QuestMobile数据 – 青瓜传媒 //www.f-o-p.com 全球数字营销运营推广学习平台! Mon, 13 Jan 2020 07:44:38 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=5.2.20 https://static.opp2.com/wp-content/uploads/2021/04/favicon-1.ico QuestMobile数据 – 青瓜传媒 //www.f-o-p.com 32 32 青瓜早报:科技部:基因编辑婴儿如确认出生 ,将依法处理;拼多多在苹果应用商店恢复上架 //www.f-o-p.com/108052.html Wed, 28 Nov 2018 01:11:13 +0000 //www.f-o-p.com/?p=108052

 

早安,朋友们,一起来看今天的早报!

一、头条:科技部:基因编辑婴儿如确认出生 ,将依法处理

1.科技部:基因编辑婴儿如确认出生 ,将依法处理

 

11月27日消息,科技部副部长徐南平对引起社会极大关注的基因编辑婴儿事件做出回应。徐南平表示,2003年颁布的《人胚胎干细胞研究伦理指导原则》规定,可以以研究为目的,对人体胚胎实施基因编辑和修饰,但体外培养期限自受精或者核移植开始不得超过14天,而本次“基因编辑婴儿”如果确认已出生,属于被明令禁止的,将按照中国有关法律和条例进行处理。

2.人民日报评基因编辑:科技发展不能把伦理留在身后

人民日报发表评论称,这样的医学行为不是割双眼皮那么简单,更不是“一个愿打一个愿挨”,它关系到人类基因的谱系,关系到每一个人,也蕴含着伦理风险。人文科学,应该走到科技的前面去;人文关怀,更应该走到科学的内部去。基因编辑,根本目的应该是服务于人的健康,服务于人的整体福利。对这一次实验本身及结果,科学界会如何进一步回应仍需观察。

3.超一半网友不反对基因编辑婴儿

昨日,针对基因编辑婴儿事件,i黑马进行了投票,来看大家对此事件的支持度。其中,有20%的网友持支持态度,认为可以达到抵控严重疾病的风险,44%的网友不支持此行为,还有35%的网友持中立观望态度。

二、国内新闻

4.京东回应大面积裁员:正常人员流动,已报案

昨日有媒体报道,京东正面临大面积裁员,有部门裁员幅度达两三成。京东官方回应称,系正常的人员流动和末位优化,但被造谣为“京东大面积裁员”,已收集证据并向公安机关报案。业内人士认为,裁员可能且最直接的“止损”方式。

5.拼多多在苹果应用商店恢复上架

11月27日23时左右,拼多多在苹果应用商店陆续恢复上架。昨日上午,苹果方面共计暂停了718个中国地区的App下载,其中包括拼多多、搜狗地图等热门应用。15个小时之后,拼多多买家版app在iOS系统中恢复上架。拼多多工作人员表示:由于买家版App被暂停下载,消费者涌进了卖家版,消费者对于拼多多买家版下载需求量太大,拼多多卖家版在iOS系统中罕见地冲进了下载排行的前十名,超过往日十倍以上。

@tx网友.:就凭它用什么平衡车9.9元,什么20元红包没有领等等的诱惑,我就很反感这款APP

@YIDA:不是没有好东西,而是你想用白菜的价格买到人参鹿茸的东西。正常价格范围内的东西绝大部分就不会假

@A的故事:淘宝刚起步也是这样的,但现在在拼多多买点小东西还是不错的,比淘宝便宜多了

6.合作方涉嫌违规,支付宝宣布“相互保”升级为“相互宝”

11 月27 日,支付宝官方微博宣布 ” 相互保” 升级为 ” 相互宝 “。支付宝表示,自 10 月 16 日上线以来,”相互保 ” 已有超过千万用户加入。但 ” 相互保 ” 合作伙伴信美人寿涉嫌存在未按照规定使用经备案的保险条款和费率、销售过程中存在误导性宣传、信息披露不充分等问题。

7.王慧文:互联网公司组织能力都不合格,除了阿里

美团点评高级副总裁王慧文在WISE2018大会上表示:在市场驱动的高速发展过程中,组织结构往往存在问题。在所有新经济公司里,只有阿里的组织能力过关,包括美团在内的公司都不过关,阿里巴巴我还是很服的,它今天能支撑这么多业务,还不出乱子。

8.百度贴吧出现收售身份证,用于开房,洗钱

近日记者调查发现,在部分商家在百度贴吧以50-300元一张的价格公然收售身份证,而这些成为“商品”的身份证,往往被用于非法用途,带来诸多后患。根卖家说,身份证大多是“收购”或“捡来”的。记者与部分卖家沟通得知,丢失的身份证可用来上网,开房,洗钱等。(新华社)

9.苹果下线拼多多、搜狗等百款应用,或与违规“热更新”有关

苹果应用商昨日集中下线了拼多多、搜狗、科大讯飞悦跑圈等多家公司的应用产品。数据显示,截至昨日14:10共有719个应用下架,并且在持续增加。搜狗回复称,正在向苹果核实原因,暂时没有回应。科大讯飞也暂未有回应。悦跑圈表示因为2.5.2的“热更新”技术的问题导致下架。“热更新”,就是通过技术使得应用上架后,可以无需更新,就修改代码或新增功能。(新京报)

10.宝宝树昨日陆港股,首日即遭破发

11月27日上午中国母婴社区平台宝宝树成功登陆港股,以每股6.8港元的发行价挂牌交易每手500股,全球发售共计250,323,000股。股票代码为1761。午盘破发,目前股价为6.71港元,较6.8港元的发行价跌1.32%。

 

11.猎豹移动回应7款应用存在广告欺诈:平台提供不实信息,予以起诉

近日,猎豹移动就7款应用被指广告欺诈做出回应:由于广告监测平台Kochava向公开媒体提供了有关猎豹移动广告系统的不实信息及判断,造成猎豹移动股价剧烈波动及恶劣影响。对此,猎豹移动决定对Kochava予以起诉。(新浪科技)

12.工信部通报违规电信企业:阿里云、途牛、携程等上榜

工信部网络安全管理局近期对7家电信企业落实《网络安全法》等法律法规情况进行了实地检查,针对检查发现的问题,责令企业进行整改。7家企业分别为:南京途牛科技有限公司、阿里云计算有限公司、上海帝联网络科技有限公司、郑州市景安网络科技股份有限公司、上海携程商务有限公司、武汉长城宽带网络服务有限公司、成都西维数码科技有限公司。

13.西安ofo原办公地清空 多名用户前来要求退款扑空

11月24日,陕西西安,OFO西安分公司位于高新区创业广场的办公地点已搬空,保安称近日有多名用户前来要求退款扑空。有用户表示申请退款已超二十天,电话无法打通。

14.携程亲子园虐童案:8名被告人被判1年到1年半不等

11月27日下午14点,上海携程亲子园虐童案在上海市长宁区人民法院一审宣判。八名被告人均因犯虐待被看护人罪被判处刑罚。

15.京东上线“友家铺子”小程序或入局社区团购

近日一个名为“友家铺子”的小程序在微信群活跃,记者注意到,友家铺子的主体信息为“北京京东叁佰陆拾度电子商务有限公司”,也是“京东购物”小程序的开发主体,系京东集团子公司,刘强东担任法人。从该公司的招募信息来看,友家铺子被定义为“京东直属社区团购平台”,当前以华北为主要阵地,主攻二三线城市市场。京东对此尚未回复。

16.法拉第未来北京办公室被曝拖欠物业费:近半个月没有暖气

恒大法拉第未来中国北京地区员工爆料称,恒大法拉第北京公司拖欠物业费用,导致公司办公室近半个月来一直没有暖气,不少员工被冻感冒。该员工还称,贾跃亭在内部会议上还再次强调,“中美双主场”是法拉第未来(FF)的战略永不会变,它是FF成功的基础。(澎湃)

17.趣头条”诉“哇趣头条”不正当竞争,索赔150万元

因认为北京弘邦君达科技有限公司使用“哇趣头条”作为其App及官方网站名称的行为构成不正当竞争,“趣头条”App经营者上海基分文化传播有限公司将该公司诉至法院,要求其立即停止使用“哇趣头条”作为其软件名称或者作为其软件的官方网站名称的行为、消除影响并赔偿经济损失及合理支出费用150万元。海淀法院受理了此案,目前仍在进一步审理中。

18.连尚网络宣布将于2019年发射第一颗卫星

连尚网络(Wi-Fi万能钥匙运营方)昨日宣布启动连尚卫星上网计划,2019年将发射第一颗卫星连尚一号,2020年计划完成星座系统第一批十颗卫星的发射。连尚网络自主研发的“连尚蜂群星座系统”由272颗混合轨道卫星组成,目标在2026年为全球提供免费卫星网络。(凤凰科技)

19.加多宝被卷入中弘重组,总裁首度回应:根本没谈合作

中弘股份在退市之前曾几度披露重组计划,其中8月底公布与加多宝的重组计划,遭加多宝方面全盘否认。今日,加多宝总裁李春林首度回应称:“我们从来没有和中弘谈过重组。”李春林进一步坦言,被卷入中弘股份的重组事件确实将加多宝带入被动局面。此外,李春林强调今年年初加多宝方面提出的三年上市目标依然不变。(经济观察网)

20.QuestMobile:拼多多用户一年增加近6700万

QuestMobile数据显示,2017年10月到2018年10月,综合电商净增MAU量对比来看,拼多多增加了6700万,淘宝增加6200万,京东增加2600万,唯品会增加1200万,天猫增加1000万。

21.广电总局:坚决向过度娱乐化、明星高片酬说“不”

全国广播电视与网络视听文艺节目管理工作电视电话会议在北京召开。中宣部副部长在会上指出,要求广播电视与网络视听文艺工作坚决向追星炒星、过度娱乐化、低俗媚俗、高价片酬等说“不”,合理控制明星、嘉宾片酬额度。

22.蔚来与何小鹏赌局或提前胜出

蔚来汽车在合肥工厂昨日下线第1万辆ES8,这也意味着,不出意外的话,蔚来将在今年年底完成1万辆ES8的交付与何小鹏赌局或提前胜出。李斌近期称,自己与何小鹏的赌约筹码应该变成:如果李斌赢了,何小鹏送他一辆ES8;如果何小鹏赢了,他送何小鹏一辆小鹏汽车。

三、国际新闻

23.Facebook股价跌40%,股东要求扎克伯格辞任董事长呼声再起

 

与7月25日的高点相比,Facebook股价近期跌幅高达约40%。该公司同时面临大量批评,其中包括其平台被用来传播虚假信息、管理层应对危机不力等。在投资者中酝酿的一种解决方案是公司CEO马克·扎克伯格辞去董事长一职,实现董事长和CEO分离。相关提案将在Facebook 2019年股东大会上进行表决。(凤凰科技)

 

24.特斯拉回应10月在华销量跌至仅211辆:严重失实

 

《财富》杂志引述未具名特斯拉发言人的话报道称,特斯拉认为关于其10月份在中国销量的报道“非常不准确”,并表示该公司“没有披露地区或月度销售数据”。此前中国乘用车行业协会一名人员在被采访时说,第三季度特斯拉在华销量下滑37%,进入10月份更是暴跌70%,销量跌至只有211辆。(新浪财经

25.消息称苹果第二次减少iPhone零部件订单

外媒援引业内人士报道称,由于新款iPhone的销量弱于预期,苹果第二次减少了订单数量。这给除了台积电之外的很多iPhone零部件供应商增加了很大的压力。(腾讯财经

26.华为在俄罗斯赶上三星,Q3俄罗斯手机出货量超200万

 

外媒称,IDC的报告显示,2018年第三季度,华为在俄罗斯智能手机市场的出货量赶上三星。IDC俄罗斯和独联体国家手机市场分析员奥莉加·巴比宁娜说:“华为公司的出货量赶上了三星。两家公司智能手机的出货量都超过200万部,加起来占据约一半的市场份额。”

27.纽约民众抗议亚马逊将第二总部设在该市

 

当地时间周一,大量抗议者涌入位于纽约曼哈顿的亚马逊书店,抗议其将第二总部设在该市。亚马逊在11月初宣布,将在皇后区的长岛开设其第二总部办事处,提供至多2.5万个工作岗位。但Zillow的一位高级经济学家称,亚马逊此举可能导致纽约市每年新增830名无家可归者。(BI中文站)

 

28.App Store抽成30%涉垄断被告,美最高法院或支持原告

 

美国最高法院的大法官似乎有意批准一项针对苹果的反垄断官司,这起官司指控苹果利用市场支配地位人为抬高App Store的应用售价。这起案件的原告消费者在周一表示,他们通过较高的应用价格支付了佣金。而最高法院的4位自由派大法官表示,他们会让这起案件继续推进。(新浪财经)

 

29.富士康在美国开始裁员:两公司三个月内裁减155名员工

 

据外媒消息,富士康集团在美国的Q-Edge公司和“鸿海物流加州公司”计划在未来三个月内裁减155名员工。两家公司表示,裁员是因为需要适应业务和生产目标发生的变化。被裁减的岗位涉及到制造部门、组装部门,以及部分有关联的办公室人员。裁员完成之后,富士康集团在上述的办公园区仍然将保持运营。富士康官方尚未对裁员报道发表评论。(腾讯科技

 

30.三星移动总裁:对于三星手机如今的挣扎状态,我很抱歉

 

三星电子移动业务部门总裁高东真发送公司内部信时表示:“对于当前三星智能手机业务所处的挣扎状态,我感到很抱歉。不过,我将竭尽所能,通过即将上市的Galaxy 10和可折叠屏幕手机来度过危机。”(商业周刊中文版)

今日思想

买车你一生做的最坏的投资。因为车有96%的时间是停滞的,1%的时间寻找停车位或是堵车,真正开车的时间只有3%。未来交通有三大力量推动:第一是共享出行,可以让我们有需要上路的时候才上车;第二是无人驾驶,这是更未来的一个技术,可以节省更多时间;第三是电动汽车,在能源排放方面会给城市带来很大好处。

——李开复

 

作者:静静,授权青瓜传媒发布。

来源:i黑马

 

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2018秋季手游MAU大报告:“吃鸡”MAU增长4.6倍,“王者”Q3用户流失超4千万 //www.f-o-p.com/103463.html Wed, 24 Oct 2018 02:43:33 +0000 //www.f-o-p.com/?p=103463

 

QuestMobile发布了《中国移动互联网2018年秋季大报告》。从整体情况看来,截至2018年9月,国内移动用户规模已达到11.2亿,但同时增速也仅有0.3%。对比去年同期,用户规模增速下降了40%。(文末附MAU完整排名榜单)

虽然2018年前三季度国内移动用户规模净增仅为0.34亿,但从用户使用时长的两项相关数据看来,用户对互联网的依赖程度有了显著的提高。其中,月总使用时长的增幅超过了3成,而人均单日使用时长也有26.7%的提升。

