游戏推广

  • 游戏推广95%素材被浪费?

      复盘了上半年各品类TOP20高效创意素材后,DataEye研究院发现: 总体而言,2022上半年高效创意,回归经济学原理。即一切创意均试图让受众认为游戏“低成本、高收…

    2022年7月7日
    50.0K
  • 2022年移动游戏变现策略分析报告

      最早由Epic Games的《堡垒之夜》采用和推广,通行证已成为世界顶级移动射击游戏创收的关键要素,并且进一步传播至其他游戏类型。2021年,全球有一半的畅销游戏已经…

    2022年5月6日
    249.6K
  • 游戏推广视频素材制作指南!

      接手一款MMORPG品类的游戏产品,如何从众多的游戏元素中找到素材的跑量点?如何产出优质的视频来降低拉新成本? 素材往往是第一道人群定向,特定的内容可以吸引到相应的受…

    2022年4月2日
    444.8K
  • 全球游戏合纵连横

      国内游戏行业已然草木皆兵。 社交圈里一则未经证实的消息疯狂传播,直接引发了游戏股的大震荡。21日,有消息称,2022年将不会发新的游戏版号,紧随其后,腾讯收盘跌5.2…

    2022年3月3日
    495.9K
  • 游戏首发推广怎么投广告?

      IAP新游为什么要进行首发大推? 在了解游戏首发大推的相关玩法之前,我们先看下游戏是什么?它与电影、书籍等一样,其核心为内容消费产业。一款游戏的生命周期一般分为五大阶…

    2022年2月21日
    484.5K
  • 中国游戏产业品牌报告

      近日,伽马数据发布了《2021中国游戏产业品牌报告》。经过大数据研究及大量有效用户调研,结果显示,中国游戏产业品牌建设的走势向好: 2021年中国游戏产业品牌美誉度指…

    2022年1月26日
    573.0K
  • 游戏出海,如何摆脱“流量饥渴症”?

    由于国产游戏纷纷掘金海外,如今游戏游出海的竞争愈发激烈,低价买量显然已不再适用。出海厂商如何才能从激烈的竞争中脱颖而出,成功打开海外市场呢?除了过硬的游戏质量,做好出海营销也至关重…

    2022年1月24日
    570.9K
  • 2021年度移动App买量白皮书

      重磅发布《2021年度移动App买量白皮书》,对2021年移动App买量市场趋势和变化进行深度解读,分析国内外手游、应用等各行业买量市场特征,为移动行业从业者提供全面…

    2022年1月5日
    1252.0K
  • 2021游戏产业复盘

      近日,中国音数协游戏工委与中国游戏产业研究院共同发布了《2021年中国游戏产业报告》,在这份报告中,我们可以看到今年这个游戏业界发展的全新趋势和走向,虽然因为疫情的原…

    2021年12月27日
    272.0K
  • 游戏行业搜索推广案例!

      从2020年初开始的疫情,很多人居家时间大大延长,从而也促进了游戏行业玩家迅速增加,被封校隔离的游戏行业主力军学生党们纷纷上线,开始为游戏行业的发展做贡献。而随着清明…

    2021年12月21日
    197.0K
  • 2021年中国游戏产业报告

      12月16日,2021年中国游戏产业年会期间,中国音数协游戏工委发布了《2021年中国游戏产业报告》。 报告显示,2021 年,中国游戏市场实际销售收入 2965.1…

    2021年12月16日
    184.8K
  • 中重度游戏出海创意素材制作!

      在手游出海逐渐向红海转变的大趋势下,粗放经营将成为过去式,素材的创意精细化成为了新的要求;而从素材类型来看,中重度手游出海的创意趋势仍是视频素材为主流,但互动素材的占…

    2021年12月9日
    181.6K
  • 2021年游戏出海指南!

      由于国内游戏市场头部效应凸显、买量价格飞涨以及政策的持续紧缩,越来越多国产游戏厂商开始放眼海外,寻找更广阔的市场机会。但面对地域跨度广、市场情况差异大的海外市场,厂商…

    2021年11月12日
    204.7K
  • 2021游戏厂商出海记

      在游戏圈,韩国是个绕不开的存在,这一方面是由于 PUBG 等知名韩国游戏的带动作用,另一方面韩国也属于东亚文化圈,国产游戏企业出海时往往将这里作为重要目的地。 9 月…

    2021年10月20日
    195.4K
  • 游戏推广跑量素材类型及账户设置

      游戏行业一直都是信息流推广的大户,光是在巨量引擎日耗大十几万的大户更不在少数,然而也正因此游戏行业信息流推广的竞争力也很大,所以今天我就给大家分享游戏行业信息流推广的…

    2021年8月12日
    271.4K
  • 爆款游戏推广方法论!

    任何市场机会的出现都绝非偶然,其背后蕴含着用户需求的底层逻辑与创新迭代的规律变化。游戏的本质是创意,优质的内容始终具备强大的用户号召力和商业潜力。 本期为大家带来的是成都品游科技C…

    2021年8月11日
    294.4K
  • 2021 年全球游戏市场报告

      7 月 6 日,Newzoo 发布了《2021 年全球游戏市场报告》,该报告衡量了全球游戏市场规模,并对游戏市场做出预测。报告认为: . 2024 年全球游戏市场规模…

    2021年7月12日
    326.9K
  • 游戏行业rpg品类素材方向详解

      作为一名深耕腾讯系的游戏行业的优化师,深感素材对腾讯渠道的重要性,相较其他投放平台,腾讯可能不太适合去堆计划起量,往往要求做精,不管是素材还是定向,都要求做到对游戏玩…

    2021年6月25日
    344.0K
  • 游戏推广如何选择最适合的获客渠道?

      我们都知道,在一款产品的生命周期中,一直围绕着两个问题: “如何有效获取用户? 如何有效运营用户?” 以往在端游游戏形态时,起初的用户没有选择空间,游戏厂商们更关注如…

    2021年6月22日
    412.4K
  • 深度分析2021年超休闲游戏五大趋势

      过去 6 年,超休闲游戏涨势迅猛。但很多业内人士认为玩法简单且创意雷同的超休闲游戏已触及天花板、难有突破。然而,Supersonic Studios 首席游戏设计师 …

    2021年6月7日
    304.7K
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