pr

  • 建议收藏|9种常见的裂变玩法!

      对于裂变和增长黑客,很多人都有一个误解,认为裂变就是增长,增长就等于裂变。但实际上呢,增长的主题是低成本甚至0成本获客,裂变只是其中一种方式,而增长是一套完整的产品运…

    2018年11月22日
    1394.6K
  • 手游市场上的“放置江湖”

      这是一个被低估了的游戏类型? 如果不是今年突然爆发的多款放置类手游,这个类型不会这么轻易就走入大众的视线。过去“放置类”游戏在卡牌、MMO、MOBA、吃鸡等主流类型中…

    2018年11月22日
    688.2K
  • ofo的四个营销行为:品牌、流量、内容和用户

      昨天,小黄车官方微信头条是这样的。 确认了几遍,确实是蜂蜜广告,不是什么公益活动。不管是不是手滑,小黄车这波操作是很致命的。一方面可能伤害到读者和用户,另一方面更是在…

    2018年11月21日
    926.1K
  • 10月全球iOS搜索手游买量TOP20:国产游戏占20%!

      数据分析公司Sensor Tower发布了10月美国苹果商店Search Ads手游买量Top20排行榜及热门关键词的竞争态势。 据报告显示,10月份国内厂商在美国苹…

    2018年11月21日
    918.0K
  • 最新56个信息流广告媒体平台数据排行榜

      以下为10月最新56个热门信息流平台流量榜单,本期榜单,分为信息流各平台月活及人群画像数据、移动终端数据排行两大部分,整体数据可推测11月、12月的流量趋势。为信息流…

    2018年11月21日
    991.5K
  • 知识付费下半场的趋势探讨

      “知识付费”一词并不新鲜,它并不是互联网催生出的专属词汇。 交学费上学、拿钱补习课外班、付款买书、甚至购买礼品去尊师访友以求指点,都属于付费获取知识。 为什么早在几千…

    2018年11月21日
    845.8K
  • 举报买卖版号新规颁布,游戏行业真的要进入寒冬?

      2018年11月16日全国“扫黄打非”工作小组办公室、财政部、国家新闻出版署、国家版权局四部门联合印发《“扫黄打非”工作举报奖励办法》的通知(以下简称“新法”),新法…

    2018年11月20日
    817.1K
  • 如何制定一个成功的线上活动策划方案?

      这一篇主要讲一下如何制定一个成功的线上活动策划方案? 今天,要给大家分享的就是一套完整的活动策划流程,希望对你的工作有所帮助。 一、前期工作 第一个阶段可以试着构思一…

    2018年11月19日
    1385.6K
  • 抖音留住用户的3个回环!

      本篇文章将抖音的运营分为三个部分:“用户回环”、“内容回环”、“用户-内容回环”,并借助AARRR模型来解析抖音是如何吸引住用户的。 抖音似乎具有“魔法”,一步步地将…

    2018年11月19日
    857.9K
  • 网易H5通用的爆款模型!

      好的创意并非不可复制。本篇文章总结了爆款活动的底层模型以及其中规律,并进一步介绍了如何进行活动运营。 每个新媒体小编心中都有一个10W+的阅读梦,每一个活动运营心中都…

    2018年11月19日
    970.5K
  • 如何策划一场成功漂亮的线下活动?

      作为一个运营人,活动推广(活动运营)是我们运营人在工作当中运用最多的一个推广手段,也是通过活动策划,创意策划、活动互惠、互动反馈,对于引流、交互等行之有效的方式。 所…

    2018年11月19日
    2725.0K
  • 从0到1深度解析KOL运营

      最近和朋友聊得最多的,就是KOL运营。很多人认为KOL运营就是找大咖背书,事实上并不是这么简单。 今天,我将详细和大家聊聊,什么叫KOL运营。 内容较长,预计阅读时间…

    2018年11月19日
    746.1K
  • 写好公众号文章开头和结尾的18条建议!

      前几天在知乎上看到有人说: “自己是做新媒体运营,写文章的时候总是想好了内容框架,但是却不知道开头和结尾要写什么。有时候,文章都写完了,开头还迟迟不会下手。” 在写文…

    2018年11月19日
    801.1K
  • 5个方法,让你的知乎号快速涨粉!

    说实话,把这种技能分享出来俺是相当之不情愿的,虽然不少机灵鬼凭着感觉随便搞搞也能在知乎搂些粉,但是一份将操作门槛打底到“弱智”级别的“大V”爆粉指南无疑是不可遇又求不得的。 俺自己…

    2018年11月19日
    2149.5K
  • 你要的感恩节文案来了 !

      感恩节的借势点只有一个,就是感谢。 但是感谢的方式不止一种,比如说谢谢、3Q、送礼物表示感谢…… 接下来,就是确定对象与口吻。一般情况下应该是,把品牌和产品当做一个人…

    2018年11月19日
    2120.4K
  • 一周手游出海榜:君海游戏《神命》进入韩国畅销TOP16

      嗨~大家好,欢迎收看本期的《一周手游出海榜》~在本期开始前,我们先惯例回顾一下上期的情况:上期的出海之星分别由《烈火如歌》、《黑道风云》和《远方》夺得。 而本期出海厂…

    2018年11月19日
    1189.5K
  • 90%的卖货文案,都是因为做对了这3步!

      广告之父奥格威先生一直坚持一个观点:“广告不是艺术,做广告是为了销售产品”。同样的我们谈文案,文案不必是诗人,不必是文学爱好者,他一定要是有效的“产品推销员”。 那么…

    2018年11月16日
    934.3K
  • 干货+案例| 3个方法让活动营收翻倍!

      最近我在思考一个问题,对于一个企业来说,到底是流量重要,还是营收重要?都重要,只是流量的目的是为营收服务。而今天要分享的干货,我们就说钱。简单粗暴点:3个方法拿来即用…

    2018年11月16日
    1021.4K
  • 13类新媒体运营必备工具合集 !

      十三大类别运营辅助工具,从图文编辑、图片搜集处理、到H5制作,文章发布推广,第三方服务平台,学习平台,以便帮助大家节约时间,提高效率! 一、图文排版编辑器 关于微信公…

    2018年11月14日
    1162.1K
  • 如何修改和迭代写好的卖货文案?

      在我们写了一篇卖货文案后,我们的目的是希望通过这样一篇卖货文案,卖出去更多的产品,获得更多的利润。为了更好地实现这个目的,在我们产出一篇卖货文案后,对其进行2-3次的…

    2018年11月14日
    825.8K
企业微信
运营大叔公众号