绝地求生:大逃杀 – 青瓜传媒 //www.f-o-p.com 全球数字营销运营推广学习平台! Tue, 21 Apr 2020 01:47:47 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=5.2.20 https://static.opp2.com/wp-content/uploads/2021/04/favicon-1.ico 绝地求生:大逃杀 – 青瓜传媒 //www.f-o-p.com 32 32 10月全球数字游戏收入TOP10:《荒野大镖客2》6天销量达400万 //www.f-o-p.com/107561.html Fri, 23 Nov 2018 02:04:49 +0000 //www.f-o-p.com/?p=107561

 

近日,市场研究机构SuperData发布了10月全球数字游戏市场报告。报告显示,10月期间消费者在主机数字版本上的支出创下了该平台历史新高,达到了15.3亿美元,同比增幅高达80%。究其原因,主要是由于两款大作《使命召唤:黑色行动4》以及《荒野大镖客:救赎2》(以下简称“荒野大镖客2”)的强劲发布。另外,“吃鸡”游戏《堡垒之夜》表现依然强劲,与去年10月相比,该作在主机数字版本的营收同比增长了20倍。

该机构预计,10月期间R星出品的《荒野大镖客2》在发售首月的数字版销量达到了400万份,而动视出品的《使命召唤:黑色行动4》则略胜一筹,发售首月的数字版销量达到了420万份,这一数据也创下了单月数字版本销量新记录。

得益于强劲的销量表现,《使命召唤:黑色行动4》一举拿下了10月主机平台畅销TOP1、PC平台畅销TOP6。而《荒野大镖客2》《堡垒之夜》则分别拿下了10月主机平台畅销TOP2和TOP3。

不过,值得注意的是,《荒野大镖客2》的发售日是10月26日,而《使命召唤:黑色行动4》的发售日是10月12日,比前者提前了2个星期。这也意味着,《荒野大镖客2》在6天的时间内就达成了400万的销量成果,而《使命召唤:黑色行动4》达成420万份的销量需要耗时20天。不难看出,《荒野大镖客2》开局更为强劲,该作下月的表现值得期待。Superdata预计,《荒野大镖客2》将在本季度(假期季)创下主机数字版本销量记录。与此同时,该机构指出,超过三分之二(67%)的《荒野大镖客2》数字版销量来自PS4平台。

虽然新作《荒野大镖客2》取得了不错的开局,但R星旗下的另一款作品《GTA Online》却表现得不尽如人意。根据Superdata数据,10月期间《GTA Online》营收同比及营收环比均出现了两位数的下滑,甚至跌落至两年多来的最低点。

“大逃杀”游戏方面,去年10月,虽然Epic Games旗下的《堡垒之夜》已经在主机平台发售,但当时该作还没有成为爆款游戏。上个月,《堡垒之夜》表现强劲,营收环比出现了增长,从而停止了自7月达到高峰以来连续两个月的下滑趋势。值得一提的是,该作10月在主机数字版的销售额是去年10月的20倍。

此外,Superdata指出,暴雪出品的第一人称射击游戏《守望先锋》也表现得不甚理想。与9月相比,尽管这款游戏的微交易营收出现了环比增长,但该作已是连续第5个月出现了同比下滑。

而在移动平台方面,腾讯出品的《王者荣耀》依旧表现出色,继续保持冠军霸主地位。不过,腾讯旗下的另一款产品《QQ飞车手游》却下滑了一个名次,不敌Niantic出品的《精灵宝可梦Go》。

以下是10月各平台的收入榜TOP10排名:

PC平台:《地下城与勇士》《英雄联盟《穿越火线》梦幻西游 onlineⅡ》《堡垒之夜》《使命召唤:黑色行动4》《魔兽世界》《绝地求生:大逃杀》《坦克世界》《刺客信条:奥德赛》

主机平台:《使命召唤:黑色行动4》《荒野大镖客2》《堡垒之夜》《FIFA 19》《刺客信条:奥德赛》《NBA 2K19》《漫威蜘蛛侠》《FIFA 18》《使命召唤:二战》《极限竞速:地平线4》

移动平台:《王者荣耀》《精灵宝可梦GO》《QQ飞车手游》《糖果粉碎传奇》《怪物弹珠》《FGO》《部落冲突》《皇室战争》《Toon Blast》《Knives Out》

 

作者: Jenny,授权青瓜传媒发布。

来源:手游那点事sykong_com

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中国移动游戏行业研究报告 //www.f-o-p.com/98945.html Fri, 14 Sep 2018 06:06:44 +0000 //www.f-o-p.com/?p=98945

 

移动游戏资本市场在经历了2016年的小幅下滑后,2017年逆势上涨再创新高,并购总金额达536.19亿元。休闲社交类游戏成为新的关键词

报告摘要:

2017年中国移动游戏市场保持上升趋势,市场规模1489.2亿元,同比增长45.6%。用户规模6.03亿人,同比增长15.7%。移动游戏资本市场在经历了2016年的小幅下滑后,2017年逆势上涨再创新高,并购总金额达536.19亿元。休闲社交类游戏成为新的关键词。

移动电竞从轻度到重度,未来充满潜力;手机硬件提升带来的大作移植在全球市场一片蓝海;棋牌游戏遭遇大洗牌,市场逐渐正规化;区块链游戏崭露头角,不仅仅是游戏包装下的炒币平台;市场仍有提升空间,提升用户存量价值是主要方向。

▌2018年中国移动游戏市场规模

告别野蛮生长,移动游戏市场接近天花板

2017年移动游戏市场规模约1489.2亿,同比增长45.6%。虽然增长率继续下滑,但市场整体仍保持这一个良好的平稳上升态势。从2017年初开始,《王者荣耀》突然发力,不仅迅速成为一款现象级产品,而且保持了相当长的生命力,期间也转化了许多新的移动游戏用户,长期来看,这对整个移动游戏市场都有着促进作用。同时因为受“独立游戏精神”的影响,移动游戏越发趋向于高质量、精品化,而用户的付费习惯、正版意识也已经形成。只要游戏本身足够优秀,即便是强付费游戏,用户也愿意为其买单。

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▌2018年中国移动游戏用户规模

移动游戏用户数量逆势上涨,社交成为新的突破口

2017年移动游戏用户规模约6.03亿人,在人口红利几近消耗殆尽的情况下,增长率仍高达15.7%。这主要取决于移动游戏的社交属性在2017年得到了放大,通过社交平台的传播,吸引了大量的非移动游戏用户。艾瑞分析认为,移动游戏在社交平台的辅助下,无论是优点还是缺点,都会被放大。所以认真打磨过的高品质游戏,才能在这个时代中脱颖而出。

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▌2017年中国移动游戏市场并购情况

资本市场再创新高,休闲社交炙手可热

移动游戏资本市场在经历了2016年的小幅下滑后,2017年逆势上涨,重新受到了资本市场的追捧。浙江金科娱乐文化在年初就完成了全年最大的一笔收购案:斥资73亿元收购英国移动游戏开发商Outfit7,旗下拥有知名游戏产品《会说话的汤姆猫》。卧龙地产于3月份拟案花费53.3亿元收购卡乐互动,虽然最终未能如愿,但也可以看出资本市场对于休闲社交类游戏的重视。

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▌2018年中国移动游戏企业上市情况

上市荒且上市难,脚踏实地稳定发展才是硬道理

在经历了2015年的上市热潮之后,移动游戏公司对于上市的追求大幅缩减。一方面是由于政策紧缩造成的上市困难,使得许多企业在筹备初期就打了退堂鼓;另一方面也是由于移动市场整体规模增速放缓,天花板效应越发明显,用户对游戏产品的要求越来越高, “靠产品说话”已成为中国乃至全球移动游戏行业的共识,通过花费大量成本用于买量来换取收益的运作模式已日渐式微。唯有高品质的产品,才能在移动游戏这片红海中闯出一片天。

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▌2018年中国移动游戏类型流水分析

角色扮演依旧强势,MOBA游戏异军突起

角色扮演类游戏以一个相对低的游戏时长占比换来了最高的流水,可见这类重度游戏的玩家忠诚度和付费能力。而MOBA类游戏由于现象级产品《王者荣耀》在2017年的出色表现,其游戏时长和流水都跻身前三行列。休闲益智类游戏具有数量大、门槛低,随开随玩、无心理负担等特点,始终保持了较高的用户人数和游戏时长,但这类游戏的玩家游戏忠诚度及付费意愿都不高,所以流水占比仍处于较低的状态。

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▌2018年中国移动游戏类型渗透率分析

轻度小体量游戏继续领跑榜单

休闲游戏由于数量众多,且体量小、上手易,用户的下载和游玩成本都很低,使得其渗透率遥遥领先。值得关注的是,虽然玩法简单和游戏目标单一是休闲游戏的特征,但混合类型玩法却重新打开了休闲游戏的一片天。例如主打“三消+模拟经营”玩法 的《梦幻花园》,一度风靡于各大榜单及朋友圈,赢得了收入与口碑的双丰收。2017年地方特色棋牌游戏持续发展,各个棋牌游戏厂商如雨后春笋般涌现,用户的体验和粘度也在不断提高。而MOBA类型则依托着《王者荣耀》这款现象级产品一路飙升,同时也带动了其他同类型游戏的活跃度。

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▌2018年中国移动游戏类型下载分析

棋牌、MOBA类游戏用户粘性高

即便是在大部分手机都有自动更新APP功能的今天,各个游戏类型的下载人数仍远高于更新人数。这既是用户对于新游戏有持续探索精神的体现,也是对游戏厂商进行新游戏宣传效果的印证。但其中唯有MOBA类型的更新人数高于下载人数、棋牌游戏则旗鼓相当,可见该两种类型的用户粘性极高。反观这两种游戏类型的共同点:随开随玩、碎片化时间、重交互、没有持续活跃要求、玩法上有深度可挖掘,这也符合游戏社交化的必然趋势。

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▌2018年中国移动游戏类型增速分析

关注潮流把握时机,端游转“手”有迹可

射击类游戏在12月份突然飙升,主要得益于PC端游《绝地求生:大逃杀》在2017下半年的热度高涨,可由于这款游戏的门槛极高(对PC配置要求高、付费下载、需要游戏加速器、系统复杂等),使得很多用户仅限于通过直播、视频等方式来了解游戏相关的内容,并没有实际融入游戏之中。所以当12月份迎来了《荒野行动》《终结者2》等同类型、高品质的手游,极大降低了体验成本,成为了最好的释放途径。而另一方面, “端转手” 的成功典范则当属MMORPG类游戏,如《神武》系列,2015年《神武2》双端同步上线,直至今日仍保持着较高的热度。2017年《神武》系列的手游收入全面赶超端游,这即可以看出游戏IP长线的生命力,更可以体现PC端游手游化是未来势不可挡的必然趋势。

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▌2017年中国移动游戏畅销TOP30

IP产品吸量又吸金,中小厂商仍有机会

经过近两年的沉淀,IP给移动游戏带来的优势,已经成功从“用户获取”转移至“流水收益”上了。游戏的品质越来越高,对IP的价值发挥也越来越大。另一方面值得注意的是,移动游戏的长尾效应十分显著,从第20名起,直到榜单外的48名,上榜率差值不超过10%。这源于国内用户对于移动游戏包容性强、但粘度低,只要抓住市场痛点,保证游戏体验,中小厂商仍有发展的空间。

下图中绿色字标出的游戏均为有IP的游戏。

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▌2018年中国移动游戏安卓渠道分析

硬核联盟领跑榜单,应用宝表现强势

虽然现在仍是一个“流量为王”的时代 ,但单纯的流量买卖已经跟不上时代,渠道与游戏厂商唯有携手合作才能实现共赢。在这一点上,同时拥有产品和渠道的腾讯占尽优势,再辅以腾讯本身用户量、各方资源的支持,应用宝整体表现十分强势。而硬核联盟排名第一最为抢眼,这主要源于其通过手机销量来获取用户,流量本身十分的真实可靠,并且联盟内部的各个渠道采取统一的APP接口,也为广大CP厂商降低了成本、提供了方便。

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▌中国移动游戏渠道未来发展分析

愈演愈烈的竞争下带更为健康的产业生态

从玩家角度来说,对游戏的品味和甄别能力越来越强,只有更精准的游戏推荐和更有价值的内容推送才能满足玩家的需求,这对于渠道厂商的自身素质提出了很大的考验。从厂商的角度来说,随着硬核联盟的强势崛起,以及渠道买量这种商业模式的逐渐萎靡,中小渠道被大量淘汰出局,游戏分发的产业链正渐渐完成自我升级。艾瑞分析认为,如今榜单的价值越来越低,而玩家口碑、市场营销的价值则日益突显。无论是游戏本身还是渠道厂商,都需要注重用户的精细化运营,并努力挖掘跨界运营的新思路,这样才能继续驱动中国移动游戏产业的持续增长。

▌中国移动独立游戏市场概况

市场拥挤不堪,是黄金期也是蜕变期

经过15年的萌芽、16年的爆发后,独立游戏在2017年迎来了黄金期。研发费用翻了几倍、游戏品质越来越高、用户关注度快速增长……这一切都表明着独立游戏正日趋成熟。但随之而来的,则是更激烈的竞争:独立游戏数量激增,许多优秀的作品被瞬间埋没;“埋头做游戏”已经不再适用,市场策略社区反馈都是成功的必要条件;盈利能力成为重要的指标之一,商业模式包裹下的独立游戏还能否保持初心?

