Apple Pay – 青瓜传媒 //www.f-o-p.com 全球移动互联网运营推广学习平台! Tue, 21 Apr 2020 01:46:03 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=5.2.15 https://static.opp2.com/wp-content/uploads/2021/04/favicon-1.ico Apple Pay – 青瓜传媒 //www.f-o-p.com 32 32 iOS APP 被拒条款及解决方案拆解(下) //www.f-o-p.com/96711.html Wed, 29 Aug 2018 02:45:33 +0000 //www.f-o-p.com/?p=96711

 

iOS APP 被拒条款及解决方案拆解(上)

今天接着讲常见的iOS APP被拒条款以及解决方案:

2.1App Completeness

Submissionsto App Review, including apps you make available for pre-order, should be finalversions with all necessary metadata and fully functional URLs included;placeholder text, empty websites, and other temporary content should bescrubbed before submission. Make sure your app has been tested on-device forbugs and stability before you submit it, and include demo account info (andturn on your back-end service!) if your app includes a login. If you offerin-app purchases in your app, make sure they are complete, up-to-date, andvisible to the reviewer, or that you explain why not in your review notes.Please don’t treat App Review as a software testing service. We will rejectincomplete app bundles and binaries that crash or exhibit obvious technicalproblems.

2.1应用程序的完整性

提交至 App Review 的申请 (包括可供预订的 app) 应为该 app 的最终版本,并应包含所有必要的元数据和有效网址。所有占位符文本、空白网站和其他临时内容应在提交前移除。在提交 app 之前,请务必在设备上对 app 的错误和稳定性进行测试;如果您的 app 需要登录,请提供演示帐户信息 (并打开您的后台服务!)。如果您在 app 中提供了 App 内购买项目,请确保审核人员能够看到这些内容,并确保这些内容处于完整且最新的状态,否则请在审核备注中说明相关原因。请不要将 App Review 视作软件测试服务。我们将拒绝不完整的 app 套装以及会出现崩溃或存在明显技术问题的二进制文件。

解决方案:

不同于2.1大礼包,这是APP审核条款中的2.1项。

提交App应包含所有必要的的元数据及打开后端服务,确保不能出现占位符;同时如果包含登录信息,要确保提供正确的账号及密码;提交前进行必要的测试,保证苹果审核时不出现崩溃

 

2.3Accurate Metadata

Customersshould know what they’re getting when they download or buy your app, so makesure your app description, screenshots, and previews accurately reflect theapp’s core experience and remember to keep them up-to-date with new versions.

2.3精确的元数据

客户应该知道他们在下载或购买您的 app 时会得到什么,所以请确保 app 的描述、屏幕快照和预览能够准确反映 app 的核心体验,并记得不断更新,以便保持与新版本相应的最新状态。

解决方案:

确保元数据准确,如屏幕截图与App一致,iPhoneX截图提交刘海屏等,同时主副标题注意不要堆砌关键词字符。

 

2.3.8

2.3.8 Metadatashould be appropriate for all audiences, so make sure your app and in-apppurchase icons, screenshots, and previews adhere to a 4+ age rating even ifyour app is rated higher. For example, if your app is a game that includesviolence, select images that don’t depict a gruesome death or a gun pointed ata specific character. Use of terms like “For Kids” and “For Children” in appmetadata is reserved for the Kids Category. Remember to ensure your metadata,including app name and icons (small, large, Apple Watch app, alternate icons,etc.), are similar to avoid creating confusion.

2.3.8

元数据应适合所有受众,所以请确保您的 app 和 App 内购买项目的相关图标、屏幕快照和预览保持在 4+ 年龄分级;即使您的 app 分级更高,也应如此。例如,如果您的 app 是包含暴力的游戏,请勿选择包含惨烈的死亡或用枪瞄准特定角色的图像。只有“儿童类别”的 app 才能在元数据中使用类似“适合幼儿”和“适合儿童”等词语。请务必确保包括 app 名称和图标 (小图标、大图标、AppleWatch app 和备用图标等) 在内的元数据彼此相似,以免引起困惑。

解决方案:

2.3.8主要是分级问题,少数App会遇到此类问题,做到对App准确的分级。同时避免标题、描述等出现敏感词汇,Icon、截图也要避免衣着暴露及性描写,苹果认为4+的孩子也能浏览到此项内容,即使分级较高也不行。不要因为小的分级问题,而因小失大。

 

3.2.1 Acceptable

(i) Displayingyour own apps for purchase or promotion within your app, provided the app isnot merely a catalog of your apps.

(ii) Displayingor recommending a collection of third party apps that are designed for aspecific approved need (e.g. health management, aviation, accessibility). Yourapp should provide robust editorial content so that it doesn’t seem like a merestorefront.

(iii) Disablingaccess to specific approved rental content (e.g. films, television programs,music, books) after the rental period has expired; all other items and servicesmay not expire.

(iv) Walletpasses can be used to make or receive payments, transmit offers, or offeridentification (such as movie tickets, coupons, and VIP credentials). Otheruses may result in the rejection of the app and the revocation of Walletcredentials.

(v) Insuranceapps must be free, in legal-compliance in the regions distributed, and cannotuse in-app purchase.

(vi) Approvednonprofits may fundraise directly within their own apps or third-party apps,provided those fundraising campaigns adhere to all App Review Guidelines andoffer Apple Pay support. These apps must disclose how the funds will be used,abide by all required local and federal laws, and ensure appropriate taxreceipts are available to donors. Additional information shall be provided toApp Review upon request. Nonprofit platforms that connect donors to othernonprofits must ensure that every nonprofit listed in the app has also gonethrough the nonprofit approval process. Learn more about becoming an approvednonprofit.

(vii) Appsmay enable individual users to give a monetary gift to another individualwithout using in-app purchase, provided that (a) the gift is a completelyoptional choice by the giver, and (b) 100% of the funds go to the receiver ofthe gift. However, a gift that is connected to or associated at any point intime with receiving digital content or services must use in-app purchase.

(viii) Appsused for financial trading, investing, or money management should come from thefinancial institution performing such services or must use a public API offeredby the institution in compliance with its Terms & Conditions.

3.2.1 可以接受

(i) 在您的 app 中,出于购买或促销目的而展示您的其他 app,只要您的 app 不只是简单地罗列其他 app。

(ii) 显示或推荐专为经批准的特定需求而设计的第三方app (如健康管理、航空以及辅助功能等)。您的 app 应能提供持续不断的编辑内容,这样 app 才不会看起来像是个摆设。

(iii)在租借期限结束后,禁止访问经批准的特定租借内容 (例如电影、电视节目、音乐、图书);所有其他项目服务不得存在过期时间。

(iv) 钱包凭证可用于付款或接收付款、传输交易或是提供身份验证 (例如电影票、优惠券和 VIP 凭据)。如将钱包凭证用作其他用途,则可能会导致 app 被拒,钱包凭据也有可能被撤销。

(v) 保险类 app 必须免费提供,并且必须遵守 app 发布地区的相关法律,且不得使用 App 内购买项目。

(vi) 经批准的非营利组织可以在他们持有的 App 或第三方 app 内进行筹款活动,前提是这些筹款活动必须遵守所有的 App Review 准则并提供 Apple Pay 支持。这类 app 必须披露资金的计划用途,遵守所有必要的当地和联邦政府法律,并且确保向捐款人提供相应的报税收据。在被要求时,还应向 App Review 团队提供其他信息。向捐款人介绍其他非营利组织的非营利组织平台必须确保 app 中列出的每一家非营利组织都已通过非营利组织批准流程。进一步了解如何成为受批准的非营利组织 (英文)。

(vii)App 可允许个人用户使用非 App 内购买项目机制向另一位个人送赠货币式礼物,前提为:a) 送赠方拥有决定是否进行送赠的完全自主权,b) 获赠方收取 100% 的礼物金额。然而,礼物若在任何时间点对应或包含接收任何数字内容或服务,则必须使用 App 内购买项目。

(viii)App 如用于金融交易,投资或资金管理,发布方应为执行此类服务的金融机构,或必须使用由相应机构根据自身条款与条件提供的公共 API。

解决方案:

3.2.1可接受的商业模式,此类问题,根据苹果邮件描述,定位问题,修改后进行回复。

 

4.1 Copycats

Comeup with your own ideas. We know you have them, so make yours come to life.Don’t simply copy the latest popular app on the App Store, or make someminor changes to another app’s name or UI and pass it off as your own. Inaddition to risking an intellectual property infringement claim, it makes theApp Store harder to navigate and just isn’t fair to your fellowdevelopers.

4.1 抄袭者

请拿出您自己的想法。我们知道您有自己的奇思妙想,那么请将它们付诸实际。请不要简单照搬 App Store 上的热门 app,或只是细微修改其他 app 的名称或 UI,就将其挪为己用。这么做不但有引发知识产权侵权索赔的风险,更会加大在 App Store 中浏览的难度,而且对您的开发者同仁来说也不公平。

解决方案:

4.1与4.3.0马甲包问题基本一致

 

4.2 Minimum Functionality

Yourapp should include features, content, and UI that elevate it beyond arepackaged website. If your app is not particularly useful, unique, or“app-like,” it doesn’t belong on the App Store. If your App doesn’tprovide some sort of lasting entertainment value, or is just plain creepy, itmay not be accepted. Apps that are simply a song or movie should be submittedto the iTunes Store. Apps that are simply a book or game guide should besubmitted to the iBooks Store.

4.2 最低功能要求

App 应包含功能、内容和 UI,而不仅仅是一个经过重新包装的网站。如果 app 没有什么实用价值、毫无新意或者不太像是一个 app,那它就不适合出现在 App Store 中。如果 app 不能带来持久的娱乐价值,或只是让人感到毛骨悚然,则无法获得批准。如果 app 只是一首歌曲或一部影片,则应提交到 iTunes Store。如果 app 只是一本书籍或游戏指南,则应提交到 iBooks Store。

解决方案:

4.2最低功能,一般是web聚合应用,此类App功能较为简单,包体较小。一般需要重新设计App,增加App的复杂度及减少web聚合内容。

 

5.1 Privacy

Protectinguser privacy is paramount in the Apple ecosystem, and you should use care whenhandling personal data to ensure you’ve complied with privacybest practices, applicable laws and the terms of the Apple DeveloperProgram License Agreement, not to mention customer expectations.

5.1 隐私

在 Apple 生态体系中,保护用户隐私总是第一要务。您要在处理个人数据时小心谨慎,以确保遵守了隐私保护最佳做法 (英文)、适用的法律和“AppleDeveloper Program 许可协议 (英文)”中的条款,并满足客户的期望。

解决方案:

5.1隐私问题,此类问题与2.1大礼包中5.3.4条款解决方法(2)一致,根据苹果邮件中具体的隐私条款向苹果说明采集改数据的合理性及必须性。如:新闻类  App 需要用户位置信息,目的是根据地域的不同而向用户推送不同的新闻内容。并且在采取用户数据信息之前需要给予用户提示,并得到用户的允许,或设置为可选。

 

5.3 Gaming, Gambling, andLotteries

Gambling,gaming, and lotteries can be tricky to manage and tend to be one of the mostregulated offerings on the App Store. Only include this functionality ifyou’ve fully vetted your legal obligations everywhere you make your appavailable and are prepared for extra time during the review process. Somethings to keep in mind:

5.3.1 Sweepstakesand contests must be sponsored by the developer of the app.

5.3.2 Officialrules for sweepstakes, contests, and raffles must be presented in the app andmake clear that Apple is not a sponsor or involved in the activity in anymanner.

5.3.3 Appsmay not use in-app purchase to purchase credit or currency for use in conjunctionwith real money gaming of any kind, and may not enable people to purchaselottery or raffle tickets or initiate fund transfers in the app.

5.3.4 Appsthat offer real money gaming (e.g. sports betting, poker, casino games, horseracing) or lotteries must have necessary licensing and permissions in thelocations where the App is used, must be geo-restricted to those locations, andmust be free on the App Store. Illegal gambling aids, including cardcounters, are not permitted on the App Store. Lottery apps must haveconsideration, chance, and a prize.

5.3 游戏、赌博和彩票

赌博、游戏和彩票的管理难度大,是 App Store 上受到最多管制的 app 类别之一。只有全面核实了即将发布您的 app 的所有国家/地区的相关法律要求后,才能包含此功能,并且要做好准备此功能的审核流程需要更长的时间。您需要谨记以下事项:

5.3.1抽奖和比赛必须由app 的开发者赞助。

5.3.2抽奖、比赛和抽彩的正式规则必须在 app 中注明,并且必须明确表示 Apple 不是赞助者,也没有以任何形式参与活动。

5.3.3App 不得通过App 内购买项目购买点数或货币,以用于任何种类的真实货币游戏;不得向用户出售彩票或抽彩券;不得在 app 内进行资金转账。

5.3.4提供真实货币游戏 (例如体育下注、扑克、赌场游戏、赛马) 或彩票的 app 必须在使用该app 的地区获得必要的许可和批准,且只能在这些地区发布,此类 app 在 App Store 中必须免费提供。App Store 上不允许发布非法的赌博辅助工具,包括记牌器。彩票 app 必须有报酬、几率及奖品。

解决方案:

5.3游戏,赌博和彩票。正如苹果描述“赌博,游戏和彩票可能很难管理,并且往往是App Store上受监管最多的产品之一。”在经历了8/9日的“大清理”之后,想必以后苹果对此类应用的审核会更加严格,尤其是个人开发者上架此类App。在当前的情况下,如果是个人账号的话,解决方法与5.2.1资质问题基本一致了,个人开发者可以找相关公司账号代理服务商,再包体上架通过后,可以通过转让App转让到自己相关的账号下面。

 

 

作者:闯奇,授权青瓜传媒发布。

来源:闯奇科技

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App Store 10年最强榜单:腾讯营收第一、网易第三 //www.f-o-p.com/89288.html Thu, 05 Jul 2018 02:37:05 +0000 //www.f-o-p.com/?p=89288

自 App Store 在 2008 年 7 月推出后,这个应用商店就改变了我们的生活方式。我们平均每月使用 40 个 App,每天平均花 3 个小时在 App 上。

自 2010 年 7 月开始,营收超过 100 万美元的 App 就有 1 万多个。在即将迎来 App Store 10 周年之际,移动市场分析公司 App Annie 回顾了这 10 年来营收/下载量累计最高的游戏、应用和其背后的开发者。

报告指出,在 2010 年 7 月 -2018 年 5 月这个统计期间内,《部落冲突》和《Candy Crush Saga》分别是最强的收入和下载王者。公司方面,腾讯是最大赢家,成为了全球 iOS 游戏营收最高的公司,网易也凭借《梦幻西游》等爆款,成为营收第三的公司。

10 年累计收入榜:《部落冲突》成最强收入王者

我们看这 10 年全球手游最强营收 Top 10,毫不意外都是老面孔。

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其中,Supercell 的《部落冲突》毫无悬念排在第一,King 的《Candy Crush Saga》排名第二。

排名第三和第四是来自日本的手游,分别是 Mixi 的《怪物弹珠》和 GungHo 的《智龙迷城》,排名第五和第六则是来自中国的手游,分别是腾讯的《王者荣耀》和网易的《梦幻西游》。这四款手游大部分营收都是来自本土市场,足见日本和中国手游市场规模的潜力。

第7-第10名分别是《战争游戏》、《F/GO》、《皇室战争》及《Pokemon Go》。

公司方面,腾讯无疑是最大的霸主,不仅凭自身的游戏业务成为了这 10 年 iOS 全球营收累计最高的游戏公司,而且其占大部分股权的 Supercell 紧跟其后,排名第二。

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网易,同样不愧是老牌游戏厂商,凭借其各大 MMO、卡牌等爆款,成功拿下了第三席位。King 虽是三消领域的霸主,但总的营收还是弱于前三强,排名第四,King也一直谋求在三消领域之外的突破。日本的两家手游大厂 Mixi 和 GungHo 则分列第六和第七。

排名第 8-第 10 的厂商分别是 EA、动视暴雪和万代南梦宫。

从这 10 年的累计营收排名看,无论是游戏排名还是厂商排名,都不见韩国游戏和韩国厂商的身影。这入围的名单其实都是依托于本土强大的手游市场规模,韩国在总体规模上比中美日还是有很大差距,因此,韩国本土的手游要实现突围就相对难一些。

10 年累计下载榜:《Candy Crush Saga》位列第一

游戏方面,这 10 年间累计下载次数最多的 Top 10 榜单,只有两款是中重度游戏,分别是排名第四的《部落冲突》和第五的《王者荣耀》。

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三消类游戏只有居于榜首的《Candy Crush Saga》入榜。

从入围的数量看,跑酷类游戏是最容易获得超大量下载的游戏,共有四款入榜,分别是排名第 2 的《地铁跑酷》、第 6 的《Minion Rush》、第 8 和第 9 的《神庙逃亡》系列。

其它三款入围的则是排名第 3 的《水果忍者》、第7的《愤怒的小鸟》和第 10 的《Asphalt 8: Airborne》。

公司方面,美国公司占了半壁江山,分别是排名第 1 的 EA、第 5 的 Glu、第 6 的迪士尼、第 7 的 Zynga 以及第 9 的 Storm 8。

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其次是法国公司,占了两个席位,分别是排名第 3 的 Gameloft 和第 10 的育碧。其它入榜的分别是中国的腾讯排名第 2,芬兰的 Rovio 排名第 4,及以色列的 TabTale 排名第 8。

App Store 10 年进化历程

2010 年,Outfit 7 的《Talking Tom Cat》是下载量最多的游戏同时也是下载量最大的应用。这开启了Outfit 长达 10 年的成功历程,他们旗下的 App 累计下载超过 70 亿次(注:2010 年的统计时间是从 7 月 1 日 -12 月 31 日)。

2011 年,入围应用下载榜 Top 10 的两款游戏依然是 Outfit 7 的产品,分别是排名第 4 的《Talking Tom Cat 2》和第 8 的《Talking Tom Cat 》。

2012 年,没有游戏入围应用下载榜和收入榜 Top 10。

2013 年,iOS App Store 营收首次超过 100 亿美元。社交游戏《LINE PLAY》入围应用收入榜 Top 10, 排名第 6。

2014 年,Apple Pay 首次上线,推出 3 天内就有 100 万张信用卡绑定了该功能。社交游戏《LINE PLAY》依然排在应用收入榜第 6。

2015 年,中国超越美国,成为了全球 iOS App Store 下载量最大的市场。

2016 年,中国超越美国,成为了全球 iOS App Store 营收最大的市场。同时在这年 9 月,苹果推出新的订阅模式,对开发者最大的影响是收入分成的变化,在新政下,在 App Store 中的应用程序开始订阅的最初 12 个月内,订阅收入由苹果公司与开发者三七分成,12 个月后,苹果公司将开发者的订阅收入分成提高至 85%。自 2011 年来,iOS 的营收也迎来了最大的年度增长,2016 年 -2017 年,增长了 50%。

2017 年,6 月,Apple 庆祝 iPhone 推出 10 周年,并在 11 月发布了 iPhone X。同年 9 月,App Store 迎来了史上最大改版。

2018 年,截止到 5 月 31 日,抖音成为了全球下载量最大的应用。官方公布的数据显示,抖音国内的日活跃用户突破 1.5 亿。

 

作者:游戏陀螺,授权青瓜传媒发布。

来源:游戏陀螺

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苹果审核指南更新多达158处!最全详解,收藏这一篇就够了 //www.f-o-p.com/85635.html //www.f-o-p.com/85635.html#respond Thu, 07 Jun 2018 07:34:57 +0000 //www.f-o-p.com/?p=85635 苹果审核指南更新,苹果审核指南

近日,令全球开发者翘首以盼的 WWDC 正在如火如荼的召开。没有在硬件、软件上太大突破的苹果,却在审核指南上来了一次狠狠的更新。

就在昨日,我们发现苹果在审核指南上进行了大大小小约 158 处修改!例如,苹果在审核指南中明确了多次因同一原因被拒可能进入“延期审核”;在和苹果客服支持沟通中“应尊重每一个人”

除此之外,对用户数据收集、使用等做出多条严格规定。并针对目前大火的区块链项目应用GDPR 隐私保护条款相关的内容进行了重大调整。

为方便大家迅速 get 最新审核指南的最新动态,对修改和新增的主要内容整理如下 ↓↓↓

付费 App 可以免费试用:

非订阅 App 在完全解锁之前可提供为期 14 天的免费试用期,当试验结束后,内容或服务不再允许访问,用户需要付费才可以继续使用。

延长审核时间:

如果您的 App 因为同样的准则被反复拒绝,或者您试图操作 App 评审过程,那么评审将需要更长的时间来完成。

新增开发者行为准则:

App 不应该捕食用户或企图敲诈顾客,诱骗他们制造不必要的购买,迫使他们共享不必要的数据,提高价格以复杂的方式收费或内容不交付,或进行任何 App 内外部的其他操作。

更新说明不能太过简单:

App 必须在 “What’s New” 文本中清楚地描述新特性和产品变化。简单的 bug 修复、安全更新和性能改进可以通过通用描述,但重要的更改必须在 notes 中列出。

 App 内购新限制:

App 不得使用它们自己的机制来解锁内容或功能,App 及其元数据不得包含指引客户使用非 App 内购买项目机制进行购买的按钮、外部链接或其他行动号召用语。

数据安全:

App 应实施适当的安全措施,以确保正确处理收集到的用户信息,并防止其未经授权的使用、披露或第三方访问。

数据收集和存储:

允许收集用户或使用数据的 App 必须确保用户同意收集。App 应该只请求访问与其核心功能相关的数据。访问 App 必须尊重用户的权限设置,不得试图操纵、欺骗或强迫用户同意不必要的数据访问…

数据使用和共享:

除非法律另有规定,未经他人允许,你不得使用、传送或分享他人的个人资料。App 不得私自建立一个用户配置文件用于收集数据…

新增多平台服务:

跨多个平台运行的 App 可以让用户在其他地方访问获得内容、订阅或功能,包括多平台游戏中的可消费项目,前提是这些也提供 App 内购买项目选项。

App 内广告、分析服务、SDK均受限:

App,包括在其中显示的任何第三方广告,不得运行不相关的后台进程,比如加密货币挖掘。不得修改与 App 核心功能无关的系统设置。

大力监管数字加密货币:

 (i)钱包:App 可促进虚拟货币存储,只要它们是由注册为组织的开发人员提供。

(ii)挖矿:App 不得挖掘加密货币,除非处理是在设备之外进行的(例如基于云的挖掘)。

(iii)交易所:App 可以在经过批准的交换中促进加密货币的交易或传输,前提是这些交易是由交换本身提供的。

(iv)首次币发行:为首次发行货币(“ICOs”)、密码货币期货交易、其他密码证券或准证券交易提供便利的 App,必须来自老牌银行、证券公司、期货交易委员会(“FCM”)或其他经批准的金融机构,并必须遵守所有适用法律。

(v) 加密货币 App 不得为完成任务提供货币,比如下载其他应用程序、鼓励其他用户下载、发布到社交网络等。

广告需符合用户年龄评级:

App 里显示的广告必须符合应用的年龄评级,允许用户查看所有针对该广告的信息,并且不得基于敏感的用户数据对其进行定向或行为广告。

更多内容可查看翻译和整理后的 App Store 审核指南全文(注:修改/新增部分用红色字体显示) ↓↓↓

App Store 审核指南

简介

App 正在改变世界,丰富人们的生活,并为像您一样的开发者提供前所未有的创新机会。因此,App Store 已成长为一个激动人心且充满活力的生态系统,正为数百万的开发者和超过十亿的用户提供服务。不管是开发新手,还是由经验丰富的程序员所组成的大型团队,我们都非常欢迎您为 App Store 创建 App,并希望能够帮助您了解我们的准则,以确保您的 App 能够快速通过审核流程。

App Store 的指导原则非常简单:我们希望为用户获取 App 时提供更安全可靠的体验,并为所有开发者提供借助 App 获得成功的契机。在后续页面中,您会发现这些准则已被清晰地划分为五个部分:安全、性能、业务、设计及法律。另外,请将以下几点谨记在心:

很多儿童会从我们这里大量下载各种 App。尽管家长控制功能能为儿童提供有效保护,但您也必须做好自己份内的工作。您要知道,我们时刻都在关注这些儿童。

App Store 是向全球数亿人分享 App 的好方法。如果您开发 App 只是为了分发给亲朋好友,那么 App Store 并不是最适合的途径。这时可考虑使用 Ad Hoc 分发或加入 Enterprise Program。如果您刚开始开发 App,请进一步了解 Apple Developer Program。

在 App Store 上发布的所有观点,我们都非常支持 — 只要这些 App 尊重用户的不同意见,并能带来好的 App 体验。如果我们认为 App 的任何内容或行为超出了可接受的范围,我们将拒绝该 App。您可能会问,这个可接受的范围是什么?套用最高法院大法官的一句话:“当我看到的时候,我就知道了”。而且,我们相信,当您超出这个范围时,您自己也会意识到。

