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  • B站直播分析

      据2022年Q3季度财报,B站用户总使用时长同比增长37%。总营收达58亿元人民币,同比增长11%,净亏损同比收窄36%。 其中,直播月均付费用户数同比增长79%,增…

    2天前
    6.5K
  • 直播间直播专栏引流法

      直播发展至今,多少人为直播间引流使尽浑身解数,短视频引流、投放、做私域…… 还在苦于为直播间引流的小伙伴看过来!近日,抖音新推出“直播专栏”功…

    6天前
    14.4K
  • 青瓜早报:贾跃亭新增4.56亿元标的终本案件;原神蝉联中国手游出海年度收入冠军…

    一、国内新闻 2023年春节假期全国共发送旅客约2.26亿人次 记者28日从国务院联防联控机制春运工作专班了解到,2023年春节假期(1月21日至27日),全国铁路、公路、水路、民…

    2023年1月29日
    18.9K
  • 16家港股游戏股年终回顾

      2022年刚刚过去,港股游戏股整体表现可谓惨淡。游戏股年终盘点的第二篇,游戏财经汇今天全面盘点港股游戏股。 (第一篇传送门:19家A股游戏股年终回顾:三七估值最低,仅…

    2023年1月6日
    237.4K
  • B站年度品牌推广分析

      12月19日,哔哩哔哩官方发布“2022年 BILIBILI Z100”,这是B站官方推出的「UP主在用」年度产品榜,榜单包含10项产品类目87件产品,囊括美妆个护、…

    2023年1月10日
    98.7K
  • 手游广告投放素材及趋势

      以下是我们观察根据全球47个国家/地区、23家全球性媒体平台的广告数据,对2022年11月手游海外买量特征进行的分析。 手游广告投放趋势 11月手游在投广告量从中旬开…

    2022年12月27日
    320.2K
  • 游戏股2023“弹药储备”观察:三七新品最多

      2022年即将 过去。 2023年,头部肩部游戏股,都有哪些弹药储备? 有哪些新游将上线?版号情况如何?背后又砸了多少研发? 今天游戏财经汇聊聊头部肩部游戏股新品、版…

    2022年12月14日
    290.1K
  • B站不想做贴片广告

      贴片广告的存在会给用户带来更差的体验吗?关于这个问题的答案,可能我们需要从广告时长、视频内容质量等方面着手分析,不过隐藏在贴片广告背后的商业化需求与发展道路,则可能是…

    2022年12月5日
    88.2K
  • 青瓜早报:B站表示不会轻易尝试贴片广告;华为、小米、iQOO新品发布会延迟…

    一、国内新闻 1.B站表示不会轻易尝试贴片广告 11 月 30 日消息,哔哩哔哩(B站)副董事长兼首席运营官李旎针对“B站是否会考虑推出贴片广告”一事作出回应。李旎坦言,B站内容多…

    2022年12月1日
    49.5K
  • 2022世界杯营销洞察报告

      “世界杯”火爆开赛,相关内容声量直线飙升,自11月16日,抖音、快手、哔哩哔哩、小红书、微信公号五个内容平台相关的内容互动量近1,500万,内容多提及热门的国家战队、…

    2022年11月29日
    87.5K
  • 有赞分销平台产品分析

      有赞作为商家服务和客户的解决方案提供者,在给供货商拓宽分销渠道、帮助分销商提供海量商品进货来源、帮助商家精细化运营上有着较强大的分销系统。 1. 分析背景和目标 有赞…

    2022年11月22日
    64.5K
  • 2022年中国云游戏行业研究报告

      云游戏丨研究报告 核心摘要: 市场发展:2021年中国云游戏市场规模达到34亿元,同比增长54.5%,行业处于高速增长阶段。2021年中国云游戏平均月活用户规模达到7…

    2022年11月17日
    133.1K
  • 元宇宙游戏还香吗?

      成立不到两年,完成四轮数千万美元融资。这个主打UGC创作平台的标的,发展不可谓不迅速。 11月15日消息,元宇宙UGC平台YAHAHA宣布完成4000万美元A+轮融资…

    2022年11月16日
    318.0K
  • B站的Z时代用户运营体系

    1、B站简介 B站上线于2009年 ,最初的定位是ACG(动画、漫画、游戏)内容创作与分享的视频网站,受众用户为二次元爱好者。 后来B站进入大众视野,为了迎合市场需求,B站构建了一…

    2022年11月11日
    256.2K
  • B站新顶流运营趋势分析

      《三体》动画版来了! 在10月29日19时B站举办的2022-2023国创动画作品发布会上,官方宣布《三体》动画版将于2022年12月3日在B站播出。 这一消息的放出…

    2022年11月9日
    57.8K
  • B站游戏的下半场

      上周五,哔哩哔哩公司发布了一封内部邮件,宣告游戏业务的汇报线将从公司高级副总裁张峰,调整至公司CEO陈睿。 一言以蔽之,陈睿要亲自接管B站游戏业务了。 据邮件称,此次…

    2022年11月9日
    47.6K
  • B站备战虚拟主播

      随着技术的不断发展,虚拟主播越来越为人所熟知。实际上,虚拟主播是虚拟人下沉的结果,是新兴形式与现有媒介融合的产物,同时也是技术进步、成本降低、消费者对其理解愈发深入所…

    2022年11月8日
    45.2K
  • B站是如何破圈的?

      B站是一个神奇的网站,从最早的二次元,到如今逐步破圈,有关它的分析和研究很多,今天Super试图从产品角度去看一看它。 本文有几个核心洞察: 弹幕是社区文化的承载主体…

    2022年11月1日
    237.3K
  • Z世代家电消费及内容兴趣报告

    愈发激烈的消费品竞技场内,各大品牌卯足了劲、争做年轻用户特别是Z世代消费者的“芳心捕手“,家电领域也不例外。被传统品牌和新锐品牌同时盯上的Z世代,是家电领域不容忽视的新兴消费力量。…

    2022年10月23日
    46.2K
  • 中国游戏出海:腾讯网易大买入

      把「整活儿」营销彻底玩明白的《原神》仍然在高强度营业,只不过这次地点不是国内,而是英国伦敦。 为了庆祝游戏在英国上线两周年,《原神》项目组十月初在泰晤士河上搞了一次充…

    2022年10月14日
    386.1K
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