手游海外营销趋势观察

手游海外营销趋势观察

 

过去这一年,技术大厂纷纷走上产品精品化、IP 化运营路线,并率先在各大赛道布局,国内手游市场的竞争进入白热化,诞生新爆款的机会堪称渺茫;

最严防沉迷措施出台,版号持续收紧,出海成为多数厂商的默认选项。洞悉如何在广阔而又陌生的市场开辟一条出海之路,比以往任何时候都更重要。

营销是出海的钥匙

《数安法》《个信法》相继出台,iOS 隐私政策落地,第三方 Cookie 进入淘汰倒计时。以往「买量解决一切问题」的策略面临重大挑战,数字营销正在步入深水区。

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移动游戏,尤其是中重度手游买量成本继续推高,热门赛道下的竞争已经卷到了顶点,如何把每一分营销预算都花在刀刃上是未来亟待解决的难题。

那么 2021 年的海外手游市场中,都有哪些营销新趋势?又有哪些创意杰出的爆款案例?希望接下来的内容能为正在出海或即将出海的你提供一点灵感,在营销趋势中洞见未来!

海外营销趋势

纵观 2021 海外手游市场的营销趋势,主播、网红和意见领袖扮演着不可或缺的角色。据统计,分别有 71% 的 Z 世代,67% 千禧一代有玩游戏和看直播的习惯。

买量难的大背景之下,KOL 红人营销势必在未来占到更重要的地位。随着 Youtube、TikTok、Snapchat 等平台的用户总量持续增加,头部红人的影响力也在不断扩大;

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推特选出 2021 年最火的十位游戏博主

另一方面创作者门槛降低又让中腰部、尾部红人的队伍更加壮大。KOL 营销会是未来手游厂商提高性价比、确保 ROI 目标的重要手段。

比起国内出海厂商,国外厂商拥有天然的地缘优势和更精准的资源。

1、现实版鱿鱼游戏,助推荒野乱斗爆发式增长

《鱿鱼游戏》是 2021 最火爆的现象级文化产品,但你大概想不到,围绕它展开的一场手游营销能做到什么程度……

剧集开播后相关题材的移动游戏开始井喷,品牌联名层出不穷,鱿鱼游戏也顺利成为一大营销趋势。

于是 MrBeast 的「现实版鱿鱼游戏」诞生了。

MrBeast 本名吉米·唐纳森,美国油管博主,今年 23 岁,以制作高成本的挑战视频走红。仅个人账号订阅人数就超过 8800 万,旗下账号矩阵更是拥有超过 1.5 亿粉丝。

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他是今年福布斯榜上收入最高的油管博主

这次他在现实中搭建了一场「鱿鱼游戏」,招募 456 人参加六场淘汰赛,最终争夺 45.6 万美元的巨额奖金。

《荒野乱斗》作为赞助商,为整场活动提供 350 万美元,MrBeast 本人则担任解说和主持人。视频包装制作精良,完全是一档成熟综艺真人秀的样子。

视频中段进行了一次集中植入,收集现场几位荒野乱斗玩家的真实评价,并使用口播「7 天内下载游玩,MrBeast 送出免费福利」来引导粉丝下载。通过道具、布景频繁露出产品 LOGO,进一步加深品牌认知。

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视频播放量目前已突破 2 亿次。在油管爆火后又吸引到大量 KOL 创作幕后 Vlog、Reaction 视频,二次传播效果优秀。

视频发布后不到一周,《荒野乱斗》总下载量提升 41%,收入增长 54%,刷新 14 个地区 iOS 下载榜排名纪录。增长主要由北美市场驱动,该地区下载量激增 350%。Supercell 与 MrBeast 的合作让我们看到了 KOL 营销的无限可能。

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数据来自 Sensor Tower

2、突袭:暗影传说联动顶流主播,KOL 营销还能这么玩?

《突袭:暗影传说(RAID: Shadow Legends)》去年与欧美头部游戏主播 Ninja 进行深度合作:拍摄由 Ninja 主演的创意 TVC,并推出专属定制游戏角色,标志性蓝发辨识度颇高。

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这个角色强度高且获取容易,再搭配上「回馈粉丝」的专属礼包码,成功收获一波用户口碑。

联动活动持续的 3 个月内,Ninja 陆续在自己的频道上传了一系列相关视频;其他专注手游的主播也围绕这个人气角色做足文章,成功依靠 KOL 个人影响力提升游戏品牌认知度。

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年底 Raid 再与 CS:GO 职业电竞选手 s1mple 开展联动,推出以他为原型的精灵弓箭手角色。

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两次联动的目标都很明确:跨界出圈,通过头部 KOL 的影响力拉动更多新玩家加入游戏。

Ninja 和 s1mple 是游戏主播和电竞选手中的顶流,在北美和欧洲地区积累了大量粉丝,很好地覆盖了 Raid 的主要市场跟用户群体,也辐射到了平时不接触手游的主机、电竞玩家,最终才形成不俗的转化效果。

出海营销策略

过去这一年,国内的出海厂商们也没闲着,大家都在探索和实践一套全新的出海营销策略。

趣加 Funplus 是业内公认的出海先锋,他们重视本地化,不光游戏本身要「理解每一个地区、每一种语言、每一种类型的玩家需求」,营销策略也是如此。

仅去年一年,《State of Survival》一款游戏,就针对不同地区推出英雄本色「小马哥」、行尸走肉「弩哥」和 DC 漫画「小丑」三套联动;在日韩市场分别请到一线明星藤原龙也和金钟国拍摄创意 TVC。