如果您试图欺骗系统 (例如,试图在审核流程中弄虚作假,窃取用户数据,抄袭其他开发者的作品,或者操纵评级),我们会从该商店中移除您的 App,并将您从 Developer Program 中除名。

你有责任确保你的应用程序中的所有内容都符合这些准则,包括广告网络、分析服务和第三方 SDK,所以仔细检查和选择它们。

我们希望这些新准则能帮助您顺利通过 App Review 流程,并使批准和拒绝标准在整体上更加一致。本文是一个动态文稿;如果新的 App 引发了新的问题,我们可能会随时制定新的规则。也许,您的 App 就将促成新的规则。我们同样热爱 App 开发,并且尊重您所做的一切。我们正竭尽全力为您营造世界上最优秀的平台,既能让您展示才华,还能让您获得回报。

目录

提交之前 – 审核前核对清单

1. 安全

1.1 令人反感的内容

1.2 用户生成的内容

1.3 儿童类别

1.4 人身伤害

1.5 开发者信息

1.6 数据安全

2. 性能

2.1 App 完成度

2.2 Beta 版测试

2.3 准确的元数据

2.4 硬件兼容性

2.5 软件要求

3. 业务

3.1 付款

3.1.1 App 内购买项目

3.1.2 订阅

3.1.3(a)基于内容的“阅读器”App

3.1.3(b)多平台服务

3.1.4  特定硬件内容

3.1.5  App 之外的实物商品和服务

3.1.6  Apple Pay

3.1.7  广告

3.2 其他业务模式问题

3.2.1 可以接受

3.2.2 不可接受

4. 设计

4.1 抄袭者

4.2 最低功能要求

4.3 重复 App

4.4 扩展

4.5 Apple 站点和服务

4.6 备选 App 图标

4.7 HTML5 游戏与聊天机器人 (Bot) 等

5. 法律

5.1 隐私

5.1.1 数据收集和存储

5.1.2 数据使用和共享

5.1.3 健康和健康研究

5.1.4 儿童

5.1.5 定位服务

5.2 知识产权

5.3 游戏、赌博和彩票

5.4 开发者行为准则

提交之后 – 预期事宜

提交之前

为了帮助您尽可能顺利地通过 App 审批,请查看下方列出的常见错误行为,这些行为可能会导致审核流程延误或导致 App 被拒。这些内容不能代替准则或保证 App 获批,但确保核对这个列表中的每一项会是一个良好的开始。如果您的 App 不再能按预期方式工作,或者您不再积极地对其提供支持,那么这个 App 将从 App Store 中移除。进一步了解 App Store 改善。

请确保:

测试 App 是否会发生崩溃、是否存在错误

确保所有 App 信息及元数据完整且正确

更新您的联系信息,以便 App Review 部门在需要时与您取得联系

提供有效的演示帐户和登录信息,以及审核 App 时所需的任何其他硬件或资源 (例如,登录凭证或示例二维码)

启用后台服务,以使其在审核期间处于活动和可用状态

在 App Review 备注中附上与非明显功能及 App 内购买项目相关的详细说明,包括支持文稿 (如适用)。如果由于地区锁定或其他限制而导致我们无法访问 App 的部分内容,请提供有关功能的视频链接

检查 App 是否遵循了其他文稿中的相关指南,如:

开发指南

App Programming Guide

App Extension Programming Guide

iOS Data Storage Guidelines

macOS File System Documentation

Safari Extensions Development Guide

App Store Connect 开发人员帮助

设计指南

iOS Human Interface Guidelines

macOS Human Interface Guidelines

tvOS Human Interface Guidelines

watchOS Human Interface Guidelines

品牌营销指南

App Store 营销准则

Apple Pay 识别标志指南

Add to Apple Wallet Guidelines

Guidelines for Using Apple Trademarks and Copyrights

1. 安全

当用户通过 App Store 安装 App 时,他们希望获得安全的体验:App 不含令人不快或具有攻击性的内容,不会损坏用户的设备,不会在使用中造成人身伤害。我们在下方列出了主要的安全隐患。如果您想恐吓或攻击他人,则您的 App 不适合出现在 App Store 中。

1.1 令人反感的内容

App 不应包含具有攻击性、不顾及他人感受、令人不安、惹人厌恶或低俗不堪的内容。此类内容的示例有:

1.1.1 诽谤、歧视或恶意的内容,包括有关宗教、种族、性取向、性别、国籍、种族起源或其他目标群体的引用或评论,特别是当 App 很可能对特定的个人或团体进行羞辱,恐吓,或造成伤害时。通常情况下,专业政治讽刺和政治幽默作家不受此要求限制。

1.1.2 人类或动物遭到杀害、残害、酷刑、虐待的写实描绘,或者鼓励暴力的内容。在游戏中,“敌人”不能单单针对特定种族、文化、真实存在的政府或企业,或是任何其他真实存在的实体。

1.1.3 鼓励非法使用或不负责任地使用武器和危险物品的描述,或者促进军火购买的描述。

1.1.4 过于色情的内容 (韦氏词典对“色情”一词的定义是:对性器官或性活动的露骨描述或展示,目的在于刺激性快感,而非带来美学价值或触发情感)。

1.1.5 具有煽动性的宗教评论,或者对宗教文本进行错误或误导性的引用。

1.1.6 虚假信息和功能,其中包括不准确的设备数据或用于恶作剧/开玩笑的功能,如虚假的位置跟踪器。即使指明 App“仅供娱乐”,也不能违背这一准则。支持匿名或恶作剧电话或短信/彩信的 App 会被拒绝。

1.1.7 App Store 评论:

App Store 客户评论是 App 体验中不可或缺的一部分;因此,在回复客户的评论时,您应当对他们保持尊重。另外,您的回复应直接回应客户评论的主题,请勿在回复中包含个人信息、垃圾信息或营销广告。

利用我们提供的 API 提示用户评价您的 App:通过这项便利功能,客户无需离开 App,就可直接在 App Store 中留下评分和评论;不允许使用预定的评论提示。

1.2 用户生成的内容

对于包含用户生成内容的 App,有特定的难题需要解决,比如知识产权侵权、匿名欺凌等。为了避免滥用,包含用户生成内容或社交网络服务的 App 必须满足以下条件:

采用相应的方法来过滤令人反感的内容,以免这些内容在 App 中发布

制定一个机制,以举报攻击性内容并在出现问题时及时作出回应

若用户发布攻击性内容,可以取消其使用服务的资格

公布联系信息,以便用户与您联系

如果 App 中所含的用户生成内容或服务最终主要用于色情内容、客观化现实生活中的某人 (如“性感与否”投票)、进行人身威胁或欺凌,则这些 App 不适合出现在 App Store 中,它们可能会在未经通知的情况下被移除。如果 App 中所含的用户生成内容来自于基于 web 的服务,则可显示意外产生的“NSFW (公众场所不宜)”内容,前提是这些内容是默认隐藏的,只有当用户通过您的网站将其打开时才会显示。

1.3 儿童类别

“儿童类别”可帮助用户轻松地找到专为儿童设计的 App。如果您希望参与“儿童类别”,则应该致力于为年纪较小的用户量身打造卓越的使用体验。这些 App 不得提供 App 外链接、购买机会或其他会对儿童造成干扰的内容,除非其保留在受家长监控的指定区域中。请谨记,一旦客户认为您的 App 能够满足“儿童类别”要求,您的 App 就需要一直满足后续更新中的相应准则;即使您决定取消选择此类别,也是如此。进一步了解家长监控。

“儿童类别”中的 App 不得展示行为广告 (例如,广告商不得根据用户在 App 中的活动投放广告),而且所有内容相关广告都必须适合儿童观看。您还应特别留意世界各地与在线收集儿童数据相关的隐私法。请务必查阅这些准则的“隐私”部分,以了解更多信息。

1.4 人身伤害

如果 App 的行为方式可能会造成人身伤害,我们可能会拒绝该 App。例如:

1.4.1 如果医疗 App 可能会提供错误的数据或信息,或用于诊断或治疗病患,则这些 app 可能会面临更加严格的审核。

App 必须清楚地披露相关数据和方法,用于佐证声明的健康测量准确度,如果准确度或方法得不到验证,我们会拒绝该 App。例如,如果 App 声称仅通过设备上的传感器就能照 X 光、测血压、测体温、测血糖浓度或测血氧含量,则这个 App 会被拒绝。

App 应当提醒用户,除了使用该 App,还应咨询医生的意见,然后才能做出医疗决定。

如果您的医疗 App 已经获得监管部门的批准,请随 App 提交相关文稿的链接。

1.4.2 药物剂量计算器必须来自药品生产企业、医院、大学、健康保险公司,药店,或是经过 FDA 或其相应国际部门的批准的其他实体。由于可能会对病患造成伤害,我们需要确保 App 将在长时间内获得支持,并保持更新。

1.4.3 App Store 中不允许分发任何鼓励食用烟草产品、使用违禁药物或摄入过量酒精的 App。鼓励未成年人摄入任何上述物品的 App 都会被拒绝。为大麻、烟草或管制物品的销售提供便利 (经授权的药店除外) 同样不被允许。

1.4.4 App 只能显示由相关执法部门公布的酒后驾车检查点,不得鼓励酒后驾车和包括超速在内的其他鲁莽行为。

1.4.5 App 不得促使客户以违背 Apple 硬件安全文稿的方式,或以可能会造成设备或人身伤害的方式来使用他们的设备。例如,App 不得鼓励在充电期间将设备置于床垫或枕头下,或对固态硬盘进行过多的写入循环操作。请查阅设备文稿。

1.5 开发者信息

用户需要知道如何就疑问和支持问题与您取得联系。请确保您支持 URL 的 App中包含便捷的联系方式。这对于在课堂上使用的 App尤其重要。如果未能提供准确的最新联系信息,不但会让客户有不好的感受,可能还会违反某些国家/地区的法律。另外,请确保在 Wallet 凭证中包含发卡机构的有效联系方式,以及分配给凭证的品牌或商标所有者的专用证书。

1.6  数据安全

App 应实施适当的安全措施,遵循Apple Developer Program License Agreement和本指南(更多信息请参见指南5.1),以确保正确处理收集到的用户信息,并防止其未经授权的使用、披露或第三方访问。

2. 性能

2.1 App 完成度

提交至 App Review 的申请 (包括可供预订的 App) 应为该 App 的最终版本,并应包含所有必要的元数据和有效网址。所有占位符文本、空白网站和其他临时内容应在提交前移除。在提交 App 之前,请务必在设备上对 App 的错误和稳定性进行测试;如果您的 App 需要登录,请提供演示帐户信息 (并打开您的后台服务!)。如果您在 App 中提供了 App 内购买项目,请确保审核人员能够看到这些内容,并确保这些内容处于完整且最新的状态,否则请在审核备注中说明相关原因。请不要将 App Review 视作软件测试服务。我们将拒绝不完整的 App 套装以及会出现崩溃或存在明显技术问题的二进制文件。

2.2 Beta 版测试

App 的演示版、beta 版和试用版不适合出现在 App Store 中,请改用 TestFlight。所有通过 TestFlight 提交以进行测试发布的 App 都应旨在公开发布,并应遵循“App Review 准则”。请注意,使用 TestFlight 的 App 不得分发给测试者用以换取任何类型的报酬,包括作为众筹资金的奖励。对于 beta 版 App 的大幅更新应先提交至 TestFlight App Review 团队,然后再分发给您的测试者。欲了解更多信息,请访问“TestFlight Beta 测试”。

2.3 准确的元数据

客户应该知道他们在下载或购买您的 App 时会得到什么,所以请确保 App 的描述、屏幕快照和预览能够准确反映 App 的核心体验,并记得不断更新,以便保持与新版本相应的最新状态。

2.3.1 请勿在 App 中包含未记录的功能或隐藏功能;不管是对于最终用户还是 App Review 团队,App 功能都应清晰可见。同样,您不应该在 App Store 或离线情况下,营销您的 App 中实际并不提供的内容或服务 (例如基于 iOS 的病毒和恶意软件扫描工具)。如果出现恶劣或屡教不改的行为,则可能会从 Apple Developer Program 中除名。我们正努力将 App Store 打造成值得信赖的生态系统,并希望我们的 App 开发者也能如此;如果您不诚实以待,我们之间就不会有任何业务往来。

2.3.2 如果您的 App 包含 App 内购买项目,请确保 App 的描述、屏幕快照和预览清楚地指明是否有需要另行购买的精选项目、关卡和订阅等。如果您决定在 App Store 中推广 App 内购买项目,请确保 App 内购买项目的显示名称、屏幕快照和描述适合所有公众,并遵循推广您的 App 内购买项目中的规定;此外,您的 App 也应正确使用 SKPaymentTransactionObserver method,以便客户可以在 App 内无缝完成购买。

2.3.3 屏幕快照应展示 App 的使用情况,而非仅显示标题封面、登录页面或初始屏幕。屏幕快照还可以包括文本及图像说明 (例如:演示输入机制,如触控点或 Apple Pencil 的动画),并展示设备上的扩展功能,如 Touch Bar。

2.3.4 预览是让客户了解 App 外观和功能的好方法。为了确保客户理解他们将在 App 中获得的体验,预览只可使用从 App 中捕获的视频屏幕。Stickers 和 iMessage 扩展可以将用户体验展示在“信息”App 中。您也可以添加旁白和视频,或添加文本说明,以帮助说明任何无法仅通过视频进行阐明的内容。

2.3.5 请为 App 选择最适合的类别,并在需要帮助时参考“App Store 类别定义”。如果选择的类别与实际情况相差较远,我们可能会更改 App 的类别。

2.3.6 请在 App Store Connect 中诚实地回答年龄段分级问题,以使 App 与家长控制功能的分级保持一致。如果 App 分级有误,客户在获得 App 时可能会感到诧异,或促使政府监管部门展开相应调查。如果您的 App 包含需要显示内容评级或警告(例如电影、音乐、游戏等)的媒体,则您有责任遵守您的 App 所在地区的本地要求。

2.3.7 请选择一个独一无二的 App 名称,指定能够准确描述 App 的关键词,不要试图用商标术语、流行 App 的名称或其他不相关的短语来包装任何元数据,以此欺骗系统。App 名称必须限制在 30 个字符以内,且不得包含不属于 App 名称的价格、词语或描述。App 副标题是详细介绍 App 背景信息的绝佳之处;副标题必须遵循我们的标准元数据规则,且不得包含不当内容、提及其他 App 或做出无法证实的产品声明。Apple 可能会随时修改不合适的关键词或采取其他适当措施防止滥用。

2.3.8 元数据应适合所有受众,所以请确保您的 App 和 App 内购买项目的相关图标、屏幕快照和预览保持在 4+ 年龄分级;即使您的 App 分级更高,也应如此。例如,如果您的 App 是包含暴力的游戏,请勿选择包含惨烈的死亡或用枪瞄准特定角色的图像。只有“儿童类别”的 App 才能在元数据中使用类似“适合幼儿”和“适合儿童”等词语。请务必确保包括 App 名称和图标 (小图标、大图标、Apple Watch App 和备用图标等) 在内的元数据彼此相似,以免引起困惑。

2.3.9 您应负责确保有权使用 App 图标、屏幕快照和预览中的所有材料,并应显示虚构的帐户信息,而非真实个人的数据。

2.3.10 请确保您的 App 注重 iOS、Mac、Apple TV 或 Apple Watch 体验,并且不在 App 或元数据中包含其他移动平台的名称、图标或图像,除非存在已获批的特定互动功能。

2.3.11 您提交至 App Store 可供预订的 App 必须为完整且可发布的状态。请确保您最终发布的 App 与其可供预订状态时所宣传的内容没有实质性差异。如果您对该 app 进行了重大更改 (例如更改其商业模式),则应重新开始其预订销售。

2.3.12 App 必须在 “What’s New” 文本中清楚地描述新特性和产品变化。简单的bug 修复、安全更新和性能改进可以通过通用描述,但重要的更改必须在notes中列出。

2.4 硬件兼容性

2.4.1 为了确保用户能够充分利用您的 App,iPhone App 应尽量能在 iPad 上运行。我们鼓励您考虑开发通用 App,这样客户就可以在所有设备上加以使用。进一步了解 Universal Apps。

2.4.2 通过设计,使 App 节省能耗。App 不应快速耗尽电池电能、产生过多的热量或对设备资源造成不必要的负担。App,包括在其中显示的任何第三方广告,不得运行不相关的后台进程,比如加密货币挖掘。

2.4.3 对于 Apple TV App,应确保用户无需使用除 Siri Remote 或第三方游戏控制器之外的硬件输入,但您可以随意提供增强功能供连接其他外围设备时使用。如果需要用户配备游戏控制器,请务必在元数据中加以明确说明,以便用户知晓他们需要额外的设备才能玩游戏。

2.4.4 App 不得建议,要求重新启动设备或修改与 App 核心功能无关的系统设置。例如,不要鼓励用户关闭Wi-Fi、禁用安全功能等。

2.4.5 对于通过 Mac App Store 分发的 App,还有几个额外要求需要您牢记在心:

(i) 这些 App 必须妥当地沙盒化,并遵循“macOS File System Documentation”。另外,这些 App 只应使用相应的 macOS API 来修改其他 App 存储的用户数据 (如书签、“地址簿”或“日历”条目)。

(ii) 这些 App 必须使用 Xcode 中提供的技术来进行打包和提交;不允许使用第三方安装器。另外,这些 App 必须是单个的自包含 App 安装包,不能将代码或资源安装在共享位置。

(iii) 这些 App 不得自动启动或者在启动时包含其他自动运行的代码,不得在未经同意的情况下登录,也不得大量生成在用户退出 App 后仍在未经同意的情况下继续运行的进程。这些 App 不得将图标自动添加到 Dock 中,或在用户桌面上留下快捷方式。

(iv) 这些 App 不得下载或安装独立的 App、kext、额外代码或资源,以向我们在审核过程中看到的 App 添加功能,或进行大幅更改。

(v) 这些 App 不得申请升级至 root 特权或使用 setuid 属性。

(vi) 这些 App 不得在启动时显示许可证屏幕、需要使用许可证密匙或实施自己的拷贝保护措施。

(vii) 这些 App 必须使用 Mac App Store 分发更新;不允许使用其他更新机制。

(viii) 这些 App 应在当前发布的 OS 上运行,不得使用已停用或选装的技术 (如 Java、Rosetta)。

(ix) 这些 App 必须在单个 App 套装内包含所有的语言和本地化支持。

2.5 软件要求

2.5.1 App 只允许使用公共 API,并且必须在当前发布的操作系统上运行。进一步了解 public APIs. 及时更新您的 App,在未来的操作系统版本中不再支持的任何过时功能、框架或技术皆应被淘汰。App 使用的 API 和框架应该是为了实现预期用途,并在 App 描述中说明集成详情。例如,HomeKit 框架应提供家居自动化服务;而 HealthKit 则应该用于保持健康和健身目的,并集成在“健康”App 中。

2.5.2 App 应自包含在其套装中,不得在指定容器范围外读取或写入数据,也不得下载、安装或执行引入更改 App 特性、功能的代码,包括其他 App。仅在特殊情况下,用于教授、开发或允许学生测试可执行代码的教育类 App 可以下载所提供的代码,但这类代码不得用于其他用途。这类 App 必须开放 App 提供的源代码,让客户可以完全查看和编辑这些源代码。

2.5.3 如果 App 传输的病毒、文件、计算机代码或程序会对操作系统和/或硬件功能 (包括推送通知和 Game Center) 的正常运行造成负面影响或导致其中断,则该 App 会被拒绝。屡教不改或恶劣的违规行为会导致开发者从 Apple Developer Program 中被除名。

2.5.4 多任务处理 App 只允许在实现预期用途时使用后台服务:VoIP、音频播放、地理位置、任务完成记录和本地通知等。如果 App 使用定位后台模式,请提醒用户,这么做会大幅缩短电池使用时间。

2.5.5 我们将在 IPv6 网络上进行审核。如果您的 App 无法与 IPv6 寻址功能兼容,则可能无法通过审核。

2.5.6 如果 App 会浏览网页,则必须使用相应的 WebKit 框架和 WebKit Javascript。

2.5.7 基于蜂窝移动网络且超过 10 分钟的视频流内容必须使用 HTTP Live Streaming,并包含一个基准 192 kbps HTTP Live Stream。

2.5.8 如果 App 会创建替代的桌面/主屏幕环境,或者模拟多 App 插件体验,则该 App 会遭到拒绝。

2.5.9 如果 App 会改变或停用标准开关 (如调高/调低音量和铃声/静音开关) 的功能,或者改变或停用其他的原生用户界面元素或行为,则该 App 会遭到拒绝。例如,App 不应屏蔽转向其他 App 的链接,或用户希望以某种特定方式运行的功能。进一步了解如何正确处理链接。

2.5.10 不得提交包含空白广告横幅或测试广告的 App。

2.5.11 SiriKit 和快捷键

(i) 集成 SiriKit 和快捷键的 App 只能登记无需其他 App 支持便可处理的意图,而且该意图应当与用户对所述功能的预期相符。例如,如果您的 App 属于膳食计划 App,则不应融入开始体能训练的意图,即使该 App 共享了与健身 App 的集成也不可以。

(ii) 确保 plist 中的词汇和短语与您的 App 及其所登记意图的 Siri 功能相符。别名必须与您的 App 或公司名称直接相关,不得使用通用术语或者包含第三方 App 名称或服务。

(iii) 以最直接的方式解析 Siri 或快捷键的请求,不要在请求与实现之间插入任何广告或其他市场营销信息。只有在完成相关任务需要时 (例如让用户指定特定类型的体能训练时),才可以要求消除歧义。

2.5.12 利用 CallKit 或包含 SMS Fraud 扩展的 App 应该只拦截已确认用于发送垃圾信息的电话号码。具有通话、短信或彩信拦截功能或垃圾信息识别功能的 App 必须在营销文本中清楚标识这些功能,并且说明归入拦截列表和垃圾信息列表的标准。通过这些工具获得的数据不得用于与运行或改进您的 App 或扩展没有直接关联的任何其他目的 (例如,不得出于跟踪或创建用户资料等目的来使用、共享或销售这些数据)。

2.5.13 使用人脸识别进行帐户验证的 App 必须尽可能使用 LocalAuthentication (而非 ARKit 或其他人脸识别技术),且必须对未满 13 岁的用户使用备用身份验证方式。

2.5.14  App 必须明确要求取得用户同意,并在记录、日志记录或以其他方式记录用户活动时提供清晰的视觉指示。这包括任何对设备摄像头、麦克风或其他用户输入的使用。

2.5.15 允许用户查看和选择文件的 App 应该包括来自 Files App 和用户的 iCloud文档的项目。

3. 业务

在 App Store 中,您可以通过多种方式让自己的 App 实现盈利。如果您的业务模式并不显而易见,请务必在其元数据和 App Review 备注中加以说明。如果我们无法理解 App 的工作方式,或者 App 内购买项目不是那么一目了然,则审核会有所延误,并可能会导致 App 被拒绝。尽管价格由您决定,但是我们不会分发要价明显过高的 App 和 App 内购买项目。对于试图以不合常理的高昂价格欺骗用户的 App,我们将予以拒绝。

如果我们发现您试图操纵评论,通过付费、提供奖励、经过筛选或伪造反馈来提高排名,或者要求第三方服务代您这样做,我们会采取相应措施以维护 App Store 的公正诚信。采取的措施可能包括将您从 Apple Developer Program 中除名。

3.1 付款

3.1.1 App 内购买项目:

如果您想要在 App 内解锁特性或功能 (解锁方式有:订阅、游戏内货币、游戏关卡、优质内容的访问权限或解锁完整版等),则必须使用 App 内购买项目。App 不得使用它们自己的机制来解锁内容或功能,比如许可证密钥、增强现实标记、二维码等。App 及其元数据不得包含指引客户使用非 App 内购买项目机制进行购买的按钮、外部链接或其他行动号召用语。

App 可使用 App 内购买项目式货币,以便用户在 App 中“打赏”数字内容提供商。

通过 App 内购买项目购买的所有点数和游戏货币不得过期,并且您应确保为所有可恢复的 App 内购买项目设计一套恢复机制。

请务必指定正确的可购买类型,否则您的 App 将被拒绝。

App 不得直接或间接地将 App 内购买项目内容、功能或消耗品赠予他人。

通过 Mac App Store 分发的 App 可托管基于非 App Store 机制的插件或扩展。

提供“战利品箱”或其他随机虚拟物品购买机制的 App 必须在客户购买前,向其披露每种类型物品的获取几率。

非订阅 App 完全解锁之前可提供一段时间的免费试用期,按照命名约定:“14天试用期”。 在试验开始之前,您的 App 必须明确它的持续时间,当试验结束时,内容或服务不再允许访问,用户需要付费才可以继续使用。通过收据和设备检查了解更多关于管理内容和试用期的持续时间。