▌中国移动独立游戏前景展望

独立游戏再定义

独立游戏商业化是必然趋势,所以导致现在要定义一款独立游戏非常困难,甚至有一些商业游戏经过包装,以独立游戏的姿态出现。聚焦移动端,独立游戏数量激增,但“叫好又叫座”的优秀产品仍屈指可数。独立游戏正处于高速的发展之中,然而未来的发展趋势仍不明朗,广大厂商仍在不断探索适合独立游戏的可持续发展的商业模式。艾瑞分析认为,现在中国独立游戏发展阶段与几年前欧美独立游戏行业类似,而如今欧美独立游戏行业已渐渐步入正轨。究其原因,不过是游戏开发者始终坚持初心,砥砺前行。

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▌中国H5游戏市场概况

大厂不断入局,变现能力逐渐体现

自从2014年的爆红游戏《围住神经猫》之后,H5游戏的社交元素和吸量能力一直是毋庸置疑的。在不断的探索和尝试中,于2017年10月,产生了第一个月流水过亿的产品。2017年底,微信小游戏的上线,更是将H5游戏的话题推至风口浪尖。纵观其发展历史,核心技术在不断提升,专门针对H5游戏研发的引擎几近成熟;早期的游戏类型多为玩法单一的休闲益智,而如今已有多款高质量精品化的重度游戏上线;商业模式也从最基础的内嵌广告转为了变现能力较强的道具付费。2018年将会是H5游戏真正的拐点,产品、用户、入口等多方都在不断升级,市场的潜力终究会爆发出来。

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▌中国H5游戏前景展望

唯有真正好的游戏才能将市场彻底打开

虽然H5游戏的市场规模不断扩张,但创意不足的问题也客观存在。微信小游戏在上线之后取得了“100天,2000+款游戏”的不俗成绩。可是深入研究后不难看出,大部分游戏都是可以找到参考原型的。即便是现在的头部产品,在核心玩法上也明显缺乏新意。同质化严重的产品内容,也直接导致用户体验留存。艾瑞分析认为,当前H5游戏仍缺乏完全打开市场的契机,这需要CP、发行、渠道等多方面共同努力。一味的催生挂机、换皮产品,会过快的消耗整个H5游戏市场。

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▌2017年中国移动游戏上市企业分析

第二梯队竞争激烈

在网易、腾讯两家超级巨头企业的挤压之下,第二梯队的竞争显得尤为激烈,进入榜单的门槛已抬高至12亿元。多数企业均有不同程度的上涨,其中三七互娱获最高涨幅,最终反超昆仑万维排名第四;而搜狐畅游依靠着84.22%的涨幅,成功冲入榜单排名第八。

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▌2017年中国移动游戏上市企业分析

头部企业进一步挤压市场

排名前5的企业市场份额均有不同程度的上升,其中腾讯的市场份额从37.8%上升至43.65%,涨幅最大。中小企业间的竞争将会更加激烈。

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▌2017年中国移动游戏企业竞争力矩阵

平均增速大幅降低,马太效应日趋突显

腾讯、网易、完美世界不仅依然在体量上保持前3的排名,在增长率上同样居高不下。而整体来看,没有如同去年一般,出现了3家近2倍增长率的亮眼表现,今年最高的增长率不过100%,平均增速也下降了1/3。其中10至14名的企业皆有不同程度的下跌。2017年移动游戏市场的变化极快,从年初的王者荣耀、年中的IO类游戏、一直到年末的大逃杀类游戏,只有不断抓住重点迅速行动的厂商,才能始终紧跟时代步伐。

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▌移动电竞充满潜力

移动电竞从轻到重,未来提升空间巨大

移动电竞在2017年发展飞速,《球球大作战》《王者荣耀》《QQ飞车》《穿越火线:枪战王者》等移动电竞赛事,都已经逐步走上专业化体系化的正轨,在国内已形成了不小的规模。从市场层面来说,作为全民电竞的重要战略场景——线下电竞泛娱乐场馆正在逐步形成,这将会串联起电竞从直播到赛事的每一个环节;从产品层面来说,虽然当前市场上大多数的移动电竞产品以移植、模仿端游玩法为主,但随着整体产业的不断发展,假以时日必然能产生完全属于移动电竞的产品。届时,手游生命周期短的问题不仅能因为移动电竞得到有效缓解,更能进一步打通移动电竞整体产业链,促使整个移动游戏行业产生新的爆发点。

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▌硬件提升带来新的蓝海

硬件提升带来的大作移植在全球市场一片蓝海

随着手机硬件的不断提升,对于移动游戏的支持力度也越来越大。一些非移动平台的优秀游戏,也开始了在手游平台上进行着的一些布局。例如国内游戏《艾希》《蜡烛人》、国外游戏《堡垒之夜》《去月球》等,都是在主机或PC平台上取得了成功后,再移植到了移动平台。不仅画面表现几乎无损,在玩法操作上也没有太大的阻碍,甚至还能做到跨平台联机,这些游戏在移动端也都取得了不俗的成绩。如今“电竞”手机的概念已经悄然上市,但本质来说,这只是对硬件提升的一种说法。未来的某一天,是否有可能在手机上玩到媲美主机游戏的“3A级”大作呢?让我们拭目以待。

▌棋牌游戏大洗牌

棋牌游戏逐渐正规化,重新回归游戏本质

2017年是棋牌游戏热潮涌动的一年,大大小小的棋牌厂商层不出穷,即便是只有几十万人口的地方棋牌也运营的风生水起。但随着2018年3月的一纸禁令,许多违规涉赌的棋牌公司一夜间销声匿迹。然而意想不到的是,棋牌游戏的活跃用户数并没有受到太大影响。由此可见,虽然棋牌游戏用户的整体年龄层偏高,但这些用户忠诚度高、消费能力强,只要有合理的释放途径,棋牌游戏市场仍存在着巨大的潜力。提升用户体验、做好玩法多样性,将会是未来棋牌游戏的主要发展方向。

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区块链游戏崭露头角

不仅仅是游戏包装下的炒币平台

通过游戏内的玩法(养殖、经营、博彩等)产生可交易资源,再通过虚拟货币进行买卖,这样的模式成就了第一批区块链游戏。虽然目前玩法单一、炒币用户数量多于游戏玩家,但不可否认区块链游戏会成为未来一段时间内各大厂商纷纷试水的一片蓝海。区块链游戏与传统游戏最大的不同在于,传统游戏厂商以盈利为第一目的,很难真正做到用户优先;而区块链游戏的目的则是持续游戏内的生态发展,只要游戏内的循环交易体系始终处于良性运转状态,那么它的货币价值就存在升值空间,而厂商则就可以从其中获利。艾瑞分析认为,区块链游戏所展现出的全新的运作模式,可以让游戏研发者更专注于开发本身,从而产生更多优质好玩的游戏内容。

市场仍有提升空间

提升用户存量价值是主要方向

依靠买量获取用户并转化为收益的模式已日渐式微,所有的厂商都开始关注用户的存量价值,将提升APRU值作为未来的市场规模提升的主要方向,这符合“流水=玩家数量 x 付费率 x ARPU值”的标准公式。但游戏是多元化产业,《王者荣耀》《旅行青蛙》等爆款游戏,让广大的游戏从业者看到用户增量仍然存在,只是需要更加精准化、跨界化、感性化的进行用户定位。唯有在用户的获取和运营上同步推进,才能将整体价值提升至最大化。

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作者:艾瑞,授权青瓜传媒发布。

来源:艾瑞咨询(ID:iresearch)

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SuperData 6月报告:全球数字游戏支出增长15%,《绝地求生》PC销量创新高! //www.f-o-p.com/92244.html Fri, 27 Jul 2018 01:51:00 +0000 //www.f-o-p.com/?p=92244 全球数字游戏

 

近日,市场研究机构SuperData发布了6月全球数字游戏市场报告。报告显示,消费者在所有平台上的数字支出估计为91亿美元,高于去年6月的79亿美元,同比增长了15%。其中,移动平台和主机平台成为6月营收增长的主要驱动力,同比增长了23%。相比之下,付费PC游戏的收入略有下降。

报告指出,得益于在Steam平台的促销活动(仅售19.99美元),《绝地求生》在6月的PC销量表现强劲,达到了470万份。值得一提的是,《绝地求生》在6月的PC销量,比5月大幅增加,也创下了自去年10月以来的新高。

在外挂问题层出不穷、竞品不断崛起的吃鸡大环境下,《绝地求生》面临的困境日益严峻。而通过此次Steam促销活动,《绝地求生》终于交出了一份不错的成绩单——由5月的PC收入榜第9跃升至6月的第3。

不过,在主机平台,《堡垒之夜》依旧表现强劲,继续蝉联主机游戏收入榜冠军。根据SensorTower数据显示,Epic Games旗下的《堡垒之夜》在推出第五赛季内容之后,这款游戏在iOS平台的单日流水达到了200万美元。而在此之前,该作iOS版本的单日平均收入仅为120万美元。

此外,育碧旗下的赛车竞速游戏《The Crew2》表现强劲,一举拿下了6月主机游戏收入榜第4——仅次于《堡垒之夜》、《FIFA 18》和《使命召唤:二战》。报告显示,《The Crew2》在主机和PC平台共计售出了70万份。

与此同时,EA旗下的《模拟人生4》亦表现出色。根据SuperData的预测,在6月游戏更新之后,这款发布了4年的老游戏共计售出了80万份。

而在移动平台,腾讯旗下的《王者荣耀》和《QQ飞车手游》依旧表现强劲,继续保持冠亚军宝座。紧随其后的是,Niantic出品的《精灵宝可梦Go》排在移动游戏收入榜第3,比5月上升了一个名次。

以下是6月各平台的收入榜TOP10排名:

PC平台:《英雄联盟》《地下城与勇士》《绝地求生:大逃杀《穿越火线》梦幻西游onlineⅡ》《堡垒之夜》《魔兽世界》《坦克世界》《DOTA2》《CS:GO》

主机平台:《堡垒之夜》《FIFA 18》《使命召唤:二战》《The Crew2》《GTAV》《彩虹六号:围攻》《NBA 2K18》《战神》《孤岛惊魂5》《守望先锋》

移动平台:《王者荣耀》《QQ飞车手游》《精灵宝可梦GO》《Knives Out》《梦幻西游》《皇室战争》《怪物弹珠》《FGO》《糖果粉碎传奇》《部落冲突》

 

作者:Jenny(编译),授权青瓜传媒发布。

来源: 手游那点事

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Newzoo发布6月最热门PC游戏榜单,《Realm Royale》成“大逃杀”游戏最大黑马 //www.f-o-p.com/90219.html Fri, 13 Jul 2018 01:30:43 +0000 //www.f-o-p.com/?p=90219 《Realm Royale》

近日,市场研究机构Newzoo发布了6月全球最受欢迎的TOP20PC游戏榜单。榜单显示,“大逃杀”游戏依旧在全球颇受欢迎,热度不减。其中,蓝洞的《绝地求生:大逃杀》和Epic Games的《堡垒之夜》依旧火爆全球,分列榜单第3、4名。此外,值得一提的是,6月初才上线的“吃鸡”新作《Realm Royale》表现强劲,成功挤进了榜单TOP20,位列第12。

“吃鸡”游戏继续引人注目

6月5日,《枪火游侠》和《神之浩劫》开发商Hi-Rez推出了旗下免费“吃鸡”新作《Realm Royale》。据悉,这款新作与其他“大逃杀”游戏相类似。每一局有100名玩家参与,在游戏中,玩家需要收集各种资源,与其他玩家对抗,直至让自己生存到最后。

值得一提的是,该作的创新之处在于,将奇幻题材和吃鸡玩法相结合。在游戏中,玩家可以选择5种职业——战士、工程师、刺客、法师和猎人。有趣的是,在一月份的时候,Hi-Rez本来是打算在《枪火游侠》中加入大逃杀模式。与《绝地求生:大逃杀》(PlayerUnknown’s Battlegrounds)类似,这个模式被定名为《Paladins Battlegrounds》。不过,在短暂的alpha版本发布之后,该公司决定将其作为一款独立的游戏来发布。

出乎意料的是,《Realm Royale》表现出色、一夜成名,成功挤进了6月最热门游戏TOP12。自6月5日登陆Steam抢先体验之后,这款游戏的同时在线人数一度达到了10万!与此同时,像Ninja等知名网红直播也为游戏的传播起到了推波助澜的作用。

许多美国吃鸡玩家纷纷转向《Realm Royale》

得益于《Realm Royale》的成功,Hi-Rez在6月的开发商排名一跃而升至第11,高于5月的第19。事实上,在6月,全球有5%的核心PC玩家玩过Hi-Rez工作室的游戏。相比之下,这一数据在4月和5月分别为1.7%和2.1%。此外,在6月所有玩过Hi-Rez的PC核心玩家中,有71.5%的人玩过《Realm Royale》,23.4%的人玩过《枪火游侠》,而玩过《神之浩劫》的人仅为14.6%。不难看出,《Realm Royale》是该公司旗下最受欢迎的一款游戏。

