王者荣耀游戏机制 – 青瓜传媒 //www.f-o-p.com 全球数字营销运营推广学习平台! Thu, 12 Jul 2018 02:02:34 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=5.2.20 https://static.opp2.com/wp-content/uploads/2021/04/favicon-1.ico 王者荣耀游戏机制 – 青瓜传媒 //www.f-o-p.com 32 32 MOBA+吃鸡会有怎样的碰撞?《王者荣耀》做出来了 //www.f-o-p.com/90066.html Thu, 12 Jul 2018 02:01:38 +0000 //www.f-o-p.com/?p=90066 MOBA+吃鸡

万众期待的《王者荣耀》新模式——“边境突围”于昨天正式上线,开启开放性测试。

而早在公布新模式之后,业界普遍都摸清这一次的变化到底是什么。简单来说,就是“王者荣耀+吃鸡”,在继承原有的王者荣耀游戏机制前提下,加入吃鸡玩法,给游戏带来一种崭新的体验。

一、跑圈、空投、苟到吃鸡,这些你都能在《王者荣耀》里看到

既然称之为“王者+吃鸡”,那玩法自然与正宗的绝地求生玩法大同小异。

“边境突围”一共有单人、双人、三人、五人组队模式,既可以邀请好友开黑也可以进行路人局匹配队友。在胜利条件上“边境突围”采用二选一机制,除了传统吃鸡游戏中,“存活到最后一个即可获胜”外,还有一种办法,就是击败决赛圈的Boss湮灭之眼。

这就给了玩家一个截然不同的选择,如果你很刚,就去怼其他玩家吧;如果你有点怂,那就猥琐发育,到最后看准时机偷一波大Boss。

另外“边境突围”采用了《王者荣耀》原有的BAN英雄设定。选择英雄前,每位玩家能BAN掉3个英雄,最终本场所有玩家投票数最多的3个英雄将在此局中被禁用。而为了平衡各类型英雄之间的能力差距,此模式中所有英雄都会新增模式专属平衡BUFF,以此来保护射手、法师等脆皮英雄。

至于进入游戏后,无论是选择出生点、搜刮资源、争夺空投物资或是与玩家战斗、救起濒死队友等等几乎就与原来吃鸡模式无异。如果《王者荣耀》只照搬该模式,那话题性自然不足,要说新的亮点,笔者总结出以下几个。

首先击败对手不仅能获得其装备资源,还有一定概率获得其角色技能。举个例子,当扁鹊杀死对方阿珂后,获得了阿珂的隐身技能,在面对花木兰突脸追杀中可利用技能逃掉。如此一来,整个模式可玩性大增,不同英雄搭配不同技能能得到意想不到的效果,英雄原有机制得到更多延伸,整个游戏的趣味性大大增加。

其次是野怪机制。“边境突围”把MOBA里的野怪带到吃鸡上,如果你一心只想默默发育,打野怪也是一种选择。打倒野怪能获得装备与金钱,玩家能利用金钱购买装备,这就跟《王者荣耀》原有机制一样。

在组队模式下,队伍中出现减员时,剩余的队员将获得队友祝福Buff。队员减员越多,属性提升越多。

综合上述观察,“边境突围”不仅借鉴了吃鸡游戏的传统套路,更是把《王者荣耀》原先的主要玩法与其进行糅合,如此一来就产生了1+1>2的效果。

二、100位玩家+150倍的地图,能否流畅运行成最关键因素

据SensorTower数据显示,在过去一周时间里,《王者荣耀》在App Store游戏免费榜排名持续上升,从7月6日的第6位上升到今天的第4位。

前十名中除去爆款游戏其余都是前十常客,作为前十常客要想在排名上有所提高难度不可谓不大,更何况在6月底《王者荣耀》甚至跌至十名开外。

由于前期运营方对新模式的宣传妥当,一定程度上吸引了部分老玩家回归,而游戏本身也使出赠送老玩家回归礼包、新设老用户活跃任务等手段,务求利用新模式留住这批刚回来的老玩家。

