腾讯游戏

  • 腾讯游戏酝酿了一盘大棋

      在上周末,一条「天美要建乐园了」的微博突然出现并冲上热搜。宣传出现了 QQ 企鹅、微信气泡狗以及许多天美作品的形象: 到了昨天(9 月 19 日),大家终于得知,「乐…

    2023年9月22日
    312.1K
  • 腾讯游戏还是没能抓住二次元

      6月国服上线的《白夜极光》让腾讯游戏得到了一批二次元玩家的青眼。 “不得不说,这次,腾讯太懂二次元了。”00后的玩家张扬不无激动地向燃次元表示。 《白夜极光》是腾讯2…

    2023年8月21日
    302.4K
  • 腾讯游戏何处去?

      腾讯仍在围绕上线近8年的《王者荣耀》做文章。 3月中旬,腾讯上线游戏社交APP“小鹅娱音”。这是一款基于《王者荣耀》的辅助语音产品。2018年5月,腾讯曾推出过一款同…

    2023年3月30日
    388.4K
  • 2023年腾讯游戏求变

      腾讯游戏可能正在酝酿新一轮的改变。 回顾2022年,腾讯其实过得不错。昨天发布的财报显示,其游戏业务总收入为1707亿元,国内游戏收入为1239元,同比下降约4%。在…

    2023年3月24日
    445.2K
  • 腾讯、B站6大平台游戏布局

      在游戏领域,各大视频平台早早开始布局,并通过一系列IP、活动和计划逐渐建造了各具特色的游戏生态。 安稳了半年多,视频平台又出新动作。 11月9日,优酷游戏发布“万里挑…

    2022年11月22日
    504.0K
  • 腾讯游戏的氪金魔法棒

      在腾讯游戏战略部门工作的李晨,今年终于不用像去年一样忙了。 根据公开的投资数据显示,截至2022年9月,腾讯仅投资11起。从Q4产品储备中看,腾讯和网易等游戏大厂都没…

    2022年10月19日
    468.4K
  • 字节腾讯:有钱有流量也撬不动游戏?

      9月16日,由《原神》项目组与全球知名动画制作公司ufotable(飞碟社)共同制作的《原神》动画项目正式开启。粉丝也纷纷呼应,“爷的钱终于用到了正地方”、“终于安排…

    2022年10月18日
    456.2K
  • 腾讯游戏业务印钞机失灵?

    往年一直扮演“优等生”的腾讯,今年的财报表现却不甚理想,二季度净利润同步下滑56%,自2021年三季度开始,这已经是腾讯连续四个季度出现净利润下滑,尤其是作为“增长引擎”和“印钞机…

    2022年9月11日
    188.0K
  • 腾讯、网易游戏的下半场

      上周,国内游戏“两巨头”,腾讯控股(00700.HK)和网易(NTES)先后公布了第二季度财报。根据双方公布的财报显示,以游戏业务为主要营收的两家互联网巨头业绩表现略…

    2022年8月28日
    381.6K
  • 腾讯网易游戏Q1全面拆解!

      2022年前五个月已过,游戏行业发生了哪些变化? 监管侧,严监管持续,版号恢复但总量大幅缩减,5月的版号似乎又暂停了;厂商侧,头部厂商也在大刀阔斧地裁员;研发侧,研发…

    2022年5月30日
    466.4K
  • 腾讯能撕掉游戏标签吗?

      游戏业务对腾讯的意义发生了关键转变。 3月22日下午,腾讯发布2021年全年及第四季度业绩。四季度,国内及国际市场的游戏业务收入合计428亿元(营收占比30%),而金…

    2022年3月24日
    239.1K
  • 2021年大厂下架了多少游戏?

      今年的游戏企业都很艰难。 据游戏新知不完全统计(手游仅统计了iOS平台)今年腾讯、网易和字节跳动等厂商均下架或停运了不少游戏。从数量上来说,下架游戏要远超于新上架游戏…

    2021年11月17日
    458.3K
  • 腾讯游戏有多拼命?

      近一年内,多款游戏异军突起,如米哈游的《原神》,淘米制作的《摩尔庄园》,时常登上热搜榜。尤其是新晋的《摩尔庄园》,在微博超话阅读量更是超过8亿,讨论数超52万,开服8…

    2021年7月28日
    374.8K
  • 腾讯游戏的焦虑

      稳坐国内游戏霸主宝座的腾讯游戏,竟然也逐渐“激进化”了。 近期,“腾讯平均7天投资一家游戏公司”的词条登上热搜,多家媒体总结报道了腾讯于2021上半年集中投资了27家…

    2021年7月15日
    398.0K
  • 腾讯越来越不懂游戏了

      7月5日,腾讯再一次因为投资“财技”冲上微博热搜——在#腾讯平均7天投资一家游戏公司#话题下,人们津津乐道这家昔日游戏霸主试图通过买买买缓解“焦虑”的可行性。 事实上…

    2021年7月11日
    357.9K
  • 二次元,腾讯游戏帝国的裂缝

      6月17日,腾讯旗下游戏工作室耗时两年研发的《白夜极光》在海外近150个 iOS 市场上线。其中,本次发行主战场——日本,反响尤为强烈。正式开服前,《白夜极光》预约下…

    2021年6月24日
    412.1K
  • 腾讯游戏没有新C位

      5月16日,腾讯游戏今年的贯口表演结束了。和往年一样,腾讯游戏的发布会给大家上了一桌子菜。 伴随着腾讯高级副总裁马晓轶的演讲,腾讯游戏从社会服务、高能热血、休闲减压、…

    2021年5月24日
    367.7K
  • 腾讯游戏的帝国裂缝

      2020年12月9日,这已经是网友大锤玩《原神》的第48天。 作为一个热爱打金赚钱的游戏玩家,48天前,他在《原神》开放世界的自由探索设定中,嗅到了“代打游戏”的商机…

    2021年5月20日
    501.7K
  • 腾讯游戏跌下神坛?

    腾讯于11月12日发布2020年第三季度财报,网络游戏收入同比增长45%,至人民币414.22亿元。智能手机游戏收入及个人电脑客户端游戏收入分别为人民币391.73亿元及人民币116.31亿元。

    2021年1月6日
    584.8K
  • 案例分析 | 低成本获客的邀请注册机制,要注意什么?

      邀请注册机制是现在几乎所有App都会设计的一个功能,这是获客成本较低的一种推广方式。在面对不同的场景和需求时,选择不一样的推广邀请策略,会更容易收获潜在用户。 几个要…

    2018年11月29日
    1060.3K
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