值得注意的是,在细分行业用户使用时长占比方面,虽然短视频已经连续3个季度成为同比增长最高的行业,但就Q3与Q2的环比看来,它的增长似乎稍微停滞,占比连续两个季度保持在8.8%。

而即时战略作为游戏行业的标签,在使用时长占比方面则继续下滑,由上半年的3.4%降低至目前的2.7%,同比更是下降了30.8%,行业排名由第6位跌至第9位,整体情况不容乐观。

不得不说的是,从前三个季度的整体情况看来,国内互联网的“寒冬”似乎比想象中来得更加凌冽。在概念、融资和增长逐渐消失后,各行业对用户存量的争夺愈发激烈,而游戏行业的前景则在夹杂着不可控因素的前提下变得更为复杂…

但虽如此,“用户下沉”却成为了各行业积极跟进的增长点。与常规的“下沉”不同,当前阶段更多表现为领域下沉而非地域下沉,用户精力被分散到更多不同类型的App上。

这种趋势在游戏行业也得到了体现,用户群体的转变、传统品类的受冷、更多细分类型的崛起,无一不在预示着玩家群体对游戏产品需求的转变。

一、大品类用户增长停滞,唯“吃鸡”逆势上涨

QuestMobile数据显示,在2018年9月MAU超过1亿的游戏品类共有5种,分别为飞行射击、即时战略、消除游戏、棋牌游戏和益智休闲类。其中,又分别以《刺激战场》、《王者荣耀》、《开心消消乐》、《欢乐斗地主》等产品作为上述品类的代表。

值得注意的是,在增长率方面,除“吃鸡”代表的飞行射击类以459.1%的同比增长逆势上涨以外,其余4大品类都出现了不同程度的负增长,跌度最大的达到了-10.3%。另外,作为细分品类的音乐游戏也出现了-28.5%的跌幅。

而其它细分品类,如模拟经营、赛车跑酷、角色扮演和动作格斗,则出现了幅度较大的增长。其中以《迷你世界》沙盒游戏拉动的增长最为明显,使模拟经营以超过6400万的DAU成为第6大游戏品类。

若把报告内MAU突出的四款产品与6月数据对比,则可以发现唯独《王者荣耀》的MAU在Q3为负增长,流失用户超过4000万。这就不难解释在互联网用户规模增长停滞的前提下,为何细分品类仍然能获得足够的活力,“王者”为用户下沉提供了市场空间。

二、重度手游用户约占半数,用户付费率同比提升9%

据QuestMobile数据显示,在月日均手游时长方面,国内的重度手游用户占比最高。以24小时分布为例,重度手游用户在12时、20时两个峰值的占比分别为42.9%和48%;其次则是中度手游用户,占比分别为24.9%和29.2%。

作为补充,QuestMobile根据游戏时长划分出3种用户画像。其中重度游戏用户的月日均游戏时长为120分钟以上、中度游戏用户的月日均游戏时长为30-120分钟、轻度游戏用户的月日均游戏时长为30分钟以内。

值得注意的是,3种用户对于游戏品类的偏好也略有不同。其中,重度手游用户独占了策略游戏和卡牌游戏两个品类,而前者更是以超过535的TGI遥遥领先,由此可见SLG在重度手游用户群体的重要程度。

在用户付费率方面,重度手游用户依然是同比增长率最高的群体。以2018年9月为例,该群体的付费率达到了48%,同比增长9.3%;而中度、轻度手游用户则仅有2.9%和3.9%的同比增长。

三、二次元用户同比增长17.5%,但付费率增长低于行业均值

据QuestMobile数据显示,截至2018年9月,国内二次元手游的MAU约为2446万,同比增长17.5%。其中Z世代(泛指95后和00后)占比超过6成,但付费率同比增长仅有1.7%,远低于行业整体同比增长的4.4%。

作为补充,QuestMobile对二次元手游的定义为泛ACG文化属性的手机游戏,包括但不限于二次元IP改编游戏,不局限于日本IP或国产IP,或画风贴近日式动漫风格的游戏,或典型日式RPG游戏。

值得注意的是,从MAU趋势看来,核心二次元手游比泛二次元手游的表现更为稳定。虽然《阴阳师》等典型产品一直保持稳定表现,但随着诸如《风之大陆》、《梦幻模拟战》等新晋爆款的出现,二次元的用户规模得到了进一步扩大。

但是,挖掘Z世代用户的潜力则成为二次元产品接下来需要着手解决的问题。据报告显示,Z世代用户的付费占比和增长率都比较亮眼。可见,作为在二次元手游占比达到61%的用户群体,Z世代用户仍有较大的潜力空间。

四、12款小游戏MAU超2000万,带起一批分发渠道

据QuestMobile数据显示,2018年9月MAU超2000万的小游戏共有12款。其中,《跳一跳》以7039.6万稳居Top1,与第2名《脑力大乱斗游戏》的4305.8万拉开了一定差距。

值得注意的是,在9月用户规模Top20榜单中,位列第4、5名的《欢乐斗地主》和《途游斗地主》,其MAU分别为3648.8万和3091.3万。

而在9月MAU增长Top5榜单中,位列1、4名的同样是棋牌游戏,其中《途游四川麻将》更是达到671.8%的复合增长率。可见棋牌类小游戏当前的吸量能力相当惊人,甚至有快速向地方棋牌玩法转移的趋势。

在用户七日留存率方面,《彩虹岛水果》以68.7%的表现拿下Top1。另外,排名前7的小游戏七留均约在40%以上,从《欢乐球球》开始出现大幅度下滑,仅为29.4%。

小游戏市场的爆发,同时带起了一批小游戏分发渠道。据报告显示,目前以“一起玩ReadyGo”为首的小游戏分发渠道MAU均达到百万级别,其中最高一家为591万,而“爱微游游戏盒子”相关小程序的累计MAU甚至超过了3500万。

五、“游戏社交”将成为未来的爆发点

据QuestMobile数据显示,游戏社交将作为一种新颖的社交模式成为移动社交领域的搅局者。并且,在目前一系列的新社交模式中,游戏社交产品的MAU规模最大,以《快手小游戏》为代表的游戏社交App,月活超过了1400万。

此外,游戏社交在年轻用户群体的占比同样较高。以《玩吧》为例,其95后用户占比达到了66.1%。可见,随着用户群体的转变,游戏社交将会愈发成为主流的移动社交模式。

而对于游戏社交的定位,报告中则用半松散/松散跨地域社交模式进行定义,在游戏社交获得升级拓展后,则会转变成类社群社交模式。

以下为报告内附的“2018年秋季中国移动互联网实力价值榜”。

1、APP用户规模亿级玩家

5、微信小程序用户规模TOP100榜

 

作者:手游那点事,授权青瓜传媒发布。

来源:手游那点事

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前赴后继上线13款产品,社交救不了的腾讯短视频 //www.f-o-p.com/103452.html Wed, 24 Oct 2018 02:13:50 +0000 //www.f-o-p.com/?p=103452

 

调整架构后,腾讯内部强调,不要以腾讯的名义去做短视频,同时尽量不要依赖腾讯过去的社交关系网络推进新产品运营

腾讯旗下短视频矩阵(不完全统计)

“以前觉得有腾讯背书的产品更容易推广,现在则更想脱离腾讯的社交关系网,做一款单纯被大众喜欢的产品。“一位接近腾讯的产品经理告诉寻找中国创客。

打败微信的,不会是另一个微信,那打败抖音的会是什么?这个问题,用户好奇,腾讯或许更好奇。

2018年10月17日,腾讯在短视频领域再次加注,上线了音乐短视频APP“音兔”。音兔走技术流路线,与腾讯之前推出的多款短视频应用不同,这一次没有主打社交。

这也显示了腾讯对突破“短视频”封锁的渴望。截至目前,据不完全统计,腾讯至少上线了微视、闪咖、QIM、DOV、MOKA魔咔、猫饼、MO声、腾讯云小视频、下饭视频、速看视频、时光小视频、Yoo视频、音兔等13款短视频APP,除了音兔,其中大部分都是围绕社交场景。

国庆长假的前一天,腾讯经历了6年以来,最大的一次组织架构调整。“腾讯不得不变”,成了这家中国新经济巨头在过去一段时间内最大的议题。由强势从微信引流,到开始打破原有优势,探索新产品,腾讯,正生变化。

强势复活微视不成,腾讯上线短视频全家桶

腾讯在五年前就注意到了短视频,2013年,上线了腾讯最早的短视频APP微视,当时还是和微信同级的战略产品,拥有百人的独立团队,腾讯内部专门组建了版权合作、平台运营、产品技术以及客厅业务四部门,配合产品的整体运营,马化腾等一众高管还曾亲自上阵推广。

但到了2014年7月,腾讯对外发布公告,原本负责微视的OMG(网络媒体事业群)进行调整。随后,微视又经历了高管变动。2015年3月,微视产品部多个工作组解散,产品部总经理邢宏宇离职,微视运营总监何钐也转岗加入腾讯内部一个新产品团队。

微视从2015年4月开始,逐渐被边缘化,虽然继续维持着产品的基本运营,但内部没有再投入更多资源。

直到2017年,短视频开始以更强的粘性抢夺社交用户时间。据QuestMobile数据显示,2017年短视频独立App用户突破4.1亿,较2016年增长116.5%;2017年短视频使用时长占移动互联网总使用时长的5.5%,而这一比例在2016年仅为1.3%。

比起短时间内上线一款新产品PK,重新扶起微视对腾讯来说则是更明智的选择。于是,2018年4月,腾讯强势复活微视,启用了全新logo,由OMG(网媒事业群)部门换为SNG(社交网络事业群)部门负责。在产品设计上,微视被看成对标抖音,一样的竖版视频,界面设计也有诸多相似之处。

而当时,“南抖音、北快手”的竞争格局已经基本形成,微视上线并没有形成三足鼎立的局面。错失最佳攻擂时机,没能从正面对抗抖音,腾讯选择调整策略包抄,在此后的几个月里,先后打造了多款细分领域的产品。

加上之前尝试的几款短视频产品,腾讯旗下已经基本形成了一个针对不同用户群体的短视频产品矩阵。

寻找中国创客简单梳理了腾讯在短视频领域的主要布局:

没摆脱的社交场景依赖

2017年8月,腾讯内测过一款名为QIM的产品,主打拍照和短视频。一度被认为是腾讯开启视频社交的重量级产品,有爆料者称,此产品号称腾讯第四代社交应用。

根据IT之家此前的报道,QIM主界面下方仅有消息列表、拍照和“我的”三个按钮,其中突出了拍照功能,显然跟应用的主打功能一致,更像是针对QQ革新的社交产品。

2018年1月,腾讯又推出了一款视频社交产品DOV,被称为QIM更名版。 DOV选择了QQfamily的成员北极熊DOV作为logo和产品名称,和抖音类似,两者都是UGC模式,只是DOV多了趣味涂鸦功能。但由于DOV的关联方式目前只有手机联系人、QQ好友、微信好友、扫一扫几种,更偏私密性。

紧接着是今年5月,腾讯连续推出了3款短视频产品,分别是下饭视频、速看视频和时光小视频。其中下饭视频与西瓜视频的横屏模式设计相似,速看、时光则切入视频细分市场。

前者主打影视剧解说,在App store 上的介绍是“最全影视速看,找片追剧神器”。长度在5分钟左右,内容涉及影视无剧透版、剧情讲解、趣味解说、深度解读、讲话片段、幕后揭秘等。后者对标头条系的“时光相册”,定位于“朋友圈长视频照片配乐神器”,现已改名为腾讯时光,更像是短视频版的QQ空间。

 

速看视频APP截图

但以上这几款短视频应用,都没有在市场上引起爆发式的用户增长。根据极光大数据Q2季度数据显示,6月短视频DAU(日活跃用户数)排在前5位的分别是:抖音、快手、火山、西瓜和波波视频,没有一款直属于腾讯(2017年3月,腾讯投资了快手)。

8月30日,名为Yoo视频的PUGC短视频APP正式上线,这是继微视之后又一个重要的战略级短视频应用。这款一出生就被寄予比微视更高期望值的产品,更强调视频的质量和调性。腾讯为此倾注了大量资源和物力。有MCN机构负责人对寻找中国创客表示,腾讯此前曾为Yoo视频多方沟通签约Vlog红人和MCN机构。

Yoo视频的PGC内容,大多由机构和红人提供。为了吸引关注,Yoo视频进驻了一批知名的KOL。目前已经入驻的红人及机构包括papi酱、办公室小野、李子柒、深夜徐老师、日日煮等。

除此之外,Yoo视频还推出了花式营销玩法“Yoo赛道”,不同的赛道面对不同的人群,有点类似于竞赛的规则。比如在“直通鹅厂赛道”,获得名次的选手可获得奖金和进入腾讯实习的机会。另外,腾讯对Yoo视频的线下宣传也可见其重视程度。近期,腾讯在公交站、地铁等人流较大的地方投放了一批针对年轻人的宣传。

短视频市场同质化严重,已经成为行业的顽疾。这一产品的上线,也表明腾讯有意通过高质量的内容破局。但目前这一产品在App store仅排在免费榜的第40位。

9月,腾讯在微信内部又特别上线了“看一看短视频”小程序,用类似微博信息流的方式呈现。一方面借小程序提升看一看的入口层级,一方面鼓励UGC短视频创作。

以上产品基本围绕社交产品展开,且不同程度的依赖了腾讯在社交场景的主场优势,但新上线的音兔有些特别。其本身不带社交属性,没有添加粉丝互动、打赏等功能,更偏向于纯粹的短视频制作工具

内部引流效果不佳,跳出社交影子做短视频

马化腾在今年3月7日提到腾讯正在积极探索一些新型社交。

无论是最早的微视,还是腾讯最终在微信里试水短视频,都不难看出,腾讯旗下的短视频摆脱不了社交的影子,都在基于腾讯自己的生态做产品。

拿腾讯最器重的微视来说,上线之初,腾讯除了给足资金支持外,还为其提供了腾讯的社交体系和包括QQ、QQ邮箱、微信登陆等熟人关系链。

今年微信朋友圈对包括快手、抖音、西瓜视频在内的多款短视频,禁止外链直接播放后,腾讯不止一次用其他方式为微视导流。不仅倾斜了大量音乐、游戏、动漫、影视、综艺等资源,还打通了QQ音乐正版曲库,同时还开放了朋友圈的限时推广位。腾讯希望借助自家的强大生态,在短时间内引爆微视。

但即便腾讯在自家最大的流量池微信上屡屡薅羊毛,和抖音相比,微视的用户量和日活等数据,仍旧不在一个层级上。

QuestMobile提供的2018年3月—8月两款APP月活用户数对比图看,抖音的月活均在亿级以上,微视最多的一个月月活也仅为4940万。

业内人士对寻找中国创客表示,腾讯旗下的短视频虽然像抖音,但却没有一款成为下一款抖音的原因,在于腾讯内部缺少稳定的流量支持。比如号称十亿流量池的微信,虽然流量可观,但引流效果不佳,外部应用很难单纯借助微信来达到短时期的流量爆发。