3.1.2 订阅:无论属于 App Store 上哪一类别,App 都可以提供自动续订的 App 内购买订阅。在 App 内集成可自动续订的订阅时,请务必遵循下述指导原则。

3.1.2(a) 允许的用途:如果您提供自动续订订阅,则必须为客户提供持续的价值,订阅期必须持续至少七天,并且能够在用户的所有设备上访问。以下并非详尽列表,适当的订阅示例包括:新游戏关卡;连载内容;多玩家支持;持续提供实质性更新的 App;对媒体内容的大型合集或持续更新的访问权限;软件即服务 (SAAS);以及云服务支持。此外:

订阅可与单点式服务一起提供。例如,您可以提供整个影片库的订阅,以及单部影片购买或租赁。

您可以在您的多个 App 和服务中提供跨 App 的订阅项目,但这些订阅不可扩展到第三方的 App 或服务。游戏订阅中提供的游戏必须由该开发者拥有或已受独家许可 (例如:非属于游戏发布平台的一部分)。所有游戏都必须直接从 App Store 下载。游戏须避免订阅用户的重复支付,且不应损害非订阅用户的利益。

订阅必须适用于可使用该 App 的所有用户设备。详情请参阅 Sharing a subscription across your apps。

App 不得强制要求用户为 App 评级或点评、下载其他 App,或执行其他类似操作,然后才能访问该 App 的功能、内容或者使用该 App。

与所有 App 一样,此类服务订阅应当允许用户直接获得付费购买的项目而无需执行额外任务,如在社交媒体上发帖、上传通讯录,以及在 App 内签到特定次数等。

订阅可以包含消耗性的积分、宝石或游戏内货币等。您也可以提供包含消耗性商品打折权益的订阅 (例如能以优惠价购买宝石包的高级会员资格)。

如果要将现有 App 更改为基于订阅的业务模式,您不得减掉现有用户已付费购买的主要功能。例如,针对新客户引入订阅模式后,已购买“完整游戏解锁”的客户应能够继续访问完整版游戏。

自动更新订阅 App可以通过提供 App Store Connect 中列出的相关信息向客户提供免费试用期。那些试图以虚假借口欺骗用户购买订阅的 App 或进行欺骗和交换操作的 App 将从 App Store 中删除,您也将从 Apple Developer Program 中除名。了解更多免费订阅试用。

3.1.2(b) 升级和降级:用户应能获得无缝的升级/降级体验,并且不会出现无意间订阅同一内容的多个不同版本。请查阅关于管理订阅升级和降级选项的最佳做法。

3.1.2(c) 订阅信息:在让客户订阅之前,您应当清晰描述付费后的具体权益。每月有几期?云存储容量有多大?具体能访问您的哪些服务?另外,务必要清晰地表述相关的要求,即苹果开发者计划许可协议的 Schedule 2 中“协议、税务和银行业务”部分所述的要求。

3.1.3(a) “阅读器” App:App 应允许用户访问先前购买的内容或内容订阅 (具体包括:杂志、报纸、图书、音频、音乐、视频、专业数据库访问权限、VoIP、云存储以及经批准的服务,如课堂管理 App) 以及多平台游戏中的消耗品,前提是您同意不会直接或间接引导 iOS 用户使用非 App 内购买项目机制进行购买,并且在您介绍其他购买方式的普通沟通中没有刻意阻止用户使用 App 内购买项目。

3.1.3(b) 多平台服务:跨多个平台运行的 App 可以让用户在其他地方访问获得内容、订阅或功能,包括多平台游戏中的可消费项目,前提是这些也提供 App 内购买项目选项。您不能直接或间接地针对 iOS 用户使用内购之外的购买方法,并且您关于其他购买方法的日常沟通也不能阻碍内购的使用。

3.1.4 特定硬件内容:在为数不多的情形中,例如当功能依赖于特定的硬件功能时,App 可在不使用 App 内购买项目的情况下解锁该功能 (例如,天文 App 会在与望远镜同步后增加功能)。与经过批准的实际产品 (如玩具) 配合使用的可选 App 功能可在不使用 App 内购买项目的情况下解锁特定功能,前提是同时也提供 App 内购买项目选项。您不得要求用户通过购买无关产品或参与广告或市场活动来解锁 App 功能。

3.1.5 (a)App 之外的商品和服务:如果 App 允许用户购买将在 App 之外使用的商品或服务,则必须使用 App 内购买项目以外的购买方式来收取相应款项,如 Apple Pay 或传统的信用卡输入。

3.1.5 (b) 数字加密货币

(i) 钱包:App 可促进虚拟货币存储,只要它们是由注册为组织的开发人员提供。

(ii) 挖矿:App 不得挖掘加密货币,除非处理是在设备之外进行的(例如基于云的挖掘)。

(iii) 交易所:App 可以在经过批准的交换中促进加密货币的交易或传输,前提是这些交易是由交换本身提供的。

(iv) 首次币发行:为首次发行货币(“ICOs”)、密码货币期货交易、其他密码证券或准证券交易提供便利的 App,必须来自老牌银行、证券公司、期货交易委员会(“FCM”)或其他经批准的金融机构,并必须遵守所有适用法律。

(v) 加密货币 App 不得为完成任务提供货币,比如下载其他应用程序、鼓励其他用户下载、发布到社交网络等。

3.1.6 Apple Pay:如果 App 使用 Apple Pay,则在销售任何商品或服务之前,必须先向用户提供所有的基本购买信息,并且必须正确使用 Apple Pay 品牌和用户界面元素,具体要求可参考“Apple Pay 识别标志指南”和“Human Interface Guidelines”。使用 Apple Pay 提供重复付款服务的 App 至少需要披露以下信息:

续订周期的时长;除非被取消,否则续订将会继续

每个周期中会提供哪些服务

将向客户收取的实际费用

如何取消

3.1.7 广告: App 里显示的广告必须符合应用的年龄评级,允许用户查看所有针对该广告的信息(用户不需要离开 App),并且不得基于敏感的用户数据对其进行定向广告,如健康/医疗数据(如HealthKit APIs)、教室数据(如 ClassKit)或儿童数据(如儿童类应用)等。

打断用户体验的间隙广告必须明确表明它们是广告,不能操纵或欺骗用户点击,必须提供易于访问和可见的关闭/跳过按钮,以便人们删除广告。

3.2 其他业务模式问题

下方列表并非详尽清单,并且您提交的 app 可能会导致我们的政策有所更改或更新,但这里有一些额外的应做事宜和勿做事宜需要您谨记在心:

3.2.1 可以接受

(i) 在您的 App 中,出于购买或促销目的而展示您的其他 App,只要您的 App 不只是简单地罗列其他 App。

(ii) 显示或推荐专为经批准的特定需求而设计的第三方 App (如健康管理、航空以及辅助功能等)。您的 App 应能提供持续不断的编辑内容,这样 App 才不会看起来像是个摆设。

(iii) 在租借期限结束后,禁止访问经批准的特定租借内容 (例如电影、电视节目、音乐、图书);所有其他项目服务不得存在过期时间。

(iv) Wallet 凭证可用于付款或接收付款、传输交易或是提供身份验证 (例如电影票、优惠券和 VIP 凭据)。如将 Wallet 凭证用作其他用途,则可能会导致 App 被拒,Wallet 凭据也有可能被撤销。

(v) 保险类 App 必须免费提供,并且必须遵守 App 发布地区的相关法律,且不得使用 App 内购买项目。

(vi) 经批准的非营利组织可以在他们持有的 App 或第三方 App 内进行筹款活动,前提是这些筹款活动必须遵守所有的 App Review 准则并提供 Apple Pay 支持。这类 App 必须披露资金的计划用途,遵守所有必要的当地和联邦政府法律,并且确保向捐款人提供相应的报税收据。在被要求时,还应向 App Review 团队提供其他信息。向捐款人介绍其他非营利组织的非营利组织平台必须确保 App 中列出的每一家非营利组织都已通过非营利组织批准流程。进一步了解如何成为批准的非营利组织。

(vii) App 可允许个人用户使用非 App 内购买项目机制向另一位个人送赠货币式礼物,前提为:a) 送赠方拥有决定是否进行送赠的完全自主权,b) 获赠方收取 100% 的礼物金额。然而,礼物若在任何时间点对应或包含接收任何数字内容或服务,则必须使用 App 内购买项目。

(viii) App 如被用于金融交易,投资或资金管理,发布方应为执行此类服务的金融机构,或必须使用由该机构根据其条款与条件提供的公共 API。

3.2.2 不可接受

(i) 创建与 App Store 类似且用于显示第三方 App、扩展或插件的界面,或将其作为热门 App 的合集。

(ii) 通过由硬件或操作系统提供的内置功能 (诸如推送通知、照相机或陀螺仪) 或 Apple 服务 (如 Apple Music 访问或 iCloud 存储) 获利。

(iii) 人为地刷广告展示次数或者广告点进次数的 App,以及主要设计目的在于显示广告的 App。

(iv) 在 App 内为慈善机构和募款方筹集资金,除非您是经批准的非营利组织或依上文 3.2.1 (vi) 规定获得了许可。出于以上目的筹集资金的 App 必须在 App Store 上免费,并只能在 App 之外筹集,例如通过 Safari 或短信。

(v) 强行限制 App 的用户群,例如限制特定地区或运营商。

(vi) App 应当允许用户直接获得付费购买的项目而无需执行额外的任务,如在社交媒体上发帖、上传通讯录,以及在 App 内签到特定次数等。App 不得要求用户必须先为 App 评分或点评、观看视频、下载其他 App、点击广告或进行其他类似操作,然后才能访问 App 的功能、内容或使用 App,或者接受现金或其他补偿。

(vii) 人为操纵用户在其他服务中的可见性、状态或排名,除非相关服务的条款和条件允许这样做。

(viii) App Store 中不允许分发协助进行二元期权交易的 App。请考虑使用网页版 App。App 如支持差价合约或其他金融衍生工具 (如外汇) 交易,则必须在提供服务的所有司法管辖区获得相应的许可。

(ix) App 不能强迫用户对其进行评级、审查、下载其他 App 或执行其他类似的操作来访问 App 的功能、内容或使用。

4. 设计

Apple 客户非常看重简洁、雅致、创新且易于使用的产品,这也正是我们希望在 App Store 上看到的。您可尽情提供各种优秀设计,但在 App Store 上被获准发布的 App 至少需要满足以下标准。另请记住,即使在 App 获得批准之后,您也应当对其进行更新,确保 App 能正常工作并持续吸引新客户和现有客户。停止服务或体验下降的 App 随时可能会从 App Store 中被移除。

4.1 抄袭者

请拿出您自己的想法。我们知道您有自己的奇思妙想,那么请将它们付诸实际。请不要简单照搬 App Store 上的热门 App,或只是细微修改其他 App 的名称或 UI,就将其挪为己用。这么做不但有引发知识产权侵权索赔的风险,更会加大在 App Store 中浏览的难度,而且对您的开发者同仁来说也不公平。

4.2 最低功能要求

App 应包含功能、内容和 UI,而不仅仅是一个经过重新包装的网站。如果 App 没有什么实用价值、毫无新意或者不太像是一个 App,那它就不适合出现在 App Store 中。如果 App 不能带来持久的娱乐价值,或只是让人感到毛骨悚然,则无法获得批准。如果 App 只是一首歌曲或一部影片,则应提交到 iTunes Store。如果 App 只是一本书籍或游戏指南,则应提交到 iBooks Store。

4.2.1 应用 ARKit 的 App 应提供丰富而完整的增强现实体验,仅将模型放入 AR 视图或重播动画并不足够。

4.2.2 除了目录类 App 之外,App 不应只用于市场营销材料、广告、网络剪报、内容聚合或链接集合。

4.2.3 (i)  App 应能独立工作,无需安装其他 App。

         (ii) 为确保 App 在启动时运行, 请确保在二进制文件中包含足够的内容。

         (iii) 如果您的 App 需要下载其他资源,请在下载前公开下载的大小并提示用户。在 2019 年 1 月 1 日以后提交的任何更新中,现有 App 都必须遵守这一准则。

4.2.4 与表盘类似的 Apple Watch App 可能会令人感到困惑,因为用户会认为这些 App 能与各种设备功能 (如轻扫、通知和第三方功能栏) 配合使用。将创意性的时间表现方式用作 App 界面是个好点子 (例如,供冲浪者使用的潮汐时钟),但是如果您的 App 与表盘过于相像,则可能会被我们拒绝。

4.2.5 主要用作 iCloud 和 iCloud Drive 文件管理器的 App 需要包含更多的 App 功能,才能获得批准。

4.2.6 利用商业化模板或 App 生成服务创建的 App 将被拒绝,除非该 App 由其内容的提供商直接提交。这些模版服务若要为不同的客户提供差异化的用户体验,可提供工具来帮助客户自行创建创新的 App,但不应代表客户提交 App。模板提供商也可以考虑创建单一的二进制文件,以汇总或“选取”的模型托管所有客户端内容 (例如:在搜索餐厅的 App 里为每个客户餐厅定制独立的条目或页面,或在聚会活动 App 里为每个客户的活动创建单独的条目)。

4.2.7 远程应用镜像:如果您的远程桌面 App 作为特定软件或服务的镜像而不是主机设备的通用镜像,那么它必须遵守以下规定:

(a) 主机设备是用户拥有的个人计算机,主机和客户端必须连接在本地和基于 lan 的网络上。

(b) 客户端中出现的任何软件或服务都完全呈现在主机设备的屏幕上,不得使用超出远程桌面流所需的 API 或平台特性。

(c) 所有帐户创建和管理都必须从主机设备启动。

(d) 客户端出现的 UI 不类似 iOS 或 App Store 视图,不提供类似商店的界面,也不包括浏览、选择或购买用户尚未拥有或授权的软件的能力。为了清晰起见,在镜像软件中进行的交易不需要在应用内购买,前提是交易在主机上进行处理。

4.3 重复 App

请不要为同一个 App 创建多个套装 ID。如果您的 App 针对特定位置、运动队、大学等存在不同版本,请考虑提交单个 App,并提供 App 内购买项目以提供不同的功能。同时,请避免继续在已有大量类似 App 的类别下进行开发;App Store 上已经有太多模拟放屁、打嗝声音的 App,以及手电筒和爱经 App。上传大量相似版本 App 的开发者会遭到 Apple Developer Program 的除名。

4.4 扩展

托管或包含扩展的 App 必须遵循“App Extension Programming Guide”或“Safari Extensions Development Guide”,如果可行,还应包含诸如帮助屏幕和设置界面在内的一系列功能。您应当在 app 的市场营销文本中清晰且准确地披露提供了哪些扩展,扩展中不可包含营销、广告或 App 内购买项目。

4.4.1 Keyboard 扩展还需要遵循一些额外的规则。

它们必须:

提供键盘输入功能 (如可输入字符);

如果键盘中含有图像或表情符号,请遵循贴纸准则;

提供切换到下一个键盘的方法;

在没有网络连接和不要求完全访问权限的情况下仍能使用;

收集用户活动数据只是为了改进其 Keyboard 扩展在 iOS 设备上的性能。

它们不得:

启动“设置”之外的其他 App;或者

将键盘按键用于其他行为,例如按住 Return 键来启动相机等。

4.4.2 Safari 扩展必须在 macOS 上的最新版 Safari 上运行。它们不得干扰系统和 Safari UI 元素,并绝不能包含恶意或误导性的内容或代码。违背此规则会遭到 Apple Developer Program 除名。除了正常工作所必需的网站,Safari 扩展不得要求访问更多网站。

4.4.3 表情贴纸

表情贴纸是让“信息”变得更动态、更有趣的绝佳方式,让人们能够以更巧妙、有趣、有意义的方式表达自我。无论您的 App 是含有 Sticker 扩展,还是您要创建单独的表情贴纸包,其内容均不得冒犯用户、造成负面体验或违反相关法律。

(i) 通常,不适合在 App Store 上发布的内容也不适合放入表情贴纸内。

(ii) 考虑地区敏感性,不要在难以接受或者会违反当地法律的国家/地区提供您的表情贴纸包。

(iii) 如果您的表情贴纸含义不易理解,请在审核备注中附上清晰的说明,从而避免导致审核流程的延误。

(iv) 确保您的表情贴纸在您的朋友与家人之外具有相关性;它们不应特定于个人活动、群体或关系。

(v) 您必须对表情贴纸中的内容,持有所有必要的著作权、商标权和形象权及授权许可,不得提交任何未经授权的内容。请记住,您必须能够在要求时提供可核实的文件。若 App 内含有您无权使用的表情贴纸内容,该 App 将从 App Store 中去除,屡次侵权者将从 Developer Program 中除名。如果您认为自己的内容遭到其他提供商侵权,请向我们提交申诉。

4.5 Apple 站点和服务

4.5.1 App 可以使用获批的 Apple RSS Feed (如 iTunes Store RSS Feed),但不能抹除 Apple 站点 (如 Apple.com、iTunes Store、App Store、App Store Connect、开发者门户等) 的任何信息,也不能使用这类信息进行排名。

4.5.2 Apple Music

(i) MusicKit API 可以让客户在使用您的 App 时访问自己的订阅。它们旨在为 Apple Music 订阅用户提供轻松简便的音乐播放体验。用户必须能够发起 Apple Music 流媒体播放,并且能够使用“播放”、“暂停”和“跳过”等标准媒体控件来浏览音乐内容。此外,您的 App 不得要求用户通过付款或间接的货币化方式来获取 Apple Music 服务的访问权限 (如 App 内购买项目、广告、要求使用用户信息等)。请勿下载、上传或分享源自 MusicKit API 的音乐文件,除非 MusicKit 文稿中已明确允许。

(ii) 使用 MusicKit API 并不能取代为获得更深入或更复杂的音乐集成而可能需要的授权许可。例如,如果您希望您的 App 在特定时刻播放特定的歌曲,或者创建可以在社交媒体上分享的音频或视频文件,您需要直接联系版权持有人来获得许可 (如同步或改编权利) 和资源。封面插图和其他元数据仅可用于与音乐播放或播放列表相关的用途 (包括展示 App 功能的 App Store 屏幕快照),未经版权持有人明确授权,不得用于任何市场营销或广告目的。在 App 中集成 Apple Music 服务时,请务必遵循“Apple Music Identity Guidelines”。

(iii) 访问 Apple Music 用户数据 (如播放列表和个人收藏) 的 App 必须在用途字符串中清楚披露这类访问行为。收集的任何数据均不得与第三方分享,也不得用于除支持或改进 App 体验之外的任何其他用途。这类数据不得用于识别用户身份或设备,也不得用于广告定向宣传目的。

4.5.3 不得使用 Apple 服务 (包括 Game Center 或推送通知等) 发送垃圾邮件、进行网络钓鱼,或者向客户发送未经请求的信息。不得尝试进行查找、跟踪、关联、挖掘、获得或利用玩家 ID、别名以及通过 Game Center 获得的其他信息。否则将会遭到 Apple Developer Program 的除名。

4.5.4 App 不能将推送通知列为必需条件,并不能将该功能用于广告、推广或直接行销用途,或者用来发送敏感的个人或保密信息。滥用这些服务可能导致取消您的特权。

4.5.5 仅以 Game Center 团队批准的方式使用 Game Center 玩家 ID,并不得在 App 中显示或向任何第三方显示。

4.5.6 App 可以在其元数据中使用苹果表情符号的 Unicode 字符。但苹果表情符号不能在其他平台上使用,也不能直接嵌入到你的 App 二进制文件中。

4.6 备选 App 图标

App 可以使用自定图标以传达特定信息 (例如表达对某个运动团队的喜爱),前提是每次更改都由用户发起,并且 App 中应包含恢复至原始图标的设置。所有图标变体必须与 App 的内容相关,并且更改内容在所有系统资源之间应保持一致,以便“设置”和“通知”等位置中显示的图标与新的 Springboard 图标相吻合。这项功能不可用于动态、自动或连续性更改,例如用于反映最新天气信息和日历通知等。

4.7 HTML5 游戏与聊天机器人 (Bot) 等

App 可包含或运行未嵌入二进制文件的代码 (如基于 HTML5 的游戏和聊天机器人等),前提是该 App 的主要目的并非代码分发,其代码亦没有在商店界面或类似商店的界面中提供,而且相关软件 (1) 为免费软件或需通过 App 内购买项目进行购买;(2) 仅使用标准 WebKit 视图中提供的功能(例如,它必须在Safari中打开并运行,不需要修改或附加软件);您的 App 必须使用 WebKit 和 JavaScript Core 来运行第三方软件,且不得试图扩展或披露原生平台 API 给第三方软件;(3) 由已加入 Apple Developer Program 且签署“Apple Developer Program 许可协议”的开发者提供;并且 (4) 遵守各个 App Review 指南中的条款 (例如,不含令人反感的内容)。您必须在被要求时提供您的 App 中包含的软件和元数据的索引信息。它必须包括软件提供商的苹果开发者程序团队 ID,以及应用审查中可以用来确认软件符合上述要求的 URL。

5. 法律

只要 App 向某个地区的用户提供,那么就必须遵守该地区的所有法律要求 (如果您不太确定,请与律师联系)。我们知道这些东西非常复杂,但除了下方所列准则以外,同时理解所有本地法律,并确保您的 App 能满足所有法律要求,是您必须承担的责任。当然,如果 App 存在唆使、宣传或鼓励犯罪的行为或明显不负责任的行为,则会被拒绝。在发现涉及如方便人口贩卖和/或剥削儿童的 App 的极端情况下,我们将通知有关当局。

5.1 隐私

在 Apple 生态体系中,保护用户隐私总是第一要务。您要在处理个人数据时小心谨慎,以确保遵守了适用的法律和“Apple Developer Program License Agreement”中的条款,并满足客户的期待。尤其是:

5.1.1 数据收集和存储

(i) 隐私政策:所有 App 在 App Store 中的隐私策略连接元数据字段和应用内都必须包含一个容易访问的链接。他们的隐私政策必须明确:

确定什么数据,应用程序还是服务收集,它如何收集数据,以及所有这些数据的使用。

根据指导方针的要求,需确认任何分享用户数据的第三方应用程序,如分析工具、广告网络、第三方 SDK 以及任何母公司、子公司,可以访问用户数据的其他相关实体–将提供与 App 的隐私政策中所述相同或同等的用户数据保护措施。

解释其数据保留/删除策略,并描述用户如何撤销用户数据的同意/删除请求。

(ii) 允许收集用户或使用数据的 App 必须确保用户同意收集。付费功能必须用户授予对该数据的访问权限。App 也必须为客户提供一个容易且理解的方式撤销同意。请清晰地描述您对数据的使用。为合法利益收集数据的 App 必须遵守欧盟《综合数据保护条例》(General data Protection Regulation,简称 GDPR)或类似法规的规定的所有条款。了解更多关于请求许可的信息。

(iii) 数据最小化:App 应该只请求访问与其核心功能相关的数据,并且只收集和使用完成相关任务所需的数据。尽可能使用进程外选择器或共享表,而不是请求对受保护资源(如照片或联系人)的完全访问。

(iv) 访问 App 必须尊重用户的权限设置,不得试图操纵、欺骗或强迫用户同意不必要的数据访问。例如,有向社交网络上传照片功能的 App,在允许用户上传照片之前,不得访问麦克风。如果可能的话,为不同意的用户提供其他解决方案。例如,如果用户拒绝共享位置,可以提供手动输入地址的功能。

(v) 账户登录:如果 App 不包含基于帐户的重要功能,请允许用户在不登录的情况下使用。App 不得要求用户提供个人信息才能正常使用,除非个人信息与 App 的核心功能直接相关,或是法律要求时。如果您的核心 app 功能与特定的社交网络 (如 Facebook、微信、微博或 Twitter 等) 不相关,您必须提供无需登录或其他类似机制的访问权限。调取基本档案信息、分享到社交网络或邀请朋友使用 App 等不视为核心 App 功能。该 App 还必须包含一种机制,可以撤销社交网络凭证,并禁止社交网络之间的数据访问,不能将凭据存储到设备外的社交网络。仅在 App 使用时,这些凭证才可以直接从 App 本身连接到社交网络。

(vi) 如果开发者开发的 App 试图暗中收集用户密码或其他用户私人数据,那么该开发者会遭到 Apple Developer Program 的除名。

(vii) 必须使用 SafariViewController 在显著位置向用户显示信息;不得隐藏该控制器,也不能被其他视图或图层遮挡。此外,未经用户的知情和同意,App 不得私下利用 SafariViewController 来追踪用户。

5.1.2 数据使用和共享

(i) 除非法律另有规定,未经他人允许,你不得使用、传送或分享他人的个人资料。您必须提供有关数据将如何以及在何处使用的信息。App 收集的数据只有在为了改进与 App 功能相关的用户体验或软/硬件表现时,或在遵循“Apple Developer Program License Agreement”的前提下用于广告投放用途时,才能使用或与第三方分享。未经用户同意或遵守数据隐私法而共享用户数据的 App 可能被禁止销售,并可能导致您从苹果开发者计划中除名。

(ii) 除法律另有明确许可外,未经用户进一步同意,为某一目的而收集的数据不得再用于其他目的。

(iii) App 不得私自建立一个用户配置文件用于收集数据,不得尝试,促进,鼓励其他人来识别匿名用户或重建基于收集数据来自苹果的用户配置文件。

(iv) 不得使用来自联系人、照片或其他api的信息来访问用户数据,以构建一个供您自己使用或销售/分发给第三方的联系人数据库,也不要为了分析或广告营销的目的而收集用户设备上安装的其他 App 的信息。

(v) 不得通过用户的联系人或照片收集的信息与他人联系,除非该用户在个人基础上明确主动;不要包含选择所有选项或默认选择所有联系人。在发送消息之前,您必须向用户提供关于消息将如何显示给收件人的清晰描述(例如,消息显示什么? 谁将是发送者?)

