watchOS – 青瓜传媒 //www.f-o-p.com 全球移动互联网运营推广学习平台! Tue, 21 Apr 2020 01:46:03 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=5.2.15 https://static.opp2.com/wp-content/uploads/2021/04/favicon-1.ico watchOS – 青瓜传媒 //www.f-o-p.com 32 32 青瓜早报:小米预计7月9日在港上市;微信公号全新改版 //www.f-o-p.com/87189.html //www.f-o-p.com/87189.html#respond Thu, 21 Jun 2018 01:16:31 +0000 //www.f-o-p.com/?p=87189
早安艾瑞巴蒂,一起来看今天的早报…

一、头条:小米IPO或迎来结局?

1、小米周六将召开全球发售新闻发布会,6月25日公开招股

小米本周六将召开全球发售新闻发布会,料将于下周一(25日)开始公开招股。

2、小米香港IPO规模至多61亿美元,定价区间在17至22港元

据彭博社报道,小米为规模至多61亿美元香港IPO设定条款,IPO定价区间在17至22港元。小米投资人据悉计划在IPO中发行21.8亿股股票。知情人士透露,小米最早计划这周四开启IPO。

3、小米预计将于7月9日在香港上市

中国移动、高通、CDB PRIVATE EQUITY、保利集团和招商局集团等七家基石投资者将合计投资5.48亿美元认购小米香港IPO股份。

4、小米今日进行港股上市路演 最高募资480亿港元

将成为香港首家“同股不同权”上市公司的小米,据悉已敲定招股价范围,初步计划在港集资约480亿元,有机会挟百倍市盈率姿态,跻身港股史上第8大新股。

@专业翻新航空母舰:求胜欲很强啊

@赵子明同学:明智

@kji000213:还没上市跌了90%

二、国内新闻

5、美团点评将于本周五向港交所递交IPO申请,暂无发行CDR计划

美团点评赴港上市的时间表确定。财新从两位市场人士处获悉,美团点评将于本周五(6月22日)向港交所递交IPO申请,IPO承销商包括高盛、摩根士丹利、美林美银和华兴资本。美团点评暂无在内地发行CDR计划,不会在香港内地同步上市。

6、ofo回应涨价:探索计费方式 费用可能少于1元

ofo在武汉的收费标准为起步价0.5元,时长费0.5元/分钟,里程费0.5元/公里。此外,1小时内最高收费2元,未满2元则按照起步价+时长费+里程费计算。对此ofo回应称,“费用可能会少于1元或者多于1元。目前处于测试阶段。”

@Mr_Pear_:ofo余额怎么退,没找到入口

7、《新五环之歌》被指侵权,美团、岳云鹏被索赔50万

因认为“美团 ”的广告曲《新五环之歌》侵害了《牡丹之歌》的改编权,北京众得文化传播有限公司将广告曲的改编者岳云鹏 、广告制作者北京赞意互动广告传媒有限公司和“美团”诉至法院,要求赔偿经济损失50万余元。

8、百度前员工跳槽至头条被诉窃取机密 或面临100万赔偿

百度方面向新浪科技透露,百度一名前员工李成刚因涉嫌违反竞业协议,被百度诉上劳动仲裁部门,可能面临共计100万余元的竞业限制补偿金退还及违约赔偿。如果李成刚因违反竞业限制义务而侵犯了百度的商业秘密,则其新东家今日头条亦可能被牵涉其中。

@小荷_楠木钻:无间道?

9、马化腾:黑公关近两个月突然爆发 是时候挖根源了

腾讯董事会主席马化腾发文谈遭黑公关一事,称若不是这个纰漏,很多人没有意识到黑公关是多么猖獗。近两个月突然爆发,本想一贯佛系忍忍就算了,但是时候挖根源了。

10、微信回应“订阅号全新改版”:只是优化了内容的展示

关于此次订阅号的全新改版,微信回应称,此次改版与推荐类的信息流不同,订阅号列表里依然是用户订阅关注的订阅号的群发消息。改版只是优化了内容的展示,希望提升用户的阅读效率和体验。

@北冥有鱼鱼-:有的订阅号已经100多未读,更新了一下子全没了~

@未知-的sunshine:不如以前看着方便,这么大图,把每个都翻一遍得多久

@浮光幻影流年-:不是不做信息流么

11、魅族再调整:李楠执掌市场中心,杨柘调任首席战略官

昨天,魅族宣布了一项新的人事调整,原本负责销售业务的高级副总裁李楠转为CMO,负责魅族公司市场中心工作。而原CMO杨柘则调任为公司CSO,为首席战略官。魅族的销售业务由公司副总裁郭万喜负责,同时还兼任海外事业部总裁,向董事长兼CEO黄章汇报。

@DAMO35:羊驼升了还是降了?

@Estarpro卢姥爷:凉凉,自己都整不明白

@魏ista:戏真多

12、审计署:中移动下属公司职工违规兼职经商 涉资3亿元

国家审计署审计结果指出,中国移动所属广东有限公司等3家企业5名中层管理人员和60名职工违规兼职、经商办企业,涉及金额3.08亿元。此外,中国移动未将实际控制的3家企业纳入合并财务报表范围,涉及资产2.52亿元。

13、突然!多个世界杯竞猜足彩停售!多部门禁网售彩票

昨晚开始,天天中彩票、人人中彩票等多家竞猜平台出现“停售”现象,有的显示“部分彩种升级维护”。对此,有网友表示感谢“给我省钱”。此前,有关部门曾多次重申“禁令”,要严厉查处网络公司等单位和个人擅自利用互联网销售彩票行为。

14、区块链公司大数据:全国注册超3400家 近5成在深圳

中商产业研究数据显示,截止2018年5月底,全国公司名称中包括区块链字样公司有3400家左右,75%的公司注册于2018年。企业注册区域主要集中广东省,其中深圳注册的公司占近5成左右的份额。整体来看各地自贸区注册相对集中,如深圳前海自海区、横琴自贸区、上海自贸区等。

15、《邪不压正》将于7月13日登陆全国IMAX影院

IMAX China宣布,姜文新作《邪不压正》将经由IMAX专利的数字原底翻版(DMR)技术转制为IMAX版本,于7月13日登陆全国IMAX影院。影片由北京不亦乐乎电影文化发展有限公司制作,是姜文的第六部电影,也是他第二次与IMAX合作。

三、国际新闻

16、特斯拉起诉前员工盗取并泄露公司内部数据

本周三,美国内华达州联邦法庭公布的诉讼文件显示,特斯拉起诉了一名前员工,称其盗取了公司的商业机密并向第三方泄露大量公司内部数据。这些被泄露的数据包括“数十份有关特斯拉的生产制造系统的机密照片和视频”。

@功夫骷髅:是不是贾跃亭收买的

17、Instagram月活达10亿,发布长视频平台IGTV

图片社交平台Instagram宣布,其月活跃用户数达到10亿。该Facebook旗下社交应用的活跃用户数保持高增长,去年9月份时的月活跃用户数为8亿,日活跃用户数5亿。Instagram还发布了IGTV,一个面向创作者们的长视频平台。

@pursueperfect:全是卖广告的,垃圾app

@当朝哒学士:那是微博

18、游戏成瘾正式列为精神疾病 任天堂索尼等联合反对

6月19日,世界卫生组织发布的第十一版《国际疾病分类》中正式加入“游戏成瘾”(gaming disorder),并列为精神疾病,由任天堂、索尼等游戏大厂组成的ESA等游戏产业协会联名建议卫生组织重新考虑此事。

19、苹果iOS 12代码提前曝光Apple Watch 4

苹果在今天凌晨公布了iOS 12、tvOS 12、macOS Mojave和watchOS 5的第二个开发者测试版,我们发现了Watch4-1、Watch4-2、Watch4-3和Watch4-4的标识符,同时还有与新设备相对应的型号,比如MTUD2、MTUK2等等。

20、韩媒:中国将批准LG在广州建造67亿美元OLED工厂

据《韩国时报》报道,知情人士透露,中国预计将在7月首周批准韩国面板厂商LG Display在广州建造一座OLED工厂。

21、Facebook向广大创作者开放视频平台 和YouTube网红

Facebook再次向在线视频巨头YouTube重拳出击,决定将其视频广告机遇向更多社交媒体明星开放,将允许更多内容登陆其Watch平台。

22、微软员工发公开信,抗议公司与移民监管机构合作

据外媒综合报道,微软100多名员工日前向首席执行官萨蒂亚·纳德拉发公开信,抗议微软与美国移民和海关执法局(ICE)合作。这些员工要求微软立即停止与该机构的合作,该机构正在墨西哥边境将非法移民与他们的孩子隔离。

23、星巴克宣布关闭美国市场150家店面

星巴克19日宣布将在2019财年关闭美国市场的150家店面。美国咖啡连锁店星巴克19日宣布,预计该企业2018财年第三季度全球环比销售额仅增长1%。这是9年来的最差表现。同时,星巴克在下一财年将关闭美国市场上150家直营店面。这是该公司往年每年直营店关店数量的三倍。

今日思想大自然之所以能产生令人震惊的多样性,是因为它在本质上是开放的。

——凯文·凯利 《失控》

 

本文作者@静静  由(青瓜传媒)整理发布,转载请注明作者信息及出处!

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苹果审核指南更新多达158处!最全详解,收藏这一篇就够了 //www.f-o-p.com/85635.html //www.f-o-p.com/85635.html#respond Thu, 07 Jun 2018 07:34:57 +0000 //www.f-o-p.com/?p=85635 苹果审核指南更新,苹果审核指南

近日,令全球开发者翘首以盼的 WWDC 正在如火如荼的召开。没有在硬件、软件上太大突破的苹果,却在审核指南上来了一次狠狠的更新。

就在昨日,我们发现苹果在审核指南上进行了大大小小约 158 处修改!例如,苹果在审核指南中明确了多次因同一原因被拒可能进入“延期审核”;在和苹果客服支持沟通中“应尊重每一个人”

除此之外,对用户数据收集、使用等做出多条严格规定。并针对目前大火的区块链项目应用GDPR 隐私保护条款相关的内容进行了重大调整。

为方便大家迅速 get 最新审核指南的最新动态,对修改和新增的主要内容整理如下 ↓↓↓

付费 App 可以免费试用:

非订阅 App 在完全解锁之前可提供为期 14 天的免费试用期,当试验结束后,内容或服务不再允许访问,用户需要付费才可以继续使用。

延长审核时间:

如果您的 App 因为同样的准则被反复拒绝,或者您试图操作 App 评审过程,那么评审将需要更长的时间来完成。

新增开发者行为准则:

App 不应该捕食用户或企图敲诈顾客,诱骗他们制造不必要的购买,迫使他们共享不必要的数据,提高价格以复杂的方式收费或内容不交付,或进行任何 App 内外部的其他操作。

更新说明不能太过简单:

App 必须在 “What’s New” 文本中清楚地描述新特性和产品变化。简单的 bug 修复、安全更新和性能改进可以通过通用描述,但重要的更改必须在 notes 中列出。

 App 内购新限制:

App 不得使用它们自己的机制来解锁内容或功能,App 及其元数据不得包含指引客户使用非 App 内购买项目机制进行购买的按钮、外部链接或其他行动号召用语。

数据安全:

App 应实施适当的安全措施,以确保正确处理收集到的用户信息,并防止其未经授权的使用、披露或第三方访问。

数据收集和存储:

允许收集用户或使用数据的 App 必须确保用户同意收集。App 应该只请求访问与其核心功能相关的数据。访问 App 必须尊重用户的权限设置,不得试图操纵、欺骗或强迫用户同意不必要的数据访问…

数据使用和共享:

除非法律另有规定,未经他人允许,你不得使用、传送或分享他人的个人资料。App 不得私自建立一个用户配置文件用于收集数据…

新增多平台服务:

跨多个平台运行的 App 可以让用户在其他地方访问获得内容、订阅或功能,包括多平台游戏中的可消费项目,前提是这些也提供 App 内购买项目选项。

App 内广告、分析服务、SDK均受限:

App,包括在其中显示的任何第三方广告,不得运行不相关的后台进程,比如加密货币挖掘。不得修改与 App 核心功能无关的系统设置。

大力监管数字加密货币:

 (i)钱包:App 可促进虚拟货币存储,只要它们是由注册为组织的开发人员提供。

(ii)挖矿:App 不得挖掘加密货币,除非处理是在设备之外进行的(例如基于云的挖掘)。

(iii)交易所:App 可以在经过批准的交换中促进加密货币的交易或传输,前提是这些交易是由交换本身提供的。

(iv)首次币发行:为首次发行货币(“ICOs”)、密码货币期货交易、其他密码证券或准证券交易提供便利的 App,必须来自老牌银行、证券公司、期货交易委员会(“FCM”)或其他经批准的金融机构,并必须遵守所有适用法律。

(v) 加密货币 App 不得为完成任务提供货币,比如下载其他应用程序、鼓励其他用户下载、发布到社交网络等。

广告需符合用户年龄评级:

App 里显示的广告必须符合应用的年龄评级,允许用户查看所有针对该广告的信息,并且不得基于敏感的用户数据对其进行定向或行为广告。

更多内容可查看翻译和整理后的 App Store 审核指南全文(注:修改/新增部分用红色字体显示) ↓↓↓

App Store 审核指南

简介

App 正在改变世界,丰富人们的生活,并为像您一样的开发者提供前所未有的创新机会。因此,App Store 已成长为一个激动人心且充满活力的生态系统,正为数百万的开发者和超过十亿的用户提供服务。不管是开发新手,还是由经验丰富的程序员所组成的大型团队,我们都非常欢迎您为 App Store 创建 App,并希望能够帮助您了解我们的准则,以确保您的 App 能够快速通过审核流程。

App Store 的指导原则非常简单:我们希望为用户获取 App 时提供更安全可靠的体验,并为所有开发者提供借助 App 获得成功的契机。在后续页面中,您会发现这些准则已被清晰地划分为五个部分:安全、性能、业务、设计及法律。另外,请将以下几点谨记在心:

很多儿童会从我们这里大量下载各种 App。尽管家长控制功能能为儿童提供有效保护,但您也必须做好自己份内的工作。您要知道,我们时刻都在关注这些儿童。

App Store 是向全球数亿人分享 App 的好方法。如果您开发 App 只是为了分发给亲朋好友,那么 App Store 并不是最适合的途径。这时可考虑使用 Ad Hoc 分发或加入 Enterprise Program。如果您刚开始开发 App,请进一步了解 Apple Developer Program。

在 App Store 上发布的所有观点,我们都非常支持 — 只要这些 App 尊重用户的不同意见,并能带来好的 App 体验。如果我们认为 App 的任何内容或行为超出了可接受的范围,我们将拒绝该 App。您可能会问,这个可接受的范围是什么?套用最高法院大法官的一句话:“当我看到的时候,我就知道了”。而且,我们相信,当您超出这个范围时,您自己也会意识到。

如果您试图欺骗系统 (例如,试图在审核流程中弄虚作假,窃取用户数据,抄袭其他开发者的作品,或者操纵评级),我们会从该商店中移除您的 App,并将您从 Developer Program 中除名。

你有责任确保你的应用程序中的所有内容都符合这些准则,包括广告网络、分析服务和第三方 SDK,所以仔细检查和选择它们。

我们希望这些新准则能帮助您顺利通过 App Review 流程,并使批准和拒绝标准在整体上更加一致。本文是一个动态文稿;如果新的 App 引发了新的问题,我们可能会随时制定新的规则。也许,您的 App 就将促成新的规则。我们同样热爱 App 开发,并且尊重您所做的一切。我们正竭尽全力为您营造世界上最优秀的平台,既能让您展示才华,还能让您获得回报。

目录

提交之前 – 审核前核对清单

1. 安全

1.1 令人反感的内容

1.2 用户生成的内容

1.3 儿童类别

1.4 人身伤害

1.5 开发者信息

1.6 数据安全

2. 性能

2.1 App 完成度

2.2 Beta 版测试

2.3 准确的元数据

2.4 硬件兼容性

2.5 软件要求

3. 业务

3.1 付款

3.1.1 App 内购买项目

3.1.2 订阅

3.1.3(a)基于内容的“阅读器”App

3.1.3(b)多平台服务

3.1.4  特定硬件内容

3.1.5  App 之外的实物商品和服务

3.1.6  Apple Pay

3.1.7  广告

3.2 其他业务模式问题

3.2.1 可以接受

3.2.2 不可接受

4. 设计

4.1 抄袭者

4.2 最低功能要求

4.3 重复 App

4.4 扩展

4.5 Apple 站点和服务

4.6 备选 App 图标

4.7 HTML5 游戏与聊天机器人 (Bot) 等

5. 法律

5.1 隐私

5.1.1 数据收集和存储

5.1.2 数据使用和共享

5.1.3 健康和健康研究

5.1.4 儿童

5.1.5 定位服务

5.2 知识产权

5.3 游戏、赌博和彩票

5.4 开发者行为准则

提交之后 – 预期事宜

提交之前

为了帮助您尽可能顺利地通过 App 审批,请查看下方列出的常见错误行为,这些行为可能会导致审核流程延误或导致 App 被拒。这些内容不能代替准则或保证 App 获批,但确保核对这个列表中的每一项会是一个良好的开始。如果您的 App 不再能按预期方式工作,或者您不再积极地对其提供支持,那么这个 App 将从 App Store 中移除。进一步了解 App Store 改善。

请确保:

测试 App 是否会发生崩溃、是否存在错误

确保所有 App 信息及元数据完整且正确

更新您的联系信息,以便 App Review 部门在需要时与您取得联系

提供有效的演示帐户和登录信息,以及审核 App 时所需的任何其他硬件或资源 (例如,登录凭证或示例二维码)

启用后台服务,以使其在审核期间处于活动和可用状态

在 App Review 备注中附上与非明显功能及 App 内购买项目相关的详细说明,包括支持文稿 (如适用)。如果由于地区锁定或其他限制而导致我们无法访问 App 的部分内容,请提供有关功能的视频链接

检查 App 是否遵循了其他文稿中的相关指南,如:

开发指南

App Programming Guide

App Extension Programming Guide

iOS Data Storage Guidelines

macOS File System Documentation

Safari Extensions Development Guide

App Store Connect 开发人员帮助

设计指南

iOS Human Interface Guidelines

macOS Human Interface Guidelines

tvOS Human Interface Guidelines

watchOS Human Interface Guidelines

品牌营销指南

App Store 营销准则

Apple Pay 识别标志指南

Add to Apple Wallet Guidelines

Guidelines for Using Apple Trademarks and Copyrights

1. 安全

当用户通过 App Store 安装 App 时,他们希望获得安全的体验:App 不含令人不快或具有攻击性的内容,不会损坏用户的设备,不会在使用中造成人身伤害。我们在下方列出了主要的安全隐患。如果您想恐吓或攻击他人,则您的 App 不适合出现在 App Store 中。

1.1 令人反感的内容

App 不应包含具有攻击性、不顾及他人感受、令人不安、惹人厌恶或低俗不堪的内容。此类内容的示例有:

1.1.1 诽谤、歧视或恶意的内容,包括有关宗教、种族、性取向、性别、国籍、种族起源或其他目标群体的引用或评论,特别是当 App 很可能对特定的个人或团体进行羞辱,恐吓,或造成伤害时。通常情况下,专业政治讽刺和政治幽默作家不受此要求限制。

1.1.2 人类或动物遭到杀害、残害、酷刑、虐待的写实描绘,或者鼓励暴力的内容。在游戏中,“敌人”不能单单针对特定种族、文化、真实存在的政府或企业,或是任何其他真实存在的实体。

1.1.3 鼓励非法使用或不负责任地使用武器和危险物品的描述,或者促进军火购买的描述。

1.1.4 过于色情的内容 (韦氏词典对“色情”一词的定义是:对性器官或性活动的露骨描述或展示,目的在于刺激性快感,而非带来美学价值或触发情感)。

1.1.5 具有煽动性的宗教评论,或者对宗教文本进行错误或误导性的引用。

1.1.6 虚假信息和功能,其中包括不准确的设备数据或用于恶作剧/开玩笑的功能,如虚假的位置跟踪器。即使指明 App“仅供娱乐”,也不能违背这一准则。支持匿名或恶作剧电话或短信/彩信的 App 会被拒绝。

1.1.7 App Store 评论:

App Store 客户评论是 App 体验中不可或缺的一部分;因此,在回复客户的评论时,您应当对他们保持尊重。另外,您的回复应直接回应客户评论的主题,请勿在回复中包含个人信息、垃圾信息或营销广告。

利用我们提供的 API 提示用户评价您的 App:通过这项便利功能,客户无需离开 App,就可直接在 App Store 中留下评分和评论;不允许使用预定的评论提示。

1.2 用户生成的内容

对于包含用户生成内容的 App,有特定的难题需要解决,比如知识产权侵权、匿名欺凌等。为了避免滥用,包含用户生成内容或社交网络服务的 App 必须满足以下条件:

采用相应的方法来过滤令人反感的内容,以免这些内容在 App 中发布

制定一个机制,以举报攻击性内容并在出现问题时及时作出回应

若用户发布攻击性内容,可以取消其使用服务的资格

公布联系信息,以便用户与您联系

如果 App 中所含的用户生成内容或服务最终主要用于色情内容、客观化现实生活中的某人 (如“性感与否”投票)、进行人身威胁或欺凌,则这些 App 不适合出现在 App Store 中,它们可能会在未经通知的情况下被移除。如果 App 中所含的用户生成内容来自于基于 web 的服务,则可显示意外产生的“NSFW (公众场所不宜)”内容,前提是这些内容是默认隐藏的,只有当用户通过您的网站将其打开时才会显示。

1.3 儿童类别

“儿童类别”可帮助用户轻松地找到专为儿童设计的 App。如果您希望参与“儿童类别”,则应该致力于为年纪较小的用户量身打造卓越的使用体验。这些 App 不得提供 App 外链接、购买机会或其他会对儿童造成干扰的内容,除非其保留在受家长监控的指定区域中。请谨记,一旦客户认为您的 App 能够满足“儿童类别”要求,您的 App 就需要一直满足后续更新中的相应准则;即使您决定取消选择此类别,也是如此。进一步了解家长监控。

“儿童类别”中的 App 不得展示行为广告 (例如,广告商不得根据用户在 App 中的活动投放广告),而且所有内容相关广告都必须适合儿童观看。您还应特别留意世界各地与在线收集儿童数据相关的隐私法。请务必查阅这些准则的“隐私”部分,以了解更多信息。

1.4 人身伤害

如果 App 的行为方式可能会造成人身伤害,我们可能会拒绝该 App。例如:

1.4.1 如果医疗 App 可能会提供错误的数据或信息,或用于诊断或治疗病患,则这些 app 可能会面临更加严格的审核。

App 必须清楚地披露相关数据和方法,用于佐证声明的健康测量准确度,如果准确度或方法得不到验证,我们会拒绝该 App。例如,如果 App 声称仅通过设备上的传感器就能照 X 光、测血压、测体温、测血糖浓度或测血氧含量,则这个 App 会被拒绝。

App 应当提醒用户,除了使用该 App,还应咨询医生的意见,然后才能做出医疗决定。

如果您的医疗 App 已经获得监管部门的批准,请随 App 提交相关文稿的链接。

1.4.2 药物剂量计算器必须来自药品生产企业、医院、大学、健康保险公司,药店,或是经过 FDA 或其相应国际部门的批准的其他实体。由于可能会对病患造成伤害,我们需要确保 App 将在长时间内获得支持,并保持更新。

1.4.3 App Store 中不允许分发任何鼓励食用烟草产品、使用违禁药物或摄入过量酒精的 App。鼓励未成年人摄入任何上述物品的 App 都会被拒绝。为大麻、烟草或管制物品的销售提供便利 (经授权的药店除外) 同样不被允许。

1.4.4 App 只能显示由相关执法部门公布的酒后驾车检查点,不得鼓励酒后驾车和包括超速在内的其他鲁莽行为。

1.4.5 App 不得促使客户以违背 Apple 硬件安全文稿的方式,或以可能会造成设备或人身伤害的方式来使用他们的设备。例如,App 不得鼓励在充电期间将设备置于床垫或枕头下,或对固态硬盘进行过多的写入循环操作。请查阅设备文稿。

1.5 开发者信息

用户需要知道如何就疑问和支持问题与您取得联系。请确保您支持 URL 的 App中包含便捷的联系方式。这对于在课堂上使用的 App尤其重要。如果未能提供准确的最新联系信息,不但会让客户有不好的感受,可能还会违反某些国家/地区的法律。另外,请确保在 Wallet 凭证中包含发卡机构的有效联系方式,以及分配给凭证的品牌或商标所有者的专用证书。

1.6  数据安全

App 应实施适当的安全措施,遵循Apple Developer Program License Agreement和本指南(更多信息请参见指南5.1),以确保正确处理收集到的用户信息,并防止其未经授权的使用、披露或第三方访问。

2. 性能

2.1 App 完成度

提交至 App Review 的申请 (包括可供预订的 App) 应为该 App 的最终版本,并应包含所有必要的元数据和有效网址。所有占位符文本、空白网站和其他临时内容应在提交前移除。在提交 App 之前,请务必在设备上对 App 的错误和稳定性进行测试;如果您的 App 需要登录,请提供演示帐户信息 (并打开您的后台服务!)。如果您在 App 中提供了 App 内购买项目,请确保审核人员能够看到这些内容,并确保这些内容处于完整且最新的状态,否则请在审核备注中说明相关原因。请不要将 App Review 视作软件测试服务。我们将拒绝不完整的 App 套装以及会出现崩溃或存在明显技术问题的二进制文件。

2.2 Beta 版测试

App 的演示版、beta 版和试用版不适合出现在 App Store 中,请改用 TestFlight。所有通过 TestFlight 提交以进行测试发布的 App 都应旨在公开发布,并应遵循“App Review 准则”。请注意,使用 TestFlight 的 App 不得分发给测试者用以换取任何类型的报酬,包括作为众筹资金的奖励。对于 beta 版 App 的大幅更新应先提交至 TestFlight App Review 团队,然后再分发给您的测试者。欲了解更多信息,请访问“TestFlight Beta 测试”。

2.3 准确的元数据

客户应该知道他们在下载或购买您的 App 时会得到什么,所以请确保 App 的描述、屏幕快照和预览能够准确反映 App 的核心体验,并记得不断更新,以便保持与新版本相应的最新状态。

2.3.1 请勿在 App 中包含未记录的功能或隐藏功能;不管是对于最终用户还是 App Review 团队,App 功能都应清晰可见。同样,您不应该在 App Store 或离线情况下,营销您的 App 中实际并不提供的内容或服务 (例如基于 iOS 的病毒和恶意软件扫描工具)。如果出现恶劣或屡教不改的行为,则可能会从 Apple Developer Program 中除名。我们正努力将 App Store 打造成值得信赖的生态系统,并希望我们的 App 开发者也能如此;如果您不诚实以待,我们之间就不会有任何业务往来。

2.3.2 如果您的 App 包含 App 内购买项目,请确保 App 的描述、屏幕快照和预览清楚地指明是否有需要另行购买的精选项目、关卡和订阅等。如果您决定在 App Store 中推广 App 内购买项目,请确保 App 内购买项目的显示名称、屏幕快照和描述适合所有公众,并遵循推广您的 App 内购买项目中的规定;此外,您的 App 也应正确使用 SKPaymentTransactionObserver method,以便客户可以在 App 内无缝完成购买。

2.3.3 屏幕快照应展示 App 的使用情况,而非仅显示标题封面、登录页面或初始屏幕。屏幕快照还可以包括文本及图像说明 (例如:演示输入机制,如触控点或 Apple Pencil 的动画),并展示设备上的扩展功能,如 Touch Bar。

2.3.4 预览是让客户了解 App 外观和功能的好方法。为了确保客户理解他们将在 App 中获得的体验,预览只可使用从 App 中捕获的视频屏幕。Stickers 和 iMessage 扩展可以将用户体验展示在“信息”App 中。您也可以添加旁白和视频,或添加文本说明,以帮助说明任何无法仅通过视频进行阐明的内容。

2.3.5 请为 App 选择最适合的类别,并在需要帮助时参考“App Store 类别定义”。如果选择的类别与实际情况相差较远,我们可能会更改 App 的类别。

2.3.6 请在 App Store Connect 中诚实地回答年龄段分级问题,以使 App 与家长控制功能的分级保持一致。如果 App 分级有误,客户在获得 App 时可能会感到诧异,或促使政府监管部门展开相应调查。如果您的 App 包含需要显示内容评级或警告(例如电影、音乐、游戏等)的媒体,则您有责任遵守您的 App 所在地区的本地要求。

2.3.7 请选择一个独一无二的 App 名称,指定能够准确描述 App 的关键词,不要试图用商标术语、流行 App 的名称或其他不相关的短语来包装任何元数据,以此欺骗系统。App 名称必须限制在 30 个字符以内,且不得包含不属于 App 名称的价格、词语或描述。App 副标题是详细介绍 App 背景信息的绝佳之处;副标题必须遵循我们的标准元数据规则,且不得包含不当内容、提及其他 App 或做出无法证实的产品声明。Apple 可能会随时修改不合适的关键词或采取其他适当措施防止滥用。

2.3.8 元数据应适合所有受众,所以请确保您的 App 和 App 内购买项目的相关图标、屏幕快照和预览保持在 4+ 年龄分级;即使您的 App 分级更高,也应如此。例如,如果您的 App 是包含暴力的游戏,请勿选择包含惨烈的死亡或用枪瞄准特定角色的图像。只有“儿童类别”的 App 才能在元数据中使用类似“适合幼儿”和“适合儿童”等词语。请务必确保包括 App 名称和图标 (小图标、大图标、Apple Watch App 和备用图标等) 在内的元数据彼此相似,以免引起困惑。

2.3.9 您应负责确保有权使用 App 图标、屏幕快照和预览中的所有材料,并应显示虚构的帐户信息,而非真实个人的数据。

2.3.10 请确保您的 App 注重 iOS、Mac、Apple TV 或 Apple Watch 体验,并且不在 App 或元数据中包含其他移动平台的名称、图标或图像,除非存在已获批的特定互动功能。

2.3.11 您提交至 App Store 可供预订的 App 必须为完整且可发布的状态。请确保您最终发布的 App 与其可供预订状态时所宣传的内容没有实质性差异。如果您对该 app 进行了重大更改 (例如更改其商业模式),则应重新开始其预订销售。

2.3.12 App 必须在 “What’s New” 文本中清楚地描述新特性和产品变化。简单的bug 修复、安全更新和性能改进可以通过通用描述,但重要的更改必须在notes中列出。

2.4 硬件兼容性

2.4.1 为了确保用户能够充分利用您的 App,iPhone App 应尽量能在 iPad 上运行。我们鼓励您考虑开发通用 App,这样客户就可以在所有设备上加以使用。进一步了解 Universal Apps。

2.4.2 通过设计,使 App 节省能耗。App 不应快速耗尽电池电能、产生过多的热量或对设备资源造成不必要的负担。App,包括在其中显示的任何第三方广告,不得运行不相关的后台进程,比如加密货币挖掘。

2.4.3 对于 Apple TV App,应确保用户无需使用除 Siri Remote 或第三方游戏控制器之外的硬件输入,但您可以随意提供增强功能供连接其他外围设备时使用。如果需要用户配备游戏控制器,请务必在元数据中加以明确说明,以便用户知晓他们需要额外的设备才能玩游戏。

2.4.4 App 不得建议,要求重新启动设备或修改与 App 核心功能无关的系统设置。例如,不要鼓励用户关闭Wi-Fi、禁用安全功能等。

2.4.5 对于通过 Mac App Store 分发的 App,还有几个额外要求需要您牢记在心:

(i) 这些 App 必须妥当地沙盒化,并遵循“macOS File System Documentation”。另外,这些 App 只应使用相应的 macOS API 来修改其他 App 存储的用户数据 (如书签、“地址簿”或“日历”条目)。

(ii) 这些 App 必须使用 Xcode 中提供的技术来进行打包和提交;不允许使用第三方安装器。另外,这些 App 必须是单个的自包含 App 安装包,不能将代码或资源安装在共享位置。

(iii) 这些 App 不得自动启动或者在启动时包含其他自动运行的代码,不得在未经同意的情况下登录,也不得大量生成在用户退出 App 后仍在未经同意的情况下继续运行的进程。这些 App 不得将图标自动添加到 Dock 中,或在用户桌面上留下快捷方式。

(iv) 这些 App 不得下载或安装独立的 App、kext、额外代码或资源,以向我们在审核过程中看到的 App 添加功能,或进行大幅更改。

(v) 这些 App 不得申请升级至 root 特权或使用 setuid 属性。

(vi) 这些 App 不得在启动时显示许可证屏幕、需要使用许可证密匙或实施自己的拷贝保护措施。

(vii) 这些 App 必须使用 Mac App Store 分发更新;不允许使用其他更新机制。

(viii) 这些 App 应在当前发布的 OS 上运行,不得使用已停用或选装的技术 (如 Java、Rosetta)。

(ix) 这些 App 必须在单个 App 套装内包含所有的语言和本地化支持。

2.5 软件要求

2.5.1 App 只允许使用公共 API,并且必须在当前发布的操作系统上运行。进一步了解 public APIs. 及时更新您的 App,在未来的操作系统版本中不再支持的任何过时功能、框架或技术皆应被淘汰。App 使用的 API 和框架应该是为了实现预期用途,并在 App 描述中说明集成详情。例如,HomeKit 框架应提供家居自动化服务;而 HealthKit 则应该用于保持健康和健身目的,并集成在“健康”App 中。

2.5.2 App 应自包含在其套装中,不得在指定容器范围外读取或写入数据,也不得下载、安装或执行引入更改 App 特性、功能的代码,包括其他 App。仅在特殊情况下,用于教授、开发或允许学生测试可执行代码的教育类 App 可以下载所提供的代码,但这类代码不得用于其他用途。这类 App 必须开放 App 提供的源代码,让客户可以完全查看和编辑这些源代码。

2.5.3 如果 App 传输的病毒、文件、计算机代码或程序会对操作系统和/或硬件功能 (包括推送通知和 Game Center) 的正常运行造成负面影响或导致其中断,则该 App 会被拒绝。屡教不改或恶劣的违规行为会导致开发者从 Apple Developer Program 中被除名。

2.5.4 多任务处理 App 只允许在实现预期用途时使用后台服务:VoIP、音频播放、地理位置、任务完成记录和本地通知等。如果 App 使用定位后台模式,请提醒用户,这么做会大幅缩短电池使用时间。

2.5.5 我们将在 IPv6 网络上进行审核。如果您的 App 无法与 IPv6 寻址功能兼容,则可能无法通过审核。

2.5.6 如果 App 会浏览网页,则必须使用相应的 WebKit 框架和 WebKit Javascript。

2.5.7 基于蜂窝移动网络且超过 10 分钟的视频流内容必须使用 HTTP Live Streaming,并包含一个基准 192 kbps HTTP Live Stream。

