中国手游 – 青瓜传媒 //www.f-o-p.com 全球数字营销运营推广学习平台! Tue, 14 Mar 2023 06:35:37 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=5.2.19 https://static.opp2.com/wp-content/uploads/2021/04/favicon-1.ico 中国手游 – 青瓜传媒 //www.f-o-p.com 32 32 2023年2月成功出海的中国手游 //www.f-o-p.com/309446.html Tue, 14 Mar 2023 06:35:37 +0000 //www.f-o-p.com/?p=309446

 

Sensor Tower 商店情报平台最新数据显示,2023 年 2 月中国手游产品在海外市场收入及下载量排行榜,详细榜单变化如下。

2 月出海手游收入榜

得益于 2 月上旬胡桃和夜兰角色活动的举办,以及 2 月下旬 3.5 版本的更新,米哈游《原神》本月海外收入再度迎来增长,蝉联出海手游收入榜冠军,并重回收入增长榜榜首。

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米哈游《崩坏 3》于 2 月中旬迎来 5 周年纪念和 6.4.0 版本更新,随着新角色、剧情和活动的推出,《崩坏 3》本期海外收入环比增长 62%,重回收入榜第 14 名,并跻身增长榜第 3 名。

得益于游戏版本更新、“联盟总动员”等活动的推出,以及多样的混合变现方式,莉莉丝旗下帝国建造题材 4X 策略手游《万国觉醒》海外收入维持高位,位居本期海外收入榜第 4 名。Sensor Tower 商店情报数据显示,截至 2023 年 2 月底《万国觉醒》海外收入突破 26 亿美元,美国、韩国和日本市场分别贡献了 29%、16% 和 10% 的海外总收入。

在“MLBB X Jujutsu Kaisen”等活动的带动下,以及新角色、新皮肤的推出,沐瞳科技旗下 MOBA 手游《Mobile Legends: Bang Bang》2 月海外收入同比提升 16%,排名升至收入榜第 7 名,同时蝉联东南亚手游畅销榜月度冠军。

2 月出海手游收入增长榜

由紫龙游戏研发、GameBeans 发行的“驯龙”主题 MMORPG 新游《卡利茲传说》于 2 月初正式登陆中国台港澳市场,凭借精美可爱的美术风格和轻松休闲的疗愈养成玩法,该游戏上线首日即登顶中国港台市场 iPhone 手游下载榜。在 IP 手游占据主要优势的中国台湾和中国香港市场,该游戏位列 2 月手游畅销榜第 4 名,并入围本期增长榜第 2 名。

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三七互娱旗下奇幻冒险主题 MMORPG 手游《데블M》(英文: Devil M)韩国市场收入依旧强劲,本月海外收入环比激增 107%,跻身增长榜第 4 名。截至 2023 年 3 月 5 日,《데블M》全球收入已超过 1100 万美元。

点点互动旗下末日题材模拟手游《Frozen City》(中文: 冰封时代)海外热度不减,本期海外收入环比提升 59%,位列增长榜第 5 名。凭借用户对冰封生存题材、放置模拟玩法和低多边形美术风格的喜爱,《Frozen City》成为全球模拟手游和末日题材手游领域的一匹黑马。

自 1 月下旬登陆韩国市场以来,露珠科技旗下开放世界冒险新游《이모탈 소울》(英文: Immortal Soul)收入持续走高,2 月海外收入达到 1 月的 4 倍之多,跻身海外收入增长榜第 6 名。

首次入围本期海外收入增长榜的还有中手游《SNK:格斗世代》、点点互动《Whiteout Survival》、易幻网络 《데스가르드》(英文: DeathGard)、三七互娱《Primitive Era: 10000 BC》、StarFortune(星合互娱旗下发行商)《Nations of Darkness》和乐游志成《Happy Hospital: Doctor ASMR》。

2 月出海手游下载榜

Adaric Music 音乐手游《Piano Fire》2 月海外下载量逼近 670 万次,重回海外下载榜榜首。

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Wonder Group 旗下超休闲解谜手游《Save the Doge》,本期海外下载量突破 600 万次,排名继续上升 1 位至下载榜第 3 名。

Nox Interactive Technology 旗下狗狗题材三消手游《Doggo Go – Meme, Match 3 Tiles》东南亚市场表现突出,2 月海外下载量环比增长 32%, 首次入围下载榜第 19 名。