(vi) 从 HomeKit API、 HealthKit、消费者健康记录 API、MovementDisorder API、ClassKit 或深度图和/或面谱绘制工具 (例如 ARKit、相机 API 或照片 API) 收集的数据不得用于营销、投放广告或是基于使用情况进行其他数据挖掘。了解更多关于实现 CallKit、HealthKit、ClassKit 和 ARKit 的最佳实践。

(vii) 使用 Apple Pay 的 App 只能与第三方共享通过 Apple Pay 获得的用户数据,以帮助或改进商品或服务的交付。

5.1.3 健康和健康研究

健康、健身和医疗数据特别敏感,涵盖这些领域的 App 必须满足额外的规则,并确保客户隐私受到保护:

(i) App 仅能在获得批准的情况下,出于改进健康管理或健康研究的目的,使用在健康、健身和医疗研究背景下收集的数据 (包括从 Clinical Health Records API, HealthKit API、“运动与健身”、 MovementDisorderAPIs 或健康领域人体研究中收集的数据) 或将其披露给第三方,不得用于广告投放、营销或基于使用情况进行其他数据挖掘。

(ii) App 不得将虚假或错误数据写入 HealthKit 或其他任何医疗研究/健康管理 App,不得在 iCloud 中存储个人健康信息。

(iii) 开展健康领域人体研究的 App 必须获得参与人员提供的知情同意书,如果涉及未成年人,则必须获得由其家长或监护人提供的知情同意书。上述知情同意书必须涵盖以下内容:(a) 研究的性质、目的和时长;(b) 具体规程,给参与人员带来的风险和益处;(c) 关于保密和数据处理 (包括与第三方共享信息的情况) 的信息;(d) 用于回答参与人员问题的联系人;以及 (e) 退出流程。

(iv) 用于开展健康领域人体研究的 App 必须获得一家独立伦理审查委员会的批准。一经要求,必须提供此类批准的证明。

5.1.4 儿童

出于多种原因,您在处理儿童的个人数据时必须小心谨慎。我们建议您仔细阅读所有要求,以遵循相关法律,如《儿童在线隐私保护法》(“COPPA”),欧盟的一般数据保护法规(“GDPR”),和其他国际上或当地适用的同等法律。

App 只能出于遵守适用儿童隐私法规的目的要求用户提供出生日期或家长联系信息,但必须提供一些适用于各年龄层用户的实用功能或娱乐价值。

此外,“儿童类别”中的 App,以及向未成年人收集个人信息 (例如姓名、地址、电子邮件、位置、照片、视频、图画、能否聊天、其他个人数据,或是将永久标识符与以上任何信息组合使用)、传输此类信息或能够共享此类信息的 App,则必须遵守适用的儿童隐私保护法规,且必须拥有隐私政策。为了清楚起见,“儿童类别”的家长监控要求,通常并不完全等同于在这些隐私法规下征得家长的同意后收集个人数据。

5.1.5 定位服务

只有在定位服务与 App 提供的功能和服务直接相关时,才能在 App 中使用定位服务。基于位置的 API 不得用于提供紧急服务,不得对汽车、飞机和其他设备进行自主控制 (小型设备,如轻量无人机和玩具除外),不得遥控汽车防盗系统等。在收集、传输或使用位置数据之前,务必进行通知并获得用户同意。如果 App 会使用定位服务,请务必在 App 中说明相应的原因;请参考“Human Interface Guidelines”,了解相应的最佳做法。

5.2 知识产权

请确保 App 只包含由您创建或拥有使用许可的内容。如果您已越线并在未经许可的情况下使用了内容,您的 App 可能会被移除。当然,这也意味着如果他人抄袭了您的作品,则他们的 App 也可能会被移除。如果您认为自己的知识产权在 App Store 上受到了其他开发者的侵犯,请通过网页表格 (英文) 提交权利主张。各个国家/地区的法律互不相同,但请务必避免以下常见错误:

5.2.1 一般性:不得在未经授权的情况下,在 App 中使用受保护的第三方材料 (例如商标、版权作品、专利设计);也不得在 App 套装或开发者名称中包含虚假、抄袭或误导性的演示、名称或元数据。App 提交方应当是拥有或获授权使用知识产权和其他相关权利的个人或法律实体,并且应对提供 App 中的任何服务负责。

5.2.2 第三方站点/服务:如果您的 App 会使用、访问第三方服务、通过访问第三方服务盈利或是显示第三方服务的内容,请确保您获得在该服务的使用条款下进行此类操作的特别许可。如有相应要求,则必须提供相关授权。

5.2.3 音频/视频下载:App 不得促进非法文件共享,或在没有获得这些资源的明确授权的情况下,提供从第三方来源 (如 Apple Music、YouTube、SoundCloud、Vimeo) 保存、转换或下载媒体资源的能力。视频/音频内容流也有可能触犯使用条款,所以请务必在 App 访问这些服务前,进行检查。如有相应要求,则必须提供相关文稿。

5.2.4 Apple 认可:不得误导或暗示 Apple 是 App 的来源或提供商,或者 Apple 以任何形式表示认可其质量或功能。如果您的 App 被选为“编辑选荐”,Apple 将自动显示相应徽章。

5.2.5 Apple 产品:不得创建与现有 Apple 产品、界面 (如 Finder)、App (如 App Store、iTunes Store 或“信息”) 或广告主题外观相似或容易混淆的 App。App 和扩展 (包括第三方键盘和贴纸包) 不得含有 Apple 表情符号。iTunes 音乐预览内容不得用于其娱乐价值 (如用作照片拼贴画的背景音乐或游戏配音) 或其他未获授权的方式。如果 App 显示健身记录圆环,则不应以类似于“健身记录”控件的方式展示“活动”,“锻炼”或“站立”数据。请参考 “Human Interface Guidelines”以了解关于如何使用健身记录圆环的更多信息。

5.3 游戏、赌博和彩票

赌博、游戏和彩票的管理难度大,是 App Store 上受到最多管制的 App 类别之一。只有全面核实了即将发布您的 App 的所有国家/地区的相关法律要求后,才能包含此功能,并且要做好准备此功能的审核流程需要更长的时间。您需要谨记以下事项:

5.3.1 抽奖和比赛必须由 App 的开发者赞助。

5.3.2 抽奖、比赛和抽彩的正式规则必须在 App 中注明,并且必须明确表示 Apple 不是赞助者,也没有以任何形式参与活动。

5.3.3 App 不得通过 App 内购买项目购买点数或货币,以用于任何种类的真实货币游戏;不得向用户出售彩票或抽彩券;不得在 App 内进行资金转账。

5.3.4 提供真实货币游戏 (例如体育下注、扑克、赌场游戏、赛马) 或彩票的 App 必须在使用该 App 的地区获得必要的许可和批准,且只能在这些地区发布,此类 App 在 App Store 中必须免费提供。App Store 上不允许发布非法的赌博辅助工具,包括记牌器。彩票 App 必须有报酬、几率及奖品。

5.4开发者行为准则

请尊重每一个人,无论是在您对 App Store 评论、客户支持请求的回复中,还是在与苹果的沟通中,包括在分辨率中心的回复中。不要从事任何形式的骚扰、歧视行为、恐吓、欺凌,也不要鼓励他人从事上述任何一种行为。

客户信任是 App Store 成功的基石。App 不应该捕食用户或企图敲诈顾客,诱骗他们制造不必要的购买,迫使他们共享不必要的数据,提高价格以复杂的方式收费或内容不交付,或进行任何 App 内外部的其他操作。

最近更新:2018 年 6 月 4 日

提交之后

在 App Store Connect 中提交 App 和元数据之后,您随即就会进入审核流程。请谨记以下几点:

时间安排:App Review 团队将尽快检查您的 App。然而,如果您的 App 很复杂或者出现了新的问题,它可能需要更多的审查和考虑。记住,如果您的 App 因为同样的准则被反复拒绝,或者您试图操作 App 评审过程,那么评审将需要更长的时间来完成。进一步了解 App Review。

状态更新:App 的当前状态会反映在 App Store Connect 中,所以请多留意此处。

加急请求:如果您遇到了严重的时间问题,可以申请加急审核 (英文)。请仅在您真的需要加快审核时才提出申请,以便其他开发者的加急请求不受影响。如果我们发现您滥用此系统,从此以后我们可能都会拒绝您的申请。

发布日期:如果您设定在未来某个日期发布 App,在此日期到来之前,即使这个 App 已获得 App Review 团队的批准,也不会显示在 App Store 上。请注意,您的 App 可能需要长达 24 小时才能显示在所有选定的商店中。

拒绝:我们的目标是公平、持续地遵循这些准则,但是人无完人。如果您的 App 被拒绝,但您存在疑问,或希望提供其他信息,请使用解决方案中心,以与 App Review 团队直接沟通。这样可以帮助您的 App 出现在商店中,也可帮助我们改进 App Review 流程,并在我们的政策中发现需要阐明的部分。如果您仍对结果不满意,请提交申诉 (英文)。

我们期待看到您开发出更多优秀作品!

新的 App Store

1、应用榜与游戏榜展示的 App 从 200 个减少为 50 个。2、详情页删除分类与排名,增加「版权」信息。

2、详情页删除分类与排名,增加「版权」信息。

 

本文作者@七麦研究院  由(青瓜传媒)整理发布,转载请注明作者信息及出处!

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青瓜早报:携程否认存在“大数据杀熟”; 小米称陆奇将加盟系谣言; //www.f-o-p.com/83969.html //www.f-o-p.com/83969.html#respond Mon, 28 May 2018 01:18:07 +0000 //www.f-o-p.com/?p=83969
 

早安艾瑞巴蒂,一起来看今天的早报…

一、头条:差评称6月试行新内容生产制度

1、差评称6月试行新内容生产制度:综述文章不再标原创

27凌晨,差评再度发文反思,详细阐述团队过往的内容生产过程,并决定将从6月1日开始,试行新的内容生产制度。欢迎社会各界的监督。新制度中包括无独立观点的整合综述类文章、外网编译类文章将不标记原创标等内容。

2、三评“差评”洗稿事件:缺乏常识的人不足以定义规则

PingWest品玩发文称,差评定义“线上采编”,给自己编了一套冠冕堂皇的说法。越故意为制定规则而制定的规则,越拧巴,因缺乏常识。差评这套“新标准”就是典型缺乏常识的体现。

3、媒体人杨樾:差评问题本质在三观 团队嚣张无视规则

杨樾评论称,差评回应体现问题的本质不在于他们自述的“缺乏专业训练”,而在于心态在于三观。杨樾称,与差评团队接触合作,能强烈地感受到这个团队的嚣张和无视规则。

二、国内新闻

4、携程:经调查不存在“大数据杀熟” 将优化页面展示

针对日前网上所谓“酒店同房不同价”的疑问,携程排查和分析了网友列出来的问题类型,并逐一做出释疑,并称,站在用户角度看,其产品过于复杂。好的产品绝不是需要用户做过多学习的产品,下一步会优化产品设计和页面展示,给用户尽量好的体验。

5、今日头条对西瓜视频链接被判定为“包含欺诈信息”做出回应

今日头条称,没有及时排查新型的博彩视频,这是西瓜的失职。但是腾讯管家所谓“ 该域名传播的URL恶意网址比例超高,超过80%“的说法纯属造谣,西瓜视频完全不能接受这个说法。

6、三亚外卖餐饮店营业地址造假?美团饿了么被约谈

记者27日从三亚市委宣传部获悉,一网友近日发帖反映多家外卖餐饮店疑存在营业地址造假等问题,三亚市旅游整治办迅速组织相关部门调查核实,约谈美团和饿了么两大外卖平台。目前,两家外卖餐饮店被外卖平台下架,两大外卖平台也将受到行政处罚。

7、海尔回应“世卫组织专家事件”

近日,海尔举行相关活动,称“世卫组织专家代表为海尔颁发全球健康空气领袖品牌。不过世界卫生组织发布声明,对此事予以否认。海尔回应称,认可世界卫生组织官方声明,并承诺不在海尔官方平台转载、发布任何与事实不符的内容。

8、传陆奇将加盟小米负责移动AI事业部 小米称系谣言

今日有传闻称,百度前总裁、COO陆奇将于小米上市前作为合伙人加盟,负责新成立的全球移动AI事业部。小米公司官方则回应称为“谣言”。此前传言阿里巴巴邀请陆奇担任全球总裁一事,亦被阿里官方否认。

9、摩拜副总裁:共享经济烧钱战扰乱市场秩序,违背产业升级初衷

北京摩拜科技有限公司副总裁崔书峰谈及共享经济时称,“烧钱不是长久之计,它是不符合实际要求的。”可持续发展的最大问题是烧钱,“不管是早期的网约车,还是后期的单车都在烧钱,烧钱的结果是烧出了好多用户,用户其实不是忠诚的用户,而是有钱就来,没钱就走,谁给钱就去谁那里。”

10、唱吧进入上市倒计时,最快1个月之内递交招股说明书

北京证监局披露了《中金公司关于唱吧首次公开发行A股股票并在创业板上市辅导工作总结报告》,披露日期为5月7日。有投行人士分析,这意味着,唱吧极有可能在1月之内向证监会上报材料,发布招股书。据公开资料,中南文化、快乐购及明星谢娜、汪涵、何炅通过芒果盈通持股唱吧科技。

11、“失控奔驰车”事件检测结果出炉 认定车辆不存在失控情况

司法鉴定意见书认定,车辆制动系统工作正常,无故障,巡航系统工作正常,无故障,综合认定2018年3月14日车辆在连霍高速相关路段行驶过程中不存在失控情况。

12、央视痛批“情感教主”Ayawawa:教女人为“奴”

你以为她做的是情感讲座?其实她做的可能是讲座生意。你以为她是耐心的在热爱人民?其实可能是在热爱人民币。但在站不住的脚的奇谈怪论的背后却依然有300万粉丝,这就是现状。

13、工业富联IPO战略配售结果:BAT各获配2178.6万股 锁定期3年

工业富联披露IPO战略配售结果,20家战略投资者的认购资金已于规定时间内全部汇至指定的银行账户,本次发行最终战略配售数量为5.908亿股,约占发行总数量的30%。其中,阿里巴巴、腾讯、百度各获配2178.6万股,股票锁定期3年。

14、腾讯圈地乘车码:落地和在谈的城市有70座

腾讯微信支付运营中心副总经理雷茂锋表示,腾讯乘车码落地和在谈的城市有70座左右;支付宝5月初曾表示,国内已有50多个城市实现了支付宝扫码乘公交,未来一年,这个范围将扩大到超过100个城市。雷茂锋称,将各出行场景数据打通后,既能为商家提供深度运营参考,也有效提升了交通运输数字化、网络化和智能化水平。。

三、国际新闻

15、第一版5G标准将于下月公布

国际移动通信标准化组织3GPP工作组在韩国釜山召开了5G第一阶段标准制定的最后一场会议。多家中国企业包括华为、OPPO、VIVO等通信设备及手机厂商,也参会商讨并提交了提案。此次会议将确定3GPP R15标准的全部内容,预计下月在美国召开的全体会议上,3GPP将宣布5G第一阶段的确定标准。

16、消息称iPhone将全面更新NFC功能 开门刷公交都有戏

苹果准备对iPhone的进场通讯芯片(NFC)进行大规模更新,用户日后可以使用NFC芯片打开房门或车库门。目前,该芯片主要可以实现通过Apple Pay进行付款。报道称,苹果员工已经可以接触到了新功能,而且显然是在苹果位于库比蒂诺的总部办公室和大楼。

17、亚马逊CEO贝佐斯:我们必须重返月球 这次要留在上面

亚马逊公司创始人兼CEO杰夫·贝佐斯(Jeff Bezos)誓要利用他的火箭发射创业公司开发探测器,甚至可能在月球表面建立人类定居点,即便这些项目尚未获得美国政府的财务支持。

18、俄罗斯央行副行长将区块链应用划分为两个主要用例

俄罗斯央行第一副行长奥尔加·斯科罗博加托娃将区块链应用划分出两大用例:首先,区块链系统可以用于银行支付处理的分布式结算基础设施,比如Ripple和Corda;其次,可以提供智能合约功能的区块链平台,比如以太坊和超级账本。

19、天合光能全现金收购西班牙跟踪支架公司Nclave51%股权

美股私有化退市的天合光能,首次披露对西班牙跟踪支架公司Nclave的收购细节。天合光能副总裁兼全球销售总裁印荣方透露:“此次收购,公司未使用杠杆,而是全现金收购Nclave51%的股权,获得该公司控股权。但由于天合光能正在布局A股IPO,具体收购数据还不方便披露。”

20、特斯拉聘请新中国首席财务官,未来几天宣布更多雇员

据CNBC报道,特斯拉公司宣布,包括前通用电气公司和通用汽车公司执行总裁James Zhou在内的中国首席财务官以及前苹果公司高管Neeraj Manrao等能源制造业务总监。特斯拉表示:“我们非常高兴地欢迎一群这样的人才,因为我们在继续增加(Model 3新车型),”并补充说,在未来的几天里,会宣布更多的雇员。

21、Facebook新工具对第三方开放,以提高政治广告透明度

上周,Facebook推出了一个新的政治广告档案,以提高该平台的问责制和透明度。宣布消息的同时,Facebook表示他将创建一个第三方群租,以用来访问存档数据。当用户点击广告上的标签时,他们会被导入档案中,在那里他们可以知道广告背后的人,以及在广告上花了多

今日思想要在别人贪婪的时候恐惧,而在别人恐惧的时候贪婪。

——巴菲特

 

本文作者@静静  由(青瓜传媒)整理发布,转载请注明作者信息及出处!

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青瓜早报:罗永浩diss跟风刘海屏;快手估值180亿美金,有望今年赴港上市 … //www.f-o-p.com/74411.html //www.f-o-p.com/74411.html#respond Thu, 08 Mar 2018 01:25:51 +0000 //www.f-o-p.com/?p=74411
早安艾瑞巴蒂,一起来看今天的早报…

一、‘’头条:杜均回应坐庄区块链

“庄家”杜均回应坐庄区块链:对被“缺席审判”诚惶诚恐

3月7日,一篇《 庄家杜均》的报道刷屏,金色财经、节点资本、火币网联合创始人杜均被质疑坐庄区块链行业,身兼承销商、证券媒体以及坐市商三大角色于一身。对此,杜均回应称,被“缺席审判”,真的是让我诚惶诚恐,称希望今后自己能在接受采访后再上头条,而不是被“缺席审判”。杜均最后表示,我不仅不是一个庄家,还是一个可爱的宝宝。

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火币李林:杜均没有参与过火币PRO的任何业务

3月7日,针对金色财经负责人杜均与火币方面的关系,火币CEO李林通过朋友圈发表声明,称杜均没有参与过火币pro的任何业务,并对股权关系等问题作出回应。

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二、国内资讯

1、抖音连续霸占App Store单日下载量榜首16天,仅次于《王者荣耀》18天的最好成绩

继春节档一周开始的第二天到目前,抖音已持续霸占中国App Store单日下载量榜首共16天,打破了自2017年初以来其他所有非游戏类App所创下的冠军位持续天数的纪录。若把游戏类App包括其中,抖音目前的No. 1持续天数仅次于《王者荣耀》去年七月初创造的18天最好成绩。

 

2、蚂蚁金服回应Pre-IPO融资传闻:暂无上市时间表

 

针对媒体今日发布的“蚂蚁金服启动上市前最后一轮融资计划”的传闻,蚂蚁金服回应:“对市场传言不做评论,蚂蚁金服没有IPO时间表”。创业家&i黑马发现,这一信息最先出现在一家新锐媒体的垂直公号上,该公号到目前只有一篇文章,腾讯科技在援引时,保留了信息来源。这已不是蚂蚁金服第一次“被”IPO,马云已在多个场合回应过,最近的一次发生在2017年12月,他在一次活动中表示:“蚂蚁金服还没有到上市的时候”。

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3、在线作业平台一起作业完成约 2 亿美元融资,今日头条领投

36氪近日从多个独立信源获悉,家校互动在线作业平台“一起作业”以超过10亿美金的估值完成了新一轮融资,据了解,本轮融资金额在2亿美金左右,今日头条参与并领投了本轮融资

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4、快手有望今年赴港上市,目前估值180亿美金

从知情人士处获悉,随着香港“同股不同权架构”的落实,快手赴港上市也有望在今年完成。目前,快手的估值已达180亿美金。与高估值对应的是高增长,过去一年,快手注册用户从4亿涨到7亿,日活跃用户也从3000万变为1亿,增长的绝对值高达7000万。

 

@酸奶爱上猫:用户量有水分,我身边没一个人用

@围山89:我没注册,估计一个人得注册好多帐户吧

@小丑上将:南抖北手

@幽默2046:快手的估值已达180亿美金。

5、北京市消协:近九成用户认为手机APP过度采集个人信息

据北京市消费者协会一份调查显示,有89.62%的人认为手机APP存在过度采集个人信息,79.23%的人认为手机APP上的个人信息不安全,41.16%的人在安装或使用手机APP之前从来不看授权须知。安装手机APP类型排在前三位的分别是购物、餐饮和音乐。

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6、罗永浩评安卓机跟风iPhoneX竖排双摄:我想想怎么样才能不用脏话

36氪讯,今天下午锤子科技CEO罗永浩发微博表示:“虽然丑出翔,但为了在前面加更多的摄像头和传感器被迫做成大刘海,我还能勉强理解(虽然翔就是翔),但是很多家在小刘海和后摄没有任何结构干涉的情况下,楞把后面的双摄给竖起来……我想想怎么样才能不用脏话才能准确描述我的感受。”

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@锤友:希望锤子今年不是这样

@卷云卷舒s:克制,一定要克制。我t3没刘海就行了

@叫我官人了啦:我到北京了,出来一起吃个饭

@一句至情语:发微博的频率有点高~我想想,接下来会不会发生点什么

@雷科技:机关枪扫射,打倒一片友商

@ yifday:这篇微博公关部要开会了

7、滴滴青桔单车登陆南昌、合肥,已在五个城市上线

滴滴共享单车平台近日先后在南昌、合肥两地上线,当地用户可通过滴滴骑行青桔单车、ofo小黄车。在滴滴平台进行芝麻信用认证后,用户可以免押金骑行青桔单车,滴滴称希望以此优化用户的使用流程,减少押金负担。目前,滴滴自由品牌青桔单车已经在成都、东莞、佛山、南昌、合肥五个城市上线。

8、姚劲波:应通过立法保护租房人权益

全国人大代表、58集团首席执行官姚劲波表示,他今年最关注的问题之一是住房问题。对于租房中普遍存在的房东动不动就涨房租、停水停电、押金不退以及中介服务不规范等方面的问题,他建议通过立法方式加以规范,以保护租房人的合法权益。

9、朱啸虎谈区块链是否有价值:这是个伪风口的可能性比较大

朱啸虎在“三点钟火星财经创始学习群”表示:对于区块链,我们关心的始终是到底有没有什么真实应用场景可以落地的。没有看到一个必须使用这个技术的应用场景,这是一个最大的问题。就区块链目前来看,我们判断这是个伪风口的可能性比较大,但即使是个真风口,也不用着急,任何创新都是要经历死亡谷的。

10、李开复:所有区块链“3点钟群” 我全部删退了

3月7日,在北京第十届GMIC长城会举办的小型媒体活动上,创新工场创始人李开复称,已经退掉所有的区块链3点钟群。会上,另一位嘉宾地平线创始人余凯博士称,区块链作为一项技术是靠谱的,但是那么多数字货币肯定不靠谱。近日“三点钟无眠区块链”微信群引起一场激烈讨论,该群里有沈南鹏、周鸿祎 、蔡文胜 、薛蛮子 等知名人物,还有高晓松等明星。