换句话说,即便有腾讯生态这个“大腿”可以抱,但在过去两年,十余款产品上线,腾讯依旧没有一款足以引爆市场的现象级产品。

另一方面原因,也出在腾讯内部,比如团队。一位熟悉腾讯的产品经理告诉寻找中国创客,微视团队,大多数员工在70-80后的年龄段,对于做出适应Z世代(96后)年轻人的产品是项挑战。一位微视早期的运营人员也证实了这一点,一开始,微视甚至都没有滤镜功能。

针对以上提到的第一点原因,一位熟悉腾讯的产品经理表示,腾讯内部最近一段时期明确强调,不要以腾讯的名义去做短视频,同时尽量不要依赖腾讯过去的社交关系网络推进新产品运营。

一位在多家知名媒体开设专栏的产品经理,试图向记者解释原因,他提到大厂的品牌是优势,同时也是软肋。大厂砸了大量资源推广,最后产品没有在市场上砸出水花,本身对大厂品牌也是一种伤害。同时大厂的温室效应也是一种弊端,即使腾讯内部常用赛马机制,但缺乏创新引领下的产品,只靠资本或者只靠数量,都未必能最终如愿。

音兔就是在这样的场景里诞生,腾讯开始基于不同的打法开发新产品。

“以前觉得有腾讯背书的产品更容易推广,现在他们则更想脱离腾讯的社交关系网,独立做一款被大众喜欢的产品。“一位接近腾讯的产品经理告诉寻找中国创客。

 

作者:寻找中国创客,授权青瓜传媒发布。

来源:寻找中国创客(ID:xjbmaker)

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BAT短视频布局:腾讯逆风,阿里折戟,百度乘势而上 //www.f-o-p.com/97831.html Thu, 06 Sep 2018 02:23:58 +0000 //www.f-o-p.com/?p=97831 BAT短视频

BAT均已进军短视频领域,且已有一定时间,相关趋势已经出现,短视频领域与长视频赛道争夺版权的逻辑不同,其属于信息流泛娱乐产业的衍生,若想要拿下必必须拥有独特优势。而目前短视频已经处于下半场阶段,是机会,也同样有挑战。

QuestMobile发布的《中国移动互联网2018半年大报告》显示:短视频行业用户规模突破5亿,每2个互联网用户就有1个是短视频用户,短视频作为风口已不必多言。

不过,每次监管的到场,都预示着行业新一轮的洗牌,彼时视频网站大战之时,版权监管介入之后,行业的走向发生了转折性变化,爱奇艺、腾讯这两大平台,凭借百度与腾讯的资源逆势崛起。

短视频领域在今年4月也迎来了最强监管,新一轮的洗牌正在发生,相似的过程是否会在短视频行业重演?

目前,BAT均已进军短视频领域,且已有一定时间,相关趋势已经出现,短视频领域与长视频赛道争夺版权的逻辑不同,其属于信息流泛娱乐产业的衍生,若想要拿下必必须拥有独特优势。而目前短视频已经处于下半场阶段,是机会,也同样有挑战。

短视频迈入“下半场”

在互联网用户总数增长放缓、入口分散的背景下,短视频行业一枝独秀。

QuestMobile调查结果显示:截至今年6月,即时通讯在内的综合产品使用时长均有下滑趋势,而即时通讯下滑更是严重,跌幅超过10%,不过短视频却逆势增长300%。这也表明观看短视频正在成为网民越来越重要的娱乐生活方式。

QuestMobile数据还显示:从4月份监管出手以来,短视频行业用户整体增长态势急剧放缓,2017年1月,行业整体MAU为2.03亿,2017年12月飙升至4.14亿,翻了一倍,到2018年4月再度飙升至4.76亿,可是到7月只有5.06亿。

从这个角度来看,用户增长的规模逐渐到头,且对于短视频内容的消费已经形成习惯。因此,接下来一阶段,加之监管重压,粗旷的增长方式必然到头,通过差异化竞争,让已有消费短视频需求的用户形成迁移,这也为BAT巨头发力留下了更大的空间。

不过BAT的入场,有着不同姿势。

腾讯微视,逆风而上,补足短板

腾讯的短视频布局,并不是那么坚定,更多的像是以往模仿抢夺其他产品赛道的策略。

抖音在头条内部被定义为“视频社交产品”,它的高速增长,向市场证明了短视频作为社交的入口潜力。很显然,这款产品危及到了腾讯,并有让微信沦为管道化的危险,也让微信对其进行朋友圈链接屏蔽,一时引起不小风浪。

一边是抖音的崛起,另外一边是腾讯QQ月活的严重下滑。腾讯Q2财报数据显示:QQ月活跃账户数仅为8.03亿,同比去年下降5.5%,这对于腾讯而言极为不利。

抖音的崛起与QQ的下滑,也反映了腾讯这几年在核心社交产品上的放松,在潘乱《腾讯没有梦想》一文中指出,腾讯的核心竞争力正在逐渐丧失,转向了一家投资公司。而显然腾讯也已经意识到这一点,并再次出击,逆风而上。

重启微视,自然是为了不惜一切代价补足短板。

在春节后,微信由腾讯副总裁、即时通信负责人殷宇,以及做出“名品堂”产品全民k歌的大将梁柱联合带队,在SNG(社交网络事业群)体系下另建算法、运营团队主攻短视频,同时给其开放QQ等短视频资源入口——让微视和SNG互相借力,月活6亿的QQ给微视充分的流量空间。

而最终腾讯的“造血”,效果显著。根据Questmobile:微视在三个月内实现了日活近500万,此外在今年6月腾讯微视突破4300万月活规模,这也对行业造成了不小冲击。

不过值得注意的是:腾讯达到这一规模,并非依靠于流量的自然增长,而是依靠流量“强推”,这并不符合腾讯一向产品为王的风格。此外即使微视有着如此月活,但是后期与腾讯核心产品QQ、微信的整合,前途依然不明朗,这也是腾讯必然要面临的问题。

阿里土豆折戟,但电商短视频依旧有潜力

2017年3月,阿里宣布土豆转为短视频平台。彼时,QuestMoible发布的《移动互联网2017年Q2夏季报告》显示:

秒拍以2.86亿月活用户规模数位列第一,快手以1.29亿居第二,土豆以3013万排第三,而此时也尚无抖音与快手,土豆曾位居前三。

而彼时土豆转战短视频,也被阿里寄予了厚望,依托于阿里大文娱资源,以及阿里大鱼号的整合,10亿的资金补贴也有很大一部分投入到了土豆。

不过当前来看,尽管有着高额的投入以及期许,土豆并没有完成阿里的宏愿,反而掉队越发明显。

中商产业研究院数据显示:2018年6月的日活数据,土豆视频月活规模即将跌出前十,而且环比还在下降中,这也说明阿里主要流量集中在电商领域,对于切入泛短视频的土豆很难提供太大帮助。

而阿里显然也已经对土豆不报希望,在土豆失利之后,曾传出阿里入股抖音的传闻,为的正是谋求抖音短视频中潜在的电商流量。因此,阿里必然不会放弃其中机会。

但是另一方面,拥有电商基因的阿里,如若进军电商短视频,则不容小觑,就在今年6月,阿里系短视频产品“电流”也已经在安卓、苹果商店上线。

早在5月就传闻说淘宝将上线一款侧重电商带货、边看边买的短视频产品,但是至今还没有上线,不知道电流会不会背起这项任务。因此,即使土豆在泛娱乐败北,阿里也有可能会在电商短视频领域持续发力,并取得一定成绩。这点我们可以参考此前的淘宝直播,对于垂类电商直播产业的深远影响。

百度好看视频后发,乘势而上

百度系的好看视频于去年底开始运营,相比于腾讯的逆风,阿里的折戟,百度发力短视频则更为顺利。首先百度拥有流量,在其日活破1.5亿的百度APP信息流中加入短视频,不仅是百度内容布局的一环,也与有内容消费需求的用户高度契合。

在内容上,百度的运营更偏重PGC运营模式,采取差异化策略,其通过与大量视频KOL以及MCN机构合作,完成了早期内容布局。

以好看为代表的横屏短视频是从Youtube就传承至今的手持DV以及网络视频剪辑传统,代表PGC与搬运,能够快速起量、直接变现。PGC内容的迅速增长使短视频的内容质量不断提升,而优质内容在对流量的争夺中有着巨大的优势。

内容为王始终是这个行业不二的“丛林法则”,高质量的专业PGC内容,也驱动驱动广告主愿意进行更大的投入,这也为百度的日后增长埋下伏笔。除了内容,百度还掌握着大量的数据和算法,在分发上同样有着技术优势。

百度有十几年连续不间断的庞大的精准用户数据,可以说在这方面具有得天独厚的优势。足够多、足够准确的数据才能做出足够精准的用户画像

在视频识别方面,百度机器视觉技术不只是可以进行图像识别还能分析视频语义,打出深度标签,推荐更智能、变现更有效、审核更高效。

通过17年的深度学习,百度拥有一个包含亿级别节点、千亿级别属性和关系的知识图谱。这让百度可以真正做到为用户智能化推送个性化信息,帮助用户更高效的获取信息。

百度AI大数据算法配合多方面因素,为好看视频的用户增长提供充足的燃料。官方相关数据显示:其用户规模已经达到1亿,可见百度已经收割到这一轮短视频红利,这也将对行业未来也有更为深远的影响。

结语

与以往不同BAT的短视频之争,不再是以往的针锋相对,而是一场各有目的的差异化战争,其入场都有着各自的姿势。

对于水逆的腾讯而言,急需需要通过短视频的成绩,来证明自身的实力。而对于阿里而言,更看重短视频为其电商变现带来的价值。而对于百度来说,短视频布局是其内容生态的衍生,短视频战略是百度夯实移动基础战略的重要一环,也是百度的重要布局,在基于信息流优势的基础之上,乘势而上。

 

作者:首席发言者,授权青瓜传媒发布。

来源:首席发言者(shouxifayanzhe)

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社交型流量平台,为何扎堆线下造节? //www.f-o-p.com/92124.html Thu, 26 Jul 2018 06:13:06 +0000 //www.f-o-p.com/?p=92124 线下造节

 

社交流量平台,指的是底层以社交为流量源的平台,比如微博、直播短视频、交友社区等。近两年,这些社交型流量平台渐渐流行起了线下造节。

阿里在线上有了剁手的双十一后,又在线下打起了主意。今年6月份,淘宝就宣布第三届造物节将于9月份在西湖举行;五一期间,以线上电竞起家的斗鱼也极力促成线下嘉年华,将电竞搬到了线下。近期,正在往“社交”领域重点深入的美图公司在7月20日也办了“变身节”,加入到社交型流量平台造节大军中。

在人人大谈互联网思维的年代,这些做的风生水起的线上平台却为何要将流量搬到线下?这不免让人心生好奇。

一、线上大佬扎堆线下造节的原因

这些大佬们造的这些“节”有别于我们在社区常看到的各种小型交易会,尽管这些造物节、变身节、线下嘉年华等“节”每年的时间不固定,本身也不以盈利为目的,但却有更深层次的原因,在推动着这些社交型流量平台开展线下造节活动。

1. 线上流量越来越不“真实”

互联网途径吸纳的用户,由于没有面对面的接触,在数据与用户需求上难免存在着失真状况。尤其对于短视频、直播、美图等这样的“变美”流量,现在随着各类变美工具AI,真正的美需要线下场景让自己“验明正身”。

若是线下场景就捅破了窗户,真正有实力、真正美的东西会敢于去线下秀。就像美图变身节为线上用户提供的大型面基活动,一方面,线下获取的用户需求图谱比线上虚无的用户数据更加真实,这种数据对平台方而言也更有价值;另一方面,用户基于共同的价值观,也可以一起体验造梦的乐趣,譬如展馆设置四大不同风格的自拍场馆、黑科技装置、素人变身服务等,用户聚在一起对于创造新的潮流文化也较为有利。

不论是获取数据还是引领潮流,这都需要平台主动创造社交场景,以加强平台与用户以及用户之间的沟通和接触。

2. 平台进化中社交属性明显

斗鱼电竞直播商业化依赖的是用户与直播主之间的强社交关系,因此线下嘉年华更多的是以电竞游戏为纽带,加强用户与网红直播线上社交需求的延伸,进而提升归属感。

而美图基于用户基因的稳定与清晰,产品矩阵中更多体现的是颜值经济诉求的一种折射,比如成立的美图医学护肤平台以及美图美妆等,将历来的重心虚拟美试图转向现实美,这一方向的调整对于线下社交的需求也更盛。

而且,美图也不再只是工具,而是具有极强社交属性的社区。比如2014年就上线的美拍短视频、今年5月正式推出的美图社交圈,正是其在社交方面的探索,美和社交俨然成了美图系的标签。

这和淘宝造物节一样,淘宝造物节能成功,也是因为近年来淘宝直播支付宝等社交属性的增强,让淘宝从一个购物网站变身了社交平台。

越来越强的社交属性,是斗鱼、美图和淘宝的共同特征,而没有哪一种社交形式能比得过线下的沟通与交流。线下社交效率远高于线上的这种特征,在婚恋行业中最能得到诠释,双方需求充分满足必然依靠的是线下。

3. 用户对平台方的期待

过去用户只需要美图秀秀把自己变得更好看,希望在淘宝上买到便宜的东西,现在不是了。根据QuestMobile数据显示:

  • 美图用户平时爱好拍照、喜爱与时尚相关的内容、同时也爱购物;
  • 因为年轻用户占比高、学习和要求进步的特征同样明显;
  • 同时他们在社交行业的渗透率最高,占到了37.2%,具有较强的社交属性。

或许过去美图公司只是美图工具的代名词,而现在美图需要帮助用户表达自己向善、变美的欲望,年轻人的需求图谱更加明确,个性化诉求也更强,上市后的美图和淘宝都需要承担更多期许。而这种变化,必然使得这些社交型流量平台采用更多的方式去了解、迎合或者引领这种多变的需求。

二、线上流量为什么能放到线下?

