手游买量

  • 国产手游,全球抢量

      今年上半年,国产游戏出海竞争加剧,市场竞争更加饱和,且往多个赛道、多个地区渗透。 这带来的影响非常切实,不止一家实力派出海厂商告诉葡萄君,产品的回本周期越来越长。SL…

    2天前
    5.4K
  • 5月手游买量报告及跑量素材套路解析

      就在刚刚过去的端午节前一周,手游行业广告投放数相较5月初下降4%左右,5月底整体投放热情较为平淡。很大原因是4月11号版号重启后,5月份游戏版号“再次暂停”,不少游戏…

    2022年6月11日
    285.0K
  • 2021年手游买量概况

      2021 年对于游戏行业而言是喜忧参半的一年。喜的是游戏市场规模仍保持增长,据中国音数协游戏工委数据,2021 年,中国游戏市场实际销售收入 2965.13 亿元,同…

    2022年1月14日
    496.7K
  • 2021年Q3手游买量报告!

      根据热云数据C.A.S广告素材智能分析系统数据,2021年Q3手游买量市场月均投放产品数约7300个,高于去年同期14%左右,而今年Q3国内移动游戏市场实际销售收入约…

    2021年10月25日
    220.0K
  • 8月手游买量报告及八大爆款素材解析

    ‍‍8月份,英雄联盟云顶之弈正版授权手游《金铲铲之战》上线首周拿下IOS畅销榜第三;国家新闻出版署下发通知严格限制未成年人游玩时间;暑期手游投放高峰期也…

    2021年9月3日
    244.5K
  • 6月手游买量报告及10大爆款素材解析

      完美世界《梦幻新诛仙》上线首日流水突破1500万,腾讯自研的《光与夜之恋》上线前预约超千万,6月手游格局悄然巨变…… 我们基于2021年6月份(06.01-06.28…

    2021年7月2日
    300.0K
  • 2021全球市场手游买量趋势

      首先来看从 2020 年 Q1 到 2021 年 Q1 在投广告主和广告素材的量级情况。2020 年 Q1 在投素材 400 万左右,广告主 25.9 k。2021 …

    2021年6月16日
    304.4K
  • 2021全球市场手游买量趋势

      今天我会围绕广大大洞察到的广告投放趋势做一些分享。目前广大大覆盖了全球62个国家和地区,70余个广告媒体/渠道,150万个广告主,超过10亿的广告数据,数据分析结果更…

    2021年6月3日
    399.4K
  • 乙游买量如何破局?

    女性游戏用户在2020年疫情期间达到月活新高3.9亿,至2020年末,女性游戏市场规模已接近600亿,预计还将继续增长。女性游戏类型从换装到二次元,“她游戏”爆款类型逐渐多元。

    2021年4月6日
    538.7K
  • 手游 11 月份海外移动广告买量趋势如何?

    手游 11 月份海外移动广告买量趋势如何?11 月份环比 10 月,大盘月环比趋势平稳。休闲、角色扮演游戏分别占 30%、17%。 棋牌、动作冒险、策略各占 9% 左右。

    2020年12月24日
    442.4K
  • 国庆手游买量分析报告!

    本篇给大家分享的是国庆手游买量报告:大厂“抛弃”传统渠道,品效合一成买量主流!手游大厂率先打出“品效合一”王牌,买量对内容精品化的要求越来越高。

    2020年10月15日
    526.0K
  • 8月手游买量市场分析

    8月网赚手游迎来大爆发,重度手游上演神仙打架,《精灵盛典》、《新射雕群侠传之铁血丹心》、《真红之刃》纷纷入榜……   黄金暑期档期间,整体手游买量市场发生什么变化?各手游风格的市场…

    2020年9月7日
    574.7K
  • 7月手游海外买量情报分析

      以 2020 年 7 月 1 日-7 月 31 日所追踪的海外广告买量策略,统计地区覆盖 19 个国家/地区,媒体涵盖 Facebook、Admob 、Unity、L…

    2020年8月20日
    564.0K
  • 2020年7月份手游买量市场分析

    7月西游、魔幻投放力度大增,网赚手游势头明显疲软,《新神魔大陆》霸占推广榜榜首;仙侠、魔幻、二次元风格新游占领上风…… 经历苹果版号危机后的暑期档首月,整体手游买量市场发生什么变化…

    2020年8月7日
    634.8K
  • 2020年6月份手游买量市场分析

      6月三国、战争仍然坚挺,网赚、休闲手游投放强势,《荒野乱斗》抢夺推广榜第二;传奇、射击、日韩系类新游明显增多,仙侠类新游减少…… 6月份整体手游买量市场呈现何种趋势?…

    2020年7月6日
    676.1K
  • 2020年5月手游买量市场分析

    5月三国、战争类手游投放稳定,《三国志幻想大陆》冲入推广榜前五;Q版、日韩系新游广告金额占比增加,黑马手游《凹凸世界》强势推广…… 5月份整体手游买量市场呈现何种趋势?各手游风格的…

    2020年6月8日
    634.4K
  • 5月手游买量整体趋势如何?情报速览

    本篇给大家分享的是5月份手游买量月报内容。主要从大盘趋势、产品、公司、媒体、创意等5个方面进行解析,详情一起来看5月手游买量整体趋势报告!

    2020年6月5日
    548.9K
  • 5月全球SLG手游买量详解(附报告)

    Simulation Games ,战略模拟类游戏,是指玩家运用策略与电脑或其它玩家较量,以取得各种形式胜利的游戏。早期东方的 SLG 游戏更注重武将,而西方则更注重资源,随后两个…

    2020年6月1日
    589.0K
  • 3月手游买量市场分析

    3月三国、棋牌类手游投放力度较强,战争风格手游在广告金额方面投入较大,模拟类游戏仍疯狂扫量,仙侠类新游齐发力…… 3月份整体手游买量市场呈现何种趋势?各手游风格的市场占比情况如何?…

    2020年4月13日
    682.1K
  • 2020年Q1手游买量报告!

    《2020年Q1手游买量报告》,从宏观环境、投放App、投放创意组以及典型手游买量4个方面对Q1手游买量市场的特征与趋势进行了分析。 Q1月手游投放点击量最高近600亿次,新增率略…

    2020年4月1日
    1006.0K
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