游戏推广

  • 中重度游戏出海创意素材制作!

      在手游出海逐渐向红海转变的大趋势下,粗放经营将成为过去式,素材的创意精细化成为了新的要求;而从素材类型来看,中重度手游出海的创意趋势仍是视频素材为主流,但互动素材的占…

    2021年12月9日
    210.4K
  • 2021年下载量过亿的手游盘点

      年底临近,又到了回顾过去和展望未来的阶段。对于游戏从业者来说,了解今年头部产品的下载量、玩法和品类,有助于分析思考未来的产品计划。为此,罗斯基根据第三方数据平台统计的…

    2021年12月7日
    308.8K
  • B站的游戏生意!

      2021年了,ACG根据地B站还是没能搞定游戏业务。 三年前上市的时候,B站被贴上“游戏公司”的标签,游戏的营收占比一度在八成左右。如今,游戏业务的存在感明显降低,反…

    2021年12月6日
    184.7K
  • 2021年大厂下架了多少游戏?

      今年的游戏企业都很艰难。 据游戏新知不完全统计(手游仅统计了iOS平台)今年腾讯、网易和字节跳动等厂商均下架或停运了不少游戏。从数量上来说,下架游戏要远超于新上架游戏…

    2021年11月17日
    293.1K
  • 2021年游戏出海指南!

      由于国内游戏市场头部效应凸显、买量价格飞涨以及政策的持续紧缩,越来越多国产游戏厂商开始放眼海外,寻找更广阔的市场机会。但面对地域跨度广、市场情况差异大的海外市场,厂商…

    2021年11月12日
    231.2K
  • 腾讯为什么还要做LOL手游?

      英雄联盟手游上线有一段时间了,这半个月多,B叔脑子嗡嗡的,身边的王者玩家和LOL玩家吵来吵去。一会你说我画风丑,一会我嫌你玩法low,时不时还要拉人来评理,到底哪个更…

    2021年11月3日
    266.2K
  • 2021年益智解谜类移动游戏洞察

      益智解谜手游一直是全球移动游戏重要市场之一。从传统的三消游戏《Candy Crush Saga》,到 2020 年大火的脑筋急转弯游戏《Brain Out》,再到主题…

    2021年10月28日
    204.3K
  • 2021年Q3手游买量报告!

      根据热云数据C.A.S广告素材智能分析系统数据,2021年Q3手游买量市场月均投放产品数约7300个,高于去年同期14%左右,而今年Q3国内移动游戏市场实际销售收入约…

    2021年10月25日
    239.9K
  • 2021游戏厂商出海记

      在游戏圈,韩国是个绕不开的存在,这一方面是由于 PUBG 等知名韩国游戏的带动作用,另一方面韩国也属于东亚文化圈,国产游戏企业出海时往往将这里作为重要目的地。 9 月…

    2021年10月20日
    212.8K
  • 2021年的中国游戏公司竞争版图

      2017年以来,国内游戏市场的格局,可以用“变与不变”来形容: 不变的是头部:腾讯、网易两强从未失去对市场的掌控,尤其是腾讯的霸主地位越来越稳固。 变的是准头部和腰部…

    2021年10月18日
    234.7K
  • 《英雄联盟》手游评分暴涨,《王者荣耀》“急”了?

      10 月 8 日,大众期待了整整两年的《英雄联盟》手游终于上线了。 游戏开服后没多久, #英雄联盟手游 话题冲上了微博热搜榜,之后几天又有 3 个与之相关的话题相继登…

    2021年10月14日
    219.2K
  • 网易游戏折戟大IP

      如果说北京环球影城度假区里几乎每个关于哈利波特细节都能得到哈迷的回应,那么平行世界的网易手游《哈利波特:魔法觉醒》(下称“魔法觉醒”)却正在经历从最炸开局,连续多日霸…

    2021年10月9日
    230.1K
  • 游戏网红营销方法论

    中重度游戏出海之路 中重度游戏主要具备长线的游戏乐趣与深入的付费体系,更具内容深度且商业化模式更丰富,ARPU 值(每用户平均收入)高。该类游戏玩家游戏时长高,付费意愿也更为强烈,…

    2021年9月29日
    301.8K
  • 2021游戏行业的机遇与挑战

      近日,游戏行业监管政策再次收紧,资本市场对游戏行业前景较为悲观。游戏行业日新月异,监管在不断完善,新的机遇和挑战也在不断出现。本文将从游戏的本质,行业的发展现状,讨论…

    2021年9月16日
    360.0K
  • 2021年全球云游戏报告!

      《报告》显示,2020 年全球云游戏市场创造了 6.69 亿美元,到 2021 年这一数字将翻一番多,达到 16 亿美元。预计 2021 年全球云游戏市场将持续健康增…

    2021年9月14日
    217.4K
  • 游戏直播竞价全攻略

      信息流买量快,量级也大,这对厂商来说是无法拒绝的诱惑。但成本越来越高也是事实,所以大家同时也在寻找新的获客渠道。 信息流成本越来越高的前提下,新的流量红利会是每个挣扎…

    2021年9月9日
    356.4K
  • 中国20强游戏公司2021上半年年报分析报告

    根据企业海内外营收,企业研发费用等数据,全面分析中国20强游戏公司成绩和前景。 2021年上半年,疫情进入常态化,用户于移动游戏中在线时长同比明显下降;同时,行业监管、产品审批趋严…

    2021年9月8日
    445.2K
  • 8月手游买量报告及八大爆款素材解析

    ‍‍8月份,英雄联盟云顶之弈正版授权手游《金铲铲之战》上线首周拿下IOS畅销榜第三;国家新闻出版署下发通知严格限制未成年人游玩时间;暑期手游投放高峰期也…

    2021年9月3日
    264.2K
  • 休闲游戏怎么投放?

      休闲游戏,作为面向轻度用户的轻量化手游,正在不断取代硬核游戏、成为越来越多手游厂商的选择。针对休闲游戏的投放,行业上有一个共同认知:成功的创意测试并不容易,需要经过大…

    2021年9月1日
    284.9K
  • 热门手游广告创意素材!

      完美世界《梦幻新诛仙》上线首日流水突破1500万,腾讯自研的《光与夜之恋》上线前预约超千万,6月手游格局悄然巨变…… 我们基于2021年6月份(06.01-06.28…

    2021年8月16日
    340.1K
企业微信
运营大叔公众号