并不是每一个线上起家的互联网平台都能顺利将流量引到线下,造节本身需要实力口碑、用户、服务力等多要素协同才能支撑起来。比较斗鱼、淘宝和美图的“造节”行为,发现存在几点共性:

1. 线下造节的都是品牌号召力极强的行业龙头企业

品牌号召力是线上线下能串流的先决条件,但是有品牌不一定有号召力,比如若变身节给到产品形态单一,社区形态薄弱的举办,就不大合适,毕竟在图像行业中的用户及话语权与美图相比还是有一定差距。因此,这种品牌号召力至少由三个维度构成:

第一,一定量的核心铁杆粉丝。淘宝上一届的造物节,正是因为有近千万卖家的储备量,才使得发动108家神店参与是件并不太难的事情,这种超强主体性及垂直性的活动若没有铁杆粉丝的配合与支持是难以有成效的。

第二,产品矩阵及内容生态上要具备一定的延展性,比如说清晰的用户画像、产品互补性品类多等,越是垂直和精准越有利。

数据显示,图像服务行业女性占比达到了67.5%,而美图属于典型的用户画像清晰,00后有近九成用户为女性,因而,她经济延展空间大。在产品生态上,从手机硬件到美图系列、美妆相机等应用软件再到美拍等短视频互联网业务乃至延展到美铺电商尝试,美图也都是围绕着“她经济”而展开,主题性明确。

第三,要有与众不同的点,并且要优于行业其他企业。要么是技术方面的优势,要么体现在生态上,要么掌握核心资源,总之,要有与众不同的有记忆的点,才够有号召力。

2. 主要的客群基础都是年轻人

不论是斗鱼的网红、还是淘宝造物节引领的“奇特”潮流亦或美图打出的颜值经济,都是标签都是年轻人的代名词。因此,运营决策都要考虑到这个群体的特征,表现如下:

  • 易被同龄人影响,有着天生的社交属性。
  • 千禧一代和X时代的注意力是15S,而Z世代则只留给了商家8S的机会。
  • 自主性强,爱好娱乐性的事物。

未来是年轻人的天下,不论是造物节还是美图变身节,挑选与积累的客群基础都是这群年轻人,因此,需要不断迎合与挖掘这群人的需求,拓展年轻人的线下社交需求是个比较有利的选择。

三、流量再造工程需要关注用户“归属感”

未来,线下和线上同样重要。除了搭建诸如美图美妆线上拍照即能进行肌肤测试这类功能的黑科技以及发展语音、图像识别等前沿技术,以提升用户的便捷性及科技带来的“高大上”体验感之外,马斯洛需求中的第三层“情感和归属的需求”对用户而言则显得越来越重要。而这种基于社交的用户心理满足,或成为未来赛手致胜的关键点

针对线下造节这种流量再造工程,如何关注用户“归属感”。响铃认为,可以从以下几个层面入手:

1. 营销互动要有同理心,即线下造的节用户要有所得。但是,要达到站在用户的角度为用户提供服务的高度,这是需要根基的。

比如,美图每年的美颜潮流功能都是以用户数据为评判标准的,这些数据会细化到拍照修图的每个细节,如唇色、眼影、眉形、肤色、APP矩阵功能喜好以及拍照的困境等等,产品的雕琢都是有依据可循,因此,让用户有所得的前提是日积月累设身处地为用户设想的行为。

2. 社群标签性要强,即用户可以有群体认同感和依赖感。物以类聚,人以群分,比如美图主打美概念超级IP,抓住了女性的“爱美”痛点,因而群众基础广泛,社群话题性也足够丰富,明显美图吸引的是众多爱美女性,她经济标签性及潜力性强。。

3. 尊重个性化,也就是掏钱值,满足了内心潜在的某种需求。

像去年的淘宝造物节主打“奇特”风格,如同道大叔造十二星座的专属周边、CONPCONP的潮牌服饰与鞋子、同盛永铁锅店、蓝小爸童装定制店等,题材尽管还是围绕着生活,不同的是参与造物节的“108家神店”其创意角度满足了年轻人的好奇心,也正是这份创意让年轻人追求的个性化凸显,引得了万人观摩,认同感和依赖感就建立起来了,进而带动了品牌影响力,这种方式或将是未来新零售提高复购率的基础。

总而言之,这些社交型流量平台在这个时间节点线下造节,一方面体现着线上流量变现障碍而被迫为之的趋势,另一方面也展现着平台方主动与用户沟通,了解需求寻求出路的积极姿态。

消费者满足了基本需求和安全需求后,转而求社交层面的情感需求以及尊重感,这系列的改变着实应当引起平台的关注,“线下造节”在封闭式生态中为用户提供交流的空间,同时也在提升着品牌的影响力,二者并不孤立,而是各取所需相互共赢的。

在流量社交的路上,这不失为一步好棋。

 

作者:曾响铃,授权青瓜传媒发布。

来源:科技向令说

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成了腾讯“增量”利器,微信小程序的春天真来了? //www.f-o-p.com/88542.html Fri, 29 Jun 2018 06:36:23 +0000 //www.f-o-p.com/?p=88542 微信小程序

 

小程序朋友圈公众号微信群、个人号之间,成了一个连接器,把这个封闭的圈子生态造活了。微信通过守住用户的时间,让微信从简单的社交产品转向成为链接人的一个全功能性的超级APP,成为腾讯的增量杀器。

在微信帝国里,最不缺的是流量。微信在经历了朋友圈微商化、公众号鸡汤化的用户焦虑后,张小龙试图用一种新的方式来强化微信的定义:微信是一种生活方式。

微信帝国生态里,数千万从业者,它在哪里开一个口子,最先尝鲜的人就很可能一夜改变命运。

张小龙小心翼翼的引导着流量洪水,拿出了他的新福音书:小程序。

每个人都想读懂它,传说中,只要掌握了它,就能获得滚滚流量以及财富,从而自由。

1. 发现“增量”利器

早期的礼物说是一款以PGC模式为淘宝京东导流的CPS(淘宝客)平台,后期经历了自营电商和线下实体店的模式转型。

因为没有及时跟上网红电商、公众号内容电商等趋势和巨头进场,礼物说遭遇了模式被否定、融资难裁员等风波。

礼物说创始人温城辉在公开媒体说:“红利消退和巨头进场,没有及时跟上网红电商、公众号内容电商等趋势,我们错过了许多机会。”

一位关注垂直电商的投资人公开表示:“送礼场景偏低频,PGC、自营电商和自营店模式都强依赖于新客户的获取,对团队要求极高,并且它也在早期错过了发展的红利,被小红书等产品快速的超越,市场萎缩,企业进入险境。”

早期的温城辉并不是很在意微信生态,一位他暂时不愿意透露名字的投资人“不厌其烦”地劝温城辉把产品重点放在社交上,叫他多研究微信。

于是温城辉关注张小龙的文章,在广州跟微信的产品团队交流。同时非常后悔几年前没有意识到礼物应该以社交为主,而不是内容。

“确实挺感谢小程序的,它让我们起死回生”。温城辉公开表示。

礼物说推出小程序实属偶然,源于创始人对送礼痛点的一次觉察:“为什么微信这么发达,我们的联系这么方便,可送礼物还是那么麻烦?”

在基于微信生态的多次调研后,团队选择了小程序。起初礼物说的小程序也并没有那么快的用户增量,这个产品主要用于每日送礼的运营活动,虽然每日获取新客户量不错,但因为怕干扰用户,最终还是被砍掉了。

小程序被停滞后的某一天,温城辉一时兴起,拉了一个圈内好友的微信群,往群里丢了几份礼物,本来只想着让大家给给意见,没想到群友们却开始玩high了,开始不断地送礼物、抢礼物,就像微信红包刚刚出来那样激动。这一玩就从晚上八点一直玩到了第二天凌晨三点,期间共刷出三十多万元的礼物。

体验到了小程序用户增量的红利,温城辉才意识到小程序蕴涵的真正价值。随后,他在公司投入重点力量运营和迭代这款小程序产品。

在没有任何广告费、纯粹靠社交裂变的情况下,礼物说小程序实现了3天10万单的小小里程碑,这也让礼物说有了后来的起死回生,获得了新一轮的融资。

“未来,我们会把资金用于礼物说小程序的产品迭代和营销推广,礼物说小程序将借助微信红包8亿用户的基础为自己找到企业未来的增量。”温城辉说。

小程序给企业带来的流量红利,在早期是没有任何征兆的。它就像是一颗病毒,在微信的社交关系链里,总能快速的影响和感染很多人。

拼多多是利用微信社交关系链快速发展的典型案例,它在移动流量枯竭、淘宝京东电商流量垄断的背景下,异军突起。

拼多多通过在微信中利用小程序拼团、抢红包、零元购、助力购等关系链裂变模式,2年多做到3亿用户、千亿元年GMV。

由于用户和供应链足够下沉,它被认为未来最有可能会对淘宝、京东造成威胁的一家公司。拼多多CTO陈磊在一个公开的会议说到:“2017年5月,拼多多成立小程序团队,2017年11月小程序DAU过千万,2018年5月服务3.6亿用户。小程序不仅具有强的社交互动性,更重要的是体验便捷。”

小程序给企业带来的新用户增量,是小程序增量价值的一个缩影。而以小程序链接更多生活场景的用户再造活,是企业活跃用户和服务用户的一种新的衍生形态,让企业有了一种全新的触角来触达更多的用户。

糖豆是一款广场舞软件,用户多为中老年女性群体,互联网化程度较差。“有时候要学一支舞,打开微信我就能学,轻松学跳喜欢的舞,简单自在没有压力。”通过小程序,糖豆广场舞小程序的日活用户已经占到总活跃用户的30%,其活跃排行位列小程序前10位,让糖豆找到了一个新世界。

戈壁创投张晚晴对品途记者说:“对于三四线城市的人来说微信就是他们的互联网,手机上只装了微信,小程序对他们来说就是APP。微信新渗透到的三四亿新流量上线以后,之前在移动互联网里验证过的商业模式包括电商、社交等都会在小程序上再次出现,甚至也有一些交易平台的机会。”

小程序数据统计机构阿拉丁发布的2018年5月排名前100的小程序数据变化数据显示,游戏类小程序占比为40%,网络购物占比为13%,图片摄影占比为9%,生活服务类占比为6%,工具类占比为6%。

在娱乐至死的年代,小程序真的成为了电商和娱乐增长最大的利器,而基于产品本身易用与分享便利,在微信的互联网生态里获得了快速的增长。反人性,让人定时参与并强制提交的小打卡,却也因为小程序意外爆红。

小打卡是一款适合让自己和朋友一起打卡相互监督的应用。开发的初心是因为创始人徐佳义的早起计划泡汤了,他希望通过一款应用能跟朋友一起早起。小打卡上线之后,起初并没有想象的那么火爆。

基于程序员圈的种子用户引入,小打卡并没有引发程序员对嗮和分享的需求。小打卡花了很多时间点对点的做推广,用户一直停留在1-2万。后面因为一个小打卡用户是做教育的,简单试用了小打卡后,并植入了自己的教学环节,这才打开了小打卡后面的用户爆发增长。凭借口口相传,到了7月份,用户数已经突破了20万。

在目前的一个流量环境下,一款APP要获得20万用户,可能需要5个月,而小打卡通过2-3个月的时间快速的崛起,这相当大的程序上是依赖于小打卡依附在小程序的生态下,满足了用户服务的同时也为用户的参与和分享设计好了流程。

如果说是小程序自带流量,还不如说是聪明的创业者,利用人性在挖掘用户需求,制造增长。在中国庞大的市场下,少数企业有自己开发软件的能力,因此而衍生出的小程序开发服务市场,也在快速崛起。

SEE团队从小程序诞生起便开始探索和布局小程序在电商领域的可能性,随后在2017年5月份正式推出了以小程序为基础的电商平台系统“小电铺”,目前小电铺服务的公众号自媒体已经超过 5000 家,购买用户已经超过 1000 万,月增长超过 60%。

从小程序开发企业到服务商,小程序正在从一个简单应用,领跑成为微信生态中至关重要的一环。

而与之对应的是:

  • 为何企业期待小程序?
  • 小程序到底适不适合企业应用?
  • 小程序应该如何快速入局和快速打爆?
  • 小程序未来的发展在哪里?

成为了每个小程序关注者和从业者心里最大的疑问。

2. 红利停滞,企业需要新增长

“现在微信公众号阅读下滑太严重了,主要原因就是信息过载,目前微信公众号数量已经超过2000万个,所有公司都想切入内容领域,导致用户看不过来产生逆反心理或逃避心理,直接就不看了。”微信资深从业者对品途记者说。

“公众号创业的红利期早在2015年就基本结束了,现在再开始流量很难增长,新开的账号更是举步维艰。哪怕是一些头部的账号也增长乏力,经常要靠付费推广来获取粉丝。”

2017年12月,微信在腾讯全球合作伙伴大会上发布了《2017微信数据报告》,报告核心数据如下:

  1. 日登录用户(9月)9.02亿;
  2. 日发送消息次数380亿;
  3. 朋友圈日发表视频次数6800万;
  4. 微信运动日活跃用户1.15亿;
  5. 公众号月活跃账号数350万,月活跃粉丝数7.97亿;

微信经过多年的积淀,微信基本囊括了大部分的移动端用户。 随着微信好友的增多,朋友圈里的垃圾信息越来也多,虚假微商也败坏了微信的路人缘。

用户已经开始对公众号和朋友圈的新鲜感渐渐淡化,甚至进入了疲劳期。在疲劳期中,用户疲劳的反映表现在抵触和懈于点击,据微信官方数据显示,40%-50%的公众号阅读量主要来自于朋友的分享阅读。

罗辑思维主编杜若洋认为:“微信目前面临的最大的挑战是:用户的新鲜感丧失,他们的时间和注意力被越来越多的内容(不仅仅来自微信公众号)严重地撕碎,导致公众号越来越难获得用户持续、习惯性的打开——即使是一个我比较喜欢的公众号,我也很有可能要半个多月才点开一次。”

虽然在如此的环境下,也有微信的从业者是看好微信的。千万粉丝创业者十点读书会林少说:“我对现在的微信和公众号创业持续看好,这个赛道还是不断有新的优秀选手出现,还存在很多机会,内容付费短视频等方向还有很大的发展空间去升级内容和商业模式。”

事实表明,微信进入增长放缓阶段,其实也意味着其要进入到“守城”阶段,只有建立起牢固的用户使用习惯,用户才不会发生迁移。

基于微信社交的服务已经不能留住用户,用户需要更多创新的服务。相比贩卖“养生、焦虑、成功学”而让用户萌生逃离的微信公众号,主打轻松、温情、爱情的短视频,逗乐、新奇、好玩的直播和简单、快捷、大众的信息流,或许更能吸引用户,使之在日渐碎片化的时间里,得到片刻的轻松,用户也在发生部分消费时间的迁移。

根据QuestMobile的数据,在短视频和新闻资讯行业总使用时长飙升至13.4%的同时,即时通讯的占比却从 37%下降至32.2%。短视频和新闻资讯对即时通讯流量和时间构成了威胁,即便是信息流阅读,也在以极快的速度崛起,成为微信社交+内容生态的直接对手。

微信用户对微信依赖的降低,势必会影响基于微信创业企业的生存根基。头头是道基金董事崔璀认为:“微信创业的第一阶段:大量的公众号涌现,随后迅速开始出现头部。第二阶段:资本开始涌现。第三阶段:在资本助推下,比较头部的号开始做商业化变现。随着微信生态环境的变化,如何造活关注用户、在关注用户上获取利润成为企业最重要的一个能力。”

