App营销 – 青瓜传媒 //www.f-o-p.com 全球数字营销运营推广学习平台! Thu, 30 Jun 2022 05:45:00 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=5.2.20 https://static.opp2.com/wp-content/uploads/2021/04/favicon-1.ico App营销 – 青瓜传媒 //www.f-o-p.com 32 32 订阅类App营销现状报告 //www.f-o-p.com/285645.html Thu, 30 Jun 2022 05:45:00 +0000 //www.f-o-p.com/?p=285645

 

本文内含详细的消费者趋势洞见,为营销人员在数字隐私时代更好地驾驭付费订阅类应用提供了关键见解。

付费订阅应用的年比增长反映出了消费者行为的变化,多种类别的移动应用都开始采用付费订阅模式,尽管这其中有 11% 是游戏类应用,但非游戏类应用(例如健康&健身、摄影、娱乐应用)还是占据主要份额。

这种增长对应用开发者也有益处,基于订阅的变现策略可预测且易于测试,因此有更大的潜在盈利空间。此外,与非付费订阅应用相比,应用商店里的付费订阅应用能通过订阅费用获得更高分成:开发者第一年可获得 70% 的订阅收入,第二年提高至 85%。

全球付费订阅应用的新趋势

非游戏类 iOS 应用安装量激增

游戏应用的安装量在 2021 年 8 月至 2022 年 3 月期间下降了 18%,但非游戏类 iOS 应用的安装量自 2021 年 11 月以来激增了 25%。尽管游戏应用因数据敏感度高而成为了移动广告领域的佼佼者,但在苹果推出了“应用追踪透明”(ATT)框架后,iOS 数据方面就因依赖用户层面的数据而面临诸多挑战。提供订阅服务的游戏应用在 iOS 和安卓平台上的安装量分别下降了 18% 和 8%,而非游戏应用的总安装量在 2022 年 1 月同比增长了 13%。

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娱乐流媒体应用持续增长

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除北美地区外,娱乐流媒体应用在 iOS 平台的安装量同比增长 13%。苹果对新兴市场的渗透是增长背后的原因之一,拉丁美洲和印度次大陆的安装量分别增长了 113% 和 47%。但北美地区的情况却大不相同,在 Android 和 iOS 平台的安装量分别下降了 15% 和 17%,这可能表明北美用户有太多选择,且面对的是高度细分的服务,而在经济低迷期,部分服务可能会变得无人问津。

Android 平台兴起再营销活动

在 Android 平台上,娱乐流媒体应用的再营销转化率提高了 2 倍。再营销是能让用户选择高价值订阅服务的实惠方案。然而,由于苹果推出的 ATT 框架导致用户级别的数据减少,在 iOS 平台上进行再营销变得颇具挑战,因此在 Android 平台上进行的再营销活动有所增长。

订阅内容已成为非游戏类应用的主流

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下载了提供订阅服务的非游戏类应用的用户中,有 2.1% 会在安装后的 30 天内选择订阅,而游戏类应用的转化率仅为 0.2%。在非游戏类应用内,订阅内容已成为主流,而只有极少数用户会给游戏应用大量氪金,对游戏应用来说,保证这些氪金玩家的转化率非常重要。

非游戏类付费订阅应用的平均营收有 82% 来自订阅,而游戏类应用的营收只有 36% 来自订阅。尽管游戏类应用的订阅用户占比很低,但提供订阅服务的游戏类应用有 36% 的营收来自订阅。非游戏类应用的内容订阅功能已经较为成熟,且通常是非游戏类付费订阅应用的主要(甚至是唯一)收入来源。

游戏类应用更加注重隐私保护

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游戏类应用的“ATT 选择加入率”最高,为 54%。在北美市场,游戏类应用的 ATT 选择加入率比非游戏类应用高 32%,但非游戏类应用的 ATT 选择加入率在不同市场差异较大,东欧用户的选择加入率低至 36%,而拉丁美洲用户的选择加入率高达 54%。

Liftoff 首席营销官 Dennis Mink 表示:“鉴于获取新的订阅用户面临极大挑战,付费订阅应用的营销人员应关注长期留存。最好在买量活动中注册和订阅事件着手优化,然后在 Android 平台上进行再营销活动,这样能带来好的效果。”

AppsFlyer 内容与移动洞察总监 Shani Rosenfelder 表示:“虽然应用营销人员倾向于采用付费订阅模式,因为这能让他们更好地预测未来收入,并保证收入的持续性,但其实,我们必须明白,提供付费订阅服务是一项重大承诺。付费订阅应用必须提供源源不断的价值和内容,并与用户建立联系,才能蓬勃发展。如果应用不能如约输出价值和内容,那付费订阅的模式就走不下去。”

 

作者:Liftoff

来源:Liftoff

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你的产品适合做影响力营销吗? //www.f-o-p.com/47069.html //www.f-o-p.com/47069.html#respond Fri, 30 Jun 2017 03:02:39 +0000 //www.f-o-p.com/?p=47069 1 (137)

影响力营销,你试过了吗?2017年,影响力营销仍会是备受追捧的营销战术之一。约两年前,Tomoson 做过一项调查:“各大品牌在口碑营销上的预算增加了59%”。

在如今网络所承载的巨量内容面前,你的品牌要想穿过喧嚣、抵达目标用户是越来越困难。爆炸和轰动无处不在,真正的难题不再是如何制爆炸,而是如何让用户回应你。

有专家提出“适当做一些影响力营销”,但如何判断你的产品是否适合最这类营销呢?

讲真,挺难的。越来越多的品牌将同一群消费者视为目标用户。鉴于此,你需要一个清晰的战略,比竞品更快到俘获这些用户的心。

残酷的真相是:大V营销并不适合于所有的产品、内容和行业。

所以,如何保证你在影响力营销上花得每一分钱都是物有所值的呢?我们通过一系列问题来解答:

1. 你的产品是否有广泛的吸引力?

在你开始在跳入大V营销这个坑之前,首先考虑你的产品是否能吸引一定数量的用户。

每个产品都要有一个自己的话题,并且炒热这个话题,才能保证营销活动的成功。

思考问题:

  • 你的话题被讨论的热度高吗?
  • 你有多少竞品?
  • 你的目标用户是否不分年龄?
  • 你的产品有让用户兴奋的点吗?

但是如果你的产品比较小众,那这种营销方式效果就不明显。

此外,你还需要考虑产品的市场性。比如,如果你开发的是购物类产品,自然会有很多人感兴趣。《权利的游戏》(Game of Thrones)这类高热度游戏,同样具有广泛的吸引力。

一个产品能与大多数用户产生共鸣,那市场表现一定不会差。

这意味着在设计产品的时候,就需要考虑用户共鸣。大V们也更愿意推荐此类产品。

2. 你的设计达到标准了吗?

品牌化的过程中,设计扮演的角色十分重要。

优秀的设计能提升你的品牌识别度。以下是设计需要达到的目标:

  • 传递清晰的主题/信息
  • 向用户证明产品的可信度
  • 建立用户对品牌的忠诚感

不管你是找代理还是自己做设计,都要保证井然有序。在设计之前,需要先理清你的思路 – 确立目标,简化计划,快速实施。

不做影响力营销,你真的很难成功。但可悲的是大多数品牌和市场人员止步于此。他们最初的计划都没问题,但是因为他们指定成文的策略,事情就越来越复杂。

事实上,借用名人、网红、高级用户和专家来推销产品和服务并不新奇。

在以前,你不需要专业的设计也可以开展全面的影响力营销活动。但现在不行了,因为竞争越来越激烈。有一套专业的设计至关重要。

不管你想推销的是什么(文章、视频、博客、电子书、App、软件等),好的视觉设计能帮你建立良好的第一印象,培养和启发用户,并影响他们的行为。

经过精心设计的网站、产品和内容效果完全不同 – 请给大V一个理由分享并推荐你的东西。

Over 这个 App 就是个很好的例子。这个 App 的网站只有一屏,对用户很友好,设计也很简单,充分利用了视频,让整个页面看起来有趣。

小贴士:采用专业设计的目的不仅是为了让大V和用户觉得好看,重点是能更清晰地传达信息,让用户毫无违和地接受你的品牌。

3. 社交媒体玩转了吗?

社交媒体是影响力营销的主要阵地。换句话说,如果你想扩大曝光度,获取更多用户,你就需要在社交媒体上搞事。

微博和微信这两大战场自然不用多说,你还可以寻找一些自动发帖工具来发一些日常的帖子。

如果碰到大V转发了你的帖子,你就可以美美的吸一会儿流量了,一定要好好利用这个机会与感兴趣的用户互动。

残酷的现实是:越是大品牌,越会在影响力营销上烧很多预算。据统计,约有52%的公司都有独立的预算专门拨给社交媒体。

谈到使用社交媒体提高影响力营销效果,一开始别玩太大,不建议你全盘抓。一上手就多个社交平台会免不了让你分身乏术。

4.目标市场里的大V何在?

影响力营销重在参与。你需要不断跟潜在用户互动。只有这样,营销才能走下去。

场景:假如我要推销自己的一本新书,内容是如何帮助更多应用 App 开发者获得更多下载。我要找的大V是谁?

  1. 一个财经专家?
  2. 一个私人教练?
  3. 一个App营销专家?

你肯定会说“必须是 App 营销专家呀”。

原因就是这位大V的粉丝跟我的目标用户群相匹配。但是可别见大V就上……饥不择食是大忌。

要保证你所选择的大V在粉丝类型、内容类型、风格上跟你的用户群高度匹配。如果可以,抱紧大V们的大腿,但也别被他们庞大的粉丝群体所迷惑,粉丝质量才是最重要的。

结论

要不要开始做影响力营销?现在你可以自己做决定了。如何给自己的产品定位?相信你也学会了。

大V营销不是昙花一现的推广方式了,而是大势所趋。它不仅能帮你获取用户,还能节省原生广告的巨大开销。

目标明确了,就去寻找适合你的大V们吧。

 

本文作者@ASO+  由(青瓜传媒)整理发布,转载请注明作者信息及出处!

产品推广服务:APP推广服务  广告投放

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不知道怎么花钱?先搞清楚APP推广的KPI吧? //www.f-o-p.com/26338.html //www.f-o-p.com/26338.html#respond Mon, 07 Nov 2016 03:01:26 +0000 //www.f-o-p.com/?p=26338 1

许多游戏或APP公司做全球推广都在考虑如何花钱,花多少钱的问题。而一款产品花多少钱,最终收益率ROI能有多少是公司管理者和投资人最头疼的事。今天我带大家看看老美是如何做App营销计划的,KPI如何制定?让你的花销有迹可循。

移动营销人员目前所做的工作范围越来越广:客户服务,用户获取,用户体验,用户参与度。其实最重要的部分是寻找和培育新用户。有很多方式获取新用户,但是最普遍的一种是和广告商合作,批量获取用户。流量广告商的目标是确保你们在市场上的成功,怎么做?骗你一次?哈哈!当然不会!OK,言归正传:

1

 

为什么要重视移动营销的KPI而不是PC端,这是由全球用户对电子产品的使用习惯和市场趋势决定的,下面一张图可以告诉你:

2

这就意味着,移动推广市场竞争激烈,没有好的推广策略App产品很难生存。

那么如何定义APP推广的KPI? 首先要从应用商店的相关两个指标开始:

1.APP商店主页或你的手机APP主页的访问次数

2.APP下载量

一、让用户找到你的APP

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如果用户要下载一款App必须先找到它。下面我们谈谈应用商店排名的重要性。

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苹果商店里大概65%的app安装量都是通过手动搜索获得的,根据Fiksu的研究结果,80%的真实下载量都是通过搜索产生的。

但在苹果店里,排名10名以后的APP的下载量都很少,但如果要达到排名前10,某款App需要在与其相关的60-100个搜索关键词的每一个词的单次搜索中排到前10名。(哇,要求真高!)怎么做到呢?—可以买关键词搜索竞价排名广告。

为甚么购买关键词竞价排名广告这么重要?因为这不是一个公平的交易市场—你真的需要排在苹果店的前5-10名才能确保你的产品得到曝光,在市场上获得成功。下图是iOS和安卓应用商店的下载量和排名的趋势对比:

 

大家可以看到,iOS的下载量主要集中在排名前10名,而android端的下载量集中在前20名。

形势看来很严峻,但是如果没有排到前几名,也不意味着你的App就可以下架了,对于有的App产品种类或品牌来讲,并没必要排在种类的最上面,但是你的app只要在商店里,用户知道如何搜索到就行了。比如一些大品牌零售商的Stable的App,不用费力非得排到前十名,因为如果用户想用,会直接搜索你的名字。

据数据统计,对所有应用商店整体而言,排名前五的App占据了下载量的72%,比去年又增加了6%。排名前十的App占了下载量的83%。

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相对比而言,iOS商店的图标、单个App的名称,发布商,以及两个截图已经占据了屏幕的大部分,在用户向下刷屏时给你更多的单个App的查看机会以及更多时间点击查看App详情页或者直接下载。给用户单个集中信息的概念比较强烈。

但是安卓端的排行列表是一页出现5-6个App,均显示出图标,名称,发布商以及用户评价。某些情况你的App也许会以同样的信息出现在分类排列的格子里,如热搜结果,动作类游戏等。所以Android端的UI让用户能看到更多的选择。

关于为何要维持App的积极评价,有两个重要原因:

一是评价较高可以提高自然下载量,

二是在搜索App的时候,评价对搜索结果排名很大。

App评价在用户决定下载一款软件时显得尤为重要:据2015年的数据报告,有20%的下载量主要来自于口碑因素的影响,星级评价系统抓住了口碑营销的精髓,让用户能迅速根据已有的用户评价做出判断。

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二、APP的用户转化率问题

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很多开发者问流量广告商要追踪什么样的app数据来衡量其营销预算的表现。其实你需要先定义业务KPI并分解到手游产品的KPI里。

很多推广人员都希望找到鲸鱼玩家,就是愿意在你的产品里长期花钱的忠实粉丝。但鲸鱼用户非常稀少,大约500-1000人中占1个。

只有1.5%的玩家在固定的月份进行购买;

而10%的玩家对某款游戏的收入做出了50%的贡献。

如果你是Staples(知名办公用具品牌),你也许不会在app上寻找花费2000美元的鲸鱼买家。在非游戏的情况下,如Staples,如果消费者已经开始在手机App上购买,你也许会得到更多关于购买者想买什么的数据。

谁是有价值的用户? 我们可以按这些用户的习惯功能分成以下几类:

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时间鲸鱼用户:也许是媒体app广告。每月的单个用户成本可能是10-20美金。

社交鲸鱼用户:可以帮助你的游戏进行病毒扩散;

零售鲸鱼用户:喜欢在App里或线下买东西

App内购鲸鱼用户:喜欢在App里买游戏道具,装置等

三、什么是APP转化率的KPI?

