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  • 中重度游戏,快手下一个野望

      互联网大厂的“玩儿心”都变重了。 在新冠疫情的影响下,游戏类产品强大的吸金能力与用户黏性,引起了越来越多互联网厂商的重视,游戏领域动作也都愈加频繁。而作为游戏市场中的…

    2021年4月2日
    423.9K
  • 最全付费会员体系分析

    老生常谈的AARRR模型中,会员体系在活跃、留存、收入端是最常见的运营手段,它有两种类型:付费会员体系:通过付费,购买高价值、差异化的权益。

    2021年3月23日
    767.6K
  • 我们是否需要视频搜索?

    目前来看,人们讨论的“视频搜索”更多依托于传统的输入文字完成搜索的模式。

    抖音方面此前表示,抖音搜索在技术上会重点关注多模态信号补充,基于此,有两项技术在辅佐着这种传统意义上的视频搜索的精确性——OCR(光学文字识别)和ASR(语音识别)。

    2021年3月4日
    383.8K
  • 详解巨量引擎互动广告的逻辑

    2021年,中国互联网的重要关键词之一将是“存量竞争”。这并非耸人听闻,根据Questmobile的数据,2020年整年中国移动互联网月活规模、人均使用时长、人均打开APP个数三个关键指标的增长率分别为1.7%、4.9%、2.8%。

    2021年3月4日
    471.1K
  • 2020年校园营销方法总结

    这是一篇比较详细和全面的针对校园市场的描述,同时针对不同产品校园的推广方式和策略并不相同,也不可照猫画虎,如有详细需求和疑问可以留言给我,接下来我会在这几方面写这篇文。

    2021年3月1日
    503.2K
  • 如何从0搭建直播运营体系?

    线上直播运营在这个过程中微不起眼,但是直播是一个高杠杆的切入点,可以把品牌/内容、活动、数字营销都串起来,达到品牌和效果的最大化。

    2021年2月25日
    463.6K
  • 医疗健康类怎么做好新媒体运营?

    打造医生IP其本质是设法增加医生个人影响力,让人愿意看你的、听你的、关注你的,获取到大量用户的注意力。要成就大医生,通过自媒体平台输出医疗健康内容是投资回报最大的方式*。我从来相信医生的专业,也从不否认医生的文字输出能力,但自媒体科普医疗健康内容不同于医生以往传统的文字写作,需要颠覆固有认知,用产品运营思维才能做好医疗健康类文字科普。

    2021年1月23日
    631.8K
  • 《2020抖音娱乐白皮书》来了!

    抖音已经成立超过4年,首度以系统化大数据分析的方式,为2020年娱乐行业做出年度总结。《2020抖音娱乐白皮书》主题为“新娱乐,新生态”,通过明星篇、电影篇、剧集篇、综艺篇四大篇章,对行业进行了多维度的解读和趋势展望。《2020抖音娱乐白皮书》开篇盘点了短视频行业和抖音娱乐生态的现状。在过去的2020年,突如其来的疫情让抖音承载了绝大多数人的“云端”生活。短视频内容时代正在形成,抖音也在这过程中逐步探究与传统平台不同的新的娱乐逻辑和生态。

    2021年1月22日
    1199.6K
  • 从0到1搭建直播运营体系!

    越来越多 To B 企业开始做直播,无论是 SAP/微软/AWS 这样的老牌大厂,还是像很多 SaaS 创新企业,都投入到直播大潮中。疫情爆发后,To B 直播更如雨后春笋般涌现。很多 To B 企业的朋友都想做直播,但是没想好直播的定位是什么?怎么做?用什么平台?该由谁来负责 …… 小小的直播,背后是一系列问题和系统的思考。我总结了这篇《To B 直播攻略:从0到1搭建直播运营体系》,希望对大家有所帮助。

    2021年1月20日
    531.0K
  • 微信读书APP产品分析

    随着全民阅读的兴盛,微信也开始做起了读书软件——微信读书。相较于其他读书软件基于阅读兴趣而产生社交,微信读书则依托于微信关系链的社交关系,再延伸至阅读,从而吸引了一大批用户。

    2020年12月31日
    469.7K
  • 产品分析报| 芒果TV会员体系分析

    随着视频行业的不断发展,视频平台不止能看视频追剧,更多的板块随之出现,在视频平台进行爱豆的打榜、会员积分等等,会员机制也衍生出更多流量;

    2020年12月24日
    824.2K
  • 如何搭建和运营会员产品的核心能力?

    关于会员产品我们一定并不陌生,但是你知道怎么搭建和运营会员产品的核心能力吗?网上关于会员产品的5W1H分析法中How的分享较少,本文作者主要围绕如何搭建和运营会员的核心能力进行展开,带大家更多维度了解会员的实用打法。

    2020年12月22日
    397.4K
  • 未来游戏行业增长的3个核心逻辑

    放眼当下,游戏市场的繁荣可谓有目共睹,即便是遭受了上半年的外部冲击,游戏依然成为了少数逆势上扬的行业之一。

    然而另一个事实却是,伴随着近几年互联网流量红利的衰减,游戏行业增速已明显放缓,并且正由增量市场转变为存量市场。展望未来,如何找到能够持续推动行业增长的新引擎,成为了亟待解决的问题。

    2020年11月26日
    464.6K
  • 不走寻常路的京东直播,为何爆了?

    2020年被称为直播元年,热闹之下,直播逐渐分为了两个流派。一个是人们最熟悉的直播带货,做直播的核心目的就是带货。一个是以京东直播为代表所坚持的观点:直播的核心目的是营销,带货只是结果之一。

    2020年11月16日
    442.9K
  • 电商运营:产品详情页的9个优化策略

    对于电子商务网站来说,产品详情页是影响产品转化率的重要因素,一个优秀的产品详情页可以吸引用户点进来并且购买产品。

    2020年11月11日
    562.2K
  • Bilibili(b站)产品运营分析

    作为一个依靠二次元起家的内容社区,B站近几年正在不断“开疆拓土”,《后浪》、《入海》更是引起了现象级的讨论。

    2020年11月10日
    1080.2K
  • B站产品运营分析 !

    B站作为依靠二次元起家的视频平台,近年来不断寻求破圈,一路上掌声谩骂声不断。在未来,B站户面临怎样的机遇和挑战呢?

    2020年11月4日
    1128.9K
  • 不要神化字节跳动

    字节跳动从建立到发展至今,经历的时间并不长,但是它的发展速度飞快,旗下的APP传播也非常广泛,在很多人看来,字节跳动是一家发展迅速且非常成功的企业;但事实是这样吗?

    2020年11月3日
    465.6K
  • B站是怎么火起来的?

    很多人会例举很多上面提到的那些爆款视频、活动……但你不知道的是,在这些爆款背后,B站已经通过构建了一个庞大的内容制作上下游产业链。

    2020年10月16日
    1411.5K
  • 知乎:做知识付费还是广告?

    知识付费 or 广告,哪一个才是知乎最佳的发展方向?本文作者从知乎当前的知识付费产品出发,对其重要性展开了分析讨论,并对与知乎相似的同类社区的变现探索进行了梳理总结,与大家分享。

    2020年10月11日
    508.8K
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