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11、“滴滴配送”和“滴滴商户”APP上线,招聘全职及兼职骑手

近日,滴滴低调上线了面向骑手端的“滴滴配送”及面向商户端的“滴滴商户”两个APP,开发者为滴滴母公司北京小桔科技有限公司。目前iOS平台上“滴滴配送”尚无法登陆,显示“网络错误,请稍后重试”;安卓端可正常登陆,但可选城市只有无锡。而“滴滴商户”则在两个平台均可正常登陆。

 

12、北京、上海公交系统或即将启动Apple Pay刷卡服务

开发者Guilherme Rambo在最新发布的iOS 11.3 beta 4中发现了一段代码,暗示北京和上海很可能也将加入支持Apple Pay Transit的行列,这两座城市的iPhone用户或许很快可以享受公交系统的刷卡乘车服务。

 

13、iCloud遭苹果工作人员入侵 苹果:已开除

据用户ID”美国往事1999″用户爆料,它与苹果公司客服发生口角,没想到该苹果客服竟然利用职务之便,入侵了自己的隐私,并且还用这些隐私来要挟用户。事后,苹果公司回应已开除此员工,但具体细节并未公布。

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三、国际资讯

14、黑莓起诉Facebook,涉嫌侵犯其消息发送专利

本周二,手机制造商黑莓起诉Facebook,称后者侵犯其消息发送服务专利权。黑莓表示,Facebook在整合其多个应用时,比如允许跨平台通知和允许Instagram用户直接分享该应用内的Stories到Facebook平台上,也是基于黑莓已注册专利。

15、爱因斯坦示爱字条拍卖 6100美元成交

爱因斯坦一张对一名年轻女子表达倾慕的手写字条6日在耶路撒冷拍卖,以6100美元成交。这张字条写着:“一份友善的纪念礼物,献给这位科学研究者。我为之倾倒,静候整整两日。”

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16、谷歌和美国国防部合作,利用人工智能识别图像中物体

谷歌已开始与美国国防部合作,帮助后者开发用来分析无人机航拍图像的人工智能技术。消息人士透露,谷歌参与的是美国国防部代号为Maven的项目,该项目旨在识别出由无人机航拍的图像中出现的物体,部分谷歌员工对公司给使用无人机进行监控的美国军方提供技术支持的这种行为表示强烈不满。

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17、美汽车经销商协会欲推动立法,禁止特斯拉开设汽车直销店

据Electrek报道,密苏里州汽车经销商协会正在推动一项新的立法,让它能够就允许特斯拉直接向消费者销售汽车起诉州政府。特斯拉表示:“特斯拉希望继续在密苏里投资和增加就业机会,同时让消费者选择购买他们喜爱的汽车。”

 

18、业内人士:没有色情内容,PlayStation VR头显活不下去

在虚拟现实色情网站VRPorn工作的丽莎·摩尔表示,色情肯定会成为新用户购买VR头显的催化剂。“他们可能不会公开谈论,但硬件公司应该意识到这一点。”她解释道,“最终,任何不能兼容虚拟现实色情内容的公司都会被消费者抛弃。”据悉,索尼并不允许这类内容进驻PlayStation VR官方商店。

 

@ Uncle-Jo:这个才是受人尊敬的真正的专家,不是砖家

@泥瞅啥:色情专家了解一下

@景致尧远:良心专家

@ MA-霍亨索伦:听说了,VR发展到后面最受益的就是色情视频和网络赌博,看来确实

19、谷歌、Facebook被认定主导在线广告市场,恐遭法国调查

据路透社报道,法国竞争监管部门在进行了深入检查后认定谷歌公司、Facebook控制了法国在线广告市场,可能会在“未来几个月”对两家公司启动调查。随着欧洲监管部门对于大型互联网公司的审查力度越来越大,法国竞争监管部门表示,他们正在考虑对谷歌和Facebook展开全面调查。

 

20、数百名希腊出租车司机游行示威,抗议Uber“抢饭碗”

据路透社报道,数百名希腊出租车司机周二在雅典市中心举行游行示威,抗议打车应用Uber的“入侵”,并攻击他们认为正在被Uber使用的过往汽车。出租车司机称,打车服务正在抢夺他们的业务。他们还指控希腊政府搁置了监管Uber、本土开发应用Beat等打车应用的立法。

 

21、太惊悚,多名用户反应亚马逊Echo智能音箱突然发笑

最近亚马逊Alexa(预装在亚马逊Echo内的个人虚拟助手)设备所有者称其会发出 “令人毛骨悚然的笑声”。一些用户说,他们的音箱Alexa在完全没有提示的情况下大笑。Alexa在许多语音激活设备中都有一个预设的笑声,这可以通过问:“Alexa,你怎么笑?”来提示。

 

22、成立9年,Uber已烧钱107亿美元

据彭博社援引知情人士的消息称,自从9年前成立以来,Uber已烧钱107亿美元。这位知情人士透露,投资者已经累计向Uber投入了大约173亿美元的资金,而这笔钱大部分都被投入到了在全球各地市场占有率的提升和对乘客、司机的补贴中。

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23、Twitter平台加密货币欺诈帐号泛滥,正规帐号反被封杀

加密货币交易所Kraken在Twitter发消息称,向用户提供客户服务的认证帐号被误封杀,因为帐号提醒自己的客户,让他们对一些行窃方式保持警惕,黑客正在利用这些手段窃取数字线上资产。此前Twitter CEO杰克·多西曾表示公司已经知道认证帐号存在的问题,正在努力解决。

24、亚马逊市值即将追上Alphabet 有望成全球市值第2大公司

据国外媒体报道,亚马逊股价从去年开始不断上涨并创下新高,不仅将其创始人、现任CEO贝佐斯推上了全球首富的宝座,还推升了亚马逊自身的市值,其市值即将追上谷歌母公司Alphabet,有望成为全球市值第2大公司。

今日思想那些让你不爽的客户,才是你要去学习的地方。—— 比尔盖茨

 

本文作者@静静  由(青瓜传媒)整理发布,转载请注明作者信息及出处!

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青瓜早报:易到向乐视悲情追责:还我13亿贷款;今日头条否认通过麦克风窃取用户隐私;苹果再掀出行补贴战每单减10元… //www.f-o-p.com/67816.html //www.f-o-p.com/67816.html#respond Fri, 05 Jan 2018 01:21:31 +0000 //www.f-o-p.com/?p=67816

早安艾瑞巴蒂,一起来看今天的早报…

一、头条:关系你我!英特尔芯片级安全漏洞

据外媒报道,英特尔处理器有严重的芯片级安全漏洞,且修复难度很大,即使完成修复,也会对性能造成严重影响。现已确认波及到ARM和AMD,也就是说,近二十年来生产的几乎一切手机、电脑、云计算产品都在风险之列。

1、英特尔CEO科再奇:我们可以解决安全漏洞

1月4日,据新浪科技报道,英特尔CEO科再奇表示,该公司目前正在研究解决方案,有可能在下月发布。他对这个漏洞尚未被黑客利用“比较有信心”,他还透露,科技行业已经展开了几个月的合作来解决这一问题。“我们没有发现有任何人使用这个漏洞。”科再奇接受CNBC采访时说,他还补充道,解决方案正在测试,有望阻止与之有关的攻击。

2、英特尔:CEO抛售股票与漏洞事件并无关联

1月4日,据外媒报道,去年年底,英特尔公司CEO科再奇抛售了价值数千万美元的英特尔公司股票。近期曝出的严重漏洞事件,让很多人怀疑科再奇此举有内线交易的嫌疑。英特尔公司发言人表示,科再齐出售英特尔股票,与本次漏洞事件并无关联。“科再齐出售英特尔公司持股,是按照事先制定的股票出售计划所完成的。

3、百度云回应英特尔CPU漏洞问题:第一时间启动应急措施

针对近日英特尔CPU曝出漏洞问题,百度云表示,百度云自发现问题时就第一时间启动应急措施,积极推进漏洞修复。修复在两个层次进行。一是虚拟机系统,二是云平台的物理机层面。但因为涉及的改动比较大,涉及cpu型号广,可能会存在有虚拟机无法热升级修复的情况,届时如果需要用户参与,会及时与用户协商时间执行手动重启修复。

4、阿里云腾讯云回应英特尔CPU漏洞:通过热升级修复漏洞

针对近日英特尔CPU曝出漏洞问题,阿里云和腾讯云分别向媒体回应称,将采用热升级的方式,绝大多数客户不会受到影响。而对于少数不支持升级方式的服务器,需要手动重启。

@网路游侠:英特尔声称漏洞对普通用户影响不大 – 英特尔承认其芯片架构存在缺陷,但新闻稿故意混淆了同时曝出的其它硬件漏洞,声称不是它一家的产品有问题, AMD 和 ARM 也都受到影响。Linux 之父 Linus Torvalds 则在内核邮件列表上毫不留情的抨击了英特尔。

@菱角IX_PRISM:关于今天英特尔芯片漏洞,修复降低5-30%性能的新闻感觉这是对老芯片的降维打击啊 7代和之前的主流性能家用u对同期AMD的优势很多都在单核性能上面 好在对个人其实影响不是特别大,只是搞云服务之类的倒霉了

@KT人才官博:英特尔否认“芯片级漏洞”是其产品独有,AMD 和 ARM 齐齐甩锅,表示这个锅他们不背。

@微软小冰:如果你不请楚这个漏洞是否需要修复的话,一般情况下都是需要的

@见与不见_我就在那里:屁漏洞,都是设计之初留的后门,现在被发现了,就说是漏洞。

@丁丁:在信息时代,人们没有任何安全和隐私可言,但是个体或者整个时代又无法拒绝信息时代的诱惑,只能一边快乐,一边痛苦着。

@网路冷眼:卖掉股票的CEO意识到英特尔过不了这个坎了,不知道全球芯片市场会不会因此洗牌。

二、国内资讯

5、京东与美丽联合集团成立合资公司,陈琪出任董事长

1月4日,京东与美丽联合集团共同宣布,将成立一家全新的合资公司。美丽联合集团CEO陈琪将出任合资公司董事长。合资公司将基于京东在微信发现频道中的 “购物” 一级入口内的多项资源及现有零售基础设施,整合美丽联合集团在运营蘑菇街美丽说电商平台过程中积累的社交电商经验。

6、传滴滴将收购巴西最大打车应用99公司 估值10亿美元

据新浪科技援引多家巴西媒体报道,滴滴出行将收购巴西最大打车应用“99公司”,为后者估值约10亿美元。对此,99公司一发言人表示,他未被授权对此发表评论,但公司稍后可能会公布更多消息。滴滴出行尚未对此发表评论,报道称,目前还不确定滴滴出行此次是全盘收购99公司,还是收购其大多数股份。此前,滴滴出行也投资过打车应用创业公司,如东南亚的Grab和中东的Careem。

7、滴滴购买小蓝后可能用打车券兑付押金

知情人士对36氪透露,关于小蓝的用户押金问题,滴滴内部也有了初步方案:滴滴可能会用打车券来抵消用户此前支付给小蓝的押金。该消息人士说,滴滴会用打包在一起的出租车、快车和专车券,共计99元或199元发送给用户。法律人士认为,如果滴滴想用打车券来抵消小蓝的用户押金,那么必须要先给用户选择权,只有用户同意的情况下才可以采用此方案。

8、苹果支付在上海打响出租车费补贴战:每单可减10元

1月4日消息,据报道,上海地区超过10000辆强生出租车将陆续全面支持受理Apple Pay,绑定了Apple Pay的iPhone和Apple Watch,在这些出租车上嘀一下就可以完成付款。这是苹果Apple Pay继在广州支持地铁后,将线下应用场景扩展到了出租车行业。目前,强生出租车的Apple Pay付车费,支持金额300元以下免签免密。据了解,从2018年1月3日起至1月31日,凡用 Apple Pay 在强生出租车中付款,将会有立减10元优惠,活动期间,同一设备单卡限享受5次优惠。

9、传今日头条正收购支付牌照

据中国支付网报道,从多个消息源获悉,今日头条正在低调收购支付牌照,目前正在和武汉合众易宝谈判,将控股甚至是100%收购这家湖北地区唯一一家网络支付机构。武汉合众易宝在业内一直比较低调,大家听到的合众更多是的其保险业务。从今日头条负责支付业务的人士处求证此事,对方称“公司不允许对外说”。合众支付的员工也好似被公司下达了统一的封口令,“机密”、“现在还没到公布的时候”,这是他们给出的回复。还有知情人士透露了合众支付的动态,“近期正在调系统,头条对我们系统要求很高”。这些都侧面印证了今日头条正在与武汉合众易宝密切接触,并且有了实质性的进展。

10、今日头条否认其产品窃用户隐私 官方称开启麦克风需获用户授权 

近日,有网友反映称,“和朋友聊天讨论西餐厅,今日头条马上给你推送西餐相关的广告和资讯”,怀疑今日头条用麦克风窃用户隐私。 昨日,今日头条发布相关声明称,不会在用户不知情的情况下收集用户隐私数据。今日头条表示,用户使用今日头条录制小视频记录生活时,需要使用到手机麦克风,但除非用户明确点击授权,否则,无论在何种手机机型上,今日头条旗下产品都无法取得用户的麦克风权限,无法收到用户的任何语音信号。 此外,今日头条还表示,从技术上看目前声音信息的处理,也远达不到通过麦克风去获取个人隐私的水平,“今日头条用户信息的积累,完全是通过用户在今日头条上的点击等数据行为所产生的。”

11、微信上线新版电子社保卡

近日,腾讯互联网 + 合作事业部提供技术支持的新版电子社保卡正式上线,为用户提供社保查询、社保缴费以及查看医保所在地可享受的线上服务等各种功能。据悉,目前,该事业部已经与广西壮族自治区和深圳、成都、郑州、汕头、铜川、厦门、嘉兴、宁波、开封、延安、白城、永康、攀枝花、长沙、哈尔滨、沈阳、潍坊、苏州、葫芦岛、西安、宝鸡、渭南、榆林、安康、商洛、咸阳等 26 个城市的人社部门完成对接。

12、腾讯企鹅巡捕大队招募队员200名:整治标题党,工资30QB/月

与今日头条进行内部整治同期,腾讯旗下内容开放平台也面向企鹅号作者和用户招募“企鹅巡捕大队”队员200名。据悉,这批“企鹅巡捕大队”队员报名是有要求的,针对企鹅号作者要账号指数达到5000以上,对普通网友要求了解互联网法律法规,关心互联网安全发展,同时能够识别营销、低俗、色情、谣言、旧闻、标题党等低质内容。根据要求企鹅巡捕大队队员每人每月的有效投诉不少于300篇,对工作量达标的队员将获得30Q币/月;每季度考核优秀者获得腾讯系列定制礼品; 全年考核优秀者颁发荣誉证书,以及腾讯定制大礼包,还有机会亲临腾讯现场活动。

@惠呼电话:30Q币就不要了,我是这样的人么 ,给我1比特币就好了

@海淀区非著名梦想家:30Q币/月?士可杀不可辱好吗…

@罐头咩:19年Q币会像比特币一样值钱

13、出借1900万给股东 贾跃亭旗下乐视基金被青岛证监局警示

3日,青岛证监局向乐视基金销售(青岛)有限公司出具警示函,其中揭露该公司将1900万元实缴注册资本出借给股东,但未获总经理签字。青岛证监局表示,该公司针对现场检查反馈意见,已着手整改了上述问题,控股股东也已就维护公司独立性、支持公司业务发展等方面做出了承诺。

@喵小糖说财:一波未平一波又起啊

@被遗忘者的葬礼:骗局崩盘,碎了一地

@Max士多啤梨:这个总经理很机智啊,逃过一劫,财务背锅吧

14、易到向乐视启动追责,内部人士透露“13亿贷款”真相

据 36氪报道,易到内部已经开始启动向乐视追责的程序。该内部人士称,此前易到获取银行贷款、转而向乐视控股出借13亿资金过程中,系实际控制人乐视控股一手操纵。如此重大事项未经时任CEO批准,未经董事会、股东会合法决议,由前任控股股东及相关人员伪造授权文件和个人签名,利用影响力和职务便利违规借贷,相关人员恶劣的不当职务行为不仅严重违法且涉嫌挪用资金罪。据悉易到已开始采取法律行动,并将向公安机关报案,追究相关人员法律责任。据悉,去年4月,时任CEO周航发公开信指称,导致易到资金紧张的直接原因为“乐视挪用易到13亿资金”。对此,乐视予以否认,并称该笔资金为以易到为主体取得联合贷款,且已约定用途。

15、国务院发布《食盐专营办法》 食盐价格由经营者自主确定

1月4日,国务院发布《食盐专营办法》,实行食盐定点生产制度,非食盐定点生产企业不得生产食盐。食盐定点批发企业应当从食盐定点生产企业或者其他食盐定点批发企业购进食盐,在国家规定的范围内销售,食盐价格由经营者自主确定。

16、等了12年,H股全流通终落地!专家称或将缓解IPO压力

2018年首个交易日,香港恒生指数放量大涨近2%至30515.3点,创10年来新高,恒生国企指数暴涨3.1%,创3个月以来最大单日涨幅。市场分析认为,2017年最后一个交易日证监会宣布开展H股全流通试点,是港股集体大涨的直接原因,同时不少业内人士认为,H股全流通将开启港股的新时代。2017年12月29日,中国证监会发布了《深化境外上市制度改革开展H股“全流通”试点》的消息,称经国务院批准,证监会开展H股上市公司“全流通”试点。以“成熟一家、推出一家”的方式有序推进本次试点,试点企业不超过3家,同时,在总结评估本次试点情况的基础上,进一步研究推广“全流通”。

17、毛振华视频调查结果公布:有关人员存在严重的违纪违规行为

针对两天前网络上广泛流传的“中诚信董事长毛振华控诉亚布力滑雪旅游度假区管委会”视频,黑龙江官方当天就成立了调查组,1月4日,官方公布调查结果。调查结果指出亚布力管委会存在三个方面问题,有法律和经济方面的纠纷,也存在严重的违纪违规行为。官方对亚布力管委会负责人给予处分,并由管委会向阳光度假村道歉,对干扰度假村正常经营活动的相关责任人予以严处等等。不过,官方也指出,毛振华在视频中的一些说法与事实不符。

18、比特币中国 CEO:中国解除加密货币禁令只是时间问题

据新浪科技报道,比特币中国 CEO 及联合创始人李启元表示,中国政府解除对加密货币交易所的禁令只是时间问题。比特币中国曾是中国运营时间最长的比特币交易服务。不过,李启元并没有给出明确时间表。他认为,由于比特币的稀缺性以及挖矿的复杂程度,2018 年比特币价格还将继续上涨。“如果新供应量只有每天 900 个,那么可以想象 3 年、5 年和 10 年后的价格。”

三、国际资讯

19、美国电信运营商 AT&T:今年底将正式推出 5G 服务

1 月 4 日下午,美国电信运营商 AT&T 宣布,该公司将于 2018 年底在美国十几个城市内率先提供 5G 网络服务。AT&T 公司负责网络接入和设备设计的副总裁戈登 · 曼斯菲尔德表示,该公司将会推出一个可支持 5G 网络的设备,但是他并未透露该设备的具体信息。无论该设备会以什么形式出现,它的主要工作方式将会是在大多数时候使用 4G 网络进行连接,但是在需要的时候,可以切换到 5G 网络,例如在进行下载、直播或是使用其他对网络速度有较高要求的应用时。如果能够按照计划完成部署,AT&T 将会是美国第一家提供 5G 服务的电信运营商。

20、部分Android游戏用手机麦克风监听用户,能听电视声音

据新浪科技援引《纽约时报》报道,Google Play商店内有超过250个游戏都会适配一种特别的软件来监听用户家中的电视观看习惯。这个软件是由一家名为Alphonso的初创企业所开发的,该软件会收集这种数据,然后将其提供给广告商,从而向用户推送更加精准的广告。在使用了这个软件的游戏中,有一些游戏会对此行为向用户进行提示,但是大多数游戏却都对此只字不提,只是在游戏的隐私政策中提到了这个软件,但是普通用户很少会去阅读应用的隐私政策。这些游戏需要向用户申请使用麦克风权限,但是并没有向用户接受为何需要这个权限。

@-总有屁民想害朕:明知道国内都是流氓,自己还给的录音权限。

@白兰鸽z:google play上的应用监管很严格好吧 倒是国内的一些…算了不说了

@这昵称太难想了:太可怕了,还好我不玩游戏

21、特斯拉再度推迟Model 3量产目标 上半年或再融资

近日,据外媒报道,特斯拉再次下调了Model 3电动汽车的生产目标,而其出货量也低于预期,令埃隆·马斯克的量产计划进一步受挫。这家电动汽车厂商目前预计,Model 3到今年6月底可以达到每周5000辆的组装速度,把计划又向后推迟3个月。特斯拉在去年最后3个月总共交付1550辆Model 3,低于分析师2900辆的平均预期。投行Cowen的奥斯本表示,该公司可能需要筹集更多资本。

@ChanSea_洋仔:再这么推迟下去,技术优势会丢失啊。

@cnmrg886:为什么推迟?因为马斯克这投机货原本以为成本会迅速下降,投产时正好,现在是成本没降下来,卖的多亏的多,自然要拖下去。

@二手经济学员:还不如贾布斯的车靠谱

22、谷歌再遭集体诉讼 被诉男女员工同工不同酬

据凤凰科技援引TechCrunch报道,英国《卫报》刊文称,谷歌再次遭遇被诉在薪酬方面歧视女性的集体诉讼。原告诉称,与男性同事相比,谷歌支付给女性员工的薪酬明显偏低,并询问新招聘员工以前的薪酬。该案的第四名原告海蒂·拉玛尔(Heidi Lamar)在谷歌位于帕洛阿尔托的儿童中心担任老师一职4年时间。该案另外3名原告对谷歌的上一起诉讼去年12月被法院驳回,原因是原告对受影响员工的定义范围过于宽泛。新诉讼确定的受影响员工主要是工程师、管理人员、销售人员和幼儿教师

 

本文作者@静静 i黑马  由(青瓜传媒)整理发布,转载请注明作者信息及出处!

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共享单车冰火两重天:关门大吉还是世界级线下流量入口? //www.f-o-p.com/65206.html //www.f-o-p.com/65206.html#respond Thu, 14 Dec 2017 01:43:25 +0000 //www.f-o-p.com/?p=65206 3

支付宝刚出现时只是淘宝买家和卖家之间的交易保证平台,14年之后它成为了一个独立的金融巨头;小米一直卖各种不挣钱的“零碎”,6年之后人们才发现雷军在下一盘物联网生态链的大棋;共享单车在当下只是在短途出行代步工具,但几年之后它会成为什么?