首次打开App或激活事件(注册)至关重要。如果你有一个用户体验较好的注册登录引导过程,那么你就更能抓住用户,让他们注册,并拥有不错的留存率

另外,消费者对你的品牌了解吗?他们以前听说过你的品牌吗?如果你的品牌很强大,那么留存率也会随之提高。

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为什么首次打开APP如此重要呢?数据表明:

13%的用户在下载后没有打开App就删掉了;

22%的用户只打开了一次就不再使用了;

11%的用户只试了一次就放弃了;

34%的用户会尝试使用,有时候会打开;

总体来说,67%的安装量可以转化成留存率高的用户。

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App激活后用户得到转化的KPI包括以下几点:

1. App首次打开或首次访问手机网站;

2. 用户身份验证,注册

3. 第1-30天的App留存/放弃使用;

第一次用户转化的事件举例:

游戏类App:观看玩法讲解视频,成功过关;

旅游类App:添加信用卡,查看搜索结果

交友类App:填写账户信息

电商类App:添加新用户,或查看物品。

当用户被激活后,你就可以将该用户的的数据连接到其他数据库、提高留存率,获取用户在app以外能产生的终身价值。

比如用户价值产生的渠道有:App内购35%;在线购买13%;应用商店内购买6%。

四、APP参与度、留存

现在,当人们正在使用你的app时,请注意用户目前在做什么,想要做什么。最好的app每10-20天会进行更新,传统行业也许不会这样,但是需要同样的过程以了解用户如何使用app,他们在哪里流失,又在哪里发现了产品的价值。

给app装上测量工具,追踪事件和同类现象,建立用户画像,找到用户感兴趣的产品价值,提取价值。

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五、什么是APP参与度的KPI?

如何区分活跃用户和僵尸用户呢?可以从以下几个维度分析:

留存,购买(每个用户带来的平均收入;购买花费的平均时间)社交分享,花费的时间。

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也可以问问自己几个问题:

用户第一次启动app后发生了什么?他们做了什么?已注册用户随着时间的推移所带来的价值是什么?增添商品到购物清单是否能作为LTV的影响指标?

要追踪手机App在30天或60天的时候带来的收入。一般而言,android端付费获取的用户比自然增长的用户产生更多的收益回报。但在iOS端,自然增长的用户产生的价值更多。

 

获取新用户是好事,但问题是:他们会留下来吗?旅游软件一年用一次就是活跃用户,游戏的两周不用就意味着用户离开了。

据最新营销数据统计:

一般App14天后依然拥有30%的新用户,根据iOS或Android的不同而略有浮动;但自然用户与付费用户更大的差异。

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增加用户会话长度:

平均APP的用户会话长度是3-5分钟。其中社交媒体类(Snapchat,Facebook)的会话时间会长一些。诸如YouTube,Spotify等媒体App的用户会话时间会更长!其实用户的平均会话长度并没有那么重要,首先需要找到你的app平均值,然后把高于平均值的用户聚在一起,作为变现的主要用户。而低于平均值的用户则需要重新燃起他们的使用欲望。

六、多渠道转化率

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多渠道转化一般分为实体店内购买和桌面购买。

所以如果你的业务适用于多种渠道营销,请确保你的APP用户行为能在线下也追踪到。如果你的业务适用,请确保你设置好了手机app或网站以检测移动用户的线下行为影响。

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应用商店内购买:沃尔玛在没有预算的情况下推出了自己的手机app以提供用户忠诚计划。消费者如果在该app内购物,你也可以得到他们的大量数据。每次的支付都携带用户数据,能帮助app提供更好的服务、产品和营销活动。这是移动进入新生阶段的很酷的方式,例如Apple Store,当你拿着iPhone距离商场50英尺远的时候,就收到信息了。

如果你设置了星巴克店的位置为最爱,那么当你走进星巴克准备付账时,app会在你锁屏的屏幕上弹出消息。这是个对近距离场景很好的应用。

 

移动应用产品推广服务:APP推广服务  青瓜传媒广告投放

本文作者@牛牛干货 由(APP顶尖推广)整理发布,转载请注明作者信息及出处!

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【干货】一线推广人员把自己的ASO知识全贡献出来了! //www.f-o-p.com/7578.html //www.f-o-p.com/7578.html#respond Sun, 21 Feb 2016 04:23:58 +0000 //www.f-o-p.com/?p=7578 1

《后会无期》里有句话,“听过很多大道理,依然过不好这一生”。这是自嘲,也是无奈。三个月的时间,子木从ASO小白到略知一二,算起来看过关于ASO的文章也过百篇,深切感受到从零开始做ASO的艰难。不敢说自己写的东西很专业,但至少就自家产品而言,我体验到了翻倍下载的快感,也体验到了不断试错和验证性成长的乐趣!
 
在我看来,ASO优化的过程就像是金庸小说里武林高手练就一身绝技的过程。先找到流传世间的武功秘籍,然后不断参透一招一式练就盖世武功!
 
第一章: 参不透的秘籍,舞不动的宝剑
 
一,什么是ASO?
 
ASO,全称为AppStore Optimization,就是利用AppStore 搜索规则和排名规则,让APP更容易被用户搜索或者看到的推广方法,通常我们所说的ASO,指的就是关键词的排名优化。
 
二,影响ASO优化效果的10大因素
 
1.APP名称,2.副标题,3.图标,4.截图+视频,5.应用描述,6.用户评论,7.关键词,8.APP安装量,9. 活跃用户量、活跃用户比例及用户留存度,10.社会化分享数据(曝光量)。
 
三,常见的第三方ASO优化原理
 
这里例举一个平台的例子,他们的基本做法是:自身就是一个平台,有大量的真实用户,平台通过设置任务,用户完成任务获得奖励的互动形式,设置合适关键词,让用户搜索词关键词下载指定的APP,提升权重,把自身APP在此关键词的排名做上去,以此来获得自然流量的一种方法,这样的做法,就杜绝了机器刷榜带来的风险性,避免下架降权等情况的发生,总体来说还是很科学可靠的!
 
四,AppStore流量哪里来
 
AppStore流量 = 精品推荐 + 排行榜 + 分类榜 + 搜索,但是大部分APP是上不了精品推荐的,而且APP进入到总榜前150名也是比较困难的,榜单是按照下载量、销售额等进行排名。
 
五,AppStore 搜索的权重排序
 
一般而言,行业内大家比较认同是排序是:
 
App name > App keywords > App Description > IAP item Name/Description
 
即:app名称>app关键词>app描述>应用内购买名或描述。
 
为什么是这样来排序的呢?
 
 如果有人了解过或者做过SEO,那么Appname就恰似 “Title” 标签对于网站的影响. 如果没有,从75%的用户通过搜索获功能取APP这一数据来看,重要性不言而喻! App关键词更是整个ASO优化中的核心,100个字符所带来的价值,非同凡响! 最后2个基本上可以当做是关键字设置的补充,不做过多的解释。
 
六,哪些工具可以用来辅助优化
 
1,Apping
 
http://www.appying.com/
 
功能介绍:
1,iOS运营辅助工具
2,App运营推广资料
 
推荐理由:
虽然这里我只是简单的罗列了2个功能,但是用过的人肯定知道这个网站肯定没有这么简单! 这是一个很不错的APP运营网站,会有很多文章介绍国内外最新的App营销推广技术。不仅提供iOS运营辅助工具,还有更多乐于分享的小伙伴或大神分享他们的的推广案例。大家不仅可以在这里学习,还能使用各种辅助工具来进行实践,赶快挖掘吧!
 
重点讲一下,他们家提供的应用描述模版,还是很有借鉴意义的。大家如果在一开始的时候不知道怎么来写应用描述,可以去参考哦~
 
2,ASO100
 
http://aso100.com/
 
基础功能:
1,实时热搜:可以查看当前最新的热词搜索,可用来辅助做关键词挑选。
2,搜索指数排行:按照分类对高频关键词进行了搜索指数的排行,可以看到每个分类下搜索频率最高的关键词以及对应的搜索数量及排名第一的产品。
3,Aso 优化助手:在设置应用名称+关键字时,可以用来检测是否超过规定字符。
 
核心功能:
1,实实时排名:可以根据日期看到产品在类目下的排名情况
2,关键词|ASO: 不仅可以看到已覆盖的关键词数量,以及出现在TOP10的数量。还可以看到每个词的实时变化情况。包括(排名、搜索结果、搜索指数)
3,竞品对比:可以看到优化后,和竞争对手的差距,结果你懂的。
 
推荐理由:
综合来说是一款很不错的ASO优化辅助工具,免费注册使用且数据更新较快,集合优化了多种功能。当 App Annie被墙之后,更是广大运营喵的福音啊!
 
3,AppDuu
 
http://www.appduu.com/
 
基本功能:
1,总榜排名历史快照
2,免费|收费|畅销总榜(前1500名)
3,热门搜索词
4,AppStore搜索
 
独家工具:
1,综合查询
2,关键词扩展
3,中文分词工具
 
推荐理由:
显而易见,大家想必也看到我在介绍完ASO100后,其他家的工具我没有详细的来进行功能介绍。因为大家毕竟都是做同一件事情,所以在功能上大相径庭也在情理之中。 在这里重点说一下Appduu他们家我最常用的几个工具。
 
1.关键词扩展+中文分词工具
为什么把他们2个放在一起来说,主要原因是他们都是为了辅助挑选关键词应用而生。这2个工具,在后续的关键词挑选中,会详细的讲解怎么使用。
 
2.数据快照
关于这个功能,官方的解释清晰明了:→ “App运营是一个循序渐进的过程,您可以建立数据快照,作为未来App运营效果的重要参考数据。” 需要注意的是快照建立间隔时间,最短为7天。 也就是说,每隔7天你可以通过快照来记录优化的效果。
 
4,Asou
 
http://www.asou.com/
 
基本功能
1,应用信息
2,关键词追踪
3,ASO指数
 
推荐理由:
作为辅助工具,我个人比较常用的是功能是查看“应用信息”更新时间,版本号,应用描述,屏幕快照等都可以清晰的看到。我想去苹果官方看这些内容的体验,大家都是感同身受的。 当然,如果你是有心人,你会意识到这个用来做竞品分析是再好不过的啦~
 
5,应用雷达
 
http://ann9.com/
 
推荐理由:
这个网站是很棒的,无论是内容还是功能都能够提供很多帮助!相信很多人都有所了解并且使用过。在这里我就不做过多的赘述,大家自己去挖掘吧! 感兴趣的可以加我微信,我会赠上该网站的产品使用手册!
 
小结:
 
至此,第一章关于秘籍和宝剑的内容就给大家分享完了。主要还是为了帮助大家层层梳理基础知识来指导建立优化的流程。如果对ASO原理没有相对清晰的认知,实际操作中很容易出现摸不着头脑的情况。
 
同时非常感谢那些给过指导的小伙伴。子木不才,集大家之精华特此整理ASO优化的一些内容在此分享给大家!下一章将讲到如何融会贯通,一招一式修炼成功!
 
第二章:修炼有道,从小做起!
 
相信大家在看完第一章的内容之后,对什么是ASO以及原理已经有一定的认知。那么本章将用理论来指导实践,一招一式练修炼绝技。
 
一,10大因素,你偏爱了谁?
 
“当然是关键词了,不就是要不断优化他吗? 怎么能不偏爱他!”猜想很多人都会这么认为,把所有的精力都放在这一块。当然不可否认那100个字符的重要性,但是既然我们知道AppStore的权重第一的是APPname,那为什么不从头开始呢?  我们要做的是把一款产品推出去,然后让他像微信一样耳熟能详!
 
so, 如果你没有BAT的巨大的流量,那么在一开始定产品名称时一定要考虑到后期的品宣和运营推广!
 
二,关键词从哪里来?
 
关键词的挑选一直是许多小伙伴头疼的事情,我也深受其苦! 在不断的总结和摸索中,这里主要从以下几个维度来帮助大家扩展思路。
 
匹配度:和产品之间有高关联性的词即匹配度,有以下4点。
 
1.与APP名称相关的词
 
2.与APP目标人群相关的词
 
3.与APP业务层面相关的词
 
4.竞品词和竞品关键词
 
我们都知道高匹配度的词能够实现更加有效的转化性,而从这5点入手能够为我们后期筛词提供更多的”备胎“同时也为头脑风暴扩展了思路。
 
竞争度:某个特定关键词的竞争激励程度,主要由2方面原因导致。
 
1. 一个领域里肯定有很多款APP出现,那么就注定某个词大家都会用,这些APP就会把这词带的很热,随之就带来了竞争度。
 
2.  自家的APP和别人家的APP在某个词上面的排名竞争,都想要把这个在这词上有高的排名,这也是竞争。
 
ps: (iOS9之前,我通过看在AppStore搜索某个特定词之后的APP相关数进而判断词的竞争度,现在怎么看,自己也研究一下好嘛~)
 
有人也许觉得这2点没有什么区别,简单的说第一点的影响会让某个词热起来,从而带来竞争的可能性;而第二点更多的是人为的竞争,每个人所投入的成本越高,词越热,竞争也就不断变大!
 