虽然目前微信生态存在一定的不健康,但是微信目前依然是各大创业企业的主战场,因为除了微信,其他地方的流量也异常难获取。

现在的创业为了获取用户,所有的创业企业都嚼劲了脑汁,各种方法各种渠道。可是互联网出现了一个怪现象,各个地方的流量仿佛都没了。

除了微信公众号的打开率阅读量下降,视频网站、新闻媒体、各种移动应用APP的流量减少。

数据显示,截止2017年底,中国移动互联网总设备数10.91亿台,较2016年底增加5734万人,同比增长8.35%,增速比上年降低了4个百分点。

中国用户的月使用总时长为2000亿小时,每天用户平均使用少于9个app。2017年中国网民28.7%的时间用在了社交网络的APP上,28.7%的时间用在了网络视频上,12.6%的时间用在了新闻资讯上。

而这一数据的背后,社交网络的头部APP是微信和QQ,在用户使用APP量和时间有限的情况,移动互联网流量向巨头汇聚,流量焦虑现象凸显。

一边是企业到处寻求流量无门,一边是微信自生生态的暂时性不健康,大家其实对微信也都有了新的期待,希望在微信生态淘到金,而小程序也就在2016-2017年这个标准的时间时刻诞生了。

黄滚之前是淘宝搜索的技术专家,2018年,他离开了阿里创建了电商服务公司【十二赞】,在黄滚看来:“社交电商是微信生态下一个万亿市场。”作为资深的电商从业者,他看到了传统电商的痛。

他认为:“依托传统电商平台的商家,需要平台分配流量。而获取更多的流量,则需要不断投入广告费用。巨大的广告费投入正在不断压缩商家,特别是中小商家的生存空间。”

小程序诞生了,虽然它一出生被放在聚光灯下,但它也经历了各种非议。

3. 小程序的跌撞之路

时间回到2017年1月9日,微信小程序正式上线,用户先需要将将微信更新至iOS6.5.3版本或Android6.5.3版本。之后可通过手动搜索小程序、扫描二维码等方式激活。

从2016年的内测到发布,站在聚光灯下的小程序,被解读为:微信的杀手产品,让原生低频App已无存活空间。基于小程序的第三方聚合市场、数据平台、小程序开发会议如雨后春笋般涌出,小程序的春天正式开场。

就在小程序上线一周时,大家都还沉浸在新流量红利的欢乐中的时候。千万微信大V罗振宇宣布撤离,他表示:“我们决定不做了。我们知道小程序是什么了。哈哈,但是不能说。”

这一消息让微信小程序从业者顿时慌了,关于小程序的讨论变成了迷茫、鸡肋。

根据艾媒咨询发布的《2017年中国网民针对微信小程序使用与开发状况调查报告》显示:微信小程序发布一个月后,应用开发者关注度明显提升至94.9%,但选择继续开发小程序的应用开发者仅占到9.2%,有35.2%应用开发者对小程序感到失望、意在放弃,35.2%开发者表示短期不考虑。

在关于小程序的宣传里,它的“扫码进入、即刻使用、立刻离开”的偏执设计成为了一个争议最大的噪点,这在大家的眼里是:封闭和焦虑。

2017年1月17日,腾讯公关总监在回应有小程序退出时也指出,“一开始就提醒不要当流量入口,线下是重点。基于这个认知,有人进,有人出,再正常没有。有人分手,你还不恋爱了不成。”

一时间,关于是否用小程序的讨论此起彼伏,然而这并没有挡住创业者的热情。作为新闻资讯的头部APP今日头条,把下架的今日头条小程序重新上线。2017年3-6月,小程序新增功能几十项,从最初的封闭、原始,逐步开发了其平台化的接口与能力,小程序进入持续发酵状态。

2017年春节前夕,有一个叫“跳一跳”的小游戏刷爆了微信群。

2017年5月,第一个爆款小程序“匿名聊聊”突然出现在了朋友圈之中,一夜之间病毒式传播,上线短短5个小时,创造的1700万PV。

据张小龙在微信公开课介绍:“这个游戏发布以后,其实它的效果有点超出我们的预期,我们自己开玩笑说,这个游戏突然变成了有史以来可能用户规模最大的一个游戏,因为它的 DAU(日活跃用户数)大概到了 1 点几亿”。

“跳一跳”短期内得到爆发,激发了小程序开发者的疯狂热情,并以此证明了小程序真正的威力所在。

与此同时,小程序逐步开放其进入的入口,一时间,小程序开放的入口超过了50个,企业开始全面布局小程序。而据微信开放平台基础部副总经理胡仁杰介绍, 目前95%的电商平台都已接入小程序。

小程序的应用彻底进入了高潮。

前微信前公众平台技术总监tao公开发言表示:“在微信未来的战略规划中,搜一搜、看一看是一个整体的战略部署,其核心是连接更多服务(内容也可以视为服务),让用户可以更快速的获取到需要的服务,让用户可以从依赖信息推送被动式获取信息的焦虑中脱离出来,形成主动寻找服务的习惯,更好的规划自己时间,提高效率。”

在小程序发布之后,微信也进行了多个留住用户的功能发布,例如上线了“看一看”、“搜一搜”两个功能,行业一片唱好,认为微信又找到了全新的增长点。

面对微信快节奏的布局,其他移动互联网生态企业也不甘示弱。支付宝推出小程序,华为、小米等九大手机厂商联合推出快应用,百度悄然推出自家的小程序,各家全力的推进,让小程序这种轻应用形态快速成为了移动互联网发展的新趋势。

为何腾讯小程序让这些平台都着急了?创壹基金合伙人姜稳对品途记者说:“小程序是to B级的应用,绝对不是to C级的应用。

小程序瞄准的对手是APP,希望在微信生态上结合更多的功能和属性,所以才有了小程序的诞生。小程序会把很多以前做APP创业企业的需求释放掉,成本相对APP来说非常低,而且一直得不到解决的是用户的信息如何能够被商家快速获取在微信平台上。小程序三年之内会颠覆掉很多APP公司,同时会释放很大创业市场的需求。”

QuestMobile数据显示,随着微信小程序的应用与场景的逐步形成,微信小程序月活跃用户规模呈爆发式增长突破4亿,截至2018年3月在微信中的渗透率为43.9%,未来增长空间巨大。

不管是小程序对传统APP企业的颠覆,还是小程序唤起了新的需求,小程序正在成为企业至关重要的一环,让人期待。

4. 小程序的快速布局与引爆

“我们抢到了第一波的流量。”心潮减压的CEO邹煜晖说。

第一天,小睡眠就有一百多万的访问,第二天下降到40万左右,现在每天保持1万多的新增。发布超过10天后,小睡眠小程序的总页面访问量超过600多万。“大部分用户都是从微信群点击进去的,通过搜索入口进入小程序的用户只有30%。”

对于小程序的红利,到底是布局还是观望,每个人都有自己的答案。在小程序创业潮中,阿拉丁属于先驱者,这与史文禄对小程序的青睐有很大关系,“我们在移动互联网领域沉浮多年,曾经看到过很多机会,错过了很多机会,我要抓住小程序这个机会。小程序是一个生态级产品,不能被‘小’框住。”

既然是生态级别的产品,那么企业如何快速布局是每个想抓住互联网创业机会的企业都十分关注的一个问题。

阿米巴资本创始管理合伙人赵鸿对品途记者说:“微信掌控了绝大部分的流量,小程序又是一个即用即走的应用,场景化触发,场景化使用,因此好多场景化的需求会在微信里不断被激发出来。

企业想发力小程序,要在战略的高度上想,而不是把它当成业务或变现的延伸。它应该有全新的玩法、业态、模式,想玩好,绝不是简单的把原有业务模式搬进来,最好是设立独立的小程序开发部门。”

如果一定要说小程序的布局,小程序开发服务商算是最有经验。有赞产品副总裁周凯接受媒体采访时表示:“我们非常看好小程序的发展前景和想象力。在小程序的产品开发和业务运营上,有赞和商家都不是一种“占位”心态。我们正在将更多有赞微商城的完整功能封装进微信小程序,并将根据商家需求和小程序的使用场景持续迭代开发,帮助商家做得更好。”

蓝象资本王凯峰对品途记者说:“在一个新的技术平台产生的时候,它本身会在这个平台上产生很多新的类似于像SaaS基础性的服务,这些东西我认为是有一些新的大的机会出现。”

“在教育行业上面会有很多基于小程序的基础SaaS出现,小程序版本的路播直播平台,小程序版本的CRM、ERP等等这样一些东西地这些东西会按照行业做竖向切分,所有教育行业的事都值得用小程序重来一遍。”

对于企业而言,布局小程序一定要基于原本就有的需求,在符合用户需求和小程序传播特性的情况下进行布局,对于企业来说是比较好的一种形式。重一点自建小程序团队,轻一点找成熟的小程序服务商,这都是比较好All in 的方式。

我们通过跟不同类型的小程序创业者交流,汇总了以下的小程序创业方向:

(1)游戏

  • 一些短平快的小娱乐——如对比竞技、及时娱乐、宠物养成等;
  • 典型产品:跳一跳、成语猜猜猜

(2)工具

  • 把握低频长尾的实用类工具——如计算汇率、查询股价、计算公式、查询天气、查询归属地等等。
  • 典型产品:小打卡、鲸打卡

(3)内容

  • 媒体、新媒体、自媒体、泛娱乐——如比如财经数据类、科技产品类、内容电商类、知识付费类等等。
  • 典型案例:小睡眠、花生日记

(4)服务

  • 金融、教育、旅游、同城、出行等——如培训、机票等。
  • 典型案例:车来了、转转

(5)电商

  • 缩短流量漏洞提高转化率——如虚拟物品、手机充值、二手车、生鲜、家居、文物等;
  • 典型产品:享物说、小木屋图书

(6)小程序服务商

  • 小程序开发效率——如小程序开发、插件、数据支持、消息推送工具等;
  • 典型产品:SEE小店铺、阿拉丁、急速应用

有一个小程序应用,要享受流量红利,传播性非常关键,跳一跳和小睡眠都证实了这一点。有了产品势必需要其进行增长的设计,而享受到这波流量红利的企业,都有一个恒定的小程序火爆公式:

小程序火爆程度=传播点+易玩点+价值点+社交点

小程序的流量依赖微信生态的关系链,天生带社交属性,这意味着利用好社交心理,可以通过社交网络获得裂变式的爆发,而掌握好这个小程序火爆公式的产品无独有偶都获得了巨大的流量。

微信里估值最高的十家企业,十家里有九家都和微信的关系链新式流量玩法相关——拼团、分销和裂变。共性都是前端通过这些新玩法快速起量,供应端再进行升级改造。

朋友印象团队创始人栗浩洋公开表示:“99%的小程序无法充分利用微信流量红利,要刺激流量爆发,必须有效利用社交心理学和火爆公式。”

与此同时,我们接触到的多个创业者和投资人均表示:“小程序不应该被孤立看待,应该把小程序、公众号、朋友圈、个人账号、微信群、企业微信看成整体产品。微信是去中心化平台,需要企业更灵活地结合小程序、公众号、朋友圈、个人账号、微信群、企业微信搭建会员体系,探索运营方式,最重要的是,它是一个增量市场。”

关于增量市场,有赞创始人白鸦在公开发言说到:”正月初一的时候拿到一个淘宝的数据吓了我半天,今年的春晚给淘宝带去流量是去年双11的15倍。”

数据的背后有三个非常重要的点是:

  • 三四线往下的用户购买能力逐渐上升;
  • 三四线用户的是一个巨大的增量市场,他们的资金流和关系链正在通过进行数字化;
  • 微信是能最快触达他们最直接的工具。

如果真的把小程序拆碎来看,什么是小程序的机会?就是看增量市场,下沉人群和社交关系的意义。这个增量市场是存量市场的两倍且消费模式是非常随机的,所谓的随机就是他不会比价,你只要在这里服务好他就能拿到你该有的利润。

2018年阿拉丁公布了小程序的一个基础数据,小程序用户周留存率为3.2%,小程序用户日均使用时长为7.5分钟。电商小程序的流量环比呈现高速增长的趋势,最高时期达到了89%,而电商类小程序的月流水环比增长在去年8月份的时候也达到了62%。

有可能学院CEO阿禅认为:“微信希望占领用户所有的应用场景和服务入口,电商当然是不例外的,而恰好,电商也是腾讯急迫需要的,为什么购物还要打开淘宝?从这个角度来看,电商方向的小程序会大量出现,腾讯一定会从政策上有所鼓励。这么看来,淘宝与微信的互相屏蔽,可能会为小程序里的电商生态奠定基础。”

其实小程序并不是电商的专属,反而在张小龙的眼里,他应该是链接一切的关键。

2018年5月阿拉丁数据显示,在5月小程序TOP100榜单中游戏占比上升到40%,网络购物占比13%,线下零售占比4%。

这与刚刚开始上线时的小程序格局,差异巨大。

而这也正是小程序的机会。

5. 百亿资本注入小程序,资本狂欢与创业者的焦虑

“今年所有投资都是跑步进入小程序,今年到4月份,投资金额差不多是70亿人民币,整个一年,至少是几百亿投资在小程序上。大家一定要抓住这个机会。”金沙江创投董事总经理朱啸虎公开表示。

据品途创投不完全统计,截至2018年6月11日,小程序吸引了约70亿元的融资,主要集中在A轮及之前,C+ 轮的项目是为小程序电商开店的生态服务SEE小电铺。在小程序投资的各领域项目中,微信强社交性结合并能跑通商业变现的项目最被看好。

如果说商业是腾讯必须打通的话,那投资人真的看好它能产生的电商新模式吗?

“对于微信来讲相当于自己有一个新的相对封闭的流量体系,对于小程序这个流量池,我们更倾向于它是一个网状的流量体系,目前还是头部效应聚集,排行前100位的企业都以本身有一定的流量资源的人为主。

我们对终局或者对小程序将来究竟变成什么样相对来讲会更谨慎的态度,不管是社交电商还是游戏,自媒体时代公众号那拨大家交了不少学费。”以太资本张䶮琦对品途记者说。

社交类小程序结合了微信的生态,可以快速获得大量的用户量,变现速度较快,所以获得投资机构的关注较多。

工具类小程序使用较为高频,更符合了触手可及的概念,用户的付费意愿较高。从目前投资机构的布局情况来看,投资机构多看好工具及第三方生态,其他的形态为何没有得到资本的青睐?

“目前小程序服务商和电商类、工具社交类的项目跑通商业模式效率较快,游戏、线下类的小程序应用目前情况不是很明朗。

投资主要还是关注这个项目未来的发展空间,如只有单独的小程序设计,显得稍微有些单薄。创业者需要打通所有微信生态,注意微信生态的布局,避免上升的空间被限制,是小程序创业非常重要的一件事。”不愿意露名的投资人对品途记者说。

从资本方来看,微信生态下的小程序,依然会有微信创业的僵局,这是必须正视和面对的问题:

  1. 如何在成为爆款后保持小程序的热度?
  2. 如何把用户迅速的沉淀下来盘活起来?
  3. 如何基于用户需求尽快跑通商业模式?