来自 BabyBus Group 的儿童早教手游《Little Panda’s Ice Cream Game》、《Baby Panda’s Supermarket》和《Baby Panda World》同时入围本期下载榜 TOP30,其中《Baby Panda World》海外下载量环比提升 42%,重回榜单第 30 名。

 

作者:Sensor Tower

来源:Sensor Tower

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2022年11月成功出海的中国手游 //www.f-o-p.com/302703.html Fri, 16 Dec 2022 08:53:20 +0000 //www.f-o-p.com/?p=302703

 

Sensor Tower 商店情报平台最新数据显示,2022 年 11 月中国手游产品在海外市场收入及下载量排行榜,详细榜单变化如下。

11 月出海手游收入榜

11 月 2 日米哈游《原神》迎来 3.2 版本更新,随着新角色、剧情和活动的上线,该游戏单日流水迎来新一轮峰值,本期海外收入环比增长 21%,蝉联 11 月出海手游收入榜冠军,并位居增长榜榜首。

随着游戏版本更新和第 10 赛季的推出,腾讯和动视暴雪联合推出的《使命召唤手游》本期海外收入环比增长 20%,排名上升 3 位至第 2 名。自 2019 年 10 月上市以来,该游戏在海外的总收入已突破 16.6 亿美元。

得益于“2022 大感謝祭・秋”等系列活动在日本市场的上线,二次元策略塔防手游《明日方舟》本月海外收入环比激增 215%,逼近 2000 万美元,重回本期收入榜第 13 名,同时位列增长榜第 2 名。

凭借漫威 IP 在海外市场的巨大影响力,朝夕光年旗下卡牌对战手游《MARVEL SNAP》(漫威:瞬战超能)市场表现依旧强劲,本期海外收入环比提升 150%,首次入围收入榜第 24 名,并跻身增长榜第 5 名。

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本月 16 日,悠星网络二次元麻将手游《雀魂》与本土知名漫画《咲-Saki-全国篇》推出联名活动,该游戏单日流水随即达到今年以来的最高值,11 月收入激增至 10 月的 7 倍之多,跻身收入增长榜第 3 名,并重回收入榜第 30 名。

11 月出海手游收入增长榜

自意网络二次元策略塔防手游《无期迷途》于 10 月底正式登陆海外市场,凭借别具一格的美术风格和题材,上线首日即入围日本和韩国 iOS 手游下载榜 Top2,11 月海外收入增长近 3.6 倍,跻身本期增长榜第 4 名。自 8 月国内上市以来,该游戏全球收入突破 3200 万美元,韩国和日本是收入最高的海外市场。

11 月下旬,来自上海散爆网络的二次元 Roguelike RPG 手游《少女前线:云图计划》相继登陆美国、日本、韩国和中国台港澳等多个市场,凭借少女前线 IP 的知名度和 Roguelike 创新玩法,该游戏一经推出即登顶韩国和日本 iOS 手游下载榜,跻身 11 月收入增长榜第 7 名。

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11 月 8 日,Sky Entertainment 在中国港澳台市场推出放置 RPG 手游《魔镜物语》,凭借熟悉的童话角色和新颖的剧情,该游戏上线首日即登顶中国港台市场 iOS 手游下载榜,并首次入围增长榜第 8 名。

10 月初,点点互动旗下放置卡牌手游《Valor Legends: Dog Rescue》引入拯救狗狗副玩法并更新游戏 icon,得益于近期市场对拯救狗狗题材和副玩法机制的热烈反应,该游戏 11 月海外收入环比激增 211%,入围本月收入增长榜第 9 名。

首次入围增长榜的还有英雄游戏 RPG 手游《Eternal Evolution》、趣加 SLG 手游《Stormshot》和露珠科技三国题材新游《超爆三国志》。

11 月出海手游下载榜

Potato Games Studio 旗下音乐手游《Piano Star: Tap Music Tiles》延续 10 月强劲的增长势头,11 月海外下载量再度增长 115% 至 1200 万,跃居本期出海手游下载榜榜首。