热度: 在搜索中被搜索的次数最多的词,就是热度高的词。需要注意以下几点:
 
1. 要和自家APP有强的关联性
 
2. 自家APP可以排在该热词的前面
 
3. 查看分析词的热度时, 建议以ASOU指数评估现在,用百度指数预估未来,避免在一时被炒热的词上面得不偿失!
 
总而言之,最理想的就是找到匹配度高、竞争度低、热度高的关键词。所以你需要这样一张表来组合分析筛选找到那些合适的关键词,然后再从中筛选出最有效率的100个字符. 你想知道怎么才能知道某个词的热度和竞争度?如何知道竞品用了哪些词吗? 请看第一章内容,纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行!
 

 
三,选完次排名优化怎么做?
 
哈,又是一个头疼的问题! 不卖关子了,这里介绍2个版本,分别是土豪版和屌丝版!
 
屌丝版
(没办法,谁让我也是屌丝…)
 
如果你笑了或者你口袋里没有钱去做推广,那么恭喜你。 你要做的事情很简单,就是把以下几点做到极致! 害怕的不是土豪有钱,而是有钱的土豪比你还用心有执行力!
 
1. icon
 
如果你家产品还没有上线,那么恭喜你还有机会做一个精美的icon! 不要问我为什么,这年代什么都看脸好嘛!  不要否定你自己是颜控! 那些”长“的丑的icon,我是不会让它摆在桌面上的。 你想不到就这一个小小的图标影响了多少转化率….  看到这,对自己产品的icon不满意并且已经上线的你不要焦虑,弥补的办法还是有的!
 
2. 简单大气,有逼格的屏幕快照
 
不要再随随便便用手机截个产品功能图就上传来应付差事了好嘛!长的丑,还不给自己穿件好看的衣服!  如果你觉得自己没品,自家的UI设计也没品,那就去看看别人是怎么做的。 这里推荐”UC浏览器“、”今日头条“、”想去“的板式。 接下来怎么做,作为国人我就不用再教你了吧,你应该懂的!如果你还能做个视频出来, 赞赞赞赞赞!
 
3.标题党
 
作为苦逼的运营喵我知道产品的名称很多时候自己是做不了主的,但是天无绝人之路啊! 还有副标题的存在! 副标题不仅是考核你选词的功底,更是考验你是不是一个优秀标题党的时刻!
 
4. 比智商,秀功底
 
无论你是自嗨型的X型文案人,还是用户体验视角的Y型文案人。 在写应用描述时如果不知道版式怎么写人请自行去看第一章内容,剩下的人请学习图中的这位牛人! (学习时,请看闪光点。 至于是否真的有用,你没试过怎么知道!)
 

 
5. 评价
 
屌丝也是有气节的! 他的重要性不言而喻,仅有的钱我就全部花在这里了!不过刷评还是有风险的,提醒大家找可靠的渠道商来做,避免不必要的麻烦! 如果你希望效果好些,那就自己写评论内容提供给渠道商。这样,关键词的覆盖度就在自己的掌控中。不过,我想说就这事差点累死宝宝……
 
6.曝光量
 
一款新鲜出炉的APP, 怎么才能给迅速蹿红这个我不知道。 但是,我知道通过以下的方式肯定会让你的APP增加更多的曝光量! 从而间接的去影响下载转化率。
 
(1)免费的百度百科你要自己去申请做吧,百科不让放下载链接,申请成功之后你生成一个带下载链接的二维码放上面总是可以的吧。
 
(2)贴吧,对我而言这是一个非常好的资源。因为大学时我是小吧的缘故,现在还有一些资源。不过,我建议类似于贴吧这样本身有着较为忠实的用户的资源,一定要等产品打磨到7-8成再拿出来用。 不然,你幻想中的“口碑传播”可能真的成功!
 
(3)知乎、微博、微信、论坛这些都说到要吐的地方,问问自己有没有动手去做,或者动手去准备。这里提及一下微博,大家谁说没有粉丝怎么办?  自己没有粉丝,竞品也没有嘛? 你可以在竞品的粉丝评论里自由的做做文章嘛~ 咳咳,点到为止!
 
7.活跃用户
 
在优质的内容下,你要做的就是和产品经理一起想办法通过push,不断的唤醒每一个APP。 那么问题来了,在众多消息通知里你会点击那个,完全看文案喽~   平时玩的游戏“狂野飙车”的push文案,可谓花样百出,花尽心思。 娱乐放松的时候不妨去瞧瞧!
 
土豪版
 
土豪喜欢简单粗暴,所以就大致的分为3个阶段来讲。(屌丝简直话太多….)
 
第一阶段:
 
整体关键词排名较低,且日新增,日活,激活,留存等基础权重较低,可以通过做广点通粉丝通等外部引流,实现APP整体权重上升,大概需要一到两周即可。
 
第二阶段:
 
在外部引流成功后,整体权重上升开始选择合适的关键词进行优化。一般情况下建议选择排名达到前十做ASO.,根据竞争度的分析以及同类型产品的数据分析来定需要的CPA量级。 在没有竞争对手同时针对此关键词的冲榜的情况下,排名一般可稳定保持两周到一个月的时间。
 
第三阶段:
 
当新版本优化完成后,开始借助工具分析,重新选择关键词。为下个版本优化做准备。 技巧如下:
 
蹭量: 就是在自身的关键词里加上做的比较好的竞品的APP名称,在用户搜那些APP名称时,可以看到你的APP,可能会选择去下载你的APP,从而达到削弱对手,增强自身实力目标。
 
优化时间
 
在时间选择上,一般新版本上线后,会降低权重,APPstore为了保护APP,会设定 新版本上线会有3-7天的保护期,从上线当日算起,所以一般在新版本上线就开始选词进行优化。
 
Ps: 作为屌丝,我知道土豪早就把前面的事情做的很NICE!
 
写在最后的话
 
两周的时间,1年多的运营经验。作为小白,实在不敢说自己分享出来的都是干货!看起来洋洋洒洒的几千字也许会让你觉得很厉害的样子,其实不然!之所以在第一章的开头我提到“听过很多大道理,依然过不好这一生”这句话,其实想说的是关于ASO我们接触到的干货实在是太多!那么多牛人分享之后,真正会动手实践去研究的却又寥寥无几。希望大家在实操中先摸索再提问题,并且养成带着解决方案去提问题的习惯。
 
最后感谢那些给予支持和帮助的小伙伴们,社交网络让我们的关系不断的重组和链接,能够在这样的环境下和大家共同交流学习,也是一大幸事!

]]> //www.f-o-p.com/7578.html/feed 0 苹果iOS 9中App Store新应用提交审核攻略 //www.f-o-p.com/6536.html //www.f-o-p.com/6536.html#respond Wed, 28 Oct 2015 02:02:53 +0000 //www.f-o-p.com/?p=6536 1

在第十讲中提到应用更新时需要注意的细节和苹果便捷通道的利用。今天,将进一步深扒iTunes Connect的面纱,为大家呈现新应用在提审前需要准备的资料,并进一步分享App Store邮箱功能。
 
一 提审前备资料
 
众所周知,在iTunes Connect后台上传新应用时需要填写各种纷繁复杂的资料,看似复杂,如果能在新应用上传前搞清楚各项资料,并予以备齐,提审便相对简单很多。
 
下面重点给大家介绍一下iTunes Connect 后台上传新App时需要提交的各项资料,切勿等待上传时才开始准备,这会严重影响你的上传进程和资料质量,如果严重的话,甚至会影响App的审核结果以及后续的推广计划。希望各位能予以足够的重视。
 
1.App基本信息
(1) 应用名称:您的 App 在 App Store 中显示的名称。名称长度不能超过 255 个字符;
(2)主要语言:如果App信息没有针对某个国家的App Store进行本地化,App信息将以主要语音呈现(即英语);
(3)类别:最能准确描述此App的类别。iOS 8后“类别”选项增加至两个选择,第一栏是必填,第二栏可不填,选择“类别”时需考虑与App的关联度和竞争压力;
(4)分级:此App分级将在所有平台的App Store中显示,它基于App平台中最完善的分级,即xx岁以上。以情趣类用品为例,其分级应该是“17+”,意味着成年;
(5)版本:您要填入的App版本号。编号应遵循软件版本规范。每次只有版本更新时才能进行关键词更改设置;
(6)描述:对您App的描述,用以详细说明特性和功能。它还将用于您的Apple Watch App。描述的目的在于让用户第一时间内快速了解产品并产生兴趣,提供给用户可以联系的方式,促进产品运营人员与用户的互动联系。限制4000字符;
(7)关键词:一个或多个关键词,用以描述您的App。关键词将使App Store搜索结果更加准确。关键词之间用英文逗点分隔。如果App本身的日新增OK,且想增加关键词的覆盖数,可以考虑取消英文逗号。关键词长度不能超过100个字符;
(8)此版本的新功能:描述此版本App的新功能,例如增添了何种新功能, 有何改进之处以及修正了哪些错误。限制4000字符。
 
2.App综合信息
(1)套装ID:套装ID必须与您在Xcode中使用的ID相符。该ID在您上传第一个构建版本后便无法更改;
(2)SKU:您App专有的ID, 此ID不会在App Store中显示;
(3)Apple ID:为您的App自动生成的ID。这个ID是苹果自动生成的,无需提前准备,纪录好即可;
(4)App 图标:此图标将用于App Store,其格式必须为JPG或PNG,最低分辨率至少为72 DPI,并采用RGB色彩空间。它不能包含图层或圆角。
(5)App 视频预览和屏幕快照:屏幕快照必须为JPG或PNG格式,且必须采用RGB 颜色空间。App视频预览必须为M4V、MP4或MOV格式,且不能超过500 MB。共5张截图快照和1个App视频预览。
a. 图片尺寸=3.5英寸:640 x 960/4.0英寸:640 x 1136 /4.7英寸:750 x 1334
5.5英寸:1242 x 2208/iPad:768 x 1024
b. 视频尺寸=4.7寸:750×1334 /5.5寸/4寸:1080×1920/iPad:900×1200 
 
3.App网址信息
(1)技术支持网址(URL):您的App技术支持信息网址(URL)。该网址将会在App Store 中显示。必填;
(2)营销网址(URL):您的App营销信息网址(URL)。该网址会在App Store中显示。可不填;
(3) 隐私政策网址 (URL):您所在机构的隐私政策网址(URL)。面向儿童或提供自动续费的App内购买项目或免费订阅的App, 均需要隐私政策。另外, 需用帐户注册、使用现有帐户访问、或由法律另行规定的App也需隐私政策。对于收集用户或设备相关数据的App, 亦推荐使用隐私政策。可不填;
(4) Apple TV 隐私权策略:隐私政策适用于儿童专用的App或提供自动续费的App内购买项目或免费订阅的App。同时,还适用于帐户注册、访问用户现有帐户的App,或法律另有规定。对于收集用户或设备相关数据的App,亦推荐使用隐私政策。没有可不填;
(5)版权:拥有您的App专有权的人员或实体的名称,前面是获得权利的年份(例如“2008 Acme Inc”)。请勿提供网址(URL);
(6)商务代表联系信息:您可以为您的App在韩国App Store中提供额外信息,这一额外信息只会显示在韩国App Store 中。需提供姓名/地址/邮编/电话/邮箱/国家;
(7)App地区范围文件:对审核过程会有所帮助的、有关您App的额外信息, 包括在测试中需要的App特别设置等。可不填。
 
4.App审核信息
(1)联系信息:当 App 审核团队有任何问题或需要额外信息时, 您所在机构的联系人信息;
(2)演示账户:当App审核团队有任何问题或需要额外信息时, 您所在机构的联系人信息;
(3)备注:对审核过程会有所帮助的、有关您App的额外信息, 包括在测试中需要的App特别设置等。限制4000字符。
 
5.价格与定价
(1)价格:该价格决定App Store价格和您的收入。如果您的App是免费的,请选择“免费”。如果销售您的App,则必须拥有“付费应用软件协议”;
(2)开始日期:新价格将在App Store中生效的日期。该价格在当天开始时进行调整。若要立即调整价格,请选择“今天”。
(3)结束日期:此价格调整为初始App Store价格的日期。该价格在当天开始时进行调整。一日销售必须在下一日开始时结束。若要永久调整为此价格,请选择“无结束日期”。
 
6.内购信息
(1)类型:参考名称将显示在 iTunes Connect 和销售与趋势报告中,但不会在 App Store 显示。 参考名称不能超过 255 个字节;
(2)商品名称:用于报告的专属标识符, 可以由字母和数字组成;
(3)产品ID:此App内购买订阅的零售价格;
(4)价格等级:查看价格表进行填写(价格表在后台上有);
(5)审核快照:在提交App内购买以供审核前,您必须先上传屏幕快照。此屏幕快照仅用于审核目的。它不会显示在App Store中。屏幕快照必须至少640×920像素,并且至少为72 DPI。
 
二 App Store官方邮箱列表
 
在跟运营小伙伴和开发者交流中发现,大家对苹果官方给出的邮箱并不是很理解,具体那个邮箱有那些功能也不甚了解,今天将这些邮箱的功能进行罗列。
 
1.AppReview@apple.com
与App审核及应用内购相关信息查询或咨询的邮箱,具体关联内容详情如下:
(1)快速审核的请求;
(2)审核状态更新通知;
(3)应用内购状态通知和查询;
(4)应用遭拒绝后的通知咨询。
 
2.iTSPayments@apple.com
与App支付财务相关方面的咨询,具体关联内容详情如下:
(1)支付状态查询;
(2)苹果向开发者支付费用相关的问题;
(3)咨询财务报表。
 
3.iTSTax@apple.com
与收入和税收相关的问题,包括税务报表。
 
4.iTunesAppReporting@apple.com
销售/销售趋势报告理解、丢失、差异等问题。
 
5.iTSBanking@apple.com
处理银行账户信息更改的邮箱。
 
6.AppStoreNotices@apple.com
侵权问题。App Store应用存在侵权问题,可直接投诉,如果发现某App把你的品牌词做到第一,就可以通过此邮箱投诉。
 
7.DevPrograms@apple.com
修改相关信息,包括邮箱地址、公司联系地址、团队代理人(代理人才有权生成发布证书);对ADC进行相应查询、退费等。
 
8.iDP-DTS@apple.com
主要是涉及代码级别的提问,Crash logs的使用和查看,Xcode的相关问题也是通过该邮箱了解咨询。
 
9.chinadev@asia.apple.com
注册账号的时候遇到问题可以联系。
 
10.iTunesConnect@apple.com
iTunes Connect的基本信息处理,包括名称、评分、关键词、定价、本地化等;还有其他一些非上述邮箱的琐碎事情,就不一一详解了。
对于运营人员来言,常接触的邮箱有:AppReview@apple.com(处理审核问题),AppStoreNotices@apple.com(处理侵权问题)和iTunesConnect@apple.com(处理日常问题)。

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ASO优化推广大全,下载量翻番的APP推广干货共享! //www.f-o-p.com/6407.html //www.f-o-p.com/6407.html#respond Mon, 19 Oct 2015 10:00:29 +0000 //www.f-o-p.com/?p=6407

三个月的时间,从ASO小白到略知一二,算起来看过关于ASO的文章也过百篇,深切感受到从零开始做ASO的艰难。不敢说自己写的东西很专业,但至少就自家产品而言,我体验到了翻倍下载的快感,也体验到了不断试错和验证性成长的乐趣!