2.5.8 如果 App 会创建替代的桌面/主屏幕环境,或者模拟多 App 插件体验,则该 App 会遭到拒绝。

2.5.9 如果 App 会改变或停用标准开关 (如调高/调低音量和铃声/静音开关) 的功能,或者改变或停用其他的原生用户界面元素或行为,则该 App 会遭到拒绝。例如,App 不应屏蔽转向其他 App 的链接,或用户希望以某种特定方式运行的功能。进一步了解如何正确处理链接。

2.5.10 不得提交包含空白广告横幅或测试广告的 App。

2.5.11 SiriKit 和快捷键

(i) 集成 SiriKit 和快捷键的 App 只能登记无需其他 App 支持便可处理的意图,而且该意图应当与用户对所述功能的预期相符。例如,如果您的 App 属于膳食计划 App,则不应融入开始体能训练的意图,即使该 App 共享了与健身 App 的集成也不可以。

(ii) 确保 plist 中的词汇和短语与您的 App 及其所登记意图的 Siri 功能相符。别名必须与您的 App 或公司名称直接相关,不得使用通用术语或者包含第三方 App 名称或服务。

(iii) 以最直接的方式解析 Siri 或快捷键的请求,不要在请求与实现之间插入任何广告或其他市场营销信息。只有在完成相关任务需要时 (例如让用户指定特定类型的体能训练时),才可以要求消除歧义。

2.5.12 利用 CallKit 或包含 SMS Fraud 扩展的 App 应该只拦截已确认用于发送垃圾信息的电话号码。具有通话、短信或彩信拦截功能或垃圾信息识别功能的 App 必须在营销文本中清楚标识这些功能,并且说明归入拦截列表和垃圾信息列表的标准。通过这些工具获得的数据不得用于与运行或改进您的 App 或扩展没有直接关联的任何其他目的 (例如,不得出于跟踪或创建用户资料等目的来使用、共享或销售这些数据)。

2.5.13 使用人脸识别进行帐户验证的 App 必须尽可能使用 LocalAuthentication (而非 ARKit 或其他人脸识别技术),且必须对未满 13 岁的用户使用备用身份验证方式。

2.5.14  App 必须明确要求取得用户同意,并在记录、日志记录或以其他方式记录用户活动时提供清晰的视觉指示。这包括任何对设备摄像头、麦克风或其他用户输入的使用。

2.5.15 允许用户查看和选择文件的 App 应该包括来自 Files App 和用户的 iCloud文档的项目。

3. 业务

在 App Store 中,您可以通过多种方式让自己的 App 实现盈利。如果您的业务模式并不显而易见,请务必在其元数据和 App Review 备注中加以说明。如果我们无法理解 App 的工作方式,或者 App 内购买项目不是那么一目了然,则审核会有所延误,并可能会导致 App 被拒绝。尽管价格由您决定,但是我们不会分发要价明显过高的 App 和 App 内购买项目。对于试图以不合常理的高昂价格欺骗用户的 App,我们将予以拒绝。

如果我们发现您试图操纵评论,通过付费、提供奖励、经过筛选或伪造反馈来提高排名,或者要求第三方服务代您这样做,我们会采取相应措施以维护 App Store 的公正诚信。采取的措施可能包括将您从 Apple Developer Program 中除名。

3.1 付款

3.1.1 App 内购买项目:

如果您想要在 App 内解锁特性或功能 (解锁方式有:订阅、游戏内货币、游戏关卡、优质内容的访问权限或解锁完整版等),则必须使用 App 内购买项目。App 不得使用它们自己的机制来解锁内容或功能,比如许可证密钥、增强现实标记、二维码等。App 及其元数据不得包含指引客户使用非 App 内购买项目机制进行购买的按钮、外部链接或其他行动号召用语。

App 可使用 App 内购买项目式货币,以便用户在 App 中“打赏”数字内容提供商。

通过 App 内购买项目购买的所有点数和游戏货币不得过期,并且您应确保为所有可恢复的 App 内购买项目设计一套恢复机制。

请务必指定正确的可购买类型,否则您的 App 将被拒绝。

App 不得直接或间接地将 App 内购买项目内容、功能或消耗品赠予他人。

通过 Mac App Store 分发的 App 可托管基于非 App Store 机制的插件或扩展。

提供“战利品箱”或其他随机虚拟物品购买机制的 App 必须在客户购买前,向其披露每种类型物品的获取几率。

非订阅 App 完全解锁之前可提供一段时间的免费试用期,按照命名约定:“14天试用期”。 在试验开始之前,您的 App 必须明确它的持续时间,当试验结束时,内容或服务不再允许访问,用户需要付费才可以继续使用。通过收据和设备检查了解更多关于管理内容和试用期的持续时间。

3.1.2 订阅:无论属于 App Store 上哪一类别,App 都可以提供自动续订的 App 内购买订阅。在 App 内集成可自动续订的订阅时,请务必遵循下述指导原则。

3.1.2(a) 允许的用途:如果您提供自动续订订阅,则必须为客户提供持续的价值,订阅期必须持续至少七天,并且能够在用户的所有设备上访问。以下并非详尽列表,适当的订阅示例包括:新游戏关卡;连载内容;多玩家支持;持续提供实质性更新的 App;对媒体内容的大型合集或持续更新的访问权限;软件即服务 (SAAS);以及云服务支持。此外:

订阅可与单点式服务一起提供。例如,您可以提供整个影片库的订阅,以及单部影片购买或租赁。

您可以在您的多个 App 和服务中提供跨 App 的订阅项目,但这些订阅不可扩展到第三方的 App 或服务。游戏订阅中提供的游戏必须由该开发者拥有或已受独家许可 (例如:非属于游戏发布平台的一部分)。所有游戏都必须直接从 App Store 下载。游戏须避免订阅用户的重复支付,且不应损害非订阅用户的利益。

订阅必须适用于可使用该 App 的所有用户设备。详情请参阅 Sharing a subscription across your apps。

App 不得强制要求用户为 App 评级或点评、下载其他 App,或执行其他类似操作,然后才能访问该 App 的功能、内容或者使用该 App。

与所有 App 一样,此类服务订阅应当允许用户直接获得付费购买的项目而无需执行额外任务,如在社交媒体上发帖、上传通讯录,以及在 App 内签到特定次数等。

订阅可以包含消耗性的积分、宝石或游戏内货币等。您也可以提供包含消耗性商品打折权益的订阅 (例如能以优惠价购买宝石包的高级会员资格)。

如果要将现有 App 更改为基于订阅的业务模式,您不得减掉现有用户已付费购买的主要功能。例如,针对新客户引入订阅模式后,已购买“完整游戏解锁”的客户应能够继续访问完整版游戏。

自动更新订阅 App可以通过提供 App Store Connect 中列出的相关信息向客户提供免费试用期。那些试图以虚假借口欺骗用户购买订阅的 App 或进行欺骗和交换操作的 App 将从 App Store 中删除,您也将从 Apple Developer Program 中除名。了解更多免费订阅试用。

3.1.2(b) 升级和降级:用户应能获得无缝的升级/降级体验,并且不会出现无意间订阅同一内容的多个不同版本。请查阅关于管理订阅升级和降级选项的最佳做法。

3.1.2(c) 订阅信息:在让客户订阅之前,您应当清晰描述付费后的具体权益。每月有几期?云存储容量有多大?具体能访问您的哪些服务?另外,务必要清晰地表述相关的要求,即苹果开发者计划许可协议的 Schedule 2 中“协议、税务和银行业务”部分所述的要求。

3.1.3(a) “阅读器” App:App 应允许用户访问先前购买的内容或内容订阅 (具体包括:杂志、报纸、图书、音频、音乐、视频、专业数据库访问权限、VoIP、云存储以及经批准的服务,如课堂管理 App) 以及多平台游戏中的消耗品,前提是您同意不会直接或间接引导 iOS 用户使用非 App 内购买项目机制进行购买,并且在您介绍其他购买方式的普通沟通中没有刻意阻止用户使用 App 内购买项目。

3.1.3(b) 多平台服务:跨多个平台运行的 App 可以让用户在其他地方访问获得内容、订阅或功能,包括多平台游戏中的可消费项目,前提是这些也提供 App 内购买项目选项。您不能直接或间接地针对 iOS 用户使用内购之外的购买方法,并且您关于其他购买方法的日常沟通也不能阻碍内购的使用。

3.1.4 特定硬件内容:在为数不多的情形中,例如当功能依赖于特定的硬件功能时,App 可在不使用 App 内购买项目的情况下解锁该功能 (例如,天文 App 会在与望远镜同步后增加功能)。与经过批准的实际产品 (如玩具) 配合使用的可选 App 功能可在不使用 App 内购买项目的情况下解锁特定功能,前提是同时也提供 App 内购买项目选项。您不得要求用户通过购买无关产品或参与广告或市场活动来解锁 App 功能。

3.1.5 (a)App 之外的商品和服务:如果 App 允许用户购买将在 App 之外使用的商品或服务,则必须使用 App 内购买项目以外的购买方式来收取相应款项,如 Apple Pay 或传统的信用卡输入。

3.1.5 (b) 数字加密货币

(i) 钱包:App 可促进虚拟货币存储,只要它们是由注册为组织的开发人员提供。

(ii) 挖矿:App 不得挖掘加密货币,除非处理是在设备之外进行的(例如基于云的挖掘)。

(iii) 交易所:App 可以在经过批准的交换中促进加密货币的交易或传输,前提是这些交易是由交换本身提供的。

(iv) 首次币发行:为首次发行货币(“ICOs”)、密码货币期货交易、其他密码证券或准证券交易提供便利的 App,必须来自老牌银行、证券公司、期货交易委员会(“FCM”)或其他经批准的金融机构,并必须遵守所有适用法律。

(v) 加密货币 App 不得为完成任务提供货币,比如下载其他应用程序、鼓励其他用户下载、发布到社交网络等。

3.1.6 Apple Pay:如果 App 使用 Apple Pay,则在销售任何商品或服务之前,必须先向用户提供所有的基本购买信息,并且必须正确使用 Apple Pay 品牌和用户界面元素,具体要求可参考“Apple Pay 识别标志指南”和“Human Interface Guidelines”。使用 Apple Pay 提供重复付款服务的 App 至少需要披露以下信息:

续订周期的时长;除非被取消,否则续订将会继续

每个周期中会提供哪些服务

将向客户收取的实际费用

如何取消

3.1.7 广告: App 里显示的广告必须符合应用的年龄评级,允许用户查看所有针对该广告的信息(用户不需要离开 App),并且不得基于敏感的用户数据对其进行定向广告,如健康/医疗数据(如HealthKit APIs)、教室数据(如 ClassKit)或儿童数据(如儿童类应用)等。

打断用户体验的间隙广告必须明确表明它们是广告,不能操纵或欺骗用户点击,必须提供易于访问和可见的关闭/跳过按钮,以便人们删除广告。

3.2 其他业务模式问题

下方列表并非详尽清单,并且您提交的 app 可能会导致我们的政策有所更改或更新,但这里有一些额外的应做事宜和勿做事宜需要您谨记在心:

3.2.1 可以接受

(i) 在您的 App 中,出于购买或促销目的而展示您的其他 App,只要您的 App 不只是简单地罗列其他 App。

(ii) 显示或推荐专为经批准的特定需求而设计的第三方 App (如健康管理、航空以及辅助功能等)。您的 App 应能提供持续不断的编辑内容,这样 App 才不会看起来像是个摆设。

(iii) 在租借期限结束后,禁止访问经批准的特定租借内容 (例如电影、电视节目、音乐、图书);所有其他项目服务不得存在过期时间。

(iv) Wallet 凭证可用于付款或接收付款、传输交易或是提供身份验证 (例如电影票、优惠券和 VIP 凭据)。如将 Wallet 凭证用作其他用途,则可能会导致 App 被拒,Wallet 凭据也有可能被撤销。

(v) 保险类 App 必须免费提供,并且必须遵守 App 发布地区的相关法律,且不得使用 App 内购买项目。

(vi) 经批准的非营利组织可以在他们持有的 App 或第三方 App 内进行筹款活动,前提是这些筹款活动必须遵守所有的 App Review 准则并提供 Apple Pay 支持。这类 App 必须披露资金的计划用途,遵守所有必要的当地和联邦政府法律,并且确保向捐款人提供相应的报税收据。在被要求时,还应向 App Review 团队提供其他信息。向捐款人介绍其他非营利组织的非营利组织平台必须确保 App 中列出的每一家非营利组织都已通过非营利组织批准流程。进一步了解如何成为批准的非营利组织。

(vii) App 可允许个人用户使用非 App 内购买项目机制向另一位个人送赠货币式礼物,前提为:a) 送赠方拥有决定是否进行送赠的完全自主权,b) 获赠方收取 100% 的礼物金额。然而,礼物若在任何时间点对应或包含接收任何数字内容或服务,则必须使用 App 内购买项目。

(viii) App 如被用于金融交易,投资或资金管理,发布方应为执行此类服务的金融机构,或必须使用由该机构根据其条款与条件提供的公共 API。

3.2.2 不可接受

(i) 创建与 App Store 类似且用于显示第三方 App、扩展或插件的界面,或将其作为热门 App 的合集。

(ii) 通过由硬件或操作系统提供的内置功能 (诸如推送通知、照相机或陀螺仪) 或 Apple 服务 (如 Apple Music 访问或 iCloud 存储) 获利。

(iii) 人为地刷广告展示次数或者广告点进次数的 App,以及主要设计目的在于显示广告的 App。

(iv) 在 App 内为慈善机构和募款方筹集资金,除非您是经批准的非营利组织或依上文 3.2.1 (vi) 规定获得了许可。出于以上目的筹集资金的 App 必须在 App Store 上免费,并只能在 App 之外筹集,例如通过 Safari 或短信。

(v) 强行限制 App 的用户群,例如限制特定地区或运营商。

(vi) App 应当允许用户直接获得付费购买的项目而无需执行额外的任务,如在社交媒体上发帖、上传通讯录,以及在 App 内签到特定次数等。App 不得要求用户必须先为 App 评分或点评、观看视频、下载其他 App、点击广告或进行其他类似操作,然后才能访问 App 的功能、内容或使用 App,或者接受现金或其他补偿。

(vii) 人为操纵用户在其他服务中的可见性、状态或排名,除非相关服务的条款和条件允许这样做。

(viii) App Store 中不允许分发协助进行二元期权交易的 App。请考虑使用网页版 App。App 如支持差价合约或其他金融衍生工具 (如外汇) 交易,则必须在提供服务的所有司法管辖区获得相应的许可。

(ix) App 不能强迫用户对其进行评级、审查、下载其他 App 或执行其他类似的操作来访问 App 的功能、内容或使用。

4. 设计

Apple 客户非常看重简洁、雅致、创新且易于使用的产品,这也正是我们希望在 App Store 上看到的。您可尽情提供各种优秀设计,但在 App Store 上被获准发布的 App 至少需要满足以下标准。另请记住,即使在 App 获得批准之后,您也应当对其进行更新,确保 App 能正常工作并持续吸引新客户和现有客户。停止服务或体验下降的 App 随时可能会从 App Store 中被移除。

4.1 抄袭者

请拿出您自己的想法。我们知道您有自己的奇思妙想,那么请将它们付诸实际。请不要简单照搬 App Store 上的热门 App,或只是细微修改其他 App 的名称或 UI,就将其挪为己用。这么做不但有引发知识产权侵权索赔的风险,更会加大在 App Store 中浏览的难度,而且对您的开发者同仁来说也不公平。

4.2 最低功能要求

App 应包含功能、内容和 UI,而不仅仅是一个经过重新包装的网站。如果 App 没有什么实用价值、毫无新意或者不太像是一个 App,那它就不适合出现在 App Store 中。如果 App 不能带来持久的娱乐价值,或只是让人感到毛骨悚然,则无法获得批准。如果 App 只是一首歌曲或一部影片,则应提交到 iTunes Store。如果 App 只是一本书籍或游戏指南,则应提交到 iBooks Store。

4.2.1 应用 ARKit 的 App 应提供丰富而完整的增强现实体验,仅将模型放入 AR 视图或重播动画并不足够。

4.2.2 除了目录类 App 之外,App 不应只用于市场营销材料、广告、网络剪报、内容聚合或链接集合。

4.2.3 (i)  App 应能独立工作,无需安装其他 App。

         (ii) 为确保 App 在启动时运行, 请确保在二进制文件中包含足够的内容。

         (iii) 如果您的 App 需要下载其他资源,请在下载前公开下载的大小并提示用户。在 2019 年 1 月 1 日以后提交的任何更新中,现有 App 都必须遵守这一准则。

4.2.4 与表盘类似的 Apple Watch App 可能会令人感到困惑,因为用户会认为这些 App 能与各种设备功能 (如轻扫、通知和第三方功能栏) 配合使用。将创意性的时间表现方式用作 App 界面是个好点子 (例如,供冲浪者使用的潮汐时钟),但是如果您的 App 与表盘过于相像,则可能会被我们拒绝。

4.2.5 主要用作 iCloud 和 iCloud Drive 文件管理器的 App 需要包含更多的 App 功能,才能获得批准。

4.2.6 利用商业化模板或 App 生成服务创建的 App 将被拒绝,除非该 App 由其内容的提供商直接提交。这些模版服务若要为不同的客户提供差异化的用户体验,可提供工具来帮助客户自行创建创新的 App,但不应代表客户提交 App。模板提供商也可以考虑创建单一的二进制文件,以汇总或“选取”的模型托管所有客户端内容 (例如:在搜索餐厅的 App 里为每个客户餐厅定制独立的条目或页面,或在聚会活动 App 里为每个客户的活动创建单独的条目)。

4.2.7 远程应用镜像:如果您的远程桌面 App 作为特定软件或服务的镜像而不是主机设备的通用镜像,那么它必须遵守以下规定:

(a) 主机设备是用户拥有的个人计算机,主机和客户端必须连接在本地和基于 lan 的网络上。

(b) 客户端中出现的任何软件或服务都完全呈现在主机设备的屏幕上,不得使用超出远程桌面流所需的 API 或平台特性。

(c) 所有帐户创建和管理都必须从主机设备启动。

(d) 客户端出现的 UI 不类似 iOS 或 App Store 视图,不提供类似商店的界面,也不包括浏览、选择或购买用户尚未拥有或授权的软件的能力。为了清晰起见,在镜像软件中进行的交易不需要在应用内购买,前提是交易在主机上进行处理。

4.3 重复 App

请不要为同一个 App 创建多个套装 ID。如果您的 App 针对特定位置、运动队、大学等存在不同版本,请考虑提交单个 App,并提供 App 内购买项目以提供不同的功能。同时,请避免继续在已有大量类似 App 的类别下进行开发;App Store 上已经有太多模拟放屁、打嗝声音的 App,以及手电筒和爱经 App。上传大量相似版本 App 的开发者会遭到 Apple Developer Program 的除名。

4.4 扩展

托管或包含扩展的 App 必须遵循“App Extension Programming Guide”或“Safari Extensions Development Guide”,如果可行,还应包含诸如帮助屏幕和设置界面在内的一系列功能。您应当在 app 的市场营销文本中清晰且准确地披露提供了哪些扩展,扩展中不可包含营销、广告或 App 内购买项目。

4.4.1 Keyboard 扩展还需要遵循一些额外的规则。

它们必须:

提供键盘输入功能 (如可输入字符);

如果键盘中含有图像或表情符号,请遵循贴纸准则;

提供切换到下一个键盘的方法;

在没有网络连接和不要求完全访问权限的情况下仍能使用;

收集用户活动数据只是为了改进其 Keyboard 扩展在 iOS 设备上的性能。

它们不得:

启动“设置”之外的其他 App;或者

将键盘按键用于其他行为,例如按住 Return 键来启动相机等。

4.4.2 Safari 扩展必须在 macOS 上的最新版 Safari 上运行。它们不得干扰系统和 Safari UI 元素,并绝不能包含恶意或误导性的内容或代码。违背此规则会遭到 Apple Developer Program 除名。除了正常工作所必需的网站,Safari 扩展不得要求访问更多网站。

4.4.3 表情贴纸

表情贴纸是让“信息”变得更动态、更有趣的绝佳方式,让人们能够以更巧妙、有趣、有意义的方式表达自我。无论您的 App 是含有 Sticker 扩展,还是您要创建单独的表情贴纸包,其内容均不得冒犯用户、造成负面体验或违反相关法律。

(i) 通常,不适合在 App Store 上发布的内容也不适合放入表情贴纸内。

(ii) 考虑地区敏感性,不要在难以接受或者会违反当地法律的国家/地区提供您的表情贴纸包。

(iii) 如果您的表情贴纸含义不易理解,请在审核备注中附上清晰的说明,从而避免导致审核流程的延误。

(iv) 确保您的表情贴纸在您的朋友与家人之外具有相关性;它们不应特定于个人活动、群体或关系。

(v) 您必须对表情贴纸中的内容,持有所有必要的著作权、商标权和形象权及授权许可,不得提交任何未经授权的内容。请记住,您必须能够在要求时提供可核实的文件。若 App 内含有您无权使用的表情贴纸内容,该 App 将从 App Store 中去除,屡次侵权者将从 Developer Program 中除名。如果您认为自己的内容遭到其他提供商侵权,请向我们提交申诉。

4.5 Apple 站点和服务

4.5.1 App 可以使用获批的 Apple RSS Feed (如 iTunes Store RSS Feed),但不能抹除 Apple 站点 (如 Apple.com、iTunes Store、App Store、App Store Connect、开发者门户等) 的任何信息,也不能使用这类信息进行排名。

4.5.2 Apple Music

(i) MusicKit API 可以让客户在使用您的 App 时访问自己的订阅。它们旨在为 Apple Music 订阅用户提供轻松简便的音乐播放体验。用户必须能够发起 Apple Music 流媒体播放,并且能够使用“播放”、“暂停”和“跳过”等标准媒体控件来浏览音乐内容。此外,您的 App 不得要求用户通过付款或间接的货币化方式来获取 Apple Music 服务的访问权限 (如 App 内购买项目、广告、要求使用用户信息等)。请勿下载、上传或分享源自 MusicKit API 的音乐文件,除非 MusicKit 文稿中已明确允许。

(ii) 使用 MusicKit API 并不能取代为获得更深入或更复杂的音乐集成而可能需要的授权许可。例如,如果您希望您的 App 在特定时刻播放特定的歌曲,或者创建可以在社交媒体上分享的音频或视频文件,您需要直接联系版权持有人来获得许可 (如同步或改编权利) 和资源。封面插图和其他元数据仅可用于与音乐播放或播放列表相关的用途 (包括展示 App 功能的 App Store 屏幕快照),未经版权持有人明确授权,不得用于任何市场营销或广告目的。在 App 中集成 Apple Music 服务时,请务必遵循“Apple Music Identity Guidelines”。

(iii) 访问 Apple Music 用户数据 (如播放列表和个人收藏) 的 App 必须在用途字符串中清楚披露这类访问行为。收集的任何数据均不得与第三方分享,也不得用于除支持或改进 App 体验之外的任何其他用途。这类数据不得用于识别用户身份或设备,也不得用于广告定向宣传目的。

4.5.3 不得使用 Apple 服务 (包括 Game Center 或推送通知等) 发送垃圾邮件、进行网络钓鱼,或者向客户发送未经请求的信息。不得尝试进行查找、跟踪、关联、挖掘、获得或利用玩家 ID、别名以及通过 Game Center 获得的其他信息。否则将会遭到 Apple Developer Program 的除名。

4.5.4 App 不能将推送通知列为必需条件,并不能将该功能用于广告、推广或直接行销用途,或者用来发送敏感的个人或保密信息。滥用这些服务可能导致取消您的特权。

4.5.5 仅以 Game Center 团队批准的方式使用 Game Center 玩家 ID,并不得在 App 中显示或向任何第三方显示。

4.5.6 App 可以在其元数据中使用苹果表情符号的 Unicode 字符。但苹果表情符号不能在其他平台上使用,也不能直接嵌入到你的 App 二进制文件中。

4.6 备选 App 图标

App 可以使用自定图标以传达特定信息 (例如表达对某个运动团队的喜爱),前提是每次更改都由用户发起,并且 App 中应包含恢复至原始图标的设置。所有图标变体必须与 App 的内容相关,并且更改内容在所有系统资源之间应保持一致,以便“设置”和“通知”等位置中显示的图标与新的 Springboard 图标相吻合。这项功能不可用于动态、自动或连续性更改,例如用于反映最新天气信息和日历通知等。

4.7 HTML5 游戏与聊天机器人 (Bot) 等

App 可包含或运行未嵌入二进制文件的代码 (如基于 HTML5 的游戏和聊天机器人等),前提是该 App 的主要目的并非代码分发,其代码亦没有在商店界面或类似商店的界面中提供,而且相关软件 (1) 为免费软件或需通过 App 内购买项目进行购买;(2) 仅使用标准 WebKit 视图中提供的功能(例如,它必须在Safari中打开并运行,不需要修改或附加软件);您的 App 必须使用 WebKit 和 JavaScript Core 来运行第三方软件,且不得试图扩展或披露原生平台 API 给第三方软件;(3) 由已加入 Apple Developer Program 且签署“Apple Developer Program 许可协议”的开发者提供;并且 (4) 遵守各个 App Review 指南中的条款 (例如,不含令人反感的内容)。您必须在被要求时提供您的 App 中包含的软件和元数据的索引信息。它必须包括软件提供商的苹果开发者程序团队 ID,以及应用审查中可以用来确认软件符合上述要求的 URL。

5. 法律

只要 App 向某个地区的用户提供,那么就必须遵守该地区的所有法律要求 (如果您不太确定,请与律师联系)。我们知道这些东西非常复杂,但除了下方所列准则以外,同时理解所有本地法律,并确保您的 App 能满足所有法律要求,是您必须承担的责任。当然,如果 App 存在唆使、宣传或鼓励犯罪的行为或明显不负责任的行为,则会被拒绝。在发现涉及如方便人口贩卖和/或剥削儿童的 App 的极端情况下,我们将通知有关当局。

5.1 隐私

在 Apple 生态体系中,保护用户隐私总是第一要务。您要在处理个人数据时小心谨慎,以确保遵守了适用的法律和“Apple Developer Program License Agreement”中的条款,并满足客户的期待。尤其是:

5.1.1 数据收集和存储

(i) 隐私政策:所有 App 在 App Store 中的隐私策略连接元数据字段和应用内都必须包含一个容易访问的链接。他们的隐私政策必须明确:

确定什么数据,应用程序还是服务收集,它如何收集数据,以及所有这些数据的使用。

根据指导方针的要求,需确认任何分享用户数据的第三方应用程序,如分析工具、广告网络、第三方 SDK 以及任何母公司、子公司,可以访问用户数据的其他相关实体–将提供与 App 的隐私政策中所述相同或同等的用户数据保护措施。

解释其数据保留/删除策略,并描述用户如何撤销用户数据的同意/删除请求。

(ii) 允许收集用户或使用数据的 App 必须确保用户同意收集。付费功能必须用户授予对该数据的访问权限。App 也必须为客户提供一个容易且理解的方式撤销同意。请清晰地描述您对数据的使用。为合法利益收集数据的 App 必须遵守欧盟《综合数据保护条例》(General data Protection Regulation,简称 GDPR)或类似法规的规定的所有条款。了解更多关于请求许可的信息。

(iii) 数据最小化:App 应该只请求访问与其核心功能相关的数据,并且只收集和使用完成相关任务所需的数据。尽可能使用进程外选择器或共享表,而不是请求对受保护资源(如照片或联系人)的完全访问。

(iv) 访问 App 必须尊重用户的权限设置,不得试图操纵、欺骗或强迫用户同意不必要的数据访问。例如,有向社交网络上传照片功能的 App,在允许用户上传照片之前,不得访问麦克风。如果可能的话,为不同意的用户提供其他解决方案。例如,如果用户拒绝共享位置,可以提供手动输入地址的功能。

(v) 账户登录:如果 App 不包含基于帐户的重要功能,请允许用户在不登录的情况下使用。App 不得要求用户提供个人信息才能正常使用,除非个人信息与 App 的核心功能直接相关,或是法律要求时。如果您的核心 app 功能与特定的社交网络 (如 Facebook、微信、微博或 Twitter 等) 不相关,您必须提供无需登录或其他类似机制的访问权限。调取基本档案信息、分享到社交网络或邀请朋友使用 App 等不视为核心 App 功能。该 App 还必须包含一种机制,可以撤销社交网络凭证,并禁止社交网络之间的数据访问,不能将凭据存储到设备外的社交网络。仅在 App 使用时,这些凭证才可以直接从 App 本身连接到社交网络。

(vi) 如果开发者开发的 App 试图暗中收集用户密码或其他用户私人数据,那么该开发者会遭到 Apple Developer Program 的除名。

(vii) 必须使用 SafariViewController 在显著位置向用户显示信息;不得隐藏该控制器,也不能被其他视图或图层遮挡。此外,未经用户的知情和同意,App 不得私下利用 SafariViewController 来追踪用户。

5.1.2 数据使用和共享

(i) 除非法律另有规定,未经他人允许,你不得使用、传送或分享他人的个人资料。您必须提供有关数据将如何以及在何处使用的信息。App 收集的数据只有在为了改进与 App 功能相关的用户体验或软/硬件表现时,或在遵循“Apple Developer Program License Agreement”的前提下用于广告投放用途时,才能使用或与第三方分享。未经用户同意或遵守数据隐私法而共享用户数据的 App 可能被禁止销售,并可能导致您从苹果开发者计划中除名。

(ii) 除法律另有明确许可外,未经用户进一步同意,为某一目的而收集的数据不得再用于其他目的。

(iii) App 不得私自建立一个用户配置文件用于收集数据,不得尝试,促进,鼓励其他人来识别匿名用户或重建基于收集数据来自苹果的用户配置文件。

(iv) 不得使用来自联系人、照片或其他api的信息来访问用户数据,以构建一个供您自己使用或销售/分发给第三方的联系人数据库,也不要为了分析或广告营销的目的而收集用户设备上安装的其他 App 的信息。

(v) 不得通过用户的联系人或照片收集的信息与他人联系,除非该用户在个人基础上明确主动;不要包含选择所有选项或默认选择所有联系人。在发送消息之前,您必须向用户提供关于消息将如何显示给收件人的清晰描述(例如,消息显示什么? 谁将是发送者?)