就国家分布来说,这款游戏在北欧尤其受到热捧。其中,丹麦玩家最多,占据全球玩家人数的6.2%。紧随其后的是瑞典和挪威,占比分别为6.1%和5.9%。

从PC核心玩家人数来说,《Realm Royale》在全球的玩家人数占比为3.6%。而另外两款吃鸡游戏《绝地求生:大逃杀》和《堡垒之夜》目前暂时领先,占比高达16.3%和15.9%。不过,考虑到《Realm Royale》才刚上线不久,这一数据还有上升的空间。值得一提的是,《Realm Royale》平均单局时长仅为47分钟,远远低于《堡垒之夜》的86分钟。

在6月,许多之前玩“大逃杀”游戏的美国玩家纷纷转向《Realm Royale》。其中,21.2%的人不再玩《H1Z1》,而不再玩《绝地求生》和《堡垒之夜》的玩家人数占比分别为9.7%和8.8%。此外,得益于游戏矩阵内的交叉推广,很多美国玩家也从Hi-Rez的老游戏转向《Realm Royale》——其中包括15.2%的《枪火游侠》玩家和13.7%的《神之浩劫》玩家。

 

作者: Jenny,授权青瓜传媒发布。

来源: Jenny

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青瓜早报:郭广昌拟40亿拿下百合网实控权;董明珠被挤出格力前十大股东; //www.f-o-p.com/81047.html //www.f-o-p.com/81047.html#respond Fri, 04 May 2018 01:13:55 +0000 //www.f-o-p.com/?p=81047
早安艾瑞巴蒂,一起来看今天的早报…

一、头条:小米上市

1、小米采用同股不同权:雷军持股逾3成,表决权比例超50%

 

据披露,在股权结构上,小米执行董事、董事会主席兼首席执行官雷军持股比例为31.4%,如计入总股本ESOP员工持股计划的期权池,则雷军的持股比例为28%。通过双重股权架构,雷军的表决权比例超过50%,为小米集团控股股东。

2、港交所知情人士回应小米IPO:最快6月上市

港交所相关负责人表示,小米已于今日正式向港交所提交IPO申请表格,港交所将按照新规流程尽快批准小米上市。不过,对于小米上市时间表,上述人士并未给出确切时间。接近港交所的知情人士透露,最快将于6月获批上市。

3、小米金融资产占集团资产14.1% 未来或完全分拆

小米向港交所递交招股书,其中披露小米金融未来可能完全从集团分拆出去,且小米已为此完成相关业务重组,之后金融相关业务将由小米单一全资附属公司小米金融持有。小米金融业务主要通过重庆小米小额贷款及小米的合并联属实体北京小米电子软件在中国大陆进行。

4、李嘉诚旗下长和与小米战略合作 将在17700家门店销售小米设备

长和与小米在香港召开发布会,宣布合组全球策略联盟,将在17700家门店销售小米设备,长和联席董事总经理霍建宁、小米高级副总裁王翔出席发布会。

霍建宁被问到长和会否入股小米?霍氏表示,对入股小米有兴趣,强调小米是一家好公司,但不能再回应,“谂也不能谂(想都不能想)”。

@河西与河东:肯定是优先办理,毕竟港交所,好久没接这么大的IPO了

@ ·班主任:雷布斯真正的开始了

@天乐乐天客户端:小米要全世界铺货了[笑cry][赞][赞]

@胡赳赳446:我只想说,小米手机用一年就卡成鬼。。。

@大华评测:小米牛逼!

二、国内新闻

5、搜狗被诉侵犯商标权,遭索赔6万元

因认为其拥有独占使用权的小兔子图形及文字商标被搜狗公司、北京时智时悦公司擅自使用,福州市品果源餐饮管理有限公司以商标权侵权纠纷为由诉至法院,要求立即停止侵权及不正当竞争行为、公开赔礼道歉并赔偿损失6万元。日前,海淀法院受理了此案。

6、郭广昌拟40亿拿下百合网实控权

百合网5月3日晚间发布公告显示,郭广昌控制的宁波梅山保税港区缘宏投资有限公司拟以约39.98亿元受让公司69.18%的股份。交易完成后,缘宏投资将成为百合网的控股股东,公司实际控制人变更为郭广昌。

7、滴滴被打乘客:已与司机和解,收回贱卖滴滴股份言论

滴滴被打乘客张桓今日再发文称,是自己不礼貌在先,双方已经互相道歉和解,不会追究司机的法律责任。张桓还称,收回要贱卖滴滴股份的话,因为自己不过是认购了某投资机构100万美金的LP出资人,没有权利说卖就卖。

8、小e微店炮轰每日优鲜便利购:称对方冒充其工作人员撤店

无人货架企业小e微店官方公众号发声明称,每日优鲜天津地区员工假冒其工作人员,通过谎称要撤店等将小e微店冰箱和货架等设备、商品运走。

每日优鲜便利购表示,由于该企业的小e微店无人货架好久没有换货,天津地区每日优鲜的员工是拿到了该企业行政盖章的大件物品迁出申请单之后,才把设备和商品搬走的。每日优鲜便利购CEO已致电小e微店CEO荣光道歉。

9、格力电器获两高管增持123万元,董明珠已被挤出前十大股东

5月3日,深交所官网数据显示,格力电器董事黄辉和副总裁谭建明在5月2日双双买入自家公司股票,黄辉购入5000股,成交均价为44.88元;谭建明购入22400股,成交均价45元。

2017年年报显示,格力电器第一大股东为珠海格力集团有限公司,持股比例18.22%;董事长董明珠持有格力电器0.74%的股权,为第十大股东。不过,格力在2018年一季报中,全国社保基金一零一组合新进前十大股东之列,持股0.79%排在第十,将董明珠挤出。

10、猫眼回应《后来的我们》退票门:暂时不能通过查询退款流向等数据确定异常行为是否为黄牛

猫眼COO康利对于前日备受关注的《后来的我们》退票门事件进行了解释。对于此前声明中的54%为普通用户改签,剩下为疑似黄牛行为,猫眼方解释称,用户改签一定会产生退票数据的,54%为用户退票后又买了同样的影片,另外46%中包含真实退票和异常行为,暂时不能通过查询退款流向等数据确定异常行为是否为黄牛,也无法提供疑似比例的数据。

@致命香蕉皮:这个电影已经一票难求了吗?还有黄牛….

@初心紫萱:哪个城市看电影需要黄牛票啊[哈哈][哈哈][哈哈]

@米老虎hh:这电影还有黄牛?笑而不语

@醉闪醉闪:贼喊抓贼

11、美团点评开始调查大量用户数据泄露事件

美团点评已开始着手调查报道所称大量用户信息泄露的事件。其表示,正与警方合作调查疑似信息泄漏事件。该事件引发了消费者的忧虑,也再次令外界怀疑中国互联网企业是否有能力保护个人敏感信息。

12、历史性一刻:中国固网宽带平均下载速度破20兆

宽带发展联盟发布了2018年第一季度的《中国宽带速率状况报告》,显示我国固网宽带平均现在速度达到了20.15Mbps,历史上第一次突破20兆大关,同比提速高达54.9%,同时4G移动宽带平均下载速度也接近20兆。

@rieva:关键字“平均”[吃瓜]

@予竹鸣:我家200M!

@逗号很很忙:又被平均了[摊手]

@削够椰子皮:我们办公室下载速度不到300k,有统计在内吗?

@陈独秀1879:然并卵

13、大众确认与滴滴成立合资公司:大众持股40%,组建十万辆车队

大众与滴滴的合资公司中,大众最初将持有40%股份。它的目标是提供约10万辆电动化或具备自动驾驶功能的产品与滴滴共建一个运营车队,并且提供管理经验。根据协议,大众日后可根据业务的发展再收购10%的股份,将股份拓展至最高50%,从而使得大众与滴滴的持股比例达到1:1。

14、共享单车服务质量出炉 摩拜第一ofo第二

为进一步引导互联网租赁自行车企业规范经营,深圳市交通运输委员会研究制定了《深圳市互联网租赁自行车企业运营服务考核工作方案》。考核结果出炉,数据显示,摩拜单车的服务质量位列第一,评分67.72分;ofo名列第二,评分60.22分。

@三宝的屌丝爹:怎么没有哈罗

@Moment–Z:ofo还能第二。。。。。

@林大侠还在江湖:小黄车比摩拜好骑,还便宜

15、寒武纪发布首款AI云芯片

寒武纪今日正式发布采用 7nm 工艺的终端芯片Cambricon 1M、首款云端智能芯片MLU100及搭载了MLU100的云端智能处理计算卡。在该新品发布会上,联想推出了国内首款搭载寒武纪MLU100智能处理卡的服务器平台ThinkSystem SR650。

三、国际新闻

16、美国防部禁止全球各地美军基地出售中兴华为手机

华尔街日报报道,美国国防部正在采取行动以禁止世界各地的美国军事基地零售店出售华为和中兴手机。该机构宣称,这些手机可能对国家安全构成威胁。美国官员表示,中国政府可能会命令这些中国制造商侵入他们生产的产品中,以监视或禁止通信。但华为和中兴均表示,这种情况永远不会发生。

17、腾讯拟斥29.6亿港元收购韩国网游绝地求生

港媒称,腾讯有意斥资逾5000亿韩元(折合约29.6亿港元)收购知名网游“绝地求生:大逃杀”。韩国开发商蓝洞公司至少拥有该公司一成股权,如交易成功,腾讯将成为蓝洞第二大股东。腾讯去年已投资700亿韩元,获得不到5%的股权。

18、韩国当局正式承认三星由“太子”李在镕掌舵

据asia.nikkei报道称,韩国当局于承认三星的继承人成为企业新的领导人,即承认李在镕接管掌舵权。韩国公平贸易委员会主席金尚祖称:“基于三星集团和李健熙医生提供的报告,FTC认定,三星集团董事长李健熙因为丧失沟通能力,对三星集团下属子公司和附属公司已经没有多少控制权,或者说已无法有效控制。”

19、高盛:比特币不是骗局,将推出比特币合约交易

据《纽约时报》报道,高盛表示,比特币并不是一个骗局,同时它公布了买卖加密货币的计划。除了华尔街的竞争对手之外,高盛还将在一开始就提供与比特币风险相关的合约。一位参与创建这些产品的高管说,银行已经被客户的要求“淹没”了。

20、LG否认G7抄袭iPhone X 并未退出中国市场

LG今日在韩国正式发布了旗下G系列旗舰手机LG G7 ThinQ。从外观上看,G7与iPhone X如出一辙,均采用“刘海”和窄边框设计。但LG移动部门总裁Hwang Jeong-hwan否认G7 ThinQ抄袭iPhone X,同时称LG手机并未退出中国市场。

@观众席观众:没退出,只不过没有市场而已[喵喵]

@Mango_芒果神:华为也是刘海啊。

@rieva:产品质量这么差[吃瓜]

@Donooozy:抄袭iPhone的还少吗…

21、特斯拉CEO马斯克:为实现盈利,特斯拉将于5月开始重组

5月3日下午消息,特斯拉CEO埃隆·马斯克在财报电话会议上承诺“重组”。他说:“我们本月会展开重组,并确保能够开始实现这个目标。具体而言,我们使用的第三方公司数量已经失控。我们会理顺此事。”

@人山人海MU:贾跃亭能吹,还比他能干,这就很恐怖了

@十曰十韦石石石:贾老板去美国忽悠,你来中国吧

22、星巴克与两名被捕黑人和解,将资助两人上大学

美国星巴克公司5月2日宣布,已与先前在旗下一家咖啡连锁店无端遭警方逮捕的两名黑人达成和解,将资助两人上大学。同一天,事发地宾夕法尼亚州费城的市政府与两人和解,向两人各支付1美元象征性赔偿,承诺拨款20万美元支持年轻人创业

23、Facebook一员工因吹嘘可获得用户资料被炒鱿鱼

Facebook宣布解雇其一名员工,该员工曾向在线约会应用Tinder吹嘘说自己可以看到用户隐私信息。Facebook首席信息安全官亚历克斯•斯塔莫斯发表声明,称公司将会迅速调查事情真相,并且立即解雇了该员工。他还表示,因为脸书拥有检测和防止滥用数据的自动化系统,任何对于机密数据的访问都会有记录,防止数据被滥用。

24、NASA成功测试迷你核反应堆 用于为首批火星人提供电力

NASA计划利用这款迷你裂变反应堆为太空探索活动提供电力,将太空资源转化为可供呼吸的空气、水和火箭燃料。

@体悟天意:黑科技

@tan90的砂之守鶴:再小点就能做出钢铁侠了吧[二哈]

今日思想“你的时间有限,所以不要为别人而活。不要被教条所限,不要活在别人的观念里。不要让别人的意见左右自己内心的声音。最重要的是,勇敢的去追随自己的心灵和直觉,只有自己的心灵和直觉才知道你自己的真实想法,其他一切都是次要。”

——史蒂夫·乔布斯

 

本文作者@静静  由(青瓜传媒)整理发布,转载请注明作者信息及出处!

