2017互联网女皇报告:中国成全球第一大游戏市场 直播变现能力超游戏!

3

 

6月1日凌晨,有“互联网女皇”之称的华尔街证券分析师玛丽·米克尔(Mary Meeker)在美国Code大会上发布了2017年的互联网趋势报告。这也是她第22次公布这一年度互联网报告。

 

以下为报告要点:

全球互联网用户数已超34亿,同比增长10%,互联网全球渗透率达到46%。

017互联网女皇报告:中国成全球第一大游戏市场

其中,印度互联网用户数达到3.55亿,同比增长28%,为仅次于中国的全球第二大互联网市场。

017互联网女皇报告:中国成全球第一大游戏市场

全球智能手机出货量增长3%,2015年增长10%,2014年为28%,增速持续放缓。

017互联网女皇报告:中国成全球第一大游戏市场

2016年,美国网络广告支出730亿美元,同比增长22%。报告中预计,全球网络广告将在半年内超过电视广告。

017互联网女皇报告:中国成全球第一大游戏市场

其中,移动广告增速已经超越PC广告。

017互联网女皇报告:中国成全球第一大游戏市场

得益于电子商务的迅猛发展,全球包裹数量持续增长,2016年增长率为9%。

017互联网女皇报告:中国成全球第一大游戏市场

而随着亚马逊电商巨头纷纷开设实体店,线下零售店倒闭数量打破了20年来的纪录。

017互联网女皇报告:中国成全球第一大游戏市场

手游开始迅速渗透人们的日常生活,从2015年7月到2017年3月,全球玩家每日玩手机游戏的时长增长了33%。

017互联网女皇报告:中国成全球第一大游戏市场

与此同时,全球电竞月观看数达到1.61次,同比增长40%。

017互联网女皇报告:中国成全球第一大游戏市场

云基础设施迅速增长,份额正逐步接近传统数据中心。2016年,全球公有云与私有云基础设施建设支出达360亿美元,占IT基础设施建设总支出的37%,比2014年增长37%。

017互联网女皇报告:中国成全球第一大游戏市场

中国互联网已进入“在线娱乐和共享出行的黄金时代”。中国移动(微博)互联网用户数已破7亿,同比增长12%。

017互联网女皇报告:中国成全球第一大游戏市场

在线娱乐方面,2016年,互联网已经占据中国用户55%的媒体时间,移动互联网使用时长超过电视。

017互联网女皇报告:中国成全球第一大游戏市场

与此同时,付费内容崛起,中国消费者越来越愿意为网络游戏、在线直播、在线视频等娱乐内容买单。

017互联网女皇报告:中国成全球第一大游戏市场

游戏市场,2016年,中国超过美国,成为全球第一大游戏市场。

017互联网女皇报告:中国成全球第一大游戏市场

其中,腾讯和网易成为全球移动MOBA和MMORPG游戏的领军者,移动游戏创新带来收入快速增长。

017互联网女皇报告:中国成全球第一大游戏市场

在共享出行市场,中国已经走在世界前列。目前,中国每年共享出行次数已过百亿,占全球市场份额的67%。

017互联网女皇报告:中国成全球第一大游戏市场

中国移动支付市场迅猛发展,百元以下小额交易占比快速增长,逐步取代现金。

017互联网女皇报告:中国成全球第一大游戏市场

中国电商在全球各大市场中渗透率增长最快,占全国社会商品零售总额15%。

017互联网女皇报告:中国成全球第一大游戏市场

最后,中国在线广告收入达400亿美元,同比增长30%。

017互联网女皇报告:中国成全球第一大游戏市场

全球互联网市场领导企业:苹果谷歌(微博)、亚马逊Facebook、腾讯、阿里巴巴等公司。

017互联网女皇报告:中国成全球第一大游戏市场

责任编辑:honestsun

 

移动应用产品推广服务:APP推广服务  青瓜传媒广告投放

本文来源/腾讯科技 由(青瓜传媒)整理发布,转载请注明作者信息及出处!网站地图

78

扫一扫 微信咨询

联系我们 青瓜传媒 服务项目

商务合作 联系我们

本文经授权 由青瓜传媒发布,转载联系作者并注明出处://www.f-o-p.com/44851.html

《免责声明》如对文章、图片、字体等版权有疑问,请联系我们广告投放 找客户 找服务 蘑菇跨境
企业微信
运营大叔公众号