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你会把2000万砸进买量推广,还是转身投向游戏美术?
在把资金花在“买量推广”还是“美术研发”的这道选择题面前,以往大多数厂商都会毫不犹豫地选择“买量”,因为买量能带来实打实的回报,而且千万级买量成本在市场中也并不冒险,而把钱投向美术…
2018年6月21日
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