用户补贴 – 青瓜传媒 //www.f-o-p.com 全球数字营销运营推广学习平台! Thu, 15 Nov 2018 01:48:37 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=5.2.20 https://static.opp2.com/wp-content/uploads/2021/04/favicon-1.ico 用户补贴 – 青瓜传媒 //www.f-o-p.com 32 32 趣头条继续增长为何“不可理解”? //www.f-o-p.com/106423.html Thu, 15 Nov 2018 01:48:36 +0000 //www.f-o-p.com/?p=106423

 

尽管趣头条刷新了创业公司从成立到上市时间最短记录;并赶在今日头条之前成为移动内容聚合第一股,而与今日头条、快手等曾经遭遇过舆论压力及口诛笔伐,趣头条是一页也没缺的。

但这并不妨碍这些被认为是三线城市以下用户为主的信息流产品,成为资本市场估值或市值比古典互联网媒体公司高出一截的明星公司,甚至他们有种在太上老君炼丹炉里越炙烤越强大的势头。

有没有一种可能是:很多“精英”用户看待此类产品的认知评价体系出现了裂痕。

当然,趣头条自带招黑体质是很容易模糊很多人对其看法,11月12日,趣头条发布Q3财报显示,这也是趣头条自9月14日上市以来发布的第一份财报,立刻就有文章称趣头条Q3“巨亏”10亿。其实据笔者了解,这其中包含了趣头条创始团队在创业之初签订的股份锁定协议,今年Q3入账了7.3亿元作为股权激励费用,趣头条的这一股权激励情况不同于其他互联网公司,按照美国通用会计规则是一次性记入当季成本,下个季度再不会出现了。

投资作为就是一门考验与众不同眼力和下注的生意,对于财报数据,投资人们心里有一本账跟明镜似的。

趣头条Q3主营业务收入高达9.77亿元人民币,同比2017年第三季度的1.57亿元增长了520.3%;鉴于2018年Q1趣头条营收2.36亿元,Q2营收达4.81亿元——这意味着趣头条营收状况实现季度环比连续翻番。

从用户数据上看,截止今年9月30日,趣头条第三季度平均日活突破2130万,趣头条用户在线已超过55分钟,在细分类App应用排名市场上冲上榜首。

笔者单纯从商业逻辑的角度来客观看到趣头条的增长及潜力,以期拨开云雾见月明。

一、观察趣头条容易犯三大的“精英视角误区”

误区一:内容low所以没有价值

所谓“曲高和寡”是大众传播注意力的规律;平心而论,从内容质量而言,整个移动互联网资讯端相对比传统纸媒来说是low的,网络UGC视频相对于网络视频平台的版权内容是low的。

可是,如果内容高端就能商业化的话,那最适合做新媒体业务的应该是文学博士和文科教授。

笔者作为深度内容原创生产者对此深有体会,如果是做内容平台,那要考虑的是大众的阅读喜好,做高深的内容流量肯定是很低的;甚至用垂直媒体的专业主义来做聚合类信息流媒体,也是很难规模化;即使在公众号江湖里,真正盈利的也不是生产原创的自媒体们,而是做号养号如工业化生产的机构。

不过,在互联网上人才车载斗量,优质内容源源不断,精英应该尊重不同的用户具有相应的选择权,不以个人喜好来判断整个资讯业务,看整体App装机量、留存度、活跃度会更客观一些。

误区二:“下沉用户”格调不够

所谓的“一二线”地区群体与“三线地区用户群”更像是房地产市场衡量房价的尺度,照搬在互联网行业并不妥当。

十多年前,QQ之所以成为很多网民启蒙软件,就是QQ在网吧挂机时就能查看聊天记录,而skpye和聊天室并不具备这样功能,所以被网吧人群所弃用。

当年大型网游盛行时,史玉柱带领的巨人游戏就靠在小镇网吧里发广告送鼠标垫、与网吧老板合作静默装机深耕细作的而占领市场份额。

移动互联网兴盛以来,五环内的白领和学生群体眼见的是一线城市BAT、JX3、TMD互联网巨头呼风唤雨,风口一个接一个登场;很多人忽视了绝大多数人口也经历过第一波换机潮,整个互联网上网基础条件已经彻底改变,不再依赖键盘打字以及宽带,而是一部智能手机装App就可以上网,这种信息及网络触达的“扁平化”结构必然导致资讯业务呈现极大改变,一线和十八线的人群只要有4G信号其实在信息可获得性上是拉平的,他们似乎就需要趣头条这样的“触点”转移不看电视之后空置的时间。因而“下沉用户”更像是市场局限在人口密集城市平台的话术,并不适合本来就从群众来的产品。

误区三:贪图便宜的用户粘性弱

O2O项目融资热的2013年至2015年,有的项目为了快速做大市场形成规模效益给用户疯狂补贴,但是其中一些本身就在创造伪需求,甚至补贴是职业羊毛党

不过,很多互联网公司依然奉行与其打广告,不如直接补贴用户吸引用户注册,转化率更高;甚至充分利用人们占便宜的心态做转化已成为互联网平台运营的标配,在外卖、网约车、支付、餐饮等领域很实用——每年双11购买狂欢就是打折促销的盛宴。

因此,完全不研究优惠券的人是做不了电商的,不关注读者的利益需求也很难长久深度获取用户,而趣头条可能是所有资讯端中第一个让用户打发时间的同时长期赚到钱的App,以算法推荐加社交裂变模式,成就了另一种剽悍的信息流差异化玩法。