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青瓜早报:小米料今日递交上市申请,最快6月底上市集资785亿元; //www.f-o-p.com/80671.html //www.f-o-p.com/80671.html#respond Wed, 02 May 2018 01:27:34 +0000 //www.f-o-p.com/?p=80671
早安艾瑞巴蒂,一起来看今天的早报…

一、头条:中美贸易战最新进展

1、美国财长:美国代表团将于周四和周五与中国进行贸易对话

美国财长姆努钦表示,美国代表团将于周四和周五与中国进行贸易对话。将与中国官员讨论贸易不平衡、知识产权、合资技术和合资企业问题。对与中国的贸易谈判持乐观态度。特朗普尚未就钢铁关税豁免做出决定。

2、美国正式公布赴华谈判团名单:三大鹰派在列

美国代表团包括七名成员。令人意外的是,除了三大鹰派——莱特希泽、纳瓦罗和库德洛,此前被认为由于对华态度不够强硬,而不被安排赴华参加谈判的美国商务部长罗斯也赫然在列。分析人士预计谈判的过程将曲折而艰难,对谈判的结果持谨慎乐观态度。

3、美媒:白宫考虑对中国科研人员设限 有可能限制入境

特朗普政府考虑采取严厉措施阻止中国公民在美国大学和研究所从事敏感研究。 为此,白宫正在讨论是否要限制中国公民进入美国,包括限制发放某些类型的护照。报道称,受限领域将涉及先进材料、软件和人工智能等“中国制造2025”中的重点前沿领域。

二、国内新闻

4、小米料今日递交上市申请,最快6月底上市集资785亿元

据香港经济日报报道,小米本周三递交上市申请,最快6月底至7月初挂牌,亦即约6月中招股。小米料为“同股不同权”新股打头阵,预料集资至少100亿美元(785亿港元),成为今年集资额最大新股,也是2010年友邦(01299)以来最大型新股。

5、中兴通讯:将按程序向美国提供资料,股票继续停牌

中兴通讯发布公告,公司收到BIS的指引,内容有关美国商务部接受并审议公司提交的补充资料的程序,公司预计将按照上述程序向BIS提供资料。公司将在必要的情况下考虑采取相关美国法律下可采取的行政或法律措施。公司股票继续停牌。

6、传腾讯29.6亿元入股绝地求生开发商蓝洞 腾讯:不予置评

腾讯拟斥资逾5千亿韩元(折合29.6亿元人民币)收购知名网游绝地求生:大逃杀」韩国开发商蓝洞公司至少一成股权。如交易成功,腾讯将成为蓝洞第2大股东。腾讯方面回复称,市场传闻,不予置评。

@無眸-:这是韩国的游戏

@辣椒炒肉a1@慢什么慢_  盗不了的就买下来[允悲][允悲]

@昵称格式经常不正确:都快凉了,别下这么大本钱了

7、传腾讯音乐邀投行投标,安排规模最高40亿美元美国IPO 腾讯:市场传闻不予置评

汤森路透旗下IFR援引消息人士称,腾讯音乐已邀请多家投行下周投标,为其安排规模最高为40亿美元的美国IPO。报道称,腾讯音乐计划在今年底之前上市,筹资规模预计介于30亿至40亿美元之间,腾讯音乐寻求的IPO估值约为250亿美元。腾讯方面回应称,市场传闻,不予置评。

8、导演刘若英回应《后来》退票异常:将持续进行沟通

刘若英工作室官微及电影《后来的我们》官微昨晚分别针对该片近期的“退票异常事件”发表声明,表示导演刘若英和影片片方将“持续进行沟通”,积极协助有关部门找到问题、查明真相。

9、台厂商紧盯小米零部件订单,2018年小米手机出货量或达1亿部

随着大陆智能手机销售商小米科技公司继续提升其在全球的出货量,IT供应链中包括富士康、英业达、大立光电和台积电在内更多的台湾厂商,正在紧盯来自小米的订单。据业内预估,2017年小米智能手机发货量超过7000万部,而今年这个数字可能会提高至1亿部。

10、知名苹果分析师郭明錤离职,或来大陆发展

凯基证券明星分析师郭明錤已于4月27日离职,最可能前往大陆券商或全球研究机构发展,未来负责的领域也很可能不再专注于苹果公司,而是往更多新兴产业延伸。

11、火币Labs与天涯社区合作,国内总部将迁入海南

火币网旗下火币Labs和天涯社区达成合作,双方将在海南共建“全球文创区块链实验室”。2018年,火币中国(非火币集团,非火币Pro)总部将迁往海南,入驻海南生态软件园。

12、虎牙将在香港启动美国IPO路演

有文件显示,虎牙5月2日将在中国香港开始美国IPO路演,料在5月10日收盘后定价。5月3日将在香港继续路演;5月4日在纽约路演,5月7日在波士顿,5月8日在纽约,5月9日在旧金山。

13、响应国家税收调整通知 苹果全线产品价格下调近1%

30日晚间苹果商城官网出现了短暂下线。维护之后,目前苹果所有在售商品的价格都已下降,包括 iPhone、Mac、iPod、Apple Watch、iPad 和官方配件。比如iPhone X 的起始售价从 8388 元下调到了 8316 元。原因是国内增值税税率 5 月 1 日起调整,增值税减少1% 。

14、奔驰官方宣布下调车价,最大降幅超过3万元

梅赛德斯-奔驰发布官方声明称,依照国家财政部《关于调整增值税税率的通知》,旗下车型将进行零售价格调整,自5月1日起正式施行。调整后的车价将分布在各细分市场,梅赛德斯-AMG车型最高降幅超过32,000元。

15、支付宝五一出境游消费报告:90后首次超过80后

支付宝发布“五一”小长假出境游移动支付数据报告,90后用户首次超过80后,成为境外消费主力军;香港、澳门、日本分别列为最受欢迎的消费地前三位;出境游用户在数量上以沿海省份及发达地区为主力,其中最多的城市是上海,广州、北京、杭州、福州、武汉随列其后。

三、国际新闻

16、苹果第二财季净利润138.22亿美元 同比增长25%

苹果第二财季营收为611.37亿美元,较上年同期的528.96亿美元增长16%;净利润为138.22亿美元,较上年同期的110.29亿美元增长25%,创下史上最佳第二财季业绩。

@海盗2495:天天说苹果卖得不好。[哈哈][哈哈][哈哈]

17、苹果秒删招聘启事:疑为自主开发芯片物色人才

Cult of Mac网站报道,苹果在网站上简要发布了一个职位,寻求“毫米波集成电路设计工程师”,要求具备博士学位且能够完美协助为未来iPhone设计下一代5G调制解调器,之后职位描述被删除。此前有消息称苹果有意放弃英特尔和高通,自研芯片。

18、高通下调专利授权费,欲缓解与苹果和监管机构的紧张关系

高通的专利许可主管表示,其无线技术公司决定为下一代移动数据网络扩大其低成本许可模式的使用,即新的交易将降低高通收取的授权许可费。该举措将有助于缓和与包括iPhone制造商苹果在内的两大客户之间的紧张对话。

19、盖茨拒绝出任特朗普科学顾问:不能最好利用我的时间

上个月特朗普和比尔·盖茨会面时,盖茨建议特朗普找一个人来负责白宫的科学与技术政策。这时特朗普反问他,是否有意出任,结果盖茨拒绝了。盖茨表示,“这不是对自己时间的最好利用。”

@ Rabb-Rabb-Rabbit:打工?这辈子是不可能打工的

@跑步课本:库克来吧,他时间多的是。

@百分之十又分之一:盖茨暗示老子的时间很金贵你雇不起[doge]

@迟吃炽赤豉翅:我来翻译一下:浪费时间

@惑围惑解:大佬就是大佬

20、特斯拉每分钟消耗超6500美元,现金或在2018耗尽

据彭博消息,特斯拉现金可能会在2018年耗尽。彭博采集的数据显示,特斯拉每分钟消耗超过6500美元。该公司自由现金流已经连续5个季度出现负增长,这将是特斯拉在5月2日公布业绩时的关键数据。

21、美法官驳回阿里对迪拜加密货币公司商标权诉讼

美国一联邦法官驳回了阿里对迪拜“阿里巴巴币基金会”的商标权诉讼。理由是阿里巴巴可能因商标侵权而遭受的任何业务、商誉和声誉损害只可能发生在中国,即这家电商巨头的总部所在地。阿里此前指控“阿里巴巴币基金会”损害了其在美国的业务,在当地用户当中造成实际混乱。

22、传海航放弃收购对冲基金公司Skybridge Capital

海航集团和SkyBridge Capital据悉均同意放弃海航收购该对冲基金公司的计划,创始人安东尼·斯卡拉穆奇将回归出任联合管理合伙人。知情人士透露,两家公司正在探索在中国分销SkyBridge产品的合作关系。双方均认为美国政府的批准耗时太长。

23、与高管有冲突 WhatsApp联合创始人将离开Facebook

通信服务WhatsApp联合创始人简·库姆将从WhatsApp母公司Faceobok离职。消息人士称原因是库姆与该公司高管在WhatsApp发展策略的问题上发生了冲突。Faceobok试图使用WhatsApp的个人数据,并弱化其加密性。

今日思想创新不是某个聪明的大脑事先规划出来,而是边干边看,这碰碰那碰碰,碰出来一个东西。当然,这不是说创新全凭运气,企业家的冒险精神、执着、商业直觉都是必不可少的。马斯克为什么这么执着做火箭?因为他年轻的时候,就是一个星际旅行迷,小时候读了《星际漫游指南》,马斯克就有了这个梦想。今天他仍然在为登上火星的梦想努力。有些时候创新就是从这种痴迷状态中产生的,创新者往往是非理性的。

创新是非常之人的非常之想。这些非常之想基本上无法事先做计划,无法事先预测。

——许小年

 

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吃鸡市场一顿厮杀之后,《堡垒之夜》或成最大的“受益者” //www.f-o-p.com/78808.html //www.f-o-p.com/78808.html#respond Fri, 13 Apr 2018 01:38:29 +0000 //www.f-o-p.com/?p=78808

 

让子弹,再飞一会。

最近大家对“吃鸡”的关注点基本聚焦在《绝地求生》、《刺激战场》、《全军出击》、《荒野行动》《终结者2》这几款当红的产品上,对于它们抢用户、圈地盘、拼玩法、开付费等几番争夺更是专注。尽管已经过去了半年之久,但属于大厂之间的“吃鸡”战争依然如火如荼地进行着,几款产品之间打得火热,连无法入场的吃瓜群众也跟着紧张了起来。

然而就在我们将目光聚焦在这些产品时,却总能发现一款意料之外、却情理之中的游戏游走在这些产品之间,它就是《堡垒之夜》。从端游战到手游,从横扫海外到准备国内,回过头看,《堡垒之夜》似乎才是整场“吃鸡”大战最大“受益者”。

一、First Blood:成功超越《H1Z1》和《绝地求生》两个“老前辈”

“吃鸡”这场仗,还得从《H1Z1》说起。

彼时还没有“吃鸡”,大家亲切地把这种玩法称为“大逃杀”。《H1Z1》也不是“大逃杀”玩法的始祖,但它是把“大逃杀”玩法发扬光大的游戏。

如果没有“杀戮之王”、没有“红衣军”、没有《H1Z1》在微信公众号的那场营销,“大逃杀”玩法就不会在国内玩家群体传得“街知巷闻”。

可惜现在,放眼全球游戏市场,《H1Z1》已经凉了,《绝地求生》开始凉了,《堡垒之夜》接过两位前辈辛苦培养的用户,心怀感激:“如果说我比别人看得更远些,那是因为我站在了巨人的肩上。”

而“大逃杀”玩法的第一位巨人,毫无疑问是《H1Z1》。

彼时是2016年9月20日,从《H1Z1》拆分出来的《H1Z1:杀戮之王》重要更新版本正式上线,而也正是这个整合Twitch直播功能、区域性服务器、加入游戏内货币的更新包,让销量平平的《H1Z1》走上翻盘之旅。

尽管厂商DayBreak这种把游戏一分为二的拆卖方式遭到大量玩家吐槽,但数据显示这是一种聪明的做法。

杀戮之王的最高同时在线人数

杀戮之王的Twitch最高同时观看人数

从新版本上线半年后的数据看来,《H1Z1》凭着对游戏的优化和直播平台推广,最高同时在线人数激增1000%,同时销量也疯狂增长,而这背后的巨大推力,很大程度上是由于来自中国的“红衣军”。

在2017年1月8-10日期间,微信公众号爆发了以“红衣军”为主题的《H1Z1》营销事件,相信各位读者即使并非亲身经历,也一定耳有所闻。

据Steamspy数据显示,“红衣军”事件传播两个月后,《H1Z1》的中国玩家占比从约4%增长至27.51%,而游戏总销量也从350万增长至450万。

要知道当时《H1Z1》对中国玩家实行的是锁区政策

“大逃杀”是真的好玩。

而也正因为这个契机,“大逃杀”玩法第一次在国内玩家群体大范围传播。但此时的《H1Z1》不会想到,幸福来得快走得也快。

2017年3月23日,“大逃杀”玩法的第二位巨人《绝地求生:大逃杀》上线。

这是一款基于《H1Z1》“大逃杀”玩法的产品,当然也可以说它们是一脉相承,因为“大逃杀”玩法的创始人布伦丹·格林分别都参与了这两款游戏的制作。

为了突出这是一款“大逃杀”玩法的游戏,《绝地求生》最初甚至把“大逃杀”写在了中文译名上。和《H1Z1》相比,《绝地求生》虽然玩法大同小异,但由于使用了功能更强大的虚幻4引擎,游戏体验相比《H1Z1》优势明显。