在我看来,ASO优化的过程就像是金庸小说里武林高手练就一身绝技的过程。先找到流传世间的武功秘籍,然后不断参透一招一式练就盖世武功!

本文一共有上下两个部分组成,本章就先从“武功秘籍”和“宝剑”说起!

第一章: 参不透的秘籍,舞不动的宝剑

 

一:什么是ASO?

ASO,全称为APPstore optimization,就是利用APPstore 搜索规则和排名规则,让APP更容易被用户搜索或者看到的推广方法,通常我们所说的ASO,指的就是关键词的排名优化.

 

二:影响Aso优化效果的10大因素是?

1.APP名称,2.副标题,3.图标,4.截图+视频,5.应用描述,6.用户评论,7.关键词,8.APP安装量,9. 活跃用户量、活跃用户比例及用户留存度,10.社会化分享数据(曝光量

 

三:常见的第三方Aso优化原理是?

这里例举【友钱】 他们的基本做法是:自身就是一个平台,有大量的真实用户,平台通过设置任务,用户完成任务获得奖励的互动形式,设置合适关键词,让用户搜索词关键词下载指 定的APP,提升权重,把自身APP在此关键词的排名做上去,以此来获得自然流量的一种方法,这样的做法,就杜绝了机器刷榜带来的风险性,避免下架降权等 情况的发生,总体来说还是很科学可靠的!

 

四:AppStore流量哪里来?

AppStore流量 = 精品推荐 + 排行榜 + 分类榜 + 搜索,但是大部分app是上不了精品推荐的,而且app进入到总榜前150名也是比较困难的,榜单是按照下载量、销售额等进行排名。

 

五:AppStore 搜索的权重排序是?

一般而言,行业内大家比较认同是排序是:

App name > App keywords > App Description > IAP item Name/Description

即:app名称>app关键词>app描述>应用内购买名或描述。

为什么是这样来排序的呢? 如果有人了解过或者做过SEO,那么Appname就恰似 “Title” 标签对于网站的影响. 如果没有,从75%的用户通过搜索获功能取App这一数据来看,重要性不言而喻! App关键词更是整个ASO优化中的核心,100个字符所带来的价值,非同凡响! 最后2个基本上可以当做是关键字设置的补充,不做过多的解释。

 

六:哪些工具可以用来辅助优化?

重点推荐:

Apping

http://www.appying.com/

功能介绍:

iOS运营辅助工具

App运营推广资料

推荐理由:

虽然这里我只是简单的罗列了2个功能,但是用过的人肯定知道这个网站肯定没有这么简单! 这是一个很不错的APP运营网站,会有很多文章介绍国内外最新的App营销推广技术。不仅提供iOS运营辅助工具,还有更多乐于分享的小伙伴或大神分享他 们的的推广案例。大家不仅可以在这里学习,还能使用各种辅助工具来进行实践,赶快挖掘吧!

重点讲一下,他们家提供的应用描述模版,还是很有借鉴意义的。大家如果在一开始的时候不知道怎么来写应用描述,可以去参考哦~

 

ASO100

http://aso100.com/

基础功能:

实时热搜:可以查看当前最新的热词搜索,可用来辅助做关键词挑选。

搜索指数排行:按照分类对高频关键词进行了搜索指数的排行,可以看到每个分类下搜索频率最高的关键词以及对应的搜索数量及排名第一的产品。

Aso 优化助手:在设置应用名称+关键字时,可以用来检测是否超过规定字符。

核心功能:

实实时排名:可以根据日期看到产品在类目下的排名情况

关键词|ASO: 不仅可以看到已覆盖的关键词数量,以及出现在TOP10的数量。还可以看到每个词的实时变化情况。包括(排名、搜索结果、搜索指数)

竞品对比:可以看到优化后,和竞争对手的差距,结果你懂的。

推荐理由:

综合来说是一款很不错的ASO优化辅助工具,免费注册使用且数据更新较快,集合优化了多种功能。当 App Annie被墙之后,更是广大运营喵的福音啊!

 

辅助推荐:

AppDuu

http://www.appduu.com/

基本功能:

总榜排名历史快照

免费|收费|畅销总榜(前1500名)

热门搜索词

AppStore搜索

独家工具:

综合查询

关键词扩展

中文分词工具

推荐理由:

显而易见,大家想必也看到我在介绍完ASO100后,其他家的工具我没有详细的来进行功能介绍。因为大家毕竟都是做同一件事情,所以在功能上大相径庭也在情理之中。 在这里重点说一下Appduu他们家我最常用的几个工具。

1.关键词扩展+中文分词工具

为什么把他们2个放在一起来说,主要原因是他们都是为了辅助挑选关键词应用而生。这2个工具,在后续的关键词挑选中,会详细的讲解怎么使用。

2.数据快照

关于这个功能,官方的解释清晰明了:→ “App运营是一个循序渐进的过程,您可以建立数据快照,作为未来App运营效果的重要参考数据。” 需要注意的是快照建立间隔时间,最短为7天。 也就是说,每隔7天你可以通过快照来记录优化的效果。

 

其他推荐:

Asou

http://www.asou.com/

基本功能

应用信息

关键词追踪

ASO指数

推荐理由:

作为辅助工具,我个人比较常用的是功能是查看“应用信息”更新时间,版本号,应用描述,屏幕快照等都可以清晰的看到。我想去苹果官方看这些内容的体验,大家都是感同身受的。 当然,如果你是有心人,你会意识到这个用来做竞品分析是再好不过的啦~

 

应用雷达 

http://ann9.com/

推荐理由:

这个网站是很棒的,无论是内容还是功能都能够提供很多帮助!相信很多人都有所了解并且使用过。在这里我就不做过多的赘述,大家自己去挖掘吧! 感兴趣的可以加我微信,我会赠上该网站的产品使用手册!

小结:

至此,第一章关于秘籍和宝剑的内容就给大家分享完了。主要还是为了帮助大家层层梳理基础知识来指导建立优化的流程。如果对ASO原理没有相对清晰的认知,实际操作中很容易出现摸不着头脑的情况。

同时非常感谢那些给过指导的小伙伴。小编不才,集大家之精华特此整理ASO优化的一些内容在此分享给大家!下一章将讲到如何融会贯通,一招一式修炼成功!

还请大家持续关注!

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为什么爆款App越来越多,流行时间越来越短 //www.f-o-p.com/6311.html //www.f-o-p.com/6311.html#respond Fri, 02 Oct 2015 15:21:47 +0000 //www.f-o-p.com/?p=6311  

唱吧、魔漫相机、疯狂猜图、脸萌、围住神经猫、无秘、足记……爆款App越来越多,流行的时间却似乎越来越短。它们真的就此销声匿迹了,还是会卷土重来?1

 

移动应用领域越来越像是一片红海。不过,总有些人试图奋力游到对岸去。眼下,秒拍旗下的一款App——模仿德国短视频应用Dubsmash的小咖秀,正在微博上掀起一阵对口型的模仿秀,其中女演员蒋欣的多个模仿视频被转发了20多万次。

虽然有秒拍的经验和Dubsmash的成功在先,小咖秀还是让秒拍团队感到兴奋。“原计划半年达到的效果,一个月就做到了。”联合创始人、高级副总裁雷涛对《财经天下》周刊说。5月13日,小咖秀在苹果商店上线,7月26日登上免费排行榜第一,单日下载量超过100万次。

对于小咖秀能火多久,雷涛并不太担心。“这就像流行性感冒,有传染性,爆发得快,但人们也会很快产生抗体。看热闹的用户早晚离开,我们满足的是真正有需求的用户。”

实际上,从2012年开始,类似的应用不断涌现。移动互联网的普及造就了一个新名词——“现象级应用”。这类应用通过微博、微信等社交网络,全面爆 红。据《财经天下》周刊不完全统计,其中至少包括了唱吧、魔漫相机、百度魔图、你画我猜、疯狂猜图、脸萌、围住神经猫、无秘、足记、小偶等应用。

一夜之间,仿佛所有人都在用它们加工自己的生活——把微信头像换成魔漫相机或脸萌的图片,用唱吧在线K歌,或者用足记为朋友圈的照片添加感性的文字。然而,一段时间之后,许多“现象”消失了。

不错,它们流行过,但只是“短暂”的流行。

“现在传播网络如此发达,能让病毒性传播像DNA复制一样,一瞬间让用户产生兴趣,但这种兴趣又可能一下子消失。”晨兴资本合伙人程宇告诉《财经天下》周刊,“有可能一夜疯狂,也有可能一夜掉下来,公司要做好长远的准备。”

指数级爆发

“等我发现非互联网圈的人也在用时,事情已经超出我的预想,刹不住车了。”足记CEO杨柳对《财经天下》周刊记者复盘足记爆红的那段日子。一开始,杨柳看到朋友圈里与互联网相关的人用足记时,以为他们在测试产品。

足记的主要功能是加工图片,可以将图片处理成宽屏,还可以添加字幕,使图片看起来具有电影大片的效果。2014年6月12日,足记1.0在苹果应用商店上线。之后,像绝大多数App一样用户增长缓慢,到2015年3月9日才达到10万用户。

但用户数突破10万后,足记突然开始呈现出指数级的爆炸式增长:3月14日,100万;3月19日,700万;3月24日,1200万……一个多月后,用户的热情才逐渐冷却下来。

招聘工程师、A轮融资、媒体采访随着用户数的增长一起到来,杨柳甚至连洗头的时间都挤不出来。当时足记只有8名员工。“为了让基本功能运行下去,只 能让服务降级,原计划的改版、优化全都来不及做,全部精力都放在了补漏洞上。”杨柳坦言她完全没有预料到足记会突然爆发,更没有为此做好准备。但她又表 示,“创业这件事,永远都不会有完全准备好的那一天。虽然很痛苦,但也很美好。”

疯狂猜图的研发团队规模更小,只有4个人。这是豪腾科技的一个小项目。2013年5月13日,这款手机App在苹果应用商店上线。从5月29日开 始,用户开始快速增长,6月7日一天新增用户数达到了30万,成为苹果中国区App免费榜排行第一。3个月内,这款App总下载量超过了1亿次。

豪腾科技CEO曹晓刚向《财经天下》周刊表示,做疯狂猜图的目的就是通过朋友圈的互动带来好的传播效应。最终,这4人小团队产生的传播效果,是此前豪腾近百名员工都没有达到过的。

2013年5月,90后郭列成立了MT团队。11月,脸萌1.0在苹果应用商店上线。2014年6月,脸萌开始出现爆炸式增长,日下载最高达500万,在中国、英国、西班牙等17个国家的苹果应用商店总排行榜上排第一。

把“指数级爆发”现象发挥到极致的是围住神经猫。2014年7月,这款基于H5的游戏从开发上线到全民刷屏,只用了3天,获得超过1亿次的访问。

但这些应用在出现爆炸性增长后,都遇到了与足记相同的问题。由于团队规模小,前期准备不充分,后端的服务开始面临严重挑战。“能把后台维护好就不错了,那时候我连招人、面试的时间都挤不出来。”魔漫相机联合创始人黄光明说。

用户使用热情下降后,开发团队都选择回归产品。郭列开始拒绝采访,他在自己的微信朋友圈中写道:“不想把公司办成旅游景点,如果真的为我们好,请不要打扰我们工作。”

而小偶,一款可以直接用手机摄像头拍出3D卡通形象的App,在苹果商店上线后意外在海外市场走红。应用追踪分析工具 App Annie统计显示,小偶在包括美国在内的37个国家的苹果应用商店免费榜排名第一,并在124个国家进入了前100名。但小偶创始人陈军宏却表达了自己 的忧虑,“全球流行只是个意外,是我们不希望发生的事情,太早曝光反而被动。我们不希望被视为那种莫名流行而后销声匿迹的应用。”