(vi) 从 HomeKit API、 HealthKit、消费者健康记录 API、MovementDisorder API、ClassKit 或深度图和/或面谱绘制工具 (例如 ARKit、相机 API 或照片 API) 收集的数据不得用于营销、投放广告或是基于使用情况进行其他数据挖掘。了解更多关于实现 CallKit、HealthKit、ClassKit 和 ARKit 的最佳实践。

(vii) 使用 Apple Pay 的 App 只能与第三方共享通过 Apple Pay 获得的用户数据,以帮助或改进商品或服务的交付。

5.1.3 健康和健康研究

健康、健身和医疗数据特别敏感,涵盖这些领域的 App 必须满足额外的规则,并确保客户隐私受到保护:

(i) App 仅能在获得批准的情况下,出于改进健康管理或健康研究的目的,使用在健康、健身和医疗研究背景下收集的数据 (包括从 Clinical Health Records API, HealthKit API、“运动与健身”、 MovementDisorderAPIs 或健康领域人体研究中收集的数据) 或将其披露给第三方,不得用于广告投放、营销或基于使用情况进行其他数据挖掘。

(ii) App 不得将虚假或错误数据写入 HealthKit 或其他任何医疗研究/健康管理 App,不得在 iCloud 中存储个人健康信息。

(iii) 开展健康领域人体研究的 App 必须获得参与人员提供的知情同意书,如果涉及未成年人,则必须获得由其家长或监护人提供的知情同意书。上述知情同意书必须涵盖以下内容:(a) 研究的性质、目的和时长;(b) 具体规程,给参与人员带来的风险和益处;(c) 关于保密和数据处理 (包括与第三方共享信息的情况) 的信息;(d) 用于回答参与人员问题的联系人;以及 (e) 退出流程。

(iv) 用于开展健康领域人体研究的 App 必须获得一家独立伦理审查委员会的批准。一经要求,必须提供此类批准的证明。

5.1.4 儿童

出于多种原因,您在处理儿童的个人数据时必须小心谨慎。我们建议您仔细阅读所有要求,以遵循相关法律,如《儿童在线隐私保护法》(“COPPA”),欧盟的一般数据保护法规(“GDPR”),和其他国际上或当地适用的同等法律。

App 只能出于遵守适用儿童隐私法规的目的要求用户提供出生日期或家长联系信息,但必须提供一些适用于各年龄层用户的实用功能或娱乐价值。

此外,“儿童类别”中的 App,以及向未成年人收集个人信息 (例如姓名、地址、电子邮件、位置、照片、视频、图画、能否聊天、其他个人数据,或是将永久标识符与以上任何信息组合使用)、传输此类信息或能够共享此类信息的 App,则必须遵守适用的儿童隐私保护法规,且必须拥有隐私政策。为了清楚起见,“儿童类别”的家长监控要求,通常并不完全等同于在这些隐私法规下征得家长的同意后收集个人数据。

5.1.5 定位服务

只有在定位服务与 App 提供的功能和服务直接相关时,才能在 App 中使用定位服务。基于位置的 API 不得用于提供紧急服务,不得对汽车、飞机和其他设备进行自主控制 (小型设备,如轻量无人机和玩具除外),不得遥控汽车防盗系统等。在收集、传输或使用位置数据之前,务必进行通知并获得用户同意。如果 App 会使用定位服务,请务必在 App 中说明相应的原因;请参考“Human Interface Guidelines”,了解相应的最佳做法。

5.2 知识产权

请确保 App 只包含由您创建或拥有使用许可的内容。如果您已越线并在未经许可的情况下使用了内容,您的 App 可能会被移除。当然,这也意味着如果他人抄袭了您的作品,则他们的 App 也可能会被移除。如果您认为自己的知识产权在 App Store 上受到了其他开发者的侵犯,请通过网页表格 (英文) 提交权利主张。各个国家/地区的法律互不相同,但请务必避免以下常见错误:

5.2.1 一般性:不得在未经授权的情况下,在 App 中使用受保护的第三方材料 (例如商标、版权作品、专利设计);也不得在 App 套装或开发者名称中包含虚假、抄袭或误导性的演示、名称或元数据。App 提交方应当是拥有或获授权使用知识产权和其他相关权利的个人或法律实体,并且应对提供 App 中的任何服务负责。

5.2.2 第三方站点/服务:如果您的 App 会使用、访问第三方服务、通过访问第三方服务盈利或是显示第三方服务的内容,请确保您获得在该服务的使用条款下进行此类操作的特别许可。如有相应要求,则必须提供相关授权。

5.2.3 音频/视频下载:App 不得促进非法文件共享,或在没有获得这些资源的明确授权的情况下,提供从第三方来源 (如 Apple Music、YouTube、SoundCloud、Vimeo) 保存、转换或下载媒体资源的能力。视频/音频内容流也有可能触犯使用条款,所以请务必在 App 访问这些服务前,进行检查。如有相应要求,则必须提供相关文稿。

5.2.4 Apple 认可:不得误导或暗示 Apple 是 App 的来源或提供商,或者 Apple 以任何形式表示认可其质量或功能。如果您的 App 被选为“编辑选荐”,Apple 将自动显示相应徽章。

5.2.5 Apple 产品:不得创建与现有 Apple 产品、界面 (如 Finder)、App (如 App Store、iTunes Store 或“信息”) 或广告主题外观相似或容易混淆的 App。App 和扩展 (包括第三方键盘和贴纸包) 不得含有 Apple 表情符号。iTunes 音乐预览内容不得用于其娱乐价值 (如用作照片拼贴画的背景音乐或游戏配音) 或其他未获授权的方式。如果 App 显示健身记录圆环,则不应以类似于“健身记录”控件的方式展示“活动”,“锻炼”或“站立”数据。请参考 “Human Interface Guidelines”以了解关于如何使用健身记录圆环的更多信息。

5.3 游戏、赌博和彩票

赌博、游戏和彩票的管理难度大,是 App Store 上受到最多管制的 App 类别之一。只有全面核实了即将发布您的 App 的所有国家/地区的相关法律要求后,才能包含此功能,并且要做好准备此功能的审核流程需要更长的时间。您需要谨记以下事项:

5.3.1 抽奖和比赛必须由 App 的开发者赞助。

5.3.2 抽奖、比赛和抽彩的正式规则必须在 App 中注明,并且必须明确表示 Apple 不是赞助者,也没有以任何形式参与活动。

5.3.3 App 不得通过 App 内购买项目购买点数或货币,以用于任何种类的真实货币游戏;不得向用户出售彩票或抽彩券;不得在 App 内进行资金转账。

5.3.4 提供真实货币游戏 (例如体育下注、扑克、赌场游戏、赛马) 或彩票的 App 必须在使用该 App 的地区获得必要的许可和批准,且只能在这些地区发布,此类 App 在 App Store 中必须免费提供。App Store 上不允许发布非法的赌博辅助工具,包括记牌器。彩票 App 必须有报酬、几率及奖品。

5.4开发者行为准则

请尊重每一个人,无论是在您对 App Store 评论、客户支持请求的回复中,还是在与苹果的沟通中,包括在分辨率中心的回复中。不要从事任何形式的骚扰、歧视行为、恐吓、欺凌,也不要鼓励他人从事上述任何一种行为。

客户信任是 App Store 成功的基石。App 不应该捕食用户或企图敲诈顾客,诱骗他们制造不必要的购买,迫使他们共享不必要的数据,提高价格以复杂的方式收费或内容不交付,或进行任何 App 内外部的其他操作。

最近更新:2018 年 6 月 4 日

提交之后

在 App Store Connect 中提交 App 和元数据之后,您随即就会进入审核流程。请谨记以下几点:

时间安排:App Review 团队将尽快检查您的 App。然而,如果您的 App 很复杂或者出现了新的问题,它可能需要更多的审查和考虑。记住,如果您的 App 因为同样的准则被反复拒绝,或者您试图操作 App 评审过程,那么评审将需要更长的时间来完成。进一步了解 App Review。

状态更新:App 的当前状态会反映在 App Store Connect 中,所以请多留意此处。

加急请求:如果您遇到了严重的时间问题,可以申请加急审核 (英文)。请仅在您真的需要加快审核时才提出申请,以便其他开发者的加急请求不受影响。如果我们发现您滥用此系统,从此以后我们可能都会拒绝您的申请。

发布日期:如果您设定在未来某个日期发布 App,在此日期到来之前,即使这个 App 已获得 App Review 团队的批准,也不会显示在 App Store 上。请注意,您的 App 可能需要长达 24 小时才能显示在所有选定的商店中。

拒绝:我们的目标是公平、持续地遵循这些准则,但是人无完人。如果您的 App 被拒绝,但您存在疑问,或希望提供其他信息,请使用解决方案中心,以与 App Review 团队直接沟通。这样可以帮助您的 App 出现在商店中,也可帮助我们改进 App Review 流程,并在我们的政策中发现需要阐明的部分。如果您仍对结果不满意,请提交申诉 (英文)。

我们期待看到您开发出更多优秀作品!

新的 App Store

1、应用榜与游戏榜展示的 App 从 200 个减少为 50 个。2、详情页删除分类与排名,增加「版权」信息。

2、详情页删除分类与排名,增加「版权」信息。

 

本文作者@七麦研究院  由(青瓜传媒)整理发布,转载请注明作者信息及出处!

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苹果发布了iOS 12,还领先业内多少呢? //www.f-o-p.com/85466.html //www.f-o-p.com/85466.html#respond Wed, 06 Jun 2018 08:01:58 +0000 //www.f-o-p.com/?p=85466 苹果iOS 12

 

6月5日凌晨,苹果召开了今年的WWDC,在会上,库克开场就说今天不会有硬件更新,但最后还是发布了一款硬件:一个苹果手表表带。相比起MacOS、watchOStvOS而言,iOS的关注度每年都是最高的。那么今年发布的iOS究竟领先业内多少呢?

一、拥抱AR大时代

毫无疑问,正常发布会中,让大家最为印象深刻的莫过于iOS12 对AR体验的支持。苹果发布了ARKit 2套件,用来帮助开发者更好的开发AR游戏。令人印象深刻的是发布会中乐高公司发布了AR游戏,相对于竞争对手谷歌而言,苹果的动作明显要快的多。

尤其是AR应用的落地,苹果在去年就实现了。而直到今年,国内安卓手机中,目前只有小米MIX 2S支持了AR应用。

二、备受好评的Memoji表情

如果要说让你为iPhone X的一个功能买单,我相信那一定是它所具备的Animoji。基于iPhone X 的结构光传感器,Animoji能够根据用户表情来创建相关的表情。而iOS 12则是推出了Memoji表情,能够根据使用者的表情来创建更具有用户个性化的表情。

用户可以变成老虎、考拉、小幽灵、恐龙等有趣的人物,真实的展现你现在每时每刻的表情。相对而言的安卓,谷歌没有推出相关的功能。而其他的安卓厂商(三星、小米)在这一应用表现,尚未与苹果匹敌。

三、Siri 的快捷方式

熟知苹果应用workflow的同学应该都知道,这是一款可以帮你自动处理的应用,可以在多个APP之间进行跳转。而新推出的Siri Shortcut正是承担了相似的功能,只不过这个功能不和workflow那样入门门槛高。

当早上早起时,你都有喝咖啡的习惯。这时候,Siri就会推送弹窗提醒你要买咖啡。还能够针对特定APP的特定功能设定自己的命令,当然这一切都得益于iOS开放了相应的API接口。

相对于安卓阵营来说,类似的功能目前只有在前不久刚刚发布的MIUI 10中能够看见:小爱同学训练计划。两者的思路是一致的,就是用一句话来解决各种事。

Siri尽管在目前的语音助手中尚处于下风,但是在这次更新后,相信会有一个较好的体验提升。

四、照片推荐和照片查找

iOS 12加入了照片推荐功能,当你在某一处聚会后,留存下的聚会照片,将智能推荐给你最优的照片。同时,还能通过iMessage分享给你的朋友,你的朋友也能在她照片库中找到类似场景的照片。

同时还加入了一个Google Photo早已经有了很久的功能:照片查找。你可以根据照片的场地、事件、人物等关键词查找相应的照片。

当然,这个功能在国内的安卓手机中也非常常见:小米在MIUI9时加入了这个功能,华为在EMUI 8.0也有,OPPO的color OS都有类似的功能。

不过这么智能的照片推荐+分享,倒是其他安卓厂商做不到的。

五、免打扰+统计你的应用时长

在前不久发布的Android P中,许多人都会其中的统计面板十分感兴趣。对于沉迷于手机无法自拔的人群而言,这样一款统计你使用应用时长的统计面板,显然是能够让你更了解你在各个APP中所耗费的时间,可能可以让你调整日常使用手机的态度,不再沉迷手机。

而现在,这一功能正式来到了iOS 12中。iOS也提供了一个类似的统计你日常使用时间的统计面板,用来让你了解你的使用时长。

这个功能,最神奇的一点在于帮助家长掌握孩子的iPhone日常使用时长,家长可以控制孩子的应用时间,从而断绝孩子熬夜刷手机的习惯。

另外,iOS 12还推出了一个定时免打扰的功能,能够让你在一定时间内不再收到通知。对于想要在一定时间内因为开会而不想因为推送打扰会议的人而言,显然十分有用。

Android P正式版尚未发布,目前只有小米MIUI做了一个统计功能,其他厂商应该会在Android P 发布后跟进。

关于防治孩子玩手机的功能,倒是在小米MIUI 10中推出了一个叫做“亲情守护”的功能。作用与iOS 12一样,而定时免打扰一样出现在小米MIUI中,华为手机EMUI也有类似的功能。

六、额外的应用更新以及系统优化

在iOS 12 里,苹果也进行了全面的系统优化,据称可以使得打开相机速度快70%,弹出键盘快50%,打字速度。在开启应用的速度上也有所提升,即便是后台任务超多,也能做到应用开启速度比过去快两倍。

当然,系统优化对于安卓阵营来说,都是常规操作,毕竟每家厂商都在这方面极力想追赶iPhone的速度。

在额外的应用更新中,苹果内置的各项应用都获得了视觉和功能更新。由于iBooks在国内无法获得书籍应用,以及Apple News索性就直接没有,所以在这里也就不做比较了。许久不更新的CarPlay现在支持了第三方地图,对于驾驶者来说无疑是件好事。Siri支持了40多种语言翻译,股票应用也更好的支持了获取市场新闻的能力,而FaceTime支持了多人同时视频的能力。

比较值得一提的是,苹果的便签支持了语音输入。过去都是依靠输入法的语音输入来完成,而现在正式原生提供了这一功能。相类似功能在其他家中算是早已出现的功能了,例如flyme5就有这一功能了,MIUI 10也加入了相应的功能。

而苹果也基于NFC推出了学生ID卡,能够更加方便的让学生进出校园,在校园生活更加便利。目前安卓厂商中,只有小米推出了门卡功能,能够模拟相应的门卡,来使得用户更加方便在校园或公司生活。

iOS 12的本次更新,尽管有不少人吐槽是“更新了内置APP,加入了一个内置APP,以及系统优化。”但总体来说,各大OS的设计思路已经逐渐趋同,很多产品点更新的想法基本一致,区别就是谁更先落地应用了。

当然,对于消费者而言,这些都不重要,就目前的iOS12而言,在AR领域中还是走在安卓前列。在其他方面,更多则是向安卓补课。

当然,系统优化后的iOS 12能够让手机更为流畅,这无疑会让诟病已久的iOS11扫除消费者信心压力。

 

本文作者@王老师  由(青瓜传媒)整理发布,转载请注明作者信息及出处!

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2018苹果WWDC大会:4大系统更新,无硬件发布 ! //www.f-o-p.com/85185.html //www.f-o-p.com/85185.html#respond Tue, 05 Jun 2018 02:01:05 +0000 //www.f-o-p.com/?p=85185 2018苹果WWDC大会

一年一度的 WWDC 如期而至,虽然这是面向开发者的大会,但过去的几年中,苹果也曾“破例”在这里发布过硬件产品,这也让 WWDC 在普通用户群体中的关注度越来越高。

不过,此前热传的 iPhone SE 2,以及配置更高的 iMac 都没有出现,WWDC 2018 是一场纯粹的开发者大会。即便如此,它仍值得关注,从中你能窥见苹果对于未来的思考,以及对于行业趋势的跟进。

日常总结成绩

苹果 CEO 蒂姆·库克首先登台,今年是 App Store 十周年,他回顾到如今在苹果的生态系统中,有来自 77 个国家和地区的2200 万苹果软件开发者,创历史新高。而今天到场也有 6000 位,他们让 App Store 成为了获取最优秀 App 的途径。

另外,每周访问App Store的用户达到5亿,收入突破 1000 亿美元,超过 35 万应用采用 Swift 编写。

库克再次致谢之后,今天的会议也进入了正题,主要有 iOS、watchOS、Apple TV 以及 macOS 四项更新。

iOS 12 :成吨的原生 App 更新

iOS 12 如期而至。每年到了这个环节,苹果都会嘲讽一下隔壁 Android,数据显示,50% 的 iPhone 用户会在 7 周之内会更新新系统,而如今 81% 的用户在使用最新版操作系统,满意度也达到了 95%。而竞争对手(也就是Android)只有 6%,“他们的更新好像不存在一样。”苹果软件工程高级副总裁 Crag Federighi 调侃道。

  1. 首先是性能方面的提升,最直观的的反映就是设备更迅速了。

以 iPhone 6 Plus 为例,Apps 打开速度提高40%,键盘速度提高50%,在老设备上打开相机速度提高了70%,分享功能快了 2 倍。

  1. AR:iOS 12 提供了新的 3D USDZ,Adobe、Autodesk、Sketchfab,、ptc,、Quixel 等公司都将支持,为 iOS 提供更多的 3D 内容,

具体到应用层面,iOS 12 推出了一款新的测量工具 App: Measure,可以用来测量各种物体的尺寸。比如,你只需要用手里的 iPhone 对准一个箱子,就能量出其的长宽高;摄像头对准一张实体照片,就能量出其尺寸。

AR 内容也加到了新闻阅读和网页浏览中,可以在文章中直接添加 USDZ 文件,增强文章互动性。

游戏始终是 AR 重要的应用,而新的 ARKit 2 支持多人 AR 游戏,两个人看到的 AR 场景相同,也新增了人脸检测等功能。

乐高在现场展示了一款双人合作的 AR 游戏。你的乐高积木会在游戏中建模,你可以操作虚拟的乐高人物,并且可以同时进行双人游戏或添加更多乐高玩具到场景当中。现场演示效果相当喜人,相信这款游戏也会带动乐高的销量。

  1. 照片应用,这次 iOS 12 的照片应用提供了图像识别功能,照片也可以根据事件、地点、事件进行分类聚合。在你搜索之前,系统会给你提供搜索建议。

新功能“For You”,是专门为用户生成的推荐集,有“去年今日”等不同的主题。另外,iOS 12 在照片分享上也会给出建议,点开用户可以首先快速勾选这一次旅行中的哪些照片可以分享,然后系统还会根据通信录头像、以及分享照片中的人物推荐你在分享时候需要提醒谁。最后被你提醒的用户还能直接访问你旅行的整个照片集,可以说是一整套“异常自动化”的旅程分享产品了,至于准确度嘛,之前已经在“Memory”软件中表现良好的苹果应该差不到哪儿去。

当然,有人肯定会关心数据的安全问题,苹果在发布会上也直接澄清了两点:第一是用户之间的图片分享数据传输是完全端到端加密的,二个是推荐所依赖的机器学习工作都是依赖手机自身的硬件、在本地完成的。

  1. 你们期待的 Siri。Siri 过去更多地是活在段子里,尤其是国内也来越多更接地气的语音助手的出现,Siri 就更有点“傻得可爱”了。

而 iOS 12 的解决方案让用户“教育” Siri。去年,效率工具 Workflow 被苹果收购,如今,它被深度整合到了 Siri 当中。现在你可支持自定义唤醒词,并且可以实现一系列的相关操作。

这项功能被苹果命名为 Shorcut,简而言之,你可以设定一系列操作,并且通过一个命令激活完成,提高效率,比如,你可以对 Siri 喊“我要回家”,得到反馈后,会完成路线导航—推荐车载音乐—打开家中空调等一系列操作。

在与 Siri 整合以后,还加入了建议功能,Siri 会根据用户习惯给出一些建议,并添加到锁定屏幕。如果你每天在应用程序中做同样的事情,Siri会记下来并提醒你,比方说早上点杯你过去经常购买的咖啡,或是当你上班迟到了,可以触发操作给同事们都发送一条消息。你可以“分享”应用添加这个流程当中,让 Siri 更聪明。

严格来说,“Shortcut”并不是 Siri 的理解能力更强了,而是苹果开放了 iOS App 在 Siri 中的直接调用、组合调用、主动更改语音关键词的功能。

苹果收购 Workflow 这笔钱没有白花,这种自动化、流程化的操作确实能很大程度上提高效率,并且可以让 Siri 更贴合用户的个人需求。

  1. News 应用的更新,新闻应用和股票应用进行了结合,财经新闻中提到的公司,会直接在屏幕上显示股票等信息,方便查阅。

  2. iBooks 更名为 Apple Books,推出了独立的图书商店,电子书的进度会实时同步。

  3. Car Play 车载播放也支持了同步进度,另外在 iOS 12 上,车载导航也支持了第三方应用(现场演示中出现了高德)。

  4. 苹果帮你戒网瘾。

智能手机成瘾是每个人要面对的问题,和 Android P 一样,苹果也提供了系统级的限制措施,让你能把精力放到一些其他更重要的事情上。

首先是免打扰模式。在这个模式下,锁屏不会显示通知,只会显示时间等精简的信息,勿扰模式也支持按照时间、地点、日程表等信息完成自动切换。

另外,通知中心支持了分组设置,可以方便的删除整组通知,也可以针对不同应用分别进行“不显示在锁屏”等进一步操作。

Screen Time:这个应用会记录你使用 iPhone 的时间,每周会生成一个报告,统计你在每个应用上话费的时间。也可以针对每个应用设置限制,当你使用时间过长时,系统会进行限制。也可以实现分类、或是分时段的限制。

其实家长控制是这个应用的主要使用场景,孩子沉迷《王者荣耀》怎么办?设个限制,一小时自动关闭,妈妈再也不用担心我的学习了……

  1. iMessage:魔性 的 Animoji 得到了更新,现在它能更好地配合你舌头的动作了,也有一些新成员加入达到了 Animoji 的团队中:

幽灵、考拉、老虎和恐龙(这恐龙是有点抽象了,演讲人自己都弄错了,以为它是只蛇)

Memoji:另外一个更新是动图表情支持自定义了,你可以自己创造出一个属于自己的形象。(三星:我一个跟风的,怎么现在成了被跟风的?)

当然,这个功能的理想形态还是用结构光扫描人脸,自动生成一个 3D 形象,现在还是需要完成类似“捏脸”的过程。

另外,前置摄像头支持加入滤镜和 AR 贴纸,可以用在 iMessage 中。插一句,这可能会成为未来国产手机厂商的标配,甚至在某种程度上推动了 3D 结构光的发展,未来大家更不能好好地照相了……

Facetime:支持群聊了!支持最多 32 人同时进行视频聊天,通过短信应用就可以快速地发起群聊。UI 经过了重新设计,在讲话中的人的窗口会放大,同时上文提到的滤镜和贴纸也可以应用到视频聊天中。#微信会不会跟进这一功能呢?

你猜这个库克是不是他自己捏的?

以上就是 iOS 12 的更新,没有突破性的改变,不过大量 App 的更新和新功能的加入,还是为 iPhone 提供了些新鲜的体验,并且从中也能看到苹果的一些技术趋势。比如,越来越依赖于摄像头的互动,刘海短时间内是不会干掉了,以及,对于 AR 的需求,会不会推动苹果也尽快把三摄提上日程?

watchOS 5:除了运动,它还要抢微信的饭碗

库克回答台上,据他介绍,Apple Watch自上市以来,客户满意度一直是业界第一,去年销售量增长了 60%。

watchOS 5 的更新:首先是健康和运动方面的应用,现在 watchOS 支持更精细化的运动目标设置,参加不同运动时,可以选择不同的运动模式,比如瑜伽、登山、跑步等。同时,Apple 会监测运动状态,监测到用户开始运动时,会自动开始记录数据。

另外,你还可以向朋友发起挑战,Apple Watch 会记录双方的目标完成情况,而成功以后可以获得奖章。

第二是通信方面的更新:Apple Watch 是手表蜂窝数据的推动者,同样地,它也在实时互联上做了些文章。如今 watchOS 内置了一个新的 App,类似于对讲机,用户可以直接用 Apple Watch 发送语音消息。

第三是表盘显示信息的更新,现在它能显示更多的信息,比如心率、通勤时间、iOS 12 新加入的 ShortCut 等等,这个接口也像第三方应用开放,比如你打完滴滴后会弹出评价司机的选项。

同时,Apple Watch 的 Srir 支持了抬腕唤醒,不用每次都喊一句“Hey Siri”。现在 Apple Watch 现在也支持浏览网页了,当然这块小屏没法浏览太多信息,更多的是一种辅助。播客也加入到了 Apple Watch 中,可以同步在 iPhone 上收听的进度。

以及一个接地气的功能,当然是接的是美国的地气。watchOS 提供了全新的“学生卡”功能,你可以把学生卡加入 iPhone 和 Apple Watch 中,完成刷卡进入图书馆、食堂、付款等操作。

另外,针对“同志骄傲月”,苹果也推出了新的彩虹表盘,以及一款彩虹表带,严格意义上,这款新表带,也是整场发布会唯一的“硬件产品”。

如今的智能手表,已经找到了自己合适的定位,那就是专业运动辅助以及简单的信息处理。而 watchOS 的更新也是在向这两个方面努力,等 eSim 全面普及时,智能手表才能真正发挥它的威力。

Apple TV:看着还不错,但是跟我们没啥关系

每年 WWDC 的上厕所环节。虽然跟国内用户没关系,不过还是看看吧。去年 Apple TV 支持了 4K,今年更进一步,还支持了 HDR,并且是唯一支持同时支持 Dolby Vision 和 Dolby Atmos 的流媒体设备。iTunes 会免费更新支持以上技术的视频资源,并且体育、时政直播内容也越来越多。苹果也和多家内容提供商合作,并且打通了所有视频平台,不需要在各个应用中来回跳转。

另外,Apple TV 将加入全新的地球屏保,实时更新,由国际太空站提供支持。

macOS:虽然电脑和手机系统不会融合,但 macOS 终于可以用 iOS 应用了

Mac OS 也升级到了新的版本: macOS Mojave,名字取自于位于加利福尼亚州的莫哈维沙漠。

  1. Crag Federighi 说,苹果从莫哈维沙漠的夜景中汲取了灵感,于是带来了一个全局的黑夜模式。在这个模式下,系统界面、内置应用都会以黑灰色背景显示。

  1. 桌面管理上也有一些新特性加入,比如可以一键整理凌乱的桌面,按照文件类型、日期等进行分类,堆积在桌面一侧,强迫症的福音。

  1. 文件夹 Finder 也加入了新功能,可以更方便的预览图像,不仅支持图片格式,也支持 PDF、表格、文档等,也可以选择照片生成新的 PDF。

另外,现在你快速预览时可以裁剪图片、旋转图片甚至剪辑视频而无需打开文件。比如在截图完成时,会在桌面右下角生成预览图,可以进行简单的编辑操作。

  1. 另外,新的 MacOS 也会和其他设备更好地进行联动。比如在 Mac 上的应用需要拍照取景时,会自动激活 iPhone 的摄像头,拍摄完成后会同步到电脑上。

全新的新闻应用也来到了 Mac 上,也支持了语音备忘录,并可以进行编辑。同时,macOS 也 支持了HomeKit 控制智能家居。

  1. 关于隐私保护,Facebook 出事以后,隐私安全被提到了一个前所未有的高度。现在 Safari 不再会提供定制化的广告,网页信息追踪防护上,以前是让用户可选,今年变成了默认关闭,第三方网站、应用需要授权才能获取用户的个人信息。

另外,iOS 12 和 macOS Mojave 加强了指纹识别硬件安全级别。

  1. 应用商店,macOS Mojave 重做了 Mac Apple Store 的 UI,基本上和 iPhone 上的应用商店遵循了相同的逻辑。

“发现”来到了 Mac App Store,让优秀的应用能得到更多的曝光,编辑撰写推荐语的 Storeis 也得到了保留。

  1. 你甚至可以在苹果发布会上看到微软:微软的 office 365,Adobe 的 Creative Cloud 将在下半年登陆到 macOS。

GPU 工具包 Metal 得到更新,现在支持了外接显卡;另外,苹果推出了 CREATING ML,现在可以用 Mac 对 Metal 进行机器学习的训练。

  1. 一直以来,iOS 和 macOS 的融合都是热门话题,也是许多用户期待出现的场景,但今天苹果给出了官方答复:NO!大写加粗的 NO!

但好消息是,未来 iOS 应用还是会登陆 macOS,并且针对不同平台间操作方式的差异,会做出相应的调整优化。

目前已有几款苹果官方 App 实现了“移植”,而明年这一功能会向开发者开放,方便他们把自己的 iOS 应用带到 macOS 中。

可以看出,macOS 依然在继续强调自己“生产力工具”的角色,无论是更方便的视频、图像的编辑,还是显卡扩展坞,甚至是更适合长时间使用的用户界面(演示到代码工具支持黑暗模式时,台下一位小哥眼含泪光),但客观的说,这次更新确实非常有限,最大的亮点还是关于 iOS 应用的打通。

总结:小修小补,完善功能

首日的 KeyNote 至此技术,没有硬件。其实在 WWDC 上期待硬件本来就有点不切实际,它本质上还是面向开发者的盛会。

今年,iOS、watchOS 和 macOS 都不算是有太多革命性的更新,缺少让人能情不自禁喊出“Amazing”的亮点,甚至有些功能我们都已经在其他设备上见识过了,比如照片搜索、AR 贴纸等等。苹果更多的是在做“小修小补”,逐渐完善自己的生态系统。过去推出的 Siri、ARKit、3D 结构光都在逐渐进化,而苹果收购的公司,也被整合进了系统,合作伙伴越来越多,另外,多设备联动也变得更加方便。

不过,也别觉得太失望,苹果的多线布局,也许只是在“放长线钓大鱼”,说不定今年下半年的发布会上,就会有什么意外惊喜。

 

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p style=”text-align: center;”>本文作者@古泉君  由(青瓜传媒)整理发布,转载请注明作者信息及出处!

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中兴:美国将取消销售禁令属实;百度辟谣李彦宏小三传闻… //www.f-o-p.com/83443.html //www.f-o-p.com/83443.html#respond Wed, 23 May 2018 01:18:09 +0000 //www.f-o-p.com/?p=83443
早安艾瑞巴蒂,一起来看今天的早报…

一、头条:美国将取消中兴禁令属实

1、中兴回应:美国将取消销售禁令属实

有媒体援引消息人士说法称,美国将取消中兴通讯销售禁令,根据讨论的协议维持其业务。上述消息人士还称,中兴通讯将被要求大规模调整管理层和董事会。对此,中兴方面回应:消息属实。

2、中兴解决方案浮出水面:生产线收通知为复工做准备

消息人士称,中美双方已就解决中兴问题达成大致框架方案,将解除对中兴的禁令,但距达成协议仍有距离,需接受美国国安部门的审查。即便通过审查,中兴通讯也将被迫对管理层、董事会席位进行重大调整,并可能支付巨额罚款。

3、中兴已准备业务重建、管理层重组等T0方案

中兴公司包括生产、销售、售后等在内的经营活动几乎完全陷入停滞,而内部对未来各种可能的情况都准备了方案,其中包括管理层重组计划,以及一旦“禁售令”解除,如何立即投入业务“重建”的T0方案。

4、特朗普:美国尚未与中国就中兴事宜达成任何协议

当地时间周二,特朗普在白宫表示,美国政府尚未与中国政府就中兴事宜达成任何协议。他表示,对中兴执行禁令也将损害美国企业利益。他预想可能会要求中兴支付高达13亿美元的罚款并且更换管理层,成立新董事会,并采取“非常、非常严格的安全规定”。

二、国内新闻

5、抖音:在腾讯视频上传的博物馆相关视频和正能量视频合集已被下架

抖音短视频今日发文称:有用户反馈,抖音在腾讯视频上传的博物馆相关视频已被下架,甚至,记录抖音上那些感人事迹的正能量视频合集,也一样被下架。这些视频被下架的理由均是:“您的视频封面图可能含有不宜传播的内容,因此无法通过审核。建议修改资料后再重新提交审核。”

6、百度最快6月份发行CDR回归A股

百度有望最快于今年6月份以CDR(中国存托凭证)方式,首批回归A股证券市场。监管方于3月底将CDR明确为“独角兽”企业上市支持路径,分析人士认为,这意味着未来经济最有增长潜力和前景的板块将留在A股市场。

7、用户曝光OKEX账户转账后余额未变,官方称谣言

北京时间5月22日19时左右,多个币圈微信群陆续出现用户爆料,称OKEX出现严重BUG,当用户进行USDT转账的时候,收款方收到等额USDT的同时,打款方用户的账户余额并未减少。目前,OKEX尚未就此事的真实性进行确认。OKEX方面表示,由于技术升级,少量用户出现显示错误,用户资金不会受到影响。关于网上流行的言论为不实言论。

8、百度辟谣“李彦宏小三”传闻:纯属子虚乌有 已报案

针对“李彦宏小三”传闻,百度方面表示有关李彦宏先生及其家人的传言纯属子虚乌有。已收集证据向公安机关报案,坚决追究造谣者和恶意传播者的法律责任。

9、移动流失242万4G用户!员工:灭掉大王卡就可止血

5月21日,三大运营商相继公布4月运营数据。其中,中国移动的4G用户首次减少!中国移动公布的2018年4月经营数据显示,其4G客户数较3月份微跌0.36%,至6.69亿户,流失了242.7万户。有内部人士表示:灭了联通大王卡就可以止跌

10、滴滴快车5分好评司机当女乘客面观看色情视频 滴滴回应:封号

长沙市民七七女士投诉:5月7号晚,她呼叫滴滴用车。上车后,原本在听音乐的司机,居然开始播放色情视频。下车后,她立刻打电话投诉,滴滴说会调查,但过了十多天仍无回应,同时一直要求她正常支付那一单车费。直到昨晚滴滴回复:给乘客带来不好的乘车体验,非常抱歉。已对该司机进行封号处理。

11、携程最新股权曝光:梁建章持有1.6%股权,百度为大股东

携程日前向SEC递交2017年年报,年报显示,截止2018年3月31日,携程联合创始人范敏持有携程1.9%股权,携程董事长梁建章持有携程1.8%股权,携程CEO孙洁持有1%股权。百度持有携程19.3%股权,为第一大股东。

12、向海龙否认与陆奇不和传闻:在医疗广告等业务上没有分歧

此前曾有媒体报道,陆奇在主政百度期间曾因力主取消某些垂直领域如医疗等广告而与搜索业务高管产生了矛盾和冲突,这也是其职位变动的一大原因。对此,百度高级副总裁向海龙在今日的沟通会上对于这则传闻明确予以了否认:“从来没有。”

13、富士康IPO价格定了:工业富联发行价13.77元

5月22日工业富联发布的最新招股说明书显示,该股将在上交所IPO,发行价格13.77元,发行市盈率17.09倍。5月24日进行网上和网下申购。若本次发行成功,预计富士康将募集资金271.20亿元。

14、小鸣单车正式向社会道歉:将尽最大努力减少消费者损失

“小鸣单车”经营管理方广州悦骑信息科技有限公司发布声明称:“由于经营经验有限,我司在经营管理、商业决策上出现了严重的失误,致使我司目前无法解决广大“小鸣单车App”用户申退押金的问题,导致广大消费者利益受损,同时造成了严重不良的社会影响,对此,我司向广大的消费者致以诚挚的道歉并尽最大努力减少消费者的损失!”

三、国际新闻

15、扎克伯格就数据泄露丑闻向欧盟议员致歉

扎克伯格在周二会见欧洲议会领导人,就政治咨询公司剑桥分析如何获得8700万Facebook用户数据接受提问,其中包括270万欧洲用户信息。就大规模数据泄露事件向欧盟议员致歉,再次与该公司的丑闻划清界限。

16、苹果发出WWDC媒体邀请函:6月4日举行主题演讲

本周二,苹果向媒体发出了2018全球开发者大会(WWDC)邀请函,在WWDC开幕第一天举行主题演讲来介绍新的软件和硬件产品已经是苹果公司的一个传统。今年,苹果有望在主题演讲中发布新版本的iOS、macOS、tvOS、和watchOS。另外,也有可能会发布新款iPad Pro和Macs。

17、前女性工程师状告Uber:遭同事多年性骚扰

一位前Uber工程师于本周一向法院提交了诉讼,她曾在2014年到2017年间供职于Uber,在这段期间她感受到了一种“男性至上的工作文化,公司上下对于女性弥漫着侮辱、边缘化、歧视和性骚扰行为”。投诉之后,公司还对她进行了报复。

18、索尼公布中期目标:未来三年运营现金流达180亿美元

索尼的目标是在未来三年内创造至少2万亿日元(约合180亿美元)的运营现金流。索尼称,其中1万亿日元用于资本投资,剩余现金用于战略投资,强化资产负债表和股东回报。

19、特斯拉:所有未交付车辆将会按照新关税下的车价交付

特斯拉今日发文称:得益于汽车整车进口关税降低的政策,目前 Tesla 已经调整了 Model S 和 Model X 中国大陆在售车型的价格,并已经传达到全中国所有销售网点。所有未交付车辆,将会按照新关税下的车价交付,无论车辆何时清关;同时,少量准现车同时享受调整后的价格。

20、三星印度区手机营收去年为320亿元 市场份额42%

三星电子高管日前表示,在截至2017年的财年,三星手机在印度市场的营收为3430亿卢比(约合320亿元人民币),并且仍在快速增长。

今日思想人很少去精确计算和规划自己的年龄。幼儿园、小学、初中、高中、大学、工作、结婚、生子、培养、退休,人们喜欢跟随这些笼统的主流时间点去生活。前半段没问题,因为时间刻度很清晰细致,分段很有节奏感。问题出在后半段,时间刻度很模糊粗放,几乎没有什么节奏感,一味堆积。这种前后对比真是搞反了,前半段懵懂,管再细也没有用;后半段成熟,多一分谋划则事半功倍,成果斐然。现实中,前半段条件不成熟,人们也会用力过猛,心浮气躁;后半段羽翼丰满,却难免意志消沉,自甘堕落。道理简单明了,今天的体会尤其深刻,我们都需要正心诚意,在大时间中获得越来越精准。——皮特王新经营哲学

 

本文作者@静静  由(青瓜传媒)整理发布,转载请注明作者信息及出处!

