战争纪元 – 青瓜传媒 //www.f-o-p.com 全球数字营销运营推广学习平台! Mon, 05 Nov 2018 01:47:31 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=5.2.20 https://static.opp2.com/wp-content/uploads/2021/04/favicon-1.ico 战争纪元 – 青瓜传媒 //www.f-o-p.com 32 32 一周手游出海榜:《猎魂觉醒》、《荒野行动》等变现抢眼! //www.f-o-p.com/104972.html Mon, 05 Nov 2018 01:47:20 +0000 //www.f-o-p.com/?p=104972

 

嗨~大家好,欢迎收看本期的《一周手游出海榜》~在本期开始前,我们先惯例回顾一下上期的情况:上期的出海之星分别由《英雄无敌 战争纪元》、《碧蓝航线》《王国纪元》夺得。

而本期出海厂商在各个市场的表现都呈现出不同的态势:出海游戏在韩国市场的总体表现最好,而出海美国市场的休闲游戏在免费榜上的表现就非常不错,至于日本市场方面,则还是由二次元垂直细分题材游戏以及《荒野行动》扛旗了出海的大旗。

接下来开始各个榜单的详细解读:

还是先从韩国市场开始:(由于韩国市场的手机平台构成极不平衡,所以我们取用的数据是在当地占据绝对优势的Google Play市场数据。)

正如开篇所言,本期中国出海游戏在韩国市场的表现还是非常不错的,3个榜单合共有10个出海游戏上榜。其中上榜免费榜的有:网易研发、心动网络发行的《猎魂觉醒》和《第五人格》;卓越游戏发行的《疯狂坦克M》;掌趣旗下的《铁头英雄》。

而畅销榜方面则是有:创酷旗下的《极品芝麻官》,Yotta Gmaes的《黑道风云》,易幻的《三国志M》,心动网络发行的《少女前线》,IGG的《王国纪元》。

本期韩国出海之星:《猎魂觉醒》、《少女前线》

由网易研发,心动网络发行的《猎魂觉醒》在登陆韩国市场之后取得了相当不错的成绩,在免费榜上的排名也稳定在Top10之内。

《猎魂觉醒》在韩国Google Play市场游戏免费榜的排名一路上升,之后一直稳定在Top10之内

《猎魂觉醒》的玩法和题材对于韩国玩家来说都比较新颖,所以游戏在上线后就吸引了不少的玩家,而游戏在畅销榜上的排名也在一路上升。接下来就看看这个狩猎怪物的ARPG能不能在畅销榜Top20中也取得一席之位了。

至于《少女前线》则是韩国榜单上的老熟人了,但是在畅销榜上的排名却时高时低,一旦有新版本或者新活动、新角色上线游戏的排名就会明显地上升,如果长时间不更新的话排名就会下降。

像《少女前线》这样的二次元垂直细分领域游戏在各个市场的表现大多都遵循着这个规律,如何合理,适时地推出新活动、新角色,以及版本的更新是厂商们应该认真思考的问题。

总结本期的韩国市场,虽然中国出海游戏在这里的表现挺不错,但是除了《猎魂觉醒》之外,并未有其他新上榜的出海游戏,或许出海韩国市场的厂商们该考虑下新的品类或者策略了。

再来看看本期的日本市场:这仍然是变化最大的市场,而且新上市游戏在这里虽然能有足够抢眼的表现,但这种表现持续的时间可能并不会太久。

本期中国出海游戏在日本市场的表现还算不错,共有4款游戏上榜:乐元素的日式RPG《梅露可物语 愈术士与铃之旋律》,香港团队Fastone的《Find Differences:Detective》,以及网易的《第五人格》和《荒野行动》,而畅销榜则只有《荒野行动》上榜。

本期日本出海之星:《梅露可物语 愈术士与铃之旋律》、《荒野行动》

乐元素最近在日本市场的表现相当不错,继早前的《偶像梦幻祭》之后,本期《梅露可物语 愈术士与铃之旋律》也冲上了免费榜的Top10。本期游戏能杀入免费榜Top20,是由于在10月底开放了新活动。