二、放弃精英视角,“平视”趣头条发现其用户增量天花板足够高

笔者观察信息流平台的发展轨迹发现:内容一开始有些low的平台是可以让阅读体验逐步提升的,反而那些逼格太高的内容平台难以规模化;前者给用户的体验会越来越好,也能吸引不同圈层、品位的人;但是后者一旦想做大,内容必定水化、忠实老粉也会逃离——这也是为什么裁撤编辑运营岗位由算法替代的门户媒体往往迅速没落的重要原因。

而基于算法兴趣推荐的平台在获取用户更多维的数据并持续迭代算法模型之后,其千人千面的效果的确会更好。

趣头条的内容本身改进效果能够实现一个月一小变,半年一大变,其在2018年Q3日活突破2130万,与去年相比增长了229%;用户平均在线时长超55分,同比增长66%,这表明,趣头条的算法推荐在优化,内容质量整体也有了进一步的改观。

信息流平台增量用户是不可能从北上广深等一线城市人群那里大量获取的;对于他们来说,微信公众号依然是阅读主场,资讯端除了官媒App、垂直媒体App、音频类App外,甚至很多付费的专栏内容都没有时间消化,所以局限在五环内人群的信息流App流量很有限,加上资讯端的壁垒比较浅,抄袭现象比较严重,成功率极低。

趣头条从2016年成立之后就主打三线以下的用户,大多还是资讯端的空白人群。今日头条目前在这些区域的渗透率并不高;而拼多多的用户注册用户却有3亿多,当然这些人群很多是微信用户,同样有腾讯参股的趣头条把这些人群视为资讯方面的目标用户,趣头条的装机量至少还有十倍的增长空间。

增量用户的红利在移动互联网下半场崛起绝非偶然,他们很多甚至是行业内的“隐形冠军”。以国产智能手机OV为例,智能手机苹果占有系统、品牌的强大优势,小米冲进风口最早有先发和性价比优势;华为本身技术沉淀和网络通讯制造商优势,但是国产手机出货量最大、市场份额最高的却是OV。

从智能手机静默安装的厂商浏览器应用市场App排行榜也能得出,OPPO和vivo 的静默厂商软件相加占据超40%的市场份额。这既与段永平打造的渠道网络和投资布局有关,最重要的还是OV在2013年至2015年这三年抢先在三线以下市场进行渠道渗透,获得了足够多的用户群体粘性,等到这些用户已经被OV获取之后,格局已经大体形成了。

信息流市场与电商平台、智能手机等一样同样是红海市场,后来者居上只能三线以下的增量市场这一条道。当他们积累了足够多的用户势能和现金流时,竞争对手已经拿他们没有办法了。

三、重视用户阅读分红,估计很快全行业都会快速学习趣头条

趣头条把用户数据行为都与兑换的积分和奖励结合起来的模式解读较多,可追溯到游戏化积分运营模式——用户以注意力获取到平台发出的商家广告费来为商家赢得转化率;但为什么只有趣头条最终获得用户与资本市场的认可呢?

趣头条给用户补贴较大,还能实现财报每个季度环比增长,截止2018年9月30日,趣头条账面现金及现金等价物达到23.25亿元,是2017年底2.78亿元的8倍多。这意味着,趣头条并非是一些三线以下或离退休人群热衷于消耗时间那么简单。

本质上,趣头条还实现一场用户阅读分红的产品颠覆式创新。

以往的互联网的玩法是以一级市场用户的流量数据获得到B端广告客户或者在二级市场上获取投资的模式,百度、腾讯莫不如是,但用户本身并没有从互联网平台上获利。趣头条把阅读的消耗变成一种积累积分的模式,这些模式直接有效,为网易星球、度宇宙等效仿。

并且,趣头条的这种照顾用户利润捆绑的运营方式非常适合短视频平台,短视频的消耗时间更长、用户阅读粘性更高,最近的百度的好看视频也是依照这个逻辑获得爆发式增长,可见在用户运营端“趣头条化”已经成为一种产品趋势。

当然,趣头条与头条在信息流领域对标将不可避免,其商业变现的途径主要也是靠信息流广告,笔者认为,这并非是坏事——今日头条给趣头条提供一个很好的追赶参照系,据传今年下半年今日头条的估值已达到750亿美金的规模,而截止11月13日,趣头条的市值却14.70亿美金,还有巨大的上升空间;另外,创始人团队的职业背景和创业经历是很好的加分项,创始团队中的谭思亮、李磊擅长于数字广告及用户分佣模式技术设计。按照趣头条在增量市场的扩张速度以及其结合用户利益非常犀利的运营模式,保守估计跻身百亿俱乐部是大概率的,尚处在投资红利期。

当然,所有的数字广告的模式本身是以自身内容生态的流量为基础的,能否在内容生态上做多品类、富媒体形式、多阅读品位的层级就要看趣头条在机器算法和优化内容能否快马加鞭,迎面追赶。

结语

信息流平台是一种更高效率的信息分发技术,纯粹以文人精英视角来看待未免有失偏见,甚至会模糊对优秀超级独角兽项目的认知措施投资机会,很多早期VC就是这样与今日头条失之交臂,无论是创业还是投资看的是未来的增长,而非眼前的表象;真正扎根用户、接地气的平台生命力更旺盛。

趣头条在增量用户的先发卡位优势、用户利益捆绑设计与运营是今日头条所没有做透的事情;对于这样一个处在增量用户、趋势向上的公司来说,当现有的分析如果说明其逻辑时,不烦换个角度来洞察,或许更接近真相。

 

作者:李星,授权青瓜传媒发布。

来源:靠谱的阿星

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从5个周期详解,互联网金融的营销推广玩法! //www.f-o-p.com/95578.html Tue, 21 Aug 2018 08:24:00 +0000 //www.f-o-p.com/?p=95578

