游戏推广

  • 腾讯网易游戏Q1全面拆解!

      2022年前五个月已过,游戏行业发生了哪些变化? 监管侧,严监管持续,版号恢复但总量大幅缩减,5月的版号似乎又暂停了;厂商侧,头部厂商也在大刀阔斧地裁员;研发侧,研发…

    2022年5月30日
    332.3K
  • 网易游戏出海营销破圈?

      网易虽然贵为游戏圈“老二”,但与第一名腾讯的差距正越拉越大。 从2021年报来看,腾讯的游戏收入继续领跑全球游戏公司,而网易还是不温不火。 其实,网易进入游戏行业比腾…

    2022年5月24日
    362.2K
  • 花钱买流量,三七互娱支棱起来了?

      三七互娱还能笑多久? 在国内游戏圈纷纷自嘲“游戏版号下来了,项目/公司没了”之后,三七互娱反而悄悄的赚了一回大的。 近期,三七互娱发布了2021年全年财报,2021年…

    2022年5月23日
    324.3K
  • 2022年Q1海外游戏营收盘点

      因为这样或者那样的原因,游戏行业似乎正“温和地走进凉夜”,就连始终稳定在头部位置的腾讯都受到了影响。 这在腾讯发布的 2022 年第一季度财报中可见一斑。 截至 5 …

    2022年5月21日
    348.3K
  • 虎牙游戏直播见顶

      游戏直播的故事不好讲。 游戏直播行业进入了冷静期。 前几年,随着电竞与直播的火热,游戏直播行业迅速成长,虎牙、斗鱼平台脱胎于千播大战,成为头部游戏直播平台。 进入20…

    2022年5月20日
    336.3K
  • 2022手游行业用户报告!

      游戏版号时隔8月再度重新发放。游戏用户年龄结构演变,创新元素和ip化成用户争夺突。 自上一轮版号恢复发放至今,万级规模以上新上线手游2千余个。 一、版号重启为市场注入…

    2022年5月19日
    329.1K
  • 2022年二次元手游市场洞察报告

      昨日,Data.ai公布了《2022年二次元手游市场洞察报告》,在报告中对当前二次元手游在全球市场中的表现、热门游戏类别和用户特征偏好进行了分析。本次分析不局限游戏的…

    2022年5月13日
    346.7K
  • 游戏广告投放起量3步法!

      比如游戏行业化投放端,着重关注游戏广告主的痛点,推出了“游戏应用特征标注”、“游戏优选人群”、“游戏投放指南针”、“跨账户效果评估能力”、“分定向出价”等等功能,助力…

    2022年5月12日
    325.2K
  • 2022年4月中国手游发行商全球收入排行榜

      2022 年 4 月中国手游发行商在全球 App Store 和 Google Play 的收入排名。 由于中国 iOS 手游市场整体收入创历史新高,本期多家厂商凭借…

    2022年5月11日
    288.9K
  • 完美世界游戏营销分析

      在提前打过预防针之后,完美世界21年财报还算差强人意。 经历动荡的一年,完美世界在年末终于发布了一款MMO次世代游戏《幻塔》。 《幻塔》的出现一定程度上缓解了完美世界…

    2022年5月10日
    254.6K
  • 2022年移动游戏变现策略分析报告

      最早由Epic Games的《堡垒之夜》采用和推广,通行证已成为世界顶级移动射击游戏创收的关键要素,并且进一步传播至其他游戏类型。2021年,全球有一半的畅销游戏已经…

    2022年5月6日
    247.4K
  • 2022年策略类手游市场洞察

      受到全球新冠疫情影响,策略类手游下载量与收入均呈现明显增长,2021 年营收更是高达 175 亿美元。其中 4X 策略品类吸金表现最为亮眼,贡献超 50% 收入份额。…

    2022年4月29日
    306.7K
  • 米哈游的千亿游戏经

      2011年,在上海的一场创业比赛上,一位来自上海交大的选手把评委“雷”倒了。 这位选手表示,他要做一款宅男喜爱的游戏,他说自己就是一名宅男,宅男都“很色,很天真”。评…

    2022年4月28日
    310.9K
  • 2022年1-3月游戏产业报告!

      数据显示,2022Q1,中国游戏市场实际销售收入794.74亿元,环比增长10.08%,同比增长3.17%,低于2021年同期的同比增长率。 2022Q1,中国移动游…

    2022年4月24日
    342.3K
  • 手游海外营销趋势观察

      过去这一年,技术大厂纷纷走上产品精品化、IP 化运营路线,并率先在各大赛道布局,国内手游市场的竞争进入白热化,诞生新爆款的机会堪称渺茫; 最严防沉迷措施出台,版号持续…

    2022年4月19日
    373.8K
  • 2022年3月成功出海的中国手游收入榜

      Sensor Tower 商店情报平台最新数据显示,2022 年 3 月中国手游产品在海外市场收入及下载量排行榜,详细榜单变化如下。 3 月出海手游收入榜 2020 …

    2022年4月15日
    418.1K
  • 2022年游戏出海的五大新趋势

      面临版号荒漠,海外市场成了绿洲。 一方面,加码出海成了势在必行的策略,海外移动端尚有大量增长用户及市场潜力有待挖掘;另一方面,政策收紧也倒逼精细化、重质量的产品发展。…

    2022年4月14日
    399.3K
  • 《原神》如何拿下海外游戏市场?

      经济下行买口红,疫情紧张玩游戏。在新冠疫情依旧肆虐全球的当下,似乎只有游戏行业依然坚挺。 近日,SensorTower 发布全球手游第一季度收入排行榜,《王者荣耀》、…

    2022年4月13日
    386.3K
  • 首批45个游戏版号,厂商先海外再国内策略不变

      时隔263天,游戏版号再度下发。而上一次(2018年)整体游戏产业面临版号停发寒冬,历时265天。 今天傍晚,有多张网络游戏出版物号(ISBN)核发单在网络上流传。也…

    2022年4月12日
    365.8K
  • 游戏出海美国爆款创意解析!

      2022Q1刚刚过去,出海仍在继续。 作为游戏出海最大的目的地——美国,头部出海游戏Q1怎么做创意?有哪些新套路、案例?和去年有什么不同?效果最好的买量素材都长啥样?…

    2022年4月11日
    378.1K
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