 

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出海营销不是比谁资金投入大,而是比谁的资源更精准,更能触达目标市场和人群的痛点。

1、最懂 SLG 的莉莉丝为何钟爱真人大片

去年 3 月,二战 SLG 手游《战火勋章(Warpath)》海外公测,莉莉丝大推的真人品牌片全网播放量近亿次。

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品牌宣传片「Showdown」时长 5 分钟,更像是一部微电影,用一段剧情铺设了游戏的背景世界观。

影片出自乌克兰的专业影视制作团队之手,抛开品牌片的属性来看,情节、运镜和服化道都很讲究,吸引到相当多军迷和历史考证党围观。

玩家普遍认可这段影片的质量,真人影片与游戏的硬核写实画风也比较契合。

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优秀的传播效果证明了这笔营销预算花得不亏。《战火勋章》公测首日在欧美主要市场表现亮眼,拿到美国 iOS 免费榜第二,在德法俄三国均杀入前三。

莉莉丝的真人 TVC 其实已经拍过不少,之前就有《指环王》男主角伊利亚·伍德「偷玩」《剑与远征》。

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今年《万国觉醒》维京人版本上线期间,他们又请到了美剧《维京传奇》的主演亚历山大·路德韦格,扮演一个活在现代的「精神维京人」。

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不管是买量素材还是宣传片,真人出演的形式在欧美市场依然是主流。尤其是 SLG 这样长线运营的非二次元品类,更需要一些「爆点」来提高老用户的留存和活跃,进一步吸收新用户。

2、云堇海外走红,米哈游社会化传播提前布局

2022 年的第一周,《原神》2.4 版本上线后,「云堇」火了,并且火到了国外。

2.4 版本更新后《原神》迅速登顶美日韩三大市场。京剧主题角色云堇推出后引发大量高质量二创内容开始传播。

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云堇和剧情 PV《神女劈观》在海外热度之高,甚至让不少老外对京剧产生了兴趣。

一条两年前的油管视频,由云堇的念白、唱段配音者,京剧演员杨扬老师表演的京剧选段,下方热评区已被海外原神玩家拿下。

为什么这样一个国风浓厚的角色能在海外掀起如此大的波澜?这与米哈游超前的社媒传播布局不无关系。

2021 年 11 月 22 日云堇的立绘和设定正式公布,相关话题随即登上推特趋势榜;24 日前后 Reddit、Discord 等玩家垂直社区开始爆发大量相关讨论。

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两个搜索峰值分别是前期宣发和正式上线

12 月 10 日,云堇亮相全球规模最大的电子游戏奖项 The Game Awards。当时的「云堇回眸」便引发国外游戏玩家的大面积关注。值得一提的是连续两年提名的原神也顺利拿下 TGA 最佳手游奖。

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油管播放超千万次的回眸

在主要面向全球主机、单机玩家的 TGA 上做投放,风险和收益并存,原神的品牌和云堇的形象最终得以渗透到更广泛的玩家圈层中。

正式上线前一周,米哈游进行了 2.4 版本前瞻特别节目的全球直播,在海外直播平台 Youtube、Twitch 上收获到了足够多的目光。

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营销不打无准备之仗,米哈游早已为云堇的海外爆红铺好了路。

3、买量药不能停,高能手办团用三步打开欧美市场

2021 是高能手办团的「出海之年」。游戏在下半年先后登陆日本、东南亚和韩国,主打欧美市场的英文版也在 11 月下旬上线。

据 Sensor Tower 数据,《高能手办团》去年 12 月收入增幅超过 500 万美元,位列增长榜第 3 名,最大市场美国占到了海外总收入的 28.7%。

如果说《高能手办团》用虚拟偶像打开日本市场;

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联动元祖级虚拟偶像绊爱

用线上线下双管齐下的营销活动打开韩国市场;

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Cosplay 与韩国地标建筑结合

它又是如何在二次元天生水土不服的欧美市场杀出一条血路?

创意买量视频、二创趣味动画和 KOL 推荐是《高能手办团》出海欧美的三大杀器。

首先是投放大量真人出演的买量素材,其中几支素材在海外营销圈还火了一把,小丑、出轨苦主等无厘头的设定确实吸引到了玩家宝贵的注意力;

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某市场分析师:高能手办团的营销团队是天才

单纯的买量还不够,他们还邀请油管创作者打造趣味原创动画:桌上的手办们趁主人不在时大闹一通。

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据观察,高能手办团让不少欧美用户首先联想到动画《玩具总动员》,用动画的方式做推广既能有效传达游戏核心玩法,也会让欧美用户有种熟悉感,传播效果不俗;

第三步是邀请一批中腰部游戏主播推荐,通过意见领袖扩大游戏声量,吸引更多玩家加入。

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这三招帮助这款二次元手游在欧美地区快速站稳脚跟,顺利完成海外重点市场的布局。

KOL 营销避坑指南

KOL 红人用他们庞大的粉丝基数和影响力,为游戏产品吸引玩家的同时,也要注意一些可能存在的问题:

. 需要考虑 KOL 天然的不可预测性

严格的项目管理能力才能确保整条时间线

与海外 KOL 沟通存在地理+语言双重门槛

既传递品牌方需求,又要保证内容原创高品质

 

作者:YanH

来源:YanH

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