2019年Q3全球热门超休闲游戏及发展趋势

019年Q3全球热门超休闲游戏及发展趋势"

 

Sensor Tower 商店情报平台最新数据显示,2019 年 Q3 全球超休闲游戏下载量及收入排名 TOP20。

全球超休闲游戏下载量 Top20

来自土耳其发行商 Good Job Games 《Fun Race 3D》在全球 App Store 和 Google Play 共获得 1.23 亿次下载,位列下载榜榜首。法国发行商 Voodoo《水上公园-滑梯竞速》 (aquapark.io) 以 8360 万次下载量排名第 2,白俄罗斯发行商 SayGames《Sand Balls》以 6170 万次下载位列第 3 名。

与去年 Voodoo 和 Lion Studios 统治超休闲游戏的情况有所不同,新崛起的土耳其发行商 Good Job Games 和 白俄罗斯发行商 SayGames 在当前榜单上优势凸显。Good Job Games 共有 3 款游戏上榜,分列第 1,第 6 和第 19 名,且都为 3D 游戏。SayGames 上榜数量最多,达到 5 款,分列第 3,4,7,14,16 名。Voodoo 有 3 款游戏上榜 (去年同期为 7 款),Lion Studios 仅有《快乐水杯》 (去年同期为 3 款)入围。

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用户需求变化,带来新的竞争格局

纵观下载榜前 10,3D 休闲游戏达到 6 款,包括跑酷游戏《Fun Race 3D》,《Run Race 3D》,《水上乐园》,《翻转吧瓶子》(Bottle Flip 3D),标榜 3D 的《Line Color 3D》和《堆栈球》。榜单后半段共有 5 款 3D 游戏,包括 3D 拼图《Polysphere》,3 款体育游戏《超级进球》(Cool Goal),《全民射手》(Shootout 3D) 和花式投篮《Flip Dunk》,以及《Color Bump 3D》。

如果说 2018 年以《球跳塔》,《恋爱球球》和《快乐水杯》等为代表的超休闲游戏在全球掀起“益智”主题,那么今年市场更青睐于“动作”属性明显的 3D 游戏。这使得超休闲游戏与休闲游戏的界限不再那么明显,但玩法简单,弱化成长,极致碎片化仍是超休闲游戏的共性。

热门超休闲游戏下载量分布 

这 20 款超休闲游戏 Q3 期间在全球 App Store 和 Google Play 总共获得 7.9 亿次下载量,下图为地区分布。美国仍是超休闲游戏最大的市场,以将近 1.1 亿次下载量排名第 1,占 Top20 总下载量的 13.8%。印度以 7300 万次下载排名第 2,占比 9.3%。巴西以 7000 万次下载排名第 3,占 8.9%。

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全球超休闲游戏应用内购收入 Top20

应用内购收入方面,猎豹移动《砖块消消消》以超过 620 万美元的收入拿下收入榜冠军。德国发行商 Playgendary 的 3D 拼图游戏《Polysphere》以 460 万美元的收入排名第 2,韩国发行商MOBIRIX《砖块破坏冒险》以 150 万美元收入排名第 3。

会员订阅显优势

虽然《砖块消消消》和《砖块破坏冒险》玩法类似,但《砖块消消消》的应用内购收入主要来源于 7.99 美元的周会员订阅,而《砖块破坏冒险》暂未提供会员订阅。另外榜单排名第 2 的《Polysphere》,最受欢迎的应用内购同样是 7.99 美元的周会员订阅。

对于发行商和核心玩家来说,提供赠送道具和移除广告的会员订阅服务无疑是一种双赢,虽然广告收入仍是这类游戏的主要收入来源。

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热门超休闲游戏应用内购收入分布

这 20 款超休闲游戏 Q3 期间在全球 App Store 和 Google Play 总共获得 2100 万美元应用内购收入,下图为地区分布。

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美国以将近 1200 万美元排名第 1,占 Top20 总收入的 57.4%。英国以超过 110 万美元排名第 2,占比 5.4%。日本紧随其后排名第 3,占 5.3%。

 

作者: SensorTower

来源: SensorTower

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