随着世界杯的举行,Real Freestyle Soccer 旗下体育手游《Soccer Super Star》本月下载量突破 1000 万次,环比提升 47%,排名上升 3 位至榜单第 2 名。

leonpatriotic 推出的拯救狗狗题材超休闲手游《Dog Rescue: Draw Puzzle》11 月下载量快速攀升至 630 万次,首次入围下载榜第 7 名,其中印度下载量占比接近 50%。

Whitedot 旗下超休闲手游《Fish Go.io》在 10 月海外下载量环比增长近 16 倍的基础上,11 月再度增长 122%,排名上升 21 位至下载榜第 8 名。

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作者:Sensor Tower

来源:Sensor Tower

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2022 中国移动游戏 App 出海分析 //www.f-o-p.com/292810.html Fri, 02 Sep 2022 05:47:33 +0000 //www.f-o-p.com/?p=292810

 

在过去 5 年,中国手游出海取得了阶段性进展。根据 AppsFlyer《2022 中国移动游戏 App 出海驱动力报告》数据(以下简称报告),过去 5 年中国出海手游在全球市场总安装量同比增长 115%。这些年,手游出海经历了“抢滩登陆”的高速发展期,如今也逐渐转向了更加追求稳健发展、需要精细化运营的过渡期。

报告以 5200 个中国出海游戏 App 在统计期内的 46 亿次安装总量和 26 亿次非自然安装量作为数据样本,针对 18+ 游戏类型、13+ 热门出海目的地进行了多维度分析。

在这份报告中,很明显的,手游出海的市场选择出现了结构性转向,品类增长的变化也值得关注。

为数不多的增量市场,拉美成了香饽饽

根据 AppsFlyer 的观察,在手游出海的市场选择上,已出现结构性的改变。根据报告,过去 5 年,拉美游戏市场呈现出明显的“黑马效应”,相较 5 年前,中国手游在该区域的市场份额同比增加了 83%,增长势头十分强劲。

根据荷兰市场研究机构 Newzoo 的数据,2021 年拉美地区大约拥有 2.734 亿的手游玩家,手游市场的市场份额为 35 亿美元,与此同时,在基础设施建设的持续发展、在线支付快速增长等诸多因素的作用下,2024 年,拉美地区的手游市场规模预计即将达到 51 亿美元,在头部游戏市场(如中、美)增长纷纷见顶的当下,拉美市场是不多的几个增量市场之一。

我们以在拉美手游市场中贡献了最多营收的巴西为例。根据第三方数据,近半年(统计周期为 2021 年 12 月-2022 年 5 月),总计有 10 家出海游戏厂商进入巴西半年累计下载量 Top 200 榜单,从增量上看,10 家出海游戏厂商近半年在巴西累计下载量环比增长达 1600 万+。

其中 6 家出海游戏厂商在巴西的半年累计下载量环比增长超 50%

具体来看,10 家出海游戏厂商中,有 6 家厂商在巴西的半年累计下载量环比增长都超过了 50%。如果以本次统计中,380 万为巴西半年下载量 Top200 厂商的基准线,可粗略估算出 Button Software、ReJoy Studio、Puzzle! Game LLC、麦吉太文、腾讯在内的 5 家厂商均为新登半年下载量前 200 的出海游戏厂商。也就是说,在 2022 年的上半年,不论是腾讯这样的大厂,还是已经在出海领域有一定成绩的麦吉太文,抑或一些小团队,都尝试加大在巴西的获客。

其中的 Puzzle! Game LLC 是比较值得注意的新面孔之一,它于去年开始发行游戏,发行策略上也相对谨慎,截止目前仅发行了四款游戏,涉及合成、消除以及纸牌三大游戏类型。其主要下载量来源于一款名为《Gem Master – Jewels Merge Game》的合成游戏,Google Play 显示,这款游戏的游戏全球累计下载量已破千万次,正是来自巴西的玩家贡献了最多的下载次数。

在巴西市场中,不仅是有一些下载量快速增长的出海游戏厂商跑出,出海游戏的整体下载量也在增长。根据报告,从 2021 年 1 月-2022 年 6 月,出海游戏在巴西市场的总安装量增长呈现出“波浪式前进”的态势,虽然今年 6 月回到近一年总安装量的相对低位,但是整体上看,巴西市场仍在释放积极的信号。这在上半年手游出海总安装量环比下降的大趋势下,让拉美市场显得尤为突出。