与原生App只在渠道上依赖应用商店不同,小程序在分发的动作、甚至功能的完整性上,都与微信开放的接口和入口息息相关,这里必须要受到腾讯对于小程序开发接口的一些限制。

“我们在每日阅读的环节使用了小程序,但是发现其实用户裂变率还是很低的。对于我们来说,一个内容要同步3-8个平台,运营成本很高。不过从学员的体验来看,反应还行。这对于我们要扩大招生规模的初心还是有些偏离的,可能并不适合教育。”英语教育从业者对品途记者说。

也正因如此,在小程序出现的相当长时间内都是被从业者唱衰的,当时小程序更多是还是服务场景的触发和落地服务工具,难以真的承担创造新事物的能力。但是你会发现,它从不同的维度,加成不同的属性,也会有不同的指数级叠加效果。

与此同时,微信正在实验一种引领全球的商业模式:私有化顾客资产,把私有化顾客、互联网营销和销售、全渠道统一经营。精准为单个顾客提供更多地服务将获取更多的价值,让老顾客带来更多新顾客。

“未来小程序会变成整个微信生态的一个主轴,所有的东西都是围绕它转起来的。如果说二维码实现了线上线下的链接,小程序就实现了微信生态内流量的链接,这个强大的链接器,为闭环而生,为交易而生。”熊猫资本谷承文对品途记者说。

小程序在朋友圈、公众号、微信群、个人号之间,成了一个连接器,把这个封闭的圈子生态造活了。微信通过守住用户的时间,让微信从简单的社交产品转向成为链接人的一个全功能性的超级APP,成为腾讯的增量杀器。

外部环境变了,商业的环境变了,新的玩法开始了,你准备淘金小程序吗?

 

作者:June、苑晶,授权青瓜传媒发布。

来源:品途商业评论(ID:pintu360)

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抖音日活超1.5亿,但短视频平台的战争还在继续 //www.f-o-p.com/86379.html //www.f-o-p.com/86379.html#respond Wed, 13 Jun 2018 03:10:15 +0000 //www.f-o-p.com/?p=86379

昨日下午,抖音短视频在北京芳园西路的一家音乐餐吧公布了今年以来的重要数据——日活超过1.5亿,月活超过3亿。数字迅速传遍全网,可以肯定的是,抖音的势头比此前预测的还要好。

这款产品用不到三个月的时间,完成了超过8000万的日活增长,这应该是互联网产品增长中的又一记录。

春节的时候,“快抖之争”还是个爆炸性的话题。QuestMobile数据显示,当时的差距很明显:快手日活超过1亿,抖音还处于千万级别,仅6000万上下。高的创服合伙人金叶宸在春节后的一篇文章中把两者的关系总结为了——“抖音的野望,快手的危机。”

三个月后,快手的危机被捅到了台面上,广场和剧场的差别,在逐渐缩小。腾讯也在加码复活微视,巨大的用户体量背后隐藏的除了被抢夺的用户时间,还有腾讯的底牌——社交关系。

 

一、内容泛化的抖音

昨天下午的发布会现场,主办方抖音在滚动播出平台上那些曾经出现并且获得巨大流量的视频。

比如亲子视频、素人唱歌的视频、英语教学视频,这些视频是抖音精挑细选出来的。目的很明显,改变大众对抖音的传统印象,不是只有高颜值的小哥哥小姐姐在花式表演。

官方提供了一组数据,去年8月以前,抖音平台上最受欢迎的内容以歌舞和手法运镜为主,内容占比超过50%。目前抖音站内受欢迎的内容变多了,基本涵盖19个大类,音乐、舞蹈、美食、动物、运动、亲子、旅行等类别内容的占比均在5%左右。

内容泛化是用户量扩展的基础,抖音主力用户群体,已经从早期的18到24岁,上升到了24到30岁用户,该年龄段用户占比目前已经超过40%。

当抖音开始扩展内容的边界,快手是最需要紧张的。

快手的用户增长做得非常扎实,在没有采用内容强运营的情况之下,日活在春节期间突破过1.1亿。有短视频红人告诉刺猬公社,在各个平台分发内容,会发现快手的用户粘性是最强的,用户活跃度很高,每段视频都会有不错的评论量。

内容丰富性带来的用户多样性,是快手的壁垒。

但抖音以强娱乐化调性为基础,迅速翻盘。快手也开始防御。在《财经》最近的一篇文章《快手、抖音,龙头决战就在今年》中,快手的产品部等第一次站出来接受了采访。

透露的信息是,快手开始组建内容运营团队。比如通过运营话题,将快手上相同主题的内容选出来,组成搜索页内的一个话题标签。

话题运营以外,过去强调朴素记录的快手,开始出现了更多娱乐向的内容。好久没登陆快手的小杨,在最近登上快手以后,听到了很多“抖音流行曲”。

小杨的感觉并没有错,快手正在同步测试的四个新功能中,就包括K歌功能,用户可以选择热门曲目,配合伴奏,录制相应的曲目。

如果有经常使用快手的朋友也会发现,快手现在增加了超强滤镜,效果不输某些美颜产品。这个产品也开始为用户提供更多的选择,好玩儿的,更美的。

快手和抖音的竞争赛道,重合度又高了一些。

当两者在内容上越来越靠近,抖音的单屏切换以及流量池推荐机制,似乎更容易让人沉迷,以至于家长们开始提出异议,抖音在最近还上线防沉迷系统。

快手是一款相当尊重用户选择的产品,但这似乎成为了一个弱点,毕竟不是所有的用户都能察觉到其中的差异,使用门槛低,已经成为抖音的新用户增长机会。

二、1.5亿日活背后的社交可能性

用户体量是社交关系链诞生的基础,不管是抖音还是快手,都有机会。

上亿的日活是什么概念?诞生于2009年的国内第一大社交媒体平台新浪微博,2018年Q1宣布其月活跃用户达到4亿,日活跃用户达到1.84亿,“成为全球第7家活跃用户规模突破4亿的社交产品。”

如果抖音保持增长,和新浪微博之间的用户体量差距会更小。

短视频平台也很清楚社交关系的建立对于留住用户的巨大帮助。抖音首页底部的第二个功能键就是关注,进入快手先看到的是关注内容而不是推荐内容,两款产品在社交关系链的打磨上,都有明显动作。

发布会现场,抖音市场总经理支颖提到一个信息,“根据事后的市场调查,超过四分之一的用户是通过亲朋好友了解到抖音的,亲友之间的社交传播是用户了解抖音最主要的来源。”

按照她的说法,抖音已经有了“熟人社交”的基因。这恐怕也是腾讯与抖音战争不休的根本原因。

字节跳动集团副总裁李亮昨日接受记者采访时表示,之前有1000万用户会习惯在微信分享抖音视频,后来遭遇屏蔽,虽然产品的用户增长并不依赖于微信,但会损害用户体验

半个月前,腾讯对外表示,“今日头条”及“抖音”系列产品运营者北京字节跳动科技有限公司 、北京微播视界科技有限公司涉不正当竞争行为,对腾讯声誉造成严重影响,即日起于北京市海淀区人民法院正式提起诉讼。同时宣布暂停与北京字节跳动科技有限公司 、北京微播视界科技有限公司的合作。

简单来说,抖音的链接是没办法分享到微信的。

 

话里话外,都能听出两边关系的冲突。

在抖音真正开始形成强社交关系之前,用户本就已经被各种互联网产品分割的时间,被硬生生挤到了短视频上。

极光大数据调查发现,平均每位抖音用户在抖音上消耗的时长超过20分钟。一个可以作为参考的数据是,2016微信数据报告显示,50%用户使用时长达90分钟。

先从抢占用户时间开始,抖音有足够的理由和动机,去深挖社交关系链。

三、用户增长会遭遇天花板吗?

微信目前的日活是10亿,快手CEO宿华在2017年说快手全球日活的目标是10亿。不同的产品形态,对标的用户体量是不一样的。

用户体量又决定了社交关系链的广度,短视频平台会做到哪种地步,和短视频这种媒介产品本身的属性有关,是和直播一样成为部分人群的消费品,还是更大众化的娱乐向社交工具,还没有很清晰的答案,目前来看,短视频的潜力远大于直播。

支颖没有正面对抖音可能达到的用户体量作出回答,但她表示,抖音目前仍在增长期,还没碰到所谓的天花板问题。

她认为过去这一年,抖音的增长“归功于产品上做了很多改进和突破,细分来看全屏高清的体验升级、音乐营造的“美好感”、更精致特效滤镜以及更好的拍摄体验,这四点最为关键。”

结合本文第二部分她的介绍来看,支颖其实透露了两个信息。抖音的用户增长主要靠产品、口碑,腾讯的封锁,并没有阻挡抖音的成长。

字节跳动已经把重心倾向了抖音。1.5亿的日活,是抖音向外发出的信号,也是对市场的强心针。

不意外的是,在公布日活的同时,抖音还顺道介绍了海外版 Tik Tok 和 musical.ly在国外的成绩。根据第三方市场数据机构App Annie的公开记录,Tik Tok 和 musical.ly 先后在全球40多个国家应用商店登顶。

这也是用户体量拓展的方式。快手也在今年2月正式发布针对国际化的独立App。

和微信、QQ不一样,短视频在海外还有很大的挖掘空间。快手和抖音的竞争会延续到海外,每拿下一个新兴市场,就意味着整体的用户量上到新的水平线。

全球化是被字节跳动CEO张一鸣和快手CEO宿华同时放入公司2018年战略部署的关键词

今年3月,张一鸣在清华大学透露,希望在三年内,全球用户占比达到50%。宿华最近也提到过,快手希望在2018年能全球化,去帮助全球其他国家和地区的人们,促进他们之间的理解。

1.5亿日活,是抖音在国内战场的阶段性胜利。赛道重合度越来越高的两款产品,野心早就不止于国内市场。

下半年,短视频平台的战争还会继续。

 

本文作者@铁林  刺猬公社 由(青瓜传媒)整理发布,转载请注明作者信息及出处!

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这个爆发性的流量平台带着巨大的向心力,将“流量生产、运营、贩卖”链条上的角色快速吸引过来,大家各取所需,各自收割。

一觉醒来,“代古拉k”前晚发布的一条抖音舞蹈视频被大量消息挤爆了,“有几十万点赞”。

接下来发生的一切更加疯狂:她在10天内疯狂涨粉500万,到了5月下旬,这条视频的点赞已经突破800万,播放量1.5亿次——一个月里狂揽1000万粉丝。

意外爆红的代古拉k是沈阳化工大学一个普通的大四学生,学过一点点舞蹈,笑起来很好看。2个月前,她刚被MCN机构洋葱视频签下。

这家机构去年在微博上成功孵化了“办公室小野”,这个IP“在很短的时间里就在微博冲到了100万粉丝”。曾在微博上孵化出好几个百万级IP、做了2年MCN的洋葱视频CEO聂阳德对小编说,“现在看来,(微博)跟抖音的流量势能没法比。”他和代古拉k一样,被抖音制造爆款和捧红素人的能力惊呆了。

这种幸运不是个例——抖音红利正在大量释放——通过几个爆款内容从素人或小V迅速变成全网皆知的大网红的例子不在少数。1600万粉丝的费启鸣、1000万粉丝的张欣尧、700万粉丝的吴佳煜、380万粉丝的itzGennyB等等,入驻抖音的时间只有半年到一年之间。

这也是今日头条旗下的抖音迅速崛起的时间段。

据业内人士透露,截至4月,抖音日活已经超过1亿,直逼快手,而到了5月底,这个数字已经涨到1.5亿。抖音的流量红利正在放大——2017年,3个月涨100万粉是了不起的事,但到了今年春节后,这个增长速度已经毫不稀奇。

这样的增速终于让腾讯感到了威胁。两家公司剑拔弩张,腾讯卡住微信的流量入口,并将自己雪藏已久的微视项目调整至优先战略。马化腾张一鸣曾在微信上有过多次交流,据一位知情人士称“张一鸣言语十分不客气”。矛盾继而蔓延至公开化的朋友圈

继3Q大战后,还没有谁让腾讯如此不平静。

 

一、抖音凶猛

今年春节前,在自己的三个短视频产品中——火山小视频、西瓜视频、抖音——今日头条决定全面扶持抖音。据界面报道,头条为此把抖音的营销预算提高到了20亿,像消消乐、乐逗游戏这样国内iOS里的顶级流量都被收入囊中。

今日头条的3个短视频产品中,原本看起来火山小视频是最受重视、直接对标快手的那个——覆盖最大面积的用户,而抖音最初看起来偏小众:在2017年上半年的蛰伏期里,抖音从小咖秀、微博、musical.ly、以及艺术院校等挖来了大约300个红人,设计了多种主题和玩法,进行内容冷启动

从这种“漂亮小姐姐”带动的、时髦好看的PUGC类内容出发,强运营强推荐头部内容的做法,反而相较快手是另辟蹊径。8月,抖音的视频日播放量突破10亿;到年底,用户量已经比半年前增长了10倍以上。

抖音凶猛,它在2018年春节期间开始真正露出了牙齿。平均一天砸出400万元左右的预算,抖音在各大渠道疯狂买量。同时,擅长做用户增长的头条团队借助明星发红包和直播答题这样极低成本的获客方式,把抖音送上了应用商店下载量的榜首,长居不下。

第三方机构QuestMobile数据显示,春节后,抖音日活为6200万,一个春节涨了3000万,而同期快手的增长是1000万。

而春节后,这种砸钱的趋势有增无减。一位接近抖音的人士告诉36氪:“现在一天就是2000万的预算拿来买量,铺所有你能想到的渠道。” 而除此之外,抖音也拿出了很大一笔钱作为红人的内容补贴,“腾讯微视拿了30亿,抖音只可能更高。”

春节一役后,“两微一抖”的说法在业内流传开来——微信、微博、抖音。

抖音正在成为新的流量聚集地。轮量级,在内容+社交这个赛道里,排在抖音前面的恐怕只有微信、QQ、微博、快手;而论增长性,现阶段的抖音几乎无人可以近身。

“也许几年之内都不会出现一款超越抖音的产品了,有足够多的钱砸在上面,技术和运营足够厉害,变现能力又强,几乎没有短板。”一位业内人士对36氪说。

抖音上的红人成为了抖音花钱买增长最直接的受益者,尤其是春节前后,抖音红人出现了现象级的涨粉事件,比如代古拉k。

公众号深夜发媸”的主理人徐老师也在今年春节前开通了自己的抖音号“深夜徐老师”。“开通以后几乎没怎么管,只是让运营把我已有的视频剪辑一下搬过来,三个月也涨到了160万粉。” 而对比“深夜发媸“,这个年营收千万级的公众号花了4年时间才做到200多万粉丝。