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苹果App Store最新审核指南大全! //www.f-o-p.com/54837.html //www.f-o-p.com/54837.html#respond Fri, 08 Sep 2017 03:59:52 +0000 //www.f-o-p.com/?p=54837

1 (17)

简介

App 正在改变世界,丰富人们的生活,并为像您一样的开发者提供前所未有的创新机会。因此,App Store 已成长为一个激动人心且充满活力的生态系统,正为数百万的开发者和超过十亿的用户提供服务。不管是开发新手,还是由经验丰富的程序员所组成的大型团队,我们都非常欢迎您为 App Store 创建 app,并希望能够帮助您了解我们的准则,以确保您的 app 能够快速通过审核流程。

App Store 的指导原则非常简单:我们希望为用户获取 app 时提供更安全可靠的体验,并为所有开发者提供借助 app 获得成功的契机。我们已按照这一原则更新了 App Review 指南。新版指南本身核心内容并没有任何变化,但其规划得更有条理,且包含更多背景以便理解。在后续页面中,您会发现这些准则已被清晰地划分为五个部分:安全、性能、业务、设计及法律。另外,请将以下几点谨记在心:

  • 很多儿童会从我们这里大量下载各种 app。尽管家长控制功能能为儿童提供有效保护,但您也必须做好自己份内的工作。您要知道,我们时刻都在关注这些儿童。
  • App Store 是向全球数亿人分享 app 的好方法。如果您开发 app 只是为了分发给亲朋好友,那么 App Store 并不是最适合的途径。这时可考虑使用 Ad Hoc 分发或加入 Enterprise Program。如果您刚开始开发 app,请进一步了解Apple Developer Program。
  • 如果我们认为 app 的任何内容或行为超出了可接受的范围,我们将拒绝该 app。您可能会问,这个可接受的范围是什么?套用最高法院大法官的一句话:“当我看到的时候,我就知道了”。而且,我们相信,当您超出这个范围时,您自己也会意识到。
  • 如果您试图欺骗系统 (例如,试图在审核流程中弄虚作假,窃取用户数据,抄袭其他开发者的作品,或者操纵评级),我们会从该商店中移除您的 app,并将您从 Developer Program 中除名。

我们希望这些新准则能帮助您顺利通过 App Review 流程,并使批准和拒绝标准在整体上更加一致。本文是一个动态文稿;如果新的 app 引发了新的问题,我们可能会随时制定新的规则。也许,您的 app 就将促成新的规则。我们同样热爱 app 开发,并且尊重您所做的一切。我们正竭尽全力为您营造世界上最优秀的平台,既能让您展示才华,还能让您获得回报。


目录

提交之前 – 审核前核对清单

1. 安全

  • 1.1 令人反感的内容
  • 1.2 用户生成的内容
  • 1.3 儿童类别
  • 1.4 人身伤害
  • 1.5 开发者信息

2. 性能

  • 2.1 App 完成度
  • 2.2 Beta 版测试
  • 2.3 准确的元数据
  • 2.4 硬件兼容性
  • 2.5 软件要求

3. 业务

  • 3.1 付款
    • 3.1.1 App 内购买项目
    • 3.1.2 订阅
    • 3.1.3 基于内容的“阅读器”App
    • 3.1.4 内容代码
    • 3.1.5 App 之外的实物商品和服务
    • 3.1.6 Apple Pay
  • 3.2 其他业务模式问题
    • 3.2.1 可以接受
    • 3.2.2 不可接受

4. 设计

  • 4.1 抄袭者
  • 4.2 最低功能要求
  • 4.3 重复 App
  • 4.4 Extension
  • 4.5 Apple 站点和服务
  • 4.6 备选 App 图标
  • 4.7 第三方软件

5. 法律

  • 5.1 隐私
    • 5.1.1 数据收集和存储
    • 5.1.2 数据使用和共享
    • 5.1.3 健康和健康研究
    • 5.1.4 儿童
    • 5.1.5 定位服务
  • 5.2 知识产权
  • 5.3 游戏、赌博和彩票

提交之后 – 预期事宜


提交之前

为了帮助您尽可能顺利地通过 app 审批,请查看下方列出的常见错误行为,这些行为可能会导致审核流程延误或导致 app 被拒。这些内容不能代替准则或保证 app 获批,但确保核对这个列表中的每一项会是一个良好的开始。如果您的 app 不再能按预期方式工作,或者您不再积极地对其提供支持,那么这个 app 将从 App Store 中移除。进一步了解 App Store 的改善。

请确保:

  • 测试 app 是否会发生崩溃、是否存在错误
  • 确保所有 app 信息及元数据完整且正确
  • 更新您的联系信息,以便 App Review 部门在需要时与您取得联系
  • 提供有效的演示帐户和登录信息,以及审核 app 时所需的任何其他硬件或资源 (例如,示例二维码)
  • 启用后台服务,以使其在审核期间处于活动和可用状态
  • 在 App Review 备注中附上与非明显特性及 IAP (App 内购买项目) 相关的详细说明,包括支持文稿 (如适用)。如果由于地区锁定或其他限制而导致我们无法访问 app 的部分内容,请提供有关功能的视频链接
  • 检查 app 是否遵循了其他文稿中的相关指南,如:

开发指南

设计指南

品牌和营销指南


1. 安全

当用户通过 App Store 安装 app 时,他们希望获得安全的体验:app 不含令人不快或具有攻击性的内容,不会损坏用户的设备,不会在使用中造成人身伤害。我们在下方列出了主要的安全隐患。如果您想恐吓或攻击他人,则您的 app 不适合出现在 App Store 中。

  • 1.1 令人反感的内容App 不应包含具有攻击性、不顾及他人感受、令人不安、惹人厌恶或低俗不堪的内容。此类内容的示例有:
    • 1.1.1 诽谤或恶意内容,包括有关宗教、种族、性取向、性别或其他目标群体的引用或评论,特别是当 app 很可能对特定的个人或团体造成伤害时。专业政治讽刺和政治幽默作家通常无需遵循这一要求。
    • 1.1.2 人类或动物遭到杀害、残害、酷刑、虐待的写实描绘,或者鼓励暴力的内容。在游戏中,“敌人”不能单单针对特定种族、文化、真实存在的政府或企业,或是任何其他真实存在的实体。
    • 1.1.3 鼓励非法使用或不负责任地使用武器和危险物品的描述,或者促进军火购买的描述。
    • 1.1.4 过于色情的内容 (韦氏词典对“色情”一词的定义是:对性器官或性活动的露骨描述或展示,目的在于刺激性快感,而非带来美学价值或触发情感)。
    • 1.1.5 具有煽动性的宗教评论,或者对宗教文本进行错误或误导性的引用。
    • 1.1.6 虚假信息和功能,其中包括不准确的设备数据或用于恶作剧/开玩笑的功能,如虚假的位置跟踪器。即使指明 app“仅供娱乐”,也不能违背这一准则。支持匿名或恶作剧电话或短信/彩信的 app 会被拒绝。
    • 1.1.7 App Store 评论:
      • App Store 客户评论是 app 体验中不可或缺的一部分;因此,在回复客户的评论时,您应当对他们保持尊重。另外,您的回复应直接回应客户评论的主题,请勿在回复中包含个人信息、垃圾信息或营销广告。
      • 利用我们提供的 API 提示用户评价您的 app:通过这项便利功能,客户无需离开 app,就可直接在 App Store 中留下评分和评论;不允许使用预定的评论提示。
  • 1.2 用户生成的内容对于包含用户生成内容的 app,有特定的难题需要解决,比如知识产权侵权、匿名欺凌等。为了避免滥用,包含用户生成内容或社交网络服务的 app 必须满足以下条件:
    • 采用相应的方法来过滤令人反感的内容,以免这些内容在 app 中发布
    • 制定一个机制,以举报攻击性内容并在出现问题时及时作出回应
    • 若用户发布攻击性内容,可以取消其使用服务的资格
    • 公布联系信息,以便用户与您联系

    如果 app 中所含的用户生成内容或服务最终主要用于色情内容、客观化现实生活中的某人 (如“性感与否”投票)、进行人身威胁或欺凌,则这些 app 不适合出现在 App Store 中,它们可能会在未经通知的情况下被移除。如果 app 中所含的用户生成内容来自于基于 web 的服务,则可显示意外产生的“NSFW (公众场所不宜)”内容,前提是这些内容是默认隐藏的,只有当用户通过您的网站将其打开时才会显示。

  • 1.3 儿童类别“儿童类别”可帮助用户轻松地找到适合儿童的 app。如果您希望参与“儿童类别”,则应该致力于为年纪较小的用户量身打造卓越的使用体验。这些 app 不得提供 app 外链接、购买机会或其他会对儿童造成干扰的内容,除非其保留在受家长监控的指定区域中。请谨记,一旦客户认为您的 app 能够满足“儿童类别”要求,您的 app 就需要一直满足后续更新中的相应准则;即使您决定取消选择此类别,也是如此。进一步了解家长监控。“儿童类别”中的 app 不得展示行为广告 (例如,广告商不得根据用户在 app 中的活动投放广告),而且所有内容相关广告都必须适合儿童观看。您还应特别留意世界各地与在线收集儿童数据相关的隐私法。请务必查阅这些准则的“隐私”部分,以了解更多信息。
  • 1.4 人身伤害如果 app 的行为方式可能会造成人身伤害,我们可能会拒绝该 app。例如:
    • 1.4.1 如果医疗 app 可能会提供错误的数据或信息,或用于诊断或治疗病患,则这些 app 可能会面临更加严格的审核。
      • App 必须清楚地披露相关数据和方法,用于佐证声明的健康测量准确度,如果准确度或方法得不到验证,我们会拒绝该 app。例如,如果 app 声称仅通过设备上的传感器就能照 X 光、测血压、测体温、测血糖浓度或测血氧含量,则这个 app 会被拒绝。
      • App 应当提醒用户,除了使用该 app,还应咨询医生的意见,然后才能做出医疗决定。

      如果您的医疗 app 已经获得监管部门的批准,请随 app 提交相关文稿的链接。

    • 1.4.2 药物剂量计算器必须来自药品生产企业、医院、大学、健康保险公司,或是经过 FDA 或其相应国际部门的批准的其他实体。由于可能会对病患造成伤害,我们需要确保 app 将在长时间内获得支持,并保持更新。
    • 1.4.3 App Store 中不允许分发任何鼓励食用烟草产品、使用违禁药物或摄入过量酒精的 app。鼓励未成年人摄入任何上述物品的 app 都会被拒绝。为大麻、烟草或管制物品的销售提供便利 (经授权的药店除外) 同样不被允许。
    • 1.4.4 App 只能显示由相关执法部门公布的酒后驾车检查点,不得鼓励酒后驾车和包括超速在内的其他鲁莽行为。
    • 1.4.5 App 不得促使客户以违背 Apple 硬件安全文稿的方式,或以可能会造成设备或人身伤害的方式来使用他们的设备。例如,app 不得鼓励在充电期间将设备置于床垫或枕头下,或对固态硬盘进行过多的写入循环操作。请查阅设备文稿。
  • 1.5 开发者信息用户需要知道如何就疑问和支持问题与您取得联系。请确保您的支持 URL 中包含便捷的联系方式。如果未能提供准确的最新联系信息,不但会让客户有不好的感受,可能还会违反某些国家/地区的法律。另外,请确保在 Wallet 凭证中包含发卡机构的有效联系方式,以及分配给凭证的品牌或商标所有者的专用证书。

2. 性能

  • 2.1 App 完成度提交以供审核的 app 应该是最终版本,应包含所有必要的元数据和全功能的 URL;占位符文本、空白网站以及其他临时内容应在提交前清除。在提交 app 之前,请务必在设备上对 app 错误和稳定性进行测试;如果您的 app 需要登录,请提供演示帐户信息 (并打开您的后台服务!)。如果您在 app 中提供了 App 内购买项目,请确保审核人员能够看到这些内容,并确保这些内容处于完整且最新的状态,否则请在审核备注中说明相关原因。请不要将 App Review 视作软件测试服务。我们将拒绝不完整的 app 套装以及会出现崩溃或存在明显技术问题的二进制文件。
  • 2.2 Beta 版测试App 的演示版、beta 版和试用版不适合出现在 App Store 中,请改用 TestFlight。所有通过 TestFlight 提交以进行测试发布的 app 都应旨在公开发布,并应遵循“App Review 准则”。请注意,使用 TestFlight 的 app 不得分发给测试者用以换取任何类型的报酬,包括作为众筹资金的奖励。对于 beta 版 app 的大幅更新应先提交至 TestFlight App Review 团队,然后再分发给您的测试者。欲了解更多信息,请访问“TestFlight Beta Testing”。
  • 2.3 准确的元数据客户应该知道他们在下载或购买您的 app 时会得到什么,所以请确保 app 的描述、屏幕快照和预览能够准确反映 app 的核心体验,并记得不断更新,以便保持与新版本相应的最新状态。
    • 2.3.1 请勿在 app 中包含未记录的功能或隐藏功能;不管是对于最终用户还是 App Review 团队,app 功能都应清晰可见。如果出现恶劣或屡教不改的行为,则可能会从 Apple Developer Program 中除名。我们正努力将 App Store 打造成值得信赖的生态系统,并希望我们的 app 开发者也能如此;如果您不诚实以待,我们之间就不会有任何业务往来。
    • 2.3.2 如果您的 app 包含 App 内购买项目,请确保 app 的描述、屏幕快照和预览清楚地指明是否有需要另行购买的精选项目、关卡和订阅等。如果您决定在 App Store 中推广 App 内购买项目,请确保撰写适合公众阅读的 IAP 显示名称和描述,并且确保您的 app 能够正确处理 Purchase Intent API,以便在您的 app 上架后客户可以无缝完成购买。
    • 2.3.3 屏幕快照应展示 app 的使用情况,而非仅显示标题封面、登录页面或初始屏幕。屏幕快照还可以包括文本说明,并展示设备上的扩展功能,如 Touch Bar。
    • 2.3.4 预览是让客户了解 app 外观和功能的好方法。为了确保客户理解他们将在 app 中获得的体验,预览只可使用从 app 中捕获的视频屏幕。表情贴纸和 iMessage 扩展功能可以将用户体验展示在“信息”app 中。您也可以添加旁白和视频,或添加文本说明,以帮助说明任何无法仅通过视频进行阐明的内容。
    • 2.3.5 请为 app 选择最适合的类别,并在需要帮助时参考“App Store 类别定义”。如果选择的类别与实际情况相差较远,我们可能会更改 app 的类别。
    • 2.3.6 请在 iTunes Connect 中诚实地回答年龄段分级问题,以使 app 与家长控制功能的分级保持一致。如果 app 分级有误,客户在获得 app 时可能会感到诧异,或促使政府监管部门展开相应调查。
    • 2.3.7 请选择一个独一无二的 app 名称,指定能够准确描述 app 的关键词,不要试图用商标术语、流行 app 的名称或其他不相关的短语来包装任何元数据,以此欺骗系统。App 名称必须限制在 30 个字符以内,且不得包含不属于 app 名称的价格、词语或描述。App 副标题是详细介绍 app 背景信息的绝佳之处;副标题必须遵循我们的标准元数据规则,且不得包含不当内容、提及其他 app 或做出无法证实的产品声明。Apple 可能会随时修改不合适的关键词。
    • 2.3.8 元数据应适合所有受众,所以请确保您的 app 和 App 内购买项目的相关图标、屏幕快照和预览保持在 4+ 年龄分级;即使您的 app 分级更高,也应如此。例如,如果您的 app 是包含暴力的游戏,请勿选择包含惨烈的死亡或用枪瞄准特定角色的图像。只有“儿童类别”的 app 才能在名称中使用类似“适合幼儿”和“适合儿童”等词语。请务必确保包括 app 名称和图标 (小图标、大图标、Apple Watch app 等) 在内的元数据彼此相似,以免引起困惑。
    • 2.3.9 您应负责确保有权使用 app 图标、屏幕快照和预览中的所有材料,并应显示虚构的帐户信息,而非真实个人的数据。
    • 2.3.10 请确保您的 app 注重 iOS、Mac、Apple TV 或 Apple Watch 体验,并且不在 app 或元数据中包含其他移动平台的名称、图标或图像,除非存在已获批的特定互动功能。
  • 2.4 硬件兼容性
    • 2.4.1 为了确保用户能够充分利用您的 app,iPhone app 应尽量能在 iPad 上运行。我们鼓励您考虑开发通用 app,这样客户就可以在所有设备上加以使用。进一步了解通用 app。
    • 2.4.2 通过设计,使 app 节省能耗。App 不应快速耗尽电池电能、产生过多的热量或对设备资源造成不必要的负担。
    • 2.4.3 对于 Apple TV app,应确保用户无需使用除 Siri Remote 或第三方游戏控制器之外的硬件输入,但您可以随意提供增强功能供连接其他外围设备时使用。如果需要用户配备游戏控制器,请务必在元数据中加以明确说明,以便用户知晓他们需要额外的设备才能玩游戏。
    • 2.4.4 App 不得建议或要求重新启动设备。
    • 2.4.5 对于通过 Mac App Store 分发的 app,还有几个额外要求需要您牢记在心:
      • (i) 这些 app 必须妥当地沙盒化,并遵循“macOS File System Documentation”。另外,这些 app 只应使用相应的 macOS API 来修改其他 app 存储的用户数据 (如书签、“地址簿”或“日历”条目)。
      • (ii) 这些 app 必须使用 Xcode 中提供的技术来进行打包和提交;不允许使用第三方安装器。另外,这些 app 必须是单个的自包含 app 安装包,不能将代码或资源安装在共享位置。
      • (iii) 这些 app 不得自动启动或者在启动时包含其他自动运行的代码,不得在未经同意的情况下登录,也不得大量生成在用户退出 app 后仍在未经同意的情况下继续运行的进程。这些 app 不得将图标自动添加到 Dock 中,或在用户桌面上留下快捷方式。
      • (iv) 这些 app 不得下载或安装独立的 app、kext、额外代码或资源,以向我们在审核过程中看到的 app 添加功能,或进行大幅更改。
      • (v) 这些 app 不得申请升级至 root 特权或使用 setuid 属性。
      • (vi) 这些 app 不得在启动时显示许可证屏幕、需要使用许可证密匙或实施自己的拷贝保护措施。
      • (vii) 这些 app 必须使用 Mac App Store 分发更新;不允许使用其他更新机制。
      • (viii) 这些 app 应在当前发布的 OS 上运行,不得使用已停用或选装的技术 (如 Java、Rosetta)。
      • (ix) 这些 app 必须在单个 app 套装内包含所有的语言和本地化支持。
  • 2.5 软件要求
    • 2.5.1 App 仅可使用公共 API,并且必须在当前发布的 OS 上运行。进一步了解公共 API。及时更新您的 app,确保淘汰掉在未来的 OS 版本中不再支持的任何过时功能、框架或技术。
    • 2.5.2 App 应自包含在其套装中,不得在指定容器范围外读取或写入数据,也不得下载、安装或执行代码,包括其他 app。仅在特殊情况下,用于教授、开发或测试可执行代码的 app 可以下载所提供的代码,但这类代码不得用于其他用途。这类 app 必须开放 app 提供的源代码,让客户可以完全查看和编辑这些源代码。
    • 2.5.3 如果 app 传输的病毒、文件、计算机代码或程序会对操作系统和/或硬件功能 (包括推送通知和 Game Center) 的正常运行造成负面影响或导致其中断,则该 app 会被拒绝。屡教不改或恶劣的违规行为会导致开发者从 Apple Developer Program 中被除名。
    • 2.5.4 多任务处理 app 只允许在实现预期用途时使用后台服务:VoIP、音频播放、地理位置、任务完成记录和本地通知等。如果 app 使用定位后台模式,请提醒用户,这么做会大幅缩短电池使用时间。
    • 2.5.5 我们将在 IPv6 网络上进行审核。如果您的 app 无法与 IPv6 寻址功能兼容,则可能无法通过审核。
    • 2.5.6 如果 app 会浏览网页,则必须使用相应的 WebKit 框架和 WebKit Javascript。
    • 2.5.7 基于蜂窝移动网络且超过 10 分钟的视频流内容必须使用 HTTP Live Streaming,并包含一个基准 192 kbps HTTP Live Stream。
    • 2.5.8 如果 app 会创建替代的桌面/主屏幕环境,或者模拟多 app 插件体验,则该 app 会遭到拒绝。
    • 2.5.9 如果 app 会改变或停用标准开关 (如调高/调低音量和铃声/静音开关) 的功能,或者改变或停用其他的原生用户界面元素或行为,则该 app 会遭到拒绝。例如,app 不应屏蔽转向其他 app 的链接,或用户希望以某种特定方式运行的功能。进一步了解如何正确处理链接。
    • 2.5.10 不得提交包含空白广告横幅或测试广告的 app。
    • 2.5.11 SiriKit
      • (i) 集成 SiriKit 的 app 只能登记无需其他 app 支持便可处理的意图,而且该意图应当与用户对所述功能的预期相符。例如,如果您的 app 属于膳食计划 app,则不应融入开始体能训练的意图,即使该 app 共享了与健身 app 的集成也不可以。
      • (ii) 确保 plist 中的词汇和短语与您的 app 及其所登记意图的 SiriKit 功能相符。别名必须与您的 app 或公司名称直接相关,不得使用通用术语或者包含第三方 app 名称或服务。
      • (iii) 以最直接的方式解析 Siri 请求,不要在请求与实现之间插入任何广告或其他市场营销信息。只有在完成相关任务需要时 (例如让用户指定特定类型的体能训练时),才可以显示插页式用户界面。
    • 2.5.12 利用 CallKit 或包含 SMS Fraud Extension 的 app 应该只拦截已确认用于发送垃圾信息的电话号码。具有通话、短信或彩信拦截功能或垃圾信息识别功能的 app 必须在营销文本中清楚标识这些功能,并且说明归入拦截列表和垃圾信息列表的标准。通过这些工具获得的数据不得用于与运行或改进您的 app 或扩展功能没有直接关联的任何其他目的 (例如,不得出于跟踪或创建用户资料等目的来使用、共享或销售这些数据)。

3. 业务

在 App Store 中,您可以通过多种方式让自己的 app 实现盈利。如果您的业务模式并不显而易见,请务必在其元数据和 App Review 备注中加以说明。如果我们无法理解 app 的工作方式,或者 App 内购买项目不是那么一目了然,则审核会有所延误,并可能会导致 app 被拒绝。尽管价格由您决定,但是我们不会分发要价明显过高的 app 和 App 内购买项目。对于试图以不合常理的高昂价格欺骗用户的 app,我们将予以拒绝。

如果我们发现您试图操纵评论,通过付费、提供奖励、经过筛选或伪造反馈来提高排名,或者要求第三方服务代您这样做,我们会采取相应措施以维护 App Store 的公正诚信。采取的措施可能包括将您从 Apple Developer Program 中除名。

  • 3.1 付款
    • 3.1.1 App 内购买项目:
      • 如果您想要在 app 内解锁特性或功能 (解锁方式有:订阅、游戏内货币、游戏关卡、优质内容的访问权限或解锁完整版等),则必须使用 App 内购买项目。App 可以提供 App 内购买货币,供客户在 app 内“打赏”数字内容提供商。App 不得包含指引客户使用非 IAP 机制进行购买的按钮、外部链接或其他行动号召用语。
      • 通过 IAP 购买的所有点数和游戏货币不得过期,并且您应确保为所有可恢复的 App 内购买项目设计一套恢复机制。
      • 请务必指定正确的可购买类型,否则您的 app 将被拒绝。
      • App 不得直接或间接地将 IAP 内容、功能或消耗品赠予他人。
      • 通过 Mac App Store 分发的 app 可托管基于非 App Store 机制的插件或扩展功能。
    • 3.1.2 订阅:无论属于 App Store 上哪一类别,app 都可以提供自动续订的 App 内购买订阅。在 app 内集成可自动续订的订阅时,请务必遵循下述指导原则。
    • 3.1.2(a) 允许的用途:如果您提供自动续订订阅,则必须为客户提供持续的价值,订阅期必须持续至少七天,并且能够在用户的所有设备上访问。以下并非详尽列表,适当的订阅示例包括:新游戏关卡;连载内容;多玩家支持;持续提供实质性更新的 app;对媒体内容的大型合集或持续更新的访问权限;软件即服务 (SAAS);以及云服务支持。此外:
      • 订阅可与单点式服务一起提供。例如,您可以提供整个影片库的订阅,以及单部影片购买或租赁。
      • 您可以提供在您自己的不同 app 间共享的单一订阅,但此类订阅不得扩展到第三方 app 或服务。订阅必须适用于可使用该 app 的所有用户设备。进一步了解在您的 app 之间共享订阅。
      • App 不得强制要求用户为 app 评级或点评、下载其他 app,或执行其他类似操作,然后才能访问该 app 的功能、内容或者使用该 app。
      • 与所有 app 一样,此类服务订阅应当允许用户直接获得付费购买的项目而无需执行额外任务,如在社交媒体上发帖、上传通讯录,以及在 app 内签到特定次数等。
      • 订阅不得包含消耗性的积分和游戏内货币等,即使与其他服务相结合也不行,但您可以提供包含消耗性商品打折权益的订阅,例如能以优惠价购买宝石包的高级会员资格。
      • 如果要将现有 app 更改为基于订阅的业务模式,您不得减掉现有用户已付费购买的主要功能。例如,针对新客户引入订阅模式后,已购买“完整游戏解锁”的客户应能够继续访问完整版游戏。
    • 3.1.2(b) 升级和降级:用户应能获得无缝的升级/降级体验,并且不会出现无意间订阅同一内容的多个不同版本。请查阅关于管理订阅升级和降级选项的最佳做法。
    • 3.1.2(c) 订阅信息:在让客户订阅之前,您应当清晰描述付费后的具体权益。每月有几期?云存储容量有多大?具体能访问您的哪些服务?另外,务必要清晰地表述相关的要求,即您协议的 Schedule 2 中“Agreements, Tax, and Banking”部分所述的要求。
    • 3.1.3 “阅读器”App:App 应允许用户访问先前购买的内容或内容订阅 (具体包括:杂志、报纸、图书、音频、音乐、视频、专业数据库访问权限、VoIP、云存储以及经批准的服务,如用于管理学生成绩和课表的教育类 app) 以及多平台游戏中的消耗品,前提是您同意不会直接或间接引导 iOS 用户使用非 IAP 机制进行购买,并且在您介绍其他购买方式的普通沟通中没有刻意阻止用户使用 IAP。
    • 3.1.4 内容代码:App 不得使用自身机制来解锁内容或功能,如许可证密钥、增强现实标记、二维码等。在为数不多的情形中,例如当功能依赖于特定的硬件功能时,app 可在不使用 App 内购买项目的情况下解锁该功能 (例如,天文 app 会在与望远镜同步后增加功能)。与经过批准的实际产品 (如玩具) 配合使用的可选 app 功能可在不使用 IAP 的情况下解锁特定功能,前提是同时也提供 IAP 选项。您不得要求用户通过购买无关产品或参与广告或市场活动来解锁 app 功能。
    • 3.1.5 App 之外的实物商品和服务:如果 app 允许用户购买将在 app 之外使用的商品或服务,则必须使用 IAP 以外的购买方式来收取相应款项,如 Apple Pay 或传统的信用卡入口。App 可支持获批的虚拟货币的流通 (如比特币、狗币),前提条件是,在该 app 能够正常使用的地区,前述做法必须遵守各州法律和联邦法律。
    • 3.1.6 Apple Pay:如果 app 使用 Apple Pay,则在销售任何商品或服务之前,必须先向用户提供所有的基本购买信息,并且必须正确使用 Apple Pay 品牌和用户界面元素,具体要求可参考“Apple Pay 识别标志指南”和“人机界面准则”。使用 Apple Pay 提供重复付款服务的 app 至少需要披露以下信息:
      • 续订周期的时长;除非被取消,否则续订将会继续
      • 每个周期中会提供哪些服务
      • 将向客户收取的实际费用
      • 如何取消
  • 3.2 其他业务模式问题下方列表并非详尽清单,并且您提交的 app 可能会导致我们的政策有所更改或更新,但这里有一些额外的应做事宜和勿做事宜需要您谨记在心:
    • 3.2.1 可以接受
      • (i) 在您的 app 中,出于购买或促销目的而展示您的其他 app,只要您的 app 不只是简单地罗列其他 app。
      • (ii) 显示或推荐专为经批准的特定需求而设计的第三方 app (如健康管理、航空以及辅助功能等)。您的 app 应能提供持续不断的编辑内容,这样 app 才不会看起来像是个摆设。
      • (iii) 在租借期限结束后,禁止访问经批准的特定租借内容 (例如电影、电视节目、音乐、图书);所有其他项目服务不得存在过期时间。
      • (iv) Wallet 凭证可用于付款或接收付款、传输交易或是提供身份验证 (例如电影票、优惠券和 VIP 凭据)。如将 Wallet 凭证用作其他用途,则可能会导致 app 被拒,Wallet 凭据也有可能被撤销。
      • (v) 保险类 app 必须免费提供,并且必须遵守 app 发布地区的相关法律,且不得使用 IAP。
      • (vi) 经批准的非营利组织可以在他们持有的 app 或第三方 app 内进行筹款活动,前提是这些筹款活动必须遵守所有的 App Review 准则并提供 Apple Pay 支持。这类 app 必须披露资金的计划用途,遵守所有必要的当地和联邦政府法律,并且确保向捐款人提供相应的报税收据。在被要求时,还应向 App Review 团队提供其他信息。向捐款人介绍其他非营利组织的非营利组织平台必须确保 app 中列出的每一家非营利组织都已通过非营利组织批准流程。进一步了解如何成为批准的非营利组织。
    • 3.2.2 不可接受
      • (i) 创建与 App Store 类似且用于显示第三方 app、扩展功能或插件的界面,或将其作为热门 app 的合集。
      • (ii) 通过由硬件或操作系统提供的内置功能 (诸如推送通知、照相机或陀螺仪) 或 Apple 服务 (如 Apple Music 访问或 iCloud 存储) 获利。
      • (iii) 人为地刷广告展示次数或者广告点进次数的 app,以及主要设计目的在于显示广告的 app。
      • (iv) 在 app 内为慈善机构和募款方筹集资金,除非您是经批准的非营利组织或依上文 3.2.1 (vi) 规定获得了许可。出于以上目的筹集资金的 app 必须在 App Store 上免费,并只能在 app 之外筹集,例如通过 Safari 或短信。
      • (v) 强行限制 app 的用户群,例如限制特定地区或运营商。
      • (vi) App 应当允许用户直接获得付费购买的项目而无需执行额外的任务,如在社交媒体上发帖、上传通讯录,以及在 app 内签到特定次数等。App 不得要求用户必须先为 app 评分或点评、观看视频、下载其他 app、点击广告或进行其他类似操作,然后才能访问 app 的功能、内容或使用 app,或者接受现金或其他补偿。
      • (vii) 人为操纵用户在其他服务中的可见性、状态或排名,除非相关服务的条款和条件允许这样做。
      • (viii) App Store 中不允许分发协助进行二元期权交易的 app。请考虑使用网页版 app。

4. 设计

Apple 客户非常看重简洁、雅致、创新且易于使用的产品,这也正是我们希望在 App Store 上看到的。您可尽情提供各种优秀设计,但在 App Store 上被获准发布的 app 至少需要满足以下标准。另请记住,即使在 app 获得批准之后,您也应当对其进行更新,确保 app 能正常工作并持续吸引新客户和现有客户。停止服务或体验下降的 app 随时可能会从 App Store 中被移除。

  • 4.1 抄袭者请拿出您自己的想法。我们知道您有自己的奇思妙想,那么请将它们付诸实际。请不要简单照搬 App Store 上的热门 app,或只是细微修改其他 app 的名称或 UI,就将其挪为己用。这么做不但有引发知识产权侵权索赔的风险,更会加大在 App Store 中浏览的难度,而且对您的开发者同仁来说也不公平。
  • 4.2 最低功能要求App 应包含功能、内容和 UI,而不仅仅是一个经过重新包装的网站。如果 app 没有什么实用价值、毫无新意或者不太像是一个 app,那它就不适合出现在 App Store 中。如果 app 不能带来持久的娱乐价值,或只是让人感到毛骨悚然,则无法获得批准。如果 app 只是一首歌曲或一部影片,则应提交到 iTunes Store。如果 app 只是一本书籍或游戏指南,则应提交到 iBooks Store。
    • 4.2.1 App 应该为实现预期用途而使用 API 和框架,并在 app 描述中说明集成详情。例如,HomeKit 框架应提供家居自动化服务,HealthKit 则应该用于保持健康和健身目的,并集成在“健康”app 中。
    • 4.2.2 除了目录类 app 之外,app 不应只用于市场营销材料、广告、网络剪报、内容聚合或链接集合。
    • 4.2.3 App 应能独立工作,无需安装其他 app。
    • 4.2.4 与表盘类似的 Apple Watch app 可能会令人感到困惑,因为用户会认为这些 app 能与各种设备功能 (如轻扫、通知和第三方功能栏) 配合使用。将创意性的时间表现方式用作 app 界面是个好点子 (例如,供冲浪者使用的潮汐时钟),但是如果您的 app 与表盘过于相像,则可能会被我们拒绝。
    • 4.2.5 主要用作 iCloud 和 iCloud Drive 文件管理器的 app 需要包含更多的 app 功能,才能获得批准。
    • 4.2.6 利用商业化模板或 app 生成服务创建的 app 会被拒绝。
  • 4.3 重复 App请不要为同一个 app 创建多个套装 ID。如果您的 app 针对特定位置、运动队、大学等存在不同版本,请考虑提交单个 app,并提供 App 内购买项目以提供不同的功能。同时,请避免继续在已有大量类似 app 的类别下进行开发;App Store 上已经有太多模拟放屁、打嗝声音的 app,以及手电筒和爱经 app。上传大量相似版本 app 的开发者会遭到 Apple Developer Program 的除名。
  • 4.4 扩展功能托管或包含扩展功能的 app 必须遵循“App Extension Programming Guide”或“Safari Extensions Development Guide”,如果可行,还应包含诸如帮助屏幕和设置界面在内的一系列功能。您应当在 app 的市场营销文本中清晰且准确地披露提供了哪些扩展功能。
    • 4.4.1 键盘扩展功能还需要遵循一些额外的规则。
      它们必须:

      • 提供键盘输入功能 (如可输入字符);
      • 如果键盘中含有图像或表情符号,请遵循贴纸准则;
      • 提供切换到下一个键盘的方法;
      • 在没有网络连接和不要求完全访问权限的情况下仍能使用;
      • 按照“App Extension Programming Guide”所述提供数字和十进制键盘类型;
      • 收集用户活动数据只是为了改进其键盘扩展功能在 iOS 设备上的性能。

      它们不得:

      • 包含市场营销、广告或 App 内购买项目;
      • 启动“设置”之外的其他 app;或者
      • 将键盘按键用于其他行为,例如按住 Return 键来启动相机等。
    • 4.4.2 Safari Extension 必须在 macOS 上的最新版 Safari 上运行。它们不得干扰系统和 Safari UI 元素,并绝不能包含恶意或误导性的内容或代码。违背此规则会遭到 Apple Developer Program 除名。除了正常工作所必需的网站,Safari Extension 不得要求访问更多网站。
    • 4.4.3 表情贴纸表情贴纸是让“信息”变得更动态、更有趣的绝佳方式,让人们能够以更巧妙、有趣、有意义的方式表达自我。无论您的 app 含有表情贴纸扩展功能,还是您要创建单独的表情贴纸包,其内容均不得冒犯用户、造成负面体验或违反相关法律。
      • (i) 通常,不适合在 App Store 上发布的内容也不适合放入表情贴纸内。
      • (ii) 考虑地区敏感性,不要在难以接受或者会违反当地法律的国家/地区提供您的表情贴纸包。
      • (iii) 如果您的表情贴纸含义不易理解,请在审核备注中附上清晰的说明,从而避免导致审核流程的延误。
      • (iv) 确保您的表情贴纸在您的朋友与家人之外具有相关性;它们不应特定于个人活动、群体或关系。
      • (v) 您必须对表情贴纸中的内容,持有所有必要的著作权、商标权和形象权及授权许可,不得提交任何未经授权的内容。请记住,您必须能够在要求时提供可核实的文件。若 app 内含有您无权使用的表情贴纸内容,该 app 将从 App Store 中去除,屡次侵权者将从 Developer Program 中除名。如果您认为自己的内容遭到其他提供商侵权,请在此处提交权利主张。
  • 4.5 Apple 站点和服务
    • 4.5.1 App 可以使用获批的 Apple RSS Feed (如 iTunes Store RSS Feed),但不能抹除 Apple 站点 (如 apple.com、iTunes Store、App Store、iTunes Connect、开发者门户等) 的任何信息,也不能使用这类信息进行排名。
    • 4.5.2 Apple Music
      • (i) MusicKit API 可以让客户在使用您的 app 时访问自己的订阅。它们旨在为 Apple Music 订阅用户提供轻松简便的音乐播放体验。用户必须能够发起 Apple Music 流媒体播放,并且能够使用“播放”、“暂停”和“跳过”等标准媒体控件来浏览音乐内容。此外,您的 app 不得要求用户通过付款或间接的货币化方式来获取 Apple Music 服务的访问权限 (如 App 内购买项目、广告、要求使用用户信息等)。请勿下载、上传或分享源自 MusicKit API 的音乐文件,除非 MusicKit 文稿中已明确允许。
      • (ii) 使用 MusicKit API 并不能取代为获得更深入或更复杂的音乐集成而可能需要的授权许可。例如,如果您希望您的 app 在特定时刻播放特定的歌曲,或者创建可以在社交媒体上分享的音频或视频文件,您需要直接联系版权持有人来获得许可 (如同步或改编权利) 和资源。封面插图和其他元数据仅可用于与音乐播放或播放列表相关的用途 (包括展示 app 功能的 App Store 屏幕快照),未经版权持有人明确授权,不得用于任何市场营销或广告目的。在 app 中集成 Apple Music 服务时,请务必遵循“Apple Music Identity Guidelines”。
      • (iii) 访问 Apple Music 用户数据 (如播放列表和个人收藏) 的 app 必须在用途字符串中清楚披露这类访问行为。收集的任何数据均不得与第三方分享,也不得用于除支持或改进 app 体验之外的任何其他用途。这类数据不得用于识别用户身份或设备,也不得用于广告定向宣传目的。
    • 4.5.3 不得使用 Apple 服务 (包括 Game Center 或推送通知等) 发送垃圾邮件、进行网络钓鱼,或者向客户发送未经请求的信息。不得尝试进行查找、跟踪、关联、挖掘、获得或利用玩家 ID、别名以及通过 Game Center 获得的其他信息。否则将会遭到 Apple Developer Program 的除名。
    • 4.5.4 App 不能将推送通知列为必需条件,并不能将该功能用于广告、推广或直接行销用途,或者用来发送敏感的个人或保密信息。
    • 4.5.5 仅以 Game Center 团队批准的方式使用 Game Center 玩家 ID,并不得在 app 中显示或向任何第三方显示。
  • 4.6 备选 App 图标App 可以使用自定图标以传达特定信息 (例如表达对某个运动团队的喜爱),前提是每次更改都由用户发起,并且 app 中应包含恢复至原始图标的设置。所有图标变体必须与 app 的内容相关,并且更改内容在所有系统资源之间应保持一致,以便“设置”和“通知”等位置中显示的图标与新的 Springboard 图标相吻合。这项功能不可用于动态、自动或连续性更改,例如用于反映最新天气信息和日历通知等。
  • 4.7 第三方软件App 可以包含或运行由第三方开发者提供的代码 (如基于 HTML5 的游戏),前提是这类代码没有在商店界面或类似商店的界面中提供,而且相关软件 (1) 是免费软件或需通过 App 内购买项目进行购买;(2) 仅使用标准 WebKit 视图中提供的功能;您的 app 必须使用 WebKit 和 JavaScript Core 来运行第三方软件,且不得试图扩展或披露原生平台 API 给第三方软件;(3) 由已加入 Apple Developer Program 且签署“Apple Developer Program 许可协议”的开发者提供;并且 (4) 遵守各个 App Review 指南中的条款 (例如,不含令人反感的内容;使用 IAP 解锁特性和功能)。您必须在被要求时提供您的 app 中包含的第三方软件和元数据的索引信息。

只要 app 向某个地区的用户提供,那么就必须遵守该地区的所有法律要求 (如果您不太确定,请与律师联系)。我们知道这些东西非常复杂,但理解所有本地法律,并确保您的 app 能满足所有法律要求,而不仅仅是下方列出的准则,是您必须承担的责任。当然,如果 app 存在唆使、宣传或鼓励犯罪的行为或明显不负责任的行为,则会被拒绝。

  • 5.1 隐私在 Apple 生态体系中,保护用户隐私总是第一要务。您要在处理个人数据时小心谨慎,以确保遵守了适用的法律和“Apple Developer Program 许可协议”中的条款,并满足客户的期待。尤其是:
    • 5.1.1 数据收集和存储
      • (i) 如果 app 会收集用户信息或使用数据,其内必须制定隐私政策,并征得用户的同意才能收集。这包括 (但不限于) 以下 app:实施 HealthKit 或其他健康/医疗技术、HomeKit、键盘扩展功能、Apple Pay、表情贴纸和 iMessage 扩展功能的 app;包含登录信息的 app;或访问设备上用户数据的 app。App 描述中应当注明 app 会要求访问哪些内容类型 (例如,位置、通讯录和日历等),并说明当用户不授予许可时,app 的哪些功能会无法正常工作。
      • (ii) 如果 app 不包含基于帐户的重要功能,请允许用户在不登录的情况下使用。App 不得要求用户提供个人信息才能正常使用,除非个人信息与 app 的核心功能直接相关,或是法律要求时。如果您的核心 app 功能与特定的社交网络 (如 Facebook、微信、微博或 Twitter 等) 不相关,您必须提供无需登录或其他类似机制的访问权限。调取基本档案信息、分享到社交网络或邀请朋友使用 app 等不视为核心 app 功能。
      • (iii) 如果开发者开发的 app 试图暗中收集用户密码或其他用户私人数据,那么该开发者会遭到 Apple Developer Program 的除名。
      • (iv) 必须使用 SafariViewController 在显著位置向用户显示信息;不得隐藏该控制器,也不能被其他视图或图层遮挡。此外,未经用户的知情和同意,app 不得私下利用 SafariViewController 来追踪用户。
    • 5.1.2 数据使用和共享
      • (i) 您不得尝试、协助或鼓励他人,根据您所谓以“匿名”、“汇总”或其他不可识别的方式收集的数据来识别用户身份或重建用户资料。除非先获得用户的许可并提供有关数据使用方式和使用位置的相关信息,否则不得使用或传输用户的个人数据。
      • (ii) App 收集的数据只有在为了改进与 app 功能相关的用户体验或软/硬件表现时,或在遵循“Apple Developer Program 许可协议”的前提下用于广告投放用途时,才能使用或与第三方分享。
      • (iii) 从 HomeKit API 收集的数据不得用于投放广告或是基于使用情况进行其他数据挖掘。
      • (iv) 使用 Apple Pay 的 app 只能与第三方共享通过 Apple Pay 获得的用户数据,以帮助或改进商品或服务的交付。
    • 5.1.3 健康和健康研究健康、健身和医疗数据特别敏感,涵盖这些领域的 app 必须满足额外的规则,并确保客户隐私受到保护:
      • (i) App 仅能在获得批准的情况下,出于改进健康管理或健康研究的目的,使用在健康、健身和医疗研究背景下收集的数据 (包括从 HealthKit API、“运动与健身”或健康领域人体研究中收集的数据) 或将其披露给第三方,不得用于广告投放或基于使用情况进行其他数据挖掘。
      • (ii) App 不得将虚假或错误数据写入 HealthKit 或其他任何医疗研究/健康管理 app,不得在 iCloud 中存储个人健康信息。
      • (iii) 开展健康领域人体研究的 app 必须获得参与人员提供的知情同意书,如果涉及未成年人,则必须获得由其家长或监护人提供的知情同意书。上述知情同意书必须涵盖以下内容:(a) 研究的性质、目的和时长;(b) 具体规程,给参与人员带来的风险和益处;(c) 关于保密和数据处理 (包括与第三方共享信息的情况) 的信息;(d) 用于回答参与人员问题的联系人;以及 (e) 退出流程。
      • (iv) 用于开展健康领域人体研究的 app 必须获得一家独立伦理审查委员会的批准。一经要求,必须提供此类批准的证明。
    • 5.1.4 儿童出于多种原因,您在处理儿童的个人数据时必须小心谨慎。我们建议您仔细阅读所有要求,以遵循相关法律,如《儿童在线隐私保护法》(“COPPA”) 和其他国际上适用的同等法律。App 只能出于遵守适用儿童隐私法规的目的要求用户提供出生日期或家长联系信息,但必须提供一些适用于各年龄层用户的实用功能或娱乐价值。

      此外,“儿童类别”中的 app,以及向未成年人收集个人信息 (例如姓名、地址、电子邮件、位置、照片、视频、图画、能否聊天、其他个人数据,或是将永久标识符与以上任何信息组合使用)、传输此类信息或能够共享此类信息的 app,则必须遵守适用的儿童隐私保护法规,且必须拥有隐私政策。为了清楚起见,“儿童类别”的家长监控要求,通常并不完全等同于在这些隐私法规下征得家长的同意后收集个人数据。

    • 5.1.5 定位服务只有在定位服务与 app 提供的功能和服务直接相关时,才能在 app 中使用定位服务。基于位置的 API 不得用于提供紧急服务,不得对汽车、飞机和其他设备进行自主控制 (小型设备,如轻量无人机和玩具除外),不得遥控汽车防盗系统等。在收集、传输或使用位置数据之前,务必进行通知并获得用户同意。如果 app 会使用后台定位服务,请务必在 app 中说明相应的原因;请参考“Human Interface Guidelines”,了解相应的最佳做法。
  • 5.2 知识产权请确保 app 只包含由您创建或拥有使用许可的内容。如果您已越线并在未经许可的情况下使用了内容,您的 app 可能会被移除。当然,这也意味着如果他人抄袭了您的作品,则他们的 app 也可能会被移除。如果您认为自己的知识产权在 App Store 上受到了其他开发者的侵犯,请通过网络表单提交权利主张。各个国家/地区的法律互不相同,但请务必避免以下常见错误:
    • 5.2.1 一般性:不得在未经授权的情况下,在 app 中使用受保护的第三方材料 (例如商标、版权作品、专利设计);也不得在 app 套装或开发者名称中包含虚假、抄袭或误导性的演示、名称或元数据。App 提交方应当是拥有或获授权使用知识产权和其他相关权利的个人或法律实体,并且应对提供 app 中的任何服务负责。
    • 5.2.2 第三方站点/服务:如果您的 app 会使用、访问第三方服务、通过访问第三方服务盈利或是显示第三方服务的内容,请确保您获得在该服务的使用条款下进行此类操作的特别许可。如有相应要求,则必须提供相关授权。
    • 5.2.3 音频/视频下载:app 不得促进非法文件共享,或在没有获得这些资源的明确授权的情况下,提供从第三方来源 (如 Apple Music、YouTube、SoundCloud、Vimeo) 保存、转换或下载媒体资源的能力。视频/音频内容流也有可能触犯使用条款,所以请务必在 app 访问这些服务前,进行检查。如有相应要求,则必须提供相关文稿。
    • 5.2.4 Apple 认可:不得误导或暗示 Apple 是 app 的来源或提供商,或者 Apple 以任何形式表示认可其质量或功能。如果您的 app 被选为“编辑选荐”,Apple 将自动显示相应徽章。
    • 5.2.5 Apple 产品:不得创建与现有 Apple 产品、界面 (如 Finder)、app (如 App Store、iTunes Store 或“信息”) 或广告主题外观相似或容易混淆的 app,请勿拼错 Apple 产品的名称 (如 Iphone 版 GPS、iTunz)。App 和扩展功能 (包括第三方键盘和贴纸包) 不得含有 Apple 表情符号。iTunes 音乐预览内容不得用于其娱乐价值 (如用作照片拼贴画的背景音乐或游戏配音) 或其他未获授权的方式。如果 app 显示健身记录圆环,请不要修改圆环本身的观感,以及其代表的数据。“人机界面准则”中含有关于如何使用健身记录圆环的更多信息。
  • 5.3 游戏、赌博和彩票赌博、游戏和彩票的管理难度大,是 App Store 上受到最多管制的 app 类别之一。只有全面核实了即将发布您的 app 的所有国家/地区的相关法律要求后,才能包含此功能,并且要做好准备此功能的审核流程需要更长的时间。您需要谨记以下事项:
    • 5.3.1 抽奖和比赛必须由 app 的开发者赞助。
    • 5.3.2 抽奖、比赛和抽彩的正式规则必须在 app 中注明,并且必须明确表示 Apple 不是赞助者,也没有以任何形式参与活动。
    • 5.3.3 App 不得通过 IAP 购买点数或货币,以用于任何种类的真实货币游戏;不得向用户出售彩票或抽彩券;不得在 app 内进行资金转账。
    • 5.3.4 提供真实货币游戏 (例如体育下注、扑克、赌场游戏、赛马) 或彩票的 app 必须在使用该 app 的地区获得必要的许可和批准,且只能在这些地区发布,此类 app 在 App Store 中必须免费提供。App Store 上不允许发布非法的赌博辅助工具,包括记牌器。彩票 app 必须有报酬、几率及奖品。

提交之后

iTunes Connect 中提交 app 和元数据之后,您随即就会进入审核流程。请谨记以下几点:

  • 时间安排:App Review 团队将尽快检查您的 app,而且我们一直在力求缩短审核时间。进一步了解 App Review。
  • 状态更新:App 的当前状态会反映在 iTunes Connect 中,所以请多留意此处。
  • 加急请求:如果您遇到了严重的时间问题,可以申请加快审核。请仅在您真的需要加快审核时才提出申请,以便其他开发者的加急请求不受影响。如果我们发现您滥用此系统,从此以后我们可能都会拒绝您的申请。
  • 发布日期:如果您设定在未来某个日期发布 app,在此日期到来之前,即使这个 app 已获得 App Review 团队的批准,也不会显示在 App Store 上。请注意,您的 app 可能需要长达 24 小时才能显示在所有选定的商店中。
  • 拒绝:我们的目标是公平、持续地遵循这些准则,但是人无完人。如果您的 app 被拒绝,但您存在疑问,或希望提供其他信息,请使用解决方案中心,以与 App Review 团队直接沟通。这样可以帮助您的 app 出现在商店中,也可帮助我们改进 App Review 流程,并在我们的政策中发现需要阐明的部分。如果您仍对结果不满意,请提交申诉。

我们期待看到您开发出更多优秀作品!

 

本文作者@APP store 由(青瓜传媒)整理发布,转载请注明作者信息及出处!

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AppStore最新审核指南2017 //www.f-o-p.com/51673.html //www.f-o-p.com/51673.html#respond Thu, 10 Aug 2017 07:19:22 +0000 //www.f-o-p.com/?p=51673 4 (45)

App 正在改变世界,丰富人们的生活,并为像您一样的开发者提供前所未有的创新机会。因此,App Store 已成长为一个激动人心且充满活力的生态系统,正为数百万的开发者和超过十亿的用户提供服务。不管是开发新手,还是由经验丰富的程序员所组成的大型团队,我们都非常欢迎您为 App Store 创建 app,并希望能够帮助您了解我们的准则,以确保您的 app 能够快速通过审核流程。

App Store 的指导原则非常简单:我们希望为用户获取 app 时提供更安全可靠的体验,并为所有开发者提供借助 app 获得成功的契机。我们已按照这一原则更新了 App Review 指南。新版指南本身核心内容并没有任何变化,但其规划得更有条理,且包含更多背景以便理解。在后续页面中,您会发现这些准则已被清晰地划分为五个部分:安全、性能、业务、设计及法律。另外,请将以下几点谨记在心:

很多儿童会从我们这里大量下载各种 app。尽管家长控制功能能为儿童提供有效保护,但您也必须做好自己份内的工作。您要知道,我们时刻都在关注这些儿童。

App Store 是向全球数亿人分享 app 的好方法。如果您开发 app 只是为了分发给亲朋好友,那么 App Store 并不是最适合的途径。这时可考虑使用 Ad Hoc 分发或加入 Enterprise Program。如果您刚开始开发 app,请进一步了解Apple Developer Program。

如果我们认为 app 的任何内容或行为超出了可接受的范围,我们将拒绝该 app。您可能会问,这个可接受的范围是什么?套用最高法院大法官的一句话:“当我看到的时候,我就知道了”。而且,我们相信,当您超出这个范围时,您自己也会意识到。

如果您试图欺骗系统 (例如,试图在审核流程中弄虚作假,窃取用户数据,抄袭其他开发者的作品,或者操纵评级),我们会从该商店中移除您的 app,并将您从 Developer Program 中除名。

我们希望这些新准则能帮助您顺利通过 App Review 流程,并使批准和拒绝标准在整体上更加一致。本文是一个动态文稿;如果新的 app 引发了新的问题,我们可能会随时制定新的规则。也许,您的 app 就将促成新的规则。我们同样热爱 app 开发,并且尊重您所做的一切。我们正竭尽全力为您营造世界上最优秀的平台,既能让您展示才华,还能让您获得回报。

目录

提交之前 – 审核前核对清单

  1. 安全

1.1 令人反感的内容

1.2 用户生成的内容

1.3 儿童类别

1.4 人身伤害

1.5 开发者信息

  1. 性能

2.1 App 完成度

2.2 Beta 版测试

2.3 准确的元数据

2.4 硬件兼容性

2.5 软件要求

  1. 业务

3.1 付款

3.1.1 App 内购买项目

3.1.2 订阅

3.1.3 基于内容的“阅读器”App

3.1.4 内容代码

3.1.5 App 之外的实物商品和服务

3.1.6 Apple Pay

3.2 其他业务模式问题

3.2.1 可以接受

3.2.2 不可接受

  1. 设计

4.1 抄袭者

4.2 最低功能要求

4.3 重复 App

4.4 Extension

4.5 Apple 站点和服务

4.6 备选 App 图标

4.7 第三方软件

  1. 法律

5.1 隐私

5.1.1 数据收集和存储

5.1.2 数据使用和共享

5.1.3 健康和健康研究

5.1.4 儿童

5.1.5 定位服务

5.2 知识产权

5.3 游戏、赌博和彩票

提交之后 – 预期事宜

提交之前

为了帮助您尽可能顺利地通过 app 审批,请查看下方列出的常见错误行为,这些行为可能会导致审核流程延误或导致 app 被拒。这些内容不能代替准则或保证 app 获批,但确保核对这个列表中的每一项会是一个良好的开始。如果您的 app 不再能按预期方式工作,或者您不再积极地对其提供支持,那么这个 app 将从 App Store 中移除。进一步了解 App Store 的改善。

请确保:

测试 app 是否会发生崩溃、是否存在错误

确保所有 app 信息及元数据完整且正确

更新您的联系信息,以便 App Review 部门在需要时与您取得联系

提供有效的演示帐户和登录信息,以及审核 app 时所需的任何其他硬件或资源 (例如,示例二维码)

启用后台服务,以使其在审核期间处于活动和可用状态

在 App Review 备注中附上与非明显特性及 IAP (App 内购买项目) 相关的详细说明,包括支持文稿 (如适用)。如果由于地区锁定或其他限制而导致我们无法访问 app 的部分内容,请提供有关功能的视频链接

检查 app 是否遵循了其他文稿中的相关指南,如:

开发指南

App Programming GuideApp Extension Programming GuideiOS Data Storage GuidelinesmacOS File System DocumentationSafari Extensions Development GuideiTunes Connect Developer Guide设计指南

iOS Human Interface GuidelinesmacOS Human Interface GuidelinestvOS Human Interface GuidelineswatchOS Human Interface Guidelines品牌和营销指南

App Store Marketing GuidelinesApple Pay Identity GuidelinesAdd to Apple Wallet GuidelinesGuidelines for Using Apple Trademarks and Copyrights

1. 安全

当用户通过 App Store 安装 app 时,他们希望获得安全的体验:app 不含令人不快或具有攻击性的内容,不会损坏用户的设备,不会在使用中造成人身伤害。我们在下方列出了主要的安全隐患。如果您想恐吓或攻击他人,则您的 app 不适合出现在 App Store 中。

1.1 令人反感的内容

App 不应包含具有攻击性、不顾及他人感受、令人不安、惹人厌恶或低俗不堪的内容。此类内容的示例有:

1.1.1 诽谤或恶意内容,包括有关宗教、种族、性取向、性别或其他目标群体的引用或评论,特别是当 app 很可能对特定的个人或团体造成伤害时。专业政治讽刺和政治幽默作家通常无需遵循这一要求。

1.1.2 人类或动物遭到杀害、残害、酷刑、虐待的写实描绘,或者鼓励暴力的内容。在游戏中,“敌人”不能单单针对特定种族、文化、真实存在的政府或企业,或是任何其他真实存在的实体。

1.1.3 鼓励非法使用或不负责任地使用武器和危险物品的描述,或者促进军火购买的描述。

1.1.4 过于色情的内容 (韦氏词典对“色情”一词的定义是:对性器官或性活动的露骨描述或展示,目的在于刺激性快感,而非带来美学价值或触发情感)。

1.1.5 具有煽动性的宗教评论,或者对宗教文本进行错误或误导性的引用。

1.1.6 虚假信息和功能,其中包括不准确的设备数据或用于恶作剧/开玩笑的功能,如虚假的位置跟踪器。即使指明 app“仅供娱乐”,也不能违背这一准则。支持匿名或恶作剧电话或短信/彩信的 app 会被拒绝。

1.1.7 App Store 评论:

App Store 客户评论是 app 体验中不可或缺的一部分;因此,在回复客户的评论时,您应当对他们保持尊重。另外,您的回复应直接回应客户评论的主题,请勿在回复中包含个人信息、垃圾信息或营销广告。

利用我们提供的 API 提示用户评价您的 app:通过这项便利功能,客户无需离开 app,就可直接在 App Store 中留下评分和评论;不允许使用预定的评论提示。

1.2 用户生成的内容

对于包含用户生成内容的 app,有特定的难题需要解决,比如知识产权侵权、匿名欺凌等。为了避免滥用,包含用户生成内容或社交网络服务的 app 必须满足以下条件:

采用相应的方法来过滤令人反感的内容,以免这些内容在 app 中发布

制定一个机制,以举报攻击性内容并在出现问题时及时作出回应

若用户发布攻击性内容,可以取消其使用服务的资格

公布联系信息,以便用户与您联系

如果 app 中所含的用户生成内容或服务最终主要用于色情内容、客观化现实生活中的某人 (如“性感与否”投票)、进行人身威胁或欺凌,则这些 app 不适合出现在 App Store 中,它们可能会在未经通知的情况下被移除。如果 app 中所含的用户生成内容来自于基于 web 的服务,则可显示意外产生的“NSFW (公众场所不宜)”内容,前提是这些内容是默认隐藏的,只有当用户通过您的网站将其打开时才会显示。

1.3 儿童类别

“儿童类别”可帮助用户轻松地找到适合儿童的 app。如果您希望参与“儿童类别”,则应该致力于为年纪较小的用户量身打造卓越的使用体验。这些 app 不得提供 app 外链接、购买机会或其他会对儿童造成干扰的内容,除非其保留在受家长监控的指定区域中。请谨记,一旦客户认为您的 app 能够满足“儿童类别”要求,您的 app 就需要一直满足后续更新中的相应准则;即使您决定取消选择此类别,也是如此。进一步了解家长监控。

“儿童类别”中的 app 不得展示行为广告 (例如,广告商不得根据用户在 app 中的活动投放广告),而且所有内容相关广告都必须适合儿童观看。您还应特别留意世界各地与在线收集儿童数据相关的隐私法。请务必查阅这些准则的“隐私”部分,以了解更多信息。

1.4 人身伤害

如果 app 的行为方式可能会造成人身伤害,我们可能会拒绝该 app。例如:

1.4.1 如果医疗 app 可能会提供错误的数据或信息,或用于诊断或治疗病患,则这些 app 可能会面临更加严格的审核。

App 必须清楚地披露相关数据和方法,用于佐证声明的健康测量准确度,如果准确度或方法得不到验证,我们会拒绝该 app。例如,如果 app 声称仅通过设备上的传感器就能照 X 光、测血压、测体温、测血糖浓度或测血氧含量,则这个 app 会被拒绝。

App 应当提醒用户,除了使用该 app,还应咨询医生的意见,然后才能做出医疗决定。

如果您的医疗 app 已经获得监管部门的批准,请随 app 提交相关文稿的链接。

1.4.2 药物剂量计算器必须来自药品生产企业、医院、大学、健康保险公司,或是经过 FDA 或其相应国际部门的批准的其他实体。由于可能会对病患造成伤害,我们需要确保 app 将在长时间内获得支持,并保持更新。

1.4.3 App Store 中不允许分发任何鼓励食用烟草产品、使用违禁药物或摄入过量酒精的 app。鼓励未成年人摄入任何上述物品的 app 都会被拒绝。为大麻、烟草或管制物品的销售提供便利 (经授权的药店除外) 同样不被允许。

1.4.4 App 只能显示由相关执法部门公布的酒后驾车检查点,不得鼓励酒后驾车和包括超速在内的其他鲁莽行为。

1.4.5 App 不得促使客户以违背 Apple 硬件安全文稿的方式,或以可能会造成设备或人身伤害的方式来使用他们的设备。例如,app 不得鼓励在充电期间将设备置于床垫或枕头下,或对固态硬盘进行过多的写入循环操作。请查阅设备文稿。

1.5 开发者信息

用户需要知道如何就疑问和支持问题与您取得联系。请确保您的支持 URL 中包含便捷的联系方式。如果未能提供准确的最新联系信息,不但会让客户有不好的感受,可能还会违反某些国家/地区的法律。另外,请确保在 Wallet 凭证中包含发卡机构的有效联系方式,以及分配给凭证的品牌或商标所有者的专用证书。

2. 性能

2.1 App 完成度

提交以供审核的 app 应该是最终版本,应包含所有必要的元数据和全功能的 URL;占位符文本、空白网站以及其他临时内容应在提交前清除。在提交 app 之前,请务必在设备上对 app 错误和稳定性进行测试;如果您的 app 需要登录,请提供演示帐户信息 (并打开您的后台服务!)。如果您在 app 中提供了 App 内购买项目,请确保审核人员能够看到这些内容,并确保这些内容处于完整且最新的状态,否则请在审核备注中说明相关原因。请不要将 App Review 视作软件测试服务。我们将拒绝不完整的 app 套装以及会出现崩溃或存在明显技术问题的二进制文件。

2.2 Beta 版测试

App 的演示版、beta 版和试用版不适合出现在 App Store 中,请改用 TestFlight。所有通过 TestFlight 提交以进行测试发布的 app 都应旨在公开发布,并应遵循“App Review 准则”。请注意,使用 TestFlight 的 app 不得分发给测试者用以换取任何类型的报酬,包括作为众筹资金的奖励。对于 beta 版 app 的大幅更新应先提交至 TestFlight App Review 团队,然后再分发给您的测试者。欲了解更多信息,请访问“TestFlight Beta Testing”。

2.3 准确的元数据

客户应该知道他们在下载或购买您的 app 时会得到什么,所以请确保 app 的描述、屏幕快照和预览能够准确反映 app 的核心体验,并记得不断更新,以便保持与新版本相应的最新状态。

2.3.1 请勿在 app 中包含未记录的功能或隐藏功能;不管是对于最终用户还是 App Review 团队,app 功能都应清晰可见。如果出现恶劣或屡教不改的行为,则可能会从 Apple Developer Program 中除名。我们正努力将 App Store 打造成值得信赖的生态系统,并希望我们的 app 开发者也能如此;如果您不诚实以待,我们之间就不会有任何业务往来。

2.3.2 如果您的 app 包含 App 内购买项目,请确保 app 的描述、屏幕快照和预览清楚地指明是否有需要另行购买的精选项目、关卡和订阅等。如果您决定在 App Store 中推广 App 内购买项目,请确保撰写适合公众阅读的 IAP 显示名称和描述,并且确保您的 app 能够正确处理 Purchase Intent API,以便在您的 app 上架后客户可以无缝完成购买。

2.3.3 屏幕快照应展示 app 的使用情况,而非仅显示标题封面、登录页面或初始屏幕。屏幕快照还可以包括文本说明,并展示设备上的扩展功能,如 Touch Bar。

2.3.4 预览是让客户了解 app 外观和功能的好方法。为了确保客户理解他们将在 app 中获得的体验,预览只可使用从 app 中捕获的视频屏幕。表情贴纸和 iMessage 扩展功能可以将用户体验展示在“信息”app 中。您也可以添加旁白和视频,或添加文本说明,以帮助说明任何无法仅通过视频进行阐明的内容。

2.3.5 请为 app 选择最适合的类别,并在需要帮助时参考“App Store 类别定义”。如果选择的类别与实际情况相差较远,我们可能会更改 app 的类别。

2.3.6 请在 iTunes Connect 中诚实地回答年龄段分级问题,以使 app 与家长控制功能的分级保持一致。如果 app 分级有误,客户在获得 app 时可能会感到诧异,或促使政府监管部门展开相应调查。

2.3.7 请选择一个独一无二的 app 名称,指定能够准确描述 app 的关键词,不要试图用商标术语、流行 app 的名称或其他不相关的短语来包装任何元数据,以此欺骗系统。App 名称必须限制在 30 个字符以内,且不得包含不属于 app 名称的价格、词语或描述。App 副标题是详细介绍 app 背景信息的绝佳之处;副标题必须遵循我们的标准元数据规则,且不得包含不当内容、提及其他 app 或做出无法证实的产品声明。Apple 可能会随时修改不合适的关键词。

2.3.8 元数据应适合所有受众,所以请确保您的 app 和 App 内购买项目的相关图标、屏幕快照和预览保持在 4+ 年龄分级;即使您的 app 分级更高,也应如此。例如,如果您的 app 是包含暴力的游戏,请勿选择包含惨烈的死亡或用枪瞄准特定角色的图像。只有“儿童类别”的 app 才能在名称中使用类似“适合幼儿”和“适合儿童”等词语。请务必确保包括 app 名称和图标 (小图标、大图标、Apple Watch app 等) 在内的元数据彼此相似,以免引起困惑。

2.3.9 您应负责确保有权使用 app 图标、屏幕快照和预览中的所有材料,并应显示虚构的帐户信息,而非真实个人的数据。

2.3.10 请确保您的 app 注重 iOS、Mac、Apple TV 或 Apple Watch 体验,并且不在 app 或元数据中包含其他移动平台的名称、图标或图像,除非存在已获批的特定互动功能。

2.4 硬件兼容性

2.4.1 为了确保用户能够充分利用您的 app,iPhone app 应尽量能在 iPad 上运行。我们鼓励您考虑开发通用 app,这样客户就可以在所有设备上加以使用。进一步了解通用 app。

2.4.2 通过设计,使 app 节省能耗。App 不应快速耗尽电池电能、产生过多的热量或对设备资源造成不必要的负担。

2.4.3 对于 Apple TV app,应确保用户无需使用除 Siri Remote 或第三方游戏控制器之外的硬件输入,但您可以随意提供增强功能供连接其他外围设备时使用。如果需要用户配备游戏控制器,请务必在元数据中加以明确说明,以便用户知晓他们需要额外的设备才能玩游戏。

2.4.4 App 不得建议或要求重新启动设备。

2.4.5 对于通过 Mac App Store 分发的 app,还有几个额外要求需要您牢记在心:

(i) 这些 app 必须妥当地沙盒化,并遵循“macOS File System Documentation”。另外,这些 app 只应使用相应的 macOS API 来修改其他 app 存储的用户数据 (如书签、“地址簿”或“日历”条目)。

(ii) 这些 app 必须使用 Xcode 中提供的技术来进行打包和提交;不允许使用第三方安装器。另外,这些 app 必须是单个的自包含 app 安装包,不能将代码或资源安装在共享位置。

(iii) 这些 app 不得自动启动或者在启动时包含其他自动运行的代码,不得在未经同意的情况下登录,也不得大量生成在用户退出 app 后仍在未经同意的情况下继续运行的进程。这些 app 不得将图标自动添加到 Dock 中,或在用户桌面上留下快捷方式。

(iv) 这些 app 不得下载或安装独立的 app、kext、额外代码或资源,以向我们在审核过程中看到的 app 添加功能,或进行大幅更改。

(v) 这些 app 不得申请升级至 root 特权或使用 setuid 属性。

(vi) 这些 app 不得在启动时显示许可证屏幕、需要使用许可证密匙或实施自己的拷贝保护措施。

(vii) 这些 app 必须使用 Mac App Store 分发更新;不允许使用其他更新机制。

(viii) 这些 app 应在当前发布的 OS 上运行,不得使用已停用或选装的技术 (如 Java、Rosetta)。

(ix) 这些 app 必须在单个 app 套装内包含所有的语言和本地化支持。

2.5 软件要求

2.5.1 App 仅可使用公共 API,并且必须在当前发布的 OS 上运行。进一步了解公共 API。及时更新您的 app,确保淘汰掉在未来的 OS 版本中不再支持的任何过时功能、框架或技术。

2.5.2 App 应自包含在其套装中,不得在指定容器范围外读取或写入数据,也不得下载、安装或执行代码,包括其他 app。仅在特殊情况下,用于教授、开发或测试可执行代码的 app 可以下载所提供的代码,但这类代码不得用于其他用途。这类 app 必须开放 app 提供的源代码,让客户可以完全查看和编辑这些源代码。

