《九州海上牧云记》 – 青瓜传媒 //www.f-o-p.com 全球数字营销运营推广学习平台! Mon, 18 Dec 2017 02:12:10 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=5.2.19 https://static.opp2.com/wp-content/uploads/2021/04/favicon-1.ico 《九州海上牧云记》 – 青瓜传媒 //www.f-o-p.com 32 32 丁磊亲自晒吃鸡成绩:《终结者2》登顶18国免费榜,《荒野行动》DAU超2000万 //www.f-o-p.com/65519.html //www.f-o-p.com/65519.html#respond Mon, 18 Dec 2017 02:03:45 +0000 //www.f-o-p.com/?p=65519

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“网易不再是一个慢条斯理的好学生”

和往年一样,网易在12月底举办“网易游戏年度盛典”,揭晓明年的产品储备和计划,而最近的“吃鸡”风口使得今天(12月17日)的这场活动更加备受关注。不仅行业内对网易的动向十分关心,网易内部也相当重视,公司总裁丁磊出席了这次的年度盛典并发表致辞,谈及了目前大火的“吃鸡”以及网易游戏的态度,同时年度盛典还带来了网易超20款的游戏新品储备。

一、丁磊点赞两款吃鸡手游,表态:做游戏要看内功

1.《荒野行动》和《终结者2》表现出色

“今年是网易成立以来的第二十年。人们都说二十弱冠,一个孩子应该初长成人,网易游戏虽未到年龄,但也一样有着可观的成长。

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最近网易游戏推出的两款战术竞技手游,表现都还可以。上线仅一个月,《荒野行动》的注册用户便超过了1亿,日活跃用户超过2000万;而《终结者2审判日》,也已登顶全球18个国家App Store游戏免费榜,进入41国App Store游戏免费榜Top10及18国Google Play游戏免费榜Top10。能短时间内获得全球范围内这么多玩家的认可,对中国游戏产品来说,还是头一次。我们非常感谢。”

2.网易这次有点快?归根结底要看内功

从11月初开始,网易接连推出了两款“吃鸡“手游《荒野行动》和《终结者2》,这两款产品自上线以来就屡获佳绩,不断突破记录,不管是在国内市场还是海外地区,都走在了最前面。对于网易领跑“吃鸡”手游市场的现象,有人说这只是网易抓住了市场先机,率先把产品推向市场而已。对此丁磊也做出了一些回应:

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“有人说,网易一直是个慢条斯理的好学生,这次有点快。其实快与慢,都只是表面功夫。做游戏,归根结底还是要看内功,重视原创和创新,长期修炼自主研发的能力,这就是网易游戏的内功。我们的研发团队有着多年的开发经验,为了给游戏带来流畅的操作和创新的体验,采用了网易游戏自主研发的引擎,并保持开放的态度,不断迭代优化,这才交出了今日的成绩单。”

3.游戏成为了一种广受关注的社交方式

“此外,我们还很高兴地发现:游戏已是一种广受欢迎的社交方式。最近很多朋友在聚会时,都喜欢玩游戏。越来越多人愿意用游戏交朋友,用游戏会朋友。我们相信,游戏中的各种元素和机制,只要运用得当,在现实生活中也有着很大的发挥空间,并能产生积极的影响。”从丁磊的演讲中我们可以预感到,“游戏社交化”会是网易未来很长一点时间的重点。

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二、变化中的年度盛典:逐渐以玩家为主

今年除了发力特别猛之外,网易游戏年度盛典的形式也发生了很大的变化,今年是以玩家互动为主,不管是游戏活动区还是主舞台,都以给玩家呈现有趣游戏内容为核心,而网易在做游戏的态度和方向上,也开始回归“玩家”。

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网易年度盛典今年的核心是“万物有戏”,丁磊也提出这次活动想分享的态度:生活,就该多一点游戏精神。因此每款产品几乎都是以表演或播放宣传片的形式来呈现的,更重视玩家在现场的娱乐感受,一改以往产品制作人、研发团队、营销大佬们上台分享产品情况的形式,“站在玩家的角度,做玩家喜欢的内容”是网易坚定的方向。当然,在年度盛典上以“玩家盛宴”的方式呈现,这种做法即便是网易,也还在摸索和加强中,从今天的现场情况来看,还是略微混乱了一点。

三、变化中的网易游戏:24款新品,“竞技”是未来的主战场

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除了重点领域的发力之外,网易今年在产品数量上也保持了自己的节奏,而且覆盖的类型相当丰富,游戏新品多达24款。