大家都在往里冲,试图在这波红利消退前赶紧成长。

机构化的公司们会快一点。洋葱去年6月就带着旗下的几十个红人入驻抖音了,贝壳是7月,而大禹如今在抖音上已经有70多个账号。

有的大V则刚刚意识到。“3月的一个周末,我们的运营像平常一样随意丢了几视频上去,结果有一个就爆了,几天内大概有30万点赞,吸粉40万。” 经历了微信公众号黄金时代的徐老师这才惊呆了,“那一天我才意识到抖音上的用户有多疯狂。”5月过后,她准备把自己的视频主战场从微博放到抖音上来了。

不过,除了往里冲,试图吃到这波红利的人们,还得摸索抖音的逻辑。

二、抖音的逻辑

“与快手追求随机平均分配的逻辑不一样,抖音更倾向于服务内容消费者,追求的是为他们提供高效的信息匹配。” 高的创服合伙人金叶宸告诉36氪。这既是留住用户的一种有效手段,也是抖音对流量分配权的一种控制态度。

抖音的“控制感”,随着时间在发生变化。

早期的“控制感”中,人为痕迹更重。比如冷启动时,抖音团队花了很多心思和精力挖红人,每个运营都背着拉人头的任务。2016年圣诞前夕,作为第一个被邀请入驻抖音的达人,“薛老湿”甚至收到了抖音团队送来的一棵精心布置过的圣诞树。

同时,配置以抖音团队设置的很多“挑战”以及内容的主题、玩法、音乐。抖音靠发动自己签约的红人在这个框架内生产内容,进而牢牢掌控着内容的调性和质量。据一位接近抖音的人士告诉36氪:“官方发起的挑战是抖音运营同学的KPI,所以有流量倾斜是必然的。” 不仅如此,早期入驻的红人,抖音把他们看做“自己人”,也会为他们的好内容提供一定的流量和资源倾斜。

随着内容生产者和用户量的爆发式增长,抖音从2017年下半年开始弱化人工运营,强化算法。抖音的推荐算法,同样是“宏观调控”的逻辑:流量会源源不断的给那些受欢迎的内容,数据欠佳、或者调性与平台不够匹配的内容,将失去被更多人看到的机会。

忽然爆红的视频,都是这样一套推荐逻辑下的产物:

  • 通过标签筛选出符合平台自身标准的内容;
  • 将这些内容随机扔进一个小流量池;
  • 获取数据反馈,在浏览、点赞、评论、转发、观看完成度、关注等各项指标上表现优秀的内容将会被扔进一个更大的流量池,其余内容的推荐量将会衰减下去;
  • 重复这个过程,通过一轮轮筛选,积累出一批数据极好的精品内容,形成一个推荐池,用户打开抖音后将优先推荐这些内容。

换句话说,就是靠小范围测试,筛出数据优异者,大范围推荐。

聂阳德摸索出来的经验是,如果一条视频的点赞最初只有一两千,那么即使再等两三天,点赞数也就只有那么多——这说明不会被推荐。

“1万赞是一个坎,再往上是10万赞。” 聂阳德告诉36氪,“如果一个视频在一两个小时内快速突破了1万赞,它的实际播放量应该已经达到500万左右,那么它冲10万赞的概率就比较高了,而且后面的数据增长会越来越快。”

这套传承自今日头条的内容分发算法,能让平台上一个已经初露锋芒的好内容像滚雪球一样快速积蓄爆发的能量。

不同于微信公众号,抖音红人座次尚未因粉丝数而最终固定。抖音用户的使用习惯,还是主要刷“推荐”页,这意味着抖音的算法和意志,依然能极大地左右这个生态。

但大家心里都清楚,随着抖音度过最强劲的增长期,头部红人、腰部红人以及大量普通UGC的结构逐渐稳固下来后,想在抖音上一夜爆红的机会也会随之变得越来越小。

三、 红人变现法则

不过,在赚钱这件事上,抖音上的红人比微博微信初兴起时的反应快多了。

2017年6月,抖音还没真正迎来爆发,薛老湿已经接了自己的第一条广告。他是抖音上最早开始变现的几个红人之一,抱着尝试的心态,当时粉丝不到50万人的薛老湿,给自己一条广告定价在5000块左右。

去年9月,当他粉丝突破100万时,把广告报价提高到了3万一条。令他没想到的是,广告主们竟欣然接受。

聂阳德跟大量广告主聊下来,发现大家对短视频营销、抖音的态度是“焦虑中带有一点兴奋,兴奋中又带着一点迷茫”。虽然大家对该具体怎么做还有点懵,但经过一年多的摸索,广告主们至少认定,“应该去投了”。

2017年下半年,除了互联网和快消两大领域,进场的广告主还不怎么多。但“过完年,来询价的品牌方一下子变多了,每天都有人来咨询我们抖音上红人的合作,是年前的好几倍。” 聂阳德说。

投红人是广告主的第一反应,正如微博时代投大V,微信时代投大号一样。“在抖音上接广告真不是什么难事,办公室小野的广告已经排到8月了。” 这几乎成了聂阳德一个甜蜜的烦恼,“她现在最大的问题是产能不足,我们接下来打算给她配一个专门的抖音制作团队。”

而仅仅在5月,排在代古拉k身后的广告主已超过10家。按照目前洋葱对她的报价,这意味着哪怕只接一半,她一个人在5月就可以为洋葱带来超过百万的广告费。

“这3个月以来,广告主和我们这些广告公司没有人不在谈论抖音,火得太猝不及防了,根本不像当初的微博、微信一样给我们反应和学习的时间。” 一家广告公司的策划告诉36氪。

最开始,大家投放广告是按流量逻辑。薛老湿去年的报价成了一个范例,市场上由此有了一种说法——一个抖音粉丝三分钱。一位接近抖音的人士告诉36氪,从去年10月开始,抖音的运营都在积极的跟自己对接的红人沟通这个报价标准。“因为抖音也想快点建立起一个规范的市场,好把红人的商业化推起来。”

从36氪得到的一份近期抖音给出的签约红人报价,可以看出抖音的定价思路:除了S级大IP之外,基本在一个粉丝三分钱上下浮动。而据一位在抖音做过投放的互联网公司市场总监告诉36氪,抖音S级红人溢价更高,“张欣尧在700万粉丝的时候报价是36万一条。”

不过,而随着分食抖音流量红利的红人种类越来越丰富,广告主需求的颗粒度也在变得更细,“一个粉丝三分钱”的标准正在悄然发生变化。

贝壳视频CEO刘飞就有一套自己的逻辑:粉丝数只是一个维度,定价还关乎这个IP的定位以及内容类型。“一个100万粉丝的搞笑类IP,和一个20万粉丝的科技类IP相比,后者的价格肯定是高于前者的。” 在他看来,IP的人格化和细分领域非常重要。

如果是个人风格和作品已经非常成熟的大V在抖音接广告,定价就相当非标了。徐老师虽然只有160万抖音粉丝,但这位“种草达人”的报价已经达到了10万一条。即便如此,“前阵子我们一家广告代理还跟我说,你的抖音定价太便宜了。”

比起“双微”,抖音的价格依然还处在低位——徐老师的微信二条(图文内容)报价为15万,微博上的视频定制内容能达到30万一条。而她在这两个渠道的粉丝也并没有比抖音高出太多。

卖货,这条微博红人走过的路,在短视频为载体的抖音上可能更有种草力。拥有440万粉丝的野食小哥是一个美食红人,当抖音在3月给一批红人开通淘宝购物车链接之后,他就卖起了定制款牛肉酱。而据野食小哥签约的MCN机构大禹的工作人员透露,开卖后几天,流水最高达到过一天7万元。

在广告主尚迷茫之时,赚钱办法不仅是卖流量。“把几个IP打包到一起,加上一套全案策划,做品牌曝光、做带货都可以,这样价格很容易谈上去。” 聂阳德告诉36氪,在抖音上耕耘了不到一年的洋葱,已经谈下了2个千万级价格的抖音年框合作。

 

四、水下生意

但除了可见的数据,抖音的不确定性反而给了广告主期待——大家期待万一,自己做的广告能变成爆款呢?

答案茶的联合创始人秋涵最近忙坏了——开在郑州市二七区万达广场的这家奶茶店,用两条没有任何制作成本的抖音视频,制造了千万播放量,也带来了全国249家加盟店——紧接着,秋涵收到了一堆怎么做抖音营销的讲课邀请。

抖音上不乏这种“空手套白狼”的案例,而且直接拉动销售:

  • 一条COCO奶茶网红套餐的视频获赞20万后,引发了一波名为“COCO”的挑战,参与者众,让COCO线下店的网红套餐连日早早售罄;
  • 关于海底捞吃法的挑战如今已有3.6万人参加,这让海底捞的面筋球销量增加了17%;
  • 而小猪佩奇手表在3月的搜索量比2月高出5倍,达到2000万人。

这些案例暗示着,借助好的创意和内容,哪怕不花一分钱,不依赖于任何大V,甚至不需要自己主动发起创意,也有可能刷屏。

“都想做爆款。” 一家广告公司的策划既兴奋,又焦虑。“能在抖音上做两个漂亮的案子,在圈子里的话语权就完全不同了。” 可这个机会同行都看在眼里、暗暗较劲,心焦的她最近还在一个做抖音营销培训的机构里买了会员,下班后自己补课。

不少人想从抖音的“偶然爆红”案例里找到有迹可循的规律。

“看当下最热门的挑战和内容主题,比如海草舞、嘟啦舞,然后去做同样题材的创意和内容是最有可能踩中机器推荐的标签、获得流量的。” Ben告诉36氪,视频有了一定量后,可以通过抖音引流到自己的微信、微博或者淘宝店。他经营了一家叫“抖音推”的营销培训机构,个人类学员交365元、商家类学员交999元会员费,“我们3个人的团队,日常只有人力成本,一个月收入至少能有20万,而且一直在增长。”

对于学员来说,他所扮演的角色无非是帮他们观察抖音、解析抖音。而为了更好的做这件事,他也想办法跟抖音的运营搭上了线,第一时间获取内部信息。这很重要,随着抖音逐渐加强对广告内容的限流甚至删除力度,需要有人告诉内容生产者们“抖音的容忍底线”在哪里。

同时,抖音上的灰色刷量大军也已经以超出以往的速度长成。但和微博微信不同的地方在于,有技巧的抖音刷量是可以带动真实流量不断翻滚的——比如当一条视频的点赞被刷到一万时,这条视频就有可能被扔进更大的流量池里。在刷量公司的宣传页面中,“送你上抖音热推”的字眼直戳人心。

“一千赞10元、一千粉12元、一万播放量15元。” 一家刷量公司向36氪给出了自己的抖音报价,这家公司靠QQ群和微信群维系着一个约30万人规模的“水下世界”,从微博、微信再刷到抖音,无非是不断增加渠道罢了。

目前市面上各家的抖音刷量价格差异不大,还有“贴心”的商家直接给出了针对一条视频的套餐价:488赞+8000播放量+120分享+300粉丝=25元。当然,这都是纯人工的价格,机器刷的话更便宜。

“但有经验的人跟我说,不要用机器刷,很容易被抖音监测到,发现了就封号。” 一名刚开始做抖音号的微商告诉36氪,“哪怕是人工刷,也有技巧,比如刷的慢一些,不要让系统感知到你的账号有任何异常。如果实在预算有限,就人工和机器掺在一起刷,也比较保险。”

有人想借助水军的力量撬动流量、窜上热门,但也有人一心只想“打劫流量”。在正经做内容的人眼里,靠着粗制滥造的内容和刷量来吸引广告主的人就像是“流量强盗”。

“他们什么广告都接,而且把价格压的很低。这样的人如果多了,会影响整个抖音的广告生态,也会影响到我们接单的量和价格。” 一位有着100万粉丝的红人非常忿忿。

实际上,这些人跟微信、微博、今日头条等内容平台上盯准图文内容的“做号党”已经没有太大差异——内容是搬运和伪原创,流量是真假掺半。

 五、“强控制力帝国”收割100亿

如果说红人、广告主、刷量机构都从微博微信的变现经验上长进颇多,那么抖音才是学得最快、最明白怎么收割红利的人。

据接近今日头条的人士称,头条今年的OKR主要是两项:DAU和广告收入,分别为6亿和500亿。“这两项指标的完成度都在很大程度上依赖于抖音的表现。”

回顾微博商业化的历程,在最初的流量鼎盛期,微博自己并没有挣到钱,反而是草根大号和段子手的狂欢。花了好几年,微博才把赚钱的控制权掌控在自己手里:摸索自己怎么在大V接的广告贴中切一刀,并最终把自己变成了最大的广告中介;很晚才自己去掌控流量分发,插入广告,不再让feed流呈现仅依赖性关注关系。

而抖音在怎么赚钱上不仅明白,而且强势:它掌控着流量分发,掌控着广告主,也掌控着红人。

“整个头条系产品的商业化都做的早,而且一步到位、高举高打,他们有一个很强大的广告销售体系来保障这一点。”金叶宸对36氪说,而且,“抖音信息流的 ad loads 和 ad price 很快就打到了最上限。头条的商业化就是一竿子到底,不会慢慢测试。”

使劲花钱、再使劲赚钱,是头条的风格。2017年下半年,抖音开启了商业化,此时距离抖音上线还不到一年。36氪获取了一份抖音今年第二季度的广告刊例价,均大幅高于其他内容平台。

细致来看,抖音现在拿来商业化的资源主要是五类:开屏广告、信息流广告、定制挑战赛、贴纸合作和达人合作,其中前三项是收入大头。

“240元/CPM的刊例价在折扣过后的实际价格为60元/CPM,但头条主App的信息流价格只要20多元,现在唯一比抖音更贵的信息流大概只有微信朋友圈了。” 一家广告代理公司的销售告诉36氪。开屏广告也是同样,对比微博109万元/轮的刊例价,抖音的280万元高出了一倍多。

即便如此,广告主对抖音的硬广投放依然表现出强烈的热情。据界面报道,今年3月,抖音销售人员就已经忙的不可开交。电话被打爆,微信上的咨询也是应接不暇,一个销售每个月能拉5、6个广告订单,单价在100万到500万之间。

从3月到现在,杨欢所在的公司在抖音上已经陆续投放了1000万。“我们还不算多的,支付宝和小米从今年初到现在都投放了超过3000万。” 大互联网公司对抖音的投放毫不手软。

定制挑战赛这种非标资源的溢价空间就更大了,“品牌挑战赛”200万元、“官方挑战赛”400万元,均为实际交易价格,抖音不管策划,只负责给出相应的推荐资源。与硬广的一次性传播不同,挑战赛能引发UGC用户的模仿跟随,传播效果加成,这令不少品牌方摩拳擦掌跃跃欲试。