 

本篇将从用户生命周期管理的角度来揭示相关运营策略设计的底层逻辑。

1、 用户生命周期分析的前置条件

基于用户生命周期的运营策略,最忌讳的就是一上来就对周期分段,然后谈每个阶段的运营策略是什么。

在进行相关策略分析和思考之前,我们必须明确如下问题:

  • 在用户生命周期的运营策略设计中,是否有贯穿全周期的核心目标?有了这样的根本性目标,我们才有判断每一个运营活动成败的基本标准
  • 用户运营和激励的手段那么多,它们有什么内在的属性?满足的是用户哪方面的需求?不想清楚这一点,任何运营策略都是自嗨
  • 任何用户增长策略都需要基于平台数据,那么,基于用户生命周期的运营策略设计,又该如何确定每个节点应该考核哪些指标?
  • 通过对目标公式的分解,能够得到哪些关键的运营指标?明确这些指标后,又该如何设计运营策略?

1、用户生命周期分析的两个核心目标

用户生命周期分析的两个核心目标:提升用户参与度、提升生命周期中每个节点的转化率

在用户参与度的持续提升、每个节点的持续转化过程中,用户同时完成了在平台内价值的提升和生命周期的一个完整历程(引入期、成长期、成熟期、休眠期、流失期)。

2、用户激励的四个抓手

运营在进行用户激励时,基本的四个抓手:利益、荣誉、情感、安全。通过这些激励提高用户离开平台的物质成本和心理成本,从而确保留存率的稳定。

  • 各种加息券、抵用券、红包等,都是在满足用户对利益的诉求
  • 用户等级体系的建设、VIP特权的授予,是在满足用户对荣誉感的诉求
  • 情感化的文案提示/推送/短信、用户体验的持续优化等,满足的是用户的情感需求和认同需求
  • 股东背景介绍、熟人推介、资金进出及时提示和展示,满足的是用户的安全诉求

3、基于用户生命周期的数据分析体系

基于用户生命周期的数据分析体系

与用户生命周期各阶段对应的关键指标:

4、通过公式拆解来分解用户生命周期运营策略的要点

1)用户生命周期价值(LTV)分解

用户生命周期价值(LTV)=(某个客户每个月的投资频次客单价毛利率)*(1/月流失率)

=用户生命周期内投资次数客单价毛利率

基于以上公式分析,运营需要发力的点有:

  • 提升用户的购买次数。对于互联网金融用户来说,只有在平台上进行5~6次以上的投资,才能认为是本平台的忠诚用户。同时,出于提升LTV的角度考虑,我们也要通过多样化的运营手段,刺激用户提升投资的次数。
  • 提升客单价。主要是针对定期类的理财产品,配套提供阶梯抵用券、满减券、返现等方式,刺激用户提高交易金额。
  • 提升毛利率水平。从比较简单粗暴的角度,可以认为毛利率=用户生命周期价值(LTV)-[单个用户获取成本(CAC)+单个用户运营成本(COC)],从这个角度看,我们需要做的,就是在确保获客数量/质量、提升用户活跃率、留存率的基础上,尽可能寻找更高质量的获客渠道,降低获客成本,并采用多样化的运营手段,避免单纯采用利益刺激的方式进行运营活动设计。
  • 降低流失率。在用户生命周期的每个环节,从新手用户、成长用户、成熟用户这三个阶段,都进行流失原因分析,并针对性地提供相应的运营策略。这一点在下文有详细的讲解。

2)价值判断

用户生命周期价值(LTV)是否能够大于[单个用户获取成本(CAC)+单个用户运营成本(COC)]?

  • 只有当LTV>CAC+COC时,平台的存在才有延续的基础。大量资金链断裂的平台,就是因为没有算平这笔账,疯狂地进行用户补贴,最终导致无以为继。
  • LTV/CAC=3的时候是公司最能健康发展的。平台LTV/(CAC+COC)=3时最合适,小于3说明转化效率低,大于3说明在市场拓展上还太保守。

3)投资回报率(ROI)分解

投资回报率(ROI)=转化率*每个用户平均收入(ARPU)/(CAC+COC)

基于以上公式分析,运营需要发力的点有:

全流程追踪投资回报率(ROI)

不要单纯地看一个从下载到交易的转化率或从注册到交易的转化率,而是要将转化率作为一个结果性的大指标,按照用户的关键操作流程进行分解(结合上文基于用户生命周期的数据分析体系来看),哪个环节的转化率偏低,就重点提升这个环节的转化率:

  • 渠道展示到下载的下载转化率
  • 从下载到注册的注册转化率
  • 从注册到绑卡的实名转化率和绑卡转化率
  • 从绑卡到投资交易的投资转化率

降低获客成本和运营成本

这两部分成本的降低,除了上文在“毛利率”部分的说明之外,还有很重要的一点是要持续保障和提升用户的留存率。举一个简单的例子:

  • 假设,用户生命周期内的成本=一次性的用户获取成本(CAC)投入+持续投入的用户运营成本(COC)*用户留存时间
  • 设用户生命周期内的成本=100元,其中CAC为固定的30元,1个月的COC为70元
  • 引入的新用户中,甲在1个月后就流失了,乙在3个月后流失
  • 对甲来说,用户1个月内的成本100元=(一次性的用户获取成本30元+1个月的运营成本70元)*1个月对乙来说,用户1个月内的成本100元=(一次性的用户获取成本30元+3个月的运营成本X元)*1个月,其中X=(70/3)元
  • 据此可得:甲的运营成本/乙的运营成本=3/(70/3)=3,即留存期为1个月用户,其运营成本是3个月留存期用户的3倍。