2.5.3 如果 app 传输的病毒、文件、计算机代码或程序会对操作系统和/或硬件功能 (包括推送通知和 Game Center) 的正常运行造成负面影响或导致其中断,则该 app 会被拒绝。屡教不改或恶劣的违规行为会导致开发者从 Apple Developer Program 中被除名。

2.5.4 多任务处理 app 只允许在实现预期用途时使用后台服务:VoIP、音频播放、地理位置、任务完成记录和本地通知等。如果 app 使用定位后台模式,请提醒用户,这么做会大幅缩短电池使用时间。

2.5.5 我们将在 IPv6 网络上进行审核。如果您的 app 无法与 IPv6 寻址功能兼容,则可能无法通过审核。

2.5.6 如果 app 会浏览网页,则必须使用相应的 WebKit 框架和 WebKit Javascript。

2.5.7 基于蜂窝移动网络且超过 10 分钟的视频流内容必须使用 HTTP Live Streaming,并包含一个基准 192 kbps HTTP Live Stream。

2.5.8 如果 app 会创建替代的桌面/主屏幕环境,或者模拟多 app 插件体验,则该 app 会遭到拒绝。

2.5.9 如果 app 会改变或停用标准开关 (如调高/调低音量和铃声/静音开关) 的功能,或者改变或停用其他的原生用户界面元素或行为,则该 app 会遭到拒绝。例如,app 不应屏蔽转向其他 app 的链接,或用户希望以某种特定方式运行的功能。进一步了解如何正确处理链接。

2.5.10 不得提交包含空白广告横幅或测试广告的 app。

2.5.11 SiriKit

(i) 集成 SiriKit 的 app 只能登记无需其他 app 支持便可处理的意图,而且该意图应当与用户对所述功能的预期相符。例如,如果您的 app 属于膳食计划 app,则不应融入开始体能训练的意图,即使该 app 共享了与健身 app 的集成也不可以。

(ii) 确保 plist 中的词汇和短语与您的 app 及其所登记意图的 SiriKit 功能相符。别名必须与您的 app 或公司名称直接相关,不得使用通用术语或者包含第三方 app 名称或服务。

(iii) 以最直接的方式解析 Siri 请求,不要在请求与实现之间插入任何广告或其他市场营销信息。只有在完成相关任务需要时 (例如让用户指定特定类型的体能训练时),才可以显示插页式用户界面。

2.5.12 利用 CallKit 或包含 SMS Fraud Extension 的 app 应该只拦截已确认用于发送垃圾信息的电话号码。具有通话、短信或彩信拦截功能或垃圾信息识别功能的 app 必须在营销文本中清楚标识这些功能,并且说明归入拦截列表和垃圾信息列表的标准。通过这些工具获得的数据不得用于与运行或改进您的 app 或扩展功能没有直接关联的任何其他目的 (例如,不得出于跟踪或创建用户资料等目的来使用、共享或销售这些数据)。

3. 业务

在 App Store 中,您可以通过多种方式让自己的 app 实现盈利。如果您的业务模式并不显而易见,请务必在其元数据和 App Review 备注中加以说明。如果我们无法理解 app 的工作方式,或者 App 内购买项目不是那么一目了然,则审核会有所延误,并可能会导致 app 被拒绝。尽管价格由您决定,但是我们不会分发要价明显过高的 app 和 App 内购买项目。对于试图以不合常理的高昂价格欺骗用户的 app,我们将予以拒绝。

如果我们发现您试图操纵评论,通过付费、提供奖励、经过筛选或伪造反馈来提高排名,或者要求第三方服务代您这样做,我们会采取相应措施以维护 App Store 的公正诚信。采取的措施可能包括将您从 Apple Developer Program 中除名。

3.1 付款

3.1.1 App 内购买项目:

如果您想要在 app 内解锁特性或功能 (解锁方式有:订阅、游戏内货币、游戏关卡、优质内容的访问权限或解锁完整版等),则必须使用 App 内购买项目。App 可以提供 App 内购买货币,供客户在 app 内“打赏”数字内容提供商。App 不得包含指引客户使用非 IAP 机制进行购买的按钮、外部链接或其他行动号召用语。

通过 IAP 购买的所有点数和游戏货币不得过期,并且您应确保为所有可恢复的 App 内购买项目设计一套恢复机制。

请务必指定正确的可购买类型,否则您的 app 将被拒绝。

App 不得直接或间接地将 IAP 内容、功能或消耗品赠予他人。

通过 Mac App Store 分发的 app 可托管基于非 App Store 机制的插件或扩展功能。

3.1.2 订阅:无论属于 App Store 上哪一类别,app 都可以提供自动续订的 App 内购买订阅。在 app 内集成可自动续订的订阅时,请务必遵循下述指导原则。

3.1.2(a) 允许的用途:如果您提供自动续订订阅,则必须为客户提供持续的价值,订阅期必须持续至少七天,并且能够在用户的所有设备上访问。以下并非详尽列表,适当的订阅示例包括:新游戏关卡;连载内容;多玩家支持;持续提供实质性更新的 app;对媒体内容的大型合集或持续更新的访问权限;软件即服务 (SAAS);以及云服务支持。此外:

订阅可与单点式服务一起提供。例如,您可以提供整个影片库的订阅,以及单部影片购买或租赁。

您可以提供在您自己的不同 app 间共享的单一订阅,但此类订阅不得扩展到第三方 app 或服务。订阅必须适用于可使用该 app 的所有用户设备。进一步了解在您的 app 之间共享订阅。

App 不得强制要求用户为 app 评级或点评、下载其他 app,或执行其他类似操作,然后才能访问该 app 的功能、内容或者使用该 app。

与所有 app 一样,此类服务订阅应当允许用户直接获得付费购买的项目而无需执行额外任务,如在社交媒体上发帖、上传通讯录,以及在 app 内签到特定次数等。

订阅不得包含消耗性的积分和游戏内货币等,即使与其他服务相结合也不行,但您可以提供包含消耗性商品打折权益的订阅,例如能以优惠价购买宝石包的高级会员资格。

如果要将现有 app 更改为基于订阅的业务模式,您不得减掉现有用户已付费购买的主要功能。例如,针对新客户引入订阅模式后,已购买“完整游戏解锁”的客户应能够继续访问完整版游戏。

3.1.2(b) 升级和降级:用户应能获得无缝的升级/降级体验,并且不会出现无意间订阅同一内容的多个不同版本。请查阅关于管理订阅升级和降级选项的最佳做法。

3.1.2(c) 订阅信息:在让客户订阅之前,您应当清晰描述付费后的具体权益。每月有几期?云存储容量有多大?具体能访问您的哪些服务?另外,务必要清晰地表述相关的要求,即您协议的 Schedule 2 中“Agreements, Tax, and Banking”部分所述的要求。

3.1.3 “阅读器”App:App 应允许用户访问先前购买的内容或内容订阅 (具体包括:杂志、报纸、图书、音频、音乐、视频、专业数据库访问权限、VoIP、云存储以及经批准的服务,如用于管理学生成绩和课表的教育类 app) 以及多平台游戏中的消耗品,前提是您同意不会直接或间接引导 iOS 用户使用非 IAP 机制进行购买,并且在您介绍其他购买方式的普通沟通中没有刻意阻止用户使用 IAP。

3.1.4 内容代码:App 不得使用自身机制来解锁内容或功能,如许可证密钥、增强现实标记、二维码等。在为数不多的情形中,例如当功能依赖于特定的硬件功能时,app 可在不使用 App 内购买项目的情况下解锁该功能 (例如,天文 app 会在与望远镜同步后增加功能)。与经过批准的实际产品 (如玩具) 配合使用的可选 app 功能可在不使用 IAP 的情况下解锁特定功能,前提是同时也提供 IAP 选项。您不得要求用户通过购买无关产品或参与广告或市场活动来解锁 app 功能。

3.1.5 App 之外的实物商品和服务:如果 app 允许用户购买将在 app 之外使用的商品或服务,则必须使用 IAP 以外的购买方式来收取相应款项,如 Apple Pay 或传统的信用卡入口。App 可支持获批的虚拟货币的流通 (如比特币、狗币),前提条件是,在该 app 能够正常使用的地区,前述做法必须遵守各州法律和联邦法律。

3.1.6 Apple Pay:如果 app 使用 Apple Pay,则在销售任何商品或服务之前,必须先向用户提供所有的基本购买信息,并且必须正确使用 Apple Pay 品牌和用户界面元素,具体要求可参考“Apple Pay 识别标志指南”和“人机界面准则”。使用 Apple Pay 提供重复付款服务的 app 至少需要披露以下信息:

续订周期的时长;除非被取消,否则续订将会继续

每个周期中会提供哪些服务

将向客户收取的实际费用

如何取消

3.2 其他业务模式问题

下方列表并非详尽清单,并且您提交的 app 可能会导致我们的政策有所更改或更新,但这里有一些额外的应做事宜和勿做事宜需要您谨记在心:

3.2.1 可以接受

(i) 在您的 app 中,出于购买或促销目的而展示您的其他 app,只要您的 app 不只是简单地罗列其他 app。

(ii) 显示或推荐专为经批准的特定需求而设计的第三方 app (如健康管理、航空以及辅助功能等)。您的 app 应能提供持续不断的编辑内容,这样 app 才不会看起来像是个摆设。

(iii) 在租借期限结束后,禁止访问经批准的特定租借内容 (例如电影、电视节目、音乐、图书);所有其他项目服务不得存在过期时间。

(iv) Wallet 凭证可用于付款或接收付款、传输交易或是提供身份验证 (例如电影票、优惠券和 VIP 凭据)。如将 Wallet 凭证用作其他用途,则可能会导致 app 被拒,Wallet 凭据也有可能被撤销。

(v) 保险类 app 必须免费提供,并且必须遵守 app 发布地区的相关法律,且不得使用 IAP。

(vi) 经批准的非营利组织可以在他们持有的 app 或第三方 app 内进行筹款活动,前提是这些筹款活动必须遵守所有的 App Review 准则并提供 Apple Pay 支持。这类 app 必须披露资金的计划用途,遵守所有必要的当地和联邦政府法律,并且确保向捐款人提供相应的报税收据。在被要求时,还应向 App Review 团队提供其他信息。向捐款人介绍其他非营利组织的非营利组织平台必须确保 app 中列出的每一家非营利组织都已通过非营利组织批准流程。进一步了解如何成为批准的非营利组织。

3.2.2 不可接受

(i) 创建与 App Store 类似且用于显示第三方 app、扩展功能或插件的界面,或将其作为热门 app 的合集。

(ii) 通过由硬件或操作系统提供的内置功能 (诸如推送通知、照相机或陀螺仪) 或 Apple 服务 (如 Apple Music 访问或 iCloud 存储) 获利。

(iii) 人为地刷广告展示次数或者广告点进次数的 app,以及主要设计目的在于显示广告的 app。

(iv) 在 app 内为慈善机构和募款方筹集资金,除非您是经批准的非营利组织或依上文 3.2.1 (vi) 规定获得了许可。出于以上目的筹集资金的 app 必须在 App Store 上免费,并只能在 app 之外筹集,例如通过 Safari 或短信。

(v) 强行限制 app 的用户群,例如限制特定地区或运营商。

(vi) App 应当允许用户直接获得付费购买的项目而无需执行额外的任务,如在社交媒体上发帖、上传通讯录,以及在 app 内签到特定次数等。App 不得要求用户必须先为 app 评分或点评、观看视频、下载其他 app、点击广告或进行其他类似操作,然后才能访问 app 的功能、内容或使用 app,或者接受现金或其他补偿。

(vii) 人为操纵用户在其他服务中的可见性、状态或排名,除非相关服务的条款和条件允许这样做。

(viii) App Store 中不允许分发协助进行二元期权交易的 app。请考虑使用网页版 app。

4. 设计

Apple 客户非常看重简洁、雅致、创新且易于使用的产品,这也正是我们希望在 App Store 上看到的。您可尽情提供各种优秀设计,但在 App Store 上被获准发布的 app 至少需要满足以下标准。另请记住,即使在 app 获得批准之后,您也应当对其进行更新,确保 app 能正常工作并持续吸引新客户和现有客户。停止服务或体验下降的 app 随时可能会从 App Store 中被移除。

4.1 抄袭者

请拿出您自己的想法。我们知道您有自己的奇思妙想,那么请将它们付诸实际。请不要简单照搬 App Store 上的热门 app,或只是细微修改其他 app 的名称或 UI,就将其挪为己用。这么做不但有引发知识产权侵权索赔的风险,更会加大在 App Store 中浏览的难度,而且对您的开发者同仁来说也不公平。

4.2 最低功能要求

App 应包含功能、内容和 UI,而不仅仅是一个经过重新包装的网站。如果 app 没有什么实用价值、毫无新意或者不太像是一个 app,那它就不适合出现在 App Store 中。如果 app 不能带来持久的娱乐价值,或只是让人感到毛骨悚然,则无法获得批准。如果 app 只是一首歌曲或一部影片,则应提交到 iTunes Store。如果 app 只是一本书籍或游戏指南,则应提交到 iBooks Store。

4.2.1 App 应该为实现预期用途而使用 API 和框架,并在 app 描述中说明集成详情。例如,HomeKit 框架应提供家居自动化服务,HealthKit 则应该用于保持健康和健身目的,并集成在“健康”app 中。

4.2.2 除了目录类 app 之外,app 不应只用于市场营销材料、广告、网络剪报、内容聚合或链接集合。

4.2.3 App 应能独立工作,无需安装其他 app。

4.2.4 与表盘类似的 Apple Watch app 可能会令人感到困惑,因为用户会认为这些 app 能与各种设备功能 (如轻扫、通知和第三方功能栏) 配合使用。将创意性的时间表现方式用作 app 界面是个好点子 (例如,供冲浪者使用的潮汐时钟),但是如果您的 app 与表盘过于相像,则可能会被我们拒绝。

4.2.5 主要用作 iCloud 和 iCloud Drive 文件管理器的 app 需要包含更多的 app 功能,才能获得批准。

4.2.6 利用商业化模板或 app 生成服务创建的 app 会被拒绝。

4.3 重复 App

请不要为同一个 app 创建多个套装 ID。如果您的 app 针对特定位置、运动队、大学等存在不同版本,请考虑提交单个 app,并提供 App 内购买项目以提供不同的功能。同时,请避免继续在已有大量类似 app 的类别下进行开发;App Store 上已经有太多模拟放屁、打嗝声音的 app,以及手电筒和爱经 app。上传大量相似版本 app 的开发者会遭到 Apple Developer Program 的除名。

4.4 扩展功能

托管或包含扩展功能的 app 必须遵循“App Extension Programming Guide”或“Safari Extensions Development Guide”,如果可行,还应包含诸如帮助屏幕和设置界面在内的一系列功能。您应当在 app 的市场营销文本中清晰且准确地披露提供了哪些扩展功能。

4.4.1 键盘扩展功能还需要遵循一些额外的规则。

它们必须:

提供键盘输入功能 (如可输入字符);

如果键盘中含有图像或表情符号,请遵循贴纸准则;

提供切换到下一个键盘的方法;

在没有网络连接和不要求完全访问权限的情况下仍能使用;

按照“App Extension Programming Guide”所述提供数字和十进制键盘类型;

收集用户活动数据只是为了改进其键盘扩展功能在 iOS 设备上的性能。

它们不得:

包含市场营销、广告或 App 内购买项目;

启动“设置”之外的其他 app;或者

将键盘按键用于其他行为,例如按住 Return 键来启动相机等。

4.4.2 Safari Extension 必须在 macOS 上的最新版 Safari 上运行。它们不得干扰系统和 Safari UI 元素,并绝不能包含恶意或误导性的内容或代码。违背此规则会遭到 Apple Developer Program 除名。除了正常工作所必需的网站,Safari Extension 不得要求访问更多网站。

4.4.3 表情贴纸

表情贴纸是让“信息”变得更动态、更有趣的绝佳方式,让人们能够以更巧妙、有趣、有意义的方式表达自我。无论您的 app 含有表情贴纸扩展功能,还是您要创建单独的表情贴纸包,其内容均不得冒犯用户、造成负面体验或违反相关法律。

(i) 通常,不适合在 App Store 上发布的内容也不适合放入表情贴纸内。

(ii) 考虑地区敏感性,不要在难以接受或者会违反当地法律的国家/地区提供您的表情贴纸包。

(iii) 如果您的表情贴纸含义不易理解,请在审核备注中附上清晰的说明,从而避免导致审核流程的延误。

(iv) 确保您的表情贴纸在您的朋友与家人之外具有相关性;它们不应特定于个人活动、群体或关系。

(v) 您必须对表情贴纸中的内容,持有所有必要的著作权、商标权和形象权及授权许可,不得提交任何未经授权的内容。请记住,您必须能够在要求时提供可核实的文件。若 app 内含有您无权使用的表情贴纸内容,该 app 将从 App Store 中去除,屡次侵权者将从 Developer Program 中除名。如果您认为自己的内容遭到其他提供商侵权,请在此处提交权利主张。

4.5 Apple 站点和服务

4.5.1 App 可以使用获批的 Apple RSS Feed (如 iTunes Store RSS Feed),但不能抹除 Apple 站点 (如 apple.com、iTunes Store、App Store、iTunes Connect、开发者门户等) 的任何信息,也不能使用这类信息进行排名。

4.5.2 Apple Music

(i) MusicKit API 可以让客户在使用您的 app 时访问自己的订阅。它们旨在为 Apple Music 订阅用户提供轻松简便的音乐播放体验。用户必须能够发起 Apple Music 流媒体播放,并且能够使用“播放”、“暂停”和“跳过”等标准媒体控件来浏览音乐内容。此外,您的 app 不得要求用户通过付款或间接的货币化方式来获取 Apple Music 服务的访问权限 (如 App 内购买项目、广告、要求使用用户信息等)。请勿下载、上传或分享源自 MusicKit API 的音乐文件,除非 MusicKit 文稿中已明确允许。

(ii) 使用 MusicKit API 并不能取代为获得更深入或更复杂的音乐集成而可能需要的授权许可。例如,如果您希望您的 app 在特定时刻播放特定的歌曲,或者创建可以在社交媒体上分享的音频或视频文件,您需要直接联系版权持有人来获得许可 (如同步或改编权利) 和资源。封面插图和其他元数据仅可用于与音乐播放或播放列表相关的用途 (包括展示 app 功能的 App Store 屏幕快照),未经版权持有人明确授权,不得用于任何市场营销或广告目的。在 app 中集成 Apple Music 服务时,请务必遵循“Apple Music Identity Guidelines”。

(iii) 访问 Apple Music 用户数据 (如播放列表和个人收藏) 的 app 必须在用途字符串中清楚披露这类访问行为。收集的任何数据均不得与第三方分享,也不得用于除支持或改进 app 体验之外的任何其他用途。这类数据不得用于识别用户身份或设备,也不得用于广告定向宣传目的。

4.5.3 不得使用 Apple 服务 (包括 Game Center 或推送通知等) 发送垃圾邮件、进行网络钓鱼,或者向客户发送未经请求的信息。不得尝试进行查找、跟踪、关联、挖掘、获得或利用玩家 ID、别名以及通过 Game Center 获得的其他信息。否则将会遭到 Apple Developer Program 的除名。

4.5.4 App 不能将推送通知列为必需条件,并不能将该功能用于广告、推广或直接行销用途,或者用来发送敏感的个人或保密信息。

4.5.5 仅以 Game Center 团队批准的方式使用 Game Center 玩家 ID,并不得在 app 中显示或向任何第三方显示。

4.6 备选 App 图标

App 可以使用自定图标以传达特定信息 (例如表达对某个运动团队的喜爱),前提是每次更改都由用户发起,并且 app 中应包含恢复至原始图标的设置。所有图标变体必须与 app 的内容相关,并且更改内容在所有系统资源之间应保持一致,以便“设置”和“通知”等位置中显示的图标与新的 Springboard 图标相吻合。这项功能不可用于动态、自动或连续性更改,例如用于反映最新天气信息和日历通知等。

4.7 第三方软件

App 可以包含或运行由第三方开发者提供的代码 (如基于 HTML5 的游戏),前提是这类代码没有在商店界面或类似商店的界面中提供,而且相关软件 (1) 是免费软件或需通过 App 内购买项目进行购买;(2) 仅使用标准 WebKit 视图中提供的功能;您的 app 必须使用 WebKit 和 JavaScript Core 来运行第三方软件,且不得试图扩展或披露原生平台 API 给第三方软件;(3) 由已加入 Apple Developer Program 且签署“Apple Developer Program 许可协议”的开发者提供;并且 (4) 遵守各个 App Review 指南中的条款 (例如,不含令人反感的内容;使用 IAP 解锁特性和功能)。您必须在被要求时提供您的 app 中包含的第三方软件和元数据的索引信息。

5. 法律

只要 app 向某个地区的用户提供,那么就必须遵守该地区的所有法律要求 (如果您不太确定,请与律师联系)。我们知道这些东西非常复杂,但理解所有本地法律,并确保您的 app 能满足所有法律要求,而不仅仅是下方列出的准则,是您必须承担的责任。当然,如果 app 存在唆使、宣传或鼓励犯罪的行为或明显不负责任的行为,则会被拒绝。

5.1 隐私

在 Apple 生态体系中,保护用户隐私总是第一要务。您要在处理个人数据时小心谨慎,以确保遵守了适用的法律和“Apple Developer Program 许可协议”中的条款,并满足客户的期待。尤其是:

5.1.1 数据收集和存储

(i) 如果 app 会收集用户信息或使用数据,其内必须制定隐私政策,并征得用户的同意才能收集。这包括 (但不限于) 以下 app:实施 HealthKit 或其他健康/医疗技术、HomeKit、键盘扩展功能、Apple Pay、表情贴纸和 iMessage 扩展功能的 app;包含登录信息的 app;或访问设备上用户数据的 app。App 描述中应当注明 app 会要求访问哪些内容类型 (例如,位置、通讯录和日历等),并说明当用户不授予许可时,app 的哪些功能会无法正常工作。

(ii) 如果 app 不包含基于帐户的重要功能,请允许用户在不登录的情况下使用。App 不得要求用户提供个人信息才能正常使用,除非个人信息与 app 的核心功能直接相关,或是法律要求时。如果您的核心 app 功能与特定的社交网络 (如 Facebook、微信、微博或 Twitter 等) 不相关,您必须提供无需登录或其他类似机制的访问权限。调取基本档案信息、分享到社交网络或邀请朋友使用 app 等不视为核心 app 功能。

(iii) 如果开发者开发的 app 试图暗中收集用户密码或其他用户私人数据,那么该开发者会遭到 Apple Developer Program 的除名。

(iv) 必须使用 SafariViewController 在显著位置向用户显示信息;不得隐藏该控制器,也不能被其他视图或图层遮挡。此外,未经用户的知情和同意,app 不得私下利用 SafariViewController 来追踪用户。

5.1.2 数据使用和共享

(i) 您不得尝试、协助或鼓励他人,根据您所谓以“匿名”、“汇总”或其他不可识别的方式收集的数据来识别用户身份或重建用户资料。除非先获得用户的许可并提供有关数据使用方式和使用位置的相关信息,否则不得使用或传输用户的个人数据。

(ii) App 收集的数据只有在为了改进与 app 功能相关的用户体验或软/硬件表现时,或在遵循“Apple Developer Program 许可协议”的前提下用于广告投放用途时,才能使用或与第三方分享。

(iii) 从 HomeKit API 收集的数据不得用于投放广告或是基于使用情况进行其他数据挖掘。

(iv) 使用 Apple Pay 的 app 只能与第三方共享通过 Apple Pay 获得的用户数据,以帮助或改进商品或服务的交付。

5.1.3 健康和健康研究

健康、健身和医疗数据特别敏感,涵盖这些领域的 app 必须满足额外的规则,并确保客户隐私受到保护:

(i) App 仅能在获得批准的情况下,出于改进健康管理或健康研究的目的,使用在健康、健身和医疗研究背景下收集的数据 (包括从 HealthKit API、“运动与健身”或健康领域人体研究中收集的数据) 或将其披露给第三方,不得用于广告投放或基于使用情况进行其他数据挖掘。

(ii) App 不得将虚假或错误数据写入 HealthKit 或其他任何医疗研究/健康管理 app,不得在 iCloud 中存储个人健康信息。

(iii) 开展健康领域人体研究的 app 必须获得参与人员提供的知情同意书,如果涉及未成年人,则必须获得由其家长或监护人提供的知情同意书。上述知情同意书必须涵盖以下内容:(a) 研究的性质、目的和时长;(b) 具体规程,给参与人员带来的风险和益处;(c) 关于保密和数据处理 (包括与第三方共享信息的情况) 的信息;(d) 用于回答参与人员问题的联系人;以及 (e) 退出流程。

(iv) 用于开展健康领域人体研究的 app 必须获得一家独立伦理审查委员会的批准。一经要求,必须提供此类批准的证明。

5.1.4 儿童

出于多种原因,您在处理儿童的个人数据时必须小心谨慎。我们建议您仔细阅读所有要求,以遵循相关法律,如《儿童在线隐私保护法》(“COPPA”) 和其他国际上适用的同等法律。

App 只能出于遵守适用儿童隐私法规的目的要求用户提供出生日期或家长联系信息,但必须提供一些适用于各年龄层用户的实用功能或娱乐价值。

此外,“儿童类别”中的 app,以及向未成年人收集个人信息 (例如姓名、地址、电子邮件、位置、照片、视频、图画、能否聊天、其他个人数据,或是将永久标识符与以上任何信息组合使用)、传输此类信息或能够共享此类信息的 app,则必须遵守适用的儿童隐私保护法规,且必须拥有隐私政策。为了清楚起见,“儿童类别”的家长监控要求,通常并不完全等同于在这些隐私法规下征得家长的同意后收集个人数据。

5.1.5 定位服务

只有在定位服务与 app 提供的功能和服务直接相关时,才能在 app 中使用定位服务。基于位置的 API 不得用于提供紧急服务,不得对汽车、飞机和其他设备进行自主控制 (小型设备,如轻量无人机和玩具除外),不得遥控汽车防盗系统等。在收集、传输或使用位置数据之前,务必进行通知并获得用户同意。如果 app 会使用后台定位服务,请务必在 app 中说明相应的原因;请参考“Human Interface Guidelines”,了解相应的最佳做法。

5.2 知识产权

请确保 app 只包含由您创建或拥有使用许可的内容。如果您已越线并在未经许可的情况下使用了内容,您的 app 可能会被移除。当然,这也意味着如果他人抄袭了您的作品,则他们的 app 也可能会被移除。如果您认为自己的知识产权在 App Store 上受到了其他开发者的侵犯,请通过网络表单提交权利主张。各个国家/地区的法律互不相同,但请务必避免以下常见错误:

5.2.1 一般性:不得在未经授权的情况下,在 app 中使用受保护的第三方材料 (例如商标、版权作品、专利设计);也不得在 app 套装或开发者名称中包含虚假、抄袭或误导性的演示、名称或元数据。App 提交方应当是拥有或获授权使用知识产权和其他相关权利的个人或法律实体,并且应对提供 app 中的任何服务负责。

5.2.2 第三方站点/服务:如果您的 app 会使用、访问第三方服务、通过访问第三方服务盈利或是显示第三方服务的内容,请确保您获得在该服务的使用条款下进行此类操作的特别许可。如有相应要求,则必须提供相关授权。

5.2.3 音频/视频下载:app 不得促进非法文件共享,或在没有获得这些资源的明确授权的情况下,提供从第三方来源 (如 Apple Music、YouTube、SoundCloud、Vimeo) 保存、转换或下载媒体资源的能力。视频/音频内容流也有可能触犯使用条款,所以请务必在 app 访问这些服务前,进行检查。如有相应要求,则必须提供相关文稿。

5.2.4 Apple 认可:不得误导或暗示 Apple 是 app 的来源或提供商,或者 Apple 以任何形式表示认可其质量或功能。如果您的 app 被选为“编辑选荐”,Apple 将自动显示相应徽章。

5.2.5 Apple 产品:不得创建与现有 Apple 产品、界面 (如 Finder)、app (如 App Store、iTunes Store 或“信息”) 或广告主题外观相似或容易混淆的 app,请勿拼错 Apple 产品的名称 (如 Iphone 版 GPS、iTunz)。App 和扩展功能 (包括第三方键盘和贴纸包) 不得含有 Apple 表情符号。iTunes 音乐预览内容不得用于其娱乐价值 (如用作照片拼贴画的背景音乐或游戏配音) 或其他未获授权的方式。如果 app 显示健身记录圆环,请不要修改圆环本身的观感,以及其代表的数据。“人机界面准则”中含有关于如何使用健身记录圆环的更多信息。

5.3 游戏、赌博和彩票

赌博、游戏和彩票的管理难度大,是 App Store 上受到最多管制的 app 类别之一。只有全面核实了即将发布您的 app 的所有国家/地区的相关法律要求后,才能包含此功能,并且要做好准备此功能的审核流程需要更长的时间。您需要谨记以下事项:

5.3.1 抽奖和比赛必须由 app 的开发者赞助。

5.3.2 抽奖、比赛和抽彩的正式规则必须在 app 中注明,并且必须明确表示 Apple 不是赞助者,也没有以任何形式参与活动。

5.3.3 App 不得通过 IAP 购买点数或货币,以用于任何种类的真实货币游戏;不得向用户出售彩票或抽彩券;不得在 app 内进行资金转账。

5.3.4 提供真实货币游戏 (例如体育下注、扑克、赌场游戏、赛马) 或彩票的 app 必须在使用该 app 的地区获得必要的许可和批准,且只能在这些地区发布,此类 app 在 App Store 中必须免费提供。App Store 上不允许发布非法的赌博辅助工具,包括记牌器。彩票 app 必须有报酬、几率及奖品。

提交之后

在 iTunes Connect 中提交 app 和元数据之后,您随即就会进入审核流程。请谨记以下几点:

时间安排:App Review 团队将尽快检查您的 app,而且我们一直在力求缩短审核时间。进一步了解 App Review。

状态更新:App 的当前状态会反映在 iTunes Connect 中,所以请多留意此处。

加急请求:如果您遇到了严重的时间问题,可以申请加快审核。请仅在您真的需要加快审核时才提出申请,以便其他开发者的加急请求不受影响。如果我们发现您滥用此系统,从此以后我们可能都会拒绝您的申请。

发布日期:如果您设定在未来某个日期发布 app,在此日期到来之前,即使这个 app 已获得 App Review 团队的批准,也不会显示在 App Store 上。请注意,您的 app 可能需要长达 24 小时才能显示在所有选定的商店中。

拒绝:我们的目标是公平、持续地遵循这些准则,但是人无完人。如果您的 app 被拒绝,但您存在疑问,或希望提供其他信息,请使用解决方案中心,以与 App Review 团队直接沟通。这样可以帮助您的 app 出现在商店中,也可帮助我们改进 App Review 流程,并在我们的政策中发现需要阐明的部分。如果您仍对结果不满意,请提交申诉。

 

本文作者@蝉大师运营圈 由(青瓜传媒)整理发布,转载请注明作者信息及出处!

