搜索:游戏

  • 中国游戏投融资报告

      近日,伽马数据发布《2021中国游戏市场投融资调查报告》,对于整个游戏产业的投资市场(包括二级市场)进行了详细分析。 报告内容主要包括三大部分: 游戏市场投融资环境分…

    2022年1月5日
    421.5K
  • 2021年的游戏行业6个关键词复盘!

      再有一天 2021 年就翻篇了。回顾过去的一年里行业依然变化不断,内外部环境的变化既带来了限制和挑战,优秀产品的出现也为行业发展带来希望。 可以用 2 个「最」、2 …

    2021年12月31日
    404.5K
  • 百度游戏的三次消亡

      即将过去的2021年,国内游戏行业经历了巨大的动荡,宅经济萎缩带来的增速放缓、玩家增长见顶、政策持续收紧、版号无声无息,寒风之中,倒闭和裁员已经成为常态。 今年的中国…

    2021年12月30日
    334.0K
  • 2021游戏产业复盘

      近日,中国音数协游戏工委与中国游戏产业研究院共同发布了《2021年中国游戏产业报告》,在这份报告中,我们可以看到今年这个游戏业界发展的全新趋势和走向,虽然因为疫情的原…

    2021年12月27日
    299.3K
  • 元宇宙游戏救不了游戏公司

      当下只要能挨着一点边,企业概念栏里就可以增加一条“元宇宙”。 游戏领域,元宇宙概念等同财富密码。元宇宙之于游戏,就好比新能源概念之于车企。看上去人人都可跨界造车,但真…

    2021年12月24日
    263.2K
  • 游戏行业搜索推广案例!

      从2020年初开始的疫情,很多人居家时间大大延长,从而也促进了游戏行业玩家迅速增加,被封校隔离的游戏行业主力军学生党们纷纷上线,开始为游戏行业的发展做贡献。而随着清明…

    2021年12月21日
    251.9K
  • 2021游戏年度报告首发

      2021年收入:2965.13亿 增速6.4 % ,移动游戏增7.57%  根据提供的数据显示:2021年,中国游戏市场实际销售收入2965.13亿元,比2020年增…

    2021年12月17日
    182.9K
  • 2021年中国游戏产业报告

      12月16日,2021年中国游戏产业年会期间,中国音数协游戏工委发布了《2021年中国游戏产业报告》。 报告显示,2021 年,中国游戏市场实际销售收入 2965.1…

    2021年12月16日
    216.1K
  • 青瓜早报:华为申请元宇宙关联商标;腾讯游戏首次回应未成年人防沉迷进度;爱奇艺宣布调整会员价格…

      早安,一起来看今天的青瓜早报。 一、国内新闻 1.爱奇艺宣布调整会员价格 爱奇艺发布消息,称将于12月16日起,对爱奇艺黄金VIP会员订阅价格进行更新。提价后黄金VI…

    2021年12月16日
    191.0K
  • 中重度游戏出海创意素材制作!

      在手游出海逐渐向红海转变的大趋势下,粗放经营将成为过去式,素材的创意精细化成为了新的要求;而从素材类型来看,中重度手游出海的创意趋势仍是视频素材为主流,但互动素材的占…

    2021年12月9日
    224.8K
  • 游戏行业朋友圈广告投放技巧!

      本文将通过分析朋友圈广告的相关特性,来探索游戏行业朋友圈广告的投放技巧。 数据来源:腾讯企鹅号公开资料收集 一、朋友圈广告推送机制是什么? 不知何时起,微信朋友圈出现…

    2021年12月6日
    239.4K
  • B站的游戏生意!

      2021年了,ACG根据地B站还是没能搞定游戏业务。 三年前上市的时候,B站被贴上“游戏公司”的标签,游戏的营收占比一度在八成左右。如今,游戏业务的存在感明显降低,反…

    2021年12月6日
    199.3K
  • 斗鱼坚守游戏直播,头铁还是“命硬”?

      斗鱼的日子越来越不好过了。 11月16日,斗鱼发布了第三季度财报,当期公司总收入23.48亿元(人民币,下同),同比降低7.8%;净亏损1.44亿元,同比由盈转亏,上…

    2021年11月22日
    274.5K
  • 2021年大厂下架了多少游戏?

      今年的游戏企业都很艰难。 据游戏新知不完全统计(手游仅统计了iOS平台)今年腾讯、网易和字节跳动等厂商均下架或停运了不少游戏。从数量上来说,下架游戏要远超于新上架游戏…

    2021年11月17日
    308.8K
  • 2021年游戏出海指南!

      由于国内游戏市场头部效应凸显、买量价格飞涨以及政策的持续紧缩,越来越多国产游戏厂商开始放眼海外,寻找更广阔的市场机会。但面对地域跨度广、市场情况差异大的海外市场,厂商…

    2021年11月12日
    246.4K
  • 谁在「鱿鱼游戏」营销上翻了车?

      在《鱿鱼游戏》爆火的情况下,“鱿鱼”营销也纷纷上线,那在这场营销中有失败有失败亦有成功,那究竟是谁在“”鱿鱼”营销上翻了车,感兴趣的小伙伴看过来。 一、《鱿鱼游戏》爆…

    2021年10月28日
    257.8K
  • 2021年益智解谜类移动游戏洞察

      益智解谜手游一直是全球移动游戏重要市场之一。从传统的三消游戏《Candy Crush Saga》,到 2020 年大火的脑筋急转弯游戏《Brain Out》,再到主题…

    2021年10月28日
    214.9K
  • 2021游戏厂商出海记

      在游戏圈,韩国是个绕不开的存在,这一方面是由于 PUBG 等知名韩国游戏的带动作用,另一方面韩国也属于东亚文化圈,国产游戏企业出海时往往将这里作为重要目的地。 9 月…

    2021年10月20日
    225.6K
  • 2021年的中国游戏公司竞争版图

      2017年以来,国内游戏市场的格局,可以用“变与不变”来形容: 不变的是头部:腾讯、网易两强从未失去对市场的掌控,尤其是腾讯的霸主地位越来越稳固。 变的是准头部和腰部…

    2021年10月18日
    247.5K
  • 网易游戏折戟大IP

      如果说北京环球影城度假区里几乎每个关于哈利波特细节都能得到哈迷的回应,那么平行世界的网易手游《哈利波特:魔法觉醒》(下称“魔法觉醒”)却正在经历从最炸开局,连续多日霸…

    2021年10月9日
    243.1K
企业微信
运营大叔公众号