在国内玩家的“推波助澜”之下,《绝地求生》成为了一款现象级游戏。成绩远超前辈《H1Z1》,据Steamspy数据显示截至2018年4月,《绝地求生》Steam平台销量已超3300万,其中国区销量占40.49%,中国玩家占46.16%。这意味着《绝地求生》接棒《H1Z1》的位置,成为“大逃杀”玩法的标杆产品。

但当一个对抗游戏着实地火了起来之后,往往又会出现同一个“世纪难题”。

外挂。

如果说直播平台在《绝地求生》走红这件事上面起了很大的推动作用,那么其实直播也在加速它“凉”的速度。吃鸡主播一次次的开挂,吃瓜群众一次次的实锤,一次次地把“《绝地求生》很多外挂”的观念灌输到玩家的潜意识里。

游戏的公平性得不到保障,作为一款对抗游戏来说是致命的。而在《绝地求生》外挂的处理上,反映了蓝洞或许是缺乏把控一个千万级别玩家游戏的经验。

就在这个时候,Epic Games仿佛参透了这种从《H1Z1》到《绝地求生》的成功玩法,在其原有的《堡垒之夜》基础上,加入了“吃鸡”玩法版本。

《堡垒之夜》原是一款以PvE玩法为核心的游戏,在2017年7月25日上线后销量并不亮眼,因为彼时《绝地求生》的风头一时无两。Epic Games随即调整策略,仅在2个月后的9月27日,《堡垒之夜:大逃杀》版本上线。

与《H1Z1》和《绝地求生》付费模式不同的是,“吃鸡”玩法的《堡垒之夜》采用了F2P模式,免费策略使其在上线首日就获得了100万玩家登陆的好成绩,而在一周后玩家数量达到了700万。

而目前,这个数字是4500万。

如果要简单总结《堡垒之夜》和《绝地求生》在“吃鸡”玩法上的最大不同,那就是多了一点趣味元素,少了一点硬核内容。而也正因为有《H1Z1》和《绝地求生》这样成功的例子在前,《堡垒之夜》在玩法设计和运营方式上都有迹可循。

目前,国外直播平台Twitch数据显示《堡垒之夜》的在线观看人数已经远超《绝地求生》,被外挂问题困扰的《绝地求生》数据则不断下滑,对于《堡垒之夜》来说,目前需要应对的问题已经从“竞品”转为“外挂”。

有《H1Z1》和《绝地求生》这两位前辈的前车之鉴,《堡垒之夜》在外挂的处理上也愈加慎重。

而对《绝地求生》来说,大好形势是一去不返了。不过,在有腾讯加持的国服,似乎尚能一战?

二、Double Kill:手游版海外市场力压《PUBG Mobile》

那边《绝地求生》牵起国内“吃鸡”热,这边小米已经凭着《小米枪战》打响了名堂,虽然没响多久,但确实是预示着吃鸡的战争从端游蔓延到手游领域。

从《小米枪战》拿下《王者荣耀》的App Store游戏免费榜Top1位置开始,国内移动端玩家对吃鸡类游戏的需求就显露无遗。

随后网易的《荒野行动》、《终结者2》,以及腾讯代理的《光荣使命》参战,国内吃鸡首战以网易两款产品拿下大部分市场份额为结束,其中《荒野行动》是当时国内“吃鸡”手游的标杆产品。

在阶段性拿下国内市场后,网易带着两款“吃鸡”手游出海。要知道当时国外虽然有模仿“吃鸡”玩法的产品,但在游戏表现上只能用“糟心”来形容,《荒野行动》和《终结者2》的品质瞬间俘虏了大部分国外玩家。

直到腾讯两款“吃鸡”正版手游上线。

《绝地求生:刺激战场》《绝地求生:全军出击》在上线当日便拿下“吃鸡”市场,和网易的两款产品比起来,拥有正版IP产品似乎更得玩家欢心。

在随后的走势中,国内“吃鸡”手游渐渐形成以《刺激战场》为首,《荒野行动》为次,其它产品基本“凉”的形势。虽然《全军出击》仍在努力追赶,但从出海这件事上,就能看出腾讯做的选择。

而就在吃瓜群众等待《刺激战场》的出海大战之时,《堡垒之夜》又出现了。

Epic Game在《刺激战场》出海前宣布推出《堡垒之夜》手机版,而仅在短短数天之后便开始了首测。由于测试阶段使用“上架下载+激活码”的方法,即使是内测也拿下了上百个市场的下载榜Top1

似乎是受到了《堡垒之夜》的影响,不久后《刺激战场》也以《PUBG Moblie》的身份正式出海。全球上线当日成绩比《堡垒之夜》内测的成绩还要惊人,彼时各市场游戏排行榜基本都是《刺激战场》Top1,《堡垒之夜》Top2的态势。

在这它们的夹击之下,原本在海外过得比较滋润的《荒野行动》和《终结者2》遇到了强大的对手。

仅在《PUBG Mobile》上线2天后,《堡垒之夜》开始了不限号测试。要知道《堡垒之夜》在设计上面向的是全平台,也就是说玩家的存档可以在各平台通用,因此在端游积累的4500万玩家在这时发挥了巨大作用。

从不限号测试截至目前,《堡垒之夜》反超了《刺激战场》,保持在38个市场的Top1,iOS版本上线三周盈利超过1500万美元。反观《刺激战场》,“凉”势显露,却还没开放付费系统。

《堡垒之夜》的成功不在于它对市场的准确预判,确实在于跟进的速度。

Epic Games的创意总监Eric Williamson在接受Gamasutra采访时就曾表示,“我们当时的想法是动作一定要快,不能花太多时间慢慢思考我们都能做什么,而马上就要做出一个可以玩的版本。”

此外技术也是取胜关键,作为虚幻4引擎开发商的Epic Games,对自家引擎的掌握度使它们在产品处理上往往能“快人一步”。

三、Triple Kill:国内又将上演“螳螂捕蝉,黄雀在后”?

即便是回到国内的“吃鸡”市场上,《堡垒之夜》或许还是最大的受益者,尽管它目前还未在国内上线。

国内两大巨头之间的吃鸡大战打了半年之后,整个市场已经被炒得相当火热,各个榜单前列几乎都被吃鸡手游攻陷。前方的厮杀砸进去了腾讯网易大量的资源和精力,换来的是激化了“战术竞技”游戏的各个细节比拼,“吃鸡”游戏的各项讨论都被放到了大众面前,迅速透明化和成熟化,这对《堡垒之夜》来说是无疑是白赚的。毕竟现阶段,几乎很少有玩家不知道“吃鸡”的了。

在国内这个特殊的市场中,《堡垒之夜》的优势显然比《绝地求生》要强得多。一方面,Epic Games作为一家引擎起家的公司,在游戏优化上的实力显然是蓝洞所无法比拟的,这一点从端游两款游戏的表现就一目了然。另一方面,从整体画风和观感上看,《堡垒之夜》要更“和谐”,更符合国内的市场要求,版号过审的几率更高一些。

然而为什么腾讯迟迟不肯推出《堡垒之夜》手游?

与国内两款PUBG手游大肆宣传不同,《堡垒之夜》国服始终被腾讯捏在手里。腾讯拥有Epic Games 48.4%的股份,而且在今年1月份的时候就已经推出了可用QQ账号登录《堡垒之夜》端游的功能,再加上前不久腾讯发布2017年财报时提到,将于2018年开始组织电竞赛事推广《绝地求生》《堡垒之夜》等新游戏,因此虽然一直没有正式对外公布腾讯代理了《堡垒之夜》,但种种迹象看来,被腾讯拿下的可能性已经八九不离十了。

然而到目前为止,腾讯依然将这张已经在端游领域和海外市场都拿下佳绩的王牌藏在手中,据手游那点事了解,当下还处于腾讯其他产品给PUBG让道的时候,只有等第一波“战术竞技”游戏的市场战况相对较稳了,《堡垒之夜》登场的可能性才会比较高。

《堡垒之夜》一路的逆袭给了腾讯吃了一颗定心丸,因此尽管腾讯一向“花心”,但对待《堡垒之夜》的态度却是相对谨慎的。而打了这么久的“吃鸡”大战,腾讯甚至已经帮《堡垒之夜》清除了部分对手,让它还未入场就已经赢在了起跑线上。

现在,路已经开好,就等你表演了。

 

本文作者@手游那点事  由(青瓜传媒)整理发布,转载请注明作者信息及出处!

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2017年互联网大事件盘点:共享经济、短视频、王者荣耀… //www.f-o-p.com/65912.html //www.f-o-p.com/65912.html#respond Wed, 20 Dec 2017 02:13:27 +0000 //www.f-o-p.com/?p=65912 8

2017年即将过去,是时候总结一下了。

每一年都有很多人和事,值得我们去回忆,同样也有很多事件、案例值得我们去盘点。

从年初,百度宣布任命前微软全球执行副总裁陆奇为百度集团总裁和首席运营官;

到2月份顺丰上市王卫身价超1300亿,再到5月份AlphaGo2.0打败柯洁,傲视全人类,将全世界的目光进一步聚焦于人工智能

王者荣耀注册用户突破2亿,到下半年吃鸡游戏迅速蹿红。

紧接着趣店上市风波,现金贷迎来严格监管;到美团点评完成40亿美元融资,估值300亿美元,成为BAT之外崛起的第三股力量;

再到搜狗完成上市,18年没离开过五道口的王小川终于在纽交所实现了人生“敲钟梦”;

随后阿里双十一」交易额超过1682亿元,继续刷新电商成交新记录;再到腾讯市值破5000亿美元,成为亚洲市值最高的公司……..

中国的互联网正在创造着一个又一个的奇迹。

我们享受着“互联网+”带来的便利,目睹着互联网带来的冲击,经历着它所带来的一切。

那在2017年,有以下事件或者产品、领域受到大家格外的关注。

01 共享经济

要问2017互联网最火的词语是什么?毫无疑问是「共享经济」。

作为2017年最火爆的投资风口,从年初共享充电宝为共享经济创业者打开了新世界的大门,一时间共享篮球、共享雨伞、共享KTV、共享娃娃机、共享睡眠舱共享汽车……

扎堆成群如雨后春笋般涌出,竞相成为资本追捧的对象。

一方面,从共享单车到共享雨伞,各种共享项目作为颠覆性的商业模式,共享经济正改变人们的生活方式。

另一方面,在资本的疯狂涌入,各种花式共享项目层出不穷。

在巨大的风口下,共享项目野蛮生长,其商业模式不断面临被质疑,其需求的虚伪性逐渐得到验证。

实际上多数共享项目借着“共享”的名义,只为在共享经济市场得到一份羹,但早已偏离了共享经济的本质。

因此,在这一年,有太多的共享经济项目,生的悄无声息,死的尸骨无存

站在风口上的共享项目,终归只能褪去它的外衣。当共享睡眠舱被查封,共享充电宝悄然关闭,在监管和市场双重作用下,大浪淘沙已经开启。

正如某位投资人说的,“一切泡沫终究被戳穿,不合理终归被合理所取代”

从上半年一窝蜂扎进共享市场,到短短数月已被加速“洗牌”出局,共享经济项目究竟是新风口,还是虚火一场。

「至少时间已经给出了答案」。

02 共享单车

2016年被称为「共享单车」元年,由于共享单车迎合了人们对短途出行的需求,以摩拜、ofo为代表的共享单车创业公司成为资本的宠儿。

一时间小鸣单车、优拜单车、小蓝单车、骑呗单车、小鹿单车、UniBike、Hellobike等等单车,纷纷加入共享单车大局。

朝花夕拾,白驹过隙。时隔一年,3Vbike、悟空单车、町町单车、小蓝单车纷纷倒闭。

现如今共享单车80%的市场份额被ofo、摩拜垄断,完全沦为巨头们的游戏。

在共享单车的玩家纷纷因为押金困境被淘汰出局后,两大巨头摩拜与ofo被质疑挪用押金, 其中ofo甚至被传出拖欠供应商货款。

而2017年的最后一个月从双方的投资人互相撮合,到摩拜和ofo创始团队拒绝合并,关于ofo和摩拜合并的消息此起彼伏。

在摩拜与ofo在相互缠斗中消耗时,看似大局已定的共享单车赛道却风云突变。

不久前与永安行合并的哈罗单车2天前宣布,获得3.5亿美元巨额融资,由蚂蚁金服领投。

共享单车「烧钱大战」仍在继续,是合并保命还是各自挣扎?一番新的博弈,即将上演。

03 短视频

如果说2016年被称为「中国网络直播元年」,那2017年俨然成为「短视频」的狂欢。

今日头条、搜狐、腾讯、网易、百度、新浪均在2017年将短视频列入其战略规划。

而根据QuestMobile秋季报告显示:

整个短视频领域的MAU已经突破3亿,同比增长超过4.1%。

用户消费短视频的月均使用时长为765分钟,月均使用次数为201.2次,增速超过310%;