而开放测试当天,不少游戏论坛也出现玩法攻略的帖子,变相为新模式做宣传,总体而言在传播运营这方面是做的相当不错。

但是新模式就意味着产生新问题,“边境突围”上线后,有不少玩家反应出现bug、进不了新模式、断线等问题。

用户反映问题

官方据此表示,由于“边境突围”模式包含100个玩家和150倍的王者峡谷地图,所以对手机性能要求也相对提高。目前手游那点事了解到的是,2G及以下机型手机尚未支持该模式,2G-3G机型的玩家在运行游戏时也要尽量关闭占用内存、网络的其他软件。

iPhone6P也运行不了

除了游戏本身出现问题,在游玩体验上也有不如人意的地方。笔者在试玩以后发现,攻守兼备的战士类英雄胜率往往比射手、法师、坦克等英雄要高,或许天美也注意到这点,故特地对某些英雄添加减益buff(如上面的花木兰),但参数设置仍有待考量。要知道对于随机生存类游戏而言,角色之间的能力平衡性非常重要。

其实《王者荣耀》并不是第一个尝试MOBA+吃鸡玩法的游戏,早在去年5月,网易就对一款名为《代号:Alive》(后确定名为《孤岛先锋》)的游戏进行立项,并在12月迎来iOS首测,然而因为游戏平衡、可玩性、外挂等问题导致游戏最终并没有预期中那么出色。

如果说“边境突围”是《王者荣耀》的一种新方向,那天美则要谨防重蹈前人覆辙。研发新模式的初衷是给《王者荣耀》带来新的活力,然而一旦在新模式没有跑通,这个好的出发点就会成为拖累游戏的恶果。

三、“边境突围”能否为《王者荣耀》挽回老召唤师?

诚然,《王者荣耀》的吸金能力是不用质疑的,过去一年半,《王者荣耀》几乎一直处于畅销排行Top1的位置。

然而随着国内手游市场的蓬勃发展,加上从去年年底吃鸡类游戏的大行其道,在各类型手游轮番冲击下《王者荣耀》不得不面临一个残酷的事实,那就是玩家流失。

其实在《王者荣耀》的相关游戏论坛底下不难发现,各种对英雄技能改动、排位系统、更新频繁等问题的抱怨充斥着眼球。在“边境突围”模式刚发布那段时间,不少玩家发出“与其搞新模式还不如完善排位系统”等类似的声音。

当一个游戏面临各式各样的问题时,为游戏内容补充新鲜血液是最简单且最有力的手段。一个新的模式往往能让一个游戏焕然一新(参考《堡垒之夜》的吃鸡模式),与其大刀阔斧对排位机制进行调整,还不如先从新模式入手更能体现诚意。

在排位戾气充斥着《王者荣耀》的今天,也许“边境突围”是目前最能解决问题的办法。或许新模式的诞生,不仅能为那些在排位赛连跪的玩家提供放松身心、休闲娱乐的地方,更重要的也许能挽回部分曾经热爱过却又渐渐冷淡的老召唤师。

 

作者: Doesnt,授权青瓜传媒发布。

来源:手游那点事(ID:sykong_com)

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最强用户心理分析:「王者荣耀」是如何一步步让人“撸”上瘾的? //www.f-o-p.com/46243.html //www.f-o-p.com/46243.html#respond Fri, 23 Jun 2017 01:46:20 +0000 //www.f-o-p.com/?p=46243
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先来看一组数据:《王者荣耀》目前已吸引5000万的日活用户,注册用户突破2亿,有媒体预测王者荣耀日活用户或将高达7000万。随着游戏的火爆,玩家却在游戏中发现,“小学生”玩家已经入侵这款MOBA手游

据统计,传统电竞游戏主力人群为21-30岁,而腾讯浏览指数却指出,《王者荣耀》这款MOBA游戏的主力人群却推前到了11-20岁(53%)。

有没有发现,周围的朋友、同事,不管以前是否玩游戏的,都被一款游戏——王者荣耀所吸引。

也许是在地铁上、也许是在午饭时间的小餐馆里,你都会看到有人拿着手机,手机里时不时发出“Double kill”的声音。

‍甚至,公司里经常玩王者荣耀的同事们还会组建一个王者荣耀开黑群。

你知道鹿晗在玩王者荣耀,《奇葩说》里选手甚至把王者荣耀作为辩论的例子,不知不觉,王者荣耀已经成为了全民游戏。

如果你恰好也在玩王者荣耀,或许会发现这款游戏真的会让人上瘾,以前下班回家追剧看书,现在一回家就开始开黑组队玩游戏,本来是想让工作了一天的自己放松一下,结果一不小心打到了凌晨2、3点……

