逆袭《绝地求生》!《堡垒之夜》加入“大逃杀”模式后用户量突破2000万

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作为今年全球最火爆的游戏作品,《绝地求生:大逃杀》预计将于下个月发布正式版本并登陆XboxOne平台。不过有趣的是就在今天(11月7日),虚幻引擎制造商、《堡垒之夜》开发商Epic宣布该作的玩家人数已经突破了2000万大关。

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这款游戏在此前增加了“大逃杀”模式之后,玩家数量就飞速增长,10月中旬才宣布玩家总人数达1000万,今天就再次刷新纪录,拥有突破2000万玩家。

绝地求生:大逃杀》采用的是Epic的虚幻4引擎进行开发的,而之后Epic则在《堡垒之夜》中为玩家提供了与《绝地求生》非常相似的大逃杀模式。更重要的是,这款游戏的“大逃杀”模式是免费的,不需要购买。

而在平台方面,与《绝地求生》目前只登陆了Steam Early Access不同,《堡垒之夜》并没有在Steam平台登录,PC方面是在自己官网发售,主机平台则登陆了XboxOne和PS4平台。借助免费模式和主机平台的优势,《堡垒之夜》的销量才能在短时间内实现暴涨。

目前《绝地求生》这款售价30美元付费游戏,总销量在1900万份左右,并且官方公布将在12月登陆微软Xbox平台,12月下旬正式推出PC1.0版本。

在之前,《绝地求生》开发商Bluehole曾公开指责Epic称:“双方在《绝地求生》的开发期间一直有着合作关系,并且蓝洞也为使用Epic的虚幻4引擎支付过高额的费用。在听从了社区玩家越来越多的反馈和我们自身对游戏的评估后,我们对Epic公司的《堡垒之夜》可能抄袭《绝地求生》所为人熟知的体验感到担忧。”

除此之外,他们认为“Epic作为《绝地求生》目前正在使用的虚幻4引擎拥有者,担心在日后开发出新功能或对虚幻引擎进行升级后,为了保证自家产品的成绩会将其用于自己旗下的《堡垒之夜》,而不用在《绝地求生》上。”

但从目前的情况来看,《堡垒之夜》的用户量至少是持平甚至超过《绝地求生》了。

 

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