《梅露可物语 愈术士与铃之旋律》过去30天在日本App Store游戏畅销榜的排名最高也只是114

不过,游戏虽然在免费榜的表现不错,但是在畅销榜的表现却比较挣扎,一直在Top110之外徘徊。乐元素接下来应该要考虑下怎样维持游戏的人气,以及如何吸引玩家付费了。

而《荒野行动》在日本市场的成功已经是大家都有目共睹的事情了,我们本期就不再重复了。虽然游戏在畅销榜的排名也会出现短期的波动,但这在日本市场其实是相当常见的。

总结本期的日本市场,总体上延续了市场的一贯特色,免费榜共有13款新游戏上榜,其中更有7款新发行的游戏;而畅销榜也有9款游戏新上榜。鉴于每一期新上榜的游戏都比较多,说明日本市场的竞争还是挺大的。有意向进军日本市场的厂商,应该先做好对应这样的激烈竞争,以及日本市场特有的短期波动的心理准备。

最后就是美国市场了,中国出海市场本期在美国市场表现最好的是免费榜,再具体一点那就是休闲游戏领域,共有来自两家厂商的4款游戏上榜:Worzzle的《Words Story》和《Escape Room:Mystery Word》,Fastone的《Find Differences:Detective》和《Hello Cats!》,畅销榜方面则和上期一样只有《王国纪元》上榜。

本期美国出海之星:《Words Story》、《王国纪元》

由于两个都是早前当选过的游戏,在这里就不再重复叙述了。

总结本期中国出海游戏在美国市场的表现,只能用平淡来形容。畅销榜Top20和上期一样之后《王国纪元》一款游戏上榜,而免费榜上虽然有4款游戏上榜,但是有两款是来自香港团队Fastone。

而本期上榜美国畅销榜Top20的游戏大多都是和上期榜单一致,看来最近美国市场在总体上还是比较稳定的,只是中国出海游戏的表现并没有之前的出色,看来出海美国的各个厂商要加把劲了。

 

作者:Jimmy,授权青瓜传媒发布。

来源:手游那点事

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《英雄无敌:战争纪元》开启收割,《碧蓝航线》强势反弹 //www.f-o-p.com/104182.html Mon, 29 Oct 2018 09:41:22 +0000 //www.f-o-p.com/?p=104182

 

嗨~大家好,欢迎收看本期的《一周手游出海榜》。

本期三个地区的榜单变化都比较明显,出海之星的争夺也非常激烈,究竟最后又会是谁突围而出,成为本期最亮眼的“出海之星”呢?

我们还是先从韩国市场开始:(由于韩国市场的手机平台构成极不平衡,所以我们取用的数据是在当地占据绝对优势的GooglePlay市场数据。)

正如开篇所言,本期的韩国市场榜单变化非常明显,3个榜单上中游均有新面孔出现。先来看看免费榜方面,本期新上榜的6个游戏中,有两个是新上市的游戏,排名变化最明显的则是Top3以及Top5两个。值得注意的是,排名第8的《포트리스M》是中国新出海的益智类游戏。除了《포트리스M》之外,本期免费榜上的中国出海游戏还有3个。

付费榜方面本期共有8个游戏新榜,排名第4的《王权 权力的游戏》也成功从海外攻入韩国市场了。至于中国出海游戏则是有心动网络的《Muse Dash》高居榜眼。

畅销榜方面,本期中国出海游戏在韩国市场畅销榜中可谓是“大展身手”,共有8个游戏上榜,更有3个游戏杀入了Top10之内。本期新进榜游戏也都基本是中国出海游戏。

总体来说,韩国市场的本期表现对于中国厂商来说可以算得上是“丰收的一周”:在三个榜单的TOP10之内都能找到中国出海游戏的身影,而且在畅销榜方面,除了《极品芝麻官》稳守在Top10之外,还再添了两款。值得一提的是,上期在免费榜表现优异的《英雄无敌 战争纪元》在本期成功杀入了畅销榜Top20,游戏后续表现也非常值得期待!

再来看看本期的日本市场:这仍然是变化最大的市场,而且新上市游戏也经常能在这里打出足够抢眼的表现。

本期日本市场免费榜的10个新上榜游戏中,有5个是新上市的游戏,但是这些新上市的游戏大部分都具有非常强烈的日本市场特色,在其他市场的表现可能远不如这里。中国出海游戏只有《第五人格》仍然坚守在免费榜的Top20之内。

付费榜方面,本期并没有中国出海游戏上榜,但是,日本本土厂商Universal Entertainment Corporation本期有5款游戏杀入付费榜Top20,对付费市场感兴趣的厂商不妨多关注或留意这家本土巨头呢。

最后到畅销榜,在本期近半数(9个)的新上榜游戏中,《碧蓝航线》的表现就非常抢眼了,除了上升了104位之外,还杀入了Top10,同样在排名快速攀升后杀入榜单的中国出海游戏还有乐元素的《偶像梦幻祭》。此外,《荒野行动》和《黑道风云》两个前辈也稳守在本期的Top20之内。