虽然玩游戏的时候很开心,但是它似乎已经开始影响到你的正常生活了。想在休息时间里好好看看书提升自己,结果时间全部贡献给了王者荣耀,明明想要早点睡个美容觉,结果总是熬夜到2、3点。

或许你卸载过很多次王者荣耀,却又在下班回家的时候重新下载到手机上。

为什么王者荣耀这么火,男女老少都在玩?王者荣耀是如何一步步让人上瘾的?

– 01 –

捆绑社交

“游戏中他为你打个蓝,不亚于一次烛光晚餐。”

王者荣耀最成功的一点,也是其他游戏无法做到的一点就是,它把社交属性发挥到极致。人们除了在游戏里面推塔杀人头,还可以顺便完成联络感情、撩妹等功能。

本来和同事在公司并没有太多的接触,结果偶然间发现对方也在玩王者荣耀,结果几局玩下来,发现两人之间的关系变得亲近了。

毕业后,或许你很少和大学的室友、朋友联系,但是发现对方也在玩王者荣耀以后,你们c常常几个人一起组队开黑,以前一个月在微信上都不一定说话,结果现在天天语音组队开黑,颇有种“三缺一,就差你了”的即视感。

以前你和男朋友在一起常常各做各的,他看小说你追剧,而如今,王者荣耀成为你们共同的活动,你会发现,和男朋友在一起的时间变多了,而且在游戏中,他帮你打个蓝,为了掩护你送了个人头的浪漫不亚于现实生活中的烛光晚餐和鲜花。

你可以在游戏中拜师收徒,也可以在游戏中和别人建立情侣、闺蜜、好基友、死党等关系。

你只需要用手一点,便可以卸载掉手机上的王者荣耀,却无法轻易将社交关系清除掉。当你好不容易下定决心把王者荣耀卸载,却发现下班一回到家,你的另一半正玩得起劲,还拿着MVP给你炫耀,而你的朋友开始发起语音聊天,用“五缺一”来诱惑你时,你说不玩是不是不合群?是不是不善解人意?于是你只好回答说:等我几分钟,我重新装一下王者荣耀。

– 02 –

玩家容易进入“心流”状态

“从未如此专注过。”

当你在玩王者荣耀的时候,是不是觉得时间一会儿就过了?几个小时感觉起来就像几十分钟一样。而在玩王者荣耀的时候,你会发现自己的注意力前所未有的专注,不管是电视剧的剧情还是桌上的食物,都无法干扰你。

心理学家米哈里·希斯赞特米哈伊将心流定义为一种将个人精神力完全投注在某种活动上的感觉;心流产生时同时会有高度的兴奋及充实感。

米哈里齐克森认为,使心流发生的活动有以下特征:

—我们倾向去从事的活动

—有清楚目标的活动。

—有立即回馈的活动。

—我们对这项活动有主控感。

—在从事活动时我们的忧虑感消失。

—主观的时间感改变–例如可以从事很长 的时间而不感觉时间的消逝。

—不断优化的障碍,我们对于所从事的活动是力所能及的,且具有一定挑战的,我们可以通过不断地练习来增加完成障碍的能力。

这不就是我们在玩王者荣耀时的表现吗?