在激烈的短视频市场竞争中,作为全民生活记录与分享平台快手在2017年表现的依旧强劲,目前注册用户已达7亿,日活超过1亿,依然走在短视频领域前列。

与此同时,抖音作为短视频领域的今年最大的一匹黑马

从年初邀请各大明星推广抖音短视频开始,到赞助了今夏最火的网络综艺节目《中国有嘻哈》,再到不断挖掘新的网红入驻,抖音在短视频竞争中,“抖抖抖抖抖”根本停不下来。

在头条西瓜视频、火山小视频、抖音短视频三座大山夹击下,快手和头条在短视频领域必有一番撕杀。

目前市面上短视频类APP主要有两种,一类以快手、抖音、美拍faceu为代表的兼具工具社交的短视频App,人人都可创作、人人都可参与编辑、分享,UGC 属性重。

另一类以今日头条、西瓜视频、梨视频、开眼视频等为代表的内容推荐、内容分发类的短视频App,强调内容的优质性以及专业性,PGC属性重。

从内容上看,短视频主要集中生活、搞笑、时尚、社会热点、街头采访,美妆、科技等垂直领域。

在这独立垂直领域中,像陈翔六点半、办公室小野、李子柒等IP迅速蹿红,其个人作品的播放量在全网累计已过亿。

而从2016年下半年开始,一种称为MCN模式逐渐成为国内短视频内容创业的新风向。

作为2016年的第一网红Papi酱,在去年年初推出papitube视频内容平台,截止目前papitube已经拥有近30个账号,覆盖多个垂直领域。

MCN(Multi-channel Networks),模式源于国外成熟的网红经济运作,是一个多频道网络的产品形态,将PGC(专业内容生产)内容联合起来,在资本的有力支持下,保障内容的持续输出,从而最终实现商业的稳定变现。

2017年短视频的发展态势仍旧火热,在内容的泛滥和形式的单调的市场环境下,伴随短视频风口的持续,强者俞强、弱者愈弱的马太效应凸显。

能否从中脱颖而出并获得长足的发展,还需要短视频作者加强对作品内容质量的把控 。

另外从目前短视频内容生产者看,很大一部分用户都来自95后、00后,他们不吐不快,渴望自我表达来建立形象,树立态度。

同时他们喜欢用短视频表达自我、记录生活,正在互联网创造最多的UGC、PGC内容。

04 王者荣耀&吃鸡

要说2017年上半年最火的游戏是哪一款?非王者荣耀莫属,作为一款社会现象级游戏,截止目前注册用户已超过2亿。

和单纯游戏相比,王者荣耀已远远超出游戏范畴,成为一种年轻人新的社交方式

“吃饭、睡觉、打农药”,足以反映出这款游戏的火爆程度。

爆红的同时,王者荣耀在社会上也掀起一场舆论风波。

主流媒体人民日报、新华社此前发文称“别让网游成为生活的全部”,一时《王者荣耀》被推上风口浪尖。

转眼进入下半年,一款名为绝地求生:大逃杀的游戏在Steam平台迅速蹿红,风靡整个游戏产业,一时间,游戏市场吃鸡成风。

随着《绝地求生》这款游戏的走红,“大吉大利,今晚吃鸡!”俨然成为了今年最热门的流行语。

进入10月,吃鸡的热潮开始迅速蔓延至手机端,包括网易、小米、腾讯等厂商接连推出相关吃鸡手游,一场吃鸡大战正在中国本土上演。

《绝地求生》也成为继《王者荣耀》之后今年又一款现象级游戏。

据2016年游戏产业年报的数据显示,中国游戏产业已经达到1655亿元,用户规模达到了5.66亿。

游戏产业市场的庞大,用户的海量,已经是所有人都无法忽视的存在。

05 中国有嘻哈

曾经背着吉他在女生宿舍楼下弹着“和我在成都的街头走一走,直到所有的灯都熄灭了也不停留”,渴望遇到人生的小确幸年轻一代。

如今说话都开始押着韵,见人就说:“老子吃火锅你吃火锅底料”你说这是freestyle;

原本听了“爱上一匹野马,可我的家里没有草原”,幻想着和民谣歌手去浪迹天涯的“董小姐”们,如今却爱上了你的男孩——TT;

作为今年夏天最火的一档综艺节目,《中国有嘻哈》的影响力远超综艺节目范畴。

截至目前,《中国有嘻哈》播放量已经突破27亿次,在微博上带来了2655.6万话题讨论量和69.9亿次的阅读量。

而明星制作人吴亦凡的一句“你有Freestyle吗更是成为今年最火的网络流行语之一,

曾经存在于地下的嘻哈音乐市场因为《中国有嘻哈》得到更多的关注,掀起了一场沉睡已久的嘻哈风潮。

嘻哈狂欢的背后实则是爱奇艺制作团队的精准眼光与全新的产品商业化运营模式。

爱奇艺CEO龚宇在2015年11月提出苹果树商业模型,是指实现同一内容IP下的多种商业模式:包括广告、会员、电影、动漫、游戏、电商等衍生生态链,而《中国有嘻哈》正是爱奇艺对其商业模型标志性案例。

2018,让我们期待更多优质的综艺节目吧。

06 新世相&“90后”

在制造热点话题、策划刷屏级事件营销上,以令人惊艳的“我们终将改变潮水的方向”作为公司Slogan的新世相,在一整年都没有给人留下深刻印象的刷屏活动后。

在2017年即将收尾时,以一篇《第一批90后已经出家了》,在网络上掀起高潮。

发文短短两天阅读量已经超过300万。

文章讲述了90后新的年轻一代淡然、随缘、乐观的生活方式,其背后还带有一些90后们的自嘲。

除了出家外, 第一批90后已经“离婚了 ”、“脱发了”、“秃头了”、“养生了”、“出家了”、“油腻了”…

2017年的“90后”显得十分热闹,频频在社交网络上刷屏,引发公众热议。

在这短短一年内,社交媒体被无数的“90后”占领,成了标榜自己生活方式的新词汇,同时也为自媒体们贡献了巨大的流量

每一代人都有每一代人的标签,还有12天最老一批的90后已经28岁了,我们经历着,我们感受着。

07 北京北京

和南方冬天的湿冷相比,北京的冬天是那种干冷,自入十月之后,便是灰沙满地,寒风刺骨。

和往年不一样,2017年的冬天“格外寒冷”。

一场突如其来的大火,夺走了19条生命,因为这一场火,有一群人在外漂泊无家可归,因为无家可归而更加漂泊。

但北京还是那个北京,从清晨到夜晚,人们为生活忙碌着、奔波着、行色匆匆。

寒冷的早晨,天还没亮,早点摊主们早已开始忙碌了。上班的人们大步流星地穿梭在这个城市,挤上那拥挤不堪的地铁。

若不是为了梦想,谁还愿意待在北京呢?

08 携程亲子园&北京红黄蓝

“携程亲子园”、“北京红黄蓝”事件,虐童事件在今年接连上演,施暴者虐童行为触目惊心、令人发指。

不仅摧残了孩子的身心,也刺痛了公众的神经,人们不禁感叹“这社会究竟怎么了?”

层出不穷的虐童事件,无数孩子身心被摧残,当事人却五花八门的责任推诿与转移,施虐者只是被开除、辞退。

正因为犯错的代价太小,所以各种虐童案屡禁不止,变本加厉。

我们生活在一个物质与信息丰沛、思想却匮乏的时代,个人声音轻易淹没在喧哗的众声中。沉默的太多,做事的太少,顾及名声的太多,考虑儿童成长的太少。

如果责任方不受到追责,相关制度和监管漏洞缺乏有效弥补,那上海携程亲子园的揪心一幕,北京红黄蓝幼儿园残忍的虐童事件,恐怕只会在其他别的幼儿园、亲子园继续上演。

最终给孩子留下的,往往是一生的阴影。

不管“携程亲子园事件”亦是“北京红黄蓝事件”,都是当今社会一个值得高度警惕的风向标。

因为这类事件的发生,意味着中国的幼儿教育,已经走到一个关键的十字路口。

关注儿童成长 ,重视幼儿教育,迫在眉睫。

09 2017网络热词

不同的时代有不同的流行语,2017出现了太多的网络热词:

“扎心了老铁”、“你有freestyle吗?”、 “贫穷限制了我的想象力”、“打call”、”皮皮虾,我们走”、“请开始你的表演”……

网络热词流行的背后是网民对社会现状和来自不同的利益诉求,更是社会发展的显示屏、生活时尚的风向标、民众心态的晴雨表。

——————————————————————————————

2017发生了太多太多,下面这张图,至少记录了今年发生在我们周围的那些人、那些事。

时间在流逝,万物在成长,最后借用国学大师钱穆的一句话结尾:

「过去未去,未来已来 」。

2017你印象最深的又是什么呢?

 

本文作者@德鲁大叔  由(青瓜传媒)整理发布,转载请注明作者信息及出处!

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青瓜早报:今日头条拟起诉新浪:咏宁事件造谣;贾跃亭被法院列“老赖”名单;董明珠称格力5年分红360亿… //www.f-o-p.com/65032.html //www.f-o-p.com/65032.html#respond Wed, 13 Dec 2017 01:18:25 +0000 //www.f-o-p.com/?p=65032
早安艾瑞巴蒂,一起来看今天的早报…

一、头条:下周回国贾跃亭,回不了了

1、贾跃亭被法院列入“老赖”名单,限制消费、国内不得坐飞机据中国执行信息网公告显示,贾跃亭因违反财产报告制度,未全部履行生效法律文书确定的义务,被列入失信被执行人。0?wx_fmt=jpeg.png

据悉,贾跃亭已被某地法院出具“限制消费令”。法令规定,贾跃亭今后不得进行乘坐飞机、G字头动车组到前往星级以上酒店、购买不动产到旅游、度假等消费行为。

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@来自艾欧泽亚大陆的猫君:下周回国摊手

@用户2439122370:老贾就等这一天了....不是我不回来....是他们不让我坐飞机

@占卜师米亚:暂不回国贾跃亭

@文如:男儿立志出海关,骗不到钱誓不还。忽悠何须桑梓地?人生处处旧金山。

@手机用户3271609910:贾跃亭表示,钱肯定会还,哪怕是一万年

@用户xwe0f4n3fg:YT 贾这下彻底没法回国了。乐视还不开盘交易吗

@常想一二gl:坐等下一步

二、国内资讯

2、今日头条拟就咏宁事件起诉新浪

今日头条高级总监杨继斌在朋友圈晒出立案通知书和一条新浪新闻链接,称新浪新闻“拿往生者造谣”。今日头条方面对腾讯科技表示,目前已经将新浪起诉至法院。杨继斌在朋友圈表示,“第一次就造谣起诉媒体,起诉之前,两次致函说明情况,要求对方修改谣言部分,无果”,“曾经门户新闻的标杆,沦落至斯,无话可说。”与此同时,网络开始流传“火山小视频10万元签约咏宁表演”的消息。火山小视频方面对腾讯科技表示,他们从未与咏宁有过类似签约,此前平台也不准类似内容进行直播

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3、微博上线编辑功能,可对已发布的微博内容进行编辑修改

新浪微博12日宣布上线编辑功能,微博发布后,博主若发现内容中有瑕疵或纰漏,可对已发布的微博内容进行编辑修改。已编辑过的微博会有“已编辑”标识,且可以查看编辑记录,目前仅支持文本和图片的编辑。微博称上线该功能是为已经积累了部分阅读和互动、删除重发的成本比较高考虑。编辑微博功能在微博客户端7.12.0版本上线,暂时将对媒体、政务账号和部分会员用户开放测试。

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@王小楠阿:等你们用爽了,就变成会员专用

@网红揭露君:差评!给造谣分子提供了可乘之机!