注:

1)ROI=销售金额/投入金额

销售金额=UV转化率ARPU

投入金额= UV*[单个用户获取成本(CAC)+单个用户运营成本(COC)]

2)按照传统商业的经验数据,获取一个新用户的成本,是维系一个老用户成本的5倍。

Part2  用户生命周期分析方法论
1、概述

用户生命周期通常分为五个阶段,分别为:引入期、成长期、成熟期、休眠期、流失期。

通过各个时期特征的提炼,可将这五个时间分为三个运营区间:

  • 获客区——引入期,主要运营手段为拉新
  • 升值区——成长期+成熟期,主要运营主段为激活;
  • 留存区——休眠期+流失期,主要运营手段为留存。

需要注意的是,用户进入应用后,不一定会走完一个完整的周期,而是在每个阶段都可能离开。

运营过程中,需要时刻保持对于ROI的关注,保证运营活动的必要性和有效性。运营完成后,需及时复盘,查看最终结果与预期目标的差距、投入产出的最终比例,以及运营前后数据的变化等。通过复盘,提升运营活动质量的持续性。

用户生命周期图

2、引入期

1)运营目标——获客

引入期,运营主要的目标是引导用户下载应用,完成注册。

2)运营策略——精准定位,发掘渠道

通过SEMSEO、CPS、ASO换量积分墙以及一些线下渠道,找到并发现目标用户,将用户引入体系中来并诱发使用,完成这个阶段的目标。最终引入用户的渠道质量和匹配度,将决定用户的有效转化率和留存率。

渠道质量分析的四个象限


适用对象:预算充足,渠道覆盖面广。

核心手段:造势。

通过精准投放的方式,提升流量转化;通过全流量投放的方式,提升品牌传播。在推广策略上,从自有的微博、微信平台运作,到社会化营销策略(与罗辑思维合作社群营销、冰桶挑战等)、超级推广员计划、春节红包、今日头条移动营销广告、线下广告投放等,全方位导入理财用户。

陆金所-超级推广员计划

  • 案例2:省钱的打法(图3)——平安壹钱包1024程序员

适用对象:预算偏低,渠道覆盖面小。

核心手段:借势。

预算不足创意补。抓节日、跟热点都属于常规打法了。以平安壹钱包的1024程序员理财节为例。这个活动的玩法是:用户通过登录页面完成针对程序员的一系列题目,就能够获取购买年化收益率高达10.24%的专属理财产品。

平安壹钱包-1024程序员理财节

在计划的方案中,活动推广渠道包括线上和线下两部分:

  • 线上——在国内各大程序员社区发布广告,为活动造势和引流
  • 线下——在上海各大软件园、科技园区搭展台、拉易拉宝,现场安装APP送小礼品

通过线上线下的双重组合推广,将程序员精准引入此次活动的集合页,实现获客目标。后续再实际运作的过程中,由于各种原因,推广测试未能全面展开,但依旧获得了较好的引流效果。

3)向成长期转化——给予奖励诱发使用

用户进入应用后,一般采用注册送体验金/送券/送话费等方式诱导用户进行下一步的操作。

案例:360你财富的新手投资专享大礼包

在运营KPI的主导下,基本各大平台都有自己的一整套新用户转化手段。在此以360你财富为例来说明。你财富针对新手用户(未投资用户)提供如下组合礼包:

360你财富-新手投资专享大礼包

3、成长期

1)运营目标——升值

成长期,运营主要的目标促进用户交易,同时养成对平台的习惯和依赖。

2)运营策略——提升活跃、促进交易

提升活跃

提升用户活跃度,提高产品占用用户的时间比例,促进用户成为深度使用用户。通过登录送券(通过积分累积换取)/绑卡送券/送话费鼓励用户深度使用,同时刺激用户实名操作和绑卡操作行为,做大交易转化率的基数。

案例:平安壹钱包签到领积分

  • 用户每天登录壹钱包都可以通过签到的方式领取积分
  • 每周有一次开宝箱的机会
  • 领取的积分可以在线购买或兑换商品

从活动效果上看,带动了新用户活跃度,并为平台的商城带去了新的交易用户。

平安壹钱包-签到领积分

促进交易

持续刺激用户需求,同时针对性地提供相应的产品和服务,帮助用户完成从用户到客户的转变。

从操作模式来看,常用的大概有如下几种:

微众银行-投资提升幸运值

4、成熟期

1)运营目标——复购+传播

成熟期,运营主要的目标提高客户复购率(同一产品或其他新品),同时诱导用户对于平台产品和服务进行传播。

2)运营策略——交叉营销,鼓励传播

交叉营销

按照用户增长的“魔法数字”的理论,当新用户在某个时间段内、按照某种频率使用某个功能,则该用户在本平台的留存概率将最大化,进而成为忠诚用户。

比如,用户在Twitter上,如果在30天内关注了30个好友,则留存率和活跃度都将显著提升。这也是微博、小红书等平台为何在用户完成注册后,会给用户推荐一屏用户可能感兴趣的人的原因。

具体到在线交易领域,有经验表明,用户如果在电商平台完成10~12次以上的交易、在互联网金融平台完成5~6次以上的交易,用户对在本平台的留存率和忠诚度都将显著提升(各个平台之间差异很大,合适的魔法数字要从本平台的数据中提炼出来)。

引导用户完成这几次交易的主要方式,就是“产品分类引流+运营手段促成”,基于平台现有的产品类别,以各种运营手段配合,促成用户完成多次复投,在多种产品之间流转,最终配置多种类型的产品。

以下结合平安壹钱包的产品形态进行说明:

注:

  • 此处的期望利润率数值仅供参考,各家平台还是要根据本平台自身情况设定。
  • 由于利润款的用户基本都是从爆款或流量款带过来的,所以很少有从利润款往其他两者带流量的情况

在产品引流和交叉销售上,比较简单直观的做法有两种,在此都以支付宝APP为例:

  • 特性展示(B→R):在余额宝界面展示权益类基金,通过产品的历史回报水平吸引用户
  • 抵用券(L1→L2):在线下扫码支付的交易结果页中,为花呗和余额宝导流

支付宝-在余额宝界面展示权益类基金

支付宝-线下扫码支付的交易结果页导流

下面再举一个完整的例子,大家一起来看看用户的全流程操作中,如何使用以上策略:

  • Step1、用户妮妮在好友的推荐下,下载了壹钱包APP并注册,获得了6张阶梯抵用券
  • Step2、在理财商城首页,妮妮发现每天上午10点开抢的任性理财(爆款产品)收益率很高,于是买入了10000元,并使用了1张抵用券(满10000万减50)
  • Step3、在交易结果页,妮妮看到页面中下部显示的信息。在这个页面她一般从不停留,于是匆匆关闭了当前页面,并没有留意到太多信息

  • Step4、妮妮在完成支付后,习惯到“我的理财”界面中看看新完成的交易情况。在产品列表中,又在广告区看到了“随性存”的展示,这次她注意到了“小明如何做到投资46天,收益率7.6%”这句话,感到很有意思,于是点击了链接,看到如下图文结合内容:
  • Step5、妮妮觉得诱惑很大,于是点击页面链接,向随性存中存入了10000元
  • Step6、任性产品到期后,妮妮收到一条推送信息:您持有的任性八八已到期,本息共计10729.32将于后天(2017年4月19日)转入壹钱包余额。年化收益率4.5%的活期产品平安汇盈最新上线,随存随取,现在去看看?
  • Step7、妮妮看到这款新产品收益率很不错,而且流动性超强,于是就把刚刚到期的本息又存入了平安汇盈(流量产品)……

以上的例子有一点简单化,但对于互金的运营来说,在运营目标的指导下,识别出用户的关键操作节点,并与此结合,通过运营策略的引导,促使用户完成期望中的操作,是每一个人都需要考虑的。这个过程,也是用户在本平台价值提升的过程。

用户价值提升过程

鼓励传播

互金平台鼓励用户进行传播的套路很多,但归结起来,按照分享者是否发生交易来划分,其实只有两大类:第一类:三级分销体系;第二类:投资定比例提成。

  • 第一类,三级分销体系。

基本的逻辑是用户邀请新用户进来,不但可以获得奖励,而且新用户再邀请其他的新用户进入平台,还能继续分得奖励金。

借贷宝-三级分销体系

以去年6月份前后的借贷宝为例:

  • 用户A(第一级)邀请用户B(第二级)成功后,A可获得20元奖励
  • 用户B邀请用户C(第三级)成功后,A可获得10元奖励,B可获得20元奖励

为什么是三级分销而不是更多层级呢?主要的考虑是避免传销的嫌疑。所以主要的互金平台都会对分销层级进行控制。

在这里也可以看出来,加上用户本人加入借贷宝时获得的20元现金奖励,单纯获取一个新的实名认证用户,就需要付出50元的获客成本,如果加上后续的各种阶梯抵用券等各种补贴,单个用户的获取成本起码在500元以上。加上后来微信对诱导用户分享的行为进行了比较严格的控制和打击,大多数互金平台都会把节点控制在A到B的二级范围内。

  • 第二类:投资定比例提成。

这种模式的基本目的是以返点促进新用户获取和交易规模提升的双重目的。当被邀请用户发生投资行为时,邀请发起人可获得现金或投资收益的奖励。

壹钱包-任性理财规则页

壹钱包-任性理财产品界面

以此前的壹钱包任性理财为例:

  • 任性理财的产品期限为48天、96天、190天、290天,基准收益率依次是5.7%、6.2%、6.9%、7.3%
  • 用户购买某一期的任性产品后,可通过微信好友/微信朋友圈/微博/QQ空间等方式分享给好友,参加收益加速
  • 分享者A邀请到朋友B完成注册,则该A的收益可增加0.1%,B可以再邀请C,一条链路上最多可加0.3%的收益率,也就是邀请3位好友来参加(当时没有考虑到传销相关的问题,后来有调整,参见上图规则页)
  • 按照这种模式,分享者A可邀请不同的好友参加收益加速,最高可在基础收益率的基础上,将单笔交易产品的收益率提升至100%
  • 为了防羊毛党薅羊毛,后来紧急上线了新规则,限定可加速收益的本金最高10万,超过10万的部分不能参加收益加速

5、休眠期

1)运营目标——提高留存

在休眠期,我们需要做的是通过各种利益刺激、改善平台服务和产品配置等,挽留用户,提升用户在产品中的热度。

2)运营策略——衰退预警,唤醒用户

衰退预警

用户衰退预警分析

分析说明:

  • 根据盈灿咨询提供的标准,投资人在收回最后一笔回款后30天内未进行投资,记为该投资人流失。当月流失的投资人数与平台总投资人数的比率,即为该月平台流失率。
  • 在最近一笔回款后30天内,若用户账户中还有未赎回/未到期资产,则判断在后续的M天内是否有关键操作发生。此处的M天,各平台可根据本平台的历史数据进行定义;关键操作包括(不含购买、设置定期转入等正向交易操作):登录、查看产品信息、进入我的资产列表页、赎回操作、设置定期转出操作、解绑银行卡等。各平台也可以根据自身的情况选定其中若干关键操作指标进行考察
  • 在最近一笔回款后的(30+M)天后,用户有登录(或其他关键操作)发生,则定义该用户为预流失用户
  • 在最近一笔回款后的(30+M)天后,用户无登录(或其他关键操作、正向交易操作)发生,则认为该用户为休眠用户