“爆款”的“引爆点”

留意观察这些应用,你会发现它们有一些共同特点:新颖有趣、操作简单、能够凸显用户个性,可以在社交网络中分享,从而带动更多的用户参与。

比如,百度魔图的PK大咖功能,可以满足普通用户与明星们对比的心理,分享到朋友圈引发吐槽或赞美,也可以获得满足感。通过脸萌创作自己的卡通形象,或者用魔漫相机对照片进行处理,满足了用户定制个性化形象和创意拼脸的需求。

就像宾夕法尼亚大学沃顿商学院教授凯文·韦巴赫在《游戏化思维:改变商业的力量》中指出过的,游戏中的一些常见元素,如输赢、得分、奖励,让游戏更有乐趣、更容易吸引玩家。

在韦巴赫看来,Nike + 就是利用了游戏化思维——用户可以对个人数据与其他用户的数据做比较,同时直观地看到自己在跑步上的进展——得以迅速传播。2013年,Nike + 在苹果应用商店上线后,各地掀起跑步热潮,人们争相在朋友圈中分享含有自己跑步里程和路线的Nike + 图片。

除了这些共同特点,还有两个因素起了关键作用:时间点和意见领袖。

“关键是时间点。”2012年5月31日,唱吧在苹果应用商店上线,5天之后便排在了免费排行榜的首位。CEO陈华事后总结道:唱吧能火起来是很多 因素聚集而成的结果,最重要的是,当时正是中国移动互联网普及的时间点。“大家都在快速更换手机,从之前的功能机换到智能机。这时,用户对一个新的应用、 好玩的应用,需求是极其强烈的。”

中国工信部电信研究院的数据显示,2011年中国智能手机出货量达到1.18亿台,同比增长175%,超过此前历年总和。从2011年到2013年,智能手机用户都在寻求各种有趣的App。唱吧、魔漫相机、疯狂猜图等App就在这段时间陆续爆发。

市场的空白,为App开发者提供了红利。猎豹移动CEO傅盛提到过,2012年他开始研究美国的应用市场,发现谷歌应用商店中,一个排名前5的App竟然是由黑龙江的一名个人开发者做的。

秒拍联合创始人雷涛认为,秒拍的爆发得益于4G网络普及的时间点。2014年,4G网络和4G智能手机迅速普及,微信也开始在朋友圈中加入短视频功 能,美拍、秒拍等短视频App迅速进入大众视野。2014年3月,美拍在苹果应用商店上线一天后即成为香港、澳门等地区下载排行第一。到2014年5月, 美拍用户数就突破了1亿。

“这一般出现在一个平台诞生的初期,而且一定是娱乐、功能性应用早于实际的生活应用。所有人都在找好玩的东西——小游戏、基础工具,但生活类的、电商类的,是没那么容易火起来的。”陈华这么认为。

小偶在海外市场与在中国市场的表现反差,或许更能集中反映出这些因素的影响。

2014年8月小偶发布时,名为“3D大头秀”,不久改为“小偶”。2015年2月,小偶首次进入美国苹果商店排行榜。4月5日,小偶进行了一次更新,并将应用所属类别从社交调整到了娱乐。不到20天后,小偶就从娱乐类1000名外,冲到了美国苹果商店免费榜第一位。

但在中国,小偶的表现,要比它在很多国家的表现差一些。农历新年,小偶因为动画拜年功能曾登上中国苹果商店免费榜第一的位置,但很快又滑到1000名外。通过4月5日的更新,小偶的排名又开始爬升,但也只是在20位左右。

对比小偶、脸萌这两款以卡通形象为主要功能的应用在中国应用市场上的表现,可以发现,以图片为主的脸萌,得益于中国用户微信头像的传播;而小偶以视 频为主,非常适合美国社交网络,比如Instagram、Vine、Snapchat等有视频社交功能,中国的视频社交则要弱很多。

“它的这个形式确实契合到了某些点,是比较容易的一种表达方式。”杨柳说的点是图片表达方式。在足记之前,Instagram、nice等图片社交 网站一直在帮助用户培养分享图片的习惯。2013年的D11大会上,互联网女皇玛丽米克尔指出,网民每天共享的照片总数超过了5亿张。不难看出图片应用已 经成为互联网一个重要组成部分。

杨柳事后总结,足记的传播遵循一定轨迹:最早是身边试用的朋友,而其中一些人是与摄影和电影相关的从业者,因此足记就在这群人的圈子中辐射开来。由 于他们原本就具有摄影优势,拍摄的图片质量高,因此容易得到传播。摄影、电影人群本身就有一定影响力,会影响到一些明星、达人,这群人作为日常生活中的 “意见领袖”,最终导致了越来越多普通人群的追随。

“表演型”用户的作用

魔漫相机联合创始人黄光明记得,2013年6月魔漫相机被放到腾讯应用宝上后,第一天有25个用户下载,第二天170多,第三天400多,第四天突破了1000。此后,有一小段时间,每日下载量维持在六七千。

当时黄光明对员工说,用户下载量突破1万、5万、10万、50万、100万的时候,他会分别请大家吃饭。黄光明预计,3个月后,魔漫相机能成为百万量级的应用,2013年底做到3000万。

“我们一点都没有推,完全就是自发的口碑。但后来,一名摄影师使用了软件并分享后,那天一下子就破万了,然后就爆了。”2013年8月,黄光明请同 事们吃了一顿饭。“当时想3个月做到100万,结果一个月就达到了。”到了9月份,魔漫相机已经不再统计下载量而只看激活用户数了。“下载量已经不具备任 何的参考价值了,激活用户已经过10万了。”

显然,那位摄影家起了“意见领袖”的作用。传播学家拉扎菲尔德认为,“意见领袖”是在人际传播网络中经常为他人提供信息,同时对他人施加影响的“活跃分子”,他们在大众传播效果的形成过程中起重要的中介或过滤作用,形成信息传递的两级传播。

唱吧的设计充分考虑到了“意见领袖”的作用。“唱吧实际上是一个考虑周全的产品。我们在做之前就考虑到了怎么吸引用户,怎么让用户兴奋,怎么进一步去推广。”唱吧CEO陈华说。他把唱吧吸引用户进而传播的路径分三个阶段。

“吸引用户的本质上是一个工具属性的东西,我们提供了一个最好的K歌工具。我们的曲库非常大、对声音的修饰做得非常棒,所有的歌曲是免费的。这种工具属性就把大量喜欢唱歌的用户给拽进来了。这是第一波用户。”

第一批用户唱完后,唱吧会显示其“击败了全国X%的用户”,并显示出分享到微博、微信等社交网络的按钮。“这很容易让用户兴奋,他可以分享到朋友 圈,分享到微博,把他的朋友给拉进来。”唱吧还提供了打榜功能,收到的鲜花越多,排名越靠前。“本来你唱歌,你的朋友听着不错,大家送花把你送到某个小城 市的最后一名。既然你已经上了最后一名,你就想上到第一名。这时候你会把你的作品强制性地分享给所有朋友,要求每人都上来送一下花。这就是第二波传播。” 当一个人已经成为唱吧里小小的明星时,就有了自己的知名度和粉丝。喜欢他的陌生人就会去号召自己的朋友为他拉票,从而形成第三波的传播。

“唱吧通过一套产品体系把用户源源不断地吸引进来,形成我们自己的一个比较有意思的唱歌加打榜的生态。”陈华说。显然,演唱并分享、打榜的用户是唱吧的核心用户。

“我们把这种用户叫做‘表演型用户’。”秒拍联合创始人雷涛认为,在分享和传播过程中,“表演型用户”起到了关键作用。

“表演型用户”可能是像蒋欣一样愿意展示才艺并且愿意自黑的用户,也可能是好胜心较强的用户——看到朋友分享自己的创意或者玩游戏的成绩时,会忍不 住要超过对方。这类用户既是这些应用的超级粉丝,又在传播中起到了“意见领袖”作用。小咖秀在前期推广中,也刻意选择了一些“表演型用户”进行合作。

感觉没有那么火了

“你有没有感觉,当年唱吧那么火,火得不得了,但现在的关注度不像当年那么强烈了?”新鲜传媒CEO纪中展在《创业分子》的视频录制中向陈华提出了 这样的问题。纪中展认为,唱吧错过了某些可能性,比如唱吧可以成为一个造星平台,因为当时连王菲也在唱吧上发布自己的唱歌音频。

“不像以前那么火了”是每一个爆红过的应用都遇到的问题。百度指数(以百度网民行为数据为基础的统计分析平台,反映某个关键词在百度的搜索规模、一段时间内的涨跌态势以及相关的新闻舆论变化)显示,这些应用相关指数在一个月左右,就会从几万点跌回几千甚至不到一千。

蓝港互动副总裁王世颖认为,在微信朋友圈中爆红的游戏App,以休闲娱乐的轻游戏为主。这类游戏的一个共同特点就是功能简单,然而简单本身就意味着容易审美疲劳,而且容易被复制。

此外,在这些应用中,游戏和社交软件占了大部分,包括脸萌、围住神经猫、2048、无秘等等。它们快速引爆并衰退的现象,和游戏产品属性息息相关。

王世颖指出,大部分游戏在上线后,从用户明显增长到达到峰值,一般为一到两个月,此后便开始下降。按蓝港互动的数据来看,一般次日留存率为50%,一款好游戏最终用户留存率在30%。

当用户的规模达到一定程度后,增长速度就必然会变慢。“在体量变大后,继续增长是一件很困难的事。”唱吧CEO陈华说。“如果只是发明了一个新奇的 玩法,人们开头觉得挺新奇的,但玩一阵子后可能就觉得没什么意思,疲劳了。”陈华认为,唱吧解决的是人们本来就存在的K歌需求,解决现实生活中本来就存在 的需求的应用,生命力会相对长一些。

郭列承认,脸萌确实有用户黏性不够强的问题,毕竟用户换头像频次很低。

苦于被其他应用模仿,足记向专利局申请专利,但被告知申请专利需要等半年到两年,这个速度对于互联网行业来说,实在是太慢了。

2013年12月28日以后,疯狂猜图就没有再更新过。豪腾科技CEO曹晓刚表示,还在使用疯狂猜图的用户寥寥无几,这个产品基本不会再更新了,“但我们计划推出疯狂猜图2,玩法会有变化。”

围住神经猫本就是一款html游戏,生命周期本来就很短,从研发者的角度来说,只要传播效果达到了,衰退也在预料之中。

“一个东西是不是长久,要看它是一个活动还是一个产品,产品和活动有很大的区分。”魔漫相机联合创始人黄光明说,“一个活动,比如一个party,结束了人们就散场了。但一个产品具有持续使用的价值。”

经纬中国合伙人万浩基也有类似的看法:“如果只是一种玩法,它有可能会变成某个产品里面的一个标配功能。但一个一刹那很火的小玩意儿,可能过了半年就不存在了。它不能独立生存下来,因为它没有解决问题,它只是解决了一种玩法。”

没有偏见就不叫朋友圈

“现在还能看到有人在微信里头分享滴滴快的优惠券吗?很少。但实际上,使用滴滴快的的用户在增多。”在面对“感觉用户下降”的问题时,秒拍联合创始 人雷涛举了滴滴快的的例子。他把人们因为在朋友圈看到某个应用出现的频率减少就认为这个应用在走下坡路的现象,称为“朋友圈偏见”。

“其实,下载总量是越来越大的。只是,原来可能是先在一个媒体圈或者白领圈一下爆发了,大家看到了一个点,其实长期积累的用户量是非常吓人的。”陈华说,现在唱吧的日下载量仍维持在20万-40万。

2013年中期,因为身边的人不再谈论陌陌,很多人以为“陌陌不行了”。当时,陌陌CEO唐岩就对《财经天下》周刊说,“谁说陌陌要死了?你觉得陌 陌用户的数量是下降的,但实际上是涨的。国内媒体人,尤其是北上广的媒体人,眼光太国际。你们对很多情况都不了解、看法都不对。”一年多后陌陌在纳斯达克 上市。

这种朋友圈沉寂与下载量增长的反差,也是一个成熟用户的成长过程。秒拍联合创始人雷涛说,成熟用户一般都是通过社交网络得知某个应用,最终在这个应用平台上沉淀下来的。

“大部分用户对某个应用的依赖,是不能在社交网络里反映出来的。”蓝港互动的王世颖说。这与重度游戏如出一辙,资深玩家之间的交流,可能会集中在某个论坛、社群,而不是微信、微博这样的社交网络。

“在最火的时候,我们把分享到朋友圈这个功能往回收,不再默认提示用户分享到朋友圈,而是有意识地让用户通过更多操作才能分享。我们意识到,全部分享到朋友圈,也比较容易产生审美疲劳。”足记创始人杨柳说。

2015年3月底,足记取消了默认分享的提示。“3000万用户里头有很多都是凑一下热闹,我们需要留住的还是一些忠诚的、喜欢这种方式的用户。”杨柳说,现在足记的月活跃用户仍有1000万。

“当时,我们还是一个半成品。”在经历了用户蹿升、服务器宕机之后,足记把整个后台的框架和代码全部重写。“等于我们一直在重构整套产品。”杨柳说,“不发生这件事(成为现象级应用),你可能都不会意识到你自己的服务有多弱,原来的底子有多薄。”

火一把就死,也比没火过好

“一个好产品要想成功,它一定有爆红的过程,没有爆红的过程成为不了好产品。”魔漫相机联合创始人黄光明对《财经天下》周刊说。他表示,魔漫后来看来沉寂,其实是公司有意选择的结果。“一开始我就知道,如何去赚钱,在哪儿赚钱。”