@来一杯热巧:不如删掉重发

4、360回应监控视频被直播:用户自主操作 默认关闭

12月12日,有文章称,多位360智能摄像机用户将自己在餐厅、网吧等公共场所监控到的视频在水滴直播平台进行直播,导致其他用户个人隐私受到侵犯。360回应称,用户购买的小水滴默认状态是安防状态,只有手动调整成直播状态后,才能分享自己拍摄的画面,公开直播需实名注册后主动登陆账户,并“确认开通直播协议”。360方面表示,“对于商家直播,水滴平台强制要求商家在直播区域设置明显直播提示,张贴提示贴纸(2015年水滴直播开始为商家免费提供贴纸服务),以提示顾客,对不按要求告知用户的机主,我们有权强制要求停止直播。”

5、董明珠:格力五年分红超过360亿,坚持分红已成定格

董明珠在“2017央视财经论坛”上指出,这些年来格力电器一直坚持投资回报,这五年分红超过360亿,“坚持年年分红已经形成定格。”董明珠直言,“国家政府都在打造有利于实体经济发展的环境,所以我觉得很快乐 。”但她也表示,快乐的背后要坚守自己的原则和挑战,“天天都要跟那些阻碍我们发展的因素斗争,斗争才能实现和谐。”

6、“腾讯游戏信用”悄然上线:五大维度衡量

最近,“腾讯游戏信用分”功能悄然上线,每月更新一次,评分越高表示玩家的游戏信用越好。  根据官方介绍,腾讯游戏信用是腾讯游戏安全中心针对玩家在腾讯游戏中的账号信息、日常活跃、游戏资产、安全贡献、作弊处罚等多维度信息,通过大数据计算综合得出的对玩家游戏信用水平的评分。

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7、阿里巴巴战略投资小鹏汽车 目前已完成交割

昨日晚间消息,根据小鹏汽车运营主体广州橙行智动汽车科技有限公司的最新工商资料显示,阿里旗下投资公司杭州阿里创业投资有限公司已经入股小鹏汽车,目前已经在后者股东名单内。据悉,杭州阿里创业投资有限公司由马云和谢世煌二人持有,持股比例分别为80%和20%。

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8、小米联合创始人王川就任迅雷董事长

12日下午,迅雷宣布董事会已选举小米联合创始人王川出任董事长,原董事长邹胜龙因家庭原因卸任,今后将以董事会成员身份参与迅雷发展,这一全新高层人事变动将于12日生效。包括邹胜龙在内的迅雷董事会成员一致认为,王川具备顶级互联网公司管理经验和业务能力,是带领迅雷开启全新发展、重回一线互联网阵地的最合适人选。

9、三只松鼠IPO再遇阻 申报文件审核被取消

据证监会网站昨日的披露,鉴于三只松鼠股份有限公司尚有相关事项需进一步核查,决定取消第十七届发审委第72次发审委会议对该公司发行申报文件的审核。三只松鼠的IPO之路一直都充满了曲折,比如此前就被质疑过度依赖天猫渠道单一,还因签字律师辞职导致IPO中止审查。今年4月21日,三只松鼠首次向证监会正式提交IPO申请,并于10月31日更新预披露招股书。

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10、生鲜食品电商平台易果寻求美国上市,阿里巴巴是其现有投资者之一

有KKR&Co.资金支持的中国生鲜食品电商平台易果,目前正计划在美国进行IPO,并可能藉此筹集大约5亿美元的资金。其现有投资者包括阿里巴巴集团。

11、滴滴与公安部门战略合作 联合筛查司机和打击犯罪

滴滴出行12日宣布与公安部刑事侦查局、公安部交通管理科学研究所及全国5个省公安厅、8个城市公安局达成战略合作,并分别签订合作协议。将在对乘客和车主的安全核查、打击互联网新型犯罪等方面展开合作。

12、阿里影业:财政年度结算日从12月31日更改为3月31日

12日晚间,阿里影业发布公告称,将公司的财政年度结算日由12月31日更改为3月31日,自2017年/2018年财政年度起生效。公告显示,阿里影业主要从事娱乐内容的互联网宣传发行、投资和制作及综合开发,若干业务(包括线上电影票服务及娱乐内容宣传发行业务)受季节影响,其中,中国农历新年前后期间为旺季(通常由每年一月中旬起截至三月初止)。

13、前京东高管蒉莺春低调加盟网易,现任农业事业部总裁

原京东高管蒉莺春在加盟华润数月后,目前已出任网易农业事业部总裁。该消息得到网易内部人士确认。据内部人士透露,蒉莺春加盟网易已有一段时日,现主要负责与投资人接触事宜。该人士还称,蒉莺春加盟后网易后一直较为低调,很少在公司出现。公开资料显示,蒉莺春2012年6月加入京东,担任副总裁,一度出任京东POP平台负责人。

14、魅族变天:增设三个事业部 盈利突出高管被重用

魅族12月11日签发了《关于公司中心级组织架构调整及人员任命的通知》,增设海外事业部、配件事业部和电商事业部。CFO戚为民升任高级副总裁,直接向黄章汇报,白永祥职权范围被缩减,侧重协助管理各事业部和业务共享平台。魅族内部人士证实,此前配件、电商以及客服等业务都是由李楠来主管的,调整后主理人成了杨颜。CFO地位的擢升以及盈利能力突出的杨颜被委以重任已经能够看出黄章此次调整的重心,新设立的三大事业部在分权的同时更能体现魅族架构大调整的目的,要利润,增加营收的多样性。

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@MeArmy:内耗太重

@s__confused:当年怼高通以卵击石,看来分量不够还是得怂着

@黒鲸超哥-人工智能语音:为上市做准备

15、菜鸟数据显示仅用15小时双12送完去年全天包裹量

菜鸟平台的数据显示,截止12日下午15点,平台上累计签收的双12包裹已经超过了去年全天的签收总量。据介绍,早在双12日前几周,菜鸟已经按照数据预测,帮助各大快递公司准备物流资源。例如,中通快递投入的快递员数量比去年同期增长了40%以上,天天快递的仓储资源增长了50%,韵达快递投入的车辆更是增长了近1倍。

16、李开复:OMO的最终状态是商场、工厂、驾驶、物流都无人化

创新工场董事长兼CEO李开复博士认为,滴滴、美团主导的新商业创业潮推动线上生意占到了整体经济的30%,剩余的70%的纯线下生意,将在未来10年内完成线上线下一体化。  移动支付的普及;线上+线下成了流量获取的新趋势;真实物理世界的数据化以及AI推动出行、零售、教育、生产等领域的全面自动化,将促成“OMO”时代的到来。

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17、戴森召回逾10万台进口空气净化暖风器:产品说明书存缺陷

戴森贸易(上海)有限公司日前向国家质检总局提交了召回计划,从今年12月12日起召回部分进口空气净化暖风器。据统计,中国大陆地区受影响的产品数量共计116283台。本次召回范围内的空气净化暖风器主要存在以下缺陷:产品说明书“重要的安全说明”部分,未按照有关标志和说明的规定注明“本产品不得直接置于电源插座下面”,可能导致消费者未能注意到此安全警示事项,造成产品使用不当,存在安全隐患。

@是否会吃饭一样:这波营销B装得好

@廴聿竜:这个态度了不起!!!

@Floatom:看完全文感觉召回的有道理,用户使用方式千差万别,真出了问题…

18、神州优车发布全新战略 由“汽车出行”升级为“汽车生活”平台

据创业家消息,神州优车集团召开战略发布会,宣布将打通出行、分时租赁、融资租赁等几部分业务,由“汽车出行”升级为“汽车生活”平台,打通汽车服务体系,打造面向新一代消费者的全新汽车生活平台。神州优车董事长兼CEO陆正耀表示,在全新战略的推动下,未来的神州将有三个重要的变化:在资产的基础上加入客户;将此前所有的自营业务转为自营+整合,创造更大的价值;最后是为神州“瘦身”,由“重”转“轻”。

19、顺丰航空3.2亿网拍成交两架波音747飞机

顺丰航空网拍747飞机交接仪式12日在深圳市中级人民法院举行。这是中国开展司法网上拍卖以来首次通过在线平台拍卖并取得成功的大型飞机。今年11月21日,翡翠国际货运航空有限责任公司三架波音747货机在淘宝司法拍卖平台上公开拍卖,顺丰航空有限公司通过平等竞价成功拍得注册号为B2422和B2423的两架货机,成交价共计3.2亿元。

20、永安行:共享助力车、共享汽车将在2018年正式投放市场

永安行12日晚间披露澄清公告称,公司稳步开展公共自行车业务,即便2017年共享单车业务出现亏损,但整体业务仍保持增长。因共享单车市场需要持续巨额资金的长期投入,因此永安行低碳科技公司通过稀释股权融资累计获得31亿元资金并购哈罗单车,这样即不动用上市公司募集资金,也可避开共享单车的亏损对公司业绩影响。公司目前正在开展的共享助力车、共享汽车这两个新业务将在2018年正式投放市场。

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三、国际资讯

21、阿根廷总统家宴马云:期待阿里帮助阿根廷实现普惠和高速发展

据阿根廷媒体报道,当地时间12月11日中午,马云受邀到访阿根廷总统马克里位于Quinta de Olivos的官邸,与总统共进午宴。媒体报道,这是一场私人家宴。马云向马克里介绍,阿里巴巴和蚂蚁金服致力于普惠技术和金融,中国的很多农民和企业正受益于此。马克里表示非常期待阿里巴巴通过互联网技术帮助阿根廷实现普惠和高速发展。

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22、《绝地求生》Xbox One中文版发售:但问题太多被玩家吐槽

《绝地求生》Xbox One版本于12日正式在港服上架,售价239港币,约合人民币202元。此前,Xbox官方公布了《绝地求生:大逃杀》Xbox One平台全球各地的解锁时间。 其中香港,台湾和新加坡地区将于北京时间2017年12月12日凌晨零点上线游戏。上线最早的地区是新西兰,在北京时间12月11日19点就可以体验游戏。但上架后的一系列问题实在是让人失望,就如同是一款未成型的测试品,这让不少玩家都在香港区购买界面留下了1星的评价……

@犬神白野威:主要是没有外挂啊,pc玩着在流畅遇见外挂也玩不开心。

@Team-pre-king叫兽:抢占双十二商机

@白yunhe:心疼我的钱

23、连载23年的《名侦探柯南》将长期休刊

本周发售的《少年Sunday》12月第三、四周合并号《名侦探柯南》第1008回连载卷尾上,青山刚昌12月11日宣布了将要长期休刊的消息,并称是因为自己身体的原因,需要疗养和充电。

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@米呀迷-:其实这样也好,你休息一段时间,我还能存存钱缓一缓我的钱包。

@你大哥:怎么就这样结束了?

@朵朵朵儿:期待最终作品

24、苹果因为iPhone X低温屏幕失效问题,调查韩国供应商

前不久苹果iPhone X上市后在一些寒冷地区竟然出现屏幕边缘失效的状况,虽然此后的iOS新版本公布并且修复了这个问题,但事件却在供应链条内部进一步升级。苹果针对这一事件展开了密切的调查,针对供应链进行了排查,提供RFPCB的韩国供应商Interflex也因为这个事件而宣布停产,接受和配合苹果的调查,这一消息甚至导致了股票持续下跌,据说股价已经下跌了30%左右。

25、韩国最大比特币交易所因安全违规被处以罚款

日前,韩国最大比特币交易所Bithumb的运营商因违反个人数据保护条例被韩国通信委员会处以总计5,850万韩元的罚款;Bithumb一位合同工的个人电脑4月份遭到了黑客攻击,这台电脑中存有来自一位Bithumb雇员的客户数据文件;这家交易所运营商今年上半年还曾受到过另一起黑客攻击。

26、首款支持屏下指纹识别的手机将于明年1月亮相

Synaptics12日宣布正式推出其量产型屏下指纹传感器,型号为Clear ID FS9500。据介绍,该传感器直接封装在AMOLED显示屏模组中,最终厚度在1.5mm以内。Synaptics表示,FS9500采用了相应的光学技术,支持本地化TLC/AES/ECC加密。Synaptics称已经与一家手机厂商合作量产,新机将会在明年1月的CES首次亮相,应该是全球首部量产型支持屏下指纹识别的手机。不过Synaptics并没有透露是哪家手机厂商,只说是全球TOP5的厂商。

27、新加坡共享电动汽车12日上路 每分钟收费约1.6元

新加坡于周二启动了第一个大规模的电动汽车共享计划,这是作为一个土地稀缺的城市国家希望为通勤者提供更多的交通选择,并引导他们放弃购买自己的汽车。这项服务将由法国博洛雷集团旗下的BlueSG公司提供运营,期限长达10年。这是新加坡计划减少道路上车辆数量,并鼓励市民使用公共交通工具的措施之一。

28、三星获“智能衣”专利 可为电子设备充电

韩国三星电子公司获得了一项“智能衣”专利,可用其为电子设备充电。据报道,这项发明的本质在于,衣服可将手臂运动产生的能量收集到一个特别的电池中。为此,衣服中将安装必要的传感器和处理器,收集人体活动数据。目前尚不知电池的具体容量,但专利申请书中指出,电池容量并不大。此外,目前也尚不知道衣服是否耐洗。

@琅里格狼:你担心会不会爆炸?我也是

@亨曼山:人体炸弹么?

@心有掛礙:三星从手雷向人体炸弹的方向越走越远

29、加拿大监管部门对Uber隐私泄露案展开调查:明年四月决定去留

本周一,加拿大隐私专员办公室称其将正式对Uber在2016年发生的隐私泄露案展开调查。Uber新任CEO达拉·科斯罗萨西上个月在博客中对外披露了此由于黑客入侵第三方云服务平台导致的隐私泄露案。Uber表示已经解雇了两名与该案件有关的员工。法官表示,将在四月或六月安排上诉听证会,这意味着此前该公司仍可以在最繁忙的欧洲市场运作。

30、俄黑客从美俄ATM窃取千万美元,下一目标锁定拉美银行

俄罗斯网络安全公司Group-IB周一表示,一个此前未被检测到的俄语黑客组织,在2016-2017年间通过瞄准银行转账系统,从至少18家银行机构中悄然窃取了近千万美元,这些金融机构大多为美国和俄罗斯的公司组织。该黑客组织发起的攻击始于18个月前,他们利用转账系统漏洞从银行的自动柜员机(ATM)中窃取钱财。Group-IB警告称,目前针对银行的攻击似乎正在进行中,拉丁美洲的银行可能会成为下一个目标。

今日思想民营企业大量“走出去”也是当前民营企业发展的客观需求。首先,当前中国经济处于增速换挡期、结构调整阵痛期、前期刺激政策消化期“三期叠加”时期,国内投资回报率下降、投资机会不足。其次,2008年以后货币超发催生的资产泡沫,加剧了国内投资风险。货币超发和资产泡沫带来的财富效应,也有通过资产转移加以固化的需求。第三,金融资源配置集中向国有企业,挤占了民营企业生存空间。 —— 毛振华 中诚信集团

 

本文作者@静静  由(青瓜传媒)整理发布,转载请注明作者信息及出处!