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《App Store审核指南》2017年首次重大更新!修改/新增内容占比23%! //www.f-o-p.com/45595.html //www.f-o-p.com/45595.html#comments Fri, 16 Jun 2017 06:21:30 +0000 //www.f-o-p.com/?p=45595 2 (46)

近日,苹果对《App Store 审核指南》进行了 2017 年的首次重大更新!对比此前版本,此次的修改/新增的内容占比达到 23%!不仅涉及了 App 名称、副标题、应用内购、备用 App 图标、SiriKit、API、订阅等,苹果还对废弃应用、医疗 App、回复用户评论、“打赏”数字内容提供商等做出了新的规定。

为方便大家迅速 get 最新审核指南的最新动态,小七对修改和新增的主要内容进行了整理和总结

关于 App 名称:

App 名称必须限制在 30 个字符以内。(目前这一规定还没有实施,iTC 后台 App 名称部分还是可输入 50 个字符。)

关于副标题:

应用副标题是为您的 App 提供附加说明的好的方式; 它们必须遵循我们的标准元数据规则,且不应包含不当内容、引用其他 App,或制作不可验证的产品声明。

关于废弃应用:

如果您的 App不再按照预期运行,或者您不再维护和运营,它将会被从 App Store 中删除。

关于 App Store 内可回复用户评论:

不要在回复中包含个人信息、垃圾邮件或进行营销使用所提供的 API 来提示用户为您的 App 评价。

关于医疗 App:

App 必须清楚地披露数据和方法,以支持与健康测量相关的准确性声明,如果 App 的准确性和方法无法验证,我们将拒绝您的 App;App 应该提醒用户除了使用该 App 外,以及作出医疗决策之前,要向医生询问。

关于应用内购买:

如果您决定在 App Store 中推广应用内购买,请确保 IAP 显示的名称和描述是为公众用户编写的,并且您的 App 可以正确处理用于支付的接口 API,以便客户可以在应用启动时无缝完成购买。

关于 API

只使用公共 API,并且必须兼容已发布的最新系统。

关于 SiriKit

Aliases 必须与您的 App 或公司名相关,不应该是通用的术语或包括第三方应用程序的名称或服务。

关于订阅:

订阅期必须持续至少 7 天,并可在所有用户的设备上使用。

关于阅读器 App

App 应允许用户访问先前购买的内容或内容订阅以及多平台游戏中的消耗品,只要您同意不直接或间接地引导 iOS 用户使用 IAP 之外的其他购买方式,且关于其他采购方式的概括性信息并不旨在阻止使用 IAP。

关于二元期权交易

App Store 中不允许上传二元期权交易的 App。

关于备用App图标

App 可以显示自定义的图标,其前提是每次更改都是由用户发起的,而 App 则包含恢复原始图标的设置。所有图标版本必须与 App 的内容相关。

关于第三方软件

App 可以包含或运行由第三方开发者提供的代码(如基于 HTML5 的游戏),只要代码不在商店或类似商店的界面中提供,并且只要软件是免费的或购买时使用 App 内购买……

更多内容可查看翻译和整理后的App Store审核指南全文(注:修改/新增部分用红色字体显示)

2017 年最新 App Store 审核指南

简介

App 正在改变世界,丰富人们的生活,并为像您一样的开发者提供前所未有的创新机会。因此,App Store 已成长为一个激动人心且充满活力的生态系统,正为数百万的开发者和超过十亿的用户提供服务。不管是开发新手,还是由经验丰富的程序员所组成的大型团队,我们都非常欢迎您为 App Store 开发 App,并希望能够帮助您了解我们的准则,以确保您的 App 能够快速通过审核流程。

App Store 的指导原则非常简单 – 我们希望为用户获取 App 时提供更安全可靠的体验,并为所有开发者提供借助 App 获得成功的契机。我们已按照这一原则更新了 App Review 指南。新版指南本身核心内容并没有任何变化,但其规划得更有条理,且包含更多背景以便理解。在后续页面中,您会发现这些准则已被清晰地划分为五个部分:安全、性能、业务、设计及法律。另外,请将以下几点谨记在心:

我们发现很多儿童都会大量下载各种 App。尽管家长控制功能能为儿童提供有效保护,但您也必须做好自己份内的工作。因此,您要知道,我们时刻都在关注这些儿童。

App Store 是一个让世界各地数亿人聚集的好地方。 如果您只是为了向家人和朋友展示而开发了一款 App,那 App Store 就不是做这个的最好的地方。使用测试证书发布或企业版发布 。 如果您刚刚开始,请详细了解 Apple 开发者计划。

如果我们认为 App 的任何内容或行为超出了可接受的范围,我们将拒绝该 App。您可能会问,这个可接受的范围是什么?套用最高法院大法官的一句话:“当我看到的时候,我就知道了”。而且,我们相信,当您超出这个范围时,您自己也会意识到。

如果您试图欺骗系统(例如,试图在审核流程中弄虚作假,窃取用户数据,抄袭其他开发者的作品,或者操纵评级),我们会从该商店中移除您的 App,并将您从 Developer Program 中除名。

我们希望这些新准则能帮助您顺利通过 App Review 流程,并使批准和拒绝标准在整体上更加一致。本文是一个动态文稿;如果新的 App 引发了新的问题,我们可能会随时制定新的规则。也许,您的 App 就将促成新的规则。我们同样热爱 App 开发,并且尊重您所做的一切。我们正竭尽全力为您营造世界上最优秀的平台,既能让您展示才华,还能让您获得回报。

目录

提交之前 – 审核前核对清单

1. 安全

1.1 令人反感的内容

1.2 用户生成的内容

1.3 儿童类别

1.4 人身伤害

1.5 开发者信息

2. 性能

2.1 App 完成度

2.2 测试版 App

2.3 准确的元数据

2.4 硬件兼容性

2.5 软件要求

3. 业务

3.1 付款

3.1.1 App 内购买

3.1.2 订阅

3.1.3 基于内容的“阅读器”App

3.1.4 内容代码

3.1.5 App 之外的实物商品和服务

3.1.6 Apple Pay

3.2 其他业务模式问题

3.2.1 可以接受

3.2.2 不可接受

4. 设计

4.1 抄袭者

4.2 最低功能要求

4.3 垃圾 App

4.4 扩展功能

4.5 Apple 站点和服务

5. 法律

5.1 隐私

5.1.1 数据收集和存储

5.1.2 数据使用和共享

5.1.3 健康和健康研究

5.1.4 儿童

5.1.5 定位服务

5.2 知识产权

5.3 游戏、赌博和彩票

提交之后 – 预期事宜

提交之前

为了帮助您尽可能顺利地通过 App 审批,请查看下方列出的常见错误行为,这些行为可能会导致审核流程延误或导致 App 被拒。这些内容不能代替准则或保证 App 获批,但确保核对该列表中的每一项会是一个良好的开始。如果您的 App 不再按照预期运行,或者您不再维护和运营,它将会被从 App Store 中删除。了解有关 App Store 改进的更多信息。

请确保:

测试 App 是否会发生崩溃、是否存在错误

确保所有 App 信息及元数据完整且正确

更新您的联系信息,以便 App Review 部门在需要时您取得联系

提供有效的演示帐户和登录信息,以及审核 App 时所需的任何其他硬件或资源(例如,示例二维码)

启用后台服务,以使其在审核期间处于活动和可用状态

在 App Review 备注中附上与非明显特性及 IAP 相关的详细说明,包括支持文稿(如适用)。如果由于地区锁定或其他限制而导致我们无法访问 App 的部分内容,请提供有关功能的视频链接

检查 App 是否遵循了其他文稿中的相关指南,如:

开发指南

App Programming Guide

(应用程序编程指南)

App Extension Programming Guide

(应用扩展编程指南)

iOS Data Storage Guidelines

(iOS数据存储条款)

macOS File System Documentation

(Mac OS X文件系统文档)

Safari Extensions Development Guide

(Safari扩展开发指南)

iTunes Connect Developer Guide

(iTunes Connect开发者指南)

设计指南

iOS Human Interface Guidelines

(iOS人机界面准则)

macOS Human Interface Guidelines

(Mac OS人机界面准则)

tvOS Human Interface Guidelines

(tvOS人机界面准则)

watchOS Human Interface Guidelines

(watchOS人机界面指南)

品牌和营销准则

App Store Marketing Guidelines

(App Store营销指南)

Apple Pay Identity Guidelines

(Apple Pay识别标志指南)

Add to Apple Wallet Guidelines

(加入Apple Wallet指南)

Guidelines for Using Apple Trademarks and Copyrights

(使用Apple商标和版权的条款)

1. 安全

当用户通过 App Store 安装 App 时,他们希望获得安全的体验:App 不含令人不快或具有攻击性的内容,不会损坏他们的设备,不会在使用中造成人身伤害。我们在下方列出了主要的安全隐患。如果您想恐吓、攻击他人,则您的 App 不适合出现在 App Store 中。

1.1 令人反感的内容

App 不应包含具有攻击性、不顾及他人感受、令人不安、惹人厌恶或低俗不堪的内容。此类内容的示例有:

1.1.1诽谤或恶意内容,包括有关宗教、种族、性取向、性别或其他目标群体的引用或评论,特别是当 App 很可能对特定的个人或团体造成伤害时。专业政治讽刺和政治幽默作家通常无需遵循这一要求。

1.1.2人类或动物遭到杀害、残害、酷刑、虐待的写实描绘,或者鼓励暴力的内容。在游戏中,“敌人”不能单单针对特定种族、文化、真实存在的政府或企业,或是任何其他真实存在的实体。

1.1.3鼓励非法使用或不负责任地使用武器和危险物品的描述,或者促进军火购买的描述。

1.1.4过于色情的内容(韦氏词典对“色情”一词的定义是:对性器官或性活动的露骨描述或展示,目的在于刺激性快感,而非带来美学价值或触发情感)。

1.1.5具有煽动性的宗教评论,或者对宗教文本进行错误或误导性的引用。

1.1.6虚假信息和功能,其中包括不准确的设备数据或用于恶作剧/开玩笑的功能,如虚假的位置跟踪器。即使指明 App“仅供娱乐”,也不能违背这一准则。支持匿名或恶作剧电话或短信/彩信的 App 会被拒绝。

1.1.7 App Store 评论:

App Store 用户评论可以作为应用体验的一个组成部分,因此您应该在回应用户的评论时尊敬的地对待用户。将您回复的目标锁定在用户的评论上,不要在回复中包含个人信息、垃圾邮件或进行营销。

使用所提供的 API 来提示用户为您的 App 评价; 此功能允许用户在不离开 App 的情况下提供 App Store 评级和评分,我们将不允许自定义评论提示。

1.2 用户生成的内容

对于包含用户生成内容的 App,有特定的难题需要解决,比如知识产权侵权、匿名欺凌等。为了避免滥用,包含用户生成内容或社交网络服务的 App 必须满足以下条件:

采用相应的方法来过滤令人反感的内容,以免这些内容在 App 中发布

制定一个机制,以举报攻击性内容并在出现问题时及时作出回应

若用户发布攻击性内容,可以取消其使用服务的资格

公布联系信息,以便用户与您联系

如果 App 中所含的用户生成内容或服务最终主要用于色情内容、客观化现实生活中的某人(如“性感与否”投票)、进行人身威胁或欺凌,则这些 App 不适合出现在 App Store 中,它们可能会在未经通知的情况下被移除。如果 App 中所含的用户生成内容来自于基于 Web 的服务,则可显示意外产生的“ NSFW(公众场所不宜)”内容,前提是这些内容是默认隐藏的,只有当用户通过您的网站将其打开时才会显示。

1.3 儿童类别

“儿童类别”可帮助用户轻松地找到适合儿童的 App。如果您希望参与“儿童类别”,则应该致力于为年纪较小的用户量身打造卓越的使用体验。这些 App 不得提供 App 外链接、购买机会或其他会对儿童造成干扰的内容,除非其保留在受家长监控的指定区域中。请谨记,只要客户希望您的 App 能够满足“儿童类别”的要求,您的 App 就需要一直满足后续更新中的相应准则;即使您决定取消选择此类别,也是如此。进一步了解家长监控。

“儿童类别”中的 App 不得展示行为广告(例如,广告主不得根据用户在 App 中的活动投放广告),而且所有内容相关广告都必须适合儿童观看。您还应特别留意世界各地与在线收集儿童数据相关的隐私法。请务必查阅这些准则的“隐私”部分,以了解更多信息。

1.4 人身伤害

如果 App 的行为方式可能会造成人身伤害,我们可能会拒绝该 App。例如:

1.4.1如果医疗 App 可能会提供错误的数据或信息,或用于诊断或治疗病患,则这些 App 可能会面临更加严格的审核。

App 必须清楚地披露数据和方法,以支持与健康测量相关的准确性声明,如果 App 的准确性和方法无法验证,我们将拒绝您的 App。 例如,仅使用设备上的传感器拍摄 x 射线、测量血压、体温、血糖水平或血氧水平的 App 是不被允许的。

App应该提醒用户除了使用该 App 外,以及作出医疗决策之前,要向医生询问。

如果您的医疗 App 已经获得监管部门的批准,请随 App 提交相关文稿的链接。

1.4.2药物剂量计算器必须来自药品生产企业、医院、大学、健康保险公司,或是经过 FDA 或其相应国际部门的批准的其他实体。由于可能会对病患造成伤害,我们需要确保 App 将在长时间内获得支持,并保持更新。

1.4.3App 不得鼓励非法使用毒品或过量摄入酒精;或者鼓励未成年人购买毒品、酒精或烟草;不允许为大麻销售提供便利。

1.4.4App 只能显示由相关执法部门公布的酒后驾车检查点,不得鼓励酒后驾车和包括超速在内的其他鲁莽行为。

1.4.5App 不得促使客户以违背 Apple 硬件安全文稿的方式,或以可能会造成设备或人身伤害的方式来使用他们的设备。例如,App 不得鼓励用户在充电时将设备放置在床垫和枕头之下。请查阅设备文稿。

1.5 开发者信息

用户需要知道如何就疑问和支持问题与您取得联系。请确保您的支持 URL 中包含便捷的联系方式。如果未能提供准确的最新联系信息,不但会让客户有不好的感受,可能还会违反某些国家/地区的法律。另外,请确保在 Wallet 凭证中包含发卡机构的有效联系方式,以及分配给凭证的品牌或商标所有者的专用证书。

2. 性能

2.1 App 完成度

提交以供审核的 App 应该是最终版本,应包含所有必要的元数据和全功能的 URL;占位符文本、空白网站以及其他临时内容应在提交前清除。在提交 App 之前,请务必在设备上对 App 错误和稳定性进行测试;如果您的 App 需要登录,请提供演示帐户信息(并打开您的后台服务!)。如果您在 App 中提供了 App 内购买,请确保审核人员能够看到这些内容,并确保这些内容处于完整且最新的状态,否则请在审核备注中说明相关原因。请不要将 App Review 视作软件测试服务。我们将拒绝不完整的 App 套装以及会出现崩溃或存在明显技术问题的二进制文件。

2.2 测试版 App

App 的演示版、测试版和试用版不适合出现在 App Store 中 – 请使用 TestFlight。所有通过 TestFlight 提交以进行测试发布的 App 都应旨在公开发布,并应遵循“App Review 准则”。请注意,使用 TestFlight 的 App 不得分发给测试者用以换取任何类型的报酬,包括作为众筹资金的奖励。对于测试版 App 的大幅更新应先提交至 TestFlight App Review 团队,然后再分发给您的测试者。要了解更多信息,请访问“TestFlight Beta Testing”。

2.3 准确的元数据

客户应该知道他们在下载或购买您的 App 时会得到什么,所以请确保 App 的描述、屏幕快照和预览能够准确反映 App 的核心体验,并记得不断更新,以便保持与新版本相应的最新状态。

2.3.1请勿在 App 中包含未记录的功能或隐藏功能;不管是对于最终用户还是 App Review 团队,App 功能都应清晰可见。如果出现恶劣或屡教不改的行为,则可能会从 Apple Developer Program 中除名。我们正努力将 App Store 打造成值得信赖的生态系统,并希望我们的 App 开发者也能如此;如果您不诚实以待,我们之间就不会有任何业务往来。

2.3.2如果您的 App 包含 App 内购买,请确保 App 的描述、屏幕快照和预览清楚地指明是否有需要另行购买的精选项目、关卡、订阅等。如果您决定在 App Store 中推广应用内购买,请确保 IAP 显示的名称和描述是为公众用户编写的,并且您的App可以正确处理用于支付的接口 API,以便客户可以在应用启动时无缝完成购买。

2.3.3屏幕快照应展示 App 的使用情况,而非仅显示标题封面、登录页面或初始屏幕。它们也可以展示文字和设备的扩展功能,比如 Touch Bar。

2.3.4预览是让客户了解 App 外观和功能的好方法。为了确保客户理解他们将在 App 中获得的体验,预览或许只会使用从 App 中捕获的视频屏幕。表情贴纸和 iMessage 扩展可以将用户体验展示在“信息”App 中。您也可以添加旁白和视频,或添加文本说明,以帮助说明任何无法仅通过视频进行阐明的内容。

2.3.5请为 App 选择最适合的类别,并在需要帮助时参考“App Store 类别定义”。如果选择的类别与实际情况相差较远,我们可能会更改 App 的类别。

2.3.6请在 iTunes Connect 中诚实地回答年龄段分级问题,以使 App 与家长控制功能的分级保持一致。如果 App 分级有误,客户在获得 App 时可能会感到诧异,或促使政府监管部门展开相应调查。

2.3.7请选择一个独一无二的 App 名称,指定能够准确描述 App 的关键词,不要试图用商标术语、流行 App 的名称或其他不相关的短语来包装任何元数据,以此欺骗系统。App 名称必须限制在30字符以内,且不得包含不属于 App 名称的词语或描述。应用副标题是为您的 App 提供附加说明的好的方式; 它们必须遵循我们的标准元数据规则,且不应包含不当内容、引用其他 App,或制作不可验证的产品声明。Apple 可能会随时修改不合适的关键词。

2.3.8元数据应适合所有受众,所以请确保您的图标、屏幕快照和预览保持在 4+ 年龄分级;即使您的 App 分级更高,也应如此。例如,如果您的 App 是包含暴力的游戏,请勿选择包含惨烈的死亡或用枪瞄准特定角色的图像。在“App 名称”中使用“For Kids”和“For Children”这些术语是为“儿童类别”保留的。请务必确保包括 App 名称和图标(小图标、大图标、Apple Watch App 等)在内的元数据彼此相似,以免引起困惑。

2.3.9您应负责确保有权使用 App 图标、屏幕快照和预览中的所有材料,并应显示虚构的帐户信息,而非真实个人的数据。

2.3.10请确保您的 App 注重 iOS、Mac、Apple TV 或 Apple Watch 体验,并且不在 App 或元数据中包含其他移动平台的名称、图标或图像,除非存在已获批的特定互动功能。

2.4 硬件兼容性

2.4.1为了确保用户能够充分利用您的 App,iPhone App 应尽量能在 iPad 上运行。我们鼓励您考虑开发通用 App,这样客户就可以在所有设备上加以使用。进一步了解通用 App。

2.4.2通过设计,使 App 节省能耗。App 不应快速耗尽电池电能、产生过多的热量或对设备资源造成不必要的负担。

2.4.3对于 Apple TV App,应确保用户无需使用除 Siri Remote 或第三方游戏控制器之外的硬件输入,但您可以随意提供增强功能供连接其他外围设备时使用。如果需要用户配备游戏控制器,请务必在元数据中加以明确说明,以便用户知晓他们需要额外的设备才能玩游戏。

2.4.4App 不得建议或要求重新启动设备。

2.4.5对于通过 Mac App Store 分发的 App,还有几个额外要求需要您牢记在心:

(i)这些 App 必须适当地沙盒化,并遵循“macOS File System Documentation”。另外,这些 App 只应使用相应的 macOS API 来修改其他 App 存储的用户数据(如书签、“地址簿”或“日历”条目)。

(ii)这些 App 必须使用 Xcode 中提供的技术来进行打包和提交;不允许使用第三方安装器。另外,这些 App 必须是单个的自包含应用程序安装包,不能将代码或资源安装在共享位置。

(iii)这些 App 不得自动启动或者在启动时包含其他自动运行的代码,不得在未经同意的情况下登录,也不得大量生成在用户退出 App 后仍在未经同意的情况下继续运行的进程。这些 App 不得将图标自动添加到 Dock 中,或在用户桌面上留下快捷方式。

(iv)这些 App 不得下载或安装独立的 App、kext、额外代码或资源,以向我们在审核过程中看到的 App 添加功能,或进行大幅更改。

(v)这些 App 不得申请升级至 root 特权或使用 setuid 属性。

(vi)这些 App 不得在启动时显示许可证屏幕、需要使用许可证密匙或实施自己的拷贝保护措施。

(vii)这些 App 必须使用 Mac App Store 分发更新;不允许使用其他更新机制。

(viii)这些 App 应在目前随附的 OS 上运行,不得使用已停用或选装的技术(如 Java、Rosetta)。

(ix)这些 App 必须在单个 App 套装内包含所有的语言和本地化支持。

2.5 软件要求

2.5.1App 可以只使用公共 API。并且必须兼容已发布的最新系统。了解更多有关公共 API 的信息。 让您的 App 保持最新的状态,并确保您逐步淘汰那些在将来的操作系统版本中不再支持的过时的功能、框架或技术。

2.5.2App 应自包含在其套装中,不得在指定容器范围外读取或写入数据,不得下载、安装或执行代码,包括其他App。旨在教授、开发或测试可执行代码的 App 可以在有限的情况下下载代码,但前提是此类代码不用于其他目的。 这样的 App 必须使用应用程序提供的源代码,可以完全由用户查看和编辑。

2.5.3如果 App 传输的病毒、文件、计算机代码或程序会对操作系统和/或硬件功能(包括推送通知和 Game Center)的正常运行造成负面影响或导致其中断,则该 App 会被拒绝。如果出现恶劣的违规行为或屡教不改的行为,则会导致从 Apple Developer Program 中除名。

2.5.4多任务处理 App 只允许在实现预期用途时使用后台服务:VoIP、音频播放、地理位置、任务完成记录和本地通知等。如果 App 使用定位后台模式,请提醒用户,这么做会大幅缩短电池使用时间。

2.5.5我们将在 IPv6 网络上进行审核。如果您的 App 无法与 IPv6 寻址功能兼容,则可能无法通过审核。

2.5.6如果 App 会浏览网页,则必须使用相应的 WebKit 框架和 WebKit Javascript。

2.5.7基于蜂窝移动网络且超过 10 分钟的视频流内容必须使用 HTTP Live Streaming,并包含一个基准 192 kbps HTTP Live Stream。

2.5.8如果 App 会创建替代的桌面/主屏幕环境,或者模拟多应用 Widget 体验,则该 App 会遭到拒绝。

2.5.9如果 App 会改变标准开关(如音量增/减和铃声/静音开关)的功能,或改变其他的原生用户界面元素或行为,则该 App 会遭到拒绝。例如,应用程序不应该阻止链接到其他应用程序或用户期望以某种方式工作的其他功能。了解更多关于正确处理链接的信息。

2.5.10不得提交包含空白广告横幅或测试广告的 App。

2.5.11SiriKit

(i) 集成 SiriKit 的 App 只能登记无需其他 App 支持便可处理的意图,而且该意图应当与用户对所述功能的预期相符。例如,如果您的 App 属于膳食计划 App,则不应融入开始体能训练的意图,即使该 App 共享了与健身 App 的集成也不可以。

(ii) 确保 plist 中的词汇和短语与您的 App 及其所登记意图的 SiriKit 功能相符。Aliases 必须与您的 App 或公司名相关,不应该是通用的术语或包括第三方应用程序的名称或服务。

(iii) 以最直接的方式解析 Siri 请求,不要在请求与实现之间插入任何广告或其他市场营销信息。只有在完成相关任务需要时(例如让用户指定特定类型的体能训练时),才可以显示插页式用户界面。

3. 业务

在 App Store 中,您可以通过多种方式让自己的 App 实现盈利。如果您的业务模式并不显而易见,请务必在其元数据和 App Review 备注中加以说明。如果我们无法理解 App 的工作方式,或者 App 内购买不是那么一目了然,则审核会有所延误,并可能会导致 App 被拒绝。尽管价格由您决定,但是我们不会分发要价明显过高的 App 和 App 内购买项目。对于试图以不合常理的高昂价格欺骗用户的 App,我们将予以拒绝。

如果我们发现您试图操纵评价,通过付费、提供奖励、经过筛选或伪造的反馈来提高排名,或者要求第三方服务代您这样做,我们将采取相应措施以保持 App Store 的完整性,其中可能包括将您从 Apple Developer Program 中除名。

3.1 付款

3.1.1App 内购买:

如果您想要在 App 内解锁特性或功能(解锁方式有:订阅、游戏内货币、游戏关卡、优质内容的访问权限或解锁完整版等),则必须使用 App 内购买。App 可以使用应用内购买的货币来帮助用户在应用中“付费”给数字内容提供商。App 不得包含指引客户使用非 IAP 机制进行购买的按钮、外部链接或其他行动号召用语。

通过 IAP 购买的所有点数和游戏货币必须在 App 内使用且不得过期,并且您应确保为所有可恢复的“App 内购买”设计一套恢复机制。

请务必指定正确的可购买类型,否则您的 App 将被拒绝。

App 不得直接或间接地将 IAP 内容、功能或消耗品赠予他人。

通过 Mac App Store 分发的 App 可托管基于非 App Store 机制的插件或扩展功能。

3.1.2订阅:无论属于 App Store 上哪一类别,App 都可以提供自动续订的 App 内购买订阅。在 App 内集成可自动续订的订阅时,请务必遵循下述指导原则。

3.1.2(a)允许的用途:如果您提供自动续订订阅,则必须为客户提供持续的价值。以下并非详尽列表,适当的订阅示例包括:新游戏关卡;连载内容;多玩家支持;持续提供实质性更新的 App;对媒体内容的大型合集或持续更新的访问权限;软件即服务 (SAAS);以及云服务支持。此外:

订阅可与单点式服务一起提供。例如,您可以提供整个影片库的订阅,以及单部影片购买或租赁。

您可以提供在您自己的不同 App 间共享的单一订阅,但此类订阅不得扩展到第三方 App 或服务。订阅必须适用于可使用该 App 的所有用户设备。进一步了解在您的 App 之间共享订阅。

App 不得强制要求用户为 App 评级或点评、下载其他 App,或执行其他类似操作,然后才能访问该 App 的功能、内容或者使用该 App。

与所有 App 一样,此类服务订阅应当允许用户直接获得付费购买的项目而无需执行额外任务,如在社交媒体上发帖、上传通讯录,以及在 App 内签到特定次数等。

订阅不得包含消耗性的积分和游戏内货币等,即使与其他服务相结合也不行,但您可以提供包含消耗性商品打折权益的订阅,例如能以优惠价购买宝石包的高级会员资格。

如果要将现有 App 更改为基于订阅的业务模式,您不得减掉现有用户已付费购买的主要功能。例如,针对新客户引入订阅模式后,已购买“完整游戏解锁”的客户应能够继续访问完整版游戏。

3.1.2(b)升级和降级:用户应能获得无缝的升级/降级体验,并且不会出现无意间订阅同一内容的多个不同版本。请查阅关于管理订阅升级和降级选项的最佳做法。

3.1.2(c)订阅信息:在让客户订阅之前,您应当清晰描述付费后的具体权益。每月有几期?云存储容量有多大?具体能访问您的哪些服务?另外,务必要清晰地表述相关的要求,即您协议的 Schedule 2 中“Agreements, Tax, and Banking”部分所述的要求。

3.1.3“阅读器”App:App 应允许用户访问先前购买的内容或内容订阅(具体而言是:杂志、报纸、图书、音频、音乐、视频、专业数据库访问权限、VoIP、云存储以及经批准的服务,如用于管理学生成绩和课表的教育类 App),以及多平台游戏中的消耗品,只要您同意不直接或间接地引导 iOS 用户使用 IAP 之外的其他购买方式,且关于其他采购方式的概括性信息并不旨在阻止使用 IAP。

3.1.4内容代码:App 不得使用自身机制来解锁内容或功能,如许可证密钥、增强现实标记、二维码等。在为数不多的情形中,例如当功能依赖于特定的硬件功能时,App 可在不使用 App 内购买的情况下解锁该功能(例如,天文 App 会在与望远镜同步后增加功能)。与经过批准的实际产品(如玩具)配合使用的可选 App 功能可在不使用 IAP 的情况下解锁特定功能,前提是同时也提供 IAP 选项。您不得要求用户通过购买无关产品或参与广告或市场活动来解锁 App 功能。

3.1.5App 之外的实物商品和服务:如果 App 允许用户购买将在 App 之外使用的商品或服务,则必须使用 IAP 以外的购买方式来收取相应款项,如 Apple Pay 或传统的信用卡入口。App 可支持获批虚拟货币的流通(如比特币、狗币),前提条件是,在该 App 能够正常使用的地区,前述做法必须遵守各州法律和联邦法律。

3.1.6Apple Pay:如果 App 使用 Apple Pay,则在销售任何商品或服务之前,必须先向用户提供所有的基本购买信息,并且必须正确使用 Apple Pay 品牌和用户界面元素,具体要求可参考“Apple Pay 识别标志指南”和“Human Interface Guidelines”。使用 Apple Pay 提供重复付款服务的 App 至少需要披露以下信息:

续订周期的时长;除非被取消,否则续订将会继续

每个周期中会提供哪些服务

将向客户收取的实际费用

如何取消

3.2 其他业务模式问题

下方列表并非详尽清单,并且您提交的 App 可能会导致我们的政策有所更改或更新,但这里有一些额外的应做事宜和勿做事宜需要您谨记在心:

3.2.1可以接受

(i)在您的 App 中,出于购买或促销目的而展示您的其他 App,只要您的 App 不只是简单地罗列其他 App。

(ii)显示或推荐专为经批准的特定需求而设计的第三方 App(如健康管理、航空以及辅助功能等)。您的 App 应能提供持续不断的编辑内容,这样 App 看起来才不会只像是个摆设。

(iii)在租借期限结束后,禁止访问经批准的特定租借内容(例如电影、电视节目、音乐、图书);所有其他项目服务不得存在过期时间。

(iv)Wallet 凭证可用于付款或接收付款、传输交易或是提供身份验证(例如电影票、优惠券和 VIP 凭据)。如将 Wallet 凭证用作其他用途,则可能会导致 App 被拒,Wallet 凭据也有可能被撤消。

(v)保险类 App 必须免费提供,并且必须遵守 App 发布地区的相关法律,且不得使用 IAP。

(vi)被批准的非营利性组织可以直接在自己的应用或第三方应用中筹资,其前提是所提供的筹款活动需遵守 App 审查指南并支持 Apple Pay。相关应用必须透露将如何使用这笔资金,遵守所在国家或地方的法律,并提供适当的税收收据给捐赠者。根据要求提供附加信息给应用审核。连接捐助者和其他非营利组织的非营利平台必须确保每个非营利组织中列出的应用都通过了非营利组织的审批流程。了解更多——关于批准成为非营利组织。

3.2.2不可接受

(i)创建与 App Store 类似且用于显示第三方 App、扩展功能或插件的界面,或将其作为热门 App 的合集。

(ii)通过由硬件或操作系统提供的内置功能(诸如推送通知、照相机或陀螺仪)或 Apple 服务(如 Apple Music 访问或 iCloud 存储)获利。

(iii)人为地刷广告展示次数或者广告点进次数的 App,以及主要设计目的在于显示广告的 App。

(iv)获得批准的非性营利组织才能在 App 内为慈善组织和募集资金者收集资金。出于以上目的筹集资金的 App 必须在 App Store 上免费,并只能在 App之 外筹集,例如通过 Safari 或短信。

(v)强行限制 App 的用户群,例如限制特定地区或运营商。

(vi)App 应当允许用户直接获得付费购买的项目而无需执行额外的任务,如在社交媒体上发帖、上传通讯录,以及在 App 内签到特定次数等。App 不得强制要求用户为 App 评级或点评、观看视频、下载其他 App 、点击广告、或执行其他类似操作,然后才能访问该 App 的功能、内容或者使用该 App、获得奖金或其他补偿。

(vii)人为地操纵用户的可见性、状态或对其他服务的排名,除非该服务的条款和条件允许。

(viii) App Store 中不允许上传二元期权交易的 App。可考虑用一个 web 应用代替。

4. 设计

Apple 客户非常注重简洁、雅致、创新且易于使用的产品,这也正是我们希望在 App Store 上看到的。您可尽情提供各种优秀设计,但要想获准在 App Store 上发布 App,至少需要满足以下标准。另请记住,即使在 App 获得批准之后,您也应当对其进行更新,确保 App 功能正常并持续吸引新客户和现有客户。停止服务或体验下降的 App 随时可能会从 App Store 中移除。

4.1 抄袭者

请拿出您自己的想法。我们知道您有自己的奇思妙想,那么请将它们付诸实际。请不要简单照搬 App Store 上的热门 App,或只是细微修改其他 App 的名称或 UI,就将其挪为己用。这么做不但有引发知识产权侵权索赔的风险,更会加剧在 App Store 中浏览的难度,并对您的开发者同仁来说也很不公平。

4.2 最低功能要求

App 应包含功能、内容和 UI,而不仅仅是一个经过重新包装的网站。如果 App 没有什么实用价值、毫无新意或者不太像是一个 App,那它就不适合出现在 App Store 中。如果 App 不能带来持久的娱乐价值,或只是让人感到毛骨悚然,则无法获得批准。如果 App 只是一首歌曲或一部影片,则应提交到 iTunes Store。如果 App 只是一本书籍或游戏指南,则应提交到 iBooks Store。

4.2.1App 应该为实现预期用途而使用 API 和框架,并在 App 描述中说明集成详情。例如,HomeKit 框架应提供家居自动化服务,HealthKit 则应该用于保持健康和健身目的,并集成在“健康”App 中。

4.2.2除了那些属于特定类型的 App 之外,App 不应只用于市场营销材料、广告、网络剪报、内容聚合或链接集合。

4.2.3App 应能独立工作,无需安装其他 App。

4.2.4与表盘类似的 Apple Watch App 可能会令人感到困惑,因为用户会认为这些 App 能与各种设备功能(如轻扫、通知和第三方功能栏)配合使用。将创意性的时间表现方式用作 App 界面是个好点子(例如,供冲浪者使用的潮汐时钟),但是如果您的 App 与表盘过于相像,则可能会被我们拒绝。

4.2.5主要用作 iCloud 和 iCloud Drive 文件管理器的 App 需要包含其他应用功能,才能获得批准。

4.3 垃圾 App

请不要为同一个 App 创建多个套装 ID。如果您的 App 针对特定位置、运动队、大学等存在不同版本,请考虑提交单个 App,并提供 App 内购买以提供差异功能。同时,请避免继续在已有大量类似 App 的类别下进行开发;App Store 上已经有太多模拟放屁、打嗝声音的 App,以及手电筒和爱经 App。上传大量相似版本 App 的开发者会遭到 Apple Developer Program 的除名。

4.4 扩展功能

托管或包含扩展功能的 App 必须遵循“App Extension Programming Guide”或“Safari Extensions Development Guide”,如果可行,还应包含诸如帮助屏幕和设置界面在内的一系列功能。您应当在 App 的市场营销文本中清晰且准确地披露提供哪些扩展功能。

4.4.1键盘扩展功能还需要遵循一些额外的规则。

它们必须:

提供键盘输入功能(如可输入字符);

提供切换到下一个键盘的方法;

在没有网络连接的情况下仍能使用:

按照“App Extension Programming Guide”所述提供数字和十进制键盘类型;

收集用户活动数据只是为了改进其键盘扩展功能在 iOS 设备上的性能。

它们不得:

包含市场营销、广告或 App 内购买;

启动“设置”之外的其他 App;或者

将键盘按键用于其他行为,例如按住 Return 键来启动相机等。

4.4.2Safari Extension 必须在 OS X 上的最新版 Safari 上运行。它们不得干扰系统和 Safari UI 元素,并绝不能包含恶意或误导性的内容或代码。违背此规则会遭到 Apple Developer Program 除名。除了正常工作所必需的网站,Safari Extension 不得要求访问更多网站。

4.4.3表情贴纸

表情贴纸是让“信息”变得更动态、更有趣的绝佳方式,让人们能够以更巧妙、有趣、有意义的方式表达自我。无论您的 App 含有表情贴纸扩展,还是您要创建单独的表情贴纸包,其内容均不得冒犯用户、造成负面体验或违反相关法律。

(i)通常,不适合在 App Store 上发布的内容也不适合放入表情贴纸内。

(ii)考虑地区敏感性,不要在难以接受或者会违反当地法律的国家/地区提供您的表情贴纸包。

(iii)如果您的表情贴纸含义不易理解,请在审核备注中附上清晰的说明,从而避免导致审核流程的延误。

(iv)确保您的表情贴纸在您的朋友与家人之外具有相关性;它们不应特定于个人活动、群体或关系。

(v)您必须对表情贴纸中的内容,持有所有必要的著作权、商标权和形象权及授权许可,不得提交任何未经授权的内容。请记住,您必须能够在要求时提供可核实的文件。若 App 内含有您无权使用的表情贴纸内容,该 App 将从 App Store 中去除,屡次侵权者将从 Developer Program 中除名。如果您认为自己的内容遭到其他提供商侵权,请在此处提交索赔。

4.5 Apple 站点和服务

4.5.1App 可以使用获批的 Apple RSS Feed,例如 iTunes Store RSS Feed,但不能抹除 Apple 站点(如 Apple.com、iTunes Store、App Store、iTunes Connect、开发者门户等)的任何信息,或是使用此信息进行排名。

(i)在使用您的 App 时,客户可以通过 Apple Music API 访问他们的订阅。它们的目的是为苹果音乐用户提供简单的音乐播放功能。用户必须授予 Apple Music 播放的权限,并能使用标准媒体控件(如“播放”、“暂停”和“跳过”)来进行播放;此外,您的 App 不得要求用户通过付款或间接的货币化方式来获取 Apple Music 服务的访问权限(如 App 内购买、广告、需要用户信息等)。不要下载、上传或启用 MusicKit API 音乐文件的共享,除非 MusicKit 文档中明确允许。