黄光明说,在用户迅猛增长的时候,魔漫做了一个战略性规划:用户做到2亿,然后开始做收入。现在,魔漫相机开始通过定制等方式尝试商业化。

2013年7月,魔漫相机成为“现象级应用”后,整个团队疲于奔命,忙着修补漏洞和短板。同时,他们决定保持魔漫的简单状态。“我们知道我们可以做 10亿到15亿全球用户,那时候才8000万用户,后面我们有的是时间继续做,只要先把品牌维护好。”黄光明认为,现在用户使用魔漫相机的频次有所降低, 但并没有对魔漫有不良印象,“我怕的是什么?我推广半天,大家说魔漫这群人全是混蛋。那就完蛋了,就做坏了。”

“用户不会天天上去做模仿秀,但秒拍可以借助它活跃用户。”陈华认为从应用的功能来看,小咖秀显然不如秒拍有生命力,“即使有一天小咖秀倒掉了,秒拍活下来了,我们还是赚的。”

雷涛也认识到“人们不可能天天做模仿秀”,因此小咖秀现在正转型为造星平台,开始与一些电影制片方合作,为影片选取角色。

陈华则把精力放在了唱吧App的改版上。新版唱吧衍生出了两条主线:线下实体店麦颂KTV和唱吧直播间,“我们还在做硬件,在慢慢布局,看唱吧能长多大。”

“你要知道,大部分创业公司是从来没火过就死掉了。能火的话已经很不错了。”陈华说。目前,国内从事应用开发的团队多达几十万个,安卓市场上应用多达200万个,而人们的每个手机安装应用一般不超过100个,每日登陆的或许只有几十个。

成为“现象级应用”,固然会给开发团队带来压力,但也增加了机会,包括投资或者被收购。

拿到投资后,可以在维持现有应用功能的基础上寻求新的项目,以获得新的机会。一般来说,如果应用偏工具性质,可以继续往工具方向发展,并拓展盈利方 式,扩大用户量,以寻求转型机会。如果是简单功能类应用,且用户数足够大,可以考虑往游戏、社交或电商方向转型,以提升用户变现能力。

在疯狂猜图之后,豪腾科技又开发了疯狂猜歌、疯狂来找钱、疯狂世界杯、疯狂猜词、疯狂来往等一系列“疯狂游戏”。CEO曹晓刚说,“爆款”的逻辑是 一样的:内容上有创新,利用低成本的社交平台获取关注。“接下来怎么发展,就看用户是否会沉淀,创业团队能做的是持续开发。”但无论如何,出现“爆款”, 对创业团队而言,是一个新台阶。

对于小团队,被巨头收购或者并购也是不错的选择。2012年,因开发你画我猜,Dan Porter一战成名,随后Zynga以1.8亿美元收购了DanPorter所在的开发团队OMGPOP,尽管一年后,Zynga为了削减成本,关闭了OMGPOP工作室。

“不管最后能不能成功,能成为现象级应用,总比默默无闻地倒闭掉要好很多。”陈华认为,对于大部分应用来说,“火一把就死,也比没火过好”。

 

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从论坛到微信:网络水军的前世今生 //www.f-o-p.com/6301.html //www.f-o-p.com/6301.html#respond Fri, 02 Oct 2015 15:09:00 +0000 //www.f-o-p.com/?p=6301 2

藏匿幕后的网络推手终于现身,讲述不为人知的规则与内幕。

从论坛时代到微博时代,再到微信时代,水军一直处于舆论的风口浪尖,他们自称舆论的 ” 弄潮儿 “。

水军的兴衰起伏,与中国互联网的进化相互交织。他们是社交时代的镜子,折射的不仅是屏幕上的瞬息万变,还有公众意识与舆论的更替变迁。

从人声鼎沸到繁华落尽,如今,水军进入蛰伏期,静待属于他们的春天再次来临。

论坛时代:兴起

2005 年,互联网爆发式发展,广告人士敏感地把握时代脉搏,网络公关公司应运而生。以经济手段,公司化、集团化的运作,组建了水军大队。水军登上了历史舞台,并成为网络世界的重要角色,但真正大规模崛起,需追溯到论坛时代。

2010 年前后,水军开始出现团队和阵营,天下分割,各自抱团取暖。最终被一个名为 ” 疯客 ” 的团队一统天下,形成一家独大的局面。

疯客,2009 年成立,建立初衷为加强团队凝聚力,后因其强大的资源整合力和运营能力,挤掉大部分水军团队,而成为江湖霸主。

得得(网名)是疯客核心成员之一。2012 年刚上大学的他,课程松,天天玩游戏,了无生趣,就想利用闲散时间挣点外快。松散管理的水军成为他的选择。搜索 ” 水军团队 “,第一页的搜索结果被 ” 疯客 ” 霸场。于是,得得填写详细的调查资料,加入疯客组织。

当时的疯客大概有 50 个 QQ 群,每个群 500 人。这 2 万多人,构成当时水军的核心力量。每个人手里,至少养了几百个论坛账号,资深点的养了上千,甚至上万账号。

他们分为初级、中级、管理层三个等级。十几个管理者,每人都被分配两三个群,进行管理、分派任务。术业有专攻,这些群里,有专业发帖的,有写评论的,有回帖的,各司其职。管理者在群里下发 ” 任务单 “,空闲的人领取任务,完成后登记,按月结款。

得得最早加入初级群,第一天的任务就是注册各种论坛账号,忙碌一天只挣了 7 块钱,第二天 14 块,第三天 20 块——前一个月,得得在上手各项工作,慢慢养大天涯、百度、猫扑、西祠胡同、凯迪、十九楼等大论坛的账号。

这一个月,他每天早上 8 点起床,凌晨 2 点才睡,累死累活挣了 1000 元。慢慢上手后,第 3 个月开始,每天中午 12 点起床,看视频、听歌,利用闲暇时间操作下任务,晚上等着查钱即可,月入两三千。

这大概是当时水军的平均收入。水军都是松散管理,成员来自全国各地,专职的非常少,大部分兼职。而团队组建者大部分集中在北上广。

当时水军内部流通一个软件,叫 ” 大旗发帖助手 “,导入账号和密码的文档,只要按 1 和 2,软件会自动输入用户名和密码。水军以此可迅速切换上百甚至上千个账号。

得 得看室友玩游戏,经常用一款叫 ” 按键精灵 ” 的软件,可设置按键顺序,和 ” 大旗发帖助手 ” 结合,就可以自动运行刷帖任务。他把室友的几台电脑征用,一个晚上可以完成五千多条发帖、顶贴任务。当时发贴的价格是 5 毛,回帖顶贴便宜点,两三毛,一个晚上就是几千块的收入。

” 水军并不是什么高端职业,大部分人都挺底层,挺低端 “,得得很快就不再混迹底层,因为利润太低,做事烦琐,毫无技术含量,他要成为 ” 包工头 “。

有客户资源就能成为包工头。得得注册了一家淘宝店,并从一个老水军那里取到经:只要能留言的地方,就能打广告。他大量铺设自己的广告,很快就有公关公司找上门。此后,得得不再接受别人分配的任务,转而给别人分派任务。每月收入翻了几番,月入三万元。

在 论坛时代,水军充当了 ” 捧人推手 ” 和 ” 网络打手 ” 两个身份,网络公关公司深谙如何迎合网民大众的心理和趣味,将时下的新闻热点和网民情绪结合起来,通过 ” 借势 ” 和 ” 造势 ” 达到营销目的。同时,一些公司敏锐地发现,恶意诋毁、攻击对手比正面宣传自己更有效。

” 当时的水军野蛮生长,没有底线可言,只要有钱,客户提供什么样的内容都发 “,得得也看到水军制造谣言或传播话题的快速有效,在如潮的 ” 民意 ” 之下,给政府部门的理性判断造成干扰。除此之外,一些涉及维权民生类帖子特别走俏,因为内容敏感,其发帖价格要翻倍,高利润让水军趋之若鹜。

论坛时代是一个舆论野蛮生长的年代,潘多拉的魔盒刚刚在网络上打开,失控慌乱,没有规则、没有底线,网络暴力时有发生。水军只是其中一个极端表现。

2

微博时代:鼎盛

2013 年前后,微博时代进入鼎盛巅峰阶段,也是水军的狂欢盛宴。

微 博像一张大字报,传播路径由点到面。博主可以在大字报上肆意狂喷,粉丝则可赞可骂,点击 ” 转发 “,信息就完成再传播。一个人发一篇微博,如果有大量的人转发,就可形成舆论中心化,极易聚合广告效应。正因如此,微博才可以屡屡在营销活动中取得 ” 一呼百应 ” 的惊人效果。

微 博史上最早的营销事件,当数 ” 后宫优雅 ” 事件。2009 年底,一个名为 ” 后宫优雅 ” 的微博突然火了,她自称美女一枚,有私人飞机,与许多大牌艺人私交甚好,还投资了电影《阿凡达》。三个月后,” 后宫优雅 ” 声称要代言一款网络游戏,停止更新微博,事件落下帷幕。

” 后宫优雅 ” 事件后,微博的 ” 钱味 ” 已呼之欲出。水军开始盯上微博这块肥肉,就像微博平台上的病毒,他们总是试图寻找游戏规则中的漏洞,通过入侵达到盈利的目的。

在 微博时代,水军形成了完整的产业链条,各司其职,各享利润,最早的渗透则从刷粉开始。起初,微博只需邮箱就可注册,而在网上可购买到批量注册的邮 箱,100 块钱 1 万个,最常见的是 163、搜狐和雅虎邮箱。水军再用邮箱批量注册微博号,然后用号同时关注一个账号,达到刷粉目的。但这种方式效率太慢,耗费人工,很快就被更快捷而有效的 软件取代。软件可批量注册微博号,一个号售价 2 毛钱。此外,也可直接刷粉,200 元可刷 1 万个粉丝。

微 博进化到需要手机号注册时,得得发现一个漏洞,可以通过同一个手机号不停地绑定、解绑,注册 3 到 5 个微博号。后来随着业务量增大,就出现了基于漏洞的注册软件,得得从淘宝上批量购买账号。此时价格已暴涨,一个账号从 2 毛钱涨价到两三块,达人号 5 元,加 V 的号 15 元。

当频繁切换登陆和异常操作频繁,就会导致微博账号被封杀,需要手机号解绑。得得就会找到一些卡商,他们手头有几千个手机号,用于发送验证码,解绑微博账号。

在 微博营销时代,施襄是一个不得不提的人物。当时微博出现三大阵营:新浪草根微博排行榜前 50 名中,有一半属于 ” 福建帮 “,而杜子建、” 酒红冰蓝 ” 也各拥有十几个大号,他们三分了微博天下。而施襄,却整合了三大阵营之外的大部分势力,并让水军在其中发挥到极致。

施襄创办了Ridiculous(可笑的,荒谬的)微博营销工作室,除《人民日报》报道过外,他从未从幕后走到过台前。有些人曾叫他 ” 水军之王 “,他说,” 太 low,不要这么叫我 “。

虽说高中就辍学闯荡江湖,但 1993 年出生的他还是个小年轻,稚气未脱。他把头发染成白色,觉得 ” 很酷 “,但和他聊天不能超过两个小时,否则他就精神涣散,犯困不止,开始词不达意。因此,《创业家》对他的采访共进行了 4 次,每次两小时才得以完成。

2012 年,业界对于微博营销尚属摸索阶段。当时施襄正在一家电商网站做编辑。” 那时候的号都挺小,没什么大号。有一天我们的公司想要推广,想让别的号转发的时候,我问了一下人家的报价,我发现很多人的报价全都信息不对称,有的报很 高,有的报很低。我就把所有人的信息全部搜集起来,开了一个淘宝店铺,专门帮别人刷粉丝、刷转发,再帮大号接活。” 施襄说自己就这样介入了微信营销水军行业。

当 时,这门生意的利润率高达 300%。施襄站稳脚跟后,开始与一些大公关公司合作,接大单。万达影业旗下出品的《宫锁沉香》、《逃出生天》、《白日焰火》等影片,都曾交予施襄进行水 军炒作。”《中国好声音》里的多亮等多位艺人,也曾让我包装 “,施襄自称曾炒作过 80% 以上的一线明星。

2012 年贺岁档期,《一九四二》和《王的盛宴》两部同期上档的大片上演水军大战,双方互泼黑水。《王》的宣传人员承认在宣传过程中使用 ” 水军 ” 维护口碑,《王》的导演陆川也公开回应了被迫雇佣水军的事实。这是有史以来第一次,见不得光的水军堂而皇之地出现在公众面前。

可笑的是,两边的公关团队都找到了同一个水军团队。水军每天组织力量刚骂完《一》是大烂片,转头又去骂《王》不堪入目。最终,这场大战让水军团队获利 50 万,但两部电影的评分都跌入低谷。

舆论大战是水军的吸金盛宴。施襄发现,对战的双方都会找水军,但水军的核心力量就集中在几个人手中。他们相互认识、相互勾兑,3Q 大战、加多宝对掐王老吉、魅族小米之争,无一例外。” 今天我厉害点,明天你厉害点,再去找客户抬价,最终,获利的都是水军。”

施襄越玩越转,渐渐摸到舆论的脉搏,最后甚至可以让炒作的案子上微博热门话题。

” 找 2000 个加 V 的账号,同一时间段发布同样的话题,就能变成热点;七八千人同时操作,就可以上热门头条。” 施襄试错过十几次,寻找微博规则的平衡点,总结出窍门:核心主要在选号,假的号要尽可能跟真的一样,号越好就越不会识别成僵尸号,越容易上热门话题。但如 果全都是真号,价格又太贵,因此平衡点就成了制胜关键。

而操作细节也非常微妙,比如转发时间不能太集中,间隔三到五秒为宜。施襄利用微博外挂,自己调试转发和发布的时间,做到以假乱真,骗过微博的审核系统。

施襄在完成一个营销方案之时,就像完成一件艺术品,通常他会将软件和人工合并操作,并请水军写手撰写评论,精心雕琢,以假乱真,难寻破绽。一次操作,施襄只需要六七万。而企业如果想去微博谈广告合作,上热门排行榜,则需要上百万。

微博时代后期,水军从狂轰滥炸开始变为重质重量。人们时常看到一些观点新颖、逻辑严密的评论,其实大部分出自高级水军写手之手,当然价格也不菲,售价 5 元之上。

移动互联网的爆发,将水军推向了巅峰。2013 年下半年,BAT 等互联网公司开始发力。施襄陆续接到一些互联网巨头的营销案子,阿里、腾讯、百度、小米都曾是他服务的客户。

不过,凡事都有兴衰。随着网络主管部门要求微博进行实名认证,舆论的开放时代宣告结束。同时,水军的野蛮生长时代也开始终结。

2014 年前后,水军几乎所有核心人员,都被政府 ” 请去喝茶 “。这是水军发展史的分水岭,他们越来越规矩,并且有了 ” 底线 ” ——政治是红线,不能碰;谣言、毁谤、维权的案子,利润再高,也不敢碰。此后,水军主要涌进两个领域,一个是娱乐炒作,另一个是企业宣传。

此时的施襄已年收入过千万了。他沿着北京到深圳、西安的高铁线旅行,漫无目的。就如他的工作室叫 Ridiculous(可笑的,荒谬的)一样,他在路途中感到荒诞与空虚,他此时已预感到微博时代的结束。微博没落,水军又该如何自处?