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青瓜传媒:马化腾首次承认微信打击QQ是必须;富士康要给员工分红平均每人33万;雷军、张近东等当选全国工商联副主席… //www.f-o-p.com/63430.html //www.f-o-p.com/63430.html#respond Tue, 28 Nov 2017 01:08:20 +0000 //www.f-o-p.com/?p=63430
早安艾瑞巴蒂,一起来看今天的早报…

一、头条:腾讯集团高潮频起

1、马化腾最新分享:微信打击QQ是战略必须11月27日消息,近日,马化腾出席长江商学院内部分享会时表示,互联网公司需兵贵神速,微信的成功也只是领先了其他对手两周时间而已。微信出现后打击了QQ的业务,但这是战略必须。

2、腾讯新办公楼滨海大厦今日揭幕:室内恒温泳池

快科技报道,今天腾讯新办公楼滨海大厦就要正式揭幕了。这座大厦进出可以刷脸,搭乘电梯可手机选层,可室内打球攀岩,甚至有恒温泳池(来自IT机房余热)。据悉,腾讯滨海大厦由连体的两栋塔楼以及裙房组成,建筑设计理念为“互联互通的大楼”。作为腾讯即将启用的全球总部基地,这座大楼2017年迎来1万人左右腾讯员工正式入驻,被视为深圳新的科技地标。

3、微信将关停网页版登陆 或为防止机器人滥用 

11月27日消息,最近有一段用户与微信客服的对话截图在网络上流传,这名用户称自己的账户由于“安全问题”无法登陆网页版微信,客户的回应是建议这位用户下载客户端,并表示微信已经从 11 月 13 日开始便已经逐步停止网页版微信的运营和更新了。

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4、“吃鸡”腾讯将推出吃鸡正版手游

继腾讯独家代理运营《绝地求生:大逃杀》(吃鸡)游戏后,腾讯携手PUBG进一步宣布,作为战略合作的重要规划,双方确认将联合出品“吃鸡”正版手游。至此,仅腾讯旗下就有PUBG正版吃鸡、《光荣使命》、CF手游吃鸡版“荒岛特训”三款吃鸡类游戏。

@FreeHale:itchat岂不是不能用了

@WHY_Magneto:别公司学校电脑想传个文件没有网页版不敢想

@别问我是谁我是nobody:千万不要 那多不方便啊

@冥灵木:打球攀岩泳池拿来干嘛?程序员都不运动的

@取名字困难的青蛙:不少小学生为大楼添砖加瓦了

@大号忘了密码我来打打酱油:以腾讯的市值可以建造1800栋这样的建筑,深圳肯定装不下

@依缘:只要不下班,只要不回家,只要不提加班费。腾讯大厦永远你的家。

二、国内资讯

5、“A站”已恢复正常近日,据网友反馈,弹幕网站acfun(简称A站)已经连续三天无法打开。下午搜索相关网址,页面还显示:“该页面因服务不稳定可能无法正常访问!”,27日晚上10点左右,A站已经可以正常打开,看样是技术们加班恢复网站正常运营。

6、聚美优品放弃私有化 陈欧等撤回私有化要约

聚美优品宣布,公司董事会旗下特别独立委员会2017年11月27日收到来自公司CEO陈欧、产品副总裁戴雨森以及股东红杉资本等买方联盟的信函,通知聚美优品,他们将立即撤回去年2月17日计划的每股ADS 7美元的价格私有化。

7、雷军、张近东、李东生等当选全国工商联副主席

在2017年11月27日召开的全国工商联十二届一次执委会议上,高云龙当选为第十二届全国工商联执行委员会主席。小米科技董事长兼CEO雷军、苏宁董事长张近东、TCL集团董事长兼CEO李东生等当选全国工商联副主席。

8、货车帮与运满满宣布合并 投资人王刚出任新公司CEO

2017年11月27日消息,货车帮与运满满联合宣布战略合并,双方将共同成立一家新的集团公司。新公司由著名投资人王刚担任集团公司的董事长兼CEO,货车帮CEO罗鹏和运满满CEO张晖兼任集团联席总裁。保留原有的运满满和货车帮的品牌继续独立运作。

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@心浪逐天高:今年盛夏,两公司互相抹黑、攻击。冬天来了,因为资本,不要脸的抱在一起。

@Plump人间:打完架就合并…

@pkzidane:再不合并 两家都要被货拉拉吞并了

9、马云微博致敬300万快递员:没有一个欧美国家敢想象超越中国的快递业

阿里巴巴董事局主席马云昨天在个人微博上感谢全球快递员。他说,“双十一的三天里产生了10亿多个包裹,菜鸟网络用了一周的时间送完,这是世界货运业的奇迹,更是商业世界协同合作的奇迹。这奇迹的背后是300万名风里来雨里去的快递员。向你们致敬。”另外,他表示,10年前,我们不敢想象中国快递业能超越欧美,但昨天没有一个欧美国家敢想象能超越今天中国的快递业。这奇迹的背后是300万名风里来雨里去的快递员。马云同时表示我们会进入到日均10亿个包裹的时代。呼吁物流行业的所有参与者,关注和支持绿色包装,发展绿色物流。他认为,未来的快递业,“快”保证不输,“绿”才能赢。

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10、自如:需搬离用户将免费换租 并提供一个月房租作补偿

近日,北京市安全生产委员会决定将集中40天开展安全隐患大排查、大整治专项行动。对此,自如发布公告称,针对找房客户激增的问题,自如承诺全北京所有在租房源,在12月31日前不涨一分钱。

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@Chengdr_:自如都那么贵了还想涨啊?

@熊二Kevin:虽然杯水车薪,依然发自内心的支持

@丶莽原:也就是说后面一定会涨价的。。。

11、百度外卖代理商再发信:全国数百家代理商血本无归

腾讯科技消息,百度外卖代理商今日发信称,三年多来全国数百家代理商血本无归,代理商几乎90%以上严重亏损。信中称,2016年下半年起,因百度自身遇到的困难,承诺的各种投入逐渐减少,但百度外卖管理团队仍不断描述美好前景,承诺百度市场投入会尽快恢复,同时要求代理商自己进行补贴。直到2017年,百度承诺的补贴计划一次又一次推迟,落空。

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@人人人_众 :这个….某公司一直不厚道,又不是一次两次了,还相信它,我能说是自作自受吗。

@龙:没有开始的好了!现在你的配送费这么高!谁还用啊!

@NIcKy™ :干不过美团

12、富士康要给员工分红 平均每人33万元

据台湾媒体周一报道,鸿海集团(大陆地区业务普遍使用“富士康科技集团”品牌)已经向台湾证交所提出申请,将给员工颁发105亿元新台币的分红。按照鸿海集团7000名员工计算,每人可以分到相当于人民币33万元。这是员工分红的历史新高。

13、乐视致新确认更名为“新乐视智家”,超级电视品牌名不变

11月26日晚间,“乐视超级电视”微信号发布公告称,乐视超级电视的运营主体公司“乐视致新”更名为“新乐视智家”。产品方面,将继续沿用乐视超级电视的品牌名称不变,品牌Logo也继续沿用原来经典的“letv”标识。乐视致新名称变更涉及的其他工商登记手续正在办理中。另,27日印度《经济时报》报道,印度传媒公司Madison Media Group和4A公司Leo Burnett近期将乐视诉至法庭,追讨欠款。乐视印度的官方主页目前处于无法访问的状态。

14、京东诉公关营销公司抹黑 法院判决被告赔30万并道歉

据腾讯科技消息,北京市大兴区人民法院近日对京东诉欧界(北京)科技有限公司侵犯名誉权一案作出宣判:被告欧界公司因在其多个自媒体号上发布故意歪曲事实、诋毁诽谤京东的文章,被判赔偿30万元,并在其自媒体账号上连续三日发文道歉。数据显示,这是目前公开报道的自媒体侵权案中赔偿数额最高的一起。

15、原京东高级副总裁熊青云加盟小鹏汽车出任CMO

据小鹏汽车官方微博消息,11月27日,小鹏汽车宣布,原京东高级副总裁、宝洁大中华区美尚事业部总裁熊青云,正式加入小鹏汽车担任首席营销官(CMO),负责市场营销与品牌公关工作。熊青云是继原特斯拉自动驾驶核心专家谷俊丽、原一汽技术研究院副院长刘明辉后,小鹏引入的又一重量级人才。

16、中国工程院新增67位院士 比尔•盖茨当选外籍院士 

中国工程院新增67位院士。比尔•盖茨等18位外籍专家当选为中国工程院外籍院士。新当选院士中,来自高等院校的有31人,占46.2%;研究院所18人,占26.9%;企业及医院18人,占26.9%。

@风之子FC:马云不服,我的功守道还没得奥斯卡奖呢?

@程默ManUtd:中科院已经决定了,由你来当工程院院士

@Master_Edward:我实在也不是谦虚……我一个美国人怎么把我选到中国工程院去了

17、12月1日起新规:网盘涉淫秽信息依法可追责

《最高人民法院最高人民检察院关于利用网络云盘制作、复制、贩卖、传播淫秽电子信息牟利行为定罪量刑问题的批复》将于2017年12月1日起施行,对于以牟利为目的,利用网络云盘制作、复制、贩卖、传播淫秽电子信息的行为,人民法院应当综合考虑犯罪的违法所得、社会危害性等情节,依法判处罚金或者没收财产。罚金数额一般在违法所得的一倍以上五倍以下。

18、中办国办:五到十年建成全球最大规模IPv6商用网络

中共中央办公厅、国务院办公厅26日印发《推进互联网协议第六版(IPv6)规模部署行动计划》,为数以千亿的设备提供网址。提出用5到10年时间,形成下一代互联网自主技术体系和产业生态,建成全球最大规模的IPv6商业应用网络。

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19、中关村人工智能产业培育计划:3年5家以上领军企业

据中国证券网报道,近日,在首届中关村前沿科技创新大赛闭幕式上,中关村管委会主任翟立新正式对外发布《中关村人工智能产业培育行动计划(2017—2020年)》。作为全国首个地方性支持促进人工智能产业发展的政策,中关村将聚焦于“人工智能研究”核心技术的突破。翟立新介绍,未来3年中关村在人工智能领域将培育5家以上领军企业,50家以上行业细分龙头企业,形成超5000亿元产业规模。

三、国外资讯

20、英国与三星签订2.1亿英镑合同:为警方配备三星手机

三星与英国政府签订了价值2.1亿英镑的供应合同,为该国紧急通讯网络提供25万部手机后,英国警方、医护人员和消防队员都将装配三星手机。这些4G手机不仅坚固防水,还配有特殊的“点击通话”按钮,可不必拨号直接展开通讯。

21、三菱公司再曝数据造假丑闻 波及全球274家公司

日本有色金属巨头三菱综合材料株式会社社长竹内章11月24日在记者会上承认,公司下属的三个子公司——三菱电线工业、三菱伸铜和三菱铝业存在出厂产品技术参数造假问题,就此向社会公众表示道歉。

@路特斯EVO:又是三菱??为什么每次出事都有你??行了,别道歉了!切腹自尽吧!

@DDDDD_Sl:我家家用电器基本都是国产,海尔美的之类都很好用啊

@红色药丸TheRedPill:不是应该发扬武士道精神破腹自尽嘛

22、印度政府终于让步:支持苹果在印扩张计划

日前,iPhone X曾因在印度市场上利润率低而停售,但近日威锋网报道,印度商务部长表示,对于苹果将要在印度扩大本土制造业务的计划,印方将“非常高兴”。印度商业和工业部长Prabhu 解释说,政府将“非常高兴”解决苹果在向印度扩张时面临的任何困难,并等待该公司提出“一个好的提议”。

23、比特币突破9600美元 连破两道关口

北京时间27日CNBC称,行业网站CoinDesk的数据显示,继周日突破9400美元后,比特币价格周一接连突破9500美元和9600美元两道关口,截至北京时间10点34分,成交价为9678.52美元。

24、HMD确认:诺基亚5/6即将迎来安卓8.0更新据外媒Phone Arena报道,HMD首席产品官Juho Sarvikas在推特证实,诺基亚6和诺基亚5即将迎来安卓8.0 Beta版更新,如果顺利,圣诞节前就有可能获得正式版推送。此前HMD为旗舰机诺基亚8推送了安卓8.0正式版更新,据悉,升级后,系统的响应速度和操作的流畅度都有了一定的提升。

25、Facebook利用人工智能技术防止用户自杀

昨日,Facebook称已经成功将模式识别软件用于监测其美国用户的自杀倾向,并将把这个监测软件推广到其他国家。对于这个软件的技术细节,Facebook并没有透露

今日思想因为美国是全球互联网的中心,基础类的产品创新都是美国最早提出,是非常强的优势,也不只是亚洲国家落后,欧洲都是这样。但是在应用方面结合到本土市场就很不一样了,中国的文化非常不同。而且坦率讲,同一个模式在国内,同时起步的非常多,当有一个主意出来,不到两个礼拜,就有几十个团队同时开工,开始做。国内的赛道很挤,这是最难的,这个时候往往需要更多的创新。这种创新竞争之激烈,远远超过了美国。

 —— 马化腾 腾讯

 

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