根据以上标准,可以分析出预流失用户并进行预警。针对这部分用户,需要采取一定的运营手段,避免用户真正进入休眠期。一个典型的例子是:电信运营商会给套餐到期的用户发送短信,告知新的套餐等。

唤醒用户

当用户进入休眠期之后,也可以通过PUSH/短信提示有券(结合新品)、生日送券等方式唤醒用户,以好产品提示用户,重新唤醒用户的使用欲望。

案例:新浪微财富——加息短信唤醒用户

新浪微财富-加息短信唤醒用户

6、流失期

1)运营目标——召回用户

对于已经流失的用户,需要对其进行重新定位,从而更好地召回用户。

2)运营策略——重新定位,多种手段刺激

重新定位

用户流失了,需要分析背后的原因:平台产品无法满足用户需求?还是用户的需求已经发生了变化?或者市场整个大环境不好?对于已经流失的用户,我们可以通过调查问卷和经验分析等形式进行了解。

流失无疑是正常的,但流失后的总结和分析,能够让我们对于用户多一个更为客观和全面的视角,对用户进行重新定位,找到产品设计和运营策略与目标用户的契合点,从而能够在一轮一轮的大浪淘沙中获得更为强大的生存能力。

流失用户分类及原因分析

就如我在前几篇文章所提到的,用户在生命周期的任何一个节点都可能流失。我们需要针对处于不同成长期的用户,分析具体的流失原因,才能制定合理的运营策略,刺激用户的留存和活跃。

  • 新手用户:对于愿意下载APP甚至进行注册的用户来说,他们已经具备了一定的交易意愿了。这个时候发生流失,基本就是两种可能性:
  • 渠道质量偏低,引来的用户不是平台目标用户,积分墙等渠道带来的常常就是此类用户
  • 产品自身设计问题以及产品性能的问题,这就需要拉上产品经理和开发同学一同做优化了
  • 成长用户:这时用户对产品有了基本的认知,正在进行投资准备工作(绑卡)或已经完成首投。这时发生流失,原因一般是:
  • 平台没有合适的产品,或是抢不到爆款产品
  • 平台的绑卡、投资、查询等流程体验设计不顺畅。尤其是体验的问题,中小型平台受限于自身实力,介入的第三方支付公司支付通道往往不太稳定,绑卡成功率、付款成功率、资金划转提示等,常常都做得不到位。这样的问题,需要上升到整个公司的层面来解决
  • 成熟用户:处于此阶段的用户,对于平台、产品都有了一定的接受度和依赖度,这时用户离开的成本其实是比较高的。这时选择离开,主要就是平台外部的原因或平台自身原因。
  • 从外部原因来看,投资大环境的变化、全市场收益率走低,或是用户个人家庭的原因,都有可能导致用户流失
  • 从内部原因来看,如果平台未能持续推出新品,或是缺乏一以贯之的运营手段激励,用户也可能因为疲劳而逐渐流失,切换到新的平台去
多种手段刺激

流失用户结构图

小结一下,从流失用户的结构来看,包括如下三类:

  • 新手用户
  • 成长用户
  • 成熟用户

在此,我们重点针对已经在平台发生过交易行为的部分成长用户流失和所有的成熟用户流失情况,设计相应的召回刺激手段。

对于流失期的客户,虽然召回的手段比较多样,但收效相对较高的,一般还是以单纯的利益刺激为主。

案例:万得理财——不以具体产品诱惑用户,单纯送红包

万得理财-128元理财红包

7、总结

当用户处于不同时期时,用户价值会产生相应的变化,因此,也需要针对不同时期来设计对应的运营目标和策略。

运营手段多种多样,本文所举例证大多是基于“利益激励”型案例,花费较高,收效也比较明显,包括送体验金、送券、送话费、分享加收益等。除此之外,运营手段还包括推送、内容运营社群运营等手段,这些手段在运营中也同样重要。

以上所列,只是互金用户生命周期管理的通用解决方案。如果你不是在BATJ、平安、360之类的大平台,也不是运营老司机,下面这些问题,也值得你思考一下:

  • 是不是有这种感受:看《用户增长的八个模型》这类运营策略文章,觉得太高大上不接地气;看《2天涨粉1万人》这类案例文章,又觉得太过琐碎具体,没有复用的可能性?

这可能是你看得太多,动手和动脑太少了。这时候你需要忘掉所有的文章,拿起手机反复用自己的产品用到想吐;在主要的竞品那儿做几笔投资,全流程体验一下对方的产品和运营有啥优缺点;到用户经常去的论坛、QQ群和微信群,以及羊毛党聚集的社区里去看看,你的目标用户和仇人们,心里都在想什么?

  • 做运营和做人一样,都要做出自己的特色,要明确产品的调性,情感化运营。

小平台就别强撑说自己背景牛,踏踏实实承认自己的不足,反而能获取用户的信任。比如,某宝上山寨产品不少,用户也心知肚明,但依旧能吸引到目标用户。有一段时间各类P2P平台中,带“XX所”的平台有60几个,其实用户真的会因为你的这个名字而更信任你么?

  • 如果你是中小平台的运营经理,产品数量有限,品类有限,运营预算有限,该怎么办?看了这篇文章,能解决你的什么问题?

我所在的平台走过这样从0到1的阶段,我有自己的心得,那你呢?

  • 在用户数据有限、而且自己也不太擅长数据分析的情况下,如何做好运营?