3微信时代:蛰伏

微博真的没落了。当水军攻陷微博阵地,垃圾信息和广告刷屏的时候,用户终于审美疲劳了——谁都可以来一段广场舞的微博时代结束,微信时代掀开大幕。

微信时代,水军变得惶恐起来,半闭合的社交平台,水军几乎难以渗透。与得得、施襄一样的论坛和微博玩家,在微信面前无计可施。微信固若金汤的游戏规则,恍如密不透风的城墙。

但,2014 年底,微信朋友圈和公众号的开放,终于撕开了一道口子。微信公众号会精准地将内容推送给订阅用户,这和传统媒体的订阅如出一辙,只是切换成新媒体平台。横 向对比这种效力,如果公众号粉丝超过 1 万,相当于一本杂志;如果超过 10 万,相当于一份报纸;超过 100 万,那就俨然是一家颇具影响力的地方电视台了。

最开始,公众号是全封闭式,不能看见公众号的粉丝数量,也没法查看阅读数,只有作者本人可以看到。

” 微信之父 ” 张小龙一直在规避微博过度营销的老路。他提出,微信的产品策略是 ” 去中心化 “。他希望微信能搭建一个动态的生态系统——种植一片森林,而非建造一个宫殿。

微信拒绝过度媒体化尝试,没有显眼的公众号推荐位,不做公众号的索引和列表,一个新微信用户,甚至会找不到公众号的入口。如果公众号有诱导加粉的行为,有欺骗、版权问题的内容出现,微信还会采取严格的措施制止,轻则删除文章,重则封号。

尽管如此,各种自媒体还是蜂拥出现,开始推送文章,微信营销慢慢升温,有些自媒体人甚至开始明码标价,销售文章。

陈欣(化名),标准的技术屌丝。他在一家 IT 公司混了个不高不低的职位,拿着刚刚过万的月薪,在京北租了一间不到 20 平米的小屋。

当微信时代到来,他认为微信公众账号刷粉可能成为一个商机。他用一周时间写了一个小程序,可利用微信漏洞,给公众号刷僵尸粉。

陈欣开了一家淘宝店,作为首家涌入微信僵尸粉缺口的商家,他自信满满,但很快就发现情况并非所想。微信的粉丝数据并不公开,僵尸粉也无法带来阅读量,切切实实是 ” 然并卵 ” 的产品。

4痛点在哪里?

2014 年 7 月,微信推送的文章开始显示阅读数,变成半封闭模式。就仿佛遮羞布被扯下,一些混迹自媒体平台的南郭先生难再浑水摸鱼——阅读数少得可怜,更别妄谈什么广告价值了。

阅读数才是真正的痛点。陈欣开始寻找新的漏洞,他发现规则并不复杂,只要将用户的手机硬件码和微信号提交给服务器,微信文章就会产生一次有效访问。因此,只要模拟出这些信息提交给服务器,就会被认为是一个新的微信用户在访问,产生新的阅读量。

刷阅读量的核心技术,他只用了四天就开发出来,在淘宝店上一推出,很快就有生意找上门。他采取薄利多销策略,100 元 1 万个阅读量。阅读量最高显示 10 万 +,因此只需要 1000 元,就可以刷出一个漂亮的最高值。

最高只能刷 10 万,这也是微信 ” 去中心化 ” 的典型表现,也杜绝了过度刷阅读量的现象,因此就不可能出现 ” 王俊凯微博 4277 万条转发创吉尼斯世界纪录 ” 这样的微博故事。

3 个月时间,陈欣的店铺就冲到了一颗钻,月入 3 万。他发现自己精力有限,又得上班,又得当客服,分身乏术。他请了一个小姑娘来当客服,每天接单,同时也开始谋划将生意做得更大。他搭建了一个网站,将系 统植入,并开发了点赞、投票、加粉丝等多项功能,长期合作的客户可直接在平台上充值,下单购买各种服务,系统自动完成。

今年以来,刷阅读量的服务陆续在淘宝上出现,激烈的竞争将利润率拉低,现在 600 元就能刷 10 万个阅读量,12 元就能刷 1 万个赞。

像陈欣这样的综合平台也开始大量出现,古代(现已关闭)、顶点、红兔等平台,在水军圈里口碑极佳。以红兔为例,平台除了可以刷阅读量之外,还可以刷视频的点播数和评论,明码标价,优酷 2.5 元 1 万点播数,搜狐、腾讯视频 1 元 1 万点播数,售价极低。

与微博时代不同的是,微信时代尚没有形成类似 ” 草根微博号 ” 等几大阵营,也没有出现粉丝上千万的超级大 V。

根据第三方平台的最新数据,目前纯内容平台账号,排在较为靠前的有:逻辑思维,500 万粉丝;冷兔,480 万粉丝;冷笑话,330 万粉丝。而类似卡瓦微卡、微信路况等功能性的公众号,粉丝数接近千万。招商银行信用卡、滴滴打车、携程等官方公众号,粉丝则更多。

可见,微信时代,舆论领袖寥寥无几。

每 个公众号也有广告报价,普通账号 1 万粉丝的单价是 100 到 200 块钱,发一篇广告文章的报价,就用账号的总粉丝数乘以单价。而一些行业的自媒体账号,因为对接的是垂直用户,报价略高,1 万粉丝报价为 800 块钱。一般客户可承受的最高价也就是一篇文章 5 万左右的微信推广费,再贵就卖不动了,因此冷兔这种百万级别粉丝的大账号,报价也是 5 万元一条。

与发帖、回帖、评论不同的是,微信时代的刷量操作并不需要人力介入,软件就能完美解决,水军似乎已无用武之地,与当年微博刷屏、全民引爆的风光不可同日而语。

在微信时代,营销变得很难实现。微信朋友圈的传播也是半封闭的,如果不是对方好友,就无法看到,要产生全民效应极难。施襄认为,类似 ” 神经猫 “、” 脸萌 ” 这种现象级传播事件是偶发性的,很难复制。

在微博时代,施襄只需要六七万,轻易操作就能登上微博热门排行榜,在微信时代,想要操作一场能刷朋友圈的营销,” 恐怕需要两百万 “。

微信时代,水军进入了蛰伏期,他们在黑暗中窥探,等待下一个引爆点。

但 还有一小部分,采取另外一种方式活了下来。在微信兴起的最早时期,一些水军如法炮制,注册了很多账号,并在微信开通公众号后,将这些号养了起来。这些公众 号虽然并无多少阅读量,但 ” 微信搜索 ” 的兴起,却带来了转机。如果在微信上搜索一个关键词,就会出现关键词相关信息和文章。

现在,已经有很多水军公众号开始卖文章,一篇 500 元。

罗洛(化名)组建了一个广告公司,对外宣称专注微信营销。实际上,他手里掌握了上万个微信公众号,有部分是他找人早期注册并维护起来的,但大部分是他从水军手中买来的,根据号的质量优劣,几块到几十块不等。

他利用这些号推送客户的软文,每篇文章间隔 5 到 10 分钟,同时再找几个真正有粉丝的优质账号发发文章。通过微信搜索,能达到刷屏的效果,有质有量,还真像那么回事。

水 军账号发一篇报价 500 元,优质账号,按 1 万粉丝 200 元的单价销售。” 但因为有刷阅读量的漏洞,就存在另一种灰色操作方式。” 罗洛说,很多公关经理过来,只是想给领导一张 ” 漂亮的 PPT”,因此他就可以用 500 元的水军账号发文章,再花 600 元将阅读数刷到 10 万 +。”70% 的项目费会给公关经理返点,当然这种方式就是做个数据,没有任何实际的传播效果。”

下一个决堤口在哪里?施襄预测,可能在微信完全放开评论之后,但现在的评论只在公众号筛选过后才能显示。微信亦步亦趋,所有功能都在测试中进行,如果发现苗头不对,会立即收缩。

水军蛰伏的时间恐怕会更长。

5路在何方?

水军已有近十年的发展历程。舆论收紧,社交闭合,他们蛰伏;舆论松绑,社交开放,他们狂欢。不管你看见与否,他们就在哪里。

他们是网络时代的镜子,折射一个时代的全部气质和内核。他们是舆论的一部分,是舆论大潮的弄潮儿,也是浑水摸鱼者。

如 今,大部分水军已退隐江湖。得得说,以前水军的核心管理层群有 200 人,如今只剩下 47 人。疯客团队中的骨干成员杨芋,曾将 ” 百度知道 ” 营销做到极致。如今他在深圳一家 IT 公司打工,偶尔接点活外,平日已如一个 ” 打工仔 “。另一核心成员成为全职妈妈,现正在做电话回访。而疯客的老大 ” 商军 “,本是技术男出身,如今也转型开了一家软件公司。

曾 经的水军,在官方舆论中是十恶不赦的。《焦点访谈》曾称水军是 ” 网络流氓 “、” 网络黑社会 “。但在得得眼中,新时代的水军已经蜕尽莽荒,变得中规中矩起来。” 我们现在只是捅捅娱乐圈和接企业广告,说白了是广告的一种延伸和必不可少的环节,公关界管这个叫口碑营销。”

得得甚至被蓝标等公关公司加入了职员名单,每次合作的费用,以劳务费的形式直接打给他。但他仍觉得水军是灰色职业,见不得光。” 这个行业,做到极致,你都没法和别人骄傲地说出来。”

在水军行业,得得无法再找到自己的定位和价值,他选择了隐退。现在他正转型做一个关注 O2O 领域的自媒体。他觉得,水军和媒体,做的是同样一件事情——引导舆论,水军是毛细血管,媒体才是大动脉,才接近舆论的本质。

施襄也退出了江湖。他加入了一家名叫 ” 微指数 ” 的微信数据挖掘平台,半年时间,公司估值已过 2 亿。他享受着 ” 累成狗 ” 的创业生活。他觉得这是他人生中最充实的阶段,即便累成狗,也是一条 ” 快乐的狗 “。

对于 ” 梦想 “,施襄说自己的梦想总结不出来,但可以描述出来:让每个人都可以买到货真价实、实实在在的东西。这与他曾经 ” 水军之王 ” 的身份格格不入。水军浮夸、激进、让世界变得更加浮华虚无,也让自己离诚实和真相越来越远。

施襄说,水军无疑是混淆者,但本身无对错、无善恶,是进攻的利器,也是自卫的盾牌,正如林肯说的,是人杀人,不是枪杀人。

” 我不快乐,我放弃了水军行当 “,施襄要打破原有的规则,进行一些破坏性的建设。他在 ” 微指数 ” 的平台上,公开了 500 万个公众号的粉丝数和报价数,并通过大数据计算其广告价值,对方的实际报价是否有水分,一目了然。

就像一个 ” 作恶多端 ” 的人立地成佛一样,施襄现在做的事,与他当水军时完全背道而驰。以前他追求 300% 的利润,现在只求 10% 的辛苦费。

网 络上曾流行过一篇水军退隐江湖的诀别书,作者在文末留下一个疑问:水军在网络上发表的言论,不是真实意愿,而是被利益绑架。可是,现实生活中,我们有多少 时候也被利益绑架,而言不由衷呢?水军为了利益,出卖了自己的言论;幕后的操控者,为了欲望出卖了自己的灵魂,哪个才是始作俑者?