在《荒野行动》、《终结者2》两款“吃鸡”手游之后,《代号:Alive》也蓄势待发;
两款MOBA《决战!平安京》和《非人学园》即将登场;
七款MMO新品包括《楚留香》、《战春秋》、《神都夜行录》、《猎魂觉醒》、《战国志》、《九州海上牧云记》、《轩辕剑》;
两款RTS手游包括《战争怒吼》、《舰无虚发:暗星》;
五款竞技类手游包括《坦克世界闪击战》、《潮人篮球》、《第五人格》、《玩具大乱斗》、《猪场怼怼乐》;
一款ACT手游《魂之轨迹》、两款解谜《密室3》和《迷室:往逝》、一款SLG手游《权利与纷争》等等;
……

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不管是网易一向擅长的MMO类型、还是近期爆发的“吃鸡”、广受欢迎的MOBA、相对较有经验的SLG、以及RTS、解谜、休闲竞技等等,网易未来在产品品类上的布局依然非常宽广,能满足玩家的不同需求。

但在丰富品类的前提下,“竞技”会成为网易接下来的主战场,两大竞技品类MOBA和FPS网易已经发起冲击取得初步成绩,或已有产品储备准备发力。除此之外在坦克竞技、体育竞技、休闲竞技等细分领域“竞技场”中网易也没有落下,从多方位推进“竞技”品类。

在类别上偏竞技,在玩家覆盖上网易却已经不仅仅只是局限国内,而是瞄准全球玩家。经过此前多款产品在海外的试水,网易已经积累了一定的海外发行经验,多少有些优势。加上海外的渠道比较统一,App Store、Google Play、facebook等大渠道,国内没有任何厂商有碾压式的渠道资源和社交链,这对网易来说是一个机会。依靠网易目前在全球的口碑,“全球化”会成为它未来重要的突破口。

 

本文作者@手游那点事  由(青瓜传媒)整理发布,转载请注明作者信息及出处!

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网易再出手“影游联动”,预约量超百万、TapTap8分的《海牧》能否成为2017年爆款? //www.f-o-p.com/64211.html //www.f-o-p.com/64211.html#respond Tue, 05 Dec 2017 02:17:08 +0000 //www.f-o-p.com/?p=64211 7

2015年,《花千骨》爆款的出现打开了“影游联动”的大门,但可惜的是,后来众多此类产品的出现都没能“复制”它的成功。而今阔别两年,网易出手推《九州海上牧云记》,力争成为2017年的影游联动爆款。那么这款网易筹备打磨了两年的次世代手游,能否完成这一使命?网易的影游联动打法又有怎样的升级呢?

一、阔别两年,《花千骨》之后影游联动依然难有爆款

2015年《花千骨》火了之后,大量影游联动产品井喷出现,《甄嬛传》、《芈月传》、《琅琊榜》、《西游降魔篇》、《盗墓笔记》、《三剑豪2》、《蜀山战纪之剑侠传奇》等等都曾在过去两年的影游联动领域中接连出现,甚至有影游联动的H5游戏也浮出水面。

但尽管产品众多,影游联动要想成功,难度却非常大。大多数失败的联动归结于两个方面,一是前期的影游联动过程没能给游戏带来足够的用户量;二是中后期产品品质无法支撑其持续运营,在影视剧播放完后,游戏热度急剧下降,大批量玩家形成集中流失的现象。

难度之大使得到了今年,已经很少人会提及“影游联动”了。但这个市场真的没有机会了吗?至少在网易看来,并非如此。网易即将上线的《九州海上牧云记》,从两年前开始筹备打磨,与电视剧形成紧密同步的进度和互动,致力于打造成2017年的影游联动的爆款。

二、网易再出手,《九州海上牧云记》如何诠释影游联动2.0?

1.重画面,一场“电视剧”级别的视觉盛宴

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作为一款影游联动的产品,视觉上的感受和代入是非常关键的,因此《九州海上牧云记》也非常重视画面,在游戏中带来与电视剧相当的画面冲击。据手游那点事了解,《九州海上牧云记》的画面品质是来自于网易自主研发的Messiah2.0引擎的支持,在游戏中能实现700米超长视距,可自由探索的无缝3D大世界。

极佳的画面表现力还来源于游戏场景对电视剧的还原。得益于游戏与电视剧同步开发制作,游戏在角色、场景方面都与电视剧中的高度相似。除了一般的地形场景之外,硕风部、索达部等电视剧中的部落也悉数出现,还有九州地域、六大种族、十二星辰、天罗辰月等“九州”特有的元素在游戏中都进行了一一还原。

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电视剧硕风部

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手游场景

地图的宏大,加上端游级别的画面,以及电视剧风格的视觉代入,对于“画面党”的玩家来说,《九州海上牧云记》会是一个非常不错的选择。

2.联动:不只是同步剧情

作为一款筹备了两年的影游联动产品,网易在《九州海上牧云记》的研发过程中就在不断磨合与电视剧之间的紧密互动。这款游戏邀请了电视剧原著作者今何在加入其中,担任剧情指导,因此在剧情联动上做了不少突破。