杨欢是一家大型互联网公司的市场总监,他从2月就开始跟抖音沟通挑战赛的投放,可预算到位了,却怎么也买不到资源。“抖音每个月卖的挑战赛加起来就20场,迅速卖完,我的需求已经被排到2个月之后了。”

在赚钱这件事上,抖音很强势。“挑战赛从去年底到现在已经涨了2次价,7月还要涨一次。” 杨欢告诉36氪,抖音在频繁涨价、缩减售卖资源,“而且,抖音最近拿掉了一些挑战赛里原本配好的推荐资源,就是为了让我们多花钱买硬广。”

抖音的强势,来自于自己的流量红利和强运营干预逻辑。通常,个人发起的挑战赛也就几百人至小几千人参与,而抖音卖出去的挑战赛,参与人数能有大几万甚至十几万,因为归根结底,抖音官方的推动力最强,抖音才是最终的流量掌控者。

红人变现的生意抖音也没落下。抖音从一开始就重度扶持并陆续签约红人,如今长成的红人成了它的摇钱树——他们每接一单广告,抖音都可以有分账。可以说,抖音自己正在成为一个大型MCN机构,把变现能力强的红人资源都牢牢抓在自己手里。

“如果红人接广告不走抖音官方渠道,视频被发现了会被限流、甚至删除,尤其是非头部的红人,他们话语权偏弱。” 在忙着策划挑战赛的杨欢最近发现了不少被限流的例子,于是老老实实找了抖音签约的红人合作。

而与抖音合作的MCN机构,也都逃不过被“盘剥一番”。抖音与签约红人以及与MCN机构的分账比例,几方都莫衷一是。有抖音签约红人告诉36氪,抖音不会分走他们的广告收入,但一家MCN机构告诉36氪,抖音与他们的分账比例是7:3。大部分业内人士认为最合理的情况是5:5分账——微博“微任务”接单系统就是采用这个比例,抖音在6月下旬也将上线一个与之类似的系统。

但在强控制之下还是存在“模糊地带”。“我们私接广告只要提前跟抖音做报备,负责日常维护我们的运营同学通常会睁一只眼闭一只眼。” 一位红人告诉36氪,“毕竟平台还是需要维护我们的利益,好留住我们,而他们现在又没办法提供那么多客户来喂饱我们。”

对于自己目前的广告收入,抖音讳莫如深。而根据抖音所有广告资源的实际成交价格,36氪估算出抖音的开屏广告、信息流广告和挑战赛所带来的月收入分别在2亿、5亿和6000万左右,所以抖音目前的月收入约在7-8亿元之间,而考虑到后续的增长,这意味着接近100亿的年营收。

这种赚钱能力堪称惊人:今日头条去年全年的广告收入为150亿元,微博去年的广告收入约为64亿元(9.96亿美元)。

不过,抖音目前还处于“花的比赚的多”的阶段。“但以头条的能力,抖音的商业化开发空间至少还有50%,因为像电商、直播等模式都还没有大规模开始做。” 金叶宸如此判断。

现在,抖音的赚钱能力,一方面来自还不错的性价比——一家今日头条的广告代理公司销售告诉36氪,它的一个电商客户在抖音上投信息流广告,“1块钱投放能带来30块左右的销售额,还是很满意的”——但更重要的,是它的爆发式增长。

不过,抖音过去半年来的爆发式增长已经开始逐渐缓了下来,最疯狂的红利期已经过去,这个流量池也不再是一片纯粹的洼地。现在,在日活跃用户接近1.5亿、几乎要超过快手之时,抖音离自己的天花板还有多远?过去一年成就了10倍用户增长的抖音如今恐怕很难再以这个速度继续增长下去了。

而我们从今日头条内部人士处获悉,接下来,头条将会花更多力气扶植西瓜视频,那里还有大片空白市场——这是今日头条创始人张一鸣眼中的另一座城池。

也许,那会是下一个抖音。

 

本文作者@36氪  张雨忻  由(青瓜传媒)整理发布,转载请注明作者信息及出处!

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百度推出智能小程序,哪些行业的红利将至? //www.f-o-p.com/83644.html //www.f-o-p.com/83644.html#respond Thu, 24 May 2018 01:55:12 +0000 //www.f-o-p.com/?p=83644

小程序上,发力较晚的百度事实上却是这个理念的先行者。早在2013年的百度世界大会上,百度就发布了轻应用,旨在让用户无须下载Native APP,直接通过搜索框,就能获得媲美Native App的即搜即得体验,这跟2017年微信小程序推出时张小龙讲的故事,很是相似。

当然,微信的小程序技术实现原理与百度轻应用并不一样,它不再像轻应用那样基于Web技术打造,而是基于微信这个超级App构建了一套自有的交互UI体系,形成了独特的应用标准,大幅提升了用户的体验。

任何新平台都有早起发展红利,小程序也不例外,比如微信小程序,就成为了游戏电商、服务行业的机会。QuestMobile数据显示,2018年3月小程序用户规模TOP100中,手游行业占比最高,达到28%,在游戏后面则是生活服务和移动电商:数量分别是13和12款。

跳一跳、摩拜单车、拼多多、每日优鲜等明星小程序在微信上十分火爆,一些创业者也抓住了小程序红利快速壮大,比如只成立了两年多时间的拼多多日前完成30亿美元融资、估值150亿美元,正是因为成功抓住了小程序风口。

百度智能小程序技术原理与微信类似,从此前部分媒体曝光的截图来看,其在UI上也做到了对微信小程序的兼容,以便更加符合用户使用习惯。

而据平晓黎介绍,百度智能小程序主打“体验、流量、智能、开放”四个核心理念。其中流量来源主要是百度系App,最先会在百度旗舰应用百度App上线。财报显示百度App2018年一季度日活用户1.37亿,百度搜索每天响应60亿次搜索请求,百度信息流日活用户过亿。未来还会在百度地图百度贴吧、手机助手等应用上接入小程序,此外百度智能小程序更加开放、提供更强更多的AI技术支持。

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据介绍,百度智能小程序支持Web化解决方案,是小程序开放生态。此外,百度智能小程序支持搜索触达小程序,解决应用饱和和渠道碎片化的矛盾,缩短用户触达小程序的路径。同时百度智能小程序支持包括百度系产品及所有浏览器上访问,未来还将支持在智能家居产品上运行,让开发者真正实现开口吸纳流量、收口留存用户的目的。

那么,百度智能小程序上的“拼多多”最有可能出现在哪些行业?个人认为还是应该从百度的用户场景和应用生态来看。百度App定位是“有事搜一搜,没事看一看”,通过这种方式连接人与信息和服务,现在将百度作为重要分发渠道的,主要是工具、内容、服务以及品牌官网,基于这个逻辑,我认为百度智能小程序将是如下行业的机会:

1、工具:低频长尾的实用类工具。

微信小程序有相当比例是工具,高频工具如浏览器、美图应用用户一般会用NativeApp,不过一些低频长尾工具却不大愿意下载,会去搜索引擎获取,比如我本人会用百度查看万年历、计算汇率、查询股价、计算公式、查询天气、查询归属地等等。

毫无悬念的是,长尾工具会率先开发小程序,让用户更便捷使用,针对用户“不想费劲下载”的工具场景,百度智能小程序有很大的机会,同时还会提供图像语音等AI技术,可以利用起来做出一些特色小工具。

2、内容:媒体、新媒体自媒体、泛娱乐。

百度信息流、百度新闻目前是各家资讯平台,以及新媒体机构、自媒体都不会漏掉的分发平台,百度联盟峰会上公布的数据是,目前百家号就有超过120万的自媒体作者,他们源源不断地生产图文、视频、音频等等内容。对于大多数内容创作者来说,不需要有小程序。不过也有例外:

一个是内容服务化的玩家。现在越来越多的新媒体和自媒体在从内容延展出服务,比如财经数据类、科技产品类、内容电商类、知识付费类等等,它们也没有太强的开发能力,因此非常适合做小程序,在百度进行内容分发的同时,基于小程序进行内容服务的分发,给读者提供内容外的增值价值。

还有一个是泛娱乐内容玩家。比如很多用户会在百度App搜小说后看小说,小说不能用普通的新闻页面展示,需要针对性地进行阅读界面的开发,甚至要支持标注收藏等等,这样的内容玩家就可以很好地利用小程序,给用户提供更好的内容消费体验,除了小说,图片、动漫、游戏、视频、问答等都有机会。

3、服务:金融、教育、旅游、同城、出行等。

基于百度是许多服务行业的重要分发入口,因此产生了许多中间页平台,比如同城服务有58赶集等等,房产服务有安居客,旅游服务有携程去哪儿,教育行业有作业帮……

理论上来说,服务行业都可以享受百度智能小程序的红利,未来用户在百度搜索理财就可以直接购买理财产品,在百度搜索航班就可以直接预订机票,在百度地图中导航结束可以直接叫车……

其实等于利用百度小程序缩短了流量漏斗,如果体验做好了,转化率应该会比现在多次跳转,甚至要求下载原生App高很多。

4、电商:缩短流量漏洞提高转化率。

此前,阿里因为战略考虑,屏蔽了百度爬虫,因此百度基本没有给阿里系带去什么流量,不过百度却是京东、小米、苏宁等电商平台的流量大户,在百度搜索品牌、产品等关键词可以看到特定的电商结果页的呈现方式。

去年,百度还与京东战略合作启动“京度计划”的战略合作框架,百度将为京东提供一级入口,双方数据打通,不过因为需要落地到京东App或者网站购物,所以转化率自然有损耗。

一旦百度小程序上线,电商平台或许会尝试,让用户在信息流和搜索中直接加购物车甚至下单。

如今,电商流量已经遇到天花板,各路巨头都跑到线下或者农村去拓展昂贵的流量,因此,笔者想不只是京东,很多电商平台特别是小米这样的自营电商平台,都会尝试更多推广渠道,一些垂直电商如虚拟物品、手机充值、二手车、生鲜、家居、文物,也不会错过小程序的红利。

 结   语 

以上我们列举的这些行业,都有应用小程序的潜在需求,不过,理想都是丰满的,百度智能小程序要避免重蹈轻应用的覆辙,还是要在体验上多下功夫,特别是要解决账号体系的问题,这是百度一直被诟病的地方,也是微信小程序成功的原因之一(因为可以一键使用),如果用户搜索到小程序还要重复登录,显然会大幅降低效率。

而在如何更有效地帮助用户培养在百度App中使用小程序的习惯,微信的一些做法其实也值得百度借鉴。当然,不论结果如何,笔者认为流量平台的新产品都是值得我们去关注的,毕竟,微信小程序开始,不也没人能想到会有今天的成功吗?

 

本文作者@罗超频道  由(青瓜传媒)整理发布,转载请注明作者信息及出处!

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微信游戏小程序报告:8成小程序用户在玩小游戏 //www.f-o-p.com/82759.html //www.f-o-p.com/82759.html#respond Wed, 16 May 2018 08:10:06 +0000 //www.f-o-p.com/?p=82759

近日,QuestMobile发布了《微信游戏小程序报告》,公布了一系列有关微信小游戏的数据统计情况。从数据统计分析的整体形势来看,微信游戏呈现出了如下的发展态势:

1.总体上看,80%小程序用户都在玩游戏,其中,跳一跳人群趋于稳定,弹球类持续火爆,爆款不断涌现,同质化也很严重;

2.游戏小程序与微信用户画像基本一致,且已经成为有效触达大龄用户的渠道

3.爆款小游戏有着超高的日复合增长率,有望成为新的强力流量入口;

4.游戏小程序带来的转化效果已经显现,通过小程序/小游戏的试玩形式引流可能成为重要的推广手段……

以下为QuestMobile《微信游戏小程序报告》涉及小游戏部分的内容:

一、游戏小程序已是微信小程序最大流量构成

1、小游戏是将微信用户转化为小程序用户的有效方式

QuestMobile数据显示,平均每5个微信小程序用户就有4个在玩小游戏。

继2017年年底“跳一跳”引爆小程序用户增长后,2018年3月微信游戏小程序正式开放测试,以弹球类为代表的爆款游戏继续吸引用户关注。

2、小游戏已形成稳定使用场景,用户使用习惯养成

QuestMobile数据显示,累计用户最高小程序跳一跳的DAU趋稳,用户使用粘性已确定形成。

3、相较于手机游戏APP,游戏小程序使用更碎片化

以典型的消磨碎片化时间的两款手机游戏为例进行对比分析,数据显示,微信游戏小程序用户的使用更加低频和分散。

4、游戏小程序用户与微信用户画像基本一致

QuestMobile数据显示, 81.0%的微信小程序用户为游戏小程序用户,从用户画像来看,特征也基本一致。

游戏小程序用户与手机游戏用户从性别分布和年龄分布上均有一定差异,游戏小程序带来增量(相较于同类存量市场)用户的可能性较大。

5、游戏小程序成为触达大龄用户的有效渠道

游戏小程序的用户人群年龄分布与棋牌类、消除类更为接近,从游戏类型上看,也较易受相对年长人群偏好。

二、微信游戏小程序作为流量入口的价值初显

1、爆款小游戏代表“海盗来了”日复合增长率高达6.7%

QuestMobile研究发现,游戏小程序快速增长的可想象空间巨大,以海盗来了为例,仿佛再现了当年“全民偷菜”的盛况,较易出现爆款产品,初显入口价值。

2、游戏小程序处于快速发展阶段,但目前整体生态还不稳定

游戏小程序生态仍不稳定的特征包括:

1)同质化严重,现象级产品较多。一个爆款引发多个同款同时出现,需通过版权保护等政策监管确保良性发展。

2)可突破性发展的途径单一。传播渠道不足,爆款仍需口碑带动,受制于社交属性限制,长尾小程序发展受限。

3、通过游戏小程序有效转化的用户逐渐延展到其他小程序服务

以活跃用户数在千万级的两款游戏小程序的单日数据为例,用户使用较多的是游戏电竞类小程序,其次是相对高频服务小程序,最后是相对低频服务小程序。可见用户的兴趣更多停留在游戏上,微信游戏小程序和这些刚需场景连接还在建立中。

三、重量级APP借助小程序轻量化,吸引用户尝试体验

小程序、小游戏成为流量入口的产业环境下,一些传统的APP游戏也借助小程序的实现,通过一些类似“试玩版”和“demo展示”的方式来吸引用户,像正式版的APP中引流。比如与微信合作的《纪念碑谷2》,在上线前后就通过小程序引流的方式吸引到了大量关注。

1、纪念碑谷2案例:以小程序轻量级应用推广尝试体验

2、以故事性场景进行分享传播

3、纪念碑谷2借助小程序吸引更多目标用户尝鲜体验

QuestMobile数据显示,微信小程序用户在年龄、性别、城市分布等属性上与纪念碑谷2 APP用户有着较高的相似性,针对游戏运营拉新而言,微信小程序也是游戏拉新转化的有效渠道。

本文作者@QuestMobile  由(青瓜传媒)整理发布,转载请注明作者信息及出处!

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