而他认为,使人进入“心流”状态,有四个前提:

  • 内在奖励感

在一局游戏中胜利了,我们会获得认同感和掌控感。

  • 清晰无障碍的目标

在玩王者荣耀的时候,我们的目标就是和队友一起推掉对方的水晶。努力打小兵、打野怪就能赚金币,赚了金币就能买装备,买了装备就能提升攻击和防御能力……目标明确。

而长期的目标就是打排位升级,王者荣耀设置了不同的段位:倔强青铜、秩序白银、黄金、铂金、永恒钻石、最强王者,而每一个段位又有:1-5的等级划分,每个等级有五颗星,赢得一次排位赛就能获得一颗星。

  • 即时反馈结果

当你打完一局后,你可以清楚看到自己和他人的评分,和对团队的贡献。如果你助攻最大,可以获得最佳助攻的荣耀,如果你在团队中连续杀掉7个人,则会活的超神的称号。如果你在一局中输出、贡献最多,则能拿到mvp。

  • 平衡的技能水平和挑战

很多人都习惯在对战模式中练英雄,每买了一个新英雄时,我们往往会在最初被虐得很惨,然而在一局局练习中,我们逐渐了解新英雄的技能,杀人头越来越多,享受到了逆袭的快感。

王者荣耀的游戏机制设置,能够让玩家很快进入“心流”状态,从而忘记时间的存在,不觉得疲惫,反而越打越兴奋,一玩就是好几个小时……

– 03 –

契可尼效应 :

“系统会为你匹配坑队友,增加你升级难度。”

玩过蚂蚁森林的人应该都有这样的体验,刚开始的时候,兴致满满,每天一大早起床就开始收集能量、偷朋友的能量,为了能够栽成一棵树,然而一旦栽成一棵树之后,便失去了兴趣,隔三差五才想起去收一收能量,不管是使用频率还是兴致都在第一棵树栽种完成后降低了。

你能够清楚地记得一个月前看过的那部悲剧结尾的电影,却早已忘记那部happy ending的电视剧。

蔡格尼克记忆效应是一种记忆效应,指人们对于尚未处理完的事情,比已处理完成的事情印象更加深刻。

当我们在打王者荣耀排位赛的时候,处在青铜段位的玩家希望自己升到白银段位,白银的希望能够升到黄金,然而,一到关键赛局的时候(还赢一场比赛就能够升段时),系统就会为你匹配胜率极低的坑队友,所以你会发现,打了一个晚上,段位还在原地踏步。

这样玩家不会很快升级到最高段位——最强王者,系统会增加你升级的难度,即为你匹配坑队友 ,当你玩了一个晚上发现,自己还停留在原来的段位时,只能在明天、后天继续前一天未完成的目标。

在王者荣耀中溺水的往往是段位还没有达到最强王者的玩家,而那些已经升至最高的玩家,就像已经成功栽种一棵树的蚂蚁森林一样,早已经上岸了。

– 04 –

个别人物法则

《王者荣耀》是如何引爆全国的的?

你为什么会开始玩王者荣耀?

大多数人应该都是受到朋友的推荐、或者看到自己喜欢的明星在玩王者荣耀、也有可能是在关注的公众号中看到了对王者荣耀的讨论,于是出于好奇,你下载了王者荣耀。

《引爆点》中曾提到过引起流行的个别人物法则,其中联系员、内行、推销员是引起流行的三种人。

而在王者荣耀的传播过程中,你的朋友、明星、公众号、微博KOL在中间都担当了一定的角色,或许你不相信广告、觉得大号都收了钱,却很难抗拒自己的好朋友向你推荐的游戏。

或许你对游戏并不感兴趣,但是当你发现自己喜欢的鹿晗也在玩王者荣耀时,爱屋及乌,也下载了一款……

在朋友、明星、KOL担当的联系员、内行、推销员的角色中,你不可避免地受影响,王者荣耀在多重曝光中,成为了全民游戏。

写在最后

作为一个王者荣耀重度成瘾游戏玩家,每天到家最幸福的事就是躺在床上,开着电视剧,然后叫上朋友开黑玩王者荣耀,这种快乐而又堕落的感觉持续了半年的时间。

在这期间,卸载过5次王者荣耀,卸载的原因多种多样,一次是因为玩王者荣耀上班迟到,一次是因为周末玩王者荣耀没有交稿,还有次是因为被无缘无故举报一怒之下和王者荣耀说再见……

什么,你问我如何成功戒掉王者荣耀的?

不说了,我先去撸几把。

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