总的来说,本期中国出海游戏在日本市场的表现也是可圈可点,虽然免费榜上并未有新的游戏出现,但是在畅销榜方面却出现了两匹后续表现非常值得期待的黑马。更值得注意的事,这两款黑马游戏都是非常切合日本本土市场口味的二次元和偶像游戏,看来想要切入日本市场这个“孤岛”的话,还是选择垂直细分领域游戏的机会更大一些。

最后就是美国市场了,本期美国市场虽然在畅销榜上延续了上期的好表现,但是在付费榜和畅销榜上反而略有退步。

先来看看免费榜的情况,本期美国市场免费榜共有6款新上榜游戏,其中排名上升了20位之后排在第20的《砖块消消消》是来自中国厂商出海游戏。此外,《Words Story》、《飞机大亨》和《PUBG MOBLIE》3款前辈也未跌出前20。

付费榜方面,新上市的《星露谷物语》强势空降榜首,原作在Steam平台上取得广泛的好评让手机版也成功受惠,但可惜本期并未有中国出海游戏上榜付费榜Top20。

最后到畅销榜,本期美国畅销榜的中国出海游戏只有《王国纪元》一款,同时也是5款新上榜游戏中的一个。而在上期表现优秀的二次元IP游戏《FGO》在本期的排名仍在上升并杀入前10。

总体上,本期中国出海游戏在美国市场的表现平平淡淡,上期在畅销榜中表现不错的中国厂商FunPlus在本期的退步明显。本期IP改编作品在美国市场的表现反而不错,但考虑到中美文化差异,以及美国市场偏好的IP版权等问题,中国厂商想要入局需要仔细考虑。

本期中国出海之星:

韩国市场:《포트리스M》、《英雄无敌:战争纪元》

在上期韩国免费榜排名第11的《英雄无敌:战争纪元》本期把舞台移到了畅销榜上。游戏虽然已经在国内上线了一段时间,但凭借着IP的出色号召力,仍然俘虏了不少的忠实玩家。

《英雄无敌:战争纪元》在韩国Google Play市场游戏下载排名 目前已经跌到37位了

游戏在畅销榜的排名在稳步上升,前期积累下来的玩家基数已经能有效转化为收入,在这一点上,《英雄无敌》似乎要比《第五人格》做的要更出色一些,接下来就要看看游戏能在韩国市场坚持多久了。

《英雄无敌:战争纪元》在韩国Google Play市场游戏畅销榜排名则是一路稳步上升

而在本期免费榜表现不错的新游戏《포트리스M》则是凭借着卡通化画风+有趣的益智玩法获得了韩国玩家的认同,游戏上线第二日就冲上了下载榜第33,第三日开始就稳守在Top20之内。

《포트리스M》在韩国Google Play市场游戏畅销榜排名,已经快要杀入TOP20了

值得留意的是,游戏在畅销榜的排名同样也在急速上升中,如果能保持这个势头的话,相信下期的畅销榜中就会有这款出海新作的身影了。

日本市场:《碧蓝航线》、《偶像梦幻祭》

早前《碧蓝航线》的开发商勇仕网络正式披露了公司即将挂牌新三板的消息,而勇仕选择挂牌的底气这是来自于这款二次元大作。游戏在登陆了日本市场之后表现一直都非常不错,尽管在之前几期榜单中未有突出表现,但实际上游戏已经在日本市场收获了超过1亿美元。

《碧蓝航线》日服的最近一次更新时间是在9月6号

虽然日本玩家对于二次元题材一直情有独钟,不过本期《碧蓝航线》的强势反弹似乎也带有点戏剧性,因为游戏在近期并未有进行版本的大更新!而且在统计前一日游戏的排名还是100开外,但是在统计当天却突然飙升…这其中的原因实在令人在意。

《碧蓝航线》在日本App Store游戏畅销榜的排名25号还在136位,但是26号却冲上了Top20!