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游戏的剧情设计是高度忠于原著设定的,几乎保留原著完整剧情内容和人物故事,且剧情的打造不只停留在对关键内容的展现或是副本BOSS互动上,而是在剧中人物对话、场景、配音等多个细节上都能达成几乎同步的效果。

玩家在前期游戏中可以通过主线剧情来了解职业特性、基本人物关系,获得小说中熟悉的情节体验。除此之外,游戏在某些关键节点还提供了电视剧的剧情指引,甚至会就基于电视剧内容进行拓展,做“九州大世界”的延续。

比起一般的影游联动产品,《九州海上牧云记》在剧情上的互动更深刻及时,由此给电视剧粉丝带来的代入感也更强。开发团队还表示:“我们不仅是一个游戏,而是九州的延续与扩展。十五年,九州终于从文字到一个可交互的大世界。”

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3.高自由玩法,用游戏呈现丰富“九州世界”

相比于一般的MMO手游,《九州海上牧云记》拥有更高的自由度,游戏内容也更丰富,这或许与开发团队想通过游戏充分呈现“九州世界”有关。

《九州海上牧云记》还原了端游MMO的经典战牧法体系。从职业上来看,每个职业都有一条独立的主线剧情,而且都有双天赋系统,由此带来了更多样的可能性。玩家在游戏中的玩法自由度比较高,而且内容异常丰富,新手任务、星命系统玩法、专属职业主线任务、牧云珠幻境特殊副本、六大种族特色玩法、坐骑培养任务、宠物收集任务、副本任务、到势力阵营中完成的军令任务、职业双重天赋玩法、还有多种穿插的支线任务、拥有竞技场、修罗场、生死局的PVP玩法、甚至还有画画任务。

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修罗场

这样的多样设定及多种日常玩法额并列选择,在于能够充分还原复杂的游戏世界,但相对的,繁琐的任务体系和过于复杂的玩法,也可能会导致玩家任务感太重,难以在短时间内对游戏有比较强的把控,深入游戏的门槛比较高。

除了多样玩法之外,《九州海上牧云记》的轻功系统、飞行坐骑、以及24小时实时天气系统都为更加真实的“九州”大世界提供了有力支撑。

三、同步宣发计划,真正让影视剧和手游紧密互动

两年前就开始筹备的《九州海上牧云记》项目,网易不仅投入了大量的资源,并且每一步都有了周全的计划,游戏的宣传推广与影视剧联动过程同样如此。

11月16日手游开启“星命将至”安卓测试,宣布12月全平台上线;
11月21日,《九州海上牧云记》电视剧在爱奇艺、优酷、腾讯三大视频平台首播;

从时间上看,电视剧的播出时间与游戏的上线时间比较吻合,在高品质电视剧的热度加持下,游戏本身能得到更多的关注,将最大程度发挥出这个IP的效果。另一方面,在电视剧中担任主角的黄轩,也顺利成为了游戏的代言人,明星效应的连带作用发生在这部电视剧和手游之间。根据官网预约人数情况,从10万—200万,不同等级的突破都会带来如“黄轩互动券”等奖励。

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四、118万预约、TapTap8.0分的背后,大众对“影游联动”仍有期待

在《九州海上牧云记》的介绍中写着,这是网易历时两年打造的次世代手游大作,摒弃“换皮”“一波流”套路,力求让九州小说、电视剧粉及游戏玩家均领略到高沉浸度的东方幻想世界。而从目前的游戏预约情况和评论情况来看,《九州海上牧云记》手游确实收获了不少玩家的期待。

11月21日,《九州海上牧云记》电视剧在爱奇艺、优酷、腾讯三大视频平台首播,豆瓣评分8.3,上线4小时网播破亿,一周播放量破10亿。而手游目前在官网的预约量已经突破了126万,在TapTap上的预约也超过了1.45万,评分达到8.0分。各项数据都表明,这次的联动开了一个好头。

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多数玩家在评论中提到的不只是对游戏本身的评价,更多是对影视剧改编同名手游的期待,追剧粉们的急切,以及对两者之间的联动的看好等。在《九州海上牧云记》的测试过程和玩家评价中我们不难看出,尽管过去了两年,但影游联动依然具备一定的市场可能性和玩家期待,这种通过游戏将影视剧世界观进行延续,两者产生互动的做法,依然受到粉丝们的喜爱。当然《九州海上牧云记》能不能成为下一个影游联动的爆款,现在仍有很多不确定的因素。

 

本文作者@手游那点事  由(青瓜传媒)整理发布,转载请注明作者信息及出处!

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