有数据分析团队的,就自己理清楚需求,然后寻求BI团队的支持;没数据分析团队的,就从EXCEL开始学。如果真心想做好一件事,技能永远都不会是瓶颈。

  • 引入期-成长期-成熟期-休眠期-流失期,你的产品在这几个节点上分布的用户数大概是什么情况?占比如何?你所在平台的魔法数字是多少?

其实,魔法数字本身不重要,更重要的是它是能够统一各方认识,让运营、产品、开发各方都在同一个大目标下面协同作战。

注:

1、LTV/(CAC+COC)=3公式,是从公众号42章经的LTV/CAC=3化用而来。从道叔的角度来看,单个用户获取成本(CAC)和单个用户运营成本(COC)都应该纳入到统一的成本结构中来考虑。

 

作者:张德春,授权青瓜传媒发布。

来源:道是无(ID:daoshiwubiji)

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补贴与付费:产品如何完成从「补贴」到「付费」的过渡 //www.f-o-p.com/81801.html //www.f-o-p.com/81801.html#respond Wed, 09 May 2018 03:31:57 +0000 //www.f-o-p.com/?p=81801

我们发现:很多新推出的互联网产品基本都是不考虑盈利的,甚至有些已经运营N年用户量庞大的产品至今也是保持着亏损,依靠其它方式赚钱来支撑自己的主体业务。

大多数人也都能够理解这些互联网公司和他们的产品,为什么要给用户贴钱?

因为前期贴点的钱都是指望着后期能够加倍挣回来的。

一、目前常见的贴钱四理由

1. 贴钱是为了培养习惯

无论是有原本的线下购物转变到手机购物,线下支付调整到手机支付,到店购买转变到等着送货上门,习惯的调整都少不了一些外在因素的刺激与激励。比如:微信支付早期大量的鼓励金、无现金日活动,就是通过补贴让用户从支付现金向微信支付过渡。

2. 贴钱是为了抢占市场

同一行业市场容量是有限的,当竞争者都瞄准同一片市场,当蓝海变成红海,要想在其间生存甚至突围,就只能靠抢。“天下熙熙,皆为利来” ,抢用户的方式中,最直接也最有效的就是砸钱,把原本别人的市场份额变成自己的,并且希冀着永远成为自己的。比如:这次的美团打车的上线一炮打响的“疯狂式” 优惠券。

3. 贴钱是为了刷数据量融资

对于一些原本就指望着资本的加入“人工造血”的创业公司,所做的一切就是吸引资本的注意,让投资人满意。而无疑的,对这些公司而言,前期的贴钱就如同俗语里的“用虾米钓鲤鱼”,贴钱赚来的用户量和交易数据,都是向投资人的投名状而已,一旦吸引到投资人注意,再造一条“生血系统” 又有何妨。

4. 贴钱是为了创气氛打造从众效应

有人愿意花钱买水军,五毛党对于创造氛围引导舆论很是有用,这都是因为国人有一定的从众心理。大家都这么说也许这样就是对的,大家都是这个观点,如果我特立独行也许就会被围攻。

所以产品也是如此,贴钱营造了一个一时的火爆感,再结合一些公关软文与意见领袖的舆论引导,用户的好奇心被带动起来了,用户也就有了。

二、贴钱的噩耗

从让用户花钱用产品,到免费将产品给用户体验,再到贴钱买用户的尝试,这些年互联网圈的趋势已经越来越走向一条与传统完全背离的方向。

所以现在做互联网产品的人常说的是:没点背景没点融资,你烧得起吗?不烧点钱产品能成的了吗?

虽然扎心,但在大量产品烧钱抢用户的时代,这话还就经常戳中了很多产品成长路上的悲剧点。不过贴钱也有贴钱的问题,就和一个富二代,想靠着砸钱吸引妹子的关注,总归不是长久之策。

靠贴钱发展起来的产品往往会遇到以下几种情况:

1. 用户是谁贴钱多就用谁

天下熙熙,皆为利来,天下攘攘,皆为利往,既然是受利益趋势用户就缺乏忠诚度。在同质化的产品中,用户往往是比较谁家的补贴多久用谁,毕竟用更少的钱买相同或相似的服务,用户心里怎么会没本账呢?

2. 不贴钱就不用了

用户习惯了用五块钱买一份蛋炒饭,突然之间,你涨价到十块钱一份蛋炒饭,大多数用户都免不了心里有落差,一有落差就会思考,我是否非吃这份蛋炒饭不可呢?

一思考的结果很可能就是干脆自己花一块钱买两个鸡蛋炒好了。所以我们经常会发现一些习惯了补贴营销的产品,在停止贴钱后用户量就会骤减,这也让很多产品运营都不敢轻易做出停止补贴的决策。

3. 贴钱让市场乱象纷呈

贴钱这种事情,总是会吸引到很多利益敏感者,他们会想尽一切办法来套取更多的利益。正因为如此,贴钱一旦控制不好,就容易让整个市场形成一股乱象,让贴钱本身日益失去意义。

4. 靠贴钱垄断已经很难,除非实力强大的巨头支持

前面说到大多数烧钱的产品,都是指望着能够抢占市场,成为行业的独角兽。但是,事实却是:互联网的风口换了一茬又一茬,团购、视频、外卖、共享单车、余额理财……但贴钱贴到最后,都成了两大巨头腾讯和阿里的战场。

一旦两位爸爸上阵厮杀,产品的结局要么是被打压的听不到声音;要么就是被大手笔收购,成为“干儿子”或者“亲儿子的小跟班”。抢市场并不是那么容易的一件事情,谁叫用户的选择太多,而这年头形成让竞争对手无切入之力的壁垒又越来越难呢。