同样地,借助了日本市场非常热衷的偶像题材,乐元素旗下游戏《偶像梦幻祭》本期在日本市场的表现同样可圈可点。但在《碧蓝航线》的光芒下显得略有点暗淡。不过参考游戏再过去畅销榜排名的变化,波动还是比较明显的。

《偶像梦幻祭》近一个月在日本App Store游戏畅销榜排名一度跌出Top100

而《偶像梦幻祭》本期的优异表现则是可以归功于版本的更新,在22号更新版本之后游戏热度开始回暖,但是还能暖多久,这就不得而知啦,期待游戏在下期榜单上的表现。

美国市场:《砖块消消消》、《王国纪元》

美国市场一直对休闲类游戏有足够的包容度和尝鲜的勇气,所以这里也经常是爆款休闲游戏的发源地,上期的英文填字游戏《Words Story》的热度都还未退减,另一款国产的休闲游戏《砖块消消消》就已经开始崭露头角了。

《砖块消消消》目前在美国App Store游戏免费榜排名已经下跌至第30

游戏在玩法上的设计同样是经典玩法配合微创新和挑战性的组合,但游戏在今天的排名却出现了明显的下跌,从评论上来看似乎是因为广告介入以及稳定性等的原因,希望制作组能够及时调整,延续好之前的良好势头。

虽然本期的美国畅销榜失去了FunPlus旗下两元大将,但同样是COK-like SLG的《王国纪元》则接过了SLG的大旗。但游戏在过去两周同样经历了一次小波动,在畅销榜的最低排名甚至一度跌出Top30。

《王国纪元》最近两周在美国App Store游戏畅销榜排名变化

虽然美国市场对于SLG品类的接受度比较高,但是在COK-like已经风行数年时间的今日,玩家可能已经对这种玩法开始感到厌倦,就正如早前我们推送的文章中提到那样,无论是国内还是国外的SLG市场,或者都已经开始了求变之路了。

 

作者: Jimmy,授权青瓜传媒发布。

来源:手游那点事

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这是腾讯史上评分最高的一款手游,但似乎“另有隐情” //www.f-o-p.com/49212.html //www.f-o-p.com/49212.html#respond Thu, 20 Jul 2017 02:07:30 +0000 //www.f-o-p.com/?p=49212 4

 

近期,我们发现腾讯游戏发行的《魔法门之英雄无敌:战争纪元》(以下简称:《战争纪元》),App Store超12万条评论里有93%的五星好评,也是目前腾讯游戏开发者账号下收获评论最多且最好的产品。纵观App Store,《战争纪元》也是腾讯手游历史上获得评分最高的一款手游。

一直以来,腾讯旗下的手游火归火,但玩家评价都不高。打开App Store“Tencent Mobile Games”开发者账号,《天天酷跑3D》3.5分,《全民飞机大战》总评仅有4.0,《欢乐斗地主》总评4.0。全年龄段通杀的《王者荣耀》算是稍稍突破了腾讯产品评分的天花板,也尚属良好,总评为4.5分,五星好评率为80%。

但《战争纪元》这款产品真的有那么好吗?

0?wx_fmt=png.png《战争纪元》总评5.0,五星好评93%

0?wx_fmt=jpeg.png《天天酷跑3D》总评3.5,五星好评48%

一、为什么这款产品能够成为腾讯史上评分最高的手游?

是《战争纪元》品质过硬还是另有隐情?

与App Store上的高评分不同,这款产品在渠道TapTap上遭遇着严重的口碑危机。在上架后的24小时内,玩家评分便跌破了3分(总分10分)。目前在“理性”拉分党的帮助下,这款游戏的总评也仅能上升至3.6分,但这个分数在腾讯系里面是很难拿得出手的。

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TapTap评分

应用宝上《战争纪元》评分为4.7分,也远高于《王者荣耀》的4.1分。手游那点事翻阅了这两款手游在应用宝不少于30页历史评论后发现,《王者荣耀》五星好评随机出现,《战争纪元》则超98%以上的无评语星评都在四星以上,且五星好评扎堆出现,明显存在刷好评的迹象。

0?wx_fmt=png.png《战争纪元》应用宝评论

手游那点事再回到App Store评论区时也发现了猫腻,加载50多页评论后,看到的基本是如下截图中与手游完全扯不上关系的言论。刷好评的痕迹也是相当的明显。

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App Store评论区

在大家的印象中,腾讯手游虽然会面对诸多口诛笔伐,但基本上看不到自充、刷好评现象的产品。为何《战争纪元》在App Store和应用宝上却一反腾讯常态呢?为什么这款手游要花那么大的力气去吸引玩家的注意力呢?

二、《战争纪元》VS《剑与家园》,刷好评的背后更多是这两款产品之间的博弈

世界上没有无缘无故的5.0满分好评。手游那点事注意到一个细节,《战争纪元》在App Store上架的时间是2017年6月6日,而这一天正是莉莉丝自研大作《剑与家园》全球公测的时间。多么巧合的撞在了同一天。

腾讯的《战争纪元》和莉莉丝的《剑与家园》在玩法上也一样存在着某些“巧合”,太多的巧合往往在酝酿一个必然。

1.莉莉丝把《剑与家园》削成了移动版的《英雄无敌》

在讨论这两款产品之前,我们必须要知道《战争纪元》是端游《英雄无敌》的正版授权IP改编的手游!