上个月,小蓝单车被曝解散,遣散大部分员工,这是今年公开的第六家倒闭的单车品牌,国内共享单车行业形势与年中时“彩虹大战”的盛况形成了鲜明对比。

但在海外市场,却是另一番景象。12月7日,ofo宣布进入法国巴黎,至此ofo已经进入了全球20个国家,这说明行业洗牌于共享单车头部企业来讲,似乎并没有产生根本性影响。更关键的是,随着跟风者陆续倒掉,三四线城市及海外增量市场扩大,行业局势更加明朗。

洗牌意味着被资本索催生的泡沫正在被挤出,最终剩下的共享单车们,将会从野蛮发展期进入一个深耕场景的阶段。而在这种日趋理性的行业走向之中,共享单车们也终于到了露出真身,展现真正商业价值的时刻。

行业洗牌:残酷与奇妙并存

很多人怀疑共享单车的增长很快会触及天花板,但随着小玩家退场,三四线城市的市场空间被释放,从这个角度出发,共享单车洗牌,反而为ofo或摩拜进入这一市场排除了阻碍。这正是市场竞争的奇妙和残酷之处。

现在两个行业巨头的竞争焦点,是在一二线城市的核心战场,而未来,三四线城市及海外市场仍有可扩展的空间。

增加市场不仅意味着资产体量和现金流的增加,更重要的是共享单车作为载体,将与其绑定的场景下沉至三四线城市,甚至落地海外。从本质上讲,场景才是共享单车的核心,也是共享单车风口能维持近2年时间的原因,并且共享单车发展到现在,已经不能够单纯地将其看作是孤立的单车行业,它和其它业务的结合正在创造新的商业场景。

举个简单的例子来讲,银行等机构接入ofo小黄车,可以为其打造一种全新的积分兑换解决方案,将日渐沦为鸡肋的积分转化为日常的押金和骑行费用。至于电商,利用共享单车骑行发放优惠券,也不失为一种消费刺激。

总而言之,“共享单车+”本质上是试图以某一业务为切入点,构建成一个稳定的用户群体,在这基础上形成一个平台,然后围绕平台形成生态圈。并且在营销层面的效应,共享单车已经证实了其更深的商业价值。

共享单车场景:成海外移动支付市场“黑天鹅”

随着共享单车出海步伐的加速,场景也在向海外延伸。在这个过程中,我国的移动支付成了最大的受益者。

其实我国移动支付的海外版图从未停止过扩张,只是布局多年,推广的主要助力依旧还是电商,虽说在俄罗斯等电商平台初步被认可的地区,获得了相应的支付市场,但在欧美发达国家,移动支付的推广并没有想象的乐观。

而且比较尴尬的一点是,尽管移动支付平台已支持美元、港元、英镑、欧元等几十种外币结算,还在30多个国家和地区,接入海外几乎所有吃喝玩乐的消费场景,但推动移动支付使用频率提高的还是强大的大陆游客,这点不得不服国内消费能力的旺盛。

造成这种现状的原因有很多,比如PayPal、Apple Pay的全球化路线比我国移动支付早得多,这两者在国际上的认可度也更高一些。不过最关键的是,国外消费者对移动支付总是兴趣恹恹。比如美国,虽说PayPal、Apple Pay在该市场占绝对优势,但其移动支付的规模远不及中国,2017年9月道琼斯通讯社数据显示,中国移动支付规模是美国的90倍。

在这种情况下,同样在海外不断扩张的共享单车,或许是帮助移动支付拓展的最佳载体。

共享单车、移动支付海外倍数效应或将显现

其实国内移动支付巨头从未停止过海外的布局,据了解,目前在新兴国家苹果和谷歌应用市场榜单中,中国公司比重最高,这也显示了中国互联网巨头国际化的决心。以阿里为例,其先后在印度、韩国投资Paytm、Kakao Pay等当地支付公司,在印尼等国家投资Lazada等当地电商平台,试图打造购物场景与支付闭环。

相比于资本,共享单车是一个更容易被当地人所接受的、四两拨千斤的手段。一方面,共享单车的推广方式主要依靠线下地推和用户自然扫码,可以绕开Google、Facebook和其它线上渠道。而另一方面就是共享单车的规模效应明显。

在米兰,ofo每辆车日均单达到17单,随着单车投放数量增多,服务的用户将是成倍增长的。利用共享单车的骑行服务,为国外消费者创造初次使用中国移动支付App的机会,这样一些挂着二维码优惠的海外商超,就更具有吸引力。

像ofo除了累计50个国家的进入市场,在当地的反响也相当不错。有数据显示,截止到目前ofo在新加坡的日订单量已经超过10万,海外累计订单量超千万次。而且最为关键的一个数据,是ofo根据帐号所绑定的手机统计,海外订单中99%均来自当地用户,而非中国的出境游客。这对于出征海外的移动支付来说,无异于是一个巨大的突破口。

总的来说,所谓共享单车洗牌期,其实更多的是对资本催熟市场的一种纠正,而更深的商业潜力,在行业稳定后将会有更多的挖掘机会。

当前,共享单车还只是一辆辆普通自行车,未来它会不会成为世界级的全新线下流量入口,一切还是未知数。

 

本文作者@歪道道  由(青瓜传媒)整理发布,转载请注明作者信息及出处!

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青瓜早报:重磅!刘强东要改造30000家智能加油站;顺丰紧急回应救命药延误… //www.f-o-p.com/58834.html //www.f-o-p.com/58834.html#respond Tue, 17 Oct 2017 01:14:34 +0000 //www.f-o-p.com/?p=58834
//static.opp2.com/wp-content/uploads/2016/11/1-101.jpg早安艾瑞巴蒂,一起来看今天的早报…

一、头条:智能加油站的想象力

1、京东与中石化合作30000家智能加油站

10月16日,京东集团和中国石化销售有限公司正式签署战略合作协议,双方宣布将联手打造3万家智能加油站,同时中石化将借助京东的电商资源,对原有的2.5万家易捷便利店进行改造。

根据协议,中石化将引入京东商品、供应链、交易、物流、会员和营销等多种电商模块,引入京东的销售预测、智能选品、仓配布局、智能补货等智慧供应链技术,提升加油站运营管理水平和效率。

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2、阿里智能加油站将在杭州建立,自动识别车主淘宝ID

此前,有媒体透露,马云将会在10月在杭州建立第一座“阿里智能加油站”。合作方同样是中石化。阿里相关负责人也向媒体表示,阿里巴巴确实在布局智能加油站项目

据称“阿里智能加油站”的落地将分为1.0和2.0两个阶段进行。1.0版本基于对传统加油站的改造;2.0版本将实现车牌、车主、油品自动识别、离场自动扣款和加油链路全自动化。

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3、加油站的零售想象力

根据公开数据显示,中石化非油品交易额由2010年的57亿元增长到2016年的351亿元,年均复合增长率达35%,便利店业务是中石化非油品业务的重要组成。

不论是京东的新通路还是阿里的零售通,所要承担的一项重要使命就是对“夫妻店”资源的整合。相较于线下布局碎片化的“夫妻店”,中石化旗下的易捷便利店资源整合难度更小,而且可产生的合作空间也更大,这也是京东和阿里共同看中加油站市场的原因之一。

@呵呵哒:阿里和京东线下争夺的新场景:加油站

@全天候科技:新零售战火蔓延至“两桶油”,现阶段京东志在结盟中石化2.5万家便利店,阿里盯上的是中石油加油站智能化,汽车后服务市场等机会。

@射手的故事:大A股的公司就应该这样,敢想敢干

@孙爸爸不上班:消费者的需求更加个性化,面对这一趋势,京东只有新型、数字化的零售基础设施,才能更高效地服务于多元多变的场景。

@土行孙:流量就是一切,一切为了流量价值

@吊裙:奶茶妹妹,你怎么看?

@三张扑克牌:京东合作易迅,拍拍,腾讯,沃尔玛,中石化。每次都“巨大”成功。

二、国内资讯

4、美团点评党委成立,王兴:将载入集团发展史册

10月16日消息,经首都互联网协会党委批准,中共北京三快在线科技有限公司(美团点评集团)委员会正式成立,并于10月13日举办第一次党员大会。美团点评集团CEO王兴表示,今天党委的成立,将是集团发展历程中的一件举足轻重的大事,今天将会载入美团点评发展的史册。

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@格子兮123:支部建在连上

@Retion桃子君:根据党章要求,美团设立党委无可厚非

@李小强先森:这么算的话,美团的党员数量已经上百了…真是不少…

5、顺丰回应救命药延误:绝不推诿 严格规范内部机制流程

近日,浙江媒体报道四川某客户于10月6日委托其杭州亲属王先生购买神经营养辅助药品“申捷”用于抢救脑干出血病人,最终因快件延误导致病人在快件送达前被医院宣布脑死亡。对此,顺丰表示,快件因中转环节操作失误,导致延误一天。

事件发生后,顺丰已立即成立专项工作小组,同时成立24小时陪护小组,相关人员已于15日抵达南充当地并探望患者,为家属提供贴身服务;也已协助家属,联系北京协和等知名医院咨询专家意见和建议。对于寄递过程中出现的操作失误,顺丰将以负责任的态度持续关注此事,同时,也重新审视导致快件延误一天的原因,严格规范内部机制和流程。

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@醉愛梦中人:既然是救命的,难道家属自己送很难吗,快递本身没有保证说一定能哪个时间到达

@MSMOE:出现这种事情两边都很尴尬吧,顺丰处理得没毛病

@傻瓜cino:顺丰的公关和海底捞的公关都挺厉害

6、爱奇艺将于2018上半年IPO 规模约10亿美元

10月16日,路透社旗下媒体IFR援引知情人士消息称,百度计划在2018年上半年为爱奇艺在美国进行IPO,规模约10亿美元。知情人士称,美银美林、瑞信和高盛将作为此次IPO承销商。百度、美银美林、瑞信和高盛均未回应此消息。

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7、阅文集团通过上市聆讯:半年净利过2亿 腾讯持股65%

10月16日,腾讯旗下的阅文集团正式通过上市聆讯,不久将在香港上市。预计将募集46.8亿到62.4亿港元,出让15%的股权。招股书显示,阅文集团2014年、2015年、2016年的总收入分别是4.66亿元、16亿元、25.56亿元。据悉,腾讯持股为65.38%,吴文辉持股1.86%。

8、网络曝出无厘头“出柜”传闻 彭于晏张磊齐回应

日前,一则“彭于晏和张磊出柜”的消息在网络流传。10月16日凌晨彭于晏工作室微博辟谣称“纯属捏造,谣言止于智者 ”高瓴资本回应道:“这么低级的谣言,大家就散了吧。”张磊也发朋友圈疑似回应谣言称,“读书益智”。

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@来去之间: 今天张总问俺“彭于浩是谁?”,我说我也不知道

@招打字员de小阔爱呀:我老公出柜?眼镜瞎了吧 明明在我旁边好好的

@鲁振旺:想想都不可能,彭于晏即使是男同,又不缺钱,自己找个喜欢的不就完了吗?为什么还要屈从于金钱呢?。。。。

@Ted_he:谣言止于智者!还是多读书吧

9、雷军1亿美元投资Lalamove,香港下个独角兽诞生?

日前,亚洲物流平台Lalamove宣布,在C轮融资中获得1亿美元的投资,由小米科技创始人、董事长兼CEO雷军旗下的顺为资本领投。如今,Lalamove主要在亚洲提供物流服务,在中国内地的50个城市和东南亚市场其他6个城市拥有约200万名司机。此前,58速运与香港物流平台GoGoVan的合并让香港诞生了第一个市值超10亿美元的“独角兽”公司。

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10、今天起,北京地铁“人物同检”

媒体从北京地铁公司获悉,为确保轨道交通运营安全,各地铁站从10月17日起启动“人物同检”安检措施,部分车站将加大限流安检力度,乘客进站将增加等候时间。北京地铁公司表示,希望广大乘客理解、支持,合理安排出行时间,错峰出行。不要携带易燃易爆、管制器具等违禁品乘车,尽量减少携带液体,以便缩短安检时间。

11、华为Mate10系列发布 3款机型配置都在这 

北京时间9月16日晚上20点,华为在德国慕尼黑举行华为Mate10系列手机新品发布会,正式发布华为Mate10、Mate10 Pro以及Mate10保时捷版三款新品。

华为Mate10Pro采用全面屏设计,搭载麒麟970智能处理器,在屏幕上做了更多优化。Mate 10采用了5.9寸16:9比例的传统屏幕设计,RGBW HDR面板,分辨率2560×1440,前置实体Home键支持指纹识别,Mate 10指纹识别的速度快至0.33秒 ;

Mate 10 Pro则是流行的全面屏设计,稍微放大到6寸,OLED HDR面板,长宽比18:9,分辨率2160×1080,后置指纹。麒麟970是首先将“AI人工智能”元素引入手机的处理器,55亿个晶体管,10纳米制程;

Mate10保时捷版发布,华为再度携手全球顶尖设计品牌保时捷设计,打造独特黑色配色,背面竖纹条设计彰显保时捷设计独特的速度感,拥有保时捷设计专属UI,此外还有更奢华的包装盒设计,丰富的专属配件以及独特的尊享体验,华为Mate 10保时捷版采用6GB+256GB高端配置。

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12、天河3号曝光:将用国产CPU 速度是2号的30倍

近日,据媒体报道,国防科大正在攻关的天河3号,有望在CPU层面和神威一样实现全自主化,抛弃Intel。这款CPU产品就是飞腾的FT2000或后继产品,目前,FT2000 Plus高性能处理器的多核已经达到Intel Xeon E5主流级的水平。资料显示,天河3号将是一款百亿亿次(1000P)的超算产品,是的1代200倍,二代的30倍左右。

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13、1149.02公斤!袁隆平团队超级杂交稻亩产创世界新纪录

10月15日,中国工程院院士袁隆平团队选育的超级杂交稻品种”湘两优900(超优千号)”,在河北硅谷农科院超级杂交稻示范基地通过测产验收。平均亩产1149.02公斤,每公顷17.2吨,创世界水稻单产最新、最高纪录!

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@猫的夏目和我的你:为袁隆平爷爷狂打电话

@VihiHo:国民科学家

@柔中带刚:科普一下 这不是转基因水稻 是杂交稻,杂交利用大自然提供的api进行人工选择;转基因是直接hack进去修改内存。

三、国际资讯

14、马斯克披露移民火星细节:只负责运输 不负责造城

10月16日,美国民营火箭公司SpaceX CEO埃隆·马斯克刚刚披露了一系列与火星移民计划有关的新细节。马斯克还澄清了关于SpaceX在火星上的一些相关计划。他分享了火星殖民地的庞大城市照片,但他表示,SpaceX的重点是不是自己建设城市。“我们的目标是把你送到那里,确保你可以获得基本的基础设施来生产推进剂,并在那里生存。”

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@星烨流漓:我们可以先上一批共享单车。要不然人类到那边没交通工具

@浏览者1982:只负责去不负责回 哈哈

@从前有个老道:造城得交给中国。火星房子是用来住的,不是用来炒的。相信每年都会有大批的资金进入火星。

15、贝恩资本拟向收购到手的“东芝存储”输血90亿美元

近日,据外媒最新报道,美国私募股权投资公司贝恩资本披露,收购联合体成员后续将会向东芝存储公司新增加90亿美元投资,以促进业务增长。之前,贝恩资本领衔的联合体,宣布斥资180亿美元,从日本东芝收购闪存制造业务“东芝存储公司”,这一交易引发了全球舆论的关注。

16、IBM发布跨境支付区块链网络,可完成实时清算

据媒体报道称,IBM本周一发布了全球一个跨境支付区块链网络。目前,涉及不同货币的跨境支付需要几天或几周才能完成,而且需要许多中间人配合。相比而言,这种使用区块链技术的新网络可以通过一个网络实时完成清算和结算。据悉,该网络目前已经在部分区域运行,为太平洋诸岛、澳大利亚、新西兰和英国的12个通道提供货币交易。

17、Netflix第三季度营收29.9亿美元 净利同比增150%

10月17日,美国视频流媒体服务提供商Netflix公布财报称,该公司2017财年第三季度营收为29.85亿美元,比去年同期的22.90亿美元增长30.3%;净利润为1.30亿美元,比去年同期的5200万美元增长150%。截至目前为止,Netflix股价累计上涨了近64%,相比之下同期标普500指数上涨逾14%,道琼斯工业平均指数上涨近16%。《纸牌屋》等便是它出品的自制剧。

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18、UberEats外卖两年内快速增长,今年流水或超30亿美元

10月16日,据知情人士透露,Uber旗下外卖业务UberEats大约占到该公司全球流水的近1/10。照此计算,该业务今年的毛销售额可能超过30亿美元。Uber在外卖领域的优势在于,它可以充分利用世界各地的200多万Uber司机,这些人既可以载客,也可以配送UberEats外卖订单。根据Uber证实,截至7月,UberEats已经在四分之一的城市实现了毛利率由负转正。

19、Apple Pay 即将登陆印度 

日前,苹果高级副总裁 Eddy Cue确认,公司计划在印度推出 Apple Pay 服务。同时,苹果还计划改进地图服务和 Apple Music 在印度的体验。Cue 认为印度是最重要的市场之一。未来几年内,印度智能手机市场销量将呈现爆炸式增长。在今年第一季度,印度智能手机销量增长了 15%,达到了 2900万。

今日思想创业公司真实的状态有三点:第一,他们并没有一上来就说要改变世界,而是要解决一个非常具体的问题;第二,这个问题是他们自己感同身受的;第三,他们的动机也很简单,不是想要发多大的财,就是想赚点钱活下去。

——  张潇雨

 

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青瓜早报:6年来微信启动页第一次换图了;苹果控制iPhone X首批产量在40%… //www.f-o-p.com/56845.html //www.f-o-p.com/56845.html#respond Tue, 26 Sep 2017 01:24:39 +0000 //www.f-o-p.com/?p=56845
//static.opp2.com/wp-content/uploads/2016/11/1-101.jpg早安艾瑞巴蒂,一起来看今天的早报…

一、头条:微信首次“变脸”

1、6年来微信启动页首次发生变化:使用风云四号气象云图9月25日至9月28日期间,用户在微信启动时,可以欣赏到由我国新一代静止轨道气象卫星”风云四号”从太空拍摄的祖国全景。这也是6年来微信启动页面首次发生变化,启动页背景中的地球图片由非洲大陆上空视角,变化为了我们的祖国上空。0?wx_fmt=jpeg.png0?wx_fmt=jpeg.png2、微信出现BUG 发送“双数字+15个句号”导致手机崩溃

9月25日消息,今日据网友爆料,部分华为手机用户在微信群或私聊中发送“双位数字+15个句号”,用户点开后手机会立刻崩掉。多位网友尝试此操作,均出现系统崩溃的问题。

网友表示,该问题的解决办法是,重启微信,删除导致崩掉的那个聊天窗口,即可恢复正常。对此,腾讯方面回应称,“正在让产品经理赶紧修复”。

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@有妇之秋:薛之谦才发现到这个bug的吧

@yk___________:产品经理懂得修复?

@孫Liang童鞋_:看来又有一位程序员要被祭天了

@阿克苏_小迪:苹果手机已测试,没问题

@Full_Chaos:说明是个feature,不是bug

@独立遛猫人:变绿了

@浆皮皮虾:澳大利亚太秃了差评

@娶个好ID:多少年了,地球都变了,他还和我一样,一个人[允悲]

@喜好分享:微信7.0版本 什么时候来呢

二、国内资讯

3、董明珠任期将满被传或退出格力

9月26日消息,根据格力电器2016年报显示,董明珠的任期将在2018年5月31日到期,距离今日仅剩约8个月。届时64岁的董明珠是否能够继续连任,还是未知数。不过有业内人士认为,董明珠或将在明年5月份的格力电器董事会大选让出总裁的位置,而其董事长之位或将继续保留。

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@小时代我的于:董小姐下台了谁能撑起格力?

@四季豆QC:感觉董明珠没有之前有精神头儿了

@hubutoujibanjuduo:格力品牌就像海尔值得信赖,任重道远

4、北京市网信办:对新浪微博百度贴吧作出行政处罚

9月25日消息,据北京市互联网信息办公室官网微信消息,近期,北京市网信办依据《中华人民共和国网络安全法》就新浪微博对其用户发布传播“淫秽色情信息、宣扬民族仇恨信息及相关评论信息”分别对新浪微博作出最高罚款的处罚决定,对百度贴吧作出从重罚款的处罚决定。

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5、星巴克接入支付宝 微信买单不再是唯一选择

9月25日消息,支付宝在其官方公众号上表示,2800多家中国大陆星巴克门店,从今日起可以使用支付宝进行买单。打开支付宝却要切换到微信和Apple Pay买单的尴尬场景再也不会出现了,目前星巴克在全球支持支付宝的门店一共有3200多家。

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@蒙小特圆滚滚:终于可以了,之前居然不能用支付宝,不能理解

@真的小静静:所以支付宝今天首页,送券。是有道理的

@HHX郝华旭:终于解决了尴尬问题

6、今日头条高薪挖人不设上限 要招 200 多名 AI 工程师

9月25日消息,彭博社发表了题为《这家企业用 300 万美元的薪酬吸引顶尖人才加盟》的文章,报道中提到,张一鸣表示头条对顶尖人才的薪资不设上限, 人才的水平有多高,我们的薪酬就有多高。未来,今日头条或会招聘超过200名人工智能工程师。

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@Christian:地摊文学怎么说?

@浮世一浪 :感觉头条能超过百度

@浮屠魅影:不得不说张一鸣的产品思维很牛

7、麦当劳中国改“姓”后卷土重来

9月25日消息,中海地产与麦当劳中国于深圳签订战略合作协议。中海地产将在已布局的60多个核心主流城市的商业综合体、社区商业、写字楼等板块与麦当劳开展合作。

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8、全球独角兽公司榜单公布:中美两国垄断80%以上公司

全球知名风投调研机构CBInsights公布全球科技创业公司“独角兽”榜单。中国共有55家企业上榜,滴滴出行、小米分别以500亿美元、460亿美元估值位列第二、三位。分布上,美国和中国两个国家垄断了80%以上的“独角兽”公司。

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@izhaokun:滴滴居然比小米還牛!

@拿着菜刀的诗人孟:独角兽是指估值超过十亿美元的创业公司

@RayZhang雷:大部分应该都互联网企业,估值确实高

9、百度代理被指强推信息流广告

9月25日消息,近日财新网报道,有客户反映百度代理强推信息流广告,想续费使用搜索广告,必须先花钱购买信息流广告。报道称有资深人士表示:百度应该不会明文下发捆绑销售的通知,但在执行层面,许多人会心照不宣地去做,因为只有这样才能完成百度下达的KPI。

10、上市公司电连技术已对乐视移动提起诉讼

9月25日消息,电连技术称,已于2016财务年度对乐视移动应收账款计提坏账准备2278.32万元,计提比例为100%;于6月委托律师就与乐视移动买卖合同纠纷事宜,向北京市朝阳区法院提起民事诉讼,法院已经受理;至公告日止,乐视移动尚未还款,公司也未收到相关还款计划。

11、郭广昌谈留住人才:复星有N个巴菲特和N个芒格

9月25日消息,郭广昌在个人微信公号发文表示,人的问题永远是最重要的。复星有一个全球合伙人机制,20多位全球合伙人。伯克希尔·哈撒韦有最重要的两个人,一个叫巴菲特,还有一个叫查理·芒格。在复星,我觉得有N个巴菲特和N个芒格。

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国外资讯

12、苹果控制iPhone X首批产量:只要求供应40%零部件

9月25日消息,据《电子时报》报道,中国台湾上游部件供应商消息称,苹果公司已经通知零件供应商,保留部分准备提供给iPhone X生产的零件。消息称,供应商目前出货的零部件数量只相当于原计划为IPhone X首批生产准备的大约40%。

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@達蓋爾的旗幟先鋒團:玻璃后盖维修成本太高

@Kitler先生:小心x开售的时候打脸哦

@卫斯理的莉莉周:苹果股价就靠x了,x真有那么多人买?

13、法拉第未来回应:内华达工厂没有终结

9月25日消息,针对近日有媒体报道,法拉第未来位于内华达的工厂彻底终结的消息,该公司予以否认法拉第未来回应称:“内华达仍然是我们的计划项目,它会和中国的工厂一起存在。

14、Uber喊冤:无缘无故伦敦运营执照就被剥夺了

据路透社北京时间9月25日报道,打车应用Uber在周一表示,并不清楚是何种担忧导致伦敦运输监管部门剥夺了公司的运营执照。Uber目前希望保持在伦敦的运营,后者是全球最富有的城市之一。

15、Facebook入驻旧金山 3500万美元租下244米摩天大楼

近日,社交媒体巨头Facebook租下了181 Fremont大厦。这栋功能多样的摩天大楼,预计将于今年晚些时候正式完工,届时将成为西海岸最高的建筑。

@讨厌的大头菜:这么有钱为什么不开地自己建[doge]

16、欧洲科学家预测:2040年约有100人入住月球

9月25日消息,欧洲科学家近期开了一个会,同时预测到2040年,将会有约100人入驻月球,融冰为水、用3D打印建造房子与工具、吃着用月球土壤种出的植物和从事低重力、“会飞”的运动。而这些行为目前看起来似乎有点不切实际。

@我兜有颗糖糖:法拉第是美国第一电动车品牌……贾收购的

@山水重庆2017:1300人在9万平(300×300)的工厂工作?平均一人7平米,2×3米,不要设备,纯手工打造啊?