在这背后,相对低廉的买量成本也成为了出海游戏厂商关注拉美市场的一大理由。根据报告,过去一年,美国安卓端的买量成本稳步上涨,CPI 从 2021 年的年初的 2.15 美元一路上涨至 3.43 美元;再来看同为 T1 市场的日本,安卓端 CPI 基本在 5 美元左右浮动。新兴市场一端买量成本则友好得多,在巴西市场买量成本的相对高位的今年 3 月,安卓端 CPI 是 0.29 美元,远低于美、日市场买量成本也就不说了,甚至低于印尼市场同一统计周期内的最低值 0.38 美元。

美国市场安卓端 CPI 变化曲线

日本市场安卓端 CPI 变化曲线

巴西市场安卓端 CPI 变化曲线

而从行业释放的信息来看,巴西近一年在线支付的快速发展,支撑了游戏厂商回收,结合较低的获客成本,是拉美市场吸引厂商投入的根本逻辑。

但在上文提及的这些积极信号之外,我们也注意到,一部分过去在拉美市场表现优异的出海厂商,也正经历着营收下滑的“阵痛期”,这种转变一方面来源于海外大厂布局、更多玩家进入拉美随之而来的竞争压力,另一方面,也有当地玩家品类偏好的变化和调整。

6 家出海游戏厂商近半年营收额有所下滑

根据第三方数据,近半年(统计周期为 2021 年 12 月-2022 年 5 月)巴西市场营收 Top10 的出海游戏厂商中,过半厂商的半年营收额出现了不同程度的下滑。沐曈的 MOBA 游戏《无尽对决》受拳头的《英雄联盟》影响明显,近半年营收同比下滑;主要产品为 RPG 游戏的出海厂商营收也出现普遍下滑……出海游戏厂商的传统优势品类 SLG 营收表现整体稳中有升,腾讯的射击游戏在巴西依旧受欢迎,与此前观察到的拉美玩家偏好 SLG 以及枪战竞技类游戏的印象也基本相符。

而说到品类,这次的白皮书中,社交博彩的表现非常抢眼。

社交博彩逆势增长,超休闲游戏安装总量领先

除了手游出海在市场选择上的转向之外,报告还关注了手游出海在品类增长方面的新变化。根据报告,社交博彩类出海游戏安装量于 2020 年四季度超过重度游戏,至今稳居第二位。与此同时,社交博彩类出海游戏在 Android 端表现出逆势而上的增长,2022 年 6 月对比 2021 年 3 月低点时数据增长 86.6%。

从广告花费的角度,出海厂商对于社交博彩类游戏的投入也很明显。根据报告,在过去 18 个月中,社交博彩游戏整体广告花费同比增长 21%,在参与统计的 4 大游戏品类(中度、重度、休闲、社交博彩)中唯一保持了正向增长势头。

社交博彩类出海游戏之外,超休闲游戏安装总量上的增长亦值得关注。根据报告,超休闲出海游戏总安装量于 2019 年四季度增速凸显,自 2020 年三季度至今始终保持安装量首位。

这其实和我们平常所观察到的现象并不一样,在超休闲的赛道,一直以来都是海外厂商更占优,仅有几家出海厂商偶有爆款出现。

这一方面是得益于大盘的增长,虽然“超休见顶”的言论一直没停过,但近两年全球超休闲游戏市场依然在快速增长。根据 Sensor Tower 的数据,2021 年全球超休闲游戏下载总量同比增长了 14.8%,占据了全球手游下载份额的 31.6%。

而另一方面,也有一些厂商找到了“感觉”。近半年跑出来的超休闲出海游戏有如《Save the Doge》,在巴西、菲律宾、马来西亚等国都曾登顶 Google Play 免费榜 Top1,前段时间也有转型游戏的一些工具厂商,如触宝旗下的休闲游戏工作室也有爆款出来。但从整体上说,超休闲赛道上的出海厂商目前尚处在偶尔有亮眼表现的阶段。同时根据白鲸此前和从业者交流得知,由于超休闲游戏准入门槛相对低,全国有不少的超休闲出海游戏团队,这些团队的一大特点是团队小,产品研发周期短,产品上线后能在短期之内拉平营收。