2017年6月6日《剑与家园》全球公测,其最为惊艳的Story模式被取消了,这个“15天一轮回”Story模式曾被认为是《剑与家园》最颠覆也是最受期待的玩法。一经取消也意味着游戏的核心玩法发现了重要改变,现在的《剑与家园》则更像是融合了COC玩法的《英雄无敌》,战斗前的排兵布阵,战棋游戏的网格设定,英雄和兵种的组合阵型都似曾相识。所以说《剑与家园》的核心玩法与《英雄无敌》的核心玩法不谋而合。

目前《剑与家园》上线一个多月时间,仅在越南、澳门和埃及等10个小市场曾到达App Store畅销榜TOP10的成绩,承载着盛誉的《剑与家园》在海外的成绩并不理想,欲征战全球手游市场的梦想逐步破灭。

似乎国内市场是《剑与家园》仅剩的希望。

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2.腾讯拿下了正版“英雄无敌”IP,提前狙击《剑与家园》?

看似也早有预谋,国内市场还没有等来《剑与家园》,腾讯发行的正版“英雄无敌”IP授权改编手游《战争纪元》已经上线。而《战争纪元》上架App Store的时间也正是《剑与家园》全球公测的时间。

手游从业者给了《剑与家园》成吨的赞美,但玩家眼里这款游戏恐怕没有这么高明。抢先试玩过《剑与家园》的不少玩家都将其和育碧的《英雄无敌》挂上了勾。手游那点事在TapTap《剑与家园》评论区前5页便发现了不少谈及“英雄无敌”的玩家,轻者认为“类似”,重者认为“抄袭”。

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TapTap《剑与家园》1-5页的评论

《战争纪元》做的便是将这火扇旺了。《战争纪元》联合育碧官方发起“20年20人”专题活动,聚集知名游戏解说神奇陆夫人、《STN快报》栏目主播Stan、英雄无敌国际VIP论坛唯一亚洲人EvilP、晋江文学签约作家阿逸等20位各界名人发声。到了正式上线阶段,则转为主打游戏的策略搭配玩法,邀请奇葩说黄执中在直播平台上演“精分辩论”。《战争纪元》目前稳定在国内App Store畅销榜TOP30,这足以让《剑与家园》剥去“惊艳”和“创新”的外衣。

从游戏品质上来说,《战争纪元》并非一款粗制滥造的产品,但是和莉莉丝研发两年的付出相比还是有一些差距的。但是腾讯在时机上先人一步,足够让玩家眼中的《剑与家园》泯然众人。

三、从《刀塔传奇》开始,腾讯与莉莉丝的恩怨一直都在

2014年的腾讯可没有现在那么淡定,当时莉莉丝研发的《刀塔传奇》在国内手游市场脱颖而出,一举称霸手游市场,腾讯作为游戏巨头实属无奈。但让腾讯更加无奈的是,莉莉丝正是腾讯离职员工的创业公司,并且腾讯完全有机会代理发行这款产品,奈何因为“避嫌”把《刀塔传奇》拱手相让了。

真正将腾讯和莉莉丝的竞争关系推向制高点的是一篇《我被开除了》的博文。2014年8月,莉莉丝CEO王信文妻子陈小花在个人博客上发文表示自己“被腾讯开除”,原因则与其是腾讯直接竞争产品的直系家属。该事件一出引起了轩然大波,社会反响很大,腾讯再次陷入了“小气量”的负面泥潭里。一直对《刀塔传奇》霸榜事件避而不谈的腾讯也不得不作出回应,腾讯游戏副总裁王波也通过一篇博文回应了“陈小花”所称被开除一事。时任腾讯游戏副总裁的王波称,“和绝大多数正规公司一样,公司很早就有员工的商业保密条款以及员工阳光行为准则出台,而作为外部同业公司大股东的太太,小花的情况属于这类需要回避的类型。”

今年,腾讯在营收和产品方面已无对手,莉莉丝则走上了情怀之路。这两家在市场上看似已无关联的公司,似乎却还未了结当年恩怨。《战争纪元》和《剑与家园》的暗潮涌动便是典型的例子。

总结

人在江湖飘,哪有不挨刀!

 

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本文作者@Jagger 手游那点事  由(青瓜传媒)整理发布,转载请注明作者信息及出处!

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