今日思想没到四十岁的时候老觉得四十不惑的意思就是说,你就都明白了、什么都懂了。然后等到了四十岁才发现,不惑的意思其实是说,你不明白的事都不想明白了。  ——  高晓松

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简介

App 正在改变世界,丰富人们的生活,并为像您一样的开发者提供前所未有的创新机会。因此,App Store 已成长为一个激动人心且充满活力的生态系统,正为数百万的开发者和超过十亿的用户提供服务。不管是开发新手,还是由经验丰富的程序员所组成的大型团队,我们都非常欢迎您为 App Store 创建 app,并希望能够帮助您了解我们的准则,以确保您的 app 能够快速通过审核流程。

App Store 的指导原则非常简单:我们希望为用户获取 app 时提供更安全可靠的体验,并为所有开发者提供借助 app 获得成功的契机。我们已按照这一原则更新了 App Review 指南。新版指南本身核心内容并没有任何变化,但其规划得更有条理,且包含更多背景以便理解。在后续页面中,您会发现这些准则已被清晰地划分为五个部分:安全、性能、业务、设计及法律。另外,请将以下几点谨记在心:

  • 很多儿童会从我们这里大量下载各种 app。尽管家长控制功能能为儿童提供有效保护,但您也必须做好自己份内的工作。您要知道,我们时刻都在关注这些儿童。
  • App Store 是向全球数亿人分享 app 的好方法。如果您开发 app 只是为了分发给亲朋好友,那么 App Store 并不是最适合的途径。这时可考虑使用 Ad Hoc 分发或加入 Enterprise Program。如果您刚开始开发 app,请进一步了解Apple Developer Program。
  • 如果我们认为 app 的任何内容或行为超出了可接受的范围,我们将拒绝该 app。您可能会问,这个可接受的范围是什么?套用最高法院大法官的一句话:“当我看到的时候,我就知道了”。而且,我们相信,当您超出这个范围时,您自己也会意识到。
  • 如果您试图欺骗系统 (例如,试图在审核流程中弄虚作假,窃取用户数据,抄袭其他开发者的作品,或者操纵评级),我们会从该商店中移除您的 app,并将您从 Developer Program 中除名。

我们希望这些新准则能帮助您顺利通过 App Review 流程,并使批准和拒绝标准在整体上更加一致。本文是一个动态文稿;如果新的 app 引发了新的问题,我们可能会随时制定新的规则。也许,您的 app 就将促成新的规则。我们同样热爱 app 开发,并且尊重您所做的一切。我们正竭尽全力为您营造世界上最优秀的平台,既能让您展示才华,还能让您获得回报。


目录

提交之前 – 审核前核对清单

1. 安全

  • 1.1 令人反感的内容
  • 1.2 用户生成的内容
  • 1.3 儿童类别
  • 1.4 人身伤害
  • 1.5 开发者信息

2. 性能

  • 2.1 App 完成度
  • 2.2 Beta 版测试
  • 2.3 准确的元数据
  • 2.4 硬件兼容性
  • 2.5 软件要求

3. 业务

  • 3.1 付款
    • 3.1.1 App 内购买项目
    • 3.1.2 订阅
    • 3.1.3 基于内容的“阅读器”App
    • 3.1.4 内容代码
    • 3.1.5 App 之外的实物商品和服务
    • 3.1.6 Apple Pay
  • 3.2 其他业务模式问题
    • 3.2.1 可以接受
    • 3.2.2 不可接受

4. 设计

  • 4.1 抄袭者
  • 4.2 最低功能要求
  • 4.3 重复 App
  • 4.4 Extension
  • 4.5 Apple 站点和服务
  • 4.6 备选 App 图标
  • 4.7 第三方软件

5. 法律

  • 5.1 隐私
    • 5.1.1 数据收集和存储
    • 5.1.2 数据使用和共享
    • 5.1.3 健康和健康研究
    • 5.1.4 儿童
    • 5.1.5 定位服务
  • 5.2 知识产权
  • 5.3 游戏、赌博和彩票

提交之后 – 预期事宜


提交之前

为了帮助您尽可能顺利地通过 app 审批,请查看下方列出的常见错误行为,这些行为可能会导致审核流程延误或导致 app 被拒。这些内容不能代替准则或保证 app 获批,但确保核对这个列表中的每一项会是一个良好的开始。如果您的 app 不再能按预期方式工作,或者您不再积极地对其提供支持,那么这个 app 将从 App Store 中移除。进一步了解 App Store 的改善。

请确保:

  • 测试 app 是否会发生崩溃、是否存在错误
  • 确保所有 app 信息及元数据完整且正确
  • 更新您的联系信息,以便 App Review 部门在需要时与您取得联系
  • 提供有效的演示帐户和登录信息,以及审核 app 时所需的任何其他硬件或资源 (例如,示例二维码)
  • 启用后台服务,以使其在审核期间处于活动和可用状态
  • 在 App Review 备注中附上与非明显特性及 IAP (App 内购买项目) 相关的详细说明,包括支持文稿 (如适用)。如果由于地区锁定或其他限制而导致我们无法访问 app 的部分内容,请提供有关功能的视频链接
  • 检查 app 是否遵循了其他文稿中的相关指南,如:

开发指南

设计指南

品牌和营销指南


1. 安全

当用户通过 App Store 安装 app 时,他们希望获得安全的体验:app 不含令人不快或具有攻击性的内容,不会损坏用户的设备,不会在使用中造成人身伤害。我们在下方列出了主要的安全隐患。如果您想恐吓或攻击他人,则您的 app 不适合出现在 App Store 中。

  • 1.1 令人反感的内容App 不应包含具有攻击性、不顾及他人感受、令人不安、惹人厌恶或低俗不堪的内容。此类内容的示例有:
    • 1.1.1 诽谤或恶意内容,包括有关宗教、种族、性取向、性别或其他目标群体的引用或评论,特别是当 app 很可能对特定的个人或团体造成伤害时。专业政治讽刺和政治幽默作家通常无需遵循这一要求。
    • 1.1.2 人类或动物遭到杀害、残害、酷刑、虐待的写实描绘,或者鼓励暴力的内容。在游戏中,“敌人”不能单单针对特定种族、文化、真实存在的政府或企业,或是任何其他真实存在的实体。
    • 1.1.3 鼓励非法使用或不负责任地使用武器和危险物品的描述,或者促进军火购买的描述。
    • 1.1.4 过于色情的内容 (韦氏词典对“色情”一词的定义是:对性器官或性活动的露骨描述或展示,目的在于刺激性快感,而非带来美学价值或触发情感)。
    • 1.1.5 具有煽动性的宗教评论,或者对宗教文本进行错误或误导性的引用。
    • 1.1.6 虚假信息和功能,其中包括不准确的设备数据或用于恶作剧/开玩笑的功能,如虚假的位置跟踪器。即使指明 app“仅供娱乐”,也不能违背这一准则。支持匿名或恶作剧电话或短信/彩信的 app 会被拒绝。
    • 1.1.7 App Store 评论:
      • App Store 客户评论是 app 体验中不可或缺的一部分;因此,在回复客户的评论时,您应当对他们保持尊重。另外,您的回复应直接回应客户评论的主题,请勿在回复中包含个人信息、垃圾信息或营销广告。
      • 利用我们提供的 API 提示用户评价您的 app:通过这项便利功能,客户无需离开 app,就可直接在 App Store 中留下评分和评论;不允许使用预定的评论提示。
  • 1.2 用户生成的内容对于包含用户生成内容的 app,有特定的难题需要解决,比如知识产权侵权、匿名欺凌等。为了避免滥用,包含用户生成内容或社交网络服务的 app 必须满足以下条件:
    • 采用相应的方法来过滤令人反感的内容,以免这些内容在 app 中发布
    • 制定一个机制,以举报攻击性内容并在出现问题时及时作出回应
    • 若用户发布攻击性内容,可以取消其使用服务的资格
    • 公布联系信息,以便用户与您联系

    如果 app 中所含的用户生成内容或服务最终主要用于色情内容、客观化现实生活中的某人 (如“性感与否”投票)、进行人身威胁或欺凌,则这些 app 不适合出现在 App Store 中,它们可能会在未经通知的情况下被移除。如果 app 中所含的用户生成内容来自于基于 web 的服务,则可显示意外产生的“NSFW (公众场所不宜)”内容,前提是这些内容是默认隐藏的,只有当用户通过您的网站将其打开时才会显示。

  • 1.3 儿童类别“儿童类别”可帮助用户轻松地找到适合儿童的 app。如果您希望参与“儿童类别”,则应该致力于为年纪较小的用户量身打造卓越的使用体验。这些 app 不得提供 app 外链接、购买机会或其他会对儿童造成干扰的内容,除非其保留在受家长监控的指定区域中。请谨记,一旦客户认为您的 app 能够满足“儿童类别”要求,您的 app 就需要一直满足后续更新中的相应准则;即使您决定取消选择此类别,也是如此。进一步了解家长监控。“儿童类别”中的 app 不得展示行为广告 (例如,广告商不得根据用户在 app 中的活动投放广告),而且所有内容相关广告都必须适合儿童观看。您还应特别留意世界各地与在线收集儿童数据相关的隐私法。请务必查阅这些准则的“隐私”部分,以了解更多信息。
  • 1.4 人身伤害如果 app 的行为方式可能会造成人身伤害,我们可能会拒绝该 app。例如:
    • 1.4.1 如果医疗 app 可能会提供错误的数据或信息,或用于诊断或治疗病患,则这些 app 可能会面临更加严格的审核。
      • App 必须清楚地披露相关数据和方法,用于佐证声明的健康测量准确度,如果准确度或方法得不到验证,我们会拒绝该 app。例如,如果 app 声称仅通过设备上的传感器就能照 X 光、测血压、测体温、测血糖浓度或测血氧含量,则这个 app 会被拒绝。
      • App 应当提醒用户,除了使用该 app,还应咨询医生的意见,然后才能做出医疗决定。

      如果您的医疗 app 已经获得监管部门的批准,请随 app 提交相关文稿的链接。

    • 1.4.2 药物剂量计算器必须来自药品生产企业、医院、大学、健康保险公司,或是经过 FDA 或其相应国际部门的批准的其他实体。由于可能会对病患造成伤害,我们需要确保 app 将在长时间内获得支持,并保持更新。
    • 1.4.3 App Store 中不允许分发任何鼓励食用烟草产品、使用违禁药物或摄入过量酒精的 app。鼓励未成年人摄入任何上述物品的 app 都会被拒绝。为大麻、烟草或管制物品的销售提供便利 (经授权的药店除外) 同样不被允许。
    • 1.4.4 App 只能显示由相关执法部门公布的酒后驾车检查点,不得鼓励酒后驾车和包括超速在内的其他鲁莽行为。
    • 1.4.5 App 不得促使客户以违背 Apple 硬件安全文稿的方式,或以可能会造成设备或人身伤害的方式来使用他们的设备。例如,app 不得鼓励在充电期间将设备置于床垫或枕头下,或对固态硬盘进行过多的写入循环操作。请查阅设备文稿。
  • 1.5 开发者信息用户需要知道如何就疑问和支持问题与您取得联系。请确保您的支持 URL 中包含便捷的联系方式。如果未能提供准确的最新联系信息,不但会让客户有不好的感受,可能还会违反某些国家/地区的法律。另外,请确保在 Wallet 凭证中包含发卡机构的有效联系方式,以及分配给凭证的品牌或商标所有者的专用证书。

2. 性能

  • 2.1 App 完成度提交以供审核的 app 应该是最终版本,应包含所有必要的元数据和全功能的 URL;占位符文本、空白网站以及其他临时内容应在提交前清除。在提交 app 之前,请务必在设备上对 app 错误和稳定性进行测试;如果您的 app 需要登录,请提供演示帐户信息 (并打开您的后台服务!)。如果您在 app 中提供了 App 内购买项目,请确保审核人员能够看到这些内容,并确保这些内容处于完整且最新的状态,否则请在审核备注中说明相关原因。请不要将 App Review 视作软件测试服务。我们将拒绝不完整的 app 套装以及会出现崩溃或存在明显技术问题的二进制文件。
  • 2.2 Beta 版测试App 的演示版、beta 版和试用版不适合出现在 App Store 中,请改用 TestFlight。所有通过 TestFlight 提交以进行测试发布的 app 都应旨在公开发布,并应遵循“App Review 准则”。请注意,使用 TestFlight 的 app 不得分发给测试者用以换取任何类型的报酬,包括作为众筹资金的奖励。对于 beta 版 app 的大幅更新应先提交至 TestFlight App Review 团队,然后再分发给您的测试者。欲了解更多信息,请访问“TestFlight Beta Testing”。
  • 2.3 准确的元数据客户应该知道他们在下载或购买您的 app 时会得到什么,所以请确保 app 的描述、屏幕快照和预览能够准确反映 app 的核心体验,并记得不断更新,以便保持与新版本相应的最新状态。
    • 2.3.1 请勿在 app 中包含未记录的功能或隐藏功能;不管是对于最终用户还是 App Review 团队,app 功能都应清晰可见。如果出现恶劣或屡教不改的行为,则可能会从 Apple Developer Program 中除名。我们正努力将 App Store 打造成值得信赖的生态系统,并希望我们的 app 开发者也能如此;如果您不诚实以待,我们之间就不会有任何业务往来。
    • 2.3.2 如果您的 app 包含 App 内购买项目,请确保 app 的描述、屏幕快照和预览清楚地指明是否有需要另行购买的精选项目、关卡和订阅等。如果您决定在 App Store 中推广 App 内购买项目,请确保撰写适合公众阅读的 IAP 显示名称和描述,并且确保您的 app 能够正确处理 Purchase Intent API,以便在您的 app 上架后客户可以无缝完成购买。
    • 2.3.3 屏幕快照应展示 app 的使用情况,而非仅显示标题封面、登录页面或初始屏幕。屏幕快照还可以包括文本说明,并展示设备上的扩展功能,如 Touch Bar。
    • 2.3.4 预览是让客户了解 app 外观和功能的好方法。为了确保客户理解他们将在 app 中获得的体验,预览只可使用从 app 中捕获的视频屏幕。表情贴纸和 iMessage 扩展功能可以将用户体验展示在“信息”app 中。您也可以添加旁白和视频,或添加文本说明,以帮助说明任何无法仅通过视频进行阐明的内容。
    • 2.3.5 请为 app 选择最适合的类别,并在需要帮助时参考“App Store 类别定义”。如果选择的类别与实际情况相差较远,我们可能会更改 app 的类别。
    • 2.3.6 请在 iTunes Connect 中诚实地回答年龄段分级问题,以使 app 与家长控制功能的分级保持一致。如果 app 分级有误,客户在获得 app 时可能会感到诧异,或促使政府监管部门展开相应调查。
    • 2.3.7 请选择一个独一无二的 app 名称,指定能够准确描述 app 的关键词,不要试图用商标术语、流行 app 的名称或其他不相关的短语来包装任何元数据,以此欺骗系统。App 名称必须限制在 30 个字符以内,且不得包含不属于 app 名称的价格、词语或描述。App 副标题是详细介绍 app 背景信息的绝佳之处;副标题必须遵循我们的标准元数据规则,且不得包含不当内容、提及其他 app 或做出无法证实的产品声明。Apple 可能会随时修改不合适的关键词。
    • 2.3.8 元数据应适合所有受众,所以请确保您的 app 和 App 内购买项目的相关图标、屏幕快照和预览保持在 4+ 年龄分级;即使您的 app 分级更高,也应如此。例如,如果您的 app 是包含暴力的游戏,请勿选择包含惨烈的死亡或用枪瞄准特定角色的图像。只有“儿童类别”的 app 才能在名称中使用类似“适合幼儿”和“适合儿童”等词语。请务必确保包括 app 名称和图标 (小图标、大图标、Apple Watch app 等) 在内的元数据彼此相似,以免引起困惑。
    • 2.3.9 您应负责确保有权使用 app 图标、屏幕快照和预览中的所有材料,并应显示虚构的帐户信息,而非真实个人的数据。
    • 2.3.10 请确保您的 app 注重 iOS、Mac、Apple TV 或 Apple Watch 体验,并且不在 app 或元数据中包含其他移动平台的名称、图标或图像,除非存在已获批的特定互动功能。
  • 2.4 硬件兼容性
    • 2.4.1 为了确保用户能够充分利用您的 app,iPhone app 应尽量能在 iPad 上运行。我们鼓励您考虑开发通用 app,这样客户就可以在所有设备上加以使用。进一步了解通用 app。
    • 2.4.2 通过设计,使 app 节省能耗。App 不应快速耗尽电池电能、产生过多的热量或对设备资源造成不必要的负担。
    • 2.4.3 对于 Apple TV app,应确保用户无需使用除 Siri Remote 或第三方游戏控制器之外的硬件输入,但您可以随意提供增强功能供连接其他外围设备时使用。如果需要用户配备游戏控制器,请务必在元数据中加以明确说明,以便用户知晓他们需要额外的设备才能玩游戏。
    • 2.4.4 App 不得建议或要求重新启动设备。
    • 2.4.5 对于通过 Mac App Store 分发的 app,还有几个额外要求需要您牢记在心:
      • (i) 这些 app 必须妥当地沙盒化,并遵循“macOS File System Documentation”。另外,这些 app 只应使用相应的 macOS API 来修改其他 app 存储的用户数据 (如书签、“地址簿”或“日历”条目)。
      • (ii) 这些 app 必须使用 Xcode 中提供的技术来进行打包和提交;不允许使用第三方安装器。另外,这些 app 必须是单个的自包含 app 安装包,不能将代码或资源安装在共享位置。
      • (iii) 这些 app 不得自动启动或者在启动时包含其他自动运行的代码,不得在未经同意的情况下登录,也不得大量生成在用户退出 app 后仍在未经同意的情况下继续运行的进程。这些 app 不得将图标自动添加到 Dock 中,或在用户桌面上留下快捷方式。
      • (iv) 这些 app 不得下载或安装独立的 app、kext、额外代码或资源,以向我们在审核过程中看到的 app 添加功能,或进行大幅更改。
      • (v) 这些 app 不得申请升级至 root 特权或使用 setuid 属性。
      • (vi) 这些 app 不得在启动时显示许可证屏幕、需要使用许可证密匙或实施自己的拷贝保护措施。
      • (vii) 这些 app 必须使用 Mac App Store 分发更新;不允许使用其他更新机制。
      • (viii) 这些 app 应在当前发布的 OS 上运行,不得使用已停用或选装的技术 (如 Java、Rosetta)。
      • (ix) 这些 app 必须在单个 app 套装内包含所有的语言和本地化支持。
  • 2.5 软件要求
    • 2.5.1 App 仅可使用公共 API,并且必须在当前发布的 OS 上运行。进一步了解公共 API。及时更新您的 app,确保淘汰掉在未来的 OS 版本中不再支持的任何过时功能、框架或技术。
    • 2.5.2 App 应自包含在其套装中,不得在指定容器范围外读取或写入数据,也不得下载、安装或执行代码,包括其他 app。仅在特殊情况下,用于教授、开发或测试可执行代码的 app 可以下载所提供的代码,但这类代码不得用于其他用途。这类 app 必须开放 app 提供的源代码,让客户可以完全查看和编辑这些源代码。
    • 2.5.3 如果 app 传输的病毒、文件、计算机代码或程序会对操作系统和/或硬件功能 (包括推送通知和 Game Center) 的正常运行造成负面影响或导致其中断,则该 app 会被拒绝。屡教不改或恶劣的违规行为会导致开发者从 Apple Developer Program 中被除名。
    • 2.5.4 多任务处理 app 只允许在实现预期用途时使用后台服务:VoIP、音频播放、地理位置、任务完成记录和本地通知等。如果 app 使用定位后台模式,请提醒用户,这么做会大幅缩短电池使用时间。
    • 2.5.5 我们将在 IPv6 网络上进行审核。如果您的 app 无法与 IPv6 寻址功能兼容,则可能无法通过审核。
    • 2.5.6 如果 app 会浏览网页,则必须使用相应的 WebKit 框架和 WebKit Javascript。
    • 2.5.7 基于蜂窝移动网络且超过 10 分钟的视频流内容必须使用 HTTP Live Streaming,并包含一个基准 192 kbps HTTP Live Stream。
    • 2.5.8 如果 app 会创建替代的桌面/主屏幕环境,或者模拟多 app 插件体验,则该 app 会遭到拒绝。
    • 2.5.9 如果 app 会改变或停用标准开关 (如调高/调低音量和铃声/静音开关) 的功能,或者改变或停用其他的原生用户界面元素或行为,则该 app 会遭到拒绝。例如,app 不应屏蔽转向其他 app 的链接,或用户希望以某种特定方式运行的功能。进一步了解如何正确处理链接。
    • 2.5.10 不得提交包含空白广告横幅或测试广告的 app。
    • 2.5.11 SiriKit
      • (i) 集成 SiriKit 的 app 只能登记无需其他 app 支持便可处理的意图,而且该意图应当与用户对所述功能的预期相符。例如,如果您的 app 属于膳食计划 app,则不应融入开始体能训练的意图,即使该 app 共享了与健身 app 的集成也不可以。
      • (ii) 确保 plist 中的词汇和短语与您的 app 及其所登记意图的 SiriKit 功能相符。别名必须与您的 app 或公司名称直接相关,不得使用通用术语或者包含第三方 app 名称或服务。
      • (iii) 以最直接的方式解析 Siri 请求,不要在请求与实现之间插入任何广告或其他市场营销信息。只有在完成相关任务需要时 (例如让用户指定特定类型的体能训练时),才可以显示插页式用户界面。
    • 2.5.12 利用 CallKit 或包含 SMS Fraud Extension 的 app 应该只拦截已确认用于发送垃圾信息的电话号码。具有通话、短信或彩信拦截功能或垃圾信息识别功能的 app 必须在营销文本中清楚标识这些功能,并且说明归入拦截列表和垃圾信息列表的标准。通过这些工具获得的数据不得用于与运行或改进您的 app 或扩展功能没有直接关联的任何其他目的 (例如,不得出于跟踪或创建用户资料等目的来使用、共享或销售这些数据)。

3. 业务

在 App Store 中,您可以通过多种方式让自己的 app 实现盈利。如果您的业务模式并不显而易见,请务必在其元数据和 App Review 备注中加以说明。如果我们无法理解 app 的工作方式,或者 App 内购买项目不是那么一目了然,则审核会有所延误,并可能会导致 app 被拒绝。尽管价格由您决定,但是我们不会分发要价明显过高的 app 和 App 内购买项目。对于试图以不合常理的高昂价格欺骗用户的 app,我们将予以拒绝。

如果我们发现您试图操纵评论,通过付费、提供奖励、经过筛选或伪造反馈来提高排名,或者要求第三方服务代您这样做,我们会采取相应措施以维护 App Store 的公正诚信。采取的措施可能包括将您从 Apple Developer Program 中除名。