从报告中可以发现,游戏出海在成为大势所趋的今天,在出海市场选择与热门品类方面,一些变化正在悄然发生。然而也这种变化也同时伴随着机遇与挑战,对于现阶段的出海厂商而言,更多时候我们能做到的是关注变化,然后伺机而行。

 

作者:尾巴

来源:白鲸出海(ID:baijingapp)

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2022年7月成功出海的中国手游 //www.f-o-p.com/291028.html Thu, 18 Aug 2022 03:23:41 +0000 //www.f-o-p.com/?p=291028

 

2022 年 7 月中国手游产品在海外市场收入及下载量排行榜,详细榜单变化如下。

7 月出海手游收入榜

自 2022 年 6 月上市以来,动视暴雪和网易联合推出的 MMORPG 手游《暗黑破坏神:不朽(Diablo Immortal)》收入持续保持高位水平,截至 7 月底海外总收入突破 1 亿美元,位居本期海外收入榜第 4 名,美国和韩国市场收入占比最大,分别占 7 月海外总收入的 38% 和 14.8%。

得益于 7 月日服版本夏季活动的推出,网易《荒野行动》在日本市场收入大幅提升。本期海外收入环比增长 108%,排名前进 11 位至第 7 名,登顶海外收入增长榜。

IM30 旗下末日生存 SLG 手游《Last Fortress》海外收入持续增长,在 6 月实现 15% 环比增长的基础上,7 月再度增长 30%,排名上升 4 位至第 19 名,并跻身海外收入增长榜第 6 名。

本期三七互娱《Puzzles & Survival》、IM30《守望黎明》等多款末日题材手游海外收入均所有上升,再次显示了末日题材的市场增长空间。

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7 月 20 日,悠星网络旗下二次元 PRG 手游《碧蓝档案》迎来日服版本更新和 1.5 周年庆典,次日该游戏刷新在日本市场的单日流水纪录,7 月海外收入增至 6 月的 2 倍,重回本期海外收入榜第 20 名,并跻身收入增长榜第 3 名。

随着日本市场 2.5 周年庆典活动上线,《明日方舟》7 月海外收入环比激增 187%,重回本期收入榜第 23 名,跻身收入增长榜第 2 名,日本市场是其收入增长的主要来源。

7 月出海手游收入增长榜

随着 7 月初新赛季的上线和四周年活动的推出,网易《第五人格》海外收入环比增长 106%,跻身增长榜第 5 名,其中日本市场贡献了超过 60% 的海外收入。

7 月上旬,得益于新版本的上线和夏日活动的推出,英雄游戏发行的末世科幻动作手游《战双帕弥什》本期海外收入环比提升 183%,位列出海手游收入增长榜第 7 名,美国市场收入增长最为突出。

胡莱游戏和万达院线游戏联合推出的《圣斗士星矢:正义传说》英文版《Saint Seiya: Legend of Justice》于 7 月上线,凭借圣斗士题材融合放置类 RPG 的创新玩法,以及积极的广告投放,该游戏本期海外收入环比激增 17.5 倍,首次入围收入增长榜第 8 名,来自法国市场的收入占比高达 45%。

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随着 6 月下旬韩语版《천애명월도M》的正式上线,腾讯《天涯明月刀》手游 7 月收入是 6 月的 2.3 倍之多,并入围海外收入增长榜第 14 名。

首次入围本期增长榜的还有雷霆游戏《摩尔庄园》和 Goat Games 新游《Bloodline: Heroes of Lithas》。

7 月出海手游下载榜

腾讯《PUBG Mobile》本期在海外市场获得超过 1050 万次下载,环比增长 17%,蝉联榜首。

河马游戏旗下超休闲手游《Snake Lite》,下载量在 6 月实现 236% 环比增长的基础上,7 月再度上涨 8%,位列第 3 名。

MIRACLE GAME 推出的全新益智解谜手游《Save the Doge》,本期海外下载量迅速突破 410 万次,位列第 13 名,其中安卓渠道下载量占比高达 99%。

网易旗下 5V5 FPS 射击手游《Hyper Front Lite》7 月登陆东南亚等市场,以 360 万次下载跻身本期出海手游下载榜第 16 名。

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作者:Sensor Tower

来源:Sensor Tower

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2022中国手游开年战! //www.f-o-p.com/270232.html Fri, 11 Feb 2022 03:27:16 +0000 //www.f-o-p.com/?p=270232