5. 一旦资金链跟不上,贴钱就把自己赔进去了

对创业公司而言,贴钱最大的悲剧恐怕就是这点,烧着烧着就把自己的资本烧光了,不烧又感觉只是一个死缓,烧起来又没个头。如果能有个接盘的还好,一旦没有,或者资金链一时出了差错,迎接的就只能是死亡。每年都有很多产品都是死在这前仆后继的烧钱之路上,用尸横遍野也一点都不夸张。

所以说,产品身处在市场环境里,就必须遵循市场的规则,在初期通过一定贴钱之后,最终盈利才是王道。有情怀的虽然可以当自己贴钱是在做公益,但生存下去,才能让真正的公益事业能够延续得更加长久。无论是投资人还是产品经营者,最终还是希望用户掏钱的,免费和贴钱都只是通往这个目标的手段而已。

所以接下来想说的就是两个问题:

  1. 怎么让用户接受和“贴钱模式” 的分手?
  2. 用户凭什么会掏钱?

这两个问题都是在贴钱瓶颈期需要思考的重点。

三、如何让用户和“补贴” 优雅的说再见?

1. 从固定到随机,增加趣味性

固定金额的补贴时间越长,用户就越是容易形成依赖性和惯性,一旦调整也越容易伤筋动骨。所以补贴的方式和金额在经历一段时间的固定方式后,就必须调整为随机方式,不一样的补贴活动,随机补贴的金额,既可以让补贴更具趣味性,同时也让预算更加可控。

花更少的补贴达成相同的效果,可以在用户的不知觉中渐进性降低补贴。

2. 从普惠到特惠,提高针对性

  • 从用户的角度而言:自然是所有人都希望能够得到补贴。
  • 但于核心用户而言:他们更期待自己的忠诚和付出能够有相应的回报,核心用户希望拥有不一样的权益。
  • 而于产品而言:正如著名的8020法则所揭露的真相一样——事实上往往20%的核心用户对产品的贡献率远高于80%以上。

所以,在一定阶段上,将阳光普照补贴的普惠政策与针对性补贴的特别优惠政策区分开来,不仅能够对普通用户起到一定激励作用,避免无谓流失,也能够留住更多核心用户。

3. 从实价到加价,强化选择性

大多数的电商都会用到这种方式,折扣和补贴是建立在加价的基础上,虽然补贴看上去没消失,但对于产品的运营成本而言,补贴实际上已经在货款中收回了。而为了迷惑用户,大多数产品会给予用户更多选择。

如果你要补贴,你就只能够选择加价的商品;而如果你选择折扣商品,则可能就无法享受补贴,因为自主权在用户手中,也就让用户觉得一切都是自己的选择,而不是产品的错。实际上就是产品和用户之间,关于价格计算上的一场博弈而已。

当然,大多数最终选择结束补贴的企业,都是因为终于靠着补贴将其他对手成功打压,成为了用户的唯一的选择。只是与其在达成目标后砍掉补贴,不如还是采用以上的一些策略,让用户和补贴之间能够优雅的说一声“再见”。

与补贴说完再见后,下一步对产品而言——就是盈利。比起不再给用户贴钱,让用户掏钱显然是一个更加艰难的命题。

说来容易,做起来实际很难,只能够大致提一点常见的思路。

四、用户凭什么掏钱?

1. 从讨好到勾引,购买的是特权,成就的是荣耀

前面说过,补贴需要对不同贡献度的用户有差异化待遇。实际上,要让用户掏钱,也需要让用户享受到具有荣耀感的特权。

视频产品的付费会员可以去广告,可以看VIP电影是一种特权;下载工具的付费会员可以提速是特权;招聘软件的付费会员可以简历群发、置顶也是特权。关键是这个特权,能够让用户感觉到需要和满足,同时也能够提升个体的成就感。

2. 从现实到情感,购买的是情怀,成就的是信徒

人的情感是这个世界上最特别的东西,除了为自身利益买单,同样的,还有很多“信徒”他们会乐意“为情怀买单”。

  • 这个情怀可能是公益,比如:付1元钱就可以为自闭症儿童付出一份爱;
  • 这个情怀也可能是梦想,比如:付费为某个梦想众筹;
  • 这个情怀还可能是一种共同的信仰与喜欢,比如:为英雄或明星的签名物品买单等等。

重要的是找到目标用户的情感敏感点,让他们能够拥有某一种共同的情感,也就容易激励他们成为付费的信徒。

3. 从当下到预期,购买的是未来,成就的是希望

画饼充饥、胡萝卜钓驴,有时候,用户会为一些自己期望的美好未来买单,所以“画大饼的老板”和“创造永远吃不到的胡萝卜的领导”总是存在。

于产品也是这样,给用户绘制一幅美好的蓝图。

  • 比如:购买某个会员,未来的你一年可以省下XXX元钱;
  • 比如:付出一元钱,未来的你可能共享某部电影的票房回报;
  • 比如:支付一笔费用,未来你可以在产品的帮助下成为一代大神,月薪达到5万。

诸如此类,饼画得越美越贴近用户的期望,用户掏钱也就掏得越快越自觉。

总之,没有盈利模式,没有“让用户掏钱”能力的产品,除非是有一个好“爸爸”,或者本身就是想做公益,否则绝对就是耍流氓,如果赚钱的能力赶不上贴钱的速度,那么也无非就是耍流氓的同时也摆了一下酷而已,吸引不到冤大头就只是加速死亡罢了。

 

本文作者@奔跑的大橘子   由(青瓜传媒)整理发布,转载请注明作者信息及出处!

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