如今,即便当年的辉煌已逝,也鲜有人再回头,看水下隐藏的是珍珠还是礁石。

 

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APP刷量:如何预防渠道刷量? //www.f-o-p.com/6296.html //www.f-o-p.com/6296.html#respond Wed, 30 Sep 2015 02:25:43 +0000 //www.f-o-p.com/?p=6296 刷量顾名思义,就是把app的产品数据在很短的时间内刷上去,已达到其需要的效果。但是很多CP不明白为什么要刷量,刷量对我能产生什么样的好处,又会带来什么样的危害。下面我们一起分析一下。

1

CP刷量

1、提高曝光率

对于cp来说,刷量可以把你在某个市场的下载量刷上去,然后提高排名获得更多的曝光。通常以苹果商店与第三方应用市场为主,如果刷量手段高明可以持续在排行榜前头进而提高应用的下载等数据。但如果被发现就会被拉入黑名单。

3

 

2、融资圈钱

当风投从自己腰包中掏出钱在各种让人眼花缭乱的app中选择投资的时候,其中有一个最重要也最基础的指标——用户数和流量,是投资人非常看重的,却 也是最容易让app开发者通过造假来欺骗投资人的一部分。他们通常使用的手段就是找家专门做刷量的公司,提供一体化服务,更通常的是,这些公司会自己找上 门来。4

 

3、渠道刷量

渠道刷量主要是为了赚取cp们的钱,在投放期间你几乎根据常规数据发现不了一点该渠道刷量的嫌疑,然而一旦结算或者停止投放之后,来自该渠道的收入,留存立马跌成翔,辛辛苦苦拿到的钱就这样被无良渠道给骗了。

● 刷点击下载

这样的刷量通常为单位时间段突然出现大量而其他数据却还是之前的数值。如果不加以注意和制止等到结算时会被收取超多的费用。

● 刷留存

一般渠道可以刷次日留存,有耐心一点的渠道可以刷到三日留存,但一到七日留存就会露馅了。这种还是比较好查的,可以看到A渠道次日和三日留存都正常,但是到七日留存一下就跌到了谷底,这是比较普通的刷量。

● 刷激活注册付费

有些渠道的机器人可以非常逼真的模拟玩家的注册过程,甚至可以进行付费。如果一旦发现该数据偏高,那就要查一下游戏是不是出现BUG,如果没有 BUG,那么就查渠道吧。刷支付已经算是比较智能的机器人了,他不让你短期回本,但当日或者次日ROI也还可以,但总体来说你就是亏的,刷死你。

● 刷假量换真量

先说说app换量是怎么回事儿?其实定义就是置换资源,你用我的,我用你的,可以跟应用市场换,也可以跟其他APP换,一般都是等比例互换。在很多 app推广交流论坛中都可以看到求换量合作的,但通常如果一个app量太小时没有人愿意换的,这个时候怎么办呢,通过刷假数据购买一些激活量,就可以用自 己花20块钱买来的100个假量去换同行手中同样的100个真实激活量。这原本是app在进行推广时的一种渠道,但也被造假者利用起来从中获利。

如何刷量

以前市场技术机制很简单,只要把下载链接在不同IP访问就可以,可以用流量精灵等工具操作,但是现在市场都做了技术处理,这种方法失效了,最新方法猜测应该是通过模拟点击器操作的,难度高很多。另外目前积分墙也可以进行刷量

如何预防刷量

1.多接第三方数据平台

多接几个第三方数据平台同过多个平台数据把握最准确的数据。不要盲目的相信渠道单一给你的数据,要多做分析。目前主流的数据平台有友盟,百度,talkingdata等。

2.注册页设置验证码

注册环节设置验证码能有效的减少机械刷激活的现象。如果玩家一直都输入错误,或者短时间连续输错N多次,那就明确的表示对方正在刷量。

3.限量定量

通过限量和定时投放等方法控制和避免刷量行为。或者控制刷量的上限。

4.限制地域

在初期阶段,很多渠道刷IP地址都是同一个地方,可针对ip地址进行地域限制。

5.核减

通过第三方数据针对该渠道进行核减,减少支付成本。

总结

刷量是把双刃剑,玩得好带流量带用户名利双收,玩的不好就是被商店下架拉黑,被渠道坑骗损失资金。而且目前刷量行业比较混乱,在风险较大的情况下建议CP们慎重使用。而对于如何防止渠道刷量我们会继续为大家进行深度的解读,请持续关注新浪游戏CP干货系列。

 

 

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App推广:15种流氓推广方式建议慎用! //www.f-o-p.com/6289.html //www.f-o-p.com/6289.html#respond Tue, 29 Sep 2015 07:49:24 +0000 //www.f-o-p.com/?p=6289 1
流氓推广手段是一些厂商和运营者为了达到自己用户量的目的想出来的方法,这些流氓的推广方法,背负着欺骗、不道 德、偷到、流氓等人性的罪恶,是互联网发展中的黑暗的一面,是人性利益急速膨胀的表现。建议,一个真正做推广的朋友,能守住道德的底线,做一个真正对用户 有用的产品的推广,真正能帮助用户的产品都是有着非常旺盛的生命力,而推广也会非常方便。
 
1、EDM推广
 
就是邮件营销,通过对你的邮箱进行群发电子邮件进行推广。一般电子邮件地址通过购买、采集、收集等方式得到后,每天都会朝你的邮箱里不停的发各种广告信息。丰胸的,美容的,以及不孕不育的、开发票的你都会收到,他们特别喜欢用这样的方式。
特别是淘宝客经常使用EDM推广,发一堆优惠信息让你购物,一点开都链接到了淘宝上。还有京东、当当等一群电商鬼喜欢玩EDM推广,有的EDM可以取消订阅,有的根本都没有,只能通过屏蔽系统屏蔽它,所以说EDM推广流氓起来天下无敌啊。
 
2、捆绑
 
不 知道是那个仁兄发明了捆绑推广的方式,其推广的主要方法是在你下载A软件的时候,偷偷捆绑了B软件,当你下了A软件安装上之后,你发现B软件也装上了,估 计很多小白用户都是被这样安装上了一堆软件,一般捆绑一个软件的还是少的,多的是捆绑一大群的软件,你安装了一个软件,结果桌面瞬间出现了一群软件。比如 我曾经下载了一个YY语音,结果安装完后,桌面上出现了YY游戏,YY浏览器,一堆的东西。这种推广方式让用户非常厌恶。
对待他的方法就是用完之后,赶紧删除。
 
3、 静默安装
 
所谓静默安装,就是你下载了A软件,用着用着的时候,突然他在后台偷偷的下载着B软件,目前很多App推广都 有静默推广的方式,就是你半夜睡着的时候,你经常玩的那个App下载了N多软件,它就像个机器人一样,偷偷的把很多App下载到你的手机上,然后自动安 装,自动激活,有的安装完之后,就会自动删除,有的就呆在了你的手机上,忽然有一天,你会发现:咦,什么时候装了这个App,然后你就会很疑问。这个方法 之前是从PC端延伸到移动端的,非常流氓。
比如这次端午节没有订到火车票,就想下载 个刷票App,结果下了个刷票软件,然后刚安装完毕,就看到XXX正在下载,一看就是静默安装,不过是很明显的静默。一般做静默安装的都是些不知名的小 App干的,为了挣几块钱的广告费,把自己开发的软件里静默了多个App,所以大家一定要小心。
 
4、弹窗
 
这 个估计都知道,在我们的PC端和App端,经常玩着手机的时候,突然出现了一个弹窗挡住了你正在看的电影,挡住了你在输入的文字,挡住了你正在视频的窗 口……然后搞得你不得不关掉它,它就是弹窗,有的弹窗是个文字,有个弹窗是个静态图片,有的弹窗是个动画,有的弹窗是个视频,特别是视频弹窗最流氓,本来 你上班时间查阅个资料,办公室很安静,然后打开一个网页,弹出一个视频,大声说话,引得周围同事一阵惊诧。
有的弹窗带有关掉的按钮的,有的弹窗非常流氓,连关掉都关不掉,只有点击放大了才能关掉。
 
5、微商
 
只 从有了微博和微信之后,微商成为了网络上的一道风景,真是无处不在,最先微商是在新浪微博上疯狂起来的,然后又延续到微信,当然最火的还是卖面膜的和卖衣 服的,每天在朋友圈刷着各种各样的屏,比如又有人买了,一天进账几万块了,或者就是有的人用了,效果确实不错,然后晒着各种各种的PS图,看到这样的人只 想说一个字删。
当然还有卖衣服的,卖包的,都是名牌包,一个几千块,其实就是个假冒 的A货,也不知道从那个沿海的山寨工厂里生产的,广告吹的非常高大上,然后说是朋友从国外带回来的,售价很高,骗的都是些爱慕虚荣,傻乎乎的小白用户。不 过现在大家都知道微商的把戏了,上当的也上了。但是这个方法还是很流氓。
 
6、病毒木马
 
病毒木马,顾名思义大家都知道,就是在你的电脑或者手机上,装了软件,然后干很多坏事。窃取各种账户,窃取各种资料,或者下载很多病毒软件,把好好的电脑变成毒窝。这个危害巨大,非常流氓,一般人拿它没有办法。
 
7、内置软件
 
什 么是内置软件,就是你买个电脑或者手机,一打开有一堆你不想的软件,要么都是厂家装的,要么是销售商装的,特别是手机最多,特别是运营商的手机,你只要一 买,内置了二三十个App,购物的,支付的,视频的,漫画的,都是运营商为了挣钱干的勾当,非常流氓,想卸载还卸载不了,还必须要ROOT,一般的小白用 户,根本不知道怎么ROOT。
对于一个用户来说,花了钱买了一部手机本来希望是干干 净净的,结果被装上了一堆软件,这些软件永远都在运行着,然后耗费着你的流量,对用户来说,没有什么好处。当然,也有的人美其名曰是为了用户体验,可是这 些内置的软件大都是不知名的,几乎没有几个人用,你一个人用就会非常不方便。比如内置一个易信,你会用吗?你的朋友都在微信上,给你内置一个易信,没有什 么卵用。
 
8、短信群发
 
这个是SP时代的产物,自从梦网出现后,无数的sp利用梦网的短信通道干着扣费的勾当,曾经一个三四个人的公司,注册了sp后,一个月靠发空白扣费短信就能赚到上千万,之前的短信扣钱一次最高可以扣200元,无数的用户中枪,中移动和早期的SP创业者就是这么发家的。
随 着时代的进度,手机用户越来越聪明,以及运营商的管理制度的正规化,短信群发开始走上正轨,当时这个推广方法至今还是很多公司运用,活动通知,优惠通知, 发票信息,骗子信息,基本还都是短信群发。用户的手机号一般是被内鬼、收集手机号的网站或者App批量卖给群发商后,导致泄露。
 
9、假免费
 
看着一个免费软件,一下载要使用,结果一打开很多功能不能用,只能使用其中一个功能,这个就是假免费,非常流氓,耗费了你的寻找时机和下载流量,但是却是还要付费,这个就是假免费。这个方法在PC的端软件下载站有很多这样的软件。
这种以欺骗的方式不知道能骗到多少用户,我们不得而知。
 
10、假链接
 
什 么是假链接,比如你本来要下个火车票抢票App,结果,你下载下来打开一个是个应用宝,或者你准备下载应用宝,你下载完毕后是个狸猫换太子的其他App, 这个就是所谓的假链接,在App的下载链接中,一般有两个下载按钮,一个按钮写着普通下载,一个按钮写着高级下载,一般用户估计不知道高级下载和普通下载 的区别,然后一点高级下载,结果手机上被装了个应用宝,非常流氓,目前很多应用商店都这么干。
当然PC端的网站这样的现象就更多了,这样的方法让用户深恶痛绝咬牙切齿又没有办法。
 
11、恐吓推广
 
某 数字公司最喜欢玩这套推广方式,可谓是达到了登峰造极的地步,后来很多这样的公司都学会了,特别是做浏览器的,做输入法的,做安全的,在用户使用这些 App的时候,经常腾的弹出一个提示:经过XXXX发现,你的电脑或者手机没有安装XXX浏览器,存在安全隐患,或者可能导致隐私泄露,请点击保护隐私, 结果你一点击,你的电脑立马被安装了XXX牌浏览器。
然后安装了浏览器之后,还会提示你有其他漏洞,其他安全隐患,总之,除非用户把这个厂家的所有软件都安装完毕之后了事,然后用户的电脑就安全了。这种流氓的推广方法主要对一些小白用户管用。
 
12、假升级
 
某个输入法提示你有最新的功能要升级,不升级的话,它总是隔三差五的提醒你,用户一点击升级,结果升级完毕后,电脑上多了浏览器,多了个电脑卫士,而原本的软件基本没有什么变化,这种推广方式就是假升级。
一些输入法,安全卫士经常这样干,非常流氓。
 
 
积分墙不知道是谁发明的,在PC端出现过,后来移动互联网火爆后,也延续到了App的推广方法上,很多App的推广方式都靠积分墙。而且很多积分墙公司,靠这个方法还达到了发家致富的阶段。
所 谓积分墙就是你在玩某个游戏或者应用的时候,过关的时候,你需要下载另一个App或者游戏获得积分后,才可以继续玩,否则你积分不够,就不能玩。这种推广 方法对厂商来说完全是为了充数量,不要质量,没有什么卵用,用户忠诚度和活跃度非常低,不如自己搞几百个马甲注册自己玩了算。
 
14、优惠卷推广
 
所 谓优惠券推广,就是你下载使用了某个App之后,会得到某个优惠卷。这个推广方法已经被滴滴打车用烂了,在当今的朋友圈,无数的优惠卷横飞。点击打开后, 输入手机号就能获得一批优惠卷,比如我曾经得到105元优惠卷,快车5块,专车2块…….总之凑个105的优惠卷总数给用户用。
当 然还有更坑爹的,比如雕爷牛腩优惠卷5元,京东的满500元10元优惠卷,还有比如买奔驰送你10元优惠卷……总之无比的坑爹。曾经很奇葩的一个事情是, 我在腾讯拍拍上得到了买一个T须到的10元优惠卷,结果通过比价网站一查询,拍拍网站的售价高于其他网站几十款,送你10元优惠卷,还多赚了你20元。
这样的优惠卷真是一个陷阱啊,表面上用户得到了实惠,实际上用户被坑了。
 
15、跨越人性底线的推广
 
比如近期刷屏朋友圈的人贩子判死刑的推广方式出自一个婚恋网站,点开此链接会跳转到某婚恋网站的注册页面,这个是一种跨越人性底线的营销
这种推广方式主要是利用人性的弱点进行推广,比如小女孩被拐卖、家人丢失、地震、灾难、弃物捐赠等等触及人性深处的营销推广方式。这种推广方式已不在流氓的范围,它已经脱离了道德的底线,是非常可恶的一种推广方式,一旦做推广没有了底线,必定会被背负上千古骂名。
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