 

2月9日,SensorTower发布了2022年1月中国手游发行商在全球App Store & Google Play的收入TOP30排名。(仅统计发行商收入,且不包括中国地区第三方安卓渠道。)

进入新年的第一个月,在“新年档”的驱动下,各路厂商纷纷出招,打响了2022的“开年战”。就总体情况来看,本期共有34家中国厂商入围全球手游发行商收入榜Top100,合计吸金超过22.6亿美元,占全球Top100手游发行商收入近39%。

厂商名单方面,心动凭借《不休的乌拉拉》等产品在海外的运营表现重回榜单Top30,其余入围厂商并没有发生太大的变动。

除了上图中的30家厂商,入围全球收入TOP100的中国手游发行商还包括了多益网络、友谊时光、露珠科技以及英雄互娱。

其中,露珠科技在港台地区发行的RPG新作《永夜星神》在1月份成功登顶台湾畅销榜,并拿下了包括新加坡、马来西亚等五个地区的畅销榜Top20,发行商收入环比激增792%。这也让露珠科技一举跃升至全球发行商收入榜第90,中国手游发行商收入榜第33。

值得一提的是,本期榜单30家游戏发行商的海外收入超过了11亿美元,占总收入的50%,与2020年1月的6.4亿美元相比实现了74.6%的增长。可见目前海外市场已经成为了发行收入的重要增长点,全球化的立项模式正成为主流。

以下是相关解读:

01《文明与征服》首月流水破亿,4399冲上收入榜Top8

本期名单中排名“进步”最明显的厂商当属4399,旗下的SLG新作《文明与征服》在去年12月底正式上线,并迅速拿下了国内iOS免费榜首以及畅销榜Top5,势头强劲。

根据Sensor Tower商店的估算,《文明与征服》1月份在iOS渠道的总收入达到了1900万美元(约合1.2亿元人民币),空降1月中国App Store手游收入排行第七位。

拳头产品表现出色让4399整体的收入快速攀升,1月份4399的收入环比增长高达134%,榜单排名从之前的24名跃升至第8,成为1月份排名增长最明显的国内手游发行商。

《文明与征服》的走红,同时也意味着“多文明+SLG”这个在海外市场得到验证的组合,在国内市场也同样有着不俗的潜力。而从产品本身来看,《文明与征服》将“4X”玩法中复杂的系统与操作进行了简化,并根据游戏的多文明题材设定融入了许多来自不同圈层的“梗”,让《文明与征服》发掘到了来自更多不同圈层的潜在用户。

而且4399还根据SLG核心玩家与泛用户在游戏需求和关注点上的区别,通过制作不同的投放内容,更有针对性地分别展示了游戏在玩法以及题材上的特色设计和元素,这种打法也收获了不错的成效。作为4399在国内转型的重要一步,《文明与征服》的表现可以看出他们自研发行中重度手游的决心与能力。

02 日本市场营收爆发,悠星收入环比增长71%

悠星网络在收入榜单中的排名同样迎来了大幅上升,从21名攀升至了第12。

这样的增长主要得益于《明日方舟》日服的出色表现。1月中旬,《明日方舟》开启了日服版本2周年庆典“多索雷斯假日”活动,推出新的泳装皮肤以及限定干员。

虽然“冬天开夏活”的现象有些奇妙,但并没有影响活动的营收表现,游戏一度重回日本iOS畅销榜Top3。根据Sensor Tower商店的估算,《明日方舟》1月份日服双端总共吸金超过1000万美元,环比增长达到了204%。

与此同时,悠星网络在日本市场发行的另一款产品《碧蓝档案》在1月份的表现也相当不错。在日本市场“新年档”以及游戏上线一周年庆典的加持下,《碧蓝档案》一度冲上了日本App Store游戏畅销榜Top8,双端收入估算达到了600万美元。

两款产品的出色表现,令悠星网络1月份的收入取得了71%的大幅增长。自去年以来,悠星已经连续用《碧蓝档案》、《gardian tales》等产品在日本市场取得了优秀的成绩,而他们日渐成熟的“本地化”投放以及运营思路,也成为了它们立足于海外市场的有力支撑。