  • 3.1 付款
    • 3.1.1 App 内购买项目:
      • 如果您想要在 app 内解锁特性或功能 (解锁方式有:订阅、游戏内货币、游戏关卡、优质内容的访问权限或解锁完整版等),则必须使用 App 内购买项目。App 可以提供 App 内购买货币,供客户在 app 内“打赏”数字内容提供商。App 不得包含指引客户使用非 IAP 机制进行购买的按钮、外部链接或其他行动号召用语。
      • 通过 IAP 购买的所有点数和游戏货币不得过期,并且您应确保为所有可恢复的 App 内购买项目设计一套恢复机制。
      • 请务必指定正确的可购买类型,否则您的 app 将被拒绝。
      • App 不得直接或间接地将 IAP 内容、功能或消耗品赠予他人。
      • 通过 Mac App Store 分发的 app 可托管基于非 App Store 机制的插件或扩展功能。
    • 3.1.2 订阅:无论属于 App Store 上哪一类别,app 都可以提供自动续订的 App 内购买订阅。在 app 内集成可自动续订的订阅时,请务必遵循下述指导原则。
    • 3.1.2(a) 允许的用途:如果您提供自动续订订阅,则必须为客户提供持续的价值,订阅期必须持续至少七天,并且能够在用户的所有设备上访问。以下并非详尽列表,适当的订阅示例包括:新游戏关卡;连载内容;多玩家支持;持续提供实质性更新的 app;对媒体内容的大型合集或持续更新的访问权限;软件即服务 (SAAS);以及云服务支持。此外:
      • 订阅可与单点式服务一起提供。例如,您可以提供整个影片库的订阅,以及单部影片购买或租赁。
      • 您可以提供在您自己的不同 app 间共享的单一订阅,但此类订阅不得扩展到第三方 app 或服务。订阅必须适用于可使用该 app 的所有用户设备。进一步了解在您的 app 之间共享订阅。
      • App 不得强制要求用户为 app 评级或点评、下载其他 app,或执行其他类似操作,然后才能访问该 app 的功能、内容或者使用该 app。
      • 与所有 app 一样,此类服务订阅应当允许用户直接获得付费购买的项目而无需执行额外任务,如在社交媒体上发帖、上传通讯录,以及在 app 内签到特定次数等。
      • 订阅不得包含消耗性的积分和游戏内货币等,即使与其他服务相结合也不行,但您可以提供包含消耗性商品打折权益的订阅,例如能以优惠价购买宝石包的高级会员资格。
      • 如果要将现有 app 更改为基于订阅的业务模式,您不得减掉现有用户已付费购买的主要功能。例如,针对新客户引入订阅模式后,已购买“完整游戏解锁”的客户应能够继续访问完整版游戏。
    • 3.1.2(b) 升级和降级:用户应能获得无缝的升级/降级体验,并且不会出现无意间订阅同一内容的多个不同版本。请查阅关于管理订阅升级和降级选项的最佳做法。
    • 3.1.2(c) 订阅信息:在让客户订阅之前,您应当清晰描述付费后的具体权益。每月有几期?云存储容量有多大?具体能访问您的哪些服务?另外,务必要清晰地表述相关的要求,即您协议的 Schedule 2 中“Agreements, Tax, and Banking”部分所述的要求。
    • 3.1.3 “阅读器”App:App 应允许用户访问先前购买的内容或内容订阅 (具体包括:杂志、报纸、图书、音频、音乐、视频、专业数据库访问权限、VoIP、云存储以及经批准的服务,如用于管理学生成绩和课表的教育类 app) 以及多平台游戏中的消耗品,前提是您同意不会直接或间接引导 iOS 用户使用非 IAP 机制进行购买,并且在您介绍其他购买方式的普通沟通中没有刻意阻止用户使用 IAP。
    • 3.1.4 内容代码:App 不得使用自身机制来解锁内容或功能,如许可证密钥、增强现实标记、二维码等。在为数不多的情形中,例如当功能依赖于特定的硬件功能时,app 可在不使用 App 内购买项目的情况下解锁该功能 (例如,天文 app 会在与望远镜同步后增加功能)。与经过批准的实际产品 (如玩具) 配合使用的可选 app 功能可在不使用 IAP 的情况下解锁特定功能,前提是同时也提供 IAP 选项。您不得要求用户通过购买无关产品或参与广告或市场活动来解锁 app 功能。
    • 3.1.5 App 之外的实物商品和服务:如果 app 允许用户购买将在 app 之外使用的商品或服务,则必须使用 IAP 以外的购买方式来收取相应款项,如 Apple Pay 或传统的信用卡入口。App 可支持获批的虚拟货币的流通 (如比特币、狗币),前提条件是,在该 app 能够正常使用的地区,前述做法必须遵守各州法律和联邦法律。
    • 3.1.6 Apple Pay:如果 app 使用 Apple Pay,则在销售任何商品或服务之前,必须先向用户提供所有的基本购买信息,并且必须正确使用 Apple Pay 品牌和用户界面元素,具体要求可参考“Apple Pay 识别标志指南”和“人机界面准则”。使用 Apple Pay 提供重复付款服务的 app 至少需要披露以下信息:
      • 续订周期的时长;除非被取消,否则续订将会继续
      • 每个周期中会提供哪些服务
      • 将向客户收取的实际费用
      • 如何取消
  • 3.2 其他业务模式问题下方列表并非详尽清单,并且您提交的 app 可能会导致我们的政策有所更改或更新,但这里有一些额外的应做事宜和勿做事宜需要您谨记在心:
    • 3.2.1 可以接受
      • (i) 在您的 app 中,出于购买或促销目的而展示您的其他 app,只要您的 app 不只是简单地罗列其他 app。
      • (ii) 显示或推荐专为经批准的特定需求而设计的第三方 app (如健康管理、航空以及辅助功能等)。您的 app 应能提供持续不断的编辑内容,这样 app 才不会看起来像是个摆设。
      • (iii) 在租借期限结束后,禁止访问经批准的特定租借内容 (例如电影、电视节目、音乐、图书);所有其他项目服务不得存在过期时间。
      • (iv) Wallet 凭证可用于付款或接收付款、传输交易或是提供身份验证 (例如电影票、优惠券和 VIP 凭据)。如将 Wallet 凭证用作其他用途,则可能会导致 app 被拒,Wallet 凭据也有可能被撤销。
      • (v) 保险类 app 必须免费提供,并且必须遵守 app 发布地区的相关法律,且不得使用 IAP。
      • (vi) 经批准的非营利组织可以在他们持有的 app 或第三方 app 内进行筹款活动,前提是这些筹款活动必须遵守所有的 App Review 准则并提供 Apple Pay 支持。这类 app 必须披露资金的计划用途,遵守所有必要的当地和联邦政府法律,并且确保向捐款人提供相应的报税收据。在被要求时,还应向 App Review 团队提供其他信息。向捐款人介绍其他非营利组织的非营利组织平台必须确保 app 中列出的每一家非营利组织都已通过非营利组织批准流程。进一步了解如何成为批准的非营利组织。
    • 3.2.2 不可接受
      • (i) 创建与 App Store 类似且用于显示第三方 app、扩展功能或插件的界面,或将其作为热门 app 的合集。
      • (ii) 通过由硬件或操作系统提供的内置功能 (诸如推送通知、照相机或陀螺仪) 或 Apple 服务 (如 Apple Music 访问或 iCloud 存储) 获利。
      • (iii) 人为地刷广告展示次数或者广告点进次数的 app,以及主要设计目的在于显示广告的 app。
      • (iv) 在 app 内为慈善机构和募款方筹集资金,除非您是经批准的非营利组织或依上文 3.2.1 (vi) 规定获得了许可。出于以上目的筹集资金的 app 必须在 App Store 上免费,并只能在 app 之外筹集,例如通过 Safari 或短信。
      • (v) 强行限制 app 的用户群,例如限制特定地区或运营商。
      • (vi) App 应当允许用户直接获得付费购买的项目而无需执行额外的任务,如在社交媒体上发帖、上传通讯录,以及在 app 内签到特定次数等。App 不得要求用户必须先为 app 评分或点评、观看视频、下载其他 app、点击广告或进行其他类似操作,然后才能访问 app 的功能、内容或使用 app,或者接受现金或其他补偿。
      • (vii) 人为操纵用户在其他服务中的可见性、状态或排名,除非相关服务的条款和条件允许这样做。
      • (viii) App Store 中不允许分发协助进行二元期权交易的 app。请考虑使用网页版 app。

4. 设计

Apple 客户非常看重简洁、雅致、创新且易于使用的产品,这也正是我们希望在 App Store 上看到的。您可尽情提供各种优秀设计,但在 App Store 上被获准发布的 app 至少需要满足以下标准。另请记住,即使在 app 获得批准之后,您也应当对其进行更新,确保 app 能正常工作并持续吸引新客户和现有客户。停止服务或体验下降的 app 随时可能会从 App Store 中被移除。

  • 4.1 抄袭者请拿出您自己的想法。我们知道您有自己的奇思妙想,那么请将它们付诸实际。请不要简单照搬 App Store 上的热门 app,或只是细微修改其他 app 的名称或 UI,就将其挪为己用。这么做不但有引发知识产权侵权索赔的风险,更会加大在 App Store 中浏览的难度,而且对您的开发者同仁来说也不公平。
  • 4.2 最低功能要求App 应包含功能、内容和 UI,而不仅仅是一个经过重新包装的网站。如果 app 没有什么实用价值、毫无新意或者不太像是一个 app,那它就不适合出现在 App Store 中。如果 app 不能带来持久的娱乐价值,或只是让人感到毛骨悚然,则无法获得批准。如果 app 只是一首歌曲或一部影片,则应提交到 iTunes Store。如果 app 只是一本书籍或游戏指南,则应提交到 iBooks Store。
    • 4.2.1 App 应该为实现预期用途而使用 API 和框架,并在 app 描述中说明集成详情。例如,HomeKit 框架应提供家居自动化服务,HealthKit 则应该用于保持健康和健身目的,并集成在“健康”app 中。
    • 4.2.2 除了目录类 app 之外,app 不应只用于市场营销材料、广告、网络剪报、内容聚合或链接集合。
    • 4.2.3 App 应能独立工作,无需安装其他 app。
    • 4.2.4 与表盘类似的 Apple Watch app 可能会令人感到困惑,因为用户会认为这些 app 能与各种设备功能 (如轻扫、通知和第三方功能栏) 配合使用。将创意性的时间表现方式用作 app 界面是个好点子 (例如,供冲浪者使用的潮汐时钟),但是如果您的 app 与表盘过于相像,则可能会被我们拒绝。
    • 4.2.5 主要用作 iCloud 和 iCloud Drive 文件管理器的 app 需要包含更多的 app 功能,才能获得批准。
    • 4.2.6 利用商业化模板或 app 生成服务创建的 app 会被拒绝。
  • 4.3 重复 App请不要为同一个 app 创建多个套装 ID。如果您的 app 针对特定位置、运动队、大学等存在不同版本,请考虑提交单个 app,并提供 App 内购买项目以提供不同的功能。同时,请避免继续在已有大量类似 app 的类别下进行开发;App Store 上已经有太多模拟放屁、打嗝声音的 app,以及手电筒和爱经 app。上传大量相似版本 app 的开发者会遭到 Apple Developer Program 的除名。
  • 4.4 扩展功能托管或包含扩展功能的 app 必须遵循“App Extension Programming Guide”或“Safari Extensions Development Guide”,如果可行,还应包含诸如帮助屏幕和设置界面在内的一系列功能。您应当在 app 的市场营销文本中清晰且准确地披露提供了哪些扩展功能。
    • 4.4.1 键盘扩展功能还需要遵循一些额外的规则。
      它们必须:

      • 提供键盘输入功能 (如可输入字符);
      • 如果键盘中含有图像或表情符号,请遵循贴纸准则;
      • 提供切换到下一个键盘的方法;
      • 在没有网络连接和不要求完全访问权限的情况下仍能使用;
      • 按照“App Extension Programming Guide”所述提供数字和十进制键盘类型;
      • 收集用户活动数据只是为了改进其键盘扩展功能在 iOS 设备上的性能。

      它们不得:

      • 包含市场营销、广告或 App 内购买项目;
      • 启动“设置”之外的其他 app;或者
      • 将键盘按键用于其他行为,例如按住 Return 键来启动相机等。
    • 4.4.2 Safari Extension 必须在 macOS 上的最新版 Safari 上运行。它们不得干扰系统和 Safari UI 元素,并绝不能包含恶意或误导性的内容或代码。违背此规则会遭到 Apple Developer Program 除名。除了正常工作所必需的网站,Safari Extension 不得要求访问更多网站。
    • 4.4.3 表情贴纸表情贴纸是让“信息”变得更动态、更有趣的绝佳方式,让人们能够以更巧妙、有趣、有意义的方式表达自我。无论您的 app 含有表情贴纸扩展功能,还是您要创建单独的表情贴纸包,其内容均不得冒犯用户、造成负面体验或违反相关法律。
      • (i) 通常,不适合在 App Store 上发布的内容也不适合放入表情贴纸内。
      • (ii) 考虑地区敏感性,不要在难以接受或者会违反当地法律的国家/地区提供您的表情贴纸包。
      • (iii) 如果您的表情贴纸含义不易理解,请在审核备注中附上清晰的说明,从而避免导致审核流程的延误。
      • (iv) 确保您的表情贴纸在您的朋友与家人之外具有相关性;它们不应特定于个人活动、群体或关系。
      • (v) 您必须对表情贴纸中的内容,持有所有必要的著作权、商标权和形象权及授权许可,不得提交任何未经授权的内容。请记住,您必须能够在要求时提供可核实的文件。若 app 内含有您无权使用的表情贴纸内容,该 app 将从 App Store 中去除,屡次侵权者将从 Developer Program 中除名。如果您认为自己的内容遭到其他提供商侵权,请在此处提交权利主张。
  • 4.5 Apple 站点和服务
    • 4.5.1 App 可以使用获批的 Apple RSS Feed (如 iTunes Store RSS Feed),但不能抹除 Apple 站点 (如 apple.com、iTunes Store、App Store、iTunes Connect、开发者门户等) 的任何信息,也不能使用这类信息进行排名。
    • 4.5.2 Apple Music
      • (i) MusicKit API 可以让客户在使用您的 app 时访问自己的订阅。它们旨在为 Apple Music 订阅用户提供轻松简便的音乐播放体验。用户必须能够发起 Apple Music 流媒体播放,并且能够使用“播放”、“暂停”和“跳过”等标准媒体控件来浏览音乐内容。此外,您的 app 不得要求用户通过付款或间接的货币化方式来获取 Apple Music 服务的访问权限 (如 App 内购买项目、广告、要求使用用户信息等)。请勿下载、上传或分享源自 MusicKit API 的音乐文件,除非 MusicKit 文稿中已明确允许。
      • (ii) 使用 MusicKit API 并不能取代为获得更深入或更复杂的音乐集成而可能需要的授权许可。例如,如果您希望您的 app 在特定时刻播放特定的歌曲,或者创建可以在社交媒体上分享的音频或视频文件,您需要直接联系版权持有人来获得许可 (如同步或改编权利) 和资源。封面插图和其他元数据仅可用于与音乐播放或播放列表相关的用途 (包括展示 app 功能的 App Store 屏幕快照),未经版权持有人明确授权,不得用于任何市场营销或广告目的。在 app 中集成 Apple Music 服务时,请务必遵循“Apple Music Identity Guidelines”。
      • (iii) 访问 Apple Music 用户数据 (如播放列表和个人收藏) 的 app 必须在用途字符串中清楚披露这类访问行为。收集的任何数据均不得与第三方分享,也不得用于除支持或改进 app 体验之外的任何其他用途。这类数据不得用于识别用户身份或设备,也不得用于广告定向宣传目的。
    • 4.5.3 不得使用 Apple 服务 (包括 Game Center 或推送通知等) 发送垃圾邮件、进行网络钓鱼,或者向客户发送未经请求的信息。不得尝试进行查找、跟踪、关联、挖掘、获得或利用玩家 ID、别名以及通过 Game Center 获得的其他信息。否则将会遭到 Apple Developer Program 的除名。
    • 4.5.4 App 不能将推送通知列为必需条件,并不能将该功能用于广告、推广或直接行销用途,或者用来发送敏感的个人或保密信息。
    • 4.5.5 仅以 Game Center 团队批准的方式使用 Game Center 玩家 ID,并不得在 app 中显示或向任何第三方显示。
  • 4.6 备选 App 图标App 可以使用自定图标以传达特定信息 (例如表达对某个运动团队的喜爱),前提是每次更改都由用户发起,并且 app 中应包含恢复至原始图标的设置。所有图标变体必须与 app 的内容相关,并且更改内容在所有系统资源之间应保持一致,以便“设置”和“通知”等位置中显示的图标与新的 Springboard 图标相吻合。这项功能不可用于动态、自动或连续性更改,例如用于反映最新天气信息和日历通知等。
  • 4.7 第三方软件App 可以包含或运行由第三方开发者提供的代码 (如基于 HTML5 的游戏),前提是这类代码没有在商店界面或类似商店的界面中提供,而且相关软件 (1) 是免费软件或需通过 App 内购买项目进行购买;(2) 仅使用标准 WebKit 视图中提供的功能;您的 app 必须使用 WebKit 和 JavaScript Core 来运行第三方软件,且不得试图扩展或披露原生平台 API 给第三方软件;(3) 由已加入 Apple Developer Program 且签署“Apple Developer Program 许可协议”的开发者提供;并且 (4) 遵守各个 App Review 指南中的条款 (例如,不含令人反感的内容;使用 IAP 解锁特性和功能)。您必须在被要求时提供您的 app 中包含的第三方软件和元数据的索引信息。

只要 app 向某个地区的用户提供,那么就必须遵守该地区的所有法律要求 (如果您不太确定,请与律师联系)。我们知道这些东西非常复杂,但理解所有本地法律,并确保您的 app 能满足所有法律要求,而不仅仅是下方列出的准则,是您必须承担的责任。当然,如果 app 存在唆使、宣传或鼓励犯罪的行为或明显不负责任的行为,则会被拒绝。

  • 5.1 隐私在 Apple 生态体系中,保护用户隐私总是第一要务。您要在处理个人数据时小心谨慎,以确保遵守了适用的法律和“Apple Developer Program 许可协议”中的条款,并满足客户的期待。尤其是:
    • 5.1.1 数据收集和存储
      • (i) 如果 app 会收集用户信息或使用数据,其内必须制定隐私政策,并征得用户的同意才能收集。这包括 (但不限于) 以下 app:实施 HealthKit 或其他健康/医疗技术、HomeKit、键盘扩展功能、Apple Pay、表情贴纸和 iMessage 扩展功能的 app;包含登录信息的 app;或访问设备上用户数据的 app。App 描述中应当注明 app 会要求访问哪些内容类型 (例如,位置、通讯录和日历等),并说明当用户不授予许可时,app 的哪些功能会无法正常工作。
      • (ii) 如果 app 不包含基于帐户的重要功能,请允许用户在不登录的情况下使用。App 不得要求用户提供个人信息才能正常使用,除非个人信息与 app 的核心功能直接相关,或是法律要求时。如果您的核心 app 功能与特定的社交网络 (如 Facebook、微信、微博或 Twitter 等) 不相关,您必须提供无需登录或其他类似机制的访问权限。调取基本档案信息、分享到社交网络或邀请朋友使用 app 等不视为核心 app 功能。
      • (iii) 如果开发者开发的 app 试图暗中收集用户密码或其他用户私人数据,那么该开发者会遭到 Apple Developer Program 的除名。
      • (iv) 必须使用 SafariViewController 在显著位置向用户显示信息;不得隐藏该控制器,也不能被其他视图或图层遮挡。此外,未经用户的知情和同意,app 不得私下利用 SafariViewController 来追踪用户。
    • 5.1.2 数据使用和共享
      • (i) 您不得尝试、协助或鼓励他人,根据您所谓以“匿名”、“汇总”或其他不可识别的方式收集的数据来识别用户身份或重建用户资料。除非先获得用户的许可并提供有关数据使用方式和使用位置的相关信息,否则不得使用或传输用户的个人数据。
      • (ii) App 收集的数据只有在为了改进与 app 功能相关的用户体验或软/硬件表现时,或在遵循“Apple Developer Program 许可协议”的前提下用于广告投放用途时,才能使用或与第三方分享。
      • (iii) 从 HomeKit API 收集的数据不得用于投放广告或是基于使用情况进行其他数据挖掘。
      • (iv) 使用 Apple Pay 的 app 只能与第三方共享通过 Apple Pay 获得的用户数据,以帮助或改进商品或服务的交付。
    • 5.1.3 健康和健康研究健康、健身和医疗数据特别敏感,涵盖这些领域的 app 必须满足额外的规则,并确保客户隐私受到保护:
      • (i) App 仅能在获得批准的情况下,出于改进健康管理或健康研究的目的,使用在健康、健身和医疗研究背景下收集的数据 (包括从 HealthKit API、“运动与健身”或健康领域人体研究中收集的数据) 或将其披露给第三方,不得用于广告投放或基于使用情况进行其他数据挖掘。
      • (ii) App 不得将虚假或错误数据写入 HealthKit 或其他任何医疗研究/健康管理 app,不得在 iCloud 中存储个人健康信息。
      • (iii) 开展健康领域人体研究的 app 必须获得参与人员提供的知情同意书,如果涉及未成年人,则必须获得由其家长或监护人提供的知情同意书。上述知情同意书必须涵盖以下内容:(a) 研究的性质、目的和时长;(b) 具体规程,给参与人员带来的风险和益处;(c) 关于保密和数据处理 (包括与第三方共享信息的情况) 的信息;(d) 用于回答参与人员问题的联系人;以及 (e) 退出流程。
      • (iv) 用于开展健康领域人体研究的 app 必须获得一家独立伦理审查委员会的批准。一经要求,必须提供此类批准的证明。
    • 5.1.4 儿童出于多种原因,您在处理儿童的个人数据时必须小心谨慎。我们建议您仔细阅读所有要求,以遵循相关法律,如《儿童在线隐私保护法》(“COPPA”) 和其他国际上适用的同等法律。App 只能出于遵守适用儿童隐私法规的目的要求用户提供出生日期或家长联系信息,但必须提供一些适用于各年龄层用户的实用功能或娱乐价值。

      此外,“儿童类别”中的 app,以及向未成年人收集个人信息 (例如姓名、地址、电子邮件、位置、照片、视频、图画、能否聊天、其他个人数据,或是将永久标识符与以上任何信息组合使用)、传输此类信息或能够共享此类信息的 app,则必须遵守适用的儿童隐私保护法规,且必须拥有隐私政策。为了清楚起见,“儿童类别”的家长监控要求,通常并不完全等同于在这些隐私法规下征得家长的同意后收集个人数据。

    • 5.1.5 定位服务只有在定位服务与 app 提供的功能和服务直接相关时,才能在 app 中使用定位服务。基于位置的 API 不得用于提供紧急服务,不得对汽车、飞机和其他设备进行自主控制 (小型设备,如轻量无人机和玩具除外),不得遥控汽车防盗系统等。在收集、传输或使用位置数据之前,务必进行通知并获得用户同意。如果 app 会使用后台定位服务,请务必在 app 中说明相应的原因;请参考“Human Interface Guidelines”,了解相应的最佳做法。
  • 5.2 知识产权请确保 app 只包含由您创建或拥有使用许可的内容。如果您已越线并在未经许可的情况下使用了内容,您的 app 可能会被移除。当然,这也意味着如果他人抄袭了您的作品,则他们的 app 也可能会被移除。如果您认为自己的知识产权在 App Store 上受到了其他开发者的侵犯,请通过网络表单提交权利主张。各个国家/地区的法律互不相同,但请务必避免以下常见错误:
    • 5.2.1 一般性:不得在未经授权的情况下,在 app 中使用受保护的第三方材料 (例如商标、版权作品、专利设计);也不得在 app 套装或开发者名称中包含虚假、抄袭或误导性的演示、名称或元数据。App 提交方应当是拥有或获授权使用知识产权和其他相关权利的个人或法律实体,并且应对提供 app 中的任何服务负责。
    • 5.2.2 第三方站点/服务:如果您的 app 会使用、访问第三方服务、通过访问第三方服务盈利或是显示第三方服务的内容,请确保您获得在该服务的使用条款下进行此类操作的特别许可。如有相应要求,则必须提供相关授权。
    • 5.2.3 音频/视频下载:app 不得促进非法文件共享,或在没有获得这些资源的明确授权的情况下,提供从第三方来源 (如 Apple Music、YouTube、SoundCloud、Vimeo) 保存、转换或下载媒体资源的能力。视频/音频内容流也有可能触犯使用条款,所以请务必在 app 访问这些服务前,进行检查。如有相应要求,则必须提供相关文稿。
    • 5.2.4 Apple 认可:不得误导或暗示 Apple 是 app 的来源或提供商,或者 Apple 以任何形式表示认可其质量或功能。如果您的 app 被选为“编辑选荐”,Apple 将自动显示相应徽章。
    • 5.2.5 Apple 产品:不得创建与现有 Apple 产品、界面 (如 Finder)、app (如 App Store、iTunes Store 或“信息”) 或广告主题外观相似或容易混淆的 app,请勿拼错 Apple 产品的名称 (如 Iphone 版 GPS、iTunz)。App 和扩展功能 (包括第三方键盘和贴纸包) 不得含有 Apple 表情符号。iTunes 音乐预览内容不得用于其娱乐价值 (如用作照片拼贴画的背景音乐或游戏配音) 或其他未获授权的方式。如果 app 显示健身记录圆环,请不要修改圆环本身的观感,以及其代表的数据。“人机界面准则”中含有关于如何使用健身记录圆环的更多信息。
  • 5.3 游戏、赌博和彩票赌博、游戏和彩票的管理难度大,是 App Store 上受到最多管制的 app 类别之一。只有全面核实了即将发布您的 app 的所有国家/地区的相关法律要求后,才能包含此功能,并且要做好准备此功能的审核流程需要更长的时间。您需要谨记以下事项:
    • 5.3.1 抽奖和比赛必须由 app 的开发者赞助。
    • 5.3.2 抽奖、比赛和抽彩的正式规则必须在 app 中注明,并且必须明确表示 Apple 不是赞助者,也没有以任何形式参与活动。
    • 5.3.3 App 不得通过 IAP 购买点数或货币,以用于任何种类的真实货币游戏;不得向用户出售彩票或抽彩券;不得在 app 内进行资金转账。
    • 5.3.4 提供真实货币游戏 (例如体育下注、扑克、赌场游戏、赛马) 或彩票的 app 必须在使用该 app 的地区获得必要的许可和批准,且只能在这些地区发布,此类 app 在 App Store 中必须免费提供。App Store 上不允许发布非法的赌博辅助工具,包括记牌器。彩票 app 必须有报酬、几率及奖品。

提交之后

iTunes Connect 中提交 app 和元数据之后,您随即就会进入审核流程。请谨记以下几点:

  • 时间安排:App Review 团队将尽快检查您的 app,而且我们一直在力求缩短审核时间。进一步了解 App Review。
  • 状态更新:App 的当前状态会反映在 iTunes Connect 中,所以请多留意此处。
  • 加急请求:如果您遇到了严重的时间问题,可以申请加快审核。请仅在您真的需要加快审核时才提出申请,以便其他开发者的加急请求不受影响。如果我们发现您滥用此系统,从此以后我们可能都会拒绝您的申请。
  • 发布日期:如果您设定在未来某个日期发布 app,在此日期到来之前,即使这个 app 已获得 App Review 团队的批准,也不会显示在 App Store 上。请注意,您的 app 可能需要长达 24 小时才能显示在所有选定的商店中。
  • 拒绝:我们的目标是公平、持续地遵循这些准则,但是人无完人。如果您的 app 被拒绝,但您存在疑问,或希望提供其他信息,请使用解决方案中心,以与 App Review 团队直接沟通。这样可以帮助您的 app 出现在商店中,也可帮助我们改进 App Review 流程,并在我们的政策中发现需要阐明的部分。如果您仍对结果不满意,请提交申诉。

我们期待看到您开发出更多优秀作品!

 

本文作者@APP store 由(青瓜传媒)整理发布,转载请注明作者信息及出处!

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