(ii)使用 MusicKit APIs 并不能取代您可能需要更深入或更复杂的音乐集合时所提供的许可证。例如,如果您想让您的 App 在某个特定的时刻播放特定的歌曲,或者创建可以分享给社交媒体的音频或视频文件,此时您需要直接联系版权所有者获得他们的许可(例如,同步或改编权)和资产。封面和其他元数据只能用于音乐播放或播放列表(包括展示App功能的 App Store 屏幕截图),不得在任何营销或广告中使用,而无需获得权利所有者的特定授权。 在您的 App 中集成 Apple Music 服务时,请务必遵循 the Apple Music Identity Guidelines。

(iii)访问 Apple Music 用户数据的 App(如播放列表和收藏夹)必须在目的字段中清楚地披露此访问权限。 除了支持或改善 App 体验之外,收集的任何数据都不得与第三方分享。 该数据可能不会用于识别用户或设备,或用于定位广告。

4.5.3不得使用 Apple 服务(包括 Game Center 或推送通知等)发送垃圾邮件、进行网络钓鱼,或者向客户发送未经请求的信息。不得尝试进行查找、跟踪、关联、挖掘、获得或利用玩家 ID、别名以及通过 Game Center 获得的其他信息。如果这么做,将会遭到 Apple Developer Program 的除名。

4.5.4App 不能将推送通知列为必需条件,并不能将该功能用于广告、推广或直接行销用途,或者用来发送敏感的个人或保密信息。

4.5.5仅以 Game Center 团队批准的方式使用 Game Center 玩家 ID,并不得在 App 中显示或向任何第三方显示。

4.6 备用 App 图标

App 可以显示自定义的图标,例如,来反映运动团队的偏好,其前提是每次更改都是由用户发起的,而 App 则包含恢复原始图标的设置。所有图标版本必须与 App 的内容相关,所有系统资源的更改应一致,以便在设置、通知等中显示的图标与新的 springboard 图标相匹配。 此功能不用于动态、自动或系列变化,例如反映最新的天气信息,日历通知等。

4.7 第三方软件

App 可以包含或运行由第三方开发者提供的代码(如基于 HTML5 的游戏),只要代码不在商店或类似商店的界面中提供,并且只要软件(1)是免费的或购买时使用 App 内购买 (2)仅使用标准 WebKit 视图中可用的功能; 您的 App 必须使用 WebKit 和 JavaScript Core 运行第三方软件,不应尝试将原生平台 API 扩展或显示到第三方软件; (3)由开发人员提供,加入了苹果开发者计划,并签署了苹果开发者计划许可协议; 和(4)遵守这些“App 审查指南”的条款(例如,不包括令人反感的内容;使用 IAP 解锁特性和功能)。 您必须按要求提供您的App的第三方软件和可用的元数据的索引。

5. 法律

只要 App 向某个地区的用户提供,那么就必须遵守该地区的所有法律要求(如果您不太确定,请与律师联系)。我们知道这些东西非常复杂,但理解所有本地法律,并确保您的 App 能满足所有法律要求,而不仅仅是下方列出的准则,是您必须承担的责任。当然,如果 App 存在唆使、宣传或鼓励犯罪的行为或明显不负责任的行为,则会被拒绝。

5.1 隐私

在 Apple 生态体系中,保护用户隐私总是第一要务。您要在处理个人数据时小心谨慎,以确保遵守了适用的法律和“Apple Developer Program 许可协议”中的条款,并满足客户的期待。尤其是:

5.1.1数据收集和存储

(i)如果 App 会收集用户信息或使用数据,其内必须制定隐私政策,并征得用户的同意才能收集。这包括(但不限于)以下 App:实施 HealthKit 或其他健康/医疗技术、HomeKit、键盘扩展功能、Apple Pay、表情贴纸和 iMessage 扩展功能的 App;包含登录信息的 App;或访问设备上用户数据(例如位置、通讯录、日历等)的 App。

(ii)如果 App 不包含基于帐户的重要功能,请允许用户在不登录的情况下使用。App 不得要求用户提供个人信息才能正常使用,除非个人信息与 App 的核心功能直接相关,或是法律要求时。如果您的核心 App 功能与特定的社交网络(如 Facebook、微信、微博或 Twitter 等)不相关,您必须提供无需登录或其他类似机制的访问权限。调取基本档案信息、分享到社交网络或邀请朋友使用 App 等不视为核心 App 功能。

(iii)如果开发者开发的 App 试图暗中收集用户密码或其他用户私人数据,那么该开发者会遭到 Apple Developer Program 的除名。

(iv)必须使用 SafariViewController 在显著位置向用户显示信息;不得隐藏该控制器,也不能被其他视图或图层遮挡。此外,未经用户的知情和同意,App 不得私下利用 SafariViewController 来跟踪用户。

5.1.2数据使用和共享

(i)您不得试图、促进或鼓励其他人根据您所说的以“匿名”、“统计”或其他不可识别的方式来收集数据重建用户个人信息。如果在未先获得用户的许可,并提供有关数据使用方式和使用位置的相关信息,则您不能使用或传输用户的个人数据。

(ii)App 收集的数据只有在为了改进与 App 功能相关的用户体验或软/硬件表现时,或在遵循“Apple Developer Program 许可协议”的前提下用于广告投放用途时,才能使用或与第三方分享。

(iii)从 HomeKit API 收集的数据不得用于投放广告或是基于使用情况进行其他数据挖掘。

(iv)使用 Apple Pay 的 App 只能与第三方共享通过 Apple Pay 获得的用户数据,以帮助或改进商品或服务的交付。

5.1.3健康和健康研究

健康、健身和医疗数据特别敏感,涵盖这些领域的 App 必须满足额外的规则,并确保客户隐私受到保护:

(i)App 仅能在获得批准的情况下,出于改进健康管理或健康研究的目的,使用在健康、健身和医疗研究背景下收集的数据(包括从 HealthKit API、“运动与健身”或健康领域人体研究中收集的数据)或将其披露给第三方,不得用于广告投放或基于使用情况进行其他数据挖掘。

(ii)App 不得将虚假或错误数据写入 HealthKit 或其他任何医疗研究/健康管理 App,不得在 iCloud 中存储个人健康信息。

(iii)开展健康领域人体研究的 App 必须获得参与人员提供的知情同意书,如果涉及未成年人,则必须获得由其家长或监护人提供的知情同意书。上述知情同意书必须涵盖以下内容:(a) 研究的性质、目的和时长;(b) 具体规程,给参与人员带来的风险和益处;(c) 关于保密和数据处理(包括与第三方共享信息的情况)的信息;(d) 用于回答参与人员问题的联系人;以及 (e) 退出流程。

(iv)用于开展健康领域人体研究的 App 必须获得一家独立伦理审查委员会的批准。一经要求,必须提供此类批准的证明。

5.1.4儿童

出于多种原因,您在处理儿童的个人数据时必须小心谨慎。我们建议您仔细阅读所有要求,以遵循相关法律,如《儿童在线隐私保护法》(“COPPA”)和其他国际上适用的同等法律。

App 只能出于遵守适用儿童隐私法规的目的要求用户提供出生日期或家长联系信息,但必须提供一些适用于各年龄层用户的实用功能或娱乐价值。

此外,“儿童类别”中的 App,以及向未成年人收集个人信息(例如姓名、地址、电子邮件、位置、照片、视频、图画、能否聊天、其他个人数据,或是将永久标识符与以上任何信息组合使用)、传输此类信息或能够共享此类信息的 App,则必须遵守适用的儿童隐私保护法规,且必须拥有隐私政策。为了清楚起见,“儿童类别”的家长监控要求,通常并不完全等同于在这些隐私法规下征得家长的同意后收集个人数据。

5.1.5定位服务

只有在定位服务与 App 提供的功能和服务直接相关时,才能在 App 中使用定位服务。基于位置的 API 不得用于提供紧急服务,不得对汽车、飞机和其他设备进行自主控制(小型设备,如轻量无人机和玩具除外),不得遥控汽车防盗系统等。在收集、传输或使用位置数据之前,务必进行通知并获得用户同意。如果 App 会使用后台定位服务,请务必在 App 中说明相应的原因;请参考“Human Interface Guidelines”,了解相应的最佳做法。

5.2 知识产权

请确保 App 只包含由您创建或拥有使用许可的内容。如果您已越线并在未经许可的情况下使用了内容,您的 App 可能会被移除。当然,这也意味着如果他人抄袭了您的作品,则他们的 App 也可能会被移除。如果您认为自己的知识产权在 App Store 上受到了其他开发者的侵犯,请通过网络表单提交权利主张。各个国家/地区的法律互不相同,但请务必避免以下常见错误:

5.2.1一般性:不得在未经许可的情况下,在 App 中使用受保护的第三方材料(例如商标、版权作品、专利设计),或在 App 套装中包含虚假、抄袭或误导性的演示、名称、元数据或开发者名称。应用程序应由拥有或已获得知识产权或其他相关权利许可的个人或相关合法人员提交,并负责提供该应用提供的任何服务。

5.2.2第三方站点/服务:如果您的 App 会使用、访问第三方服务、通过访问第三方服务盈利或是显示第三方服务的内容,请确保您获得在该服务的使用条款下进行此类操作的特别许可。如有相应要求,则必须提供相关授权。

5.2.3音频/视频下载:App 不得促进非法文件共享,或在没有获得这些资源的明确授权的情况下,提供从第三方来源(如 Apple Music、YouTube、SoundCloud、Vimeo)保存、转换或下载媒体资源的能力。视频/音频内容流也有可能触犯使用条款,所以请务必在 App 访问这些服务前,进行检查。如有相应要求,则必须提供相关文稿。

5.2.4Apple 背书:不得误导或暗示 Apple 是 App 的来源或提供商,或者 Apple 以任何形式表示认可其质量或功能。如果您的 App 被选为“编辑选荐”,Apple 将自动显示相应徽章。

5.2.5Apple 产品:不得创建与现有 Apple 产品、界面(如 Finder)、App(如 App Store、iTunes Store 或“信息”)或广告主题外观相似或容易混淆的 App,请勿拼错 Apple 产品的名称(如 Iphone 版 GPS、iTunz)。iTunes 音乐预览内容不得用于其娱乐价值(如用作照片拼贴画的背景音乐或游戏配音)或其他未获授权的方式。如果 App 显示健身记录圆环,请不要修改圆环本身的观感,以及其代表的数据。“Human Interface Guidelines”中含有有关如何使用健身记录圆环的更多信息。

5.3 游戏、赌博和彩票

游戏、赌博和彩票的管理难度大,是 App Store 上受到最多管制的应用类别之一。只有全面核实了即将发布您 App 的所有国家/地区的相关法律要求后,才能包含此功能,并且要做好准备此功能的审核流程需要更长的时间。您需要谨记以下事项:

5.3.1抽奖和比赛必须由 App 的开发者赞助。

5.3.2抽奖、比赛和抽彩的正式规则必须在 App 中注明,并且必须明确表示 Apple 不是赞助者,也没有以任何形式参与活动。

5.3.3App 不得通过 IAP 购买点数或货币,以用于任何种类的真实货币游戏;不得向用户出售彩票或抽彩券;不得在 App 内进行资金转账。

5.3.4提供真实货币游戏(例如体育下注、扑克、***游戏、赛马)或彩票的 App 必须在使用该 App 的地区获得必要的许可和批准,且只能在这些地区发布,此类 App 在 App Store 中必须免费提供。不允许在 App Store 上发布非法的赌博辅助工具,包括记牌器。彩票 App 必须有报酬、几率及奖品。

提交之后

在 iTunes Connect 中提交 App 和元数据之后,您随即就会进入审核流程。请谨记以下几点:

时间安排:App Review 团队将尽快检查您的 App,而且我们一直在力求缩短审核时间。进一步了解 App Review。

状态更新:App 的当前状态会反映在 iTunes Connect 中,所以请多留意此处。

加急请求:如果您遇到了严重的时间问题,可以申请加快审核。请仅在您真的需要加快审核时才提出申请,以便其他开发者的加急请求不受影响。如果我们发现您滥用此系统,从此以后我们可能都会拒绝您的申请。

发布日期:如果您设定了未来的发布日期,在此日到来之前,即使已经获得了 App Review 团队的批准,App 也不会显示在 App Store 上。请注意,最多可能需要 24 小时时间,您的 App 才能显示在所有选定的商店中。

拒绝:我们的目标是公平、持续地遵循这些准则,但是人无完人。如果您的 App 被拒绝,但您存在疑问,或希望提供其他信息,请使用解决方案中心,以与 App Review 团队直接沟通。这样可以帮助您的 App 出现在商店中,也可帮助我们改进 App Review 流程,并在我们的政策中发现需要阐明的部分。如果您仍对结果不满意,请提交申诉。

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苹果放了 6 个大招,这是近几年硬件最多最好看的 WWDC 大会! //www.f-o-p.com/44249.html //www.f-o-p.com/44249.html#respond Tue, 06 Jun 2017 01:35:06 +0000 //www.f-o-p.com/?p=44249 3

希望越大,失望越大,这是许多人这几年看苹果发布会的最大感受。一则是我们对于苹果创新的能力有着异乎寻常的期望,二是关于苹果发布会总有各种拉高预期的前期预测。

但是这一次苹果的 WWDC 不一样,它满足了我们对苹果软硬件更新的大部分期待:四大系统全线更新,iOS 亮点不少,iPhone 之外的 Mac 和 iPad 产品线得到大更新,久违了的新产品线 HomePod。关键是,这次发布会甚至高出了预期。

也就是说,一直“软”了好几年的苹果 WWDC 大会终于大大地“硬”了起来。除了加大带宽下载各种更新之外,苹果还给了大家各种花钱的机会,买屏幕更赞的 iPad Pro,买性能更强 iMac Pro。

闲言少叙,来看苹果在这个深夜发了哪些大招,给我们带来了哪些新东西。

史上存在感最低的更新:tvOS

苹果放了 6 个大招,这是硬件最多最好看的 WWDC 大会!

tvOS 的存在感有多低呢?低到库克仅仅用个一两分钟介绍它的更新,它的更新只用一句话就可以说完:新增亚马逊的 Prime Video 服务,Apple TV 用户今年晚些时候就可以用上,作用是能看更多的资源。

一门心思玩健身的 watchOS

苹果的 Apple Watch 尴尬之处在于,它是智能手表乃至可穿戴设备中的老大,但是这个市场依旧不大,Apple Watch 仍不是大众设备。在明白了这件事之后,苹果开始把 Apple Watch 的定位往“健康和健身”上迁移,这次的 watchOS 更新也是这样的想法。

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首先在 watchOS 4 上,Siri 的操作界面得到了升级,更方便用户查看。Siri 还可以通过机器学习,了解用户的使用习惯,智能显示日程提醒、地址、app 通知等等信息。

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此外,三个《玩具总动员》人物表盘加入,又一次见证了苹果和迪士尼之间的基情。

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重点来了,Activity 健身应用提供智能化的教练辅助功能,帮助用户完成锻炼目标。此外,watchOS 4 上的跑步、游泳等应用可以及时开启计算,并且还可以添加骑行信息。

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在数据联通方面,新的 watchOS 能够实现和健身房器械的 NFC 数据连接,方便健身爱好者通过 Apple Watch 查看跑步机等器械的实时数据。

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其他的细节更新则有新的音乐应用,启动 Workout 时自动播放音乐、新的新闻应用、新的应用切换列表等等。

更“高”的 macOS

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跟你讲个笑话,macOS Sierra 有了个新名字,叫 macOS High Sierra。当苹果软件工程高级副总裁 Crag Federighi 在台上公布这个新名字时不少人真的笑出了声,Crag Federighi 显然也知道这个新名字确实有槽点,急忙补充道:

那些家伙跟我保证过,这个名字觉得是经过深思熟虑的。

在此前的不少爆料中,很多人都预料到了新版 macOS 系统的命名仍会采用加州的地名,但万万不会想到会是这个结果,此前呼声最高的 Mojave 和 Mammoth 现在看来更像是苹果放出的烟雾弹。不仅如此,关于 macOS 的其他爆料也几乎全军覆没。

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那么新版的 macOS High Sierra 到底比去年“高”了多少?

首先,原生浏览器 Safari 在性能和安全性上都有较大提升。Safari 新增了 Intelligent Tracking Prevention (智能跟踪预防)功能,能够自动识别有音视频的网页并阻止其自动播放,还能通过机器学习帮助用户屏蔽广告。

在性能方面,Federighi 表示新系统的 Safari 浏览速度将比 Chrome 还快 80%。同时其邮件应用程序将释放 35% 的储存空间。

Apple Photos 在去年已经有了不小的更新,但在 High Sierra 中也有提升。Photos 这次新增了持久侧边栏和照片筛选功能,提升了人脸识别的准确度,人物标记和编辑后的照片都能通过 iCloud 自动同步到用户的全部设备。

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此外 Photos 也新增了更多编辑工具,比如用于微调色彩和对比度的 Curves。而且苹果将允许第三方照片打印服务商接入到 Photos 中,为用户提供打印服务。

在这次更新中,已经服役了 30 年的文件管理系统 HFS 也正式退役,取而代之的,是苹果日前推出的全新的文件系统 APFS (Apple File System),此前苹果已经在 iOS 和 tvOS 上用上了 APFS 文件管理系统。

APFS 内置崩溃保护和即时文件复制等功能。这意味着新系统将更快更稳定,据 Federighi 介绍,在 HFS 上显示复制对话框需要一分钟,在 High Sierra 中立刻便能完成。

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在视频方面,Video 应用将在目前主流的视频格式 H.264的基础上支持 H.265,这将让 4K 视频在 macOS 上的呈现更加出色,同时压缩率也提高了40%,用 iMovie 制作保存视频也能更省存储空间,硬盘里可以放更多的小片片了。

如果这些更新会不够 “高”,苹果时隔三年推出新版本的高性能图形框架 Metal 2 或许会让开发者们兴奋。 Metal 2 能让开发者使用 OpenGL 加速图形开发。最新版本 Metal 2 图像处理引擎比初代 Metal 2 快了 10 倍,可以处理 3D 视频并且能深度学习。

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从 Safari 到 Metal 2 ,人工智能的影子在这次的更新中若隐若现。正如 Crag Federighi 所说:

我希望越来越多人讨论苹果如果使用机器学习和人工智能使系统操作过程变得更加聪明,AI 不应该只是被理解为 Siri。

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还有一个可能令开发者和用户兴奋的更新是,新系统不仅支持外接 GPU 了,同时外接 GPU 也可以支持 VR 。Metal 2 可通过 Thunderbolt 3 PCIe 连接 AMD 的 Radeon RX 580 GPU ,在 VR 模式下可以达到 90fps。在 VR 的软硬件上,新的苹果 macOS 系统已经和 SteamVR、HTC Vive 等达成了合作。

Metal for VR 看起来跟 Windows PC 上主流支援的 VR 技术类似,包括基于单一绘制搭配多个 ViewPort 降低运算需求的方式、基于光线追踪技术的声音追踪等等。这里苹果用到了一个星球大战的场景作为演示,苹果和迪士尼的基情再一次得到体现。

macOS High Sierra 开发者测试版在今天发布,6 月份开始公测,至于正式升级就得等到今年秋季了。

全系更新的 Mac 产品线,性能爆表的 iMac Pro

虽然是开发者大会,WWDC 2017 终于迎来了硬件产品。

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打头阵的是新 iMac

新 iMac 拥有一块号称最好的 Mac 显示屏幕:亮度提升 43% 至 500 nits,拥有 10 亿色彩。这样厉害的屏幕,最适合在深夜慰藉孤单加班的设计师了。

配置上,新 iMac 终于用上了第七代英特尔酷睿 Kaby Lake 处理器。21.5 英寸屏幕版最高可用 32GB RAM,27 英寸版最高可用64GB RAM。27 英寸版 iMac 全线标配 Fusion Drive 硬盘,最高可达 2TB。

接口方面,新 iMac 还拥有速度超快的两个 Thunderbolt 3 接口。

需要注意的是,21.5 英寸版 iMac 有普通屏幕和 4K 屏幕版,而 27 英寸版 iMac 则为 5K 屏幕。

普通版 21.5 英寸 iMac 的显卡为 Iris Plus640;4K 版 21.5 英寸 iMac 的显卡为 Radeon Pro 555 和 560,显存最大为 4GB;27 英寸 iMac 的显卡为 Radeon 570、575 和 580,显存最大为 8GB。这么看的话,普通版 iMac 适合家用,看下电视剧,打下《英雄联盟》这个级别的游戏没什么问题。搭配独显的 iMac 就更适合对图形性能有要求的设计师和摄影师等职业了。

比起此前的机型,新 iMac 的图形处理性能有了长足的进步,Radeon 580 的性能大致和 Nvidia 1060 相似。虽然比不上隔壁 Windows 的一众顶级游戏本配置,但是也足以扔掉“性能弱鸡”的帽子了。起码可以玩一下 VR 了,要知道在此之前因为 Mac 系列的性能配不上高端 VR,苹果可是被嘲讽了好多回。

在本次 WWDC 上,苹果官方宣布,iMac 也开始支持 VR,当然前提是,系统为 High Sierra。价格方面,21.5 英寸普通版 iMac 起售价为 1099 美元/国行 8688 元;21.5 英寸 4K 版 iMac 起售价为 1299 美元/国行 10288 元;27 英寸 5K 版 iMac 起售价为 1799 美元/国行 14288 元。

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笔记本系列小更新

苹果的笔记本电脑系列在本次大会上也有亮相。不过这些产品并没有太大的变化,主要进步在于用上了更新的第七代 Kaby Lake 处理器,以及 MacBook Pro 的 SSD 性能提升 50%。处理器更新的意义比较大,七代酷睿功耗比做得不错,至于 SSD 再提速就属于锦上添花了,因为它原本的速度就已经非常快了。

当然,这些产品的价格也略有调整,MacBook 和 MacBook Pro 13 的起售价都为 1299 美元/国行 10288 元(这样谁去买 MacBook?),MacBook Pro 13 Touch Bar 版起售价为 1799 美元/国行 14288 元,MacBook Pro 15 Touch Bar 版起售价为 2399 美元/国行 18888 元。

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苹果堆起料,比任何人都狠

在略显无趣的 MacBook 更新后,苹果突然发出一个大招:iMac Pro。

iMac Pro 可谓将堆料演绎得淋漓尽致:

处理器:最高可达 18 核至强处理器,Turbo Boost 最高可达 4.5 GHz,最高可达 42MB 缓存

内存:最高可达 2666MHz DDR4 ECC 内存

显存:最高可达 16GB

硬盘:最高可达 4TB PCIe SSD,高达 3GB/s 的数据吞吐量

显卡:Radeon Vega,速度可达以往任何 iMac 图形处理器的三倍以上

摄像头:1080p Facetime 摄像头

屏幕:5K,500 尼特屏幕亮度,P3 色域和十亿色彩支持

接口:4 个 Thunderbolt 3 接口

对于专业摄影师而言,iMac Pro 还拥有便捷的 UHS-II SDXC 卡槽。

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从定位上来看,iMac Pro 显然是用来对标微软 Surface Studio 的,不过配置倒是远远超出对手。有生之年看到苹果和微软从软件系统打到硬件,也算是这盛世如你所愿了吧。

售价上,iMac Pro 的起售价为 4999 美元,今年 12 月上市。这款超强的桌面电脑适合视频剪辑师、3D 动画师、音乐人、软件开发者和科研人员等等职业。可以说,新的 iMac Pro 唯一的缺点就是贵,等下,贵又不是苹果的错。

具有不少“中国特色”的 iOS 11

iOS 11 终于到来,有些被大家猜了个正着,还有些出乎所有人意料。

作为头盘的是 iMessage 和 Apple Pay。iMessage 加入了云端同步删除功能,可以在 macOS 和 iOS 上同步删除某条消息。

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正如预期中的,Apple Pay 新增线上点对点转账支付,并且加入 Apple Pay Cash 现金账户直接对接银行卡账户,新的 Apple Pay 更像支付宝和微信支付了。

接下来是 iOS 11 的重点——Siri。

苹果通过智能学习技术,让 Siri 的语音语调变得更加自然、更接近真人语言节奏。beta 版的翻译功能现身,目前支持英文与中、法、德、意、西五国语言的语音翻译。

Siri 现在能够借助智能机器学习,主动判断你接下来的动作,以及可能用上的功能,比如在浏览器中查看过某个旅游目的地,Siri 会适时的在聊天、搜索框键盘候选字中显示相应的名字。

照片和相机也得到了升级。

苹果启用了新的 HEVC 视频格式,以及新的照片格式 HEIF,相比以往拥有更高的压缩率。

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Live Photos 现在可以自主挑选某一帧画面作为封面,并且加入了循环、退格、长曝三种自动处理方式。Live Photos 从之前单纯的记录拍摄前后影像,变为一种聪明的短视频创作工具,甚至还能模仿相机长曝拍摄流水等。

智能机器学习技术也被应用在照片中,它可以自动识别画面内容、选定相关照片、组织和制作出 “回忆” 视频。原先的 iOS 10 只能依照相册或时间来完成这一任务。

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全新设计的控制中心是 iOS 11 最显眼的视觉改变。原先在右滑第二屏的音乐控制面板,如今被融合进主控制面板。Night Shift 按键如预期的消失,但省电模式并没有加入。

屏幕亮度、音量和音乐控制面板都用上了 3D Touch,可以更精确控制调整幅度,和提供更多功能。

Wi-Fi 和蓝牙开关面板虽然也有了 3D Touch 特性,没有看到可选网络和设备的功能,只是用来呼出更多功能开关。

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iOS 11 锁屏下的通知中心,现在可以上滑显示近期的已阅通知。一定程度上解决了指纹解锁速度太快,以至于错过锁定时某项通知的问题。

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iOS 11 系统原生地图新增了室内地图,提供超市和机场的室内布局,包括楼层信息等。只是目前支持的城市和机场还比较有限,有待后期的持续新增和扩展。

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导航功能加入了限速信息提示,以及国内某些导航软件已具备的车道方向标示。

CarPlay 多了一个驾驶勿扰模式,类似于 iOS 原先的夜间勿扰,开启时会自动识别无用通知并阻止提醒。如果此时收到短信,iMessage 会自动回复消息,告知来信者用户正驾车,并提示对方若有要事可回复 “Urgent” 进行紧急提醒。

Homekit 新增了音箱这一配件种类,并提供多房间音频的调整功能,以配合此次发布的 HomePod 智能音箱。另外还在播放界面中,加入类似 KTV 点歌的设备间 “下一首曲目” 分享功能。

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Apple Music 继续向着更成熟的社交音频软件迈进,可以为用户推荐好友收听较多的曲目。同时开放了 MusicKit 给第三方 app。

App Store 的整体设计迎来一次大幅改动。五个页面中的前三个,从原先的“精品推荐”、“类别”和“排行榜”,改为“今天(Today)”、“游戏”和“应用”。

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“今天”页面每天为用户推荐当日精选 app,其中还会有介绍文章、使用技巧和开发者故事,更像是一个综合化的应用推荐指南。“游戏”和“应用”页面被各自独立,苹果对手机游戏的重视进一步增加。

在这里,之前大热的游戏《纪念碑谷》的续作《纪念碑谷 2》也在发布会上亮相,目前已经上架App Store,在爱范儿微信公众号(微信号:ifanr)后台回复“WWDC”即可获取下载地址。

配合新 iPad Pro,iOS 11 for iPad 成为了此次新版 iOS 的重头戏。

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新的 Dock 栏不再像 iPhone 上看齐,而是类似 macOS 的样式,在 app 界面也可以上滑唤出 Dock。最右侧还会显示基于智能学习技术的 Siri 推荐 app。

任务切换界面也不再是 iPhone 上的翻版,可以直接从 Dock 栏拖拽 app 打开为多任务窗口,平铺式的 app 布局更适合大尺寸屏幕。

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不少人期盼已久的应用间拖拽(Drag and Drop)终于成真,文字、照片和其他文件,都可以在分屏下的应用间自由拖拽移动,iPad 的办公能力将更加接近 Mac 和 Windows。

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文件管理器的出现对于 iPad 同样是革命性的变化。iPad 上的 iOS 文件管理体验,从此更加接近电脑平台,而不再像是更“傻瓜”的 iPhone。

iOS 11 这次还在 iPad 上加入原生的文档扫描工具,这对不少同类第三方 app 恐怕是个坏消息。

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Apple Pencil 的应用得到大幅拓展。首先它可以像三星 Note 系列那样,截图并进行手写标注。可以在记事本文字行列中直接绘制插图。

借助文字识别和智能学习技术,手写的文字像键盘打出的文字一样,可以在系统全局搜索中被找到。

这次 iOS 11 把 AR 摆上了重要位置,苹果在现场发布了 AR kit 开发套件。

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现场的演示 Demo 中展示了逼真的 AR 渲染技术,能够做到 AR 物件的阴影随着同是 AR 的虚拟台灯位置变化。

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在 iOS 11 演示末尾,苹果还专门放出了一个中国本地化内容列表。其中包括了二维码扫描、短信拦截、上海方言词典、手机号作为 Apple ID 等功能。

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可以用电话号码作为 Apple ID,更加符合国人的使用习惯。原生的九宫格键盘,像很多第三方键盘一样加入单手模式。

iPad Pro 又来新尺寸,iPad mini 看来也是要完

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和之前的传闻一致,苹果在本次 WWDC 上发布了屏幕尺寸为 10.5 英寸的 iPad Pro。

和此前的 9.7 英寸屏幕版本相比,这款 iPad Pro 采用了超窄边框设计,边框窄了 40%,在机身尺寸几乎没有改变的前提下,屏幕分辨率达到了 2224*1668,其可视面积也增大了 20%,整机重量也仅为 1 磅。新款 iPad Pro 支持全尺寸键盘,当然也支持 Smart Keyboard。

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除了变大,这块屏幕还有不少特性:比如支持 True Tone 显示,P3 广色域屏幕,1.8% 的低反射率。其亮度可以达到 600nits,同时支持 HDR 视频。

iPad Pro 10.5 英寸版的一个新特性是 ProMotion。根据屏幕内容,该功能可以让屏幕实现动态调节刷新率,最高实现 120Hz 刷新率。这样也可以更好地配合延迟只有 20ms 的 Apple Pencil。

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刷新率高有什么好处呢?我们经常说 iOS 如德芙般丝滑流畅,如果屏幕刷新率到了 120Hz,那么 iOS 的丝滑程度可能就达到 GODIVA 级别了。这样的新 iPad Pro 操作起来更跟手,视觉也更流畅。

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配置上,iPad Pro 10.5 英寸版升级到了 A10X Fusion。该处理器 CPU 部分为六核设计,其中三核为高性能核心;GPU 部分为十二核心。其 CPU 部分比 A9X 快 30%,GPU 部分比 A9X 快 40%。

苹果为新iPad Pro 推出了 USB Type-C 转接头,并且新的 iPad Pro 也可以支持快充了。总之苹果的生意经就是软件赚钱,硬件赚钱,配件再来赚一波钱。

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价格上,新款 iPad Pro 都为64GB 存储空间起跳,10.5 英寸版 iPad Pro 的售价为649 美元起(国行人民币 5188 元起售),12.9 英寸版的售价为 799 美元起(国行人民币 6388 元起售)。

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新款 iPad Pro 今天即可开订,下周开始发货。

对了,iPad mini 也没见苹果提到,距离上次更新已经过去了 20 多个月,看来这条产品线也保不住了。

久违了,音乐产品 HomePod

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在 iPhone 之前,让人们记住苹果的,是 iPod Classic、iPod Nano、iPod Shuffle 这些产品。不过随着产业的变迁,这些和音乐息息相关的产品不再是苹果的重心,苹果也没有花什么精力去更新 iPod 产品,徒留不少粉丝怀念。

在本次 WWDC 上压轴出场的是苹果的新产品线 HomePod,它的身形好像更矮胖的 Mac Pro,全身还裹着网袜,但是它名字中的“Pod”则说明了它有 iPod 系列的血统,和音乐分不开关系。

虽然在发布会之前外接盛传 HomePod 是对标亚马逊Echo或者 Google Home 的智能音箱产品,不过从发布会现场的情况来看,苹果还是想让 HomePod 发生更紧密的关系,至于智能部分,不需要太喧宾夺主。

HomePod 将强大的扬声器科技、充满智慧的 Siri 和无线访问整个 Apple Music 资料库的功能,全部凝聚在一只高度不到 18 厘米的精致扬声器中。

HomePod 有 7 个扬声器阵列,还有独立驱动单元,支持波束成型,多通道回声消除,还可根据空间状况检测房间大小以便于提供更好的音响效果。

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以上是它作为音箱产品的配置,作为一个智能产品,HomePod 内置有 A8 芯片,有 6 个麦克风阵列全向接受语音命令。HomePod 这款硬件在软件上有两个好搭档,分别是 Apple Music 和 Siri。首先它可以连接到 Apple Music 的曲库,根据各种需求播放各种音乐。HomePod 顶部的屏幕还能显示 Siri 优雅的声音波形。

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Siri 在 HomePod 上能做的事情就更多了,所谓内事不决问老婆,那么没有老婆或者女朋友的单身汪就可以问 HomePod 了。在公众场合用 Siri 对于很多人来说总有一种难以名状的羞耻感,但是一个人在家就可以尽情调戏 Ta 了。我们可以问 HomePod 最近有什么新闻,明天天气怎么样,“Hentai”怎么翻译,索尼今天倒闭了没,骑士是不是又输给勇士 20 分等等等。

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当然作为苹果智能产品的一份子,它也是支持 HomeKit 的。HomePod 的售价为 349 美元,有深空灰和白色两种经典配色,虽然现在已经发布,但它要到今年 12 月才能陆续向英国美国澳大利亚发货。

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这并不是苹果第一次推出音箱。早在 2006 年,苹果曾推出过一款名为 iPod Hi-Fi 的高端音箱系统,当时售价为 349 美元。遗憾的是,由于市场的反响一般,仅在一年多之后,苹果并宣布停产。

有人说,这一次 WWDC 大会苹果是一屁股坐在了牙膏上,一口气更新了四个系统和两个产品线,还发布了新的 HomePod 产品线,让看客们大呼过瘾但肾部又隐隐作痛。

除了没有 iPhone 新品,可以说这次 WWDC 上苹果已经把能拿出来的东西都拿出来了,不管是 macOS 和 iOS 的继续完善,还是 tvOS 的搞笑式更新,或者 watchOS 越来越专注,以及对屏幕素质有迷之追求的 iMac 和 iPad Pro 新品,亦或是面向人工智能前沿又致敬 iPod 系列的 HomePod 都让发布会的每一分钟都物有所值。更何况面子之外,苹果还拥抱了 AR 和 VR,不再是面对潮流一贯高冷。

这一次信息量超高的 WWDC 终于没让开发者之外的群体觉得昏昏欲睡,在这次新玩意儿密集轰炸之下,我们对 9 月的期待又更进一步,到时候传说中的 iPhone 8 究竟有多炸裂呢?

 

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