03《原神》环比收入增长55%,米哈游稳居收入榜Top3

进入1月份后,《原神》、《崩坏3》以及《未定事件簿》的营收提升,让米哈游的发行商收入环比增长达到了52%,稳居厂商收入榜Top3。

其中,在2.4版本“飞彩镌流年”、以及角色钟离+甘雨双限定up卡池的带动下,《原神》移动端全球收入相较去年12月增长55%,成为了上线至今收入排名第3高的月份,仅次于雷电将军卡池以及胡桃复刻上线的活动。

与此同时,融入京剧元素的角色“云堇”上线,也成为了《原神》热度上升的重要助推。目前,云堇的角色剧情PV《神女劈观》已经在B站获得了1700万的播放量,在YouTube上的播放量也超过了450万,成功在海外带动了一波“文化输出”。

另一方面,米哈游最近在积极造势的新角色“八重神子”也即将推出,《原神》有望在接下来的2.5版本中迎来新一轮热度高峰,将1月份的良好势头延续下去。

04《问道》、《一念逍遥》长线运营稳定,雷霆跻身榜单第11

本期排名上升明显的厂商还有雷霆游戏。得益于《问道》手游的收入增长,雷霆游戏在榜单中前进了3席,来到了第11名的位置。

作为MMO手游的常青树之一,《问道》在国内App Store游戏畅销榜长时间稳守在Top30之内。而在1月初开启“新年大服”后,《问道》的环比收入增长幅度达到了70%,一度重返畅销榜Top10,呈现出“逆生长”的态势。

除此之外,雷霆游戏的另一款头部产品《一念逍遥》也保持着稳定的营收表现。一月下旬,游戏开启了开服一周年的庆典,在邀请古力娜扎作为代言人进行宣传的同时,也开启了新的大区与游戏内活动。根据Sensor Tower商店的估算,《一念逍遥》1月份在国内iOS端的收入达到了1400万美元(约合8900万人民币),是雷霆游戏1月份收入增长的重要来源之一。

另一方面,雷霆去年在出海市场也有所收获。除了长期位居港台地区畅销榜头部的《一念逍遥》外,《伊洛纳》、《石油大亨》等作品在海外也取得了不错的成绩。从《问道》到《一念逍遥》,雷霆已经证明了自己不但能造出爆款产品,而且这些产品在长线运营中也能够保持稳定的表现。

05 iOS游戏收入TOP20:“腾讯系”产品表现强劲

除了发行商收入榜单以外,Sensor Tower还同时发布了1月份中国App Store手游收入Top20的排行榜。在版号停发的环境下,新作的减少让榜单格局较为稳定。除了空降第7位的《文明与征服》外,其余都是大家比较熟悉的“老朋友”。

值得一提的是,收入Top10的手游名单中,腾讯发行的产品拿下了5个席位,实实在在地占据了“半壁江山”。

其中,在新赛季、新皮肤等内容的助推下,《王者荣耀》在1月份的收入环比增长了92%,重返榜首。按照Sensor Tower商店的估算,《王者荣耀》上个月iOS端的总收益达到了1.57亿美元(约合9.98亿人民币),依旧是最强力的“吸金机器”。

得益于春节来临前玩家娱乐时间以及预算的增长,让腾讯旗下其他几款产品的营收势头再度上升。例如《穿越火线》就在1月19日推出新版本“虎虎生威”后跃升到了国内iOS畅销榜Top3;《金铲铲之战》则通过限时玩法“福星临门”拿下35%的环比收入增长,迎来了上线以来收入第二高的月份。在多款产品的强力助推下,腾讯游戏收入环比增长达到了22%,稳居发行商收入头名。

除了前文提到的产品以外,1月国内App Store收入排名Top10的手游产品还有《三国志·战略版》,新赛季开启带来的收入增长让这《三国志·战略版》仍然稳守在榜单Top5,与上期排名相同。

总的来看,由于进入市场的新品数量减少,头部格局正趋于稳定,部分老牌产品也开始焕发出第二春。今年1月份国内手游市场虽然没有迎来多少新鲜面孔,但这也让我们将目光重新聚焦于现有产品的口碑与质量上。可以预见的是,市场头部梯队产品中的“精品内容竞争”,依旧会是接下来很长一段时间内的重点。

 

作者:Sam

来源公众号:手